如何提升魔獸大局觀
Ⅰ 魔獸爭霸 不死族 如何編隊才合理如果提高大局觀
看你兵種搭配了,如果是小狗的話就跟DK編到一起。方便圍殺。如果是蜘蛛的話,蜘蛛就和巫妖,毀滅一隊方便點殺對方的單位,DK單編一隊不要因為忽略操作走位失誤被秒殺掉。加血車子單編一隊點右鍵跟隨英雄上就可以,以為你對他的操作應該很少。需要的話單編一隊操作也不會太累。
建築物必須編隊啊,一般都是4,5,6以後的隊伍都是建築,這樣你出兵時也很方便。
大局觀嘛,你得有反應。
我喜歡打22,最煩的就是當看見對方出火槍了,我盟友還在出飛龍。我問為什麼,回答曰:秒殺英雄啊,我先暴出飛龍來能給對方英雄致命打擊!結果是我倆拼了命的殺了對方一個英雄,他的飛龍就已經損失殆盡了。人家由於沒死兵,經濟上沒壓力,直接酒館買活了反壓過來把我們滅了。
所以打魔獸,你事先有自己的戰略戰術是必須的,但是也一定要根據對方戰術的變化而對自己的戰術加以變化以應對對方,別在對方拚命農民一波TR過來了,你還想著3本好了打一次決戰呢。
Ⅱ 魔獸大局觀要怎麼練
對於意識那些廢話我就不說了,對於練習沒什麼用.我建議你剛開始時,先和電腦打(你和一個發狂的電腦組隊,看發狂的電腦如何虐其他的電腦).然後水平高了後再多看看比賽,SKYMOONFOVSWEETGURBBY……的比賽視頻,相當的精彩.學習他們的人員調配的方法。
Ⅲ 玩魔獸爭霸時的 意識 和大局觀 怎麼理解`
這兩個東西根你對游戲的熟悉程度和理解程度有關系,也就是說你對游戲理解深刻了,這兩個東西自然就上去了。
意識應該包括大局觀,但比大局觀更豐富,也體現在一些細小操作方面。
大局觀主要就是樓上說得知道什麼時候自己最強,什麼時候敵人最弱,知道那種戰術應該怎麼騷擾和發展等等。比如說你要用熊鹿組合,前期就是要騷擾再騷擾。比如你要人族速礦,前期就是要防守再防守。反之,如果你不理解這些,出熊鹿前期跟別人主力交戰,可能熊鹿沒有出來就被推了。如果開礦不起塔防守,可能分礦就被對方拆掉了。這些就是大局方面意識。
微操也很需要意識,兩軍交戰前你能判斷能不能打贏么(打不過要跑啊,打完了再跑就晚了)?知道該先打人家什麼兵么(不知道的話肯定不行的)?知道英雄的技能該往哪裡放么?地形是否有利、陣型是否完備?英雄身上的寶物什麼時候用?(吃錯葯會死人的)這些在戰斗之前就要想好,一開戰就要按計劃操作。這些就是微觀的意識。
對於這種戰略游戲來講,意識要比操作更重要,這也就是你看到很多APM很低的人能勝APM高的人原因。
Ⅳ 怎樣提高魔獸意識和操作
前言
各位魔獸玩家,你們還在為比賽的失敗而懊惱嗎?還在為技術水平的不長進而郁悶嗎?不要焦躁了,請看此魔獸高手速成秘籍吧,如果你看完這本秘籍,再按照秘籍上的方法加以訓練,假以時日,你必然會成為一代高手,到時候你就可以享受無盡勝利帶來的快感,可以擁有遍行天下,但求一敗的千雲豪氣。還等什麼呢?快仔細看下去吧!
概論
星際的輝煌以隨大江東去,它熱潮以是昨日黃花。而即使戰略類游戲的新貴魔獸爭霸,又以勢不可擋之勢席捲全世界,魔獸已是RTS類游戲新的潮流。在北美、歐洲、在亞洲、在所有有電腦、有游戲的地方,不計其數的玩家,在魔獸的世界裡拼殺、戰斗著。他們追求的是快樂,這快樂是來自勝利的喜悅,來自強者的榮耀。每一個魔獸玩家都想成為勝利者,可戰勝對手靠的是過人的技術。通過不斷的戰斗,玩家吸取經驗,磨練自己的技術。這是提高技術的方法,也是唯一的方法。但和所有技能的學習一樣,悶頭苦練不是提高技術最有效率的方法,魔獸的訓練也是很講究技巧的。在這里我既不研究具體的戰術打法,也不講游戲操作上的技巧,這篇文章是我對魔獸訓練方法做出的總結。文章能夠幫助各個水平階段的玩家,以最高的效率提高自己魔獸的技戰術水平,以最快的速度成為魔獸中的強者,相信這篇秘籍,對大家一定會有很大的幫助!
