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魔獸世界魔法盾技能是哪個職業的

發布時間: 2022-03-09 06:47:07

① 魔獸世界各職業技能

戰士:1,旋風斬 2,橫掃攻擊(最多2目標).順劈(最多兩個還是3個目標),雷霆一擊
騎士:1,奉獻 2,神聖憤怒(僅對亡靈惡魔)
薩滿:1,火焰新星圖騰 2,閃電鏈(最多影響5個目標)
盜賊:1,劍刃風暴(最多影響2個目標)
獵人:1,多重射擊(最多影響3個目標) 2,亂射
德魯依:1,颶風
牧師:1,神聖新星
術士:1,火焰雨 2,地獄烈炎(俗稱自焚)
法師:1,霜之新星 2,冰錐 3,暴風雪 4,烈炎風暴 5,沖擊波 6,奧暴術
如有欠缺請補充

② 魔獸世界各職業解除魔法效果的技能都有哪些

戰士【劍刃風暴】【盾擊】
獵人【威懾】【驅散射擊】
薩滿【震擊類】
騎士【無敵】【凈化術】
術士【狗狗的吞噬魔法】
牧師【驅散魔法,群體驅散】
盜賊【暗影斗篷】
法師【冰箱】
德魯伊,死騎【無】

③ 魔獸世界所有職業技能介紹

所有職業技能
這個有點太多了,你可以去一些魔獸資訊網站,比如178或者多玩,去資料庫里
看各個職業的技能
戰士不管種族,就分3中類型,對應3種天賦,一種是防禦戰士,主要是抗怪的,二是狂暴戰士,主要是DPS,三是武器戰士,特點是
最終天賦點了,可以雙持雙手武器,也是DPS

④ 魔獸世界各個職業的主要技能

您去這頁面看下吧.每個職業的技能,效果和CD時間都寫的很清楚.一定有您想要知道的.
http://wow.17173.com/skills/warrior.shtml

⑤ 魔獸世界哪個角色的法術技能好一些

魔獸里有10個種族,9種職業可以選擇。5個種族組成聯盟,5個種族組成部落,他們是敵對關系的,不能在游戲中溝通的。

戰士:

近戰物理系職業,穿著最高防禦的板甲,魔獸的核心角色。整個魔獸世界游戲,基本上是以戰士為核心,尤其是防禦性的戰士。戰士的強大傷害使得戰士這一職業一直以來都是戰場上的超級絞肉機,殺人無數。戰士的另一個更重要的作用就是憑借他過人的防禦保護隊友的安全,如果在副本游戲中戰士倒下了,基本上就要全軍覆沒了。要玩戰士,首先就要學會保護,當然戰士有很多很多可以很好的保護隊友的技能,技能簡單實用,容易上手,可戰士又是最難玩好的一個職業。戰士獨有三種戰斗姿態,三種姿態對應三種完全不同的技能,所以戰士上手非常容易,但要說玩得很好,需要很長時間。

騎士:

近戰混合系職業,可以治療別人,可以復活別人。可以召喚戰馬(不用花錢買馬了),移動速度最快的職業。擁有最強大輔助技能--王者祝福。同戰士一樣,也穿著最高防禦的板甲。魔獸世界裡最難打死的一個職業(無敵+回程,天下沒人能打死他)。天生三條命,雖然攻擊比不上戰士,可生存能力,持續戰鬥力優於戰士,外號小強,小而強大。各種五花八門的祝福,各種光環的應用,典型的多面手,使得騎士成為目前游戲中最受歡迎的一個職業,最佳治療者。

獵人:
遠程物理輸出職業。穿著僅次於戰士的鎖甲,防禦尚可。可以馴服野獸成為自己最忠實的助手,魔獸世界裡的單練之王和生存專家,最遠距離的狙擊手。所有的人都死了,可能獵人還活著。升級速度快,可以越級殺怪。獵人沒有什麼可以幫助別人的技能,所以獵人曾經一度組隊有困難。

薩滿:

混合型職業。可以法術攻擊,可以近戰攻擊,可以治療別人,可以復活別人。穿著鎖甲,防禦尚可。很難定論的一個職業。邊緣職業。大致可歸類為輔助型職業。輸出很高,沒有相應的降低仇恨的方法,容易導致坦克(肉盾)的目標的目標轉移,給隊伍帶來慌亂。所以目前這個職業基本以治療為主。

潛行者:

近戰物理系職業。一個刺客,亂軍之中斬上將首級。穿著防禦次於鎖甲的皮甲,防禦偏低,瞬間傷害輸出非常高,戰斗節奏快,講究速戰速決。可以隱身欺騙對手,潛行到敵人身後伺機而動。控制大師,可以完全控制戰斗節奏。惟一一個可以開鎖的職業,可以打開上鎖的寶箱,可以打開某些鎖住的門。

德魯伊:

比較多元化的職業。變形金剛,想變啥就變啥,隊伍里缺什麼他就能幹什麼。可以治療別人,擁有最強大的單一治療技能。可以復活別人。可以變身,變成熊可以充當戰士的角色(防禦會超過戰士),變成豹子可以充當潛行者的角色,人形下可以象法師施放攻擊性魔法,可以像牧師治療別人。還能變成海豚在水中自由呼吸,變成大鳥自由飛翔。

法師:

純法系傷害輸出職業。可以用魔法製造食物,擁有自己的食物生產線,最先實現小康的職業。穿著防禦最低的布衣,生存能力不高。擁有最強大群體攻擊法術,群體控制大師,可以一次同時攻擊多個敵人。傷害輸出一度居於榜首。需要治療職業保護的一個職業。戰場上的王者。

術士:

純法系傷害輸出職業。控制之王。強大的傷害輸出職業。出色的單練職業。穿著布衣,防禦偏低。可以通過靈魂石使別人復活。可以通過靈魂石自己復活(唯一的一個職業)。可以召喚惡魔寶寶為自己作戰。和騎士一樣,可以召喚戰馬。和法師不一樣的是法師是通過直接施法實現傷害輸出的,術士則是通過各種緩慢的腐蝕對手的DOT法術造成傷害的。PK的王者。不懼怕任何職業。

