魔獸世界暗夜危機如何快速回血
『壹』 暗月世界3.2秘密關卡
第一話:追擊者
關卡提示:這是真實系的第一話,難度比較低。我方陣容為Z高達,ZZ高達,G防衛高達等高達隊伍,
雖然只有ZZ高達主角傑多,但實力也不低,對手是3個隊長機體。和4個雜兵,唯一要提醒就是不要太孤軍深入
敵陣,被3個隊長機同時攻擊,基本就是爆體或瀕臨死亡了。消滅3個隊長機後會有道具箱出現。游戲後半段
主角和女主角出現,謎之追擊者也出現了。BOSS的HP降到一定程度會溜走。
敵人:ドラウ(HP3500)*4 ゲルフ.マツフ(HP8900)*3 メデイウス.ロクス(HP16000)*1
勝利條件:敵全滅
失敗條件:己方全滅
第二話:D and E
關卡提示:這話大部分在水面展開,剛開始有EVA2號機和D1,D2,D3機。這關蒼之鷹會出現,實力不弱,小心對付
不要被4架隊長機圍攻。3,4個回合後己方增援會趕到,在這之前小心迎擊敵人。充分利用EVA2號機的AT防禦盾。
敵人:ゲバイ.マツフ(HP3600)*6 ゲルフ.マツフ(HP8900)*3 フアルゲン.マツフ(HP15000)*1
勝利條件:敵全滅
失敗條件:己方任意機體被擊落
第三話:神人目覺める (路線:TOKYO JUPITER近海)
關卡提示:這一話分兩部分,開始部分可以控制綾人,機體性能不錯,但感覺傻傻的。敵人也只有一個,所以沒難度。後部分的地圖大部分都
是海地形。第一話出現的迷之追擊者會出現,而且只有主角可以操作,所以勁量用集中來對付他
雖然作用不是很大,但起碼有閃避的可能,敵人的命中非常高,威力也不小,所以要十分小心
BOSS的HP降到80%以下會逃走。後半段的敵人開始離我方很遠,所以可以以逸待勞,敵人是翼神傳說里的雜兵,所以好無威脅可言
唯一要注意的就是紅色的飛機一開始就在敵區,如果不第一時間用加速移動,那麼很容易被擊落導致任務失敗,所以,用個
加速,閃先~~~。
敵人:アレグレツト(HP13000)*1 メデイウス.ロクス(HP16000)*1 ドーテム(HP3000)*6
勝利條件:敵全滅
失敗條件:前段:己方任意機體被擊落 後段:主角機被擊破
第四話:碧い奇跡 (路線:星見町)
關卡提示:電童會在這話登場,也是主流格鬥系的機體。開始敵人只有一個,拿他來練練手,消滅後敵人部隊和我方增援也出現了。
敵BOSS也是匹菜鳥,空有17000的HP,實力太弱,完全不能構成威脅(YY的,什麼難度哦)
敵人:ガルフア素體(HP2800)*4 機獸 オービトソ(HP5000)*4 フアルゴス(HP3900)*3 キヤスモドン(HP3400)*2
デビルサターン6(HP17000)*1
勝利條件:敵全滅
失敗條件:電童擊破 味方母艦擊破
第五話:噩夢のガンダムフアイト(路線:關東廢墟)
關卡提示:本關G高達系列將出場,剛出來先消滅些雜兵後,多蒙帶著風雲再起出場~強~~,對手是同是撲克牌同盟的2個高
達,把一個高達打致重傷後,兩個高達會DG化,實力上升一點點。這時己方援軍回來,趕快與之合流,然後大軍壓上,1,2
個回合就可以搞定敵人,2個高達等級可以,可以用努力多升點等級和PP。
敵人:デスアーミー(HP3800)*12 デスバーデイ(HP4200)*4 ドラゴンガンタム(HP16000)*1 ガンダムローズ(HP17000)*1
勝利條件:敵全滅
失敗條件:神高達擊破 味方母艦擊破
第六話:假面の下の悲しき瞳 (路線:宇宙科學研究所)
關卡提示:這關是宇門大介的劇情,開始的敵人為蒼之鷹和手下的3個隊長,先攻擊接近基地的雜兵,以免雜兵進入基地引發任務失敗,3個回合左右
己方增援趕到合流後,消滅敵人。過2回合,敵人增援也了到了,都是些上不了場面的雜兵級傻瓜,輕易幹掉,用幸運打破敵人母艦可以得到11000元,
所以最後一擊用有幸運的人完成。
敵人:ゲバイ.マツフ(HP3600)*6 ゲルフ.マツフ(HP8900)*3 フアルゲン.マツフ(HP15000)*1 ミニフオー(HP2500)*6 圓盤獸ギルギル(HP7200)*3
マザーバーン(HP18000)*1
勝利條件:敵全滅
失敗條件:敵人到達宇宙科學研究所 宇門大介擊破 味方母艦擊破
第七話:冥府の王,その名は「天」(路線:固定)
關卡提示:這關是電童獲得新武器和冥王計劃里主角亮相的一話,開始的敵人也是很肉腳的。大約敵人快全滅的時候,黑騎士會出現
並和電童發生情節。情節發生後,黑騎士撤退,臨死的電童獲得新武器。然後敵BOSS耐爬也出現了。但被覺醒的秋津打敗,敵BOSS耐爬戰死
(什麼破名字.....)這里要基本上是交代劇情,所以沒有難度。
敵人:ガルフア素體(HP2800)*10 捕獲機獸(HP5500)*2 騎士GEAR凰牙(HP17000)*1 風のランススター(HP16000)*1
勝利條件:電童接近獨角馬 敵全滅
敗北條件:獨角馬擊破 味方目艦擊破 電童擊破 ワルキユーレ擊破
第二章:巨人達の邂逅
第八話:CONFLICT (路線:第三新東京市)
關卡提示:這話流程比較長,剛開始電童和凰牙一對一的交手,當凰牙的HP降到一定值,發生劇情,敵人撤退
但這時,第5使徒突然出現,並重傷了EVA初號機,於是大家先撤退研究對策,緊接著開始執行美里的計劃
用超高能量攻擊第5使徒,這時,デビルサターン6等敵人也帶著部隊出現,這時應該派大部分部隊
去消滅他們,不要讓他們正在接近無防備狀態的EVA機體,EVA一但被攻擊,那麼任務失敗。5回合左右,凰牙出現在下方
不過不用派人去收拾他,下回合發生劇情,羅母會來支援己方,但要對付凰牙,羅母也不夠火候,但可以
減減凰牙的HP,下回合電童會獲得新武器(獅子),並會自動移動到凰牙身邊,這樣用不了2個回合,黑騎士
也會敗下陣來。敵人除第5使徒全滅後,EVA劇情會發生,使徒被一炮轟爛。羅母也會離開。不過這一話後EVA3機也會帶這新武器加入
我方勢力大增加。
敵人:ザリオス(HP3600)*4 キヤスモドン(HP3400)*4 ガルフア素體(HP2800)*5 騎士GEAR凰牙(HP17000)*1
デビルサターン6(HP17000)*1 デイオンドラ(HP19000)*1 フエノメナ(HP15000)*1 第5使徒ラミエル(HP30000)*1
勝利條件:第5使徒外敵全滅
敗北條件:EVA初號機被攻擊 羅母被擊破 電童被擊破 味方母艦被擊破
第九話:狙われたラ.ムーの星 (路線:ムトロボリス)
