魔獸10人和25人哪個難
1. 魔獸世界PT團隊副本的10人模式和25人模式一樣嗎,比如難度,掉的裝備,CD
難度稍有不同~大部分BOSS是10人比較簡單,比如寶庫老6之類的...也有的是25人比較簡單,一般來說25人的BOSS會技能傷害比較高,或者多一兩個技能之類的。裝備掉落的話現在25人比10人的高8個物品等級,5.1之後25人本和10人本CD分離,也就是說一個CD之內,同一個RAID FB你既可以打10人的寶庫,恐懼和永春,也可以打25人的...前提是你有這么多的時間和找得到這么多的團.
2. 誰能幫我排一下現在魔獸世界現在國服WLK10人和25人副本從難到簡單順序 謝謝啊
25人。從難到易。大十字軍試煉。奧杜亞。黑龍。亞夏。永恆之井。納克薩馬斯。黑曜石聖殿。
10人同上。
3. WOW恐懼普通10人難還是25人難
正常開荒的情況下:
H 25> H10> PH 25> PH 10> 隨機 25人
這個是在裝等水平和通過這個副本的裝等水平差不多的情況下,也就是開荒階段。
而25人的容錯率比較大,就是說如果有幾個或10幾個水平高、裝等高的熟練工,完全可以帶1-3個裝等低的,不太會玩的人一起(這個就是金團產生的原因)。
而10人團就很難有這種情況,如果不是裝等碾壓,(比如5.3的 去 5.0和5.1 的版本)很難有帶
哪怕一個不會的(包括裝的裝的很低的人去玩)。
4. wow10人副本和25人副本到底區別在哪
1、難易不一
10人副本:10人副本的英雄模式較25人副本的易。
25人副本:25人副本的英雄模式較10人副本難。
2、容錯率不一
10人副本:10人副本的容錯率低。
25人副本:25人副本的容錯率高。
3、掉落不一
10人副本:10人副本每個王掉落2件。
25人副本:25人副本每個王掉落6件。
4、勇氣點數不一
10人副本:10人副本的勇氣點數較25人副本的少。
25人副本:25人副本勇氣點數較10人副本多。
5、裝備不一
10人副本:10人普通模式是251的裝備,英雄模式是264的裝備。
25人副本:25人10人普通模式是264的裝備,英雄模式是277的裝備。
5. 魔獸世界10人HICC和25人PtIcc哪個難度大
果斷是10HICC的撒…這個對每個人的要求都高!每個人都必須清楚自己該幹嘛…不能范2!
6. wow,10人icc和25人的,哪個難度大
。。。肯定是25的大點 BOSS血量及技能都有提升 如果是H的 那區別就更大了
7. 魔獸世界副本奧杜爾是10人困難還是25人
難度肯定是25人的大一些,但是成就龍也是25人的好看,10的是鐵銹始祖龍,顏色是生銹的那種棕色,25人的是鐵箍始祖龍,顏色是青灰色,我個人認為是鐵箍龍好看,同時成就也難做,其實也不是難,主要你得多組點人做,還得有個頭腦清醒的指揮,組十個人去做25人的成就肯定是費勁
8. 魔獸世界黑龍25人副本比10和25人toc難還是簡單
25PT的很簡單。黑龍更是便當。黑龍遠程要強一點。不過可以慢慢磨死。TOC要稍微難點吧。不過都是很簡單的FB了現在。沒有討論的必要
順便求分
9. 魔獸世界10人龍魂和25人隨機有什麼區別嗎我知道10人比較難,我只打過一次,打到老二不會打被T了。
隨機就是去看BOSS長什麼樣的。
我大概和你說一下吧 10人和25人普通就人數有點不一樣
舉例10普通人的。
老一:和隨機的區別的是 水晶需要人去吃 你是近戰不用管 但黑水不能踩 一定要躲 不是隨機
老二:黑球近戰一起分擔和遠程來回彈 一般 彈到遠程第6次的時候 近戰散開 給BOSS吃 然後循環
老三:根據插件提示打軟泥就好了 和隨機沒多大區別 但一定要轉火
老四:和隨機也沒什麼區別 躲好冰 一起跑雷就是
老五:一定要點意志。暮光審判和一個技能 什麼名字忘了 每次中的時間不一樣的 這個要點。意志 不能硬吃 有人給翅膀或者你盾牆什麼的 另說。。
老六:有工兵 工兵會炸船 第一時間轉火 龍噴的黑球要全體去分單 小球可以不管 進入P2的時候近戰全部停手讓遠程把龍打跑再輸出BOSS
老七:觸須一開始留一個 等三個融合怪出來傾斜一次 然後把留的那個觸須打掉 融合怪 30%停手 有了10個軟泥吃了在打掉 這個和隨機一樣。 然後就是肌腱要打得快。
老八:每個團順序不一樣 我們是3214. 檯子順序。 第一個是打了之後沒夢境 第二個是打了之後
源質劍沒減速 第三個是打了之後紅龍不會幫你A小觸手 第四個檯子開始近戰就要點小觸須了。
大觸手出來T啦好就轉火 打這個不能急 治療要控藍 。不要貪DPS。 戰士要利用好自己每個技能 集結吶喊 什麼的
全是自己碼的。覺得可以就採納噢 親