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魔獸建造如何玩

發布時間: 2022-03-07 11:07:03

魔獸如何快速建造

1設置隊伍2`英文快捷鍵,比如滑鼠點了農民之後按B是建築,,然後又繼續按快捷,,農場啊,兵營,祭壇之類的3,按SHIFT可以設置操作路線4,利用空擋時間咯= = 比如就是農民在走路的過程中,再去操作其他農民,這樣可以節省時間

❷ 魔獸建築圖怎麼玩

建議新手先玩不死族,那會比較容易上手。是挑戰簡單的敵人,贏了的話就是獸族挑戰中等的,然後人族挑戰專家的。暗夜精靈是最難上手的,建議了解就行了。

❸ 魔獸爭霸3玩建房子攻略

復制一個網址:http://..com/question/337873654.html
和那個答案不同的:個人經驗還是大法民兵速度分礦,早點出伐木場,通常在分基地之前要建好,分基地樹4根塔以上,越往後越要補,最好補到7根。 伐木場出來才可以出箭塔。 萬金油好用,建議分礦之前一定偵查出對方的位置和英雄,打獸族對面普遍出bm,家裡200%要樹塔,而且要1根聖塔,否則農民全遭殃。小心mf被抓,開了分礦記得買粉,有地精實驗室記得買收割機和飛艇,大法買鞋,出了山丘可以把鞋子給山丘。

打獸族建議多礦防守,塔防+速3本獅鷲、獸族怕魔法攻擊。打暗夜萬金油火槍男女巫、暗夜怕穿刺。 不死聖騎山丘步兵轉龍鷹機械。不死缺錢,以打垮對方經濟為第一目標!

還有,記住農民不能停,不停造,看高手視頻,農民都是幾十個人口的。不光是木頭,早期mf開礦也是帶民兵的。

❹ 菜鳥請教如何玩魔獸爭霸 如何的建造方位和一些技巧 還有獸族的一些打法

獸族戰術匯總
1.純暴流
DAYFLY的成名絕技,暴兵RUSH的典範。
開局還是普通的開局,只是補成雙兵營,先知3陪騷擾,大G 2線MF,在擁有一隊左右大G時,沖進對方陣地,盡量蹂躪了,礦拆建築,用閃電和狼對付修理的農民。
純暴流對操作的要求很高,不停拉兵補給。如果一次攻不下,那就選擇開礦升本,轉型狼騎,升級本里的掠奪技能(使農民,大G,狼騎在攻擊建築時有額外的金錢),以拆建築為目的。
戰術看似簡單,卻完全抓住了ORC的特點,很好利用了大G前期霸王的優勢,速度方面可以靠速度卷軸彌補,戰術堪稱經典啊。
2.猥褻流(狼騎流,飛龍流,蝙蝠流)
ROC時代就已經有猥瑣流了,不出兵營,速出嗜血的飛龍,中期有強大的shaman做鋪墊(ROC時代的shaman是很強滴)
如今,SK.zacard又將猥瑣流完美的進化了。開局還是先升基地在造兵營的開局,英雄還是猥瑣瓜刀王劍聖(BM),只是在祭壇完工後就要補上一個猥瑣道具獸人專賣店。BM出來後,裝滿道具跑人,名義上是給人做3陪,其實暗地裡偷雞摸狗殺人搶劫無惡不作,疾風猛砍紅血的creep或者兵,搶了寶物、書又疾風走人。天黑夜幕降臨後,又到猥瑣總店購買nike鞋一雙,傳送杖一個,繼續作惡。
2本完畢,選擇熊貓/牛頭/青蛙男,作為2英雄,帶領少量大G偷偷MF,順便開個礦,而科技選擇有狼騎/飛龍/蝙蝠,都是高機動部隊啊。
狼騎的話,升完網之後就可以強打了;飛龍和蝙蝠講究團結就是力量,所以怕被偷襲,新手們喜歡家中豎箭塔玩起DEF流,同時還需要3本(飛龍的毒和蝙蝠的火),成型的飛龍殺農民真是一個爽字啊,配合青蛙男的變形,點英雄跟UD3連殺威力相當;蝙蝠呢,當然是飛機+坦克的綜合體了,拆房子快(升3攻更明顯)而且還不能修,打了箭塔之後,箭塔會變弱,一整個建築殺手啊,拆完你建築,看怎麼牛。
委瑣的精華就是劍聖的賤啦。
3.嗜血牛頭流
只是一套後期戰術,對抗HUM萬金油戰術到後期的基本形態。閃電加波可以快速的殺死HUM的法師,升了粉碎的牛頭人再加上閃電盾就是為克火槍而生的。若有大師級的白牛,就跟恐怖了
當然,不用說都知道,這種組合是陸軍霸王,除了空軍外,沒法破,所以對ORC的偵察很重要,一旦對手出空軍,就馬上出蝙蝠對空。有時會選擇熊貓作為2英雄,同樣有殺傷性魔法(比波的優勢是可以對空),同樣血厚。
讓ORC的這種戰術成型,就非常難破了;當然想成型,更難。
4.正統流
也就是正統打法啦,祭壇-地洞-兵營-地洞-商店開局,升2本,先知(FS)外出騷擾或MF,2本後根據對手出相應2英雄和科技分支。
對HUM:大G+shaman+投石車,英雄選牛頭(TC)
對ORC:大G+狼騎或飛龍,英雄選青蛙男或者熊貓
對NE:大G+投石車+狼騎,英雄TC,青蛙,熊貓,皆可
對UD:大G+shaman+狼騎或飛龍,英雄TC或熊貓(防秒,技能對小G殺傷大)
5.TC獵頭流
grubby的常用戰術,依靠TC的戰爭踐踏和獵頭的點射,快速殺死對手單位。建築類似,只是在兵營建造時同時建造BM戰爭磨房,後期大量的加強型嗜血獵頭可以非常快的速度點殺單位,效率之高,令人費解。
6.TR
TR是傳統開局的變種,在升級2本時造好戰爭磨房,2本後選擇青蛙男為2英雄,然後帶上4~5個大G,3~4個農民以及2~3個投石車,英雄身上帶好,醫療葯劑,小藍,大藍,速度卷軸。農民在對手基地外圍開始造塔,投石車遠遠拆對手建築,英雄召喚狼和蛇杖(保持在3~4個),一直挨到箭塔完工,然後慢慢向前推進,繼續造箭塔,最後把對手困死在基地之中。
注意要點:盡量不死兵,沒血往後拉,然後補,英雄沒魔了暫時後退,讓箭塔擋一陣,如果對手出攻城武器,優先用投石車砸,用狼咬。確定箭塔優勢後,在箭塔後方做上商店,方便補給。同時查看對手有無分礦,以防對手反壓。
巨魔蝙蝠的利用
在冰封王座中,ORC是最善於運用騷擾的種族,然而很少有人會想到利用巨魔蝙蝠騷擾。
原因很簡單:攻不高,生命值少,防也低。
但它取是相當快速的機動力量:
1、在攻擊時,建築不能被修理,防禦塔的攻擊速度降為原有的五分之一
2、液體燃燒彈的研究,使它迅速拆毀敵方建築
3、擁有爆破能力,使巨魔蝙蝠成為置空的真正王者。
在攻擊時,建築不能被修理,防禦塔的攻擊速度降為原有的五分之一
在實戰中,用有成隊的巨魔蝙蝠,能將對手後方瞬間移為平地,切斷對手的經濟來源
〔六隻巨魔燃燒蝙蝠,攻升二級後,移平對手主基地只需7秒左右)
注意:火槍手和升網的蜘蛛必需遇到後四散,引開對手後,用速度優勢直接摧毀關鍵目標
建築
操作:配合英雄的雙線近戰騷擾(關鍵先知招狼,劍聖的鏡象)
引開對手主力部隊後直接強拆對手建築,一般建築不會超過燃燒蝙蝠的總共9次攻擊
利用切斷經濟來源最為直接的取勝路線,直接導致對手行動路線變得盲目不堪