關卡提示:勇者雷丁在這話登場,BOSS也是撲克牌同盟里另2個克隆人,由於劇情關系,多蒙的氣力會自動升到130。所以唯一要注意的
就是用幸運把他們消滅可得不少金錢,MX里的錢是歷代里最有用的,也是花的最快的。這話過後,戰隊里的超級機器人就比較齊了。
關於甲兒,就讓他先休息吧。鐵魔神暫時還沒出現。
敵人:テルグム(HP3200)*6 デスアーミー(HP3800)*6 デスバーデイ(HP4200)*6 ガンダムマツクスター(HP20000)*1
ボルトガンダム(HP22000)*1
勝利條件:敵全滅
敗北條件:雷丁擊破 神高達擊破 味方目艦擊破
第十話:操られた魔神 (路線:ロホツト博物館)
關卡提示:甲兒在一開始後就會被敵人抓住並洗腦,宇門大介會單人面對洗腦後的甲兒和被敵人控制的大魔神,這里要提醒的就是,在攻擊甲兒的時候選擇
很一般的武器,最好3000多左右的就行。不要用電腦自動幫你選的武器,因為發出必殺攻擊的話,甲兒就有可能被打死。在甲兒HP在30%左右的時候可以說的。
然後再攻擊大魔神,讓大魔神的HP下降30%就可以讓甲兒恢復正常了。然後用甲兒攻擊大魔神,敵人就會離開大魔神。下個回合,己方增援和敵人的部隊也趕到了
敵人都是些皮厚點的機器,也就多花個2-3個回合左右的時間結束戰斗,這下,超級機器人就多去了。
敵人:ミニフオー(HP2500)*4 圓盤獸ジンジン(HP7300)*4 圓盤獸グビグビ(HP8500)*4 圓盤獸コアコア(14000)*1
グレートマジンガー(HP9500)*1 マザーバーン(HP18000)*1
勝利條件:大魔神HP30%以下 敵全滅
敗北條件:大魔神擊破 魔神Z擊破 宇門大介擊破
第十一話:DO JUSTICE TO (路線:京都)
關卡提示:本關一開始只有主角和D3機體和摩托女,先保護摩托女到指定地點。只要到達指定地點,援軍會立即出現,緊跟來的謎之追擊者也表明了身份,
原來是主角以前小隊的隊長,因為是恩師的原因,所以主角的氣合會下降,所以以現在一個人的力量去打他是很危險,所以因與部隊合流在一起打,敵BOSS40%時回逃走。
過2個回合敵人4個援軍也出現了,但立即被下個回合出現非常強力的迷之黑色機體解決掉。敵人全滅後,那架迷之黑色機體也離去了.....
敵人:ドラウ(HP3500)*3 ダウツエン(HP4300)*7 ゲバイ.マツフ(HP3600)*4 メデイウス.ロクス(HP16000)*1
六連(HP12000)*4
勝利條件:敵全滅
失敗條件:味方任意機體擊破
第十二話:燃ゆる透水,凍る鬼火 (路線:早乙女研究所)
關卡提示:這關目的是阻止敵人接近早乙女研究所,剛開始出現的敵人雖然血多,但也不經打,百鬼帝國的BOSS也是傻瓜
一個,HP低下會逃走,不過過幾個回合出現的水,火兩姐妹的實力很強,不要靠秋津一個人硬扛,分一部分人在去幫助打退2個女BOSS,她們每個人的HP少於50%的話
都會逃跑。像高達之類裝甲薄弱的機體就不要去惹她們了,很容易被一擊打出必殺而死。
敵人:メカー角鬼(HP7000)*6 メカ大輪鬼(HP8500)*6 メカ要塞鬼(HP19000)*1 火ノブライスト(HP35000)*1
水のガロウイン(HP36000)*1
勝利條件:敵人全滅
失敗條件:敵人進入早乙女研究所 秋津擊破 味方目艦擊破
第十三話:機械神の邂逅 (路線:ニライカナイ)
關卡提示:這關第一回合之有一架紅飛機,因為有BOSS在身後,所以一定要小心,最好加個不屈保險。不要被擊落了,第二回合綾人出現,先消滅一些雜兵把氣合提升到110以上
這樣才能啟動他的特技,他的裝甲和HP都不高,很容易被敵人攻擊2,3次就掛了。第三回合阿嘎馬出現,雷丁與綾人產生共鳴後氣力升。這話非常簡單的一話。
敵人:ドーテム(HP3000)*16 グラーベ(HP23000)*1
勝利條件:敵全滅
失敗條件:味方母艦擊破
第十四話:危機へのCOUNT DOWN (路線:固定)
關卡提示:第二章的最後一關,這一話流程很短全滅所有敵人後,發生劇情,電童被凰牙手下強行抓走,多蒙VS黑騎士!凰牙HP下降到一定水平會逃跑,大約10分鍾可以結束這關
不過這話以後,就要選擇路線了。本人選的是去月球的那條線。
敵人:デスアーミー(HP3800)*5 デスバーデイ(HP4200)*3 騎士GEAR凰牙(HP17000)*1
勝利條件:敵全滅
失敗條件:味方隨意一台機體被擊破
第三章:軍神の使者(月路線)
第十五話:搖れる螺旋,醒る記憶
關卡提示:本話的目的是救出電童,電童會在第一波敵人全滅時出現,但緊接著追蹤而來的3個BOSS也會帶這部隊
出現,而後回要求玩家3回合內全部搭乘母艦,所以在這幾回合內,努力消滅敵人。BOSS出現後,採取圍攻的方法
消滅凰牙等,而且羅母也會出現支援玩家,他的機體實力很強,可以放心使用。消滅敵人後馬上返回母艦,過關。
敵人:ガルフア素體(HP2800)*12 キヤスモドン(HP3400)*3 ザリオス(HP3600)*3
デビルサターン6(HP17000)*1 デイオンドラ(HP19000)*1 騎士GEAR凰牙(HP17000)*1
勝利條件:限定時間內所有機體搭載入母艦
失敗條件:限定時間內除羅母外的味方機體未搭載到母艦 任意機體被擊破
第十六話:BLUE MEETS WHITE (路線:ラビアンローズ)
關卡提示:偉大的阿姆羅會駕駛V高達來面對來襲的攻擊,但對方是蒼之鷹,所以小心迎戰。每個回合掛個集中或比閃什麼的
也不會有事了,阿姆羅到達指定地點或,我方增援也趕到,再連起手來一起攻擊敵人。撲克牌同盟的2人前來支援。蒼之鷹的
HP降到30%左右會全軍撤退。
敵人:ドラウ(HP3500)*6 ゲバイ.マツフ(HP3600)*4 ゲルフ.マツフ(HP8900)*3 フアルゲン.マツフ(HP15000)*1
六連(HP12000)*4
勝利條件:敵全滅
失敗條件:阿姆羅擊破 味方母艦擊破
第十七話:キミノオモイデ (路線:アアマテラスステーシヨン)
關卡提示:本話是第一可以進入建築內部的戰斗,剛開始我方一機面對黑色的迷之機體,多用集中和不屈等精神,不然會被秒殺,當黑色機體的HP低下的
時候會撤退,雜兵出現了,消滅干凈後進入建築物內部,會出現4加六連機體,小心應付,全滅後出現劇情,原來愛里卡和阿基多都沒有死。但由於處於敵人
勢力范圍,所以全體撤退.....