玩游戲是很需要技巧的,玩不同類型的游戲,對人又有著不同的要求。當我們玩戰略性質的游戲時,游戲著重考驗我們的大腦和智商;而當我們玩即時性質的游戲時,游戲則是重點要求我們的小腦和反應。當戰略類與即時制相結合,則出現一個新的游戲種類Real-Time Strategy-----即時戰略。它是電子游戲史上對玩家自身素質要求越最高的一類游戲。
魔獸爭霸是一款非常優秀的RTS游戲,它對玩家的要求也是大腦的智慧和小腦的反應。智慧和反應基本是難以改變的,在這里我將這兩個條件稱為資質,資質越好的玩家,技術提升速度就越快,上升的空間也就越大。這篇文章講的是高手速成,資質的高低不在考慮的范圍。在游戲中,玩家運用智慧制定戰略、戰術,然後用敏捷的身手通過精細迅捷的操作將戰略、戰術實現。從游戲對玩家的要求可以看出,所謂魔獸的技術就是在玩家對游戲所擁有的戰略修養、戰術水平和操作能力的綜和。我認為提升魔獸的技術就像在學習一門拳法。魔獸的戰略意識就相當於這門拳法的總綱或是拳理,戰術相當於拳法的招式,微操相當於內功(因為內功越好的人招式威力越大,微操越好的人戰術效果就越好)。學好一門拳法需要同時學好拳理、招式、內功,那麼提升魔獸的技術水平就是要同時提升魔獸的戰略修養、戰術水平和操作的技巧。
關於戰略
游戲中的戰略,也可以理解成大局觀。簡單的說就是在比賽過程中,從大局出發,制定宏觀的發展方向,打法有一個大體的思想和思路。戰略這個概念比較模糊,不容易理解,所以提升水平也就很困難。戰略思想是千變萬化的,在這里,我把戰略的概念具體化,從而方便大家理解。戰略可以說是一個石頭、剪刀、布的游戲,不同戰略思想之間是互相剋制。我將戰略思想大概的細化分成三種----暴兵戰略、發展經濟戰略和攀升科技戰略。其中暴兵克制發展經濟,發展經濟克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。
所謂暴兵戰略,就是在某個時期(多數在中前期),既放棄科技的攀升又不開分礦發展經濟,積累資金,全部造成一種較低級的兵種,以數量上的絕對優勢擊跨對手。如果在對手在發展經濟,速開分礦的話,他在一段時間內是不能收回分基地建造的成本,這時,他的兵力必然將少於將錢全部造成部隊的玩家。如果暴兵的玩家在這個時候攻擊經濟型玩家的分基地,由於分基地剛剛建造,沒有什麼防禦的措施,兵力佔劣勢的玩家是很難守住分基地的。這樣發展經濟的戰略就失敗了,而戰略上的勝敗幾乎決定游戲全局的勝敗!所以暴兵戰略對發展經濟戰略是占優勢的!
發展經濟就是要快速建立分基地,再慢慢的將經濟優勢化成兵力優勢和科技優勢。在建造分基地時,所投入的錢會導致在一定時間內的兵力空虛,這段時間是害怕被占優勢兵力的對手所攻擊的。但如果對手這時在攀升科技,就得將錢投入到科技發展中去了,那麼對手的部隊是形不成規模,也就不能構成威脅。之後,當分基地運轉起來,經濟型玩家幾乎有著科技型玩家兩倍的經濟收入。經濟的優勢換來的大量低級部隊和防禦建築可以暫時抵消對手的科技優勢,經濟的優勢又使科技逐漸趕上對手甚至超越對手,最終取得全面的勝利!所以發展經濟的戰略又勝過攀升科技的戰略。
攀升科技就也就是舍棄兵力上的優勢,將錢投到科技的發展上,然後以高級的兵種,多過對手的英雄為優勢,取得局部戰斗的勝利,然後積累成最終的勝利!由於攀升科技,與暴兵戰略的玩家相比,雖然兵力上是佔劣勢的,但如果被攻擊,卻是可以退回基地防守,依託基地的防禦措施,是能輕松抵擋的。暴兵戰略在初期沒有佔到便宜,那後期既在經濟沒有優勢,又在科技上落後對手,必然會被擊敗!所以發展科技的戰略是可以剋制暴兵的戰略。
不同的戰略互相剋制,使用正確的戰略能使自己在游戲中取得極大的優勢和主動。但決定用什麼戰略,與其說是靠自己的決定的,還不如說戰略是由敵人所決定的。所以選擇戰略的依據就是偵察,通過偵察了解對手的戰略意圖,然後找出相剋制的戰略方法,所謂知己知彼方能百戰不迭。這樣,提升戰略修養就是要練好偵察和提高分析情況的能力。
關於戰術
有了正確的戰略思想之後,要靠戰術將戰略實現出來。戰術范圍包括很廣,兵種的搭配、戰斗時部隊的陣型、兩軍相遇時是戰是退這都屬於戰術的范疇。正確的戰術能使玩家在局部的戰斗中擁有優勢。選擇正確的戰術,需要先分析情況,再做出決定。那麼提高戰術水平也是要提高分析情況的能力。