7.詳解蝙蝠流
『開局』
和正統的ORC開局幾乎完全一樣,不過為了中期有足夠的木材,我略做了一點點小小的修改。
一上來4P採金,1P祭壇,新訓練的1P造地穴,訓練出的第二個苦工繼續採金(一般是第二個造兵營,不過因為不急著消滅對手,所以我也不急著出兵,寧可多幾十金,注意這點不重要,個人習慣而已),第三個苦工造兵營,第四個開始都伐木,有40木材時再造一個地穴,基地生產排序一直排到17人口苦工 (含先知的5人口)。
當兵營可以訓練咕嚕兵時,基地里苦工的生產應該已經結束,這時人口剛好20。選中基地,研究掠奪(25金75木,這點錢很快就會賺回來的,研究的時候正好等待第二個地穴完成),並排序再造個苦工,也就是?*跗謔導適?P金8P木。
造完祭壇的農民去附近探一下,比如TR的隔壁,如果是GW這種圖,那探不探都可以,如果是LT,一定要盡早偵察,因為人類對手可能會速礦,去晚一些就什麼都晚了。
祭壇完成後訓練先知,先知出來後召喚狼(有個小精靈在旁邊時別召喚,寧可等他爆掉你微不足道的50MP後再召),然後分別探路。
當先知來到對手家時基地應該差不多可以升級了,同時應該還有2個咕嚕兵(在路上)。
然後視情況做一定程度的騷擾或者MF(對手是WD之流還是找個沒人的地方MF吧)
咕嚕兵大約有4個的時候就可以停止了,讓先知帶上他們去MF分礦(不一定是自己旁邊的分礦),一般都可以無損失的打下來。
注意騷擾時有機會就拆對手在外圍未完成的建築,部隊別太深入,如果可以引對手回城那就更好。
家裡在有資源時補足4個地穴、1個商店以及伐木常
如果對手是暴G的亡靈或造FM的人類,那就升一下建築倒刺。
打下分礦之後回家一次,買1加速卷軸和2血罐(共250元,今後會逐漸用到)。
注意以後每次回家都盡量買個加速卷軸,這絕對是好東西。
『2基』
基地到2級時召喚牛頭人酋長、NAGA或影子獵手,視情況而定,比如說打蜘蛛你就出SH,這會讓你獲得短暫的優勢,打AC就出TC放波。
視情況造幾個塔以免基地被攻陷。
視情況(指經濟方面,比如你損失很小,就可以考慮一下)造2個苦工,他們以後會幫你建造分基地。
然後造2個獸欄再升級基地,或先升級基地再造2個獸欄,同樣還是視情況而定,比如你兵力處下風,那就先造BE,比如對手兵力也不強,那就可以考慮先升基地。
說到這里大家應該注意到我多次說到視情況而定,為了更好的了解對手,在整個對局過程中你必須時不時的讓狼或鏡像去偵察對手基地、有可能開礦的地方。
獸欄完成後,只要對手沒有暴空軍,你就訓練兩條飛龍,不然就訓練蝙蝠。
『3基』
基地到3級時,因為你有10個農民伐木,所以一定有多餘的木材升級地穴和箭塔的城甲。
然後升級燃燒彈並訓練蝙蝠。
需要注意的是,在蝙蝠還沒登場之前,只要身上帶著加速卷軸,你就可以時不時去騷擾對手一下,如果對手是人類,你可以用先知的閃電+牛頭人酋長的震盪波屠農。
人類基地的防禦實際上是非常脆弱的。
蝙蝠登場之後,就可以開始反復騷擾了,但要注意,你的騷擾不能沒有意義,在騷擾的同時,你可以到處開分礦。
在攻擊外圍建築的時候,讓狼在對手回來的路上站崗,對手一回來你就走,如果遇到緩慢、冰凍等減速情況,就用加速卷軸逃跑。
如果對手回城,你也一樣要用加速卷軸逃跑。
需要注意的是你的部隊盡量別太深入,不然逃跑時容易掉隊被殺。
實在逃不了時,或者當你被蜘蛛網下空軍時,可以用回城卷軸使自己脫離困境。
當你通過偵察看到對手沒帶回城卷軸,那麼不用猶豫,直接拆掉他的主基地吧,然後就是屠農。
與此同時,家裡造個靈魂歸宿,訓練1、2個巫醫滿地圖插眼球偵察。
有多餘的錢時,就在主、分基地多造點塔。
如果地圖上有地精實驗室,為了防止塔被成片的摧毀,盡量別造在一起。
如果對手是人類,為了防備龍鷹的雲霧,塔也盡量別造在一起。
之後,就看你對局勢的把握能力了。
『英雄的搭配』
推薦出3英雄,其中有2個必須會面殺傷魔法,這樣可以結合起來迅速屠農。
當對手有強力英雄時(如守望者、山丘之王以及亡靈的英雄),盡量留一席之地給影子獵手,他的妖術可以在許多時候有效的對付他們。