牧師:
純法系職業。穿著布衣,自保能力不足。優秀的治療者,可以大面積群體治療。暗影牧師和痛苦術士的配合可以造成極大的傷害。

天賦占很大優勢的種族和職業列表(只談最好的部分天賦)
聯盟方陣:
人類:
劍和錘的暴擊率提高1% 聲望獲得速度提高10%
比較占優勢的職業:戰士 潛行者 騎士

暗夜精靈: 聯盟只有這個種族擁有德魯伊
躲閃幾率提高1% 可以潛行(不能移動)
比較適合的職業:獵人 德魯伊 牧師

矮人:
石像形態 槍械專精
比較適合的職業:戰士 獵人

侏儒:
逃跑專家 智力提高5%
占優勢的職業:法師 術士 潛行者(人小 偷襲後對手找你得半天)

德萊尼:(個人覺得這個種族屬性一般般) 聯盟只有這個種族擁有薩滿
命中幾率提高1% 可以自己治療自己
比較適合:戰士 獵人 薩滿

部落方陣:
獸人:
斧的暴擊幾率提高1% 可以狂暴(降低50%的對自己的治療效果獲得15秒的攻擊強度加成和法術傷害加成) 提高15%的抗眩暈能力 寶寶的殺傷力提高5%
占優勢的職業:戰士 獵人 薩滿 術士

牛頭人: 部落只有這個種族擁有德魯伊
生命提高5% 可以讓身邊的敵人昏迷
占優勢的職業:戰士 德魯伊 獵人 薩滿

亡靈:
免疫恐懼 吃屍體快速回復生命 水下呼吸延長三倍
適合的職業:戰士 潛行者 法師 牧師 術士

巨魔:
弓箭暴擊提高1% 受傷可以加快攻擊施法速度 生命回復速度提高10% 對野獸的傷害提高5%
適合的職業:獵人 法師 牧師 潛行者 薩滿 戰士

血精靈: 部落只有這個種族擁有聖騎士
吸藍 沉默對手
比較適合的職業:騎士 法師 術士 獵人

個人重點推薦以下幾種特定職業:
人類的騎士潛行者和戰士,侏儒的法師和術士。獸人的戰士和獵人,牛頭的戰士,亡靈的潛行者和法師以及牧師。包括沒得選的幾種職業:暗夜精靈和牛頭人的德魯伊,血精靈的騎士,德萊尼的薩滿。

⑥ 魔獸世界的所有職業和技能

戰士:
重擊
武器 1 20 5 一次普通攻擊,造成10至15點傷害。當你有足夠怒氣時就可使用。
撕裂
戰斗,防禦姿態 武器 7 10 5 使目標傷口不斷流血,在15秒內總共造成25點傷害外加額外的${0.25*6*(($MWB+$mwb)/2+$AP/14*$MWS)}點傷害(取決於武器傷害)。
雷霆一擊
戰斗,防禦姿態 武器 9 20 0 沖擊8碼內的敵人,造成15點傷害,並使其攻擊間隔延長20%,持續30秒。此傷害值受到攻擊強度加成影響。
英勇打擊
武器 14 30 5 一次瞬發攻擊,立即造成${8+$ap*60/100}點物理傷害。適合在怒氣過剩時使用的優秀攻擊手段。
斬殺
戰斗,狂暴姿態 狂怒 16 10 5 嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成${10+$AP*0.437*100/100}點物理傷害,並消耗最多20點額外的怒氣值,造成${$ap*0.874*100/100-1}點額外傷害。只對生命值少於20%的敵人有效。
破甲攻擊
防護 18 15 5 擊破目標的護甲,每次破甲攻擊都會使其護甲值降低4%,同時造成大量的威脅值。造成的威脅值隨著攻擊強度的提高而提高。最多可以堆疊3次,持續30秒。
壓制
戰斗姿態 武器 22 5 5 立刻壓制敵人,對其造成125%的武器傷害。只能在目標躲閃之後使用。壓制無法被格檔、躲閃或招架。
順劈斬
狂怒 24 30 5 橫掃攻擊,對目標及$?s58366[兩個附近的敵人][一個附近的敵人],造成${6+$ap*0.45}點物理傷害。
斷筋
戰斗,狂暴姿態 武器 26 10 5 使敵人殘廢,移動速度降低50%,持續15秒。再次使用斷筋可使目標每60秒就會無法移動一次。再次使用斷筋可使目標每30秒就會無法移動一次。
盾牌格擋
防禦姿態 防護 28 10 0 使你的格擋幾率提高25%,持續10秒。此外,當你全部的格擋或躲避攻擊的幾率超過100%時,則多餘部分可使精確格擋幾率提高。
繳械
防禦姿態 防護 34 15 5 卸除敵人的主手和遠程武器,持續10秒。
旋風斬
狂暴姿態 狂怒 36 25 0 像旋風一般揮舞手中的武器,攻擊半徑8碼范圍內的所有敵人,對每個目標都造成傷害,數值為你手持的所有近戰武器傷害之和的65%。如果主手武器對4個或以上的目標造成傷害,其冷卻時間縮短6秒。
拳擊
狂怒 38 10 5 擊打目標,打斷其正在施放的法術,並使其在4秒內不能施放任何該系法術。
復仇
防禦姿態 防護 40 5 5 立即反擊敵人,對其造成89至107點傷害。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。
破膽怒吼
狂怒 42 25 8 $?s63327[使目標敵人及其半徑8碼范圍內的最多0個敵人因恐懼而畏縮。][使目標敵人因恐懼而畏縮,並使其半徑8碼范圍內的最多0個敵人因恐懼而逃跑。]持續8秒。
猛擊
狂怒 44 15 5 猛擊敵人,對其造成145%的武器傷害再加上${32*145/100}點傷害。
挑戰怒吼
狂怒 46 5 0 強迫半徑10碼范圍內的所有敵人攻擊你,持續6秒。
攔截
狂暴姿態 狂怒 50 10 25 向敵人沖鋒,造成${$AP*0.12}點傷害(受攻擊強度加成影響),並使其昏迷1.5秒。
挫志怒吼
狂怒 52 10 0 使半徑10碼范圍內的敵人的物理傷害降低10%,持續30秒。
法術反射
戰斗、防禦姿態 防護 66 15 0 舉起盾牌,反射下一個對你施放的法術。持續5秒。
援護
防禦姿態 防護 72 10 25 高速跑向一名隊友,攔截接下來對其進行的[2次近戰或遠程攻擊][近戰或遠程攻擊],並使其威脅值降低10%。
碎裂投擲
戰斗姿態 武器 74 25 30 用全力將你的武器擲向敵人,造成${12+$AP*.50}點傷害(受攻擊強度加成影響),使目標的護甲值降低20%,持續10秒,或移除所有無敵效果。
狂怒回復
狂怒 76 15 0 你在10秒內回復總生命值的${3*10*$}%。只能在獲得激怒效果時使用且激活時可能無法獲得新的激怒效果。
巨人打擊
戰斗,狂暴姿態 武器 81 20 5 猛擊目標,造成150%的武器傷害以及120點額外傷害,削弱其防禦,使你的攻擊完全無視目標100%的護甲,持續6秒。對玩家造成的破甲效果降低。

