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怎麼編輯魔獸

發布時間: 2022-03-12 15:09:26

魔獸怎麼編輯自己想要的技能~

這個難度有點大,你去找專業認識吧,我知道已點點,你打開魔獸目錄里的一個地圖編輯器,不過有些地圖打不開,你可以去下載已個HKE1.25改圖機 功能大概有依次按方向鍵↑↑←↓進入作弊(按錯了就重新按次,不限時間 只要順序對)

-h 顯示方向鍵幫助
-c 顯示cmd幫助
-u 顯示CMD單位幫助
-mm 打開主菜單

資源類(Resource) 錢數木頭數只能是正整數
如果需要減去 請吧空格換成-(比如減少錢20:-rm-20)
加錢:-rm 錢數 加木頭:-rw 木頭數 設置已用人口:-rp 人口數 設置可用人口:-rph 人口數 破解/取消3英雄限制:-rh+/- 復活英雄:-hr
錢和木都不加資源分 放心使用 比如加500黃金這么寫-rm 500 讓已用人口變25 -rp 25

英雄類(Hero)對選定英雄操作
升級:-hu 級數(不寫則升一級) 復制物品:-hfz(這個命令只有單選一英雄有效)
加力量:-hl 點數(不寫加默認值) 加敏捷:-hm 點數(不寫加默認值) 加智力:-hz 點數(不寫加默認值) 加三圍:-ha 點數
比如 -hl 20力量+20 -hu 3升3級
打包物品:-hdb 充身上第一格物品:-hcw 使用次數 掉落物品:-hdw
比如第一格放回城 :-hcw 100 就可以用101次了

單位類(Unit)對選定單位操作 添加特殊屬性(具體效果可看菜單的選定單位特殊屬性)
所有命令後面加個-可以刪除相應技能(比如刪除無敵-uwd-)
無敵:-uwd 魔免:-umm 隱身:-uyx 穿越物體:-ucq 反隱:-ufy 永久獻祭:-uxj 移動速度:-uys 秒殺模式:-ums
重擊:-uzj 致命一擊:-uzm 閃避:-usb 反彈(小強的殼):-uft 燃灰:-urh 分裂攻擊:-ufl 閃避100%:-ubs 減少魔法傷害33%:-ujm
加攻擊20:-ujg 加防禦10:-ujf 加攻擊速度:-ujj
取消全部特殊屬性:-uca
暫停/恢復召喚單位生命周期:-uyj+/- 讓單位有英雄物品欄(可以使用物品 但是千萬不要吃書不然魔獸會退出 不是所有單位都行):-uhero+/-
暫停/恢復選中單位:-p+/- 生樹:-uss符號(+-*/)樹種 個數 荒蕪:-uhw+/-荒蕪半徑 設置飛行高度:-ufg 高度 重設出生點:-usp 設置單位MPHP:-ump 百分比,-uhp 百分比 注意百分比是反的(0則輸入100,X輸入100-x)

召喚技能:-jwd 巫毒 -jnj 寧靜 -jlx 流星雨

光環類
開所有光環 :-ugoa 關所有光環:-ugca
命令:-ugml 醫療:-ugyl 減速:-ugjs 輝煌:-ughh 專注:-ugzz 荊棘:-ugjj ....(以此類推 -ug光環拼音簡寫 共10個光環 你可以打開菜單看看哪些)
設置金礦數:-ujk 錢數(空格換-可減去) 設置單位大小:-usize 百分比(要放大必須大於100) 設置單位顏色:-ucl 顏色 透明度(0-9) 或-uco 紅 綠 蘭 透明度(0-100)
復制單位:-ufz 復制數 刪除單位:-udel 刪除所有復制單位:-udel+ 控制(占據)單位:-ukz

自動類(Auto) 命令後直接加+或-表示開啟/關閉 無空格 (具體效果見自動化菜單)
自動加錢:-am+/- 自動加木:-aw+/- 自動清人口:-ap+/-
自動重置CD:-acd+/- 自動加MP:-amp+/- 英雄無限重生:-ars+/-
開啟/關閉所有自動設置:-aa+/-
比如 開啟自動重置CD -acd+ 關閉-acd-

開/關鍵盤作弊:-k+/- 開/關克隆操作:-kl+/- 彩字聊天:-lt 顏色代碼 文字 懸浮彩字:-ult 顏色代碼 文字 顯示所有玩家資料-list (顯示編號/錢/木/人口/是否作弊/電腦還是人)

增強CMD(懶惰的就不用看了)

這些CMD只有CheatMaster可用
-lx 關閉錄像
-gcp+/-玩家編號 開啟/關閉玩家作弊許可權(編號靠-list取得 編號為1-12整數)
T人:-gtr 玩家編號 顯示信息或者選他的單位-gtr+顯示信息
-gtq+/-天氣代碼 設置天氣 -gtk 天空代碼 設置天空 -gss 顏色代碼 設置水色
比如-gcp-5關閉5號玩家作弊許可權 -gcp+3開3號玩家作弊許可權
-set顯示默認設置
-set 設置 值 更改默認設置
注意更改默認值是整張地圖有效的 亂改可能會嚴重影響平衡 請確定你知道自己在干什麼
am/aw自動加錢/木值 如果玩家開啟自動加 資源<am/aw則加上他的一半
比如 -set am 3000則開啟加錢後 $<3000則加1500 ap 自動人口數 開啟自動清人口玩家人口會保持在3-ap
amp 自動回MP的百分比(不加% MP至少>50 否則設置無效,保持原值)
km/kw按→加的錢/木數
mm/mw其他玩家設置菜單中加錢木的數目 還有很多你自己去網上查吧