8.詳解狼騎流
網的基本屬性:打斷持續技能,網無視魔免屬性(網小鹿,毀滅者之流),不能被驅散(BT),網住的地面部隊呆在原地10秒(記不太清楚),被網的空中部隊會掉到放網的狼騎身邊,被網的單位部分技能無法使用(閃耀,吞噬等等,大家補充),網還能破隱身.
初級篇:
第一:網飛的.網下來群歐之.基本上人人都知道.
第二:網逃兵.看見逃跑的兵.網之.歐之...
第三:網英雄.然後歐之...
後面的就是進階篇的了.
第四:網農民!為啥?網了的農民一不能修.二不能暴(特指WISP).三嘛.跑不掉方便圍歐...
第五:網肉盾.然後跑開....破壞對手陣型.具體體現在OVO.網掉對方大G..然後...
第六:破壞HR.打ZZ時.先網他兩三個.然後就...什麼ZZ舞.槍兵舞.少來!
第七:連續網英雄.3個狼騎配合...完全能廢掉一個近戰型英雄...
第八:防騷擾.什麼石象鬼打農民.毀滅者拆建築.角鷹騎怎麼怎麼的...放兩三個狼騎.叫他吃不了兜著走.對付所有騷擾有效.
第九:還是網肉盾.不過這次是網了馬上就上.你的部隊如果不指揮的話.是不會打被網的單位的.比如打NE.上去先把HT網個透徹...然後你的大G就會無視HT.凶神惡煞的向可憐的AC小妹妹撲去...要麼就網可憐的山嶺巨人...
第十:還是網英雄...原理同上.看見對手一個帶了2個血瓶.升三級閃避.一個無敵.還有2個血牌的DH...那麼你費心了.別管他.3個狼騎慢慢伺候.而你的大G主動去陪ACMM談情說愛...
第十一:配合飛龍的時候.被龍鷹綁了什麼的.一個網網下來龍鷹就是經驗.同樣.MF的時候.把那些強力近戰的野怪(食人魔什麼的)網住..FS+飛龍齊射...
第十二:打斷持續技能~什麼暴風雪.萬牛奔騰.一個網.OK...
組合篇:
下面是利用狼騎打出一些經典的配合:
第一:誘敵深入,敵人追殺你一個英雄...長追不知歸途,誤入你基地深處...欲逃.網住!...此法同樣適用於野戰.
第二:拉長戰線.集中優勢火力.先網他幾個火槍...讓他又追不是.追也不是...然後施展圍魏救趙之計.在攻敵人基地時有特效.網他幾個熊,牛頭什麼的...然後追你的只有幾個小法師和英雄...
第三:走為上之計.兵力不佔優勢.網他幾個強力單位然後就走.一般敵人是不敢追的.....追上來正中第二計..
第四:拉鋸戰.利用狼騎不停消耗對手兵力.對付喜歡速開分基地的HUM,UD有特效.他的小G和FM要利用基地的防禦.外面一架攻城車...他出來一次不但會無功而返還會送上幾個小G..
想半天基本只能想到這么多.大家補充一下吧.
PS.狼騎的網真的很強.用好了十分的厲害~而且不能驅散...(太過分了吧)
熟練使用狼騎你將會成為一名狡詐的ORC大師.(誇張了點)
另外就是配合加速卷.中期狼騎和大G的組合真是無往而不利呀..
9.詳解投石流
基本要素
為了保證勝利,你要做好三件事,當然你完成的不是很好也能戰勝弱小的敵人。但是,對高手來說,任何失誤都會導致失敗,所以你一定要掌握好這幾點:
騷擾
有效的騷擾至關重要。如果你很好的完成了騷擾,你的對手就沒有機會快攻你(就算他那麼做了也很難成功)。騷擾不僅讓你的對手忙腳亂
,而且讓他無暇練級,延緩他的發展。
對於這種建造順序,只有兩種可行的騷擾方案。你可以召喚先知製造狼(當你面對人類或者亡靈時)也可以用劍聖的疾風步。(面對獸人時效果好,因為疾風步的附加傷害可以讓你在苦工逃進地洞前殺掉它。)
調整
當你的英雄在對手的基地里mf的時候,注意他的發展方向,如果他在攀科技,那小心空軍了,很顯然在面對空軍時,投石車只有挨打的份,所以你要轉型為獵頭和投石車的混合軍團。
不能根據對手的戰術而作出正確的判斷就一定會失敗,換句話說:不要盲目的遵循這個順序,這只是基本的戰術,而根據不同的威脅作出調整更加重要。
防守
如果你的騷擾沒有成功,你要面對的就是如何防住快攻。這意味著你要造一個箭塔來對付獸人步兵(只要一個就夠了),荊棘來對付人類步兵(升級防禦),而且要碼放好你的地洞。
在你擁有投石車協防以前,你的基地是容易被快攻下來的,所以盡快作好防禦。其間,如果快攻來了,記住這條原則:一半苦工鑽地洞,另一半修地洞(點擊自動修理)。如果他攻擊苦工,把快死的苦工裝進地洞,把沒受傷的拉出來修理。不斷的微操苦工是你能否防住rush的關鍵。
戰術流程
如果你把上面的事情都做好了,那麼實施這個戰術就是小菜一碟。基本的方法就是最快產出8輛投石車,13個苦工和1個英雄進行快攻。當部隊成型後,選取5個伐木的苦工,打開自動修理功能,連同8輛投石車和一個英雄去對手的基地結果他。
完成這些是十分簡單的。先修建祭壇和地洞,接著是伐木廠,在你有12個苦工和一個英雄後升級基地(17人口)。接著是盡快建造一個商店並再造兩個地洞來保證你的防守。最後,一旦你有了資源,開始建造兩座兵營,在第二天天亮前你應該擁有8輛投石車,這時游戲進行了大概8-9分鍾。
如果你的對手把錢全部花在了地面部隊上,那這些部隊就足夠打敗他了。投石車會優先攻擊遠程單位(因為它們想避免互相的濺射傷害,其實由於有苦工的修理而使濺射造成傷害變的無管緊要),所以微操他們優先攻擊肉搏部隊是個好注意,這會給他們帶來更多的傷害。(攻城對重甲100%,對中甲50%)
獸人對風德流
獸人其實不怕風德流的~~有人說風德流是專打獸人的,很難克~~其實不然,任何戰術都有破解的方法,否則就是魔獸的BUG~
大家忽略了獸人的一個冷門兵種---靈魂行者~~靈魂行者是非常好用的兵種,可惜被冷漠了!他升到第2級,就可以用消魔~~消魔可以消除所有的魔法效果,當然包括颶風~有了消魔,風德等於是觀眾~~而且靈魂行者在飄渺狀態下,只有魔法攻擊才打得死,所以有人想圍攻你的靈魂行者,也只是徒勞~~
靈魂行者的消魔還可以對付其他的魔法部隊~~人類的女巫也可以消~不死的骷髏海也可以破(一個消魔過去,骷髏是一片的死,英雄經驗跳著長,舒服!)~同族的嗜血也可以消去!所以靈魂行者是非常強大的
只要偵察到位,風德流是沒有什麼威脅的!風德流要3本才成型,而靈魂行者要2本就可以了~一看對手擺下風之古樹,又生3本的話,立即放下靈魂歸宿!這樣絕對來得急~~偵察不到位也沒關系,看到對手有風德,也要馬上出靈魂行者,在靈魂行者出來前不要跟對手正面交鋒,一直躲著,靈魂行者出來他就沒折了!
10.速龍流
NE可以暴女獵,人族可以暴火槍,不死可以蜘蛛流,惟獨獸族不能暴2及兵(也有例外:牛頭首發雙兵營獵頭也不錯,但獵頭的射程和血......但筆者也曾經成功過)所以獸族要另闢蹊徑,打出自己的風格---騷擾能力強.說到騷擾,劍聖合先知的恐怖我想魔獸人都因該知道吧.今天我介紹的戰術正是我的驕傲(成功率極高,2v2更高),我稱它為速龍流.
開局1苦工祭壇1苦工地堡,其餘3苦工采礦.基地不停造,第6個苦工采木,第7個採金,接下來的都采木,當木頭140後拉以苦工採金(造建築的2個苦工也要采木).英雄要劍聖(個人覺得劍聖在沒兵營的情況下比較頂的住).人口到16後就不要造農民了,當第11個農民出來後剛好因該有190木, 馬上升級基地,你可以看下劍聖的進度條,因該在50%--60%左右.再有40木頭後就地堡(地堡一定要緊貼著,不要當心暴風雪,1及的頂的住).劍聖出來後就去找對方,有200金後馬上戰爭磨坊,之後要再造一個地堡,這時初期工作算是完成了.解下來就是看劍聖的騷擾了(也就是你的水平了).這里闡述一下對不同族的劍聖騷擾法:
對NE,主要就是殺小精靈,注意對手再小精靈頻死的時候不是自暴就是喝水,喝誰到沒關系浪費DH或WD的水,自暴就要小心了,要時刻保證劍聖有75Mp(當然這是只你再殺基地裡面的小精靈時防止對手回防被圍,再基地外圍問題不大),敵人回防後就撤,但別走太遠,等一下馬上回來直到用完Mp或被打的半死......
對人族,千萬不要深入敵人內部,這樣很容易被民兵圍,對人族主要是抓大法師的辮子,用疾步風搶敵人的經驗,用完Mp後去敵人老家打外圍建築, 如果有聖塔只管讓它打,Mp已經消耗的差步多了,不用心痛,至於塔的攻擊力嘛劍聖也不會心痛的......同樣半死了就回去.如果對方出MK就要邊打邊走,MK速度慢......
