魔獸黑白騎選哪個
⑴ 魔獸世界中黑白騎都什麼具體的變化啊。。。哪個相對好點..好的加分
dk變得好一些,74被消弱了,
t來說:dkt重新強力,74春哥也不錯
dps:懲戒騎不如邪dk打的高
n:dk沒n,大災變n都被消弱了~
⑵ wow聖騎士和死亡騎士選哪個
DK T血天賦 回血能力強單拉穩,單刷小副本NO.1 冰天賦 更適合群啦小怪 pvp:在JJC里組合范圍有點少;QS T 仇恨比DK 的仇恨持久稍差點,群拉單拉都給力 單刷副本有點差,是現在開荒的第一首選pvp:JJC的組合比DK 多
⑶ 台服魔獸世界黑白騎的地位如何
沒聽過這樣一句話嗎?
黑Q多如狗!白Q滿街走!
不是黑白Q不行拉,是應為他們在多拉,著兩個職業在台服就站拉一半!
當然,奶Q還是很有地位的。
LR自從小紅人風暴過後,一直是平平庸庸,完全靠BUG存活,我想暴雪只所以不把BUG封拉,就是怕一封就沒人玩LR拉。
MS大愛。台服最缺的兩個職業就是SM,和MS著兩個職業只要你有工會,那工會就會全力培養你,當然,上線要穩定的。
⑷ 魔獸世界4.1XD 33菜刀天賦,黑白騎德
[技能天賦科普]
1.狂烈掃擊就是個渣,千萬別加,誰加誰傻瓜。
2.野性侵略可以讓你精靈之火(野性)一下子變為三層,同時提高兇猛撕咬的傷害。
精靈之火就算三層,也是只消耗一次防禦驅散。字面話,驅散一下,三層一起光光。 野性精靈(野性)之火無法被根基吸收,如果你要瞬吹瞬纏,介意你喊對友破根基,因為人型冒險破根基卡共用CD很容易導致被轉火帶走。 當然,我是加滿了,舍棄了兩點堅韌(減少受到法術傷害的天賦)
3.貓D的蘑菇、滋養、爪擊可以拖出技能槽。
4.PVP不需要熊得粉碎,後文我會描述。
5.血泊這天賦很尷尬,如果你不是和痛苦術士這樣三線壓血線的職業搭配,我介意別加,收益頗小。
6.吹風這技能不僅是控制技,也是打斷技,你可以藉助這個技能6秒來等到自己想要的技能(比如4秒前剛釋放迎頭沉默)
7.近戰技能觸發的減速效果可被驅散。
8.無腦芒果不可取,傷害很低。目標血量大於35%,五星割裂>五星兇猛撕咬
9.永遠別完美主義,對於FS,沒開威懾的LR,四顆星就可以考慮釋放終結技了。
10.迎頭痛擊不一定非要沉默到,當做耗藍的作用持續存在也是不錯的。也可以用作短距離貓跳
11.雪崩附魔,可以破根基和盾反,神器!
12.野性強度移除後,武器的秒傷直接影響面板,因為一階武器之間屬性和秒傷相同,只有上下線之差,所以無關大雅,看個人喜歡。
[自己的PVP拙見]
「你想玩好一個PVP貓D,先用野D和個ZS把22打到1900,做到了,那麼你要與這位戰士在33里把默契發揮的淋漓盡致,如果碰巧你還擁有一位優秀的奶薩朋友,那麼恭喜你,2200很EASY。」這是我的經歷。
抓隱形單位:貓跳抓賊宏很不科學,其一先手貓跳的德很容易被放風箏帶走,其二你跳到不該跳的單位(如隱身的寶寶)身上會很尷尬
所以你就蹲在自己家附近的柱子抓,就算被悶棍了,不至於形成隊伍的戰線脫節,而且,抓一個悶棍你隊友的賊路徑是很容易掌握。
順便提一下,抓到了不要死命捏著不放,一個技能全在手的盜賊是很不容易帶走的,能逼出徽章加一個躲避or斗篷,都是賺的。
被恐懼或者纏繞時候你該做些什麼。傻兮兮的變豹跑過去還是?