聖騎士:
十字軍打擊
懲戒 1 10% 5 瞬發的攻擊,造成135%的武器傷害,並獲得一層神聖能量。瞬發的攻擊,造成135%武器傷害。
正義聖印
防護 3 14% 0 神聖的靈魂灌注聖騎士全身,持續30分鍾,令其每次單一目標近戰攻擊都可以造成${$MWS*(0.011*$AP+0.022*$SPH)*$/100}點額外的神聖傷害。聖騎士在同一時間內只能激活一種聖印
釋放這種聖印的能量將對目標造成${1+0.2*$AP+0.32*$SPH}點神聖傷害。
審判
懲戒 3 5% 10 釋放一個聖印法術的能量審判敵人,造成神聖傷害。
聖光術
神聖 7 12% 40 治療友方目標,為其恢復50至60點生命值。
榮耀聖令
神聖 9 1 40 消耗所有的神聖能量治療一個友方目標,每一層神聖能量可為其恢復${((67+67)/2)+0.198*$AP}點生命值$?s93466[並在6秒內恢復${(67+67)/2}點額外的生命值。
救贖
神聖 12 64% 30 復活一個死去的玩家,復活後該玩家擁有35%的生命值和法力值。無法在戰斗中使用。
制裁之錘
防護 14 3% 10 使目標昏迷6秒。
清算之手
防護 14 3% 30 嘲諷目標,使其攻擊你,但是對已經在攻擊你的目標無效。
聖光閃現
神聖 16 31% 40 迅速但代價較高的治療手段,可以為友方目標回復81至93點生命值。
驅邪術
神聖 18 30% 30 對一個敵方目標造成${((132+132)/2)+(0.344*$cond($gt($SP,$AP),$SP,$AP))}點神聖傷害$?s54934[以及6秒內${(132+132)/2*0.0688}點神聖傷害][]。如果目標是亡靈或惡魔,則必定爆擊。
保護之手
防護 18 6% 30 被施加此聖手效果的小隊或團隊成員將對一切物理攻擊免疫,同時也無法攻擊或使用物理技能,持續10秒。每個聖騎士在同一時間內只能給目標施加一種聖手效果。無法對有自律效果的目標使用。造成自律效果,持續1分鍾。
王者祝福
防護 22 19% 30 為友方目標施加祝福,使其力量、敏捷、耐力和智力提高5%,所有魔法抗性提高${$cond($lte(0,70),0/2,$cond($lte(0,80),0/2+(0-70)/2*5,0/2+(0-70)/2*5+(0-80)/2*7))-0.5}點,持續1小時。如果目標在你的小隊或團隊中,則所有小隊或團隊成員都會獲得此效果。每個聖騎士在同一時間內只能給目標施加一種祝福。
奉獻
神聖 24 55% 0 將聖潔的能量灌入聖騎士腳下的土地,在10秒內對進入該區域的所有敵人造成1000點神聖傷害。
神聖憤怒
神聖 28 20% 0 向周圍射出充滿神聖能量的箭矢,使半徑10碼范圍內的所有目標一起分攤${0.61*$SPH+516}點神聖傷害,並使所有的惡魔$?s56420[、龍類、元素][]和亡靈昏迷3秒。
聖佑術
防護 30 3% 0 $?s54924[使你受到的魔法傷害降低20%,持續10秒。][使你受到的所有傷害降低20%,持續10秒。]
洞察聖印
神聖 32 14% 0 神聖的力量充滿聖騎士的體內,持續30分鍾,使其每次近戰攻擊都有一定幾率回復${0.15*$AP+0.15*$SPH}點生命值和4%的基礎法力值。聖騎士在同一時間內只能激活一種聖印。
釋放這種聖印的能量將對目標造成${1+0.25*$SPH+0.16*$AP}點神聖傷害並為聖騎士回復15%的基礎法力值。
清潔術
神聖 34 14% 40 $?s53551[凈化一個友方目標,驅散1個中毒效果,1個疾病效果和0個魔法效果。]?s85446[凈化一個友方目標,驅散1個中毒效果和1個疾病效果。如果使用在自己身上,則還可以移除一個移動限制效果。]?s85795[凈化一個友方目標,驅散1個中毒效果和1個疾病效果。如果使用在自己身上,則還可以移除一個移動限制效果。][凈化一個友方目標,移除1個中毒效果,1個疾病效果。]
真理聖印
懲戒 44 14% 0 神聖的能量灌注聖騎士全身,令其單一目標攻擊附加譴罰效果,在15秒內造成${(0.01*$SPH+0.0193*$AP)*5*$/100}點額外的神聖傷害,這個效果可以疊加最多5次。當疊加到5次時,聖騎士的每次攻擊還會造成額外的神聖傷害,等同於15%的武器傷害。聖騎士在同一時間內只能激活一種聖印。持續30分鍾。

釋放這種聖印的能量將對目標造成${1+0.223*$SPH+0.142*$AP}點神聖傷害。每層譴罰效果可以使此傷害提高10%。
憤怒之錘
懲戒 46 12% 30 投擲一柄戰錘,對敵人造成351至387點神聖傷害。只能對生命值為20%及以下的目標使用。
聖盾術
防護 48 3% 0 使你對所有的傷害和法術攻擊免疫,但是造成的傷害降低50%,持續8秒。無法對有自律效果的目標使用。造成自律效果,持續1分鍾。
自由之手
防護 52 6% 30 為友方目標施加自由之手,使其免疫任何移動限制效果,持續6秒。每個聖騎士在同一時間內只能給目標施加一種聖手效果,同類型的聖手效果不能重疊。
力量祝福
懲戒 56 19% 30 為友方目標施加祝福,使其攻擊強度提高10%,並且每5秒鍾回復1點魔法值,持續1小時。如果目標在你的小隊或團隊中,全體小隊或團隊成員都會接受此效果。每個聖騎士在同一時間內只能給目標施加一種祝福,同類型的祝福不能重疊。
神聖之光
神聖 62 35% 40 一次強大的治療,為友方目標回復50至60點生命值。適合治療嚴重傷害。
公正聖印
防護 64 14% 0 公正之魂充滿聖騎士的體內,持續30分鍾,使其每次單一目標近戰攻擊都會令目標在5秒內的最高移動速度受到限制,並造成${$MWS*(0.005*$AP+0.01*$SPH)*$/100}點額外的神聖傷害。聖騎士在同一時間內只能激活一種聖印。