對不死,還用我說嗎?殺祭司.現隱身進,如果有塔,親愛的,還是走吧;如果沒有菜鳥都知道怎麼做,同樣直到用完Mp或被打的半死......
同族大戰,獸族的經濟弱點就是缺木,所以不要隱身進去,直接沖進去,砍他苦工鑽地堡後砍別的,直砍到他全部鑽地堡後就隱身,出來後砍血少的,如此循環因該能砍死一個到二個苦工,他損失的木頭是很多的,同樣直到用完Mp或被打的半死......
不出意外(也就時再基地升級前沒有敵人來進攻,進攻處理下文會寫)第一天晚上就會升級完基地,馬上發下雙獸欄,此時因該還有100木頭,馬上出暗影為第二英雄,升級變形(秒英雄).接著有40木頭後放地堡,30木頭後放商店.此時的劍聖還是乖乖的待再家裡防守吧.暗影出來後馬上出去練及,有一及的變形喝劍聖的高攻MF還是比較順利的.出來的飛龍都於劍聖會合.接下來就是殺英雄表演賽了,對方根本不會想到你這么快就有飛龍,看到對方後馬上吧英雄變形然後點殺英雄,英雄不是死就是回城(有人死了英雄又看到這么多飛龍怕是馬上GG了),稍稍恢復後馬上殺進敵人老家,先秒英雄,再是對空兵種,如果對方龜縮防守那就去MF吧,應為對方已經失去外圍了,GG是遲早的是,但你也不能大意,對方現在可能就在暴火槍弓箭手等,你最好升級基地出牛,或直接轉出狼騎,升級了網的狼也是秒英雄的高手,人口只管上,因為初期你已經省了一大筆錢.當用有了一定數量的飛龍(或狼後)總攻開始了,先秒英雄,無帥之軍焉能不敗,等著對方GG吧~~~~
所謂意外就是對方來進攻,不要怕,先讓採金的苦工進地洞(缺的是木頭)然後拉1~2個苦工修地堡,地堡放的好的話地方的兵是砍不到你的苦工的,劍聖一定要回來助防,對方因該很快就回撤,然後你看情況要派幾個採金的苦工去補那些木頭(金子絕對夠的).
11.獸王招牌展示
我們知道~ 相對打法飄逸的NE來說 ORC族相對較刻板 通常錄象里的ORC都是同樣的開局,同樣的建築,同樣的英雄,同樣的單位。。。 但我們的獸王GRUBBY卻往往能在一些細節上留下其獨有的烙印以區別於一般普通高手。。。
以上就是本人留意的一些細節:
1,建築風格:
在WCG2004的決賽上,我很驚奇地發現,原來倆位獸王的鏡象戰竟如此「鏡象」---連進度條都是一樣,那時候瓜比通常用最典型也最穩妥的緊湊式開局,而現在瓜比的建築風格已經比較隨意了,尤其是在對NE的比賽中,建築是非常鬆散的,這也非常有利於其攻守轉換的需求。並且瓜比對商店的建造非常有心得 很少見他在錄象中有無商店可用的尷尬局面。
2,農民的使用:
基本上瓜比對農民的使用有這么幾個亮點:
-在家中圍人(無數次上演了 絕非巧合 這其實是圍人技巧熟練到一定程度的必然結果,有些新手可能總習慣用編隊來圍,其實意識到了之後 用左鍵框起來圍才是最有效的)
-中期探路和在要道上巡邏
-維修時機得當,這一點看似簡單其實很少有高手做得象他這么好,比如前不久他在TR上跟PATO的一場比賽,牛頭人圖騰差一點被打掉,結果全靠3苦工的及時修理才堅持到牛頭人出來扭轉了局勢。而在很多次遭遇步兵或小G強拆地堡時,苦工出來修理的時機也非常好 有效地為自己的回防爭取了時間
3,先知的使用:
如果說對劍聖的使用很難說瓜比一定就比FARSEER,ZAD等人高明的話,那對先知的應用就是瓜比的看家之寶了。
瓜比曾在一次采訪中談到了英雄的「微移」技巧,這是一種通過短距離跑位得到更高頻率攻擊與安全性的技巧,我們可以看到瓜比對先知的操控非常到位,總是打打跑跑 幾乎沒有一絲多餘的動作,不管是DK還是DH,BM 都很難在他身上佔到便宜,甚至有一次在WC3L上GRUBBY由於LAG表現不佳,看錄象的人都能從他怪異的先知跑位上准確地估算出瓜比延遲的具體秒數!
可以說GRUBBY真正把先知這一智力型英雄活用成了敏捷+智力的綜合體,而一些實戰經驗不夠的朋友往往就是忽略了這一點,把先知當成了可以跟人硬拼的力量型英雄。。。結果可想而知。。。
4,牛頭酋長及其技能的使用:
有人問你,獸族的肉盾是誰?如果你回答是牛頭酋長,那麼你顯然沒有好好理解瓜比的精髓(
我們知道,牛頭常見於ORC VS HUM和ORC VS UD當中不少朋友在應對SKY流的時候(以前不久CHECK VS STORM的一場比賽為例),習慣性地總是把牛頭酋長沖在最前,而這時候人族全部的火力加在牛頭身上,看似血多實則防低的牛頭根本吃不消~~就算有加速逃跑~ 如此反復幾次 牛頭遲早陣亡。。。
其實在瓜比的理解中,牛頭與MK不同,他是一個全族的領袖---擁有全魔獸中最好的耐久光環--對抗女巫的基本前提,因此我們注意到瓜比在與 SKY流正面交鋒時,沖到前面的是全體獸族步兵(當然也包括牛頭自己)當牛頭往往是在對方陣型倆端的位置,瞄準最佳時機配合沖擊波來給予對方毀滅性打擊。
而在對抗UD時大概也是同樣的道理,但瓜比還有一點區分於普通高手的,那就是戰爭踐踏的使用。
我們知道~ 踐踏在大規模混戰中,對對方的大型單位有非常有效的限製作用,但其實在小規模作戰中,配合圍殺也是瓜比的一絕--- 他往往能抓住最致命的時機將對方震暈(封掉對方回程的機會),然後將其一舉圍殺。。。由於被圍之前英雄明明還有一半的血。。。所以對方本不急著回程,因此許多人往往都大意死於這一招之下。同樣的道理也運用於暗影獵手的妖術之上~ 在最近跟INSO在LT上的那場,半血的大法在中妖術恢復後匆匆選擇了回程,一開始還以為他過度緊張了~ 仔細一看周圍正朝他走去的一堆獸族步兵和BM。。。不得不佩服INSO的果斷 若再晚一秒等妖術的COOLDOWN好了 大法肯定難逃一死
5, 小不忍則亂大謀:
我們知道,獸族的基地跟UD一樣,都是易守難攻的,在無數次REP里,前期處於劣勢的瓜比都通過堅韌的度過最艱難的壓制期,最終獲得勝利。其指導思路如下:
-當對方有大量召喚物時,能躲則躲,外面的兵營獸欄隨便拆,何況還有苦工在修理~ 而裡面則在補葯膏~並且用飛龍,面殺魔法,薩滿等慢慢消耗對方的兵力 並且引鱉入瓮,配合地洞和地形優勢進行防禦。
-補給路線被切斷時,採取游擊策略,還是前不久瓜比 VS PATO在TR上的那場比賽,當時初期薄弱的ORC被大量的AC,BM切斷了英雄回程的路線,結果瓜比在無法補給的情況下,邊打邊退將對方的壓制從自己基地引了出來,反而形成了基地和英雄的反包圍局面,將對方打退。
-在無把握的情況下,即使基地危在旦夕也不貿然決戰--WCG半決賽 VS SR於TM的比賽上,瓜比由於外出MF時機不當,被SR抓住機會將自己的基地和祭壇全部拆掉,而GRUBBY在對方拆得正HIGH的時候沒有貿然回城,而是在MF地精商店後補給了雇傭兵,這才在回血之後全力進攻,一舉創造了無礦贏雙礦的神話。
-「我從來不在沒有TP的情況下進攻」---這是瓜比的原話,獸族是一個很容易有優勢也很容易被翻盤的種族,有時候一些選手在前期建立了一點人口的優勢就容易頭腦發熱,貿然在補給不足甚至沒有TP的情況下沖入對方家中進行決戰,其實這是很危險的,不管是UD家中囤積的小G和炮台還有站盡地理的 ZZ,還是HUM家中的大量民兵,甚至是NE家中的古樹和井水,都很容易對無實時回血技能的ORC以沉重打擊。(最近GRUBBY VS INSO於GW上的那場,HUM最後的民兵發揮了很大作用 屠殺了ORC大量部隊,但無奈自己英雄等級不夠,最終還是被拿下這屬於特例,正常的時候大家千萬不要效仿~你的步兵可比對方的民兵值錢得多~~~)
我回答下六樓的.白牛在1.19被加強了.有個抗魔的.不怕人族變羊,吹風也很快下來.而且白牛比風德生命,魔法,攻擊都高很多.靈魂鏈.不會打不過風德德.
還有就是科技的...跳科技本來就是件危險的事..看你敢不敢博而已.前面也說到了.前期要看你的騷擾能力.22有盟友一起頂.你要1v1能頂的下暴兵的對手.還怕1攀科技+1暴兵頂不下2暴兵的初期.當然這也是存在危險性的.還是看你騷擾能力