敵人:新型バツタ(HP3000)*10 六連(HP12000)*4 高機動ブラツクサレナ(HP15000)*1
勝利條件:味方到達指定位置
失敗條件:リヨーコ擊破 味方母艦擊破
第十八話:火星からの逃亡者 (路線:地球周邊宙域)
關卡提示:本話一矢回登場,開始只有一矢和FX一加,被敵人包圍著,一矢先加鐵壁,再幫FX打開一個突破口,只要FX一到指定地點,援軍就回出現,
再次面對自己的恩師,主角也不再迷茫了。打敗BOSS後,敵人逃走。我方所有部隊合流,實力大增。
敵人:ドラウ(HP3500)*8 ゲバイ.マツフ(HP3600)*4 ダイン.マツフ(HP3900)*4
勝利條件:FX到達目的地
失敗條件:味方任意一台機器擊破
第四章:暗雲
第19話:偉大な翼,そして天の光 (路線:科學要塞研究所)
關卡提示:這話出現的敵人數量較多,皮實血多,所以集中火力各各擊破,剛出現的光波獸剛開始所有
攻擊都對它無效,只有攻擊敵人的母艦後,發生劇情,由大魔神用必殺技一擊擊破它。過2個回合出現的水
和火姐妹,她們會連續使用合體攻擊,所以要派防禦力和迴避力高的機體去攻擊,最好掛個必閃或者鐵壁,
不然一回合兩次合體攻擊,論誰也受不了。當她們兩人一方的HP下降一定程度,秋津回出現,由於秋津的另一性格出現,
實力不可同日而語,輕松殺死了水,火兩姐妹。
敵人:ミニフオー(HP2500)*3 圓盤獸ジンジン(HP7300)*3 圓盤獸グビグビ(HP8500)*3
圓盤獸グビグビ(HP8500)*3 圓盤獸コアコア(14000)*3 圓盤獸ギルギル(HP7200)*6
火ノブライスト(HP35000)*1 水のガロウイン(HP36000)*1 空魔獸グランゲン(18000)*3
光波獸ビクドロン(HP480000)*1 結合獸ボング(HP8000)*2
勝利條件:敵人全滅
失敗條件:味方任意一人被擊破
第20話:Strange t (路線:光子力研究所)
關卡提示:這一話,魔神Z會增加新的武器,剛開始只有魔神Z,和其他2部同系列的機體,敵人比較多,但實力很差,魔神Z皮厚,
所以最好步步為贏,大約5個回合後,羅母手下的幾個人會趕來增援你,他們的HP比較低,所以不要讓他們被敵人包圍起來,如果
被擊破了,就會任務失敗。最好都站到基地設施上,這樣每回合可以恢復20%的HP和EN,同時加強防禦力。下個回合,我方母艦回趕到。
敵人:機獸フアイタス(HP6200)*2 フアルゴス(HP3900)*6 ガルフア素體(HP2800)*3
捕獲機獸(HP5500)*2 機獸オービトソ(HP5000)*2 デビルサターン6(HP17000)*1 デイオンドラ(HP19000)*1
メカー角鬼(HP7000)*6 メカ大輪鬼(HP8500)*3
勝利條件:敵全滅
失敗條件:羅母手下任意一人被擊破 味方母艦被擊破
第21話:二つの顏を持つ男 (路線:富士樹海)
關卡提示:這一話剛開始,只有秋津和月兩人,這時秋津會恢復常態,氣力下降20,以現在的去打月,明顯是找死,所以盡量離BOSS遠一點,3個回合後,已方增援趕到,敵人百鬼帝國也會
出現,先對付BOSS,再對付百鬼帝國。雖然月的HP達到43000,命中也比較高,但仍然耐不住掛幾個精神我方機體的攻擊,他HP下降到45%下後回撤退。百鬼帝國的垃圾們就更不用說了,只是
皮比較厚而已。過關後秋津也加入我方了(人員過剩啊)。
敵人:月のローズセラヴイー(HP43000)*1 メカ大輪鬼(HP8500)*6 メカー角鬼(HP7000)*5 メカ要塞鬼(HP19000)*1
勝利條件:敵全滅
失敗條件:秋津擊破 味方母艦擊破
第22話:タイムラグは90秒 (路線:日本海沿岸)
關卡提示:這一話有點難度,剛開始只有D1,D2,D3和主角機,敵人非常多,而且我方任意一加機體被擊破都會導致任務失敗,特別是D系列的機體,HP低,迴避也不高,最好的方法就是開始
的時候立即沖到海岸附近,沿著地圖邊緣走,要D2,D1一定要進入D3的電子干擾范圍,這樣敵人的命中會下降很多,D3要加集中才行,不然很容易被一擊被殺。在我方目艦還沒趕到之前,千萬不要
碰敵人的BOSS們。大約5個回合左右,我方趕到,就可以大開殺戒了。但要小心被BOSS們群扁。
敵人:スタークガンドーラ(HP5000)*3 ゲバイ.マツフ(HP3600)*3 ダウツエン(HP4300)*6 ダイン.マツフ(HP3900)*3 スタヘクダイン(HP18000)*1
スタークゲバイ(HP23000)*1 ゲイザム(HP26000)*1 スタークダウツエン(HP16000)*1 メデイウス.ロクス(HP16000)*1
勝利條件: 敵全滅
失敗條件: 母艦擊破
第23話:夢幻迴廊 (路線:第3新東京市)
關卡提示:開始的時候,真治和綾人會被BOSS帶到另一個世界去,所以大家計劃救助他們,敵人都比較弱,讓等級低的在這里好好升幾級,雖然有些雜兵的HP上了20000,但都不是很厲害,敵人全滅後回發生
劇情,BOSS會被救回來的暴走初號機和綾人消滅掉。
敵人:ドーテム(HP3000)*12 グラーベ(HP23000)*3 アレグレツト(HP13000)*3 ビバーチエ(HP25000)*1
勝利條件:敵全滅 2號機,零號機,雷丁與BOSS接洽
失敗條件:2號機,零號機,雷丁任意一機被擊破
第五章:冥王計劃
第24話:冥府への扉 (路線:日本近海)
關卡提示:這一話,剛開始是電童和一矢比試,將一矢的HP將到50%以下就可以了,敵人出現了,剛開始的一些雜兵
剛好用來提升氣合,3回合後,夜天光會帶著6個六連出現了,阿基多也出現援助我軍,卡妙也出現加入我放,下個回合我方母
艦出現,先把BOSS外所有敵人消滅後在去打BOSS,BOSS的HP下降到30%以下會撤退,所以先要把雜兵和六連全滅,不然白
跑掉很多錢和EXP和PP
敵人:ジヨロ(HP3400)*8 ゲンゴロウ(HP4500)*4 カトンボ(HP12000)*5
六連(HP12000)*6 夜天光(HP27000)*1
勝利條件:敵全滅
失敗條件:母艦擊破
第25話:光に導かれし者達 (路線:沙漠)
關卡提示:這話能出擊的只有撲克牌聯盟和電童,任務是要搶在凰牙之前搶到2個電子聖獸,所以剛開始電童向電子聖獸方向沖
,其他的人往上消滅凰牙手下。過幾個回合,有敵人的增援,但羅母又會來援助我方,由於羅母的能力,所以大可放心他的安全,
合身後的羅母簡直是妖怪。搶到2個聖獸後消滅凰牙等BOSS。
敵人:捕獲機獸(HP5500)*3 機獸オービトソ(HP5000)*3 機獸フアイタス(HP6200)*3
ザリオス(HP3600)*8 キヤスモドン(HP3400)*8 機士ウイルス(HP15000)*1 機士ロツク(HP17000)*1
