魔獸戰士技能多少級
『壹』 魔獸世界戰士技能
****關於壓制問題:
壓制的CD(冷卻)是5秒,而天賦觸發效果是每6秒觸發一次,那麼如果加3點天賦很容易看出,排除其他一切因素的干擾,在一個撕裂技能期間,可以打出三個壓制(第3、9、15秒)。加兩點天賦的情況,我們可以列一個時間軸來看看。(圖沒辦法打,我盡量說的明白...)
第一秒給目標掛上撕裂,在第三秒跳出傷害,這時分兩種情況:
1、66%幾率觸發效果,打出壓制。這時天賦觸發進入內置CD,直到第8秒都不會在觸發。第9秒,從總體上來看,
(1)有43.56%觸發效果,之後在第15秒有28.75%觸發,14.81%不觸發。
(2)有22.44%不觸發。第12秒,1)14.81%觸發,之後不再觸發。2)7.63%不觸發,在第15秒,有5.03%觸發,2.59%不觸發。
2、34%不除法效果。這時撕裂在第6秒時又會跳出傷害。從總體上來看,
(1)有22.44%觸發效果,直到第11秒不再觸發。第12秒,1)有14.81%觸發,之後直到撕裂效果消失不再觸發。2)有7.63%不觸發,在第15秒時有5.03%觸發,2.59%不觸發。
(2)有11.56%不觸發。在第9秒跳出傷害,1)有7.63%觸發,這之後只有第15秒會再有可能觸發。第15秒,5.03%觸發,2.59%不觸發。2)有3.93%不觸發。第12秒,2.59%觸發,之後不再觸發。1.34%不觸發,在第15秒有0.88%觸發,0.46%不觸發。
總結上面的一系列亂七八糟的數據...觸發3次壓制的幾率為28.75%,觸發兩次的幾率為59.52%,觸發一次的幾率為11.24%,一次也不觸發的幾率為0.46%。而加滿3點是100%觸發3次。數據都在這里了,一點天賦加與不加的效果差別都在這里,點還是不點還是LZ自己決定。另外觸發效果之後效果是持續9秒的,以上的分析是基於觸發後立即施放的基礎上。(來自:2區刀塔.華麗的老幹部)
****關於英勇打擊問題
80級的技能和武器大家都不熟悉,我還是舉70級了例子吧。
同是154物品等級的狗牙和村正。狗牙傷害113-211,速度1.5,秒傷108。村正傷害196-365,速度2.6,秒傷107.9。英勇打擊附加傷害是317。排除其他一切因素,用狗牙1.5秒傷害是211+317,用村正2.6秒傷害是365+317。顯而易見,拿狗牙用英勇打擊的秒傷是352,而拿村正的秒傷是262.3。這僅僅是排除一切因素後得出的結論,在實際中不可能一直使用英勇打擊,而且怒氣一次費15點也不可能一直夠用。另外戰士還有其他技能都與武器傷害上限有關。如何取捨還是得看LZ自己了。
****關於武器轉狂暴
個人不建議。武器天賦60可以出利刃風暴了,俗稱大風車,無論是打怪練級還是PVP都非常實用。洗狂暴天賦難道你要出泰坦之握?那個天賦收益不大,直到80級才有所改觀。另外LZ60級還是要做任務升級的,狂暴天賦練級傷人傷己,續航能力不強,需要經常喝水。個人不建議改成狂暴天賦。
****關於技能欄
這個就看個人習慣了,沒有固定的放置方法。原則是常用的技能放在方便舒服的位置,關鍵的技能(威力大CD長,或保命技能)放在能夠快速按到且能第一時間反應到的地方就行了。
(來自:2區刀塔.華麗的老幹部 轉載請註明 謝謝)
『貳』 wow戰士技能表裡的技能只有一個等級
因為這些使用怒氣和能量的職業的技能等級升級時,是效果/造成的傷害增加,能量(怒氣)消耗不變,所以自然顯示了最高級別。
而法師、牧師、術士等等使用法力的職業,技能升級時,造成的傷害增加的同時,所需要的法力也會增加,在有的情況下會需要減少法力消耗,所以會選擇低等級法術,所以會顯示所有等級的法術。
『叄』 魔獸世界 戰士 嗜血技能最高幾級什麼效果
、嗜血是狂暴戰士天賦所點出來的技能最高能學到幾級給忘記了 可以先去戰士訓練師升級一下技能效果是造成一定的傷害(數值跟嗜血技能等級和攻擊強度有關)並是接下來你的三次攻擊為你恢復生命值的3%官方的技能解說記不清楚了 大致是這樣的。
『肆』 魔獸世界戰士有命令怒吼這個技能嗎多少級學
有的 Zs這個技能 68及學 和 戰斗怒吼 不能同時疊加 生命上線開始是 1080 如果你加了 狂暴系的 怒吼加成天賦 後會更多 一般是下FB的時候 如果你是T 都是命令怒吼~ PK和輸出zs當然是戰斗怒吼拉~ 如果小隊有2個ZS的話 可以一個戰斗一個命令 和QS的祝福是一個道理