釋放這種聖印的能量將對目標造成${1+0.25*$SPH+0.16*$AP}點神聖傷害。
拯救之手
防護 66 6% 30 $?s63225[為小隊或團隊成員施加一個聖手,移除其所有威脅,持續10秒。][為小隊或團隊成員施加一個聖手,使其威脅值每1秒降低2%,持續10秒。]每個聖騎士在同一時間內只能給玩家施加一種聖手效果,同類型的聖手效果不能重疊。
復仇之怒
懲戒 72 8% 0 使你造成的所有傷害和治療效果提高20%,持續20秒。
超度邪惡
神聖 78 9% 20 目標亡靈或惡魔將被強迫逃跑,最多持續20秒。受到傷害則可能打斷這個效果。最多隻能同時超度一個目標。
犧牲之手
防護 80 6% 30 為小隊或團隊成員施加犧牲之手,由聖騎士為其分擔30%的傷害,效果持續12秒,或者在施法者分擔了相當於自身生命值100%的傷害之後消失。每個聖騎士在同一時間內只能給目標施加一種聖手效果,同類型的聖手效果不能重疊。
異端裁決
懲戒 81 1 0 消耗所有的神聖能量,使你的神聖傷害提高30%。每消耗一層神聖能量,可使效果持續4秒。
聖光普照
神聖 83 40% 0 為半徑0碼范圍內的友方目標每秒回復最多8點生命值,對距離超過8碼的目標或對超過6個以上玩家目標使用時,治療效果將遞減。持續10秒。

獵人:
復活寵物
野獸控制 1 35% 0 復活你的寵物,並為其恢復15%的基礎生命值。
奧術射擊
射擊 1 25 40 一次瞬發射擊,對敵人造成100%的武器傷害外加$點奧術傷害。
毒蛇釘刺
生存技能 10 25 40 使你在15秒內造成${$RAP*0.4+(4*15秒/3)}點自然傷害。
殺戮命令
野獸控制 10 40 100 發出殺戮的命令,使寵物立即對其目標造成$點傷害。寵物的快樂程度越高,造成的攻擊越高。
寵物必須在戰斗中,且處在目標周圍5碼之內才能使用殺戮命令。
多重射擊
射擊 24 40 40 連續射出彈葯,對你當前目標及0碼內的所有敵人造成120%的武器傷害。
寧神射擊
射擊 35 20 35 嘗試從一個敵方目標身上移除1個激怒效果和1個魔法效果。
恐嚇野獸
野獸控制 36 25 30 恐嚇一頭野獸,使其因恐慌而逃跑,最多持續20秒。任何傷害都有可能打斷這個效果。每個獵人在同一時間內只能恐嚇一頭野獸。
蜘蛛毒刺
野獸控制 40 15 40 有毒的射擊,使目標受到的所有治療效果降低,持續30秒。
陷阱發射器
生存技能 48 20 0 使用後,你的下一個陷阱可以被發射到半徑40碼范圍內的指定地點。持續15秒。
偽裝
生存技能 85 20 0 使你進行偽裝,與你的寵物一起遁入周圍的環境中,不能成為敵人遠程攻擊的目標,並使敵人能夠發現你的距離縮短,且在靜止時處於潛行狀態。
你可以在偽裝狀態下布置陷阱,但如果你或者你的寵物對敵人造成傷害,都會取消潛行效果。無法在戰斗中使用。效果持續1分鍾。