身上如果有10秒瞬發的效果在,吹起一個開大招的DPS或者或者治療,酌情考慮
有嗅到要被轉火的味道,老實變熊找自己的薩滿,並留意敵人施法條。
「我和很安全,對方就是控制我玩。」那麼你要做很多:
1.把那個寒酸的激活給友方治療,騙到驅散你都是賺的。
2.當著法師面吹風,騙到沉默你也是賺的。
3.給被集火的隊友荊棘術,會給你意想不到的收獲。
4.爪子,綁定自己的爪子宏很有幫助。
偷襲一波後,開猛虎一波,然後貓D在沒有狂暴的支撐下,會陷入一段DPS的疲憊期。與其貢獻出微弱的白字傷害,不如找機會去騷擾治療,你懂的(沉默+熊暈)[album]
。
野戰薩VS賊法牧
MS除非裝備差,否則永遠不是擊殺的目標,哪怕考慮偷一波,也要考慮地理位置+友方薩滿的魔法+對方法師徽章冰箱狀態。
突破口在法師,對,你沒看錯,是法師。
起手戰士沖鋒法師,切忌不可以沖到對方柱子,最好的地方莫過於戰士沖鋒的起點是自己家的柱子。
為什麼不先手偷法師,逼出閃現然後讓戰士沖?
答:貓偷襲後很容易被DZ偷襲+腎擊,弄不好還會贈送個煙霧彈,FS會很從容的閃現後反手接你個深結。這波是帶不走你的,不過要命的是,你的徽章不敢交,因為交了,你就等著冰牆或者致盲,後續的悶棍或者恐懼。而且你的終結技是一定上不去的,這意味著你的控制循環,在開始就被破壞掉了。要麼你拼人品使用野蠻咆哮,就算吹起來,也只是挽回一絲劣勢緩解下治療壓力。不過這一波極為不上算。
你要做到的事,給FS上五星割裂,然後吹DZ,DZ不出就吹牧師,牧師夠不著,就纏法師,再不然,就TMD存著,存給盜賊。
在防禦驅散下的戰士是只瘋狗,魯莽+大旋風的戰士貼住一個用了閃現的法師一定能打出一波節奏上的壓制,對方要麼冰箱,要麼MS吃力的奶。
雙壓法師,第一波因為節奏的優勢,你大可不必開群奔,大概第一個冰箱出的前後時段,你會面臨一波極為惡心的群控,這時候我所做的事情,徽章貼法師,疾跑破冰環打斷讀條。能上五星割裂那最好不過,限制住FS的輸出,避免法師同時冰環住兩個人,而這個技巧,在22遇到牧法的時候,我和戰士得到了訓練。
不可忽視盜賊的存在。插旗如果你贏了一個滿技能且裝備同級別的盜賊,盜賊一定是個菜B。
賊法牧最惡心的就是盜賊的拖後腿戰術,此版本盜賊傷害可觀,但不能獨挑大樑,一個SM能應付。生存能力很強,8碼放風箏也很惡心,所以針對DZ扯後腿的戰術,一定別亂交技能。而且千萬不可以盲目追法師,而追到柱子後面甚至把戰線拉成很長的直線。
野戰薩VS三板
開戰士吹騎士,距離遠就吹DK。為什麼呢
開局吹騎士,他不交章的話,要麼打出戰士的盾牆或者回血技能,如果對方戰士開大風車,看血量選擇拼不拼,忌盲目頂著大旋風。
對方集火自己的戰士,你就安心吹。打你,開生存本能接著打。注意和SM溝通,絞殺的時候要小心。第一波就變熊狂暴回復是很吃虧的,因為這期間你的循環打不出,並且薩滿很被動的刷你血會很耗藍。你找薩滿的時候最好保持30碼,否則會這樣給對方DK、戰士創造了很好打斷環境,就算龜柱子,也龜同側異柱。
被動纏繞別亂開,因為大旋風以及綠罩子很消耗這個技能。樹皮也是,和生存本能一起開是傻瓜。
DK開綠臉你就熊暈或者樹皮頂著打,DK不開綠臉你就吹+纏(最好的時段就是他一拉你你就吹),奶Q在DK遞減或者讀條的時候交互給吹,他要麼藍耗的極快,要麼就是眼睜睜在交完徽章無敵後變成青蛙留著眼淚看著隊友死。
迎頭沉默一定要給,最好好了就丟,因為這個技能有距離優勢,並且能讓對方耗藍更厲害。你沉默,讓戰士隊友極限化自己的輸出,別埋怨他不拳擊,他特意跑過去拳擊會很浪費DPS。
野戰薩VS3D隊
常見的三DPS隊 CJQ+DK+???