機士バグ(HP14000)*1 機士エラー(HP16000)*1 アシユラ(HP32000)*1
勝利條件:電童獲得2個電子聖獸
失敗條件:獲得失敗 我方任意機體擊破
第26話:仕組まれた引き金 (路線:第3新東京市)
關卡提示:這一話,對手不多,但都比較強,BOSS和六連的射程都非常遠,需要集中火力,一個個擊破,因為六連有防禦盾,所以只有用威力高的武器才
能給它們帶來重大傷害。BOSS的HP在40%以下時,會發生劇情,之後再沖上去把他徹底消滅。
敵人:カトンボ(HP12000)*4 六連(HP12000)*3 ジヨロ(HP3400)*6 新型バツタ(HP3000)*3
山のバーストン(HP49000)*1
勝利條件:敵全滅
失敗條件:味方母艦擊破
第27話:猛攻,毒蛇部隊 (路線:日本近海)
關卡提示:本話比較有難度,敵人很多,每個BOSS都很強,己方只有魔神Z,大魔神,D1,D2等少量機體,D系列的HP非常低,敵人一多起來就很容易掛掉,
所以盡量不要靠他們去消滅敵人,最難的就是在3個回合左右,D1會被突然出現的BOSS打至氣絕,而且敵人會全體突擊,一些HP低的機體在這里很容易被幹掉
而導致任務失敗,唯一的辦法就是先把D1的血回慢,然後利用D3的干擾范圍,讓HP低裝甲低的機體躲進去,敵人攻擊也不要反擊,全部防禦。其他比較耐打的
機體沖出去加熱血打BOSS,力求每回合消滅大量敵人,當然有什麼鐵壁啊,信賴啊不要吝嗇。
敵人:ゲバイ.マツフ(HP3600)*4 ダイン.マツフ(HP3900)*6 ダウツエン(HP4300)*4 スタークガンドーラ(HP5000)*6
スタヘクダイン(HP18000)*1 スタークゲバイ(HP23000)*1 ゲイザム(HP26000)*1 スタークダウツエン(HP16000)*1
勝利條件:敵全滅
失敗條件:味方任意機體擊破
第28話:月下の慘劇 (路線:富士樹海)
關卡提示:剛開始只有秋津面對月,2個回合後發生情節,另外,主角機會被成為真正形態的怪物機體A1擊破,幸好主角運氣好,沒死掉。而後,秋津會表露自己真正
的身份:他就是創造天的過程中死去的木原!並且以超強的力量消滅了月,並且離開了隊伍。這話的難點就在剛開始的時候,敵人很厲害,每回合行動都好思考清楚,不然
GAMEOVER非常簡單。要利用好有修理能力的人。
敵人:月のローズセラヴイー(HP43000)*1 六連(HP12000)*3 カトンボ(HP12000)*2 メデイウス.ロクス(HP49000)*1
勝利條件:敵全滅
失敗條件:秋津擊破 主角機擊破 味方母艦擊破
第29話:冥王,曉に出擊す(路線:固定)
關卡提示:到這里,劇情已經接近高潮了,本話是冥王系列的最後一話,所有的因緣都在這里結束了,進行到第4回合左右,神秘機體突然出現,並襲擊電子聖獸們,大家把主要
精力放在對付它身上,因為其他3個BOSS會和秋津開始混戰,所以他們沒什麼威脅。要全力攻擊迷之機體,不要讓它時間去攻擊電子聖獸,在它的HP低於30%的時候,它會撤退,然後
大家再往下打,將一個BOSS的HP減至30%左右就會發生劇情,3個BOSS被消滅,鐵甲龍勢力被完全剿滅,秋津也恢復的以前的面貌。但天空魔城也同時出現了.....
敵人:山のバーストン(HP49000)*1 雷のオムザツク(HP52000)*1 地のデイノデイロス(HP41000)*1 ラゴウ(HP59000)*1
捕獲機獸(HP5500)*4 機獸フアイタス(HP6200)*4 機獸オービトソ(HP5000)*4
勝利條件:敵全滅
失敗條件:電童擊破 任意電子聖獸擊破 味方母艦擊破
第六章:果てなき斗爭 (地上篇)
第30話:赤き龍の輝き (路線:早乙女研究所)
關卡提示:這一話蓋塔可以得到蓋塔龍的最後一招,剛開始敵人雖然多,但並沒有厲害的地方,他們會向研究所前進,要及時阻止她們,
只是剛開始出現的鐵甲鬼是無敵的,所以不用在它身上浪費時間,多用修理裝置,3,4個回合左右,發生劇情,蓋塔一擊
消滅了鐵甲龍,我方和地方的援軍也同時出現,這話沒什麼難點。
敵人:ミニフオー(HP2500)*5 メカ大輪鬼(HP8500)*2 メカー角鬼(HP7000)*2 圓盤獸ギルギル(HP7200)*2
圓盤獸グビグビ(HP8500)*3 圓盤獸ジンジン(HP7300)*2 メカ鐵甲鬼(HP19000)*1 ベガ獸ズメズメ(HP12000)*3
結合獸ボング(HP8000)*2 ベガ獸キングゴリ(HP14000)*2 ミデイフオー(HP2800)*8 マザーバーン(HP18000)*1
勝利條件:敵全滅
失敗條件:敵人進入研究所 味方任意機體擊破
第31話:暴惡の鎧武者 (路線:富士樹海)
關卡提示:這一關比較難,把開始的敵人消滅干凈後,敵人大量援軍出現,敵人4個BOSS都有40000以上的HP,能力也很高,很容易打出必殺,對我方威脅相當
大,但如果關對付BOSS,雜兵就會乘機補上幾腳。所以應該先對付雜兵,力求一擊一個,BOSS攻擊全防禦,全滅敵兵後再向BOSS開刀,要非常注意的是,敵人
BOSS幾乎都會地圖兵器,所以分散開來比較好,每消滅一個小BOSS,那個像鎧甲一樣BOSS會狂加精神.....所以他一加,立即派個人加個閃去打他,不然下回合
他用地圖兵器的話,我方死傷非常慘重,除了皮特別厚的機體,我方其他的機體都會被一擊必殺!BOSSHP下降到30%左右他會發瘋,所以掛了努力後幫他解脫..
敵人:ゲバイ.マツフ( HP5100)*9 ドーラ(HP5700)*10 ダイン.マツフ(HP5400)*6 ダウツエン(HP5800)*4
スタークゲバイ(HP46450)*1 スタークガンドーラ(HP39550)*1 スタークダウツエン(HP38400)*1 スタヘクダイン(HP40700))*1
ギルガザムネ(HP62000)*1
勝利條件:敵全滅
失敗條件:D1被擊破 母艦擊破
第32話:奈落の底への招待狀
關卡提示:這一話的敵人較多,但基本上是雜兵級的,雖然HP都比以前高一點,但仍然很垃圾,唯一要注意的就是敵人是惡魔高達4天王中的3個,但勢力都不強,只是血
多一點,只要保證敵人不進入神面岩,那麼過關就沒問題了。
回答者:主宰者2 - 試用期 一級 4-1 15:38
在每玩完一個難度後,就可以去神密奶牛關。
方法。
懷特之腳+回城卷放入小箱子,合成。合成後,身邊會出現一個紅色的傳送門。要在第一幕合城。
懷特之腳在第一幕救凱恩的地方可以找到。就是在最左邊中間的位置,那裡有一個死人,點一下,會出來。還會出來很多金幣的那個死人
『貳』 魔獸地圖暗夜危機 狂潮逆襲
應該是 BUG - = ! 那個是最後一關了...