❺ 怎麼玩好《魔獸爭霸3》的建造模式

這個~~多看看網上的高手開戰視頻~~!其實我也玩不懂~~我只會玩紅警~~!帝國時代~星際爭霸~魔獸爭霸我都玩不好~沒發展好敵人就已經打到家了~~!

❻ 魔獸建造建築的步驟

好好看看,雖然用的是獸族,但是大同小異,建築物的用途都基本一樣,換一下就行了,就是英雄...... 制勝秘訣是什麼?當然是加速狩獵。為了價值不菲的寶物盡可能快的獵殺野外生物. 或者說快速獵殺 生物得到寶物然後使用這些寶物來繼續幫助你狩獵. 例如, 你在狩獵中得到了一個石頭怪, 馬上就使用它 來對方下一組怪物. 當然得到不同的物品時你可以有不同的選擇比如留下來對付敵人. 不管怎麼樣, 最重 要的是你獲得經驗值,金子和寶物的時候敵人就得不到了. 你在盡量使用物品去加速狩獵的時候就可能使 你的對手得不到任何可用的物品來對付你, 更別提他們所得不到的經驗值和金子了. 我將用獸人族來做例子, 因為他們得兩個英雄劍聖和先知配合得太好了. 選擇地圖是losttemple, 因 為地圖上四個起始點附近得四個強大得怪物營地會掉出強力物品. 不過你不需要在使用這一戰術時局限在 獸族和losttemple上. 這個戰術適用於任何地圖任何種族. 特別用精靈族使用這種戰術時尤其好用. 惡魔 獵手靠幾個月井的支持就可以高效的狩獵. 再加上任何其他的一個英雄你就可以輕松的在前期搞定任何大 型生物. 你如果實現這種戰術? 建築順序是怎麼樣的? 開始游戲就馬上升級你的主基地. 用一個苦工造祭壇, 一個苦工採金, 三個砍樹. 一采夠50個木頭就 建造第一個地洞. 祭壇完工之後馬上訓練劍聖並讓建造祭壇的苦工去採金. 地洞造完後同樣讓那個苦工去 採金. 劍聖一出現就立刻學習分身技能並馬上使用它. 現在, 不要驚動守衛神廟口的小東西,從旁邊潛入 神廟直奔一組巨魔而去. 在幻影承受大部分傷害的情況下搞定他們. 你的二級基地應該已經好了, 訓練先知並把集結點指向劍聖. 在資源足夠的情況下開始造苦工. 因為 我們會快速做掉很多怪物,所以你會看到金子和木材之間的巨大反差. 那麼造多一些苦工也沒關系(12-13 個苦工4個採金), 用多餘的一些來采木並在需要的時候鑽入地洞防守或修理. 現在你的劍聖趕向另外一組 巨魔而且他的分身也應該又准備好了. 用同樣的方法做掉這一組巨魔. 如果你在這時候撞到了另外一個英 雄, 那麼毫不猶豫的放棄中間神廟向那個會掉出三級寶物的巨魔狂戰士狂奔吧. 我指的是副礦的那一隊. 除了6點的副礦,其他副礦上掉落三級寶物的巨魔狂戰士都是靠近地圖邊緣的那一個. 6點副礦則是離地圖 邊緣較遠的那一個. 三級的寶物包括中級恢復葯水, 中級魔法葯水, 幻影法杖等等. 你可以看得這些都是 對狩獵有極大幫助的. 如果你運氣夠好殺掉中間的兩批巨魔而升到二級, 那麼學習致命一擊. 這時候先知也該出來了,讓他 學習招狼並與劍聖一起走向一個地精商店. 召喚精靈狼並讓它們和劍聖一起在商店附近hold positon(快 捷鍵」H」), 不要靠的太近以免驚動石頭人. 讓你的先知向前打一下石頭人並後退. 他們的反應是石頭人 扔一塊肉包子過來砸先知,巨魔們則進入戰斗位置. 先知吃完肉包之後繼續向後跑, 這時石頭人通常會站 在原地而巨魔們會依依不捨的追殺. 用你的兩頭狼兩個英雄殺掉這些巨魔, 然後再上前搞定石頭人,不要 吝嗇先知的魔力盡量召喚狼. 現在我們拿到了一個六級寶物. 如果運氣好現在劍聖也會升到三級了,學習 二級致命一擊. 襲擊雙頭人營地需要他額外的傷害力. 在做這些事中間回到你的基地視資源盡快造第二個地洞和一個兵營. 如果你感覺到了敵人的威脅或被 偵察到, 造伐木場和幾個防禦塔. 從現在開始盡量快的建造和升級, 造兩個靈魂歸宿並升級三級基地以得 到大師級地法師. 有多餘資源地時候馬上造咕嚕獸並集結到你的英雄身上. 厚實地咕嚕獸會對你狩獵和抵 御早期進攻有極大幫助. 現在,按兩下F1來到你的劍聖身邊看看有什麼收獲: 復活卷軸, 死亡之書, 紅龍蛋, 地獄獸, 石頭怪, 大恢復瓶, 治療法杖, 颶風之杖,這些是你可能在石頭人和雙頭怪身上獲得的寶物. 它們都可以幫助你加 快狩獵過程,除了復活卷軸. 如果你拿到了復活卷軸, 那麼只好去打你的副礦或者去檢查中間的神廟或者 偵察對手的位置直至你有足夠的魔力和單位去做掉另外一組大型怪物. 如果你有了任何一個其他的物品馬 上向另外一組大怪物趕去. 如果你從石頭人那裡得到的怪物是颶風之杖並准備用它來對付雙頭人營地, 那 么我要警告你, 雙頭魔王可不是那麼容易被劍聖的分身騙到, 他會很快開始攻擊你的真身. 所以在只用颶 風法杖去攻擊之前確定你有足夠的生命來讓它打. 不管你獲得的是什麼物品, 要正確的有效的使用它們. 讓先知上前攻擊其中一個三級的雙頭魔一下並後退, 除了雙頭魔法師, 其他都會跟著先知過來. 這時你就 只有三個雙頭魔要應付了而不是四個. 集中火力在雙頭魔王上並殺掉它. 如果你有大恢復瓶那麼就可以毫 無顧忌的攻擊雙頭魔王並在生命和魔力不足的時候使用它. 最後不要忘掉進去殺掉剩下的那個雙頭魔法師 (我經常忘記) 在下面這張圖片上, 你可以看到我用了一個死亡之書來幫助我狩獵. 這是一件非常愉快的事.現在如 果你的單位在狩獵中受了傷, 那麼到地精商店去買一些治療葯物吧,因為現在已經是第二天白天了. 把先 知的第二個機能點放在遠視上因為我們需要快速了解creep和敵人的情況而且早期的先知的魔力也不能應 付同時放閃電和狼. 就像這樣, 不斷的使用剛得到的物品掃清一個個的營地. 而且現在差不多你可以有足 夠的單位搞定所有的營地而不消耗任何物品了. 在最好的情況下你可以: 殺掉神廟里的兩組巨魔,得到兩 本經驗之書(沒錯), 打石頭人得到一個石頭人(記得用它的飛石去砸昏某些creep), 這樣的話你可以在第 二天過了一半的時候就來幹掉了全部四個大型營地. 最壞的情況嘛, 你隨便選吧, 碰到了一個魔力燃燒的 惡魔獵手,一個有錘子的山地之王, 幾顆大樹走進了你的基地里. 綜述: 暴雪也許會很快出補丁讓你不能輕易的像現在這樣把怪物們各個擊破.不過, 即使這一點被補丁改變, 快速狩獵戰術也還是可以使用的. 你也許需要打掉更多的一些小東西來攢足夠的單位再去打那些大傢伙. 這種戰術可以幫你贏得游戲嗎? 可能. 現在的魔獸時代就是集中精力狩獵盡可能多的殺掉怪物然後再來 對付敵人. 我想這些技術會在你進行狩獵競賽時給你很大幫助. 不過當你的敵人氣勢洶洶沖入你的基地時 , 你在外面的英雄傳送回來一點好處也沒有, 他們在狩獵中已經受了足夠的傷害而且也沒有多少魔力, 而 敵人則都是滿血的. 這種情況下即使你做掉了地圖上大多數的creep你也可能輸掉. 可以用不同的建築順序嗎? 當然可以, 你可以隨機應變. 只是快速的二級基地升級可以讓你比普通的攀科技方法更早的得到第二 英雄. 如果你開始碰到了極為難纏的速攻呢? 用你的地洞和多餘的苦工你還是有希望守住基地的. 非常簡 單的操作, 用shift鍵選擇幾個地洞並且用ctrl鍵編號, 需要的時候快速點」B」鍵(battle position). 使用通常的攀科技做法,祭壇,地洞,伐木場,然後升級基地, 也許可以更好的抵禦早期快攻, 不過事無絕對. 如果你決定使用通常的攀科技做法, 那麼就使用劍聖來殺掉神廟中的巨魔接著偵察直到先知的出現再 去副礦找三級寶物. 盡量不要讓劍聖承受太多傷害, 因為你還要指望他去打更大的怪物呢. 在魔獸中高等級的英雄通常意味著勝利的到來, 加速狩獵的方法就是讓你的英雄通過快速狩獵而限制 對付英雄所能得到的寶物金錢和經驗值, 不過因為開始的高速攀科技做法,早期相對來說是非常脆弱的. 在 游戲開始之前要做好計劃不過要盡量使你的計劃可以應付各種各樣的驚喜.

❼ 怎樣玩好魔獸爭霸建房子

亡靈建房子好建,點個農民按下shit鍵在按b鍵,就可以讓農民自己干你讓她乾的活。最好是用房子把礦圍起來,前期升個減速塔防止劍聖騷擾。這樣前期就不怕騷擾了

❽ 魔獸爭霸的建房圖怎麼玩

先玩完獸族的,再玩暗夜的,再玩血精靈的,再玩不死的,就厲害了,要通關。 注意,血精靈(進化後的人族)要先通關暗夜才出來的隱藏關卡,不死是血精靈通關才有的,切記!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