關於操做
操作是整個游戲的基石,好的操作才能將戰略、戰術很好的實現出來。優秀的操作可以分成兩個方面,動作的快速和方法的正確。提高操作能力的方法就是也就是提高操作的速度和操作時的技巧。
提升速度,我首先的建議就是換一套好的滑鼠、鍵盤。特別是滑鼠,一個定位精準,符合人體力學的滑鼠會讓你覺得操作是一種享受,好的操作是一種藝術。絕對會讓你的水操作水平立刻上一個檔次。當然,沒有條件更換也沒有關系,自身的技術才是最重要的。提升操作速度的方法,我歸納出三種:
1.必須全鍵盤操作。全部使用快捷鍵能大大的提升操作速度。大多數人玩魔獸,只使用幾個常用的快捷鍵,不常用的因為不熟悉,用起來反而沒有用滑鼠點擊起來快,也就沒有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,這一定要改,哪怕剛開始的時候速度比平時還慢,但不用幾天,全鍵盤操作的優勢就顯現出來了。
2.要有正確的姿勢。好的姿勢能人更敏捷,正確的身體姿勢應該是雙腿平放,背部挺直,脖頸放鬆,眼睛平視顯示器;左手放在鍵盤上,按個人習慣每個手指放在特定的鍵位上,方便操作(我的習慣是大拇指放於空格鍵,食指放於B鍵,小指、無名指、中指分別放於A、S、D上,好處自己理解);右手輕握滑鼠,手腕絕對不能放於桌面,手臂懸空,與桌面成25-30度角。
3.需要正確精神狀態。人不能處於疲軟的狀態,精神要緊張起來,這樣動作才能更快。精神上需要要緊張,但思想上一定不能緊張,思想的緊張會導致玩家的判斷不正確,發生錯誤。
操作的方法是一種技巧,在戰斗中的精細操作叫微操。魔獸爭霸里,微操作是貫穿游戲始終的。簡單來說微操就是在戰斗中將被敵人集中火力攻擊的的部隊往回拉,然後在戰斗中正確的使用技能和魔法。這說起來簡單,但做起來卻不容易。在緊張的戰斗中做出正確的操作是需要長期的磨練的,但有一種非常有效果的方法能迅速提升微操水平,那就是微操地圖。各大魔獸網站都有得下,在這些地圖上進行游戲,一開始就給出敵我雙方的部隊,免去發展經濟、生產部隊的過程。玩家所要做的就是不斷的指揮部隊進行戰斗。不斷的在這樣的地圖上進行游戲,可以高強度、高密度的對微操進行訓練,這樣微操作的水平能在很短的時間內有非常大的長進。
提升方法
提高魔獸的戰略、戰術和操做的水平,都是需要提高分析情況的能力,而這種能力就是一種經驗。經驗是靠長期的比賽積累總結的,如果需要快速的提高技術,那就必須更有效率的積累戰斗經驗。光是不停打比賽,效率其實並不高,我認為最有效率的訓練方法可以用三個詞來形容,多打、多看、多想。多打就是多打比賽,這是一切的基礎,沒有足夠的訓練量,成為高手是空談;多看,就是多看錄象,多看戰報和別人的經驗總結;而多想,就是要多思考,從而發現自己的弱點,更快的取得進步。
關於多看
看高手的比賽錄象是一種提升技術的好方法,這既能讓你很快的的學會高手的各種戰術,又能讓你很清楚的看到高手在各種情況下的應付措施,還能方便的學會一些非常有用的小技巧,如建築擺的放位置、殺怪練級的方法、走私道具的技巧(在有中立怪物把守的商店購買物品)等。
看比賽錄象能讓你直觀的看到別人的打法,但卻不能完全理解,這些打法的意圖和這樣打的好處。這樣就需要看看文字戰報和別人寫出的經驗總結。文字戰報多配有講解,講明高手在比賽中優秀的戰術和微操,總結比賽的精妙之處和失誤之處;看別人寫出的經驗總結能讓自你在比賽訓練時少走很多彎路,能夠讓你注意到很多自己在游戲中疏忽的事情,看這類文章能學到很多戰報里看不到、學不到的技巧。
關於多想
要想快速的提高自己的魔獸水平,就必須多動腦筋。哪些地方需要思考呢?我提出一種思考方法---復盤。復盤這個詞來自於圍棋,就是棋手下玩一盤棋後,對自己這盤棋進行分歧,分析每一步的對錯。我認為每個魔獸玩家都要養成復盤的習慣,每結束一局比賽,都要想一想這一局的過程。贏了,要想明白贏在哪,哪幾個地方步打的好,那麼以後就要經常這么打;輸了,更要分析輸在哪,是在戰略上吃虧,還是是戰術的失敗或是操作上的問題?然後在以後的比賽中加以注意和改正。這樣每打一局,不管輸贏都能有一點長進,長進一點一點積累,終究能成為絕世高手!