❷ 怎麼編輯魔獸爭霸的地圖

回答:

魔獸自帶的編輯器

Warcraft III - World Editor.exe

看下:

http://msbjq.blog.hexun.com/12747672_d.html

❸ 魔獸地圖怎麼編輯

1. 用地圖編輯器 可以打開 但是一般的RPG地圖都是加密的 所以不能用那個編輯
2. 那種模式 多數都是用 觸發器 或腳本控制的 初始單位自己放好
3.通過 模塊--物體編輯器可以編輯
4.同3
5.同3 特殊技能需要配合觸發或腳本實現
6.同3
7.層面---單位 面板那裡可以放
8.用腳本控制 可以給你演示圖
9.也可以給你演示圖
10.用腳本控制 同樣是演示圖或者指點

你的問題很多 要知道做1個地圖 是需要心血的 一般 問題包含怎麼 或者 如何的 那都是要很多步驟組合去完成的 所以你需要花時間學習的

有興趣的+Q714851385 問

❹ 誰教我怎麼編輯魔獸地圖

http://www.bydoo.net/article/Soft/war/edit/200606/20060606193114.html
下個使用手冊,慢慢研究。

❺ 魔獸爭霸地圖怎麼編輯啊!

按F4,進入觸發器編輯器,接著就是調一個觸發器,下面有詳細介紹。
事件:
時間
-
Periodic
Event(周期性事件)
-
Every
***
seconds
of
game
time(***表示你要的時間,即每多少秒出一次怪)
環境:沒有
動作:(***表示觸發器中的藍字)
第一個:
單位
-
Create
Unit
Facing
Angle(創建單位並指定面向角度)
Create
*(出怪的數量)***(出怪的種類)for
***(創建給的玩家,最好是給電腦)at
***(創建的位置,一般是center
of
***(一個區域))facing
默認的建築朝向
degrees
備註:在「創建的位置」里,你要先設定一個區域在地圖中,這個應該會弄吧。
第二個:
單位組
-
Pick
Every
Unit
In
Unit
Group
And
Do
Multiple
Actions(選擇單位組中全部單位並執行多個動作)
Pick
Every
Unit
In
***
(功能
-
Units
In
Region
Owned
By
Player,選完後,有Units
In
Playable
map
area
owned
by
***(創建給的玩家,剛才那個)
回到主對話框,接著是and
do
***
(單位
-
Issue
Order
Targeting
A
Point,選完後,有Order
***(功能
-
Picked
Unit)
to
***(攻擊—移動到)
***(Center
of
***(攻擊到的區域,也是要事先設定一個)
最後,一直按確定就行了。

❻ 怎麼編輯魔獸和下載魔獸編輯器

你說的是魔獸爭霸或者冰封吧 其實在游戲目錄里World Editor這個文件就是編輯器

❼ 魔獸怎麼編輯地圖

啊哦 攻擊要這么高幹什麼?好的地圖是很平衡的 變態圖是沒用前途的
澄海那種技能是用觸發器做出來的 你去地圖編輯器吧(網路)看看哪裡的精華貼有教你做自己的技能的

❽ 魔獸爭霸怎麼編輯地圖

加魔獸群69674722~~以後一起玩吖~~~
魔獸圖編輯~也可以來問哦~

改掉房子就是改掉顯示模型~
3C的自動出兵是利用觸發器~
事件:每過乃想要的時間
條件:無~
動作:創建 乃想要的數量 個 乃想要的單位 在 乃想要的矩形區域
選擇 乃想要的矩形區域裡面的單位 並且滿足 單位 是 那個玩家 的 單位 做 loop動作:
命令選取單位 攻擊移動到 乃想要的那個矩形區域~

完畢~

❾ 如何編輯魔獸地圖(要具體的詳細步驟)

1:打開觸發編輯器 對戰初始化裡面 刪除 對戰游戲-創建對戰初始單位

2:先,在地圖上要出怪的地方劃一塊區域(幾個出怪點就劃幾個區域)編寫觸發
先創建一個怪物數組(單位型數組) 並對該數組賦值即
設置變數(可在地圖初始化中編寫該賦值語句) 如set Enemy(0)=農民 set Enemy(1)=步兵 . . . set Enemy(x)=... 其中X取決於你要怪物的波數
創建一個計時器變數和一個計時器窗口變數,及一個整數變數 LV(波數)
1
事件:游戲開始X秒
動作:計時器-開啟計時器;計時方式;一次性; 時間設置:XX(等待出怪時間)
計時器-為最後啟用的計時器 創建計時器窗口
2
事件:計時器到期
動作:For 循環數A 1 到 X(怪物數)
|_單位-創建一個Enemy(LV)在。。。。。。。
set LV=LV+1(設置變數)
3
事件:單位進入X區域(出怪區域)
條件:觸發單位的所有者=玩家X
動作:單位- 對觸發單位發布 攻擊-移動 命令到 。。
兩邊各做次就好了

3: 高級===》游戲平衡性常數===》英雄ESP獲取 數據自己改

❿ 怎麼編輯魔獸地圖

World Editor是魔獸里自帶的編輯器
網上有教程,做幾個簡單的就會的差不多了
然後再向高手學習一下。

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