魔獸法師寒冰箭和火沖哪個傷害高
① 魔獸世界80級法師的寒冰箭和奧沖哪個上害高
奧法,果斷奧沖傷害高。別忘了奧沖是可以疊到4層的,然後再快速飛彈,寒冰箭不能疊層。
還有,2樓,台服的火法已經又萎了,現在基本又是奧法了~
② 魔獸冰法厲害還是火法厲害
火法過癮的地方就是暴擊打的血多,而且火系天賦最下面一點是控制暴擊,一般情況下,如果裝備好的FS一系列連招下來秒人不是什麼吃驚的事.冰法呢,控制能力比較強,引幾個怪一凍一吹,滿屏幕都是數字.而且現在MC都需要的是冰法,所以在你裝備還不夠狠的情況下,從冰法做起,等沒什麼追求了,換成火法,刺激一下也行
給你推薦一個吧```1、純冰——平民形
天賦優點:一個非常簡單的冰法加點,沒有太多的顧慮,適合練級打錢和各種大中小形副本。
天賦缺點:缺乏續航能力,在長時間的BOSS消耗戰中不能做到最大限度的輸出。
天賦加點:奧2冰48火1
(奧)奧術精妙2/2
(冰)強化寒冰箭5/5
(冰)元素精準3/3
(冰)寒冰碎片5/5
(冰)霜寒刺骨3/3
(冰)強化冰霜新星2/2
(冰)極寒冰霜3/3
(冰)刺骨寒冰3/3
(冰)急速冷卻1/1
(冰)強化暴風雪3/3
(冰)極寒延伸2/2
(冰)冰霜導能3/3
(冰)碎冰5/5
(冰)寒冰屏障1/1
(冰)強化冰錐術3/3
(冰)深寒之冬5/5
(冰)寒冰護體1/1
(火)沖擊1/5
③ 魔獸世界中冰法與火法的優缺點是什麼
我從開始一直用冰法,當時用冰法是因為全服用的人少,都說冰法弱,就抱想去了解的心態把天賦一直加在冰法上.支持我這個想法的理由就是:一個游戲必須講究角色(技能)的平衡,既然設置了冰法就應該有它存在的優點. 我先列舉下冰法的一些主要法術和天賦的數據,法術數據是加了天賦以後的值,這里不談論裝備所增加的傷害效果或技能. 主要傷害法術: 寒冰箭10級:法師58級學,施法時間2.5秒,傷害466.4~503.5; 冰錐5級: 瞬發,冷卻時間10秒,傷害358.3~390.1(未強化); 暴風雪:施法時間8秒,需引導,總傷害1263; 新星:冰凍敵方8秒,傷害大概80,冷卻時間15秒; 主要防護法術: 寒冰互體:防護時間1分鍾,吸收傷害(包括魔法和物理傷害)826,冷卻時間2分鍾; 寒冰屏障:10秒內不受任何物理和法術傷害,自己也不能做任何動作(這個我很少用,55級下神廟殺大BOSS時用過一次,沒效果,開了後還沒夠5秒還是給BOSS殺了,究竟是不是不能防BOSS的傷害就搞不清了); 急速冷卻:瞬發,冷卻時間10分鍾;對所有冰法即時冷卻; 主要天賦: 其他天賦跟火法相近的這里就不提,我只說幾個特別的天賦, 碎冰:對受冰凍的敵方產生致命一擊幾率增加25%;(如想開瞬發魔暴,那碎冰只能加2點天賦,增加致命一擊的幾率為10%) 強化冰錐:3點天賦,增加冰錐的傷害45%; 強化暴風雪:增加寒冷效果,並不增加傷害值. 冰法的主要特點就是寒冷效果,主動攻擊和被攻擊都會使對方造成寒冷效果,所謂寒冷效果表現為冰凍和遲緩.冰凍效果就是就是凍住對方不能移動,但是可以進行近身攻擊和魔法攻擊;遲緩分移動遲緩和攻擊遲緩,遲緩效果為正常動作的60%以下,不同法術造成效果些微區別. 冰法的致命一擊是普通傷害的2倍,因此碎冰天賦在冰法中的重要性不容質疑,對於喜歡單練的冰法師,我個人認為這個天賦必須加,並且最好加滿;要知道所有攻擊性冰法都可能對敵方產生冰凍. 冰法的耗內少是眾所周知,10級寒冰箭所需要的魔法值僅為221. 我也曾跟火法做過簡單比較,以下是我的比較: 1.寒冰箭對火球術58級學10級寒冰箭; 56級學10級火球,60級學11級火球.同級別的寒冰箭比火球遲上2級才能學到,這是他的不利之處,但是對比單位時間的傷害值就可以理解為什麼寒冰箭要比火球遲2級學了: 10級寒冰箭:傷害466.4~503.5,施法時間2.5秒,單位時間傷害值:186.56~201.4/每秒; 10級火球術:傷害480~623(額外增加60傷害),加起來就是540~683,施法時間3秒,那麼單位傷害值為:180~227.7/每秒,這個值比實際效果略高,因為額外傷害不是瞬時,並且不能疊加(即後一個火球的額外傷害跟前一個火球的額外傷害不能疊加) 11級火球術:傷害561~715(額外72),即單位時間的傷害:217~262.3/每秒. 從單位傷害值來看,同級別的寒冰箭的傷害值甚至略優於火球術,並且寒冰箭的耗內少,所以比火球術遲2級才能學. 這個比較有個合理的地方是忽略了操作時間間隙,也就是下一個法術跟前個法術中間有個間隙,理論上發6個寒冰箭跟5個火球術的時間都是15秒,由於有操作間隙的存在,事實上發6個寒冰箭的時間絕對長於發5個火球術的時間. 