打完也就進入最後結局了,別太在意...
『叄』 魔獸爭霸3暗夜精靈攻略
你的情況正好與我相顛倒,我是玩對戰出身的之後才轉的DOTA。對戰轉DOTA的好處就是補刀很隨機,英雄對戰中初期騷擾會經常用一個農民去補對方正在MF的一個殘血的野怪,幾點攻擊去補一群不對攻擊的一個殘血野怪,和DOTA那幾十點攻擊的英雄補刀起來難度要高很多(現在會玩DOTA的,沒人干擾情況下基本都是穩中)。下面進入正題吧。
對人族:初期惡魔獵手進行三陪,沒事抽個藍,就在對方跟前晃,當然要保持距離盡量不要讓對 方點到你。以前曾經有斷時間喜歡單出守望者,5級了3級毒標2級刀震對付英雄很不錯,可惜守望者太脆,團戰時候,對方陣形好的話,根本威脅不到對方英雄,而且自身非常脆弱,團戰只要在戰場現身,必然是被秒的料。所以還惡魔獵手首發比較好,畢竟擁有閃避和相對高的力量成長。生命值也還不錯。主要是閃避太給力了。
如果操作可以,3AC過度直接彪3本,當然DH要騷擾的好,讓對方英雄等級上不去,同時小精靈要不斷偵查對方基地看對方准備出什麼兵種或者是否在集結兵力准備對你進行打擊(惡魔獵手的騷擾,當然包括對手的分礦,人族打精靈就愛先開個礦,所以初期要騷擾到位)如果覺得騷擾很到位,對方沒有爆低級兵進行的想法的話。出3個AC二本結束直接三本。等對方兵力成型准備進攻了,你的熊也有幾只了,配合上惡魔獵手,不說進攻,放手是沒有任何問題。。。一般二英雄會選擇獸王,畢竟裸三本,沒獸王還是有些危險的。之後就是偵查和快速的MF地圖的每個角落,把好的裝備給DH。感覺差不多了就去進攻人族基地吧,進攻的時候順便開個分礦,留點後路,一旦進攻失敗撤退時候,至少還開了個礦,不算太虧(你然戰斗時分不清局勢差距過大不懂TP被全滅,之後被對方一波反撲打出GG那就沒辦法了,判斷打不過一定要果斷TP,留得青山在不怕沒柴燒)。
對獸族:其實我覺得這個是最重要的,我以前打對戰的時候,遇到的獸族是最少的,人族是最多的。現在完全顛倒了,似乎絕大部分都是獸族,為什麼呢。個人覺得英雄獸族兵種皮糙肉厚,並且劍聖很賤,特別喜歡欺負新手,我個人是非常鄙視用劍聖欺負新手的人。不過貌似這只是正常的騷擾吧。
對付獸族,基地的布局必須科學,不然就該上演小精靈危機了。。。這個牽扯到了單位的邊緣體積。比如一個英雄邊緣體積是32.。一個祭壇的邊緣體積是32。一個兵營32,一個祭壇和一個水井放在一起,中間的邊緣體積只有31,也就以為的英雄無法通過,而一個兵營與一個祭壇放一起邊緣體積就。。。所以主要以水井的擺放布局。邊緣體積問題網路一下。。。
一般愛用獸族欺負新手的,實力並不怎麼樣。一般喜歡出劍聖+小Y來秒殺英雄。開礦,爆人口,一波A過去。打獸族,最好別熊鹿。不然你會覺得科多獸非常惡心。如果對方2英雄出的是暗影灑滿,你就可以考慮出三遠不對,操作好點,三遠雖然脆,的輸出很高,在鳥德減了防齊射之,能夠瞬間秒殺對方單一兵種。還是隊形很重要,被對方一個加速沖散了,果斷回程吧。。。
如果對方2英雄是牛頭。。。。一般很少吧。畢竟在惡魔獵手的法力燃燒面前,只是一個高級兵而已,當然還有個不錯的光環。如果對方真這么出,你就得多准備點團補而且一定要用DH控制好牛頭的法力值,不然等著收屍吧。
對暗夜精靈:內戰不多說了。這個實在不好說,不敢亂下定論,一般都是雄鹿互相火拚,看操作。精靈保持好陣形,保證戰斗雙方一接觸,所有熊都能第一時間用爪子砸向對手的兵,千萬不要出現某隻熊還在路上走著這種現象。
對戰不死族:一般不死族打精靈,喜歡雙兵營爆小狗rush。然後2本天地鬼繼續rush。。。所以前期基地布局好點,最後留一個口,在多造幾個AC。對方如果RUSH。英雄擋口,AC家裡射,AC齊射對生命值不高的小狗絕對是致命的打擊。當然多造幾個AC不代表不升級基地,基地升級速度還是要跟上,2級出熊貓,高級的熊貓對不死族是致命的打擊,除非對方只出憎惡和毀滅(冰龍那東西,真的沒太見人出過)
『肆』 魔獸爭霸3自定義戰役暗夜危機2中的鬼城怎麼過,秘籍不能用,好幾個門不能開。
去最右邊的門打木桶打出鑰匙,然後打開門打怪,門里的怪附近都有木桶,把木桶打掉就有鑰匙,依次打掉,最後得到黑色羽翼和白色面具,把這兩個道具分別放到兩個噴泉廢墟里就可以了,最後會有怪來的,打掉他就可以了
『伍』 魔獸XD變大鳥任務做到『夢境危機』失敗後放棄了,之後接不到任務了NPC也不見了誰遇到過
類似於LR和MS的SS任務,任務失敗後會過一段時間才重新刷新,只需要稍微等待一下就可以了。
盡管艾薩拉及她的暗夜精靈帝國曾經知曉這座要塞的存在,卻仍未能阻止它在時間的長河中被就此遺忘。而自這座要塞矗立的方尖塔下延展開來的,即是廣袤荒涼的希利蘇斯沙漠,這也是安其拉的周遭並無多少生物居存的緣由之一。
克蘇恩大概100萬生命,一開始會有一個護甲,-99%傷害。每30秒繞本尊刷8個生命是2500左右的眼球觸須,和第一階段的眼球觸須一樣,只是刷新變快了。
每10秒巨嘴觸須會把一個玩家吃到克蘇恩肚子里去,然後疊加給一個150/5s的持續自然傷害。進去有3個檯子,中間有點的那個檯子站上去就會被打飛出肚子。
生命為3萬左右,被殺後克蘇恩會進入45秒削弱階段,被削弱後的克蘇恩可以受到完全傷害。
『陸』 魔獸世界屠城攻略
2樓的那個帖子不錯,說下我的經驗和一下小技巧
3個團,7-10個戰士T(滿BUFF血量必須至少2W),熊T防Q沒用的1-2個就行,拉拉小怪。
1團主力團,只組T和治療,必須5-10XD,戰復用的。38人全部是T和治療,MS,XD,奶Q能組就組滿。還有2個位子留給1FS,1SS,開門和拉人用的。
2團3團DPS團,治療DPS混組。分好2團3團團長,要麥好的,全部上YY。
分好哪個團做什麼事,切忌一擁而上,沒人堵門殺BL。
打一段時間一團BOSS全部是紅名以後,把一個仇恨稍低的T踢出團隊,組到2團,