❾ 魔獸冰封王座建築怎麼玩

《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡稱War3)是一款即時戰略游戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,於2002年正式發行,從發布至今已歷經了從v1.00到v1.24共25個版本。該游戲剛開始發行時的版本為《魔獸爭霸Ⅲ:混亂之治》(Warcraft Ⅲ: Reign of Chaos)2002年4月開始公開測試了v0.9版本;2003年5月又發行了《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》(Warcraft Ⅲ: The Frozen Throne),它是《魔獸爭霸Ⅲ》的資料片。暴雪同時對《混亂之治》與《冰封王座》兩個版本進行更新與維護,並在其Battle.net平台上提供免費的網路對戰服務。
游戲簡介
開發商: 暴雪娛樂(BLIZZARD)
出版商: 暴雪娛樂(BLIZZARD)
當前游戲版本:1.24
游戲類別: 即時戰略
游戲模式: 單人游戲 多人對戰 多人競爭
ESRB評級 青少年 (13+)
游戲平台: Microsoft Windows(NT除外), Mac OS, Mac OS X
媒體: 單片裝壓縮光碟(分別)
操控方式: 鍵盤 滑鼠 魔獸爭霸Ⅲ: 混亂之治
行時間: 2002年
《半獸人》是2002年周傑倫為《魔獸爭霸Ⅲ: 混亂之治》作代言而創作的,因此音樂中插入了一些游戲中的音效(例如軍隊行軍的腳步聲)。
暗夜精靈的金礦採集
暗夜精靈讓他們的生命/遠古/永恆之樹來纏繞金礦。可以讓最多5個精靈進入被纏繞的金礦,並且這些精靈不用在金礦和生命之樹之間來回就可以採得金礦。不像不死,精靈在被纏繞的金礦中,是不會受到攻擊的。你可以使用精靈的恢復技能來醫治被纏繞的金礦。只有精靈可以進入被纏繞的金礦,其他種族的農民是不可進入的。為了建造一個纏繞的金礦,你必須選擇纏繞金礦的按鈕,並且點選你想要纏繞的金礦。這樣你的生命之樹就會走向那個金礦,紮根,然後纏繞那個金礦。
魔法池補充魔法
當你的英雄復活的時候,他的魔法值很少。用魔法池來補充他的魔法。對德魯伊的2種形態來說這個特性也是非常重要的。當利爪德魯伊在熊的形態時沒有魔法值,你可以把他們變回德魯伊的形態來補充魔法值,從而發動強大的魔法。對猛禽德魯伊也是一樣。
偵查
在戰爭古樹升級,升級完了後,女獵手的功能欄上就會出現一個貓頭鷹圖案,就是偵查貓頭鷹。每個女獵手的隱形偵查貓頭鷹只能用一次,而且只能固定在樹上。但月之女祭司的偵查可以用多次(還能飛)
使用你的樹木來防守
當你的基地遭受攻擊,你可以讓你的樹木們站起來(除非真的要用他們生產部隊),一起來防守你的基地。一個新手專門犯的毛病是不知道建築物可以站起來並且像其他單位一樣攻擊並且通過吃樹木來替自己加血。
使用弩車來攻擊建築
弩車是攻城型單位。 後來可以升級到穿刺。
使用遠古守衛者(防禦塔來保護你的擴張點
你可能需要一些防禦塔才能守住。遠程攻擊。
到達被環繞的金礦
如果一個金礦被樹木環繞著,你可以使用弩車或者生命之樹來開路。
對付使用防禦技能步兵
在這種情況下我們推薦使用女獵手。
種族特性
隱身
弓箭手,女獵手和月之女祭司在晚上將隱身,當他們移動或者進攻的時候將可見。
優勢
一些暗夜精靈的建築物可以站起來移動。
收集金子的生命之樹可以站起來。
遠古守衛者可以站起來並且通過吃樹木來回復生命值。
暗夜精靈的建築物有攻擊力,所以可以用來防守基地和發動進攻。如果他們現在的金礦開采殆盡,他們可以移動他們的擴張點到另外一個地方
一些暗夜精靈的單位擁有可以在晚上不被發現的隱身能力。
暗夜精靈可以研究夜視,這樣他們可以在晚上看得更遠。
當暗夜精靈開采樹木的時候他們並不需要來回於開采地點和收集點之間。他們只會吸取樹的精華而不願破壞樹本身。
暗夜精靈的弓箭手對付空中單位時非常有用。
不死族基礎
採集樹木
一開始就用1個食屍鬼採集樹木。如果你需要更多的木材,建造更多的食屍鬼。食屍鬼比別的種族的民工多採集樹木。每次二十點。侍僧不可以採集樹木,只能採金子。
偵查
製造出一個犧牲深淵。點一個侍僧,把它放到深淵裡面去,就出來一個陰影,把它放到敵人的基地去。新手不知道什麼是陰影。當你的陰影到達敵人的基地,對敵人的基地作出評價,諸如「你的建築物錯了」或者「啊,你造了這種部隊啊。」這樣你的敵人就會非常郁悶,不過同時會提示對方你知道他在干什麼。這樣在早期的魔獸游戲中是非常有效的,但是,當玩家深入了解游戲之後,是沒有作用的。
枯萎物 當你建造亡靈的建築物之後,枯萎物會自動產生。枯萎物包括腐爛的土地和樹木。只有金礦和大墓地不用建築在枯萎物上。一些亡靈單位站在枯萎物或者建築上可以恢復生命值。大墓地比其他建築能夠使枯萎物延伸得更遠。其他單位可以在枯萎物上建造建築物
分基地
請記住,你並不需要在其他新的礦區再建造一個大墓地。你可以派一些侍僧到那裡,並且建築起鬼礦。用通靈塔圍繞他們,並且把他們升級到精神之塔。這個建築同時提供食物和防衛。 建造
侍僧不用進入正在建造的建築物,建築物可以自動建造(就像Protoss),所以當一個建築物被召喚,侍僧可以去干其他的事情。
墳場
墳場可以產生屍體,那些屍體可以被放入絞肉車,或者,被巫師用來召喚骷髏。一個可用的方法是建築一些墳場,然後把巫師放在他周圍,把產生的屍體馬上召喚成骷髏。用這個方法你可以在不利用野生單位或者敵人屍體的情況下得到一支骷髏軍隊
恢復生命值
那些非英雄的單位只能在有枯萎物的地方恢復生命值。離開枯萎物不管白天還是黑夜都無法恢復生命值。 食屍鬼的啃食屍體也可以恢復生命值而且可以在任何地方,前提是需要一具屍體。
建築物的放置
通靈塔也是一種防禦塔,所以不要像一般的農場一樣擺放,應該放置在基地周圍作為防守使用。這樣如果你需要建造精神之塔只需要升級就可以了。侍僧可以修理通靈塔所以讓他們盡量靠近。其他建築物是通靈塔最好的圍牆。當被其他建築環繞的時候,對方的肉搏部隊就沒有多少空間去接近通靈塔。
巫師 非常是厲害和有用的。讓他們利用屍體召喚骷髏。請記住進行專家級和大師級的訓練,用來增強骷髏的存在時間。
擴張