成長過程
我將魔獸玩家的技術水平分成五個階段 ,在不同階段的玩家提升自己技戰術水平時,有著不同的方法或重點。
第一階段:白丁。就是完全不了解魔獸這個游戲,這種階段的玩家既分不清部隊單位,又不了解建築用途,更不熟悉操作,甚至不懂得如何進入游戲。在這個階段,想提升魔獸的技術水平的話,那就去把魔獸的任務模式完整打一遍吧!這個過程不但非常有樂趣,還能讓玩家了解這個游戲的基本設定,並能熟悉游戲的操作,這對今後的技術成長是很有好處的。
第二階段:無招。所謂無招就是沒有戰術,當玩家了解了魔獸,並有一定操作能力後,在和人進行的比賽中卻不會使用戰術,這樣打起來毫無章法,會很容易被有一定套路的完家所擊敗。無招階段關鍵就是要學會招數,招數就是戰術,這個階段玩家的重點是提升戰術水平。我的建議是去泛看高手的比賽錄象,這時不需要細看,用著3、4倍的速度快速的瀏覽一批比賽錄象,只要注意錄象中選手的兵種組合和開分礦的時機就行。然後在自己的比賽中依葫蘆畫朴的使用,這樣很快就能夠學會一些戰術了。
第三階段:手中有招,心中無招。如果說無招階段的玩家,沒有戰術的打魔獸像流氓打架,那麼在這個階段就是學過武功招數的武林中人了。這個階段的玩家會使用各種不同的戰術,打魔獸時有一定的套路和章法,但又不是很了解這些戰術打法的精髓和意義,用起來不是效果不到位,就是時機沒有把握好。在這個階段提升水平,最好是多看看文字戰報的評論和高手的經驗總結。看這些文章不但可以理解各種戰術的意圖,還能提升戰略的修養。
第四階段:手中有招,心中也有招。當玩家將各種戰術融會貫通後,那在對抗比賽中就有一定的戰鬥力了。大多數的玩家都處於這個階段,只是水平高低不同罷了。這個階段的技術提升就是戰略、戰術和操作的綜合能力的提升。
第五階段:無招勝有招。就像《嘯傲江湖》里風清陽說的那樣「有招數就有破綻」,那麼魔獸里所有的戰術也都是有破綻的。真正的絕世高手是沒有一定的戰術和特定的打法,他們只靠著意識和經驗來比賽。沒有戰術也就沒有破解的方法,所謂無招勝有招就是魔獸的最高境界。
一下是具體方法:
第一天
首先你要明確,魔獸爭霸Ⅲ有四個種族,你需要選擇一個來作為自己主修的種族(不要幻想把它們都玩好,那是幾乎不可能的)。有了這個目標,我們先進入游戲,選擇「單人游戲」——「自定義游戲」(你也可以選擇七天里一直玩任務,如果你想那麼做,就不要在看本文了),然後在FrozenThrone的目錄下選擇lostTemple地圖。你喜歡什麼種族呢?不然你就按照默認順序一個個的嘗試,看你的喜好了,我喜歡用HUM,不過我推薦新手用ORC,因為它可以讓新手能更好的熟悉游戲。
請注意,我們第一天是熟悉游戲,不要妄想馬上把電腦殺敗(我自己用了半個月才開始虐殺電腦的,天才也許時間會短些吧),最好能把四個族都玩一遍,大概了解一下各個族的建築、兵種和科技,還有最重要的、最有魔獸爭霸Ⅲ特色的英雄和Creep(野外生物)。
什麼,你只20分鍾就被電腦殺死了?沒辦法,先用秘笈無恥一下吧,誰叫我們是初學者呢。
greedisgoodXXXXXXX(增加指定的金子和木材,最大7位數,注意有空格)
whosyourdaddy(無敵)
iseedeadpeople(地圖全亮)
warpten(加速建造和生產)
提示:秘笈不是用來蹂躪電腦的,是讓你更快熟悉各個種族的。
怎麼樣,頭昏了吧~這么多東西怎麼記啊?慢慢來吧,不是一天就能記全的。什麼,你還有精力?精力狂人啊,好吧,你在TurtleRock上再熟悉一下中立英雄吧~
第二天
你的種族確定了嗎?嗯,選好了,那今天我們就主攻你心愛的種族了。