2團如果還有誰打BOSS沒紅名,就給這個T上綳帶,治療隨便什麼都可以。2團全紅以後和3團對換,2團守門,3團過來打,這是把那個T放去3團。
血精靈是最好殺的,直接沖進去,一個團堵門,其他在裡面殺就是了,沒什麼技巧。
薩爾也很好殺,後門進,盡量不要引到衛兵,直接沖進,但是不要引到BOSS,先A小怪,差不多了之後,一個T拉薩爾,一個T拉沃金,拉對角,距離遠點。沃金周圍盡量不要站人,妖術變形的,所以要隨時驅散沃金T的魔法,變形後丟失仇恨直接嘲諷。
幽暗女王,後門下水道進直接沖到女王房間。不要引到BOSS照例門口A小怪。女王拉到進門左手邊一個凹進去的死角,所有一團的都進去。另外2個團堵門,女王房間只有一個門而且很窄,堵好就沒事了。
分2個T去拉遠古海灘那個什麼軍官,拉離人群,那個戰士怪旋風斬非常疼,拉到門口右邊另一個死角,2-3個治療去刷。
老牛,哎。。。真的是最難殺的。雷霆崖門戶太多,堵BL堵不嚴實,最好先開個BL號去偵查地形。
老牛的T基本上是瞬秒的,沒有瞬秒也堅持不了多久,所以T一定要多,XD一定要多,治療一定要多。
要點,OT的DPS跑到BOSS身邊來死,不要往遠處跑,老牛跑遠了脫離戰斗直接回血,那就白打了。
老牛震一下,當前仇恨清O,所以一定要即時嘲諷,不過BOSS是83級的JY,目前70級去打未命中非常多,所以DPS一定要平穩輸出,萬一死了就別等救。AOE職業優先A小怪。小牛10分鍾刷一次。
指揮非常重要,聽指揮也非常重要,不聽指揮的直接踢,不要留情。小白不要緊,不聽指揮可能直接導致失敗!
還有什麼狗屁上馬喊話宏全部收掉,BL領地一喊話毛都知道你來幹嘛了。要打字直接在綜合頻道打。
『柒』 魔獸世界7.3蘇拉瑪的任務日益嚴重的危機和季節的變換在哪裡接啊卡我很久了
兩個任務都在蘇拉瑪,找到梅瑞戴爾NPC山谷行者法羅丁,接任務的方法如下:
1、首先玩家來到蘇拉瑪的梅瑞戴爾。
『捌』 魔獸爭霸3冰封王座暗夜危機—狂潮逆襲第六章拯救巫師怎麼打
攻速十分重要,護甲也是,因為巫妖王的攻擊力一般,但是他的暴擊能力X100倍,但是只有3%的幾率,所以說你買多幾個加速手套。護甲也需要...
『玖』 請所有暗夜精靈同胞們進來!
我這個魔獸初學者就不好說什麼了,不過我很欣賞你這個以自己喜歡種族為榮耀的精神!!很有代入感,玩游戲就應該如此。
喜歡精靈族的優雅與寧靜、人族的親切和欣欣向榮。而野蠻的獸族和骯臟的不死族啊,等待著你們的萬劫不復吧。
『拾』 暗夜精靈對戰各族詳細戰術
只有一種方法看錄像
、作為新手你要是和一個實力明顯高於你的對手對戰,所謂你想使用的戰術是不太可能會實現的。如果前期你的女弓箭手被我殺了不少,而且英雄貧血了,你想我會放過你么。然後就是攻進你家裡,你基本無法解救了。所以戰術只在雙方都可以穩定大局的情況下,各自出戰術,這個時候一定要看對方的戰術是怎麼樣的,這裡面有n多的情況,先給你介紹暗夜精靈的基本戰術。不過在此之前你得知道建築的基本順序,這是經過眾多精靈玩家總結出來的。
二、基本順序:五個精靈選出一個來造祭壇,其他進金礦,然後在老家點下精靈2~3個,具體要求不嚴格,只要求你的第一個精靈快出來的時候去金礦裡面拉一個精靈出來造月井,以保證你的祭壇好的時候月井正好是造好的。然後點下英雄。
上面是基本的順序,因為很多新手是純粹的新手,什麼都不知道,所以我盡量說的詳細點,希望你不要介意。我在這里盡力做到詳細,是為了讓你對精靈有全面的了解。
三、下面再介紹精靈族的各個兵種,利於你理解下面的戰術
英雄:
1。出場率最高的是惡魔獵手,簡稱DH,英文名Devil Hunter。最常用的技能是抽魔和閃避,抽魔顧名思義就是消耗對方英雄的魔法,讓對方不能用技能。有空就要升級這個。升級完抽魔後就升級閃避。獻祭有時有用,可以用來對付亡靈族的狗和人族大量的步兵。請酌情使用。有六級的時候當然是升級大招了。本身比較硬,可以配合幾乎所有戰術,都沒有大的問題。
2.月之女祭司,俗稱老虎,用起來的時候他會發出老虎的聲音。一般升級加強遠程光環,多用於爆女獵手戰術,出廠率不高。
3.叢林守護者,主要技能是糾纏根須,因為可以被魔法驅散,所以比較差的一個技能,但是前期用於對付獸族的步兵性價比高,因為獸族步兵數量少,皮厚,纏住一個基本殺一個,算是狠賺的。可以作為二發英雄。出廠率很低,可用語吹風流和雄鹿流。
4.守望者,出廠率比較高的,主要見於與亡靈族和人族的對抗,主要升級毒鏢技能,然後是閃爍。因為人族主要英雄大法師山丘亡靈主要英雄死亡騎士都是易於被毒鏢擊殺的,你只要堅持去毒他們,就有成效。當然操作要求高,因為該英雄本身很脆。可以搭配於爆女獵戰術和雄鹿流。一般不需要而英雄了,這樣比較容易升級至5級,對於其他英雄擊殺能力非常強大。
精靈族的各個小兵
1。弓箭手,簡稱ac,一本兵種,只要求造戰爭古樹即可出產
便宜,攻擊力可觀,但是相當脆弱,操作要求高,但是晚上可以隱身,所以晚上可以大放異彩。有爆女弓箭手戰術。為穿刺攻擊,對付小鹿和飛龍等輕甲單位的性價比高,所以可以酌情出。
2.女獵手,俗稱貓兵,一本兵種,戰爭古樹可生產,但是需要造獵手大廳。
價格相對便宜,攻擊力低,但是機動性非常好,即行動速度很快,也是很脆弱的兵種。晚上可隱身。可配合惡魔獵手、月之女祭司和守望者。不能對空,為穿刺攻擊,有彈射效果,攻擊建築亦可彈射,因此在攻擊對方建築時對方農民是很尷尬的,過來修理會被彈射致死。
3.猛禽德魯伊,俗稱風德。二本直接從風之古樹生產,不需其他建築,二本可升級精靈火技能,讓對方的防禦降低,三本可以升級吹風技能,可以讓對方單位被吹於天空,無法攻擊,但是處於無敵狀態,有吹風流戰術,即出n多該兵種。魔法攻擊,對付熊、騎士、獸族的牛等重甲單位的性價比很高。