潛行者:
影襲
戰斗 1 45 5 對目標造成3點傷害再加上100%的額外普通武器傷害。$?s79327[獎勵0個連擊點數。][]
刺骨
刺殺 3 35 5 終結技,根據連擊點數決定造成的傷害:
1點:${5+(($b1*1)+$AP*0.091)*$}-${5+(($b1*1)+$AP*0.091)*$}點傷害
2點:${5+(($b1*2)+$AP*0.182)*$}-${5+(($b1*2)+$AP*0.182)*$}點傷害
3點:${5+(($b1*3)+$AP*0.273)*$}-${5+(($b1*3)+$AP*0.273)*$}點傷害
4點:${5+(($b1*4)+$AP*0.364)*$}-${5+(($b1*4)+$AP*0.364)*$}點傷害
5點:${5+(($b1*5)+$AP*0.455)*$}-${5+(($b1*5)+$AP*0.455)*$}點傷害
伏擊
刺殺 8 60 5 伏擊目標,對其造成190%的武器傷害再加上${28*190/100}點額外傷害,如果裝備匕首,則傷害變為${190*1.447}%武器傷害再加上${28*190/100*1.447}點額外傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵2個連擊點數。
悶棍
敏銳 10 35 10 使目標癱瘓最多1分鍾,只能在潛行時使用,且只能作用於非作戰狀態下的人型生物、野獸、惡魔和龍類。任何對目標造成傷害的行為都會使其蘇醒,每個潛行者同一時間內只能對一個目標使用悶棍。
恢復
戰斗 12 30 100 終結技,消耗附近目標身上的連擊點數,使你每3秒恢復$?s79008[4]?s79007[3.5][3]%的生命值。根據連擊點數決定持續時間:
1點:6秒
2點:12秒
3點:18秒
4點:24秒
5點:30秒
腳踢
戰斗 14 15 5 用腳快速踢敵人,打斷其正在施放的法術,並使其在5秒內無法施放任何該系的法術。
鑿擊
戰斗 16 45 5 對目標造成1點傷害,令其癱瘓4秒,並使你不再攻擊這個目標。$?s56809[][目標必須面對著你。]任何後繼的傷害都會令目標醒來。獎勵1個連擊點數。
背刺
戰斗 18 60 5 背刺目標,對其造成200%的武器傷害再加${10*200/100}點傷害,必須在目標背後發動,你的主手中必須有一把匕首。獎勵1個連擊點數。
切割
刺殺 22 25 100 終結技,消耗附近目標身上的連擊點數,使近戰攻擊速度提高40%。根據連擊點數的數量決定效果持續時間:
1點:${(9+$)*(100+$)/100}秒
2點:${(12+$)*(100+$)/100}秒
3點:${(15+$)*(100+$)/100}秒
4點:${(18+$)*(100+$)/100}秒
5點:${(21+$)*(100+$)/100}秒
偷襲
刺殺 26 40 5 使目標昏迷4秒,必須在潛行狀態下使用。獎勵2點連擊點數。
擾亂
敏銳 28 30 30 投擲物體吸引附近所有怪物的注意力,持續10秒。不會取消潛行狀態。
腎擊
刺殺 30 25 5 終結技,使目標昏迷。根據連擊點數的數量決定效果持續時間:
1點:2秒
2點:3秒
3點:4秒
4點:5秒
5點:6秒
致盲
敏銳 34 15 15 使目標暫時失明並到處亂走,持續最多1分鍾。任何對其造成的傷害都會解除此效果。
破甲
刺殺 36 25 5 終結技,使目標暴露,護甲值降低12%,根據連擊點數決定效果持續時間:
1點:$?s56803[22][10]秒
2點:$?s56803[32][20]秒
3點:$?s56803[42][30]秒
4點:$?s56803[52][40]秒
5點:$?s56803[62][50]秒
拆卸
刺殺 38 25 5 繳除敵人的所有武器、盾牌或其它所持裝備,持續10秒。
鎖喉
刺殺 40 45 5 猛勒敵人的脖子,使其沉默3秒,並在18秒內對其造成總計${(20+$AP*$*0.07)*6}點傷害,該傷害會受到攻擊強度的加成影響。必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。
佯攻
戰斗 42 20 5 做出假動作,不會對敵人造成任何傷害,但可以將你的威脅值降低5%,使敵人不會優先攻擊你。而且還會讓范圍攻擊對你造成的傷害降低50%,持續6秒。
割裂
刺殺 46 25 5 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,根據攻擊強度決定傷害總值。根據連擊點數決定持續時間:
1點:$秒內${(8+$b1*$*1+0.015*$AP*$)*0.5*$}點傷害
2點:$秒內${(8+$b1*$*2+0.024*$AP*$)*0.5*$}點傷害
3點:$秒內${(8+$b1*$*3+0.03*$AP*$)*0.5*$}點傷害
4點:$秒內${(8+$b1*$*4+0.03428571*$AP*$)*0.5*$}點傷害
5點:$秒內${(8+$b1*$*5+0.0375*$AP*$)*0.5*$}點傷害
毒傷
刺殺 54 35 5 終結技,吞噬你施放在目標身上的致命葯膏效果,並立即對其造成傷害。使用毒傷技能之後,你對目標施加致命葯膏的幾率提高15%,對目標施加速效葯膏的頻率提高75%。這個效果持續1秒,每個連擊點數可以使其延長1秒。每個連擊點數吞噬一層致命葯膏以提高傷害:
1點:最多${$AP*0.09*$+(118*1)}點傷害
2點:最多${$AP*0.18*$+(118*2)}點傷害
3點:最多${$AP*0.27*$+(118*3)}點傷害
4點:最多${$AP*0.36*$+(118*4)}點傷害
5點:最多${$AP*0.45*$+(118*5)}點傷害
致命投擲
刺殺 62 35 30 終結技,使目標的移動速度降低50%,持續6秒,並造成一次傷害提高的投擲武器傷害:
1點:${75+($b1*$*1)+($rw*$)} - ${75+($b1*$*1)+($RW*$)} 傷害
2點:${75+($b1*$*2)+($rw*$)} - ${75+($b1*$*2)+($RW*$)} 傷害
3點:${75+($b1*$*3)+($rw*$)} - ${75+($b1*$*3)+($RW*$)} 傷害
4點:${75+($b1*$*4)+($rw*$)} - ${75+($b1*$*4)+($RW*$)} 傷害
5點:${75+($b1*$*5)+($rw*$)} - ${75+($b1*$*5)+($RW*$)} 傷害
毒刃
戰斗 70 20 5 立即使用副手武器攻擊目標,並使其受到你的副手武器所帶毒葯效果的影響並驅散目標身上的一個激怒效果。慢速武器需要更多能量值。毒刃或其附帶的毒葯效果都不能爆擊。獎勵1個連擊點數。
嫁禍訣竅
敏銳 75 15 100 你選定的小隊或團隊成員成為嫁禍訣竅的目標,你的下一次傷害性的攻擊及接下來的6秒內進行的所有行動產生的威脅值都轉移給該目標。另外,在此期間,該目標造成的所有傷害提高15%。轉移的威脅是暫時性的,將在30秒後消失。
刀扇
戰斗 80 35 0 立即飛速旋轉,向周圍半徑8碼范圍內的敵人擲出無數利刃,造成80%的投擲武器傷害。