OK,還是LT上,建立一個游戲,用秘笈(怎麼還是秘笈……當然了,修煉時他人勿擾),先把電腦打成沒能力,然後注意以下幾個問題:
1英雄的技能沒有英雄你怎麼玩war3,一個族有四個英雄,一次最多隻能有三個出場,慢慢試吧,如果你對RPG有一定心得,這步可以跳過。
2兵種的攻擊和防禦提示:點擊要查看的兵,在下面的狀態欄里可以看該兵種的詳細情況,滑鼠停留在相應的圖標上會有浮動文字,很詳細的。可要看好了兵種相剋,可以在紙上記下來,以便能更快熟悉和記住(用紙記,真下功夫矮)。
兵種有對空對地的區別,有的偏科,有的全面,也要看好埃
3建築物不同建築都有什麼用,也一定要熟悉,以後可以有選擇的跳科技,那是後話,暫且不提。
4中立建築物商店、地精實驗室、小酒館等等看看裡面有什麼東西賣,都是多少錢,都有什麼用。不太明白?可以理解。不會用?也可以理解,以後看錄像……
第三天
對戰講究天時、地利、人和,天是好天,人是好人,可地呢?
就是地圖啦~Ladder的1v1地圖,什麼不懂?就是常用的對戰地圖矮
常用的對戰地圖:在FrozenThrone目錄下
LostTemple、TurtleRock、PlunderIsle、TheTwoRiver、TwistedMeadows、GnollWood
怎麼熟悉?地圖全亮矮這兩天白講了~
接下來我們要做的就是習練一種自己的打法了,不要先學頂級高手的騷擾,那對初學者來說太復雜了,他們有操作在頂著,你們沒有過硬的操作,只能被虐,還是先學高手的開局吧,當然是和自己主修種族一樣的高手錄像了。
提示:多看錄像只有好處,沒有壞處,相信我。但要有選擇的參看,不要囫圇吞棗。
關於如何看錄像:在安裝目錄下,replay文件夾里就是錄像文件,可以在游戲里打開錄像文件,也可以利用一些軟體如新版的APM值查看軟體看錄像。
主要學習高手的開局:建築方法,如何採集資源、生產部隊,怎樣打獵、怎樣偵察……注意建築的建造順序,人力的分配,人口的控制,然後可以小試牛刀了,去虐電腦~開一個簡單的電腦,並把它調到50%的生命(半條命?),慢慢練習開局建造,順便練練暴兵(刨冰?80人口的步兵,太誇張了吧~)
提示:對電腦不要TR(箭塔rush),沒什麼意義,對人TR才有意義(聽他怒罵、抓狂^^無恥BT啊)
第四天
假期時間過了一半了,你現在已經入門了吧:掌握了一兩種基本戰術,熟練度也有所增強,對戰慾望越來越強了。不著急不著急,你的快捷鍵熟練了嗎?
F1F2F3、CtrlShift+點擊、組合鍵配合滑鼠……
簡單的電腦已經被你虐殺了N次了,嗯恭喜你,你已經陷進war3了~去試試中級的電腦吧。
有些累了吧,還是先休息一下,現在休息是為了更好的戰斗!聽聽音樂放鬆放鬆~
第五天
你已經和中級電腦大戰了?真有勇氣。被虐了?很正常,才幾天時間埃
你已經覺得操作不行了,還是不行?不要太勉強啊,初期一定要建立自信心,在初期一敗塗地是會打擊自信的,嗯還是聽我的吧:
1練習簡單的微操,把被攻擊的兵後撤,敵人不再攻擊它,再A回來
2齊射,把遠程部隊編號,一齊A敵人一個兵;嘗試用Shift指定攻擊順序
3包圍:當看到對方的英雄或兵時,選中部隊,按M鍵移動,左鍵點擊對方,然後一直重復這個動作,直到把對方包圍起來再進行攻擊。
4資源戰科技戰,占優時,可以去開礦,可以出些高級兵。
5在部隊成型了以後,注意輔助主戰兵種作戰,就是魔法啦,有的魔法可以自動釋放,有的要手動,多嘗試,不明白的話,去看看高手的錄像吧,三言兩語我解釋不清了。
你也可以去下載一個練微操的地圖,不過,不要太勉強啊,電腦很兇的~
大概就是如此吧,還有一點,快捷鍵一定要熟練,一隻手是打不過兩只手的!