『伍』 wow戰士的所有技能
狂暴姿態:怒擊、攔截、旋風斬_斬殺、斷筋、巨像打擊
戰斗姿態:沖鋒、壓制、碎裂投擲_斬殺、斷筋、巨像打擊 撕裂、雷霆一擊、法術反射
防禦姿態:復仇、繳械、盾牌格擋、援護、嘲諷_撕裂、雷霆一擊、法術反射
通用技能:(狂暴天賦:嗜血、死亡之願、英勇之怒、刺耳怒吼)、英勇打擊、猛擊、乘勝追擊、順劈斬、英勇投擲、英勇跳躍、盾牆、拳擊、反擊風暴、破甲攻擊、集體吶喊、怒火中燒、魯莽、狂暴之怒、狂怒回復、(戰斗/命令/挑戰/挫志/破膽)怒吼
『陸』 魔獸世界戰士技能詳解
常規技能:
1、英雄攻擊——極大地增加你下次攻擊力的技能。
2、撕裂裝甲——你的下次攻擊削弱目標的裝甲。撕裂裝甲可以被累加5次。繼續削弱目標的裝甲以使他們受到更多傷害。撕裂裝甲不會與破甲累加,但是可以和精靈之火累加。
3、盾擊——立即對目標的造成打擊,75%的幾率。在狂暴姿勢下不能使用。
4、斷筋——你的下次攻擊會造成額外的傷害並有機會延緩敵人的行動一段時間。最好用於防止敵人快速逃走。也可以用於逃遁術。在戰斗姿勢和狂暴姿勢中都可以使用。
5、撕裂傷口——你的下次攻擊會使目標流血。除了你的常規武器傷害之外,你的攻擊目標還會遭受流血傷害一段時間。這招應該用在戰斗開始的時候。在戰斗和防衛姿勢時可用。犧牲用降低生命的方法來提高怒氣槽。最好用於有醫治者的隊伍中。會即刻產生X點怒氣並且在整個持續時間內產生Y點怒氣。在任何姿勢下都可用。
6、重擊——重擊對手,造成X點的額外傷害。可以用於任何姿勢。
7、沖撞——沖撞一個敵人,造成X點傷害並擊暈對手Y秒。
8、復仇——即刻還擊近戰攻擊你的敵人X秒。從後面近戰攻擊你的敵人不能被復仇攻擊。
9、處死——嘗試幹掉一個受傷的敵人,引起X點傷害並將每點的怒氣點數轉化成為X點附加傷害。僅用於剩下 X%或更少生命的敵人。
(6)魔獸戰士技能多少級擴展閱讀:
職業簡介:
戰士是以近身格鬥為主的職業:斷筋技能可以使敵人致殘而減慢速度(近戰技能,減速50%)。而戰斗怒吼可以提高隊友們的戰斗能力(100碼范圍內的所有小隊和團隊成員的攻擊強度提高10%,持續5分鍾,產生20點怒氣值。)
PK生存能力較低(只能依靠爆發的巨大傷害殺死對手或依靠各種保命技能脫離危險);
每次普通的近戰攻擊都能獲得一定量的怒氣值(不出暴擊的話,怒氣非常有限),繼而施放出下一次攻擊(致死打擊,當地人躲閃掉其攻擊時釋放壓制技能,持續造成傷害的撕裂等等)。戰士是個多元化的職業,在戰斗中可以應用各種不同的技巧和姿態。
『柒』 魔獸世界,戰士旋風斬多少級學的
旋風斬36學習。
相關介紹:
旋風斬:
像旋風一般揮舞手中的武器,攻擊半徑8碼范圍內的最多4個敵人,對每個目標都造成傷害,數值為你手持的所有近戰武器的傷害之和。旋風斬是一個受武器標准速度影響的技能。旋風斬的用途主要是同時打擊多個怪,以及進行輸出。
(7)魔獸戰士技能多少級擴展閱讀
旋風斬是1.1版本中被添加進游戲的技能。在2.3版之前,雙持使用旋風斬時,只有主手能造成傷害。在2.3版中副手也可以造成傷害了,大大提高了狂暴雙持輸出戰士使用旋風斬的價值,雙慢流也開始出現。
游戲中,戰士是唯一一個不能造成任何元素傷害的職業。在現階段所有職業高護甲的情況下,戰士的傷害被護甲的減傷是最高的,處於劣勢。
相關技能:
1.戰斗吼叫:
增加隊伍的近戰和遠程攻擊能力。
2.恐嚇吼叫:
戰士吼叫,造成目標敵人停下戰斗。所有其餘附近的敵人都會害怕逃跑。持續X秒。
『捌』 魔獸世界戰士群攻技能都多少級學
戰士沒什麼群攻技能,順劈算一個的話耗怒太多了,不劃算,防戰的雷霆傳染撕裂前期傷害不錯。
『玖』 魔獸世界獸人戰士等級與技能詳細表,就是多少級可以學什麼技能
http://wow.17173.com/skills/warrior.shtml天賦的話,,自己升級可以點武器天賦,,
『拾』 魔獸世界戰士群嘲是天賦技能嗎,幾級可以學習
不是天賦技能,是技能訓練師教得
具體幾級記不清楚了,反正肯定是沒超過65的
另外樓上的你說的是防騎的拉怪方法吧。還有獻祭是騎士技能?你確定你玩過魔獸?