牧師:
懲擊
神聖 1 15% 30 對一個敵人造成13至17點神聖傷害。$?s55692[如果目標受到神聖之火的影響,則傷害提高20% 。][]
快速治療
神聖 3 28% 40 治療友方目標,恢復16至18點生命值。
暗言術:痛
暗影魔法 4 22% 40 黑暗的咒語,在18秒內造成總計30點暗影傷害。
真言術:盾
戒律 5 34% 40 抽取一名友方目標的靈魂力量來為其製造一個護盾,可吸收$點傷害$?s55672[並將所吸收傷害的20%轉化為其生命值][]。持續15秒。只要護盾存在,施法就不會被傷害打斷。目標在被加上護盾之後的15秒內無法再被加上護盾。
恢復
神聖 8 17% 40 治療目標,每3秒恢復1點生命值,持續12秒。
心靈震爆
暗影魔法 9 17% 40 用暗影魔法沖擊敵人,對其造成1點暗影傷害。
心靈尖嘯
暗影魔法 12 15% 0 施法者發出心靈尖嘯,使附近半徑8碼范圍內的0個敵人$?s55676[呆在原地][逃跑],持續8秒。目標受到傷害則可能中斷此效果。
復活術
神聖 14 60% 30 復活一個死去的玩家,復活後該玩家擁有35%的生命值和法力值。無法在戰斗中施放。
真言術:韌
戒律 14 22% 40 聖潔的能量充滿小隊和團隊成員的身體,使其耐力提高43點,持續1小時。如果目標在你的小隊或團隊中,則所有小隊和團隊成員都將獲得該效果。
治療術
神聖 16 9% 40 治療目標,恢復1點生命值。
神聖之火
神聖 18 11% 30 神聖的烈焰吞噬敵人,對其造成1點神聖傷害,並在7秒內造成7點額外的神聖傷害。
祛病術
神聖 22 16% 40 從友方目標身上移除1個疾病效果。
漸隱術
暗影魔法 24 15% 0 漸漸消失,暫時降低你對所有敵人的威脅值,持續10秒。
驅散魔法
戒律 26 16% 30 驅散目標身上的魔法,從$?s33167[一個好友][你自己]身上移除2個有害法術或從敵人身上移除1個有益法術。$?s55677[當時用在盟友或你自己身上時,成功驅散一個魔法效果後還可使目標恢復3%的最大生命值。][]
噬靈疫病
暗影魔法 28 25% 40 使目標患上疾病,在24秒內造成總計8點暗影傷害,噬靈疫病所造成傷害值的15%轉為施法者的生命值。該法術一次只能對一個目標生效。
暗言術:滅
暗影魔法 32 12% 40 黑暗的咒語,對目標造成450至522點暗影傷害。對生命值低於25%的目標造成三倍傷害。
如果目標沒有死於暗言術:滅,則施法者受到等量的傷害。
束縛亡靈
戒律 32 9% 30 束縛敵對亡靈單位,最多持續50秒。被束縛的亡靈無法移動、攻擊或施法。任何對其造成傷害的行為都將解除束縛。一個牧師在同一時間內只能束縛一個目標。
漂浮術
戒律 34 3% 30 讓隊伍或團隊中的友方目標可以漂浮在地面上,漂浮時下落速度減緩並且可以越過水體表面行走。任何傷害都會中斷漂浮效果。持續10分鍾。
心靈視界
暗影魔法 36 3% 50000 使施法者通過目標的眼睛觀察世界,持續1分鍾。如果目標位於另一個副本或者另外一塊大陸,則無法起作用。
強效治療術
神聖 38 27% 40 施法緩慢的法術,為單一目標恢復1點生命值。
精神控制
暗影魔法 38 12% 30 控制一個最高等級為41的人型目標,但是使其攻擊間隔延長25%。最多持續30秒。
治療禱言
神聖 44 26% 40 強大的禱言,可以為目標周圍半徑30碼范圍內的所有小隊成員恢復1點生命值$?s55680[並在6秒內恢復20%的額外生命值。][。]
聯結治療
神聖 48 28% 40 為一個友方目標和施法者本身各恢復1點生命值。低威脅值的技能。
暗影防護
暗影魔法 52 22% 40 使目標所在小隊和團隊的所有成員的暗影抗性提高${$cond($lte(0,70),0,$cond($lte(0,80),0+(0-70)*5,0+(0-70)*5+(0-80)*7))}點,持續1小時。如果目標在你的小隊或團隊中,全體小隊或團隊成員都會獲得此效果。
防護恐懼結界
戒律 54 3% 30 使友方目標獲得抵抗恐懼的結界。下一次對該目標施放的恐懼效果會失敗並消耗結界。結界持續3分鍾。
安撫心靈
暗影魔法 56 6% 40 安撫目標,使其警戒范圍減少10碼。只對人型和龍類目標有效。持續20秒。
法力燃燒
戒律 58 14% 30 消耗目標10%的法力值(最多相當於你自身法力值上限的20%)。每消耗1點法力值,目標就受到0.5點暗影傷害。
神聖新星
神聖 62 15% 0 製造一次以施法者為中心的聖光爆炸,對半徑0碼范圍內的所有敵方目標造成1點神聖傷害,並為半徑0碼范圍內的最多5個目標恢復1點生命值。恢復的生命值將由受影響的目標分攤。這些效果不產生任何威脅值。
癒合禱言
神聖 68 18% 40 向目標施加一個法術,在該目標下一次受到傷害時為其恢復$點生命值。這個治療效果發生之後,癒合禱言會轉移到20碼范圍內的小隊或團隊成員身上。最多可轉移5次,每次轉移後在目標身上持續30秒。同一時間內只能向一個目標施放癒合禱言。
群體驅散
戒律 72 38% 30 驅散半徑15碼范圍內的魔法,從每個友方目標身上移除1個有害魔法效果,從每個敵方目標身上移除1個增益魔法效果。可以影響最多128個友方目標和128個敵方目標。這種驅散法術非常強大,可以移除通常無法被驅散的法術。
精神灼燒
暗影魔法 74 28% 35 在目標周圍製造一次暗影魔法能量的爆炸,對其周圍半徑10碼范圍內的所有敵人每0秒造成183至197點暗影傷害,持續5秒。
神聖贊美詩
神聖 78 36% 40 你朗誦一首神聖的贊美詩,召喚神聖的力量協助你作戰。在8秒內,每2秒為周圍40碼范圍內生命值最低的3個小隊或團隊成員恢復3024至3342點生命值,並使他們受到的治療效果提高10%,持續8秒。最多治療12次。牧師必須引導此法術。
心靈尖刺
暗影魔法 81 12% 40 沖擊目標,造成1點暗影冰霜傷害,但是期間將會消除你在目標身上的暗影持續傷害效果。
心靈尖刺還會使你的下一次心靈震爆對目標造成爆擊的幾率提高30%。效果可以疊加3次。
信仰飛躍
神聖 85 13% 40 使你將友方小隊或團隊目標靈魂拉到你的身邊,使其立刻移動到你面前。

死亡騎士:
凋零纏繞
邪惡 55 40 30 釋放邪惡的能量,對一個敵對目標造成$點暗影傷害,或者為一個友方亡靈目標恢復$點生命值$?s58677[。當用於治療時返還20點符文能量值。
心靈冰凍
冰霜 57 20 5 以極寒的能量攻擊目標的心智,打斷目標施法,並且使該系法術在4秒內無法施放。
冰封之韌
冰霜 62 20 0 死亡騎士凍結自己的血液,對昏迷效果免疫,受到的所有傷害降低20%,持續12秒。
活力分流
鮮血 64 6% 0 立即激活一枚鮮血符文,並暫時將其轉化為一枚持續20秒的死亡符文。死亡符文可以作為鮮血符文、邪惡符文或冰霜符文使用。
天災契約
鮮血 66 40 0 犧牲一個亡靈爪牙,為死亡騎士恢復25%的生命值。這個治療效果不能爆擊。
符文打擊
冰霜 67 30 5 攻擊目標,造成180%的武器傷害外加${1.5*$AP*10/100}點傷害。只能在鮮血靈氣下或死亡騎士躲閃或招架攻擊之後的10秒內使用。無法被躲閃、招架或格擋。這個技能造成很高的威脅值。
復活盟友
邪惡 72 50 30 將黑暗的能量傾注到一個死亡目標的身上,重聚其靈魂和肉體,使其以20%的生命值和20%的法力值重新投入戰斗。
黑暗模擬
鮮血 85 20 40 使用黑暗結界籠罩一名敵人,持續8秒。當敵人施放一個需要消耗法力值的技能時,死亡騎士也能釋放出一個完全相同的魔法。對非玩家目標使用時,只對部分有害法術有效。