第六天
手癢的厲害,去找人對戰!呵呵,我再恭喜你一次,被人打的滿地找牙了吧?
很正常的,你不輸才不正常呢。你把輸得比賽錄像了嗎?回去好好看看輸在哪了,你只有會總結教訓,才能有技術水平的提高,再看看高手的錄像,你就清楚你的實力還有待提高。
你現在的重點還是訓練基礎,這時候,最好能有一位水平比較高的朋友指導你一下,讓他給你分析你輸得比賽的錄像,看究竟是差在那裡,最最好請他給你錄一個專門針對你風格的錄像,你好好揣摩揣摩,體會體會,分析分析,研究研究…………
還是看錄像,然後實踐,再回來看自己的錄像,再去實踐,再…………別煩啊,高手也是這么練成的。
第七天
終於到了最後一天了,我也沒什麼好講的了,你已經超過我了(不是對戰水平,而是瘋狂程度)。
我最後只想給看了這篇文章的初學者一點提示:
1如果你要想成為職業選手,你的路還很長,不過你要是有恆心,也不是沒可能的,那我就先在這兒祝你成功!
2你不想把它做為你的一生最終目標,也沒有關系,只要我們能在其中找到樂趣就行了,當然,你的水平還會提高的。
3不要迷信AMP,那有一定的用處,但我們要的是有效和快速,有效是在第一位的,300的AMP都在做無用功,那你還怕他什麼?
4戰術不要一成不變,要因人而異,隨著天時、地利與人的變化,你也要隨之有所變通。你懂這個嗎,變(便),才能通啊!(玩笑玩笑^^)
5多看錄像,我怎麼強調都不夠,會學習才會提高,我的心得是:看自己失敗的錄像,看高手成功的錄像。其中意義,自己體會吧!
6多和其他玩家交流,要有禮貌,不要自我狂妄,妄自尊大,謙虛的人永遠受歡迎。
Ⅳ 魔獸關於後期的意識和大局觀問題
你好!!
G流轉毀滅,打HUM的思路是對的。特別是碰到了守舊的HUM,用萬金油來跟你對抗,那麼你狂G+傳統3英雄+車過去,變1-2毀滅來吸減速和水元素,小強打亂對方隊形,LICH輸出傷害,這樣萬金油陣容幾下就掛掉了。
不過毀滅一波流,總有打不下來的時候。這個時候注意,G死了基本就不用補充了,除非連伐木的也沒有了。你升級了3本,不是只出個3英雄,升級個狂狗,買個球就完了。之後應該繼續補充高級兵!一般一波打不掉對方,也應該給對方造成不少損傷吧,出高級兵來跟他對抗!看對方補充近戰兵就出毀滅,對方中甲單位多就出胖子。對方出了飛龍,49什麼的你就補充ZZ來防空。佔了優勢就開礦。
UD是單礦的前提下,最能跟別人耗的種族,讓對方開不起來分礦,這樣對方肯定耗不過你的!操作高級兵,對於你來說,應該不會很困難吧。
謝謝!!
Ⅵ 如何培養大局觀
無論哪個行業中,有大局觀的人一般都是團隊的靈魂人物,能夠決定集體的未來。
那麼與其說擁有,不如說培養!對此我們一起來談談如何培養大局觀!
首先,大局觀是指能夠全面地、系統地、前瞻性地看問題、思考問題,能夠從整體上把握事物發展的趨勢和規律。同時目光有遠見,遇事腦子多思考,站在不同的角度看問題,把握好整體的利益和局部的利益關系,對待問題能夠做出快速的反應和正確的決策,使整體的利益最大化。
其次,如何培養大局觀
1、工作大局觀
所謂,人人一小步,企業一大步,提高大局意識,在工作中識大體,顧大局,從小事做起,從我做起,將大局意識貫穿於工作的始終。
2、人事大局觀
在辦公室我們大家就是一個團體,要盡量的照顧團體里的每一個人,能顧及到每個人的感受。做完自己的事情後,看看周圍的同事還有沒有要幫忙的事情,增強團隊意識。
再次,正所謂站得高看得遠,因此,管理者的視野培養從3個方面來提高:
1、閱讀名人傳記,尤其是行業相關的!2、多聽專家,著名企業家的授課或講座!3、同高層領導交流!