上面對火法的傷害數據可能不太准確,如加了火焰強化後的數值是不是上面所說的拿不準,火法師對這個做個補充吧. 2.火法的火焰種擊對比於冰法的碎冰:火焰重擊增加致命一擊幾率6%;碎冰天賦是增加對冰凍敵方產生致命一擊的幾率(25%);由於碎冰所產生的效果的前提是敵方冰凍,所以2個產生致命一擊的幾率大致是一樣的. 3.火焰強化對比於刺骨寒冰,火強增加火法傷害10%,刺骨增加冰法傷害6%.這點上火法略強於冰法. 4.火法的燃燒天賦對應冰法的寒冰護體,一攻一防;無法分清優缺點,看各人的喜好. 5.致命一擊的傷害值:冰法是普通傷害的2倍,火法是普通傷害的1.5倍;10級寒冰箭的致命一擊傷害值為932.8~1007,10級火球的致命一擊傷害值:732~934.5,11級火球的是:841.5~1072.5.但是同級的寒冰比火球遲2級才可以學,所以58\59級時的冰法略強,56\57\60的火法略強. 6.火法的沉默效果對應於冰法的冰凍,火法的燃燒(指傷害不是天賦)對應於冰法的遲緩,也是可比的,看各人喜好. 對於奧術,有幾個天賦是對所有法術有效,象喚醒等,是必不缺少的,如選擇火法或冰法,奧術是最佳第2選擇. 奧術的最大優點是瞬發(魔暴)和施法不中斷(加了天賦後的奧術飛彈),但是缺點是耗內量太大,魔暴耗內390才傷害249~270,飛彈耗內595傷害不夠1000.(不記致命一擊)(瞬發魔暴優點太吸引人了,特別是下副本,我都差點為他去洗點了) 根據我的比較,冰法並不弱,只不過如你選用的冰法那就決定了你早期必須單練得多.我一直沒後悔選用冰法,包括曾經有不少朋友建議我換用奧火(冰)或火奧時我都沒動搖過,(BS你,你不是曾經為瞬發魔暴動搖過,呵呵). 我玩的網游也不少,根據我接觸的游戲及讀這個游戲的了解(當然我不僅僅只玩了法師),單從游戲的平衡性來說,這個游戲確實是做得最好的.
④ 魔獸世界法師的寒冰箭基礎傷害為什麼這么低啊
奧術沖擊有個傷害提升效果,炎爆是天賦加出來的,單一的傷害,寒冰箭有減速效果,從綜合來考慮,這三個法術是比較平衡的,傷害高沒有附帶效果,傷害低,有附加效果
⑤ 魔獸世界法師火奧和冰火還有火冰,誰更厲害要輸出高的
裝等高的前提下,火法幾件特定裝備都有,冰火雙修。也可以雙火修。
現在大部分都是火奧雙修,PVE相對猛點。
再有就是冰火雙修。但是冰法目前PVP是主流。
奧法的大爆發,無人能及。
還是根據你的現有裝備更適用於火法還是奧法來選擇天賦吧。
我397以前都使用的奧法,沒有使用於火法的那些裝備。
⑥ 魔獸世界主專精和副專精的問題。本人是個法師,主專精是冰,副是火。按道理講火球術的傷害要高於寒冰箭,
每個職業都有3個專精,不同的專精對應著不同的玩法,不同專精之間沒有聯系,是獨立的,影響技能傷害的是技能本身的原始傷害,然後再受屬性以及被動技能的影響
⑦ 跪求wow法師寒冰箭+火沖宏
一個宏不能放兩個觸發公共cd的技能,樓上的序列宏,雖然正確 ,但可行性不好,畢竟火沖和冰箭的施法距離不一樣,加上一個瞬發一個施法,樓主沒必要製作這樣的宏
⑧ 魔獸世界高手進:怎麼製作法師的宏,寒冰箭之後立刻火焰沖擊
寫幾個有用的宏給你,希望對你有所幫助.
PVE:40/21奧冰天賦
/USE 妖術之顱(如果沒有這個飾品就寫別的) /施放 氣定神閑
/施放 冰冷血脈 /施放 寒冰箭(等級13)
/施放 奧術強化
/施放 寒冰箭(等級13)
這兩個宏做了放一起 按完第一個宏後按第二個宏,如果你法傷和爆擊到位的話,第一個宏最好在消失之後配合SM的英勇使用效果很不錯.
PVP:CTRL+5 設一個按鍵,比如是R,
/施放 冰霜新星(等級1)
/施放 法術反制
/施放 召喚水元素
然後讀條寒冰箭+冰槍 再讀條寒冰箭(這個讀一半再按R)+冰槍+R
PVP我不怎麼喜歡 希望對你有所幫助.
⑨ WOW法師PVP高玩們還用火沖嗎火沖和冰箭誰的傷害高
冰法PVP天賦有2種,一是7/3/31,閃現後有一個4秒小疾跑,另一種是2/8/31,火沖後暈目標2秒如果用第二種天賦的話,火沖的意義重大,可以打斷對方施法,也可以暈住對方2秒,方便自己讀條爆發,就算用在控場方面也很強悍,競技場裡面如果你想控制一個治療,這個治療知道你會變羊,他會隨時卡你的視角或者打斷你的變羊,你提前打一個火沖,他就暈住2秒,這時候再變羊,成功率非常高,火沖這時候用在進攻和防守效果都非常好。 拋開天賦不算的話,火沖屬於瞬發火法,而且沒有軌道,按了就能打出傷害,在目標快死的時候,用一個火沖,有時候效果不錯,主要是用來打傷害