還剩下薩滿、法師、術士和德魯伊的技能,不夠地方寫不下了。那些亂碼不用理會,是計算公式,你只要看文字就行。

⑦ 魔獸世界各職業的技能名稱

太多了。我只有一個建議,如果你想成為PVP高手,必須要熟悉每個職業的主要技能。基本的。

⑧ 魔獸世界法師的魔法盾

不可以不按 而一直有盾,你可以設置宏達到身上一直有魔法盾的狀態而不管原來身上有沒有,這樣就耗魔法了

⑨ 魔獸世界各職業詳細介紹

1、戰士

戰士為戰斗細致地裝備好自己,迎面沖向仇敵,攻擊劃過他們沉重的鎧甲。他們以各式戰斗策略和多種武器保護他們易受傷的盟友。戰士必須小心地控制他們的怒氣,是用來施放技能的能量,這樣才能充分發揮戰鬥力。

戰士天賦專精:武器、狂怒、防護。

類型:坦克、近戰傷害輸出

標准條:生命、怒氣

可用的護甲:布甲、 皮甲、 鎖甲、 板甲、 盾牌

可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 槍、單手斧、單手錘、單手劍、長柄武器、 法杖、雙手斧、雙手錘、雙手劍

可選專精:武器(傷害輸出)、狂怒(傷害輸出)、防護(坦克)

可以選擇的種族:所有種族。

2、德魯伊

德魯伊是多才多藝的戰士,因為他們幾乎能滿足每一個角色的治療、肉盾和傷害輸出。德魯伊必須根據情況來決定他們選擇什麼形態,因為每一種形態都有著特殊的用途。

德魯伊天賦專精:平衡、野性、守護者、恢復。

類型:坦克、治療、遠程魔法傷害輸出;近戰傷害輸出。

標准條:生命、法力值、怒氣、 能量

可用的護甲:布甲、 皮甲

可用的武器:匕首、拳套、單手錘、 長柄武器、 法杖、 雙手錘

可選專精:平衡(傷害輸出)、野性(傷害輸出)、守護者(坦克)、恢復(治療)

可以選擇的種族:牛頭人、暗夜精靈、巨魔、狼人

3、獵人

獵人在遠距離與敵人作戰,當他們使用弓箭或槍攻擊敵人時,還會指揮寵物進行作戰。雖然他們的遠程武器極為強大,但當敵人企圖包圍時,獵人們還是會處於劣勢。這時,他們會嘗試逃脫或控制敵人,使自己能保持在安全距離進行戰斗。

獵人天賦專精:野獸控制、射擊、生存

類型:遠程物理傷害輸出

標准條:生命、集中值

可用的護甲:布甲、皮甲、鎖甲

可用的武器:弓、弩、拳套、槍、單手斧、單手劍、長柄武器、法杖、雙手斧、 雙手劍

可選專精:野獸控制(傷害輸出)、射擊(傷害輸出)、生存(傷害輸出)

可以選擇的種族:獸人、牛頭人、巨魔、血精靈、被遺忘者、地精、矮人、暗夜精靈、德萊尼、人類、狼人、熊貓人

4、法師

法師們用神秘的咒語摧毀他們的敵人。雖然他們使用強大的攻擊性法術,但法師其實護甲單薄防禦低,使得他們特別容易受到近距離攻擊。精明的法師會精心使用法術將他們的敵人限制在一定距離或者控制在適當的位置。

法師天賦專精:奧術、火焰、冰霜

類型:遠程魔法傷害輸出

標准條:生命、 法力值

可用的護甲:布甲

可用的武器:魔杖、 匕首、單手劍、 法杖

可選專精:奧術(傷害輸出)、火焰(傷害輸出)、冰霜(傷害輸出)

可以選擇的種族:人類 、侏儒、地精、狼人、矮人、德萊尼、被遺忘者、巨魔、血精靈、獸人、熊貓人

5、聖騎士

聖騎士徑直站在他們的敵人前方,依靠重甲和治癒術可以所向披靡並毫發無損。不論是使用巨大的盾牌還是揮舞著毀滅性的雙手武器,聖騎士總能夠保護同伴免受敵人傷害,他們也可使用治療術使他們立於不敗之地。

聖騎士天賦專精:神聖、防護、懲戒

類型:坦克、治療、近戰傷害輸出

標准條:生命、 法力值

可用的護甲:布甲、 鎖甲、皮甲、板甲、盾牌

可用的武器:單手斧、單手錘、單手劍、 長柄武器、雙手斧、雙手錘、雙手劍

可選專精:神聖(治療)、懲戒(傷害輸出)、防護(坦克)

可以選擇的種族:人類、矮人、德萊尼、血精靈、牛頭人

6、牧師

牧師們使用著強大的治療魔法來保護他們自己和同伴。他們也能在遠處施放強大的攻擊性法術,但因為其體能上的弱勢與單薄的裝備,會有被擊倒的可能。經驗豐富的牧師在負責保護同盟生命的時候會小心地使用他們的攻擊性法術。

牧師天賦專精:戒律、神聖、暗影

類型:治療、遠程魔法傷害輸出

標准條:生命、法力值

可用的護甲:布甲

可用的武器:匕首、單手錘、法杖、魔杖

可選專精:戒律(治療)、神聖(治療)、暗影(傷害輸出)

可以選擇的種族:人類、暗夜精靈、矮人、德萊尼人、侏儒 、狼人、 血精靈、 亡靈、 巨魔、 牛頭人、 地精、 熊貓人

7、潛行者

潛行者經常從暗處以偷襲方式發起攻擊,率先進行狠毒的近身格鬥。在持久戰中,他們會利用一套經過精心挑選的連續組合攻擊削弱敵人的實力以便施行致命的一擊。潛行者在選擇目標的時候必須特別謹慎,使他們的組合攻擊不至於浪費。如果戰斗對他們不利,則必須清楚何時該隱匿或逃逸。