要學會站在巨人的肩膀上,你將看清楚一個領域的全貌一樣!
大處著眼,小處著手。
眼界有多重要,其實一直被人高估了,但是真的值得被高估。
對現代的職場人來說,你有能力重要嗎?重要。
有高學歷重要嗎?重要。
能做好人際關系重要嗎?重要。
但你沒眼界,以上那些重要嗎?真的是事倍功半。
一個好的選擇相信在職場中的人都能體會,俗話說「男怕入錯行,女怕嫁錯郎」,選擇不對,不是努力白費,而是你努力加倍,卻事與願違。
你的成就在哪裡,取決於你的眼界。
你的努力值不得的,取決於你的眼界。
眼界,其實是一種大局觀。在其他人眼中,你可能做了一個「愚蠢」的選擇,但這個選擇對於你卻是騰飛的機遇,別人看不到,就是因為沒有眼界。
我們常常說到大局觀,就好像要為了大局觀犧牲點什麼才行似的,比如業績做得好,必須得感謝領導、感謝同事。
而在我看來,大局觀恰恰是將自己的利益最大化。
集眾人之私,成一家之公。
小成就利於個人、止於個人,是私。
大成就關乎社會、利於家國,是公。
但凡小成就,你精明點、計較點,總能為自己牟利。
但大成就,卻不是一個人能完成的,而是要很多人搭上你這輛車,一起開動起來,這裡面的人不是個個都有大局觀,大部分是有私心、想牟私利的,所以你得先滿足他們的私心。
你感謝領導、感謝同事,是讓大家皆大歡喜,不讓別人覺得你這個人福不能共。
大局觀用來做什麼,就是用來做大事的。
如果你想用大局觀牟小利,勸你還是少點大局觀,多點眼力見。
最後,如何在職場中擁有大局觀?
1、開闊眼界:一件事要做到什麼程度,什麼程度才算好,你得先有個想法,沒想法就要去找想法,參考行業標桿也好、借鑒他人思路也好,眼界先打開,世界那麼大,一切皆有可能。平時多博聞廣記、多閱讀多思考,時間久了思路就開了。
2、立下大願:所有牛逼後面都是苦逼堆積的高牆,所有苦逼後面都是傻逼一樣的堅持。能力重要嗎?重要。學歷重要嗎?重要。做好人際關系重要嗎?重要。做事歸做事,小處要著手,中間有點困難、受點委屈,你要有準備。凡事留餘地,雅量能容人,你要堅定自己的目標,也要讓其他人看到你做這件事的決心,你再分配好利益,收服好人心,凡事皆可成。
為什麼說眼界被高估?以上。你沒有大願力,只是有眼界,說了也是白搭啊!況且,眼界和大局觀不是無根之水,一個人心中沒有願力,沒有對目標的堅定,你的大局觀和眼界只能是天上白雲,吹吹就散了,你想再提升、真正把大局觀深入骨子裡,根本不可能。
Ⅶ 如何提高自己war3的大局觀意識
1。在對手英雄被K的沒血了,使用了回城。你英雄身上有傳送權杖,自己的偵察單位又在對手基地附近(例如:NE的小精靈)。將偵察單位拉到對手基地旁,將英雄傳送過去,再給對手貧血的英雄致命一擊。(這一幕出現在韓國的職業聯賽上,NE(Evenstar)的守望者藉此幹掉了對手的先知)
2。在WCG2004決賽上,Welcome to的先知被Grubby打到只剩十來格血,使用了回城。沒想到,Grubby在對方第二英雄身上放了閃電盾。結果Welcome to的先知在回城後,在擁擠的人群中到下了。
3。現在ORC建築的布局都是兵營和老家在前,地堡在後,你一來,農民就進地堡射你。所以在中前期,如果你身邊兵不少,對方又在較遠mf的話,可去地精商店買一個地精自爆兵先撞一下,再用兵直接打掉主基地。具體可見WCG2004,半決賽,NE玩家ShortroundvsGrubby.的錄象
4。在比賽中,你的主力與對方在野外激戰,你可以派農民去買地精自爆兵,趁對方不備,偷偷炸掉對方分基地。在對ORC時,現在ORC地堡為了防騷擾往往造得很緊密,也可以選擇撞對方人口。這可見ACON4上Grubby對SuHo的錄象,可惜,當時Grubby的兩個地精自爆兵走得太近,結果前一個把後面的也給暴掉了。