4.熊,精靈陸上一霸,二本從知識古樹生產,但是需要獵手大廳。二本是站立狀態,可以升級返老還童技能,可以給自己的單位加血,還有吼叫技能,給隊伍加強攻擊力。三本可以升級趴下技能,可以讓自己的變得很強大,攻擊力與護甲都加強,但是此狀態無法使用返老還童技能,而且只有在獵手大廳升級吼叫的技能後,才可以在趴下狀態使用吼叫技能。可以說熊是很強的物理輸出,也是很強大的魔法師。和小路配合有雄鹿流或者純熊流派。
5。小鹿,二本兵種,知識古樹出場,不需要其他建築。穿刺攻擊,魔法免疫,即所有魔法攻擊和魔法效果無法對其作用。天生攻擊帶有毒和減速效果,可以升級驅散技能,驅散魔法效果。本身很脆,可配合熊稱雄鹿流,亦可純鹿流。
6.精靈龍,便宜,飛行單位,穿刺攻擊。二本兵種,風之古樹生產,有閃避技能和變蛋技能。閃避是指可以自動閃避對方的一次攻擊,需要消耗魔法,一般開啟自動,然後受到攻擊自動閃避一次,有使用的間隔,即無法連續使用,不然就無敵了。變蛋是指可以變成一個球,護甲變為城甲,但是無法移動,可以對附近使用魔法技能的單位造成傷害,常用於精靈族用吹風流對付獸族,如果獸族用白牛驅散,即可引起精靈龍的自動攻擊傷害,效果很好。有爆精靈龍戰術。
7.角鷹獸,二本飛行單位,風之古樹生產,只能對空攻擊,對付地方空軍效果很好。但是可以讓一本兵女弓箭手騎上,攻擊力很強大。
8.奇美拉,空軍,精靈族強大對地部隊。三本奇美拉棲木生產,需要先造風之古樹。只能對地混亂攻擊,並且對地濺射,攻擊力相當強大。但是造價昂貴。生產緩慢,較為少見,需要很大的經濟支持,即你擁有雙礦以上。
四、只介紹常見戰術
1.)爆女弓箭手流:
主要用處:這種戰術經常用於精靈族內戰。
方法:盡快造出第一個兵營,即戰爭古樹,也是依靠新造出來的精靈。然後出女弓箭手,然後補一個月井,好了再補一個戰爭古樹,建議造於隱蔽處,這樣不利於對方發現,然後雙兵營出女弓箭手,英雄是惡魔獵手,注意及時補齊月井,看好情況,一般把是40人口的弓箭手可以穩定局勢,看情況。
變招:此招用於內戰,於前期若占盡優勢,那一波拿掉對方吧。但是一般對方偵查好加上好的操作的話你是做不到的。那麼你需要在前期30人口弓箭手左右的時候去轉移方向到科技去,升級你的老家吧,注意,如果對方有放下獵手大廳,並且升級老家,你就知道他極有可能是准備好打雄鹿流了,雄鹿流的方法下面告訴你。那麼你的應對是,二本好放下風之古樹,當然商店是要的,還有二本一好就去召喚二英雄,一般是納迦。然後用納迦的冰箭減速對方,什麼其他的就殺上去吧。風樹好了就出猛禽德魯伊,升級德魯伊的專家級技能,也就是給對方貼精靈火。注意不要開自動,看好了去貼。盡快升級三本,三本好了升級猛禽德魯伊的吹風技能,前面說了,猛禽對付熊是很賺的,因為護甲的剋制,但是對付小鹿是沒有辦法的,因為猛禽的魔法攻擊不能攻擊魔法免疫的小鹿。而弓箭手對付小鹿又是賺便宜的,但是弓箭手是經不起熊的幾下的。所以綜上所述,本戰術用語精靈族內戰時,一般是照常發展,要是看到對方是雄鹿流的打算(即放下了獵手大廳並且升級了基地,一定要兩個條件滿足,才有9成是雄鹿),你就要看好隊伍的組成了。要是對方熊比較多,你就要出比較多的猛禽德魯伊,要是對方小鹿比較多,你就要出比較多的弓箭手,很簡單,他們是互相剋制的。而且因為德魯伊和弓箭手都是比較便宜的,你要找個穩定的時候去開個礦,盡量不讓對方發現。
剩下的就是看操作了。
戰術漏洞:
1.要是看到對方放下了獵手大廳但是沒有很快的升級主基地,那麼你應該去偵查他是否也有兩顆戰爭古樹,千萬要做好,這個時候對方十有八九是雙兵營的女獵手打法,那麼你應該馬上造獵手大廳,也轉女獵手。因為弓箭手是絕對打不過女獵手的,在操作相當的情況下。
2.此戰術常用於精靈族的內戰,而且幾乎只能用於內戰。而且後期都是要轉到三本和猛禽德魯伊一起的。
2)爆女獵手戰術
1。配合英雄,可以是惡魔獵手、月之女祭司、守望者。這里有個詳細的建築順序,很重要。先是基本的祭壇和一個月井,然後補滿精靈進礦,然後是踩木頭。一直到100的木頭再同時放下獵手大廳和一個戰爭古樹,然後補月井,然後再補第二顆戰爭古樹。英雄出來的時候基本是沒兵的,你可以去騷擾對方。然後是出女獵手,補月井,出女獵手補月井,直至50人口。這個戰術基本是要壓制對方的,和各個種族都是可以使用。當你在對方家裡基本站穩了腳跟,但是無法再一步攻擊去的時候,比方獸族家裡的地洞對你的女獵威脅大,無法靠近,還有人族的塔起來了,你可以從家裡拖出小精靈,在地方基地附近建造遠古守衛,快捷鍵是bp。然後可以出點弩車,逐步推進,即可勝利了。一定要充分利用女獵手的高機動性的特點,然後夜晚的隱身。
3.熊鹿流。
看清楚熊和鹿的出兵建築和要求,上文都有寫。基本是惡魔獵手,然後前期是出三四個的女弓箭手,稍微練下級,之後去騷擾對方的練級和家裡。速度升級科技,二本造下兩顆知識古樹,然後三本。商店在二本好的時候造。買保存。二本好可以去酒館買二英雄,一般為納迦,這個時間除了精靈族,其他族的二英雄只能是開始造,這是精靈的強勢時間,可以去人家裡壓制,拆拆人家的二本建築。自己家裡該出兵出兵,該造建築造建築,別落下了。知識古樹一好,出兩個小鹿,對方若是人族大法師的打法,那麼小鹿的驅散技能是一定要升級的,其他種族可酌情。然後就狂出熊吧,三本好,熊的各個技能也該升級好了。別忘記造月井了。熊的趴下好了之後,留一兩個熊不要趴下,其他熊趴下,然後就是練級或者壓制,剩下的就是操作了。
4.吹風流,此戰術特用於獸族,其他族幾乎不用。
