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魔獸7點武器技能多少命中

發布時間: 2022-03-31 19:49:07

㈠ 魔獸世界70級武器戰命中得達到多少

PVP 有50命中就不會打出未命中了 PVE 100命中。 我還沒打出過未命中。

㈡ 魔獸世界武器各種屬性應該到多少

您好,近戰命中為7.5%雙持武器看職業不同而定,法系命中要15%。不知道您的職業所以無法解釋為什麼怒氣不夠用。總得來說怒氣不夠用你就要控怒,打收益最高的技能。

㈢ 魔獸 精準和命中的屬性是怎麼換算的 戰士需要多少才能算是合格

2.3版本中,近戰武器的武器技能屬性被新的精準屬性所取代,而遠程武器技能被命中等級和暴擊等級所取代(精準對遠程攻擊無用,因為遠程沒有躲閃/招架)。精準屬性能降低你的攻擊被躲閃和被招架的幾率。

精準值可以通過裝備上的精準等級來提升,參照2.3補丁說明,精準等級的轉換沿用武器技能等級的轉換。也就是說:60級2.5精準等級=1精準值;70級3.9精準等級=1精準值。同時,每點精準值能降低你的攻擊被躲閃和招架的幾率0.25%。

不同於武器技能,精準不需要限於對應的武器種類,也就是說,你可以使用不同種類的武器,都受精準值的影響。(而不象以前一樣,每種武器技能對應一種武器。)

相關計算:

坦克
精準是一個坦克很希望得到的屬性,因為它能有效的減少你的攻擊(普通攻擊和技能攻擊)出現被躲閃和被招架的幾率。例如,70級,20點的精準值(78精準等級),可以把降低你同級別怪的5%躲閃和招架,從而把同級別怪的躲閃和招架移除出戰斗列表。同時,增加了你的攻擊出現(不暴的)命中的幾率10%,增加了你的仇恨。

更重要的是,精準對你的生存很有好處。當怪物招架了你的攻擊後,怪物的下次攻擊會提速40%左右。因此,減少怪物招架你攻擊的幾率能有效的減少怪物的爆發性傷害。boss的招架和boss的技能攻擊同時出現是raid中的一個顯著的致命情況,曾經有很多次這樣的情況導致mt死亡而滅團。

輸出
近戰輸出職業同樣從精準上受益。而當你達到精準上限後,是否站在怪物背後輸出也將不再重要(怪有順披之類技能除外),在某些戰斗中特別重要。

面對boss所需要的精準(精準上限)
由於73級怪物對你將會有5%+0.04%*15=5.6%的躲閃和招架,而降低5.6%的躲閃和招架所需要的精準值是22.4,也就是87.36的精準等級。

所以面對boss的時候,精準等級的上限是88精準等級。

好了,慣例,跳過以上廢話,直接看重點:

70級:15.6精準等級=4精準值=降低目標躲閃和招架的幾率各1%。

73級怪對你的躲閃/招架幾率是5.6%,超過以上的精準沒有效果。

對坦克:就是降低1%的躲閃和招架,增加2%的命中;對輸出,就是降低1%的躲閃,增加1%的命中。

㈣ 魔獸世界. 法師的武器技能 跟命中有關系沒~

不用,熟練度和命中不一樣,fs的武器的熟練度.. 法杖 0/400 就是你用法杖去打怪平砍下幾百點。。。 而且法師是用魔法攻擊的不像近戰那樣用物理攻擊哦。物理攻擊的職業要熟練度也是就精準,面板上面26就差不多了,當然有些職業天賦裡面有加精準的面板上就不要26。
望採納

㈤ 魔獸世界獵人需要命中嗎需要多少點

魔獸世界任何職業都需要命中. 獵人對同級,標的基礎命中率為95%,遠程攻擊不會被招架或閃避。遠程攻擊從來沒躲閃招架,只有格擋和未命中 技能等級相差小於或等於10時 未命中=5+(防禦技能-武器技能)*0.1 技能等級相差大於10時 未命中=7+(防禦技能-武器技能-10)*0.4 RAID中骷髏級BOSS為73級 所以獵人參加RAID的命中需要127點就飽和了.

㈥ WOW,精準與命中以及武器技能等級的區別

精準和命中一樣都是加命中的。武器技能等級越高。命中和攻擊強度也就越高。

㈦ 魔獸世界命中率

1。武器技能每個等級是5點,60級因該就是300點,也有裝備可以加武器技能的,戰斗天賦里也有天賦可以加武器技能。
2。命中在戰斗天賦里有加,不過那裡加的在屬性里不顯示,屬性里顯示的是你的裝備加的命中,盜賊的10點命中等級就是原來的1%命中,對盜賊來說一般命中加到150點也就是15%的命中在FB里就很少出現未擊中了。命中和爆擊一樣重要。
3。插件提供的動作條可以在游戲里按ESC鍵,點按鍵設置,往下拉,可以找到。

㈧ 魔獸世界 命中等級與命中率的換算公式

方法如下:

當武器技能為300級的時候,攻擊60級的怪物有5%的miss,61級有5.5%的miss,62級6%,63級8%。

基礎未命中為5%。

剩下的命中為防禦和命中等級之間的差值乘以0.1%。

比如61的怪物防禦為305,那麼就是(305-300)x0.1%=0.5%。

而如果防禦和武器值相差超過10點,就乘以0.2%。

每級的怪物的防禦力為等級x5點。

副本PVE

副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的「地下城」,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,並以地圖數據作為區分。

《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。

根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。

㈨ 魔獸世界武器技能的高低會影響到攻擊力的高低嗎 還是只是影響命中率

武器技能影響攻擊,命中!
在一樣裝備下,武器技能不夠,打同樣的怪攻擊和命中都低了,當武器技能升到一定程度,你會發現攻擊高出之前的一倍左右,命中也高了.(親身經歷)

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