5。韓國的職業聯賽上Spirit_Moon對Grubby比賽中,Spirit_Moon在MF分礦大怪時,利用NE的隱形能力,用四個貓兵夾住那個混沌攻擊的胖子,後立刻隱形,使其無法動彈後。英雄從容清掉周圍的小怪後,再集中K掉了胖子。用很少的兵力完成了高效的MF。
6。在GnollWood這張地圖上,右下角有一處空地,旁邊有幾塊石頭,如果對方的出生點在這塊空地上方,你又是選ORC或HUM的,可以砍掉石頭上兩根木頭,正好在裡面能造一個防禦塔。在個地圖小漏洞在WCG2004上使用的很泛濫(注意在WCG2004比賽地圖中GnollWood有經過修改,在這里多了酒館)
在利用地圖來取勝的問題上,目前爭議最大的應該是在Lost Temp與HUM對戰,人類的強橫擴張打法.在這張地圖上,雙方處於遠位的話,基本都是HUM獲勝。記得在WCG中國區決賽上,SKY VS SUHO。人類選手SKY打出了坦克+直升機的Defend流,SUHO的操作和意識在那場比賽中,其實都發揮的很好,但還是無奈GG了。在比賽中郁悶的SUHO打出了"it bug"。記得當時WCG解說不止一次提到EAT已有破解Defend流的方法,但至今也沒啥下文。
7。在UNDEAD有了三英雄之後,會帶著三個人和些食屍鬼沖到對方農民堆里,放三連擊,你回城,他也回城,你去mf,他又來了(對HUM尤為適用)。這樣典型的選手是SK.MaDFroG.大家可以去看看他們的錄象,例在NEC歐洲國家杯中SK.MaDFroG.VS SK.Insommia。在對方回城時,筆者建議你所使用回城的英雄最好是小強,同時按ALT,一旦發現對手英雄或高等級兵在MF時貧血了,就用死騎和巫妖的二連擊,在回城的瞬間K掉它!
ps:英雄的選擇,一套戰術的成熟和可行性,並不是我們在平時打幾盤嬴了,便算成功了。而是在正規比賽中,通過職業選手們的比賽來檢驗的,所以正規比賽時高手選用的主流打法必定有他較大的合理性。所以在留意一些新穎打法和技巧的同時,我們看錄象更應該學習和吃透主流打法。
Grubby他被稱為獸族皇帝,他主流戰術很少標新立異,前期主要用先知+步兵,中期如果造獸欄,則出適當的飛龍+少量狼騎,要不就是出薩滿,造投石車,第二英雄一般會選擇牛頭酋長。Grubby作為歐洲「戰術流」的代表,在韓國職業聯賽中磨練多年,也已掌握了韓國人的「快手流」的操作精髓。所以這次WCG2004上,能漂亮地戰勝Shortround(本人是NE選手,所以相當喜歡這位NE新秀的打法)和韓國的ORC選手Welcome to,獲得冠軍。
在正規的比賽中,職業選手很少會考慮去出冰龍,奇美拉,牛頭+嗜血,因為面對同等水平的高手,是不會給你這個機會的,所以在平時的練習中更多要注重中前期兵種的熟練。看錄象主要是為了解新戰術,拓寬眼界,學習一下高手的意識。此外,在國內,magic yang 是一位很會研究地圖的人,大家可以常留意他對地圖的看法。
Ⅷ 如何培養全局意識提高大局觀
首先想要有大局觀眼界一定要寬廣,對於事情的各個環節都要有一定的了解,這些知識可以通過閱讀書籍、日常實踐或者經驗交流獲得,多聽多看多思考。
換位思考,缺乏大局觀的主要原因就是只在乎某一部分的利益,這個時候就要冷靜下來換位思考,從別人的角度設身處地的來分析問題。
又有決斷和取捨,大局觀不是要面面俱到,而是要照顧整體的利益,部分時候需要犧牲掉某一部分的利益,在這個過程中一定要果斷,不能猶豫不決,有的時候乾綱獨斷一點效果會很好,但是後果一樣要自己承擔。
大局觀要求對於團隊和整體有一定的影響力,說出的話要有人聽,對於不配合執行的部門或者個人做好溝通。
聽取多方意見,認真歸納分析,並且能夠平衡主要目標與個體訴求的關系,這一點可以通過更多的實踐來學會怎麼做。你在哪個位置上,自然就會往哪個方向考慮問題。