絕大多是惡魔獵手的首發,前期三四個的女弓箭手,前期和熊鹿一樣,二本好去酒館買出獸王,獸王升級召喚豪豬的技能,有空就召喚豪豬,到人家裡去拆東西。一般可以拆人家的獸欄和靈魂歸宿。商店也是在二本造,保存別捨不得買。盡快把三本升上去。二本造兩顆風之古樹,然後就三本了。猛禽德魯伊的技能有空就給升上去。三本一好,去酒館買三英雄,地精修補匠,升級扔口袋工廠的技能。等三本德魯伊的吹風流好了之後,不要開啟自動精靈火。把兵造多點,不是越多越好,後面解釋。先到50人口。別告訴我你不懂得50人口是什麼意思。惡魔獵手和獸王各自一個保存,去外面的商店買點群補,就是給整個部隊補150的血的一個卷軸。交戰的時候,你的德魯伊盯著對方的劍聖使用吹風,別把人家的兵全部吹上去,你的目的是消滅敵人的力量,不是給人免費坐飛機。盯著劍聖吹,他一落地就吹,這樣劍聖再牛也使不出來力,也可以酌情再多吹一兩個對方單位。但是記住,對方的白牛是有驅散技能的,人家一個驅散,天上的單位就可以下來了。所以吹風不是無敵的。但是這個戰術發明之後,獸族變得異常痛苦,這個戰術就是獸族的剋星(因為現在都是劍聖首發的),操作水平相當的人,吹風在戰術上就對獸族有優勢。
5.女獵弩車守望者戰術。這個戰術特用於人族開礦。首發守望者,基本升級毒鏢。現出足夠數量的女獵手,前面幾乎同爆女獵手,到30、40人口左右,出3、4輛的弩車,去拆人族的分礦,在練完地精商店的前提下,可以地精商店買飛艇,可以方便保護自己的弩車。守望者盯著人族英雄毒。此戰術局限於精靈對抗人族開礦,非常有效。
6.亂礦流
就是雙兵營的女獵,然後去開很多很多的礦,不要嫌多,就是努力去開礦,不要急著升級科技。2個分礦好了之後升級科技,因為對方肯定是要來阻止你的分礦的。慢慢耗,對方要是不管你的分礦你就去他家裡亂搞一通。這個戰術適用於地圖較大的地方,礦點要多。
五。以上都是熱門的戰術,但是毛主席說,要理論練習實際,絕對不要盲目使用所謂的戰術,要具體情況具體分析。下面說下具體戰術的實際應用。
1.精靈內戰,可以使用爆女獵和弓箭手,或者熊鹿。看對方的打法,在結合自己的情況
2.對抗獸族
首選吹風流,惡魔獵手前面小小練級之後就去騷擾劍聖的練級,獸族多是二發牛頭人酋長來應對你的,大戰的時候惡魔盯著牛頭人燒魔法。
然後熊鹿也是很好的對付獸族的戰術。
爆女獵手費的操作不多,對於新手很實用,特別是對抗萎縮的獸族,即獸族家裡造塔,你就可以爆女獵加上拉小精靈的造遠古守衛在他家。先是女獵手守住外圍,不要強攻,因為女獵手打不過箭塔的,然後在外圍開始造遠古守衛,遠遠的砸他的建築,首選砸商店。如果對方正好練完級回來,肯定是有傷血,那麼你真是好運氣,此戰的勝率就很高了。
3。對抗人族
如果人族開礦,那麼你就使用上文的女獵弩車流。
如果人族不開礦,那麼你可以使用熊鹿,對方8成是出男女巫的。
如果人族開礦成功,而你一時推不下人家,那麼你也去開礦。人族若是出二本的男女巫和小炮,你可以出熊鹿,熊多,鹿兩個足矣。人族若是出三本的獅鷲(一般不出,但是有腦殘的這樣出),你湊巧很多熊,那麼把你的熊全部自殺掉,速度出很多的小鹿,因為獅鷲是魔法攻擊,拿小鹿沒法。如果人族是出很多坦克呢?因為坦克走的慢,你一定要及時發現,然後速度在自己的主礦分礦處造很多很多的戰爭古樹或者遠古守衛,不要吝嗇。
對付人族的精髓就是要有足夠的耐心,絕對不要著急。
4.對付亡靈族。
如果亡靈使用的是暴力蜘蛛,也就是他出很多很多的蜘蛛,你可以爆女獵對抗。
如果亡靈前期只是4、5隻的蜘蛛,那麼你可以熊鹿流。
當然亂礦流也不錯,在前期可以頂住的前提下,可以出大招,即爆奇美拉。當然要出其不意,躲著出。
六、補充
前面說道看對方出什麼你再來轉型。其實戰術是這個意思,你先根據目前的情況去想一種戰術,然後你去看對方的戰術,然後及時轉移或者繼續自己的戰術。怎麼看對方呢,最重要的是去看對方的出兵建築。他要出什麼兵總得要出兵的建築吧,看到出兵建築,就可以猜到8分對方是出什麼兵了。精靈因為可以隨處才木頭,所以前期可以放出2、3個小精靈去外面才木頭,隨時去看看對方家裡,不要怕,人家的兵不會總是在家的。實際情況是,高手大多數兵都不在家。所以你要隨時去看人家家裡,或者是野外可能造建築的地方。
七、精靈實際要求操作比較多,但是新手是無法做到的。但是給個建議。就是操作的時候每個兵種不要給予太多關注,一兩個操作足夠了。什麼意思呢。很多新手喜歡這樣,惡魔獵手去抽人家的魔法,然後點個2、3下的抽,其實很簡答,一個技能上去,不管惡魔獵手了,直接去看下個兵,張三看了一眼給個指示就不管了,然後去管李四。這樣操作可以到達最高效率。很多人的apm也就是單位時間內的操作數量很高,結果反而打不過比他低很多的人,這就是因為有很多反而費操作。什麼大戰的時候先編個一隊,然後瘋狂的按1,或者是f1.或者選中一個兵礦點對方的一個兵,這都是毫無意義的。
還有大戰的時候不要按下1,然後全部點對方一個單位,這是最忌諱的,特別是你很多近戰單位的時候。因為近戰單位要靠近你所指示的單位才可以攻擊。你滿心的以為自己哇選中了所有的單位去攻擊人家一個單位,這個單位理所當然就應該被秒了,然後看著這個單位半天不死,你的部隊倒是一個一個掛掉了。這是新手最容易錯誤。
大戰的具體操作是選好全部的兵,往前方的地面a一下,記住是地面。然後部隊自然迎上去打架了。然後就是先下手為強。對方要是某單位走位過於突前,你可以選中該單位附近的己方單位去攻擊之,英雄有技能就放出來吧,不要吝嗇。自己的兵血不多了就往家裡一點,就好了。不要老是去按隊伍編號,什麼1按下,又來a一下,結果剛剛拉走的殘血兵又上來了,其實只要最初的一次就行了。當然對方肯定會拉扯陣型,偶爾往後退下,你追擊的時候是要小心的,不可把自己的陣型毀了。微操的精髓是每個兵都依次去處理下,沒個兵的位置都是很重要的。重點在於集中自己的某兩三個兵去攻擊人家的一個兵,叫做集中優勢兵力攻擊地方弱勢兵力,當你的兵比多方多出來的時候,就是微操的勝利,你可以看見自己很多的殘血兵,那麼足以自豪了。
最後、以上是我對精靈族的所有理解,可以算是很詳細了吧。加油吧,光靠我說的你自然無法稱為高手。要想強大起來,一是靠這些理論基礎,而是自己的實踐,還有平時多多看錄像,於實戰中理解魔獸的精髓。