在對方沒接近你的治療之前,就開始撓DK,吹懲戒,ZS酌情沖鋒剩下的DPS。
別偷襲沖鋒懲戒騎,人家自由一頂翅膀一開,鳥都不會鳥你。別集火一個對象,打三DPS的隊伍就是治療保衛戰。時間拖約久,越接近勝利。
在第一次DK抓到SM的時候果斷開群奔。DK的沉默技能可以讓你的薩滿隊友前列腺崩潰。
戰士的破膽在徽章群體兵牢後第一時間給。
野戰薩VS 雙DK+治療
賽季初很惡心的隊伍,DK稱得上是近戰職業中的領頭羊。
兩個DK一波就能讓治療倒地。
不過上傷害量一般般,在野D戰士的雙流血面前,板甲也是很脆弱的。
野戰薩VS痛雞薩
野D死貼鳥D,ZS猛打SS,SS傳送法陣ZS就幫忙打鳥D。這個隊伍兇殘之處在於三線掉血,對己方薩滿的控藍是個考驗。
吹SM纏SS纏鳥D。
DOT已經很惡心了,如果你讓他們其中的誰在那痛快讀條,你死都不知道怎麼死的。己方SM也要多幫打斷,防禦驅散在這個組合面前會很無力,但還是要驅散...
野戰薩VS賊術薩
很惡心的隊伍,交了幾次手,最後薩滿藍都是乾的。
這個隊伍對於下水道那張圖有得天獨厚的優勢。所以切記別為了追傳送法陣的SS而盲目進對方柱子。
一波打不下就集體龜,DZ進來騷擾,ZS就強斷。
不過最惡心就是DZ在那刀扇-- 讓你生不如死。一會沒見,對方奶薩藍都滿了。
這個隊伍要適當的讓ZS敲處DZ得躲避,自己要盡可能在逼出他的斗篷。
SS龜後,一波轉DZ,大概我們是這樣做的,其他也別無他法。
野戰薩VS 死獵薩
龜柱子打,打死不去對方半場。吹LR 纏LR,他一威懾結束就打他。
注意獵人位置,他如果站在我們和SM之間,又想DPS又想驅散射擊,五星一有瞬吹DK開著群奔去殺他。
⑸ 魔獸世界飛騎選擇
雙足飛龍確實是最好弄的,但不拉風啊....那個獅子口老張著...
只有難弄的才算拉風啊.稀有度排名是:雙足飛龍---虛空鰩---虛空幼龍---渦輪加速器---角鷹獸---鐵甲虛空龍---奧的灰燼.這也是坐騎得到由易到難的.
雙足飛龍,有騎術就能買.
虛空鰩,需要沙塔爾天空衛隊崇拜,但是其的日常比較簡單,非DPS都可以應付,另外如果心急可以殺怪刷聲望.
虛空幼龍,需要靈翼之龍崇拜,煩瑣的日常任務,基本不是DPS很難獨自完成.
渦輪加速器,工程學製造,相信每個練工程的都知道沖程沖375的辛酸.特別是像我這種不會挖礦的~~~T-T
角鷹獸,需要遠征軍崇拜,居然需要1600G.買的人少.
鐵甲虛空龍,每戰場組(每區2個戰場組)競技場賽季排行前0.5%的隊伍獲得.310%移動速度.
奧的灰燼,風暴要塞凱爾薩斯王子2.3%幾率掉落.310%移動速度.