最好是先讓你基地旁邊的擴張點的金礦鬧鬼。你不能對鬼礦使用回城卷軸。大墓地擁有很長的生命值,並且扮演著主基地的角色。所以,你可以對它使用回城卷軸。即使你不需要在新的礦區建造大墓地,建造一個的利益卻是可觀的。你可以在這個大墓地中召喚額外的4個侍僧來開採金礦,這樣比在主基地建造四個,再讓他們走過來安全,快捷。
種族特性
亡靈因為他們能夠從戰場上產生部隊而聞名。這個特點讓他們功不可破。
對方死去的單位是非常重要的。很多技能和魔法都是需要屍體。所有地圖上的屍體消失都需要時間。他們從新鮮的屍體逐漸變為骷髏。
在冰峰王座中,升級憎惡,使憎惡有「疾病雲霧」技能。120秒每秒讓非友軍非亡靈的人失1點血。
憎惡和食屍鬼通過噬咬屍體來恢復生命值。
人類基礎
開始
在游戲開始時,人類有5個民工。一般你會讓3個去開採金礦其他2個一個建造祭壇,一個建造農場。你也可以讓4個去採金礦,另外一個造祭壇。第6個農民建造農場。當然每個人的建造有可能不同。
石工技術
人類可以通過在伐木廠升級石工技術來擁有游戲中最強壯的建築。請記住這個技能對防禦塔也有效,也就是說光是為了提高防禦塔的能力你也要升級它。
建造速度
多個農民同時建造一個建築比一個農民建造來的快。選擇一些農民,然後在正在建築的建築物上點擊右鍵,就可以加快它的建造速度了,但是消耗更多的資源。
堅強的防禦塔
在防禦塔周圍建造建築物或者農場來把它圍起來。這樣,對方的格鬥單位很難接近這個防禦塔,不過,你也很難修理它。在你的擴張點建造防禦塔來防禦。一般需要2-4個。
最好的搭配是4個,不多也不少。一般的玩家建造2-3個。
擴張
最安全的方式是在建造基地之後。立刻建造2個防禦塔。接著,你可以選擇多造一些或者祈禱2個塔能守住對方的進攻。
運用你的魔法師!
牧師和魔法師在人類軍隊中都是非常重要的。你必須建造他們並且讓他們跟隨你的軍隊。醫療和減速是他們運用最多的魔法。
運用民兵
一些新手在他們的基地遭到攻擊時,不使用民兵指令。如果敵人進攻了你的基地,並且你想快點趕走他們,選擇基地裡面的民兵選項。然後指揮那些由農民變成的部隊作戰。 如果敵人撤退,不要窮追不舍。讓他們繼續去工作。如果敵人繼續使用微操攻擊,那麼建造防禦塔。無論什麼情況主基地應該有一些防禦塔來保護。
用騎士替代步兵
當步兵使用防禦技能之後對付弓箭類兵種是非常有用的。不過,你需要用騎士來代替步兵作戰。請注意將所有的防禦盾升級,這樣你的騎
士的防禦力將達到11。
種族定義
人類使用機器,高級護甲和武器,以及馴服的動物來戰斗。他們甚至可以通過改變環境來達到他們的目的。
優勢
如果,人類升級了石工技術那麼他們就擁有最堅固的建築物。
人類可以升級2級伐木技術。 每次采30點木頭。
人類是隱身的大師。
人類可以復活自己的部隊。(聖騎士)
人類可以運用防禦技能有效的抵禦弓箭部隊。
人類可以派多個民工一起建造建築,從而加快建造速度。
獸族基礎
研究刺錐之障 只有獸人可以升級他們的建築物,從而讓那些攻擊他們的肉搏單位受到傷害。請充分利用這個在戰爭磨房研究的技能。這個技能可以幫助你守護你的基地,那些攻擊你的建築的肉搏單位將受到傷害,並且這個技能可以在敵人發現之前,殺死一些敵人。如果敵人是遠程攻擊,那麼這個技能是沒有用的。但是,如果敵人使用肉搏單位戰斗,升級這個技能吧。
瞭望塔vs地堡
單單獸人的地洞不是最好的防守。一般新手會製造很多地洞,但不建造瞭望塔,因為他們不知道他們的優缺點。地洞主要是用來防守早期進攻和加強其他防守力量,包括幫助瞭望塔。相對於0點護盾的地洞,擁有4點護盾的瞭望塔是強大的。地洞總是需要有苦工操縱而瞭望塔不需要。特別選手建造過多的地洞,以至於多於苦工的個數。應該混合地堡和2-4個瞭望塔來防守。在瞭望塔周圍建造建築或者把他們建造在緊靠樹木的地方,這樣他們更難被攻擊到。
保衛擴張點
建造一個地洞和多個瞭望塔來保護擴張點。如果你有超過4個民工那麼建造額外的地洞。
運用地洞來支援基地防守
每個地洞可以裝載4個苦工。雖然你可以在緊急情況下使用其他單位,但是苦工也是個不錯的選擇。讓那些地洞空著直到有人發動攻擊,你可以讓進行採集工作的苦工進入地洞。當地洞遭到攻擊,用苦工來修理。建造更多的苦工來修理地洞或者控制地洞。增加地洞中的苦工可以增加射出的箭,同時增加命中率。建造地洞來保衛采礦的苦工。你可以在苦工採集的路上的任何一邊建造一排地洞。如果他們遭到攻擊讓四個苦工進入地洞,其他環繞地洞進行修理。同時需要你的操作。當敵人集中攻擊你修理的苦工的時候,讓他進入地洞。隨後敵人會再次攻擊地洞,然後再讓你的苦工出去修理。請記住升級刺錐之障來讓你的地洞更加堅強。
使用凈化
請記住使用薩滿的凈化來降低敵人特別是對方英雄的速度。
使用嗜血術
建造薩滿並且讓他們進行專家級和大師級訓練,這樣你就可以使用嗜血術了。嗜血術可以加強本方攻擊速度。開啟他,並且帶上數名薩滿去戰斗。
讓牛頭人使用戰爭踐踏
擁有被動技能粉碎的牛頭人是非常厲害的。他們是地面上最強的肉搏單位。如果你遇到強力的肉搏單位比如騎士、利爪德魯伊,憎惡,你得趕快建造牛頭人了。
帶上科多獸
科多獸擁有一種戰鼓可以增加周圍獸人單位的攻擊力。建造並且帶上他們去戰斗。還有他們可以吞噬對方的單位。請記住升級戰爭之鼓,這樣你的戰爭光環會有更大的有效距離。
使用掠奪者
當你面對空中單位或者攻擊敵方基地的時候,你需要掠奪者。你甚至可以得到資源,在你擁有掠奪技能時候。掠奪者對建築物攻擊力很高,所以你可以使用4個或者更多的掠奪者潛入對方的基地,幹掉某個建築再逃出來。你會發現掠奪者比粉碎者更容易破壞建築。
利用沃特之崗
沃特之崗能夠持續10分鍾!巫醫最初就擁有這個技能。建造一個巫醫使用沃特之崗來觀察重要地帶,比如泉水、敵人的基地、敵人的礦藏、主要的傭兵處,或者尋找隱身部隊。如果你碰到暗夜精靈的隱身,或者劍聖的疾步風,沃特之崗是個完美的解決方法。
種族特性
獸人的主要技能全部都充滿力量,他們擅長近距離作戰。
優勢
獸人可以升級刺錐之障 Spiked Barricades。任何肉搏部隊在攻擊建築物時,都會受到傷害。利用這個技能可以有效地殺死大量企圖攻擊獸人建築的部隊,除非對方聰明到使用弓箭類兵種替代肉搏兵種。
獸人使用地洞提供食物。他們可以使用這些地洞來對付早期的攻擊。
獸人可以研究掠奪技能,從而當獸族步兵和掠奪者在攻擊對方建築的時候可以同時得到資源。
獸人的掠奪者對建築物攻擊力很高。