潛行者天賦專精:刺殺、戰斗、敏銳

類型:近戰傷害輸出

標准條:生命、能量

可用的護甲:布甲, 皮甲

可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、單手斧、 單手錘、單手劍

可選專精:刺殺(傷害輸出)、戰斗(傷害輸出)、敏銳(傷害輸出)

可以選擇的種族:人類、矮人、暗夜精靈、侏儒、狼人、血精靈、獸人、亡靈、巨魔、地精、熊貓人

8、薩滿祭司

在戰斗中,薩滿祭司將減益類圖騰或者操縱類圖騰置於地面,牽制敵人的同時最大化增益圖騰效果。薩滿祭司是多面手,既能近距離也能遠距離攻擊,但明智的薩滿祭司是根據敵人的優勢和弱勢選擇攻擊位置。

薩滿祭司天賦專精:元素、增強、恢復

類型:治療、 遠程魔法傷害輸出、近戰傷害輸出

標准條:生命、法力值

可用的護甲:布甲、 皮甲、鎖甲、盾牌

可用的武器:匕首、拳套、單手斧、單手錘、法杖、雙手斧、 雙手錘

可選專精:元素(傷害輸出)、增強(傷害輸出)、恢復(治療)

可以選擇的種族:德萊尼、矮人、獸人、牛頭人、巨魔、地精、熊貓人

9、術士

術士用削弱性疾病和黑暗魔法的組合去燒毀和消滅那些變弱的敵人。雖然惡魔寵物保護和加強了他們,但術士依然從遠處攻擊他們的敵人。因為身體太過虛弱而無法穿戴重甲,精明的術士讓他們仆從首當其沖地接受敵人的攻擊,以便保證自己的安全。

類型遠程魔法傷害輸出

標准條:生命、 法力值

可用的護甲:布甲

可用的武器:匕首、單手劍、法杖、魔杖

可選專精:痛苦(傷害輸出)、惡魔學識(傷害輸出)、毀滅(傷害輸出)

可以選擇的種族:人類、侏儒、矮人、狼人、血精靈、獸人、亡靈、地精、巨魔

10、死亡騎士

死亡騎士與敵人近距離交戰, 用黑暗魔法增強武器, 以邪惡力量來傷害敵人或使之脆弱。 他們把敵人拉入一對一的戰斗之中,強迫他們轉移對較弱同伴的攻擊。 為避免敵人從他們的控制中逃脫,死亡騎士必須小心使用他們召喚符文的力量,並適當的進行攻擊。

類型:坦克、近戰傷害輸出

標准條:生命、符咒

可用的護甲:布甲、皮甲、鎖甲、板甲

可選專精:鮮血(坦克)、冰霜(傷害輸出)、邪惡(傷害輸出)

可用的武器:單手斧、單手錘、 單手劍、長柄武器、雙手斧、雙手錘、雙手劍

可以選擇的種族:除熊貓人外全部種族

11、武僧

不論他們在戰斗中扮演何種角色,武僧用自己的拳腳展現自己的實力,用流淌在自身體內的真氣來強化自己的能力。武僧有些技能能夠在治癒盟友的同時對敵人造成傷害。例如移花接木和真氣波。

武僧天賦專精:酒仙、織霧者、風行者

類型:坦克、治療、近戰傷害輸出

標准條:生命、真氣、能量、法力值

可用的護甲:布甲、皮甲

可用的武器:拳套、單手斧、單手錘、 單手劍、 長柄武器、法杖

可選專精:酒仙(坦克)、織霧(治療)、踏風(傷害輸出)

可以選擇的種族:人類、侏儒、矮人、暗夜精靈、德萊尼人、血精靈、牛頭人、獸人、亡靈、巨魔、熊貓人

12、惡魔獵手

惡魔獵手,拋棄了沉重的護甲,專注於速度的提升,可以用最快的速度縮短與敵人的距離,用單手武器發動對其致命打擊。同時,也可以利用敏捷的身法進行防禦,保證戰斗向他們希望的方向發展。

類型:近戰傷害輸出,坦克

狀態欄:生命、能量

可用的護甲:布甲、皮甲

可用的武器:匕首、拳套、單手斧、單手錘、單手劍

可選專精:浩劫(傷害輸出)、復仇(坦克)

可以選擇的種族:暗夜精靈、血精靈

(9)魔獸世界魔法盾技能是哪個職業的擴展閱讀

特色系統

副本PVE

副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的「地下城」,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,並以地圖數據作為區分。

《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。

根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。

副本冷卻時間(CD)通常是指副本在隊伍進入以後,無論完成與否,在Boss被完成擊殺以後,即會產生一個團隊編號,每個團隊編號都會有一個冷卻時間。

聲望系統

人物的聲望影響怪物或生物與人物的互動,聲望分為數個等級。

崇拜:所能達到的最高等級的聲望

崇敬:為特殊的英雄保留的特殊陣營

尊敬:購買商人物品有一定的折扣

友好: 屬於玩家所在陣營的標准聲望

中立:不屬於玩家所在陣營的非KOS的標准聲望

冷淡:無法購買、出售和交互。

敵對:一見即殺

仇恨:一見即殺。

道具商城

《魔獸世界》的道具商城於2013年12月11日正式運營,該商店也被稱為「戰網商店」。與其他網游戲不同,裡面主要集中出售的道具有坐騎和寵物,而並不是能提升角色能力、實際性裝備等內容。

商店可以通過網頁和游戲內界面兩種方式開啟,而玩家在購買結束後,道具會被直接發往玩家的道具欄中。另外,道具還能以禮物的方式送給其他玩家。

⑩ 魔獸世界所有職業的所有技能

這個?看他們職業技能不如 多去AG門口看下,畢竟技能描述 和玩家使用 你不能馬上明白。比如牧師的滅,對敵人瞬間造成傷害,敵人不死於這次傷害 自己將受到同樣的傷害。聽起來簡單,但是你知道牧師們怎麼用嗎?這個可以解除法師的羊等控制技能。這樣的例子有很多。
PVP不是一個技能,是一套技能的配合。
所以勸你早日不要抱有這樣的幻想,多去 DUOWAN ,17173 ,178,NGA,WOWER吧。還有各個職業的貼吧,你就會了解他們PK的手法,你看下你如何克制就可以。

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