⑹ 魔獸世界什麼職業好
WLK黑白騎滿大街,也就是死亡騎士和聖騎士。說到刷FB,WLK裡面防騎和奶騎副本地位很高,懲戒騎一般,不過練級什麼的懲戒騎很強,號稱聖鬥士。
獵人需求量一般,但是玩的人也不是太多,練級很方便,有BB的職業野外練級都挺輕松的。
玩聖騎士……呃我是部落的……所以推薦你血精靈聖騎士……獵人……我……我也推薦血精靈獵人……因為好看嘛><不過單說種族天賦,獵人的話獸人和巨魔都很不錯,特別是巨魔還有個弓專精對LR有所提升。
聯盟的話不太了解,不過我還是知道人類種族天賦很好,德萊尼不清楚,看你的審美。獵人的話一般都是矮人獵人……聯盟的矮人和部落的巨魔都是WOW官方宣傳畫中的獵人代表。
⑺ 魔獸世界 黑白騎2V2的優勢是什麼
先說說優勢吧:黑白雙煞都是板甲,物理減傷比較多;DK是所有法系的剋星,有減速、有打斷、有暈(食屍鬼);QS是競技場最好的治療,沒有之一,QS有無敵,有自由祝福,有防禦驅散。(PS:注意保護好DK的BB)下面說說一些打法:雙潛DPS隊伍(賊賊、賊野德、野德野德),開始集中站,DK腳下放凋零、QS放奉獻,有耐心的等他們出來,如果是悶DK打QS,QS自己套自由注意自保,DK徽章不要急著交,因為有致盲,然後集中一個打野德或者技能都開掉的DZ,,QS和DK注意距離,要讓DK能夠幫你拉人,並在DK爆發的時候給制裁;打法系菜刀(術法、術薩、術鳥德。。。),QS注意卡視角不要被集火,一定要第一時間驅散DK身上的DEBUFF,在DK爆發的時候給制裁;物理+法系(賊法、賊術、野德法。。。)起手壓法系,等賊或野德出來了就轉火,QS一定要跑位,不能給他們2個一起打,不然很容易死;DPS+治療的22隊伍,食屍鬼咬治療(暈技能留好)先壓DPS,把對方治療往寬敞的地方引導,有機會拉過來爆發,QS給制裁(如果徽章解,就用食屍鬼暈),暈完DK上沉默,大招伺候基本就躺了;有獵人的隊伍,要找有柱子的地方打,不能讓LR很舒服的輸出,特別是QS要卡視角,DK不要輕易沖出去,找機會拉人過來打;其他組合,總體還是以DK殺布衣>皮甲>鎖甲=板甲為主,QS注意自保、驅散好,自由祝福用好。
⑻ 魔獸世界黑白騎選擇
邪DK和CJQ的區別就在於你是看中傷害還是輔助~如果要傷害,騷年,請你選擇邪DK,爆發技能不間斷~CJQ的爆發只在於一瞬間,爆發一完就閹了~CJQ其實屬於輔助流,擁有保護之手,犧牲之手,自由之手等輔助技能,還有就是當你點了奶天賦的一個什麼來著,反正是對生命值低於45%的目標榮耀聖靈的治療效果會暴擊那個天賦,基本不怕隊友低血量了~我和我兄弟就是打22(不高哈,1300,最近沒時間玩兒)武器戰加CJQ組合(我是CJQ)幾次都是我兄弟被集火,我則保留3層神聖能量,他血條顯紅的時候使用榮耀聖靈暴擊最少可以抬起8W左右的血,瞬間就回到80%左右的血量,那感覺挺爽~騷年,如果你要打22,建議你NQ+邪DK~順利2200無壓力!
⑼ 魔獸玩黑白雙騎,死騎叫徹骨寒,聖騎叫什麼好跟死騎相反的
玩聖騎幹嘛?弱弱的,坦克聖騎扛怪倒數,傷害聖騎砍血倒數,治療聖騎奶人倒數,太弱了也,但你選的死騎是不錯的,傷害極大,一拉過來全部集火他,但你為什麼非玩聖騎這個玩啥啥不好的爛職業呢?你不信的話你上戰場去瞧瞧,一場能有幾個聖騎。