❿ 魔獸爭霸3建房子的怎麼玩

啊? 玩自由英雄的還行,但是就是比較不會建房子,別人都喜歡玩這個,搞不懂怎麼玩? 回答:先祭壇,再地洞,再兵營,根據經濟狀況補農民,五農民采礦,七農民采木,不急慢慢補, 不要點了一大堆在主基地里排隊,造第二個洞,人口補到17就出第一個大兵,然後,英雄差不多跟第一個大兵一起出來, 找小怪開始練級,拉一個農民去探路,找到對方所在位置,看看對方的打法。大兵不停的補,練級也不要停, 錢和木上來以後就升二本,等有了三個四個大兵的時候,英雄也有二級多了,家中補個商店,買葯膏和加速, 一路往對方家練,可以抓對方練級,或者去對方家騷擾。 不一定要等到英雄多少級才去開戰,也不要等到三本科技完工什麼部隊都造出來才去開打, 要知道戰爭是貫穿在你整個游戲始終的,你每一次騷擾和進攻都是為之後的勝利在累積優勢。 一味忍到最後,往往都是一開戰對方英雄都是三個五級,七八條冰龍……那還有什麼打的? 進攻和騷擾要把握好時機,有優勢就慢慢跟對方耗,一旦形勢對自己不利,第一時間考慮是不是回城,或者是開加速卷撤退。 不要一味地追著對方英雄殺,除非是有不錯的機會。要不我建議還是先從部隊下手,首先釋放殺傷魔法, 然後注意自己的部隊,把沒血的往後扯,手快的話可以給紅血的兵帖葯,不行的話往後拉拉再回來繼續,或者乾脆拉回家。 關鍵還是練習,多看看高手的操作,戰術是自己定的,操作則可以向高手好好學習的。 祝你早日成為高手!

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