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魔獸懷舊服一個驅散算多少傷害

發布時間: 2022-04-01 03:49:35

① 魔獸懷舊服wcl沖榜獵人到底是怎麼算秒傷的

單個boss分開統計的 然後給一個平均分
boss戰斗時間越短 你開爆發技能打的時間佔比越長 秒傷越高

② 魔獸世界各個職業的傷害是怎麼計算的

其實你可以這樣理解
屬性的累計就是為了提高AP值,而AP的多少直接影響你的攻擊高低。
戰士的AP是看武器傷害,裝備特殊屬性(就是增加多少多少攻擊強度這條),以及力量
獵人的遠程AP看敏捷
賊的近戰AP也同樣是看敏捷和力量
PS:以前技能傷害還看武器的速度,不過現在統一了,所以武器速度現在對技能傷害沒關系了。

③ 魔獸世界懷舊服法師如何選擇武器 傷害是如何計算的

法師可以用的武器是法杖,匕首,單手劍,這幾種而法師的傷害主要是法術所以武器傷害不會計算的,需要武器加智力和法術傷害的

④ 魔獸世界懷舊服,傷害數字怎麼調出來急!!!

那個要把它調出來才可以的,不然調不出來的。

⑤ 魔獸世界傷害計算問題

問題太籠統了,就當做任務吧
1.傷害分為法術和物理傷害。其中:
物理實際傷害=技能基本傷害*傷害加成*減免
具體來說,每種技能的加成各不相同。比如一個戰士用了一個技能英勇打擊,
英勇打擊的基礎傷害:戰士的AP(攻強)*0.6+8,當他有10000ap時,那麼基礎傷害就是6008
加成部分:他是在狂暴姿態下有10%傷害加成,那麼傷害就變成了6008*1.1=6608.8
減免部分:比如還是那個戰士,攻擊一個85級戰士,該戰士有35000護甲 在防禦姿態並且開啟盾牆。
對於81級以上的目標,護甲減免公式為 減免量=護甲/(護甲+2167.5*等級-158167.5)=57.3%
防禦姿態減免10%
盾牆減免50%
總的減免為(1-50%)*(1-10%)*(1-57.3%)=80.79%
那麼這次攻擊的最終傷害=6008*1.1*(1-80.79%)=1269
每種技能獲得的加成減免各不相同,要分別對待。

法術傷害計算要麻煩了一些,總體而言法傷的加成都遵循3.5秒原則,就是3.5秒的法術享受法傷100%加成,施法速度快的加成少,施法速度慢的加成多。比如一個兩秒的法術加成就是2/3.5=57%。這一規則適用於部分的法術,也有不少的奇葩法術不在此列。

2.護甲抵擋傷害參見上一條

3.韌性部分,當你有了韌性這一屬性後,你把滑鼠放到人物面板上韌性一欄上,它會顯示減少受到玩家傷害X%.這就是韌性的效果,減少受到玩家的傷害。對怪無效。

⑥ 魔獸武器傷害是怎麼算的

傷害不一樣的 戰士的主屬性是力量 力量會加成攻擊強度 但是敏捷不是 攻強越高你技能傷害加強越高這么說吧 戰士聖騎死亡騎士(除奶騎外) 要力量 小德盜賊武僧增強薩滿要敏捷 法師 術士 牧師 電薩 奶騎要智力 這都是這些職業的第一屬性 第二屬性因為不同職業就有不同的屬性 還有什麼不懂的都可以問我 或者發我郵箱也行

⑦ 魔獸世界傷害是怎麼計算的

是按百分比的,護甲越高,增長的百分比越低

⑧ 魔獸世界裡一點攻擊強度等於多少傷害值

每秒傷害=(武器提供的+彈葯的+攻強/14 )*各種天賦提供的傷害加成
天賦的傷害加成以乘法累加
然後 每秒傷害*攻速=每一擊在0護甲和與你武器技能等級相同的防禦等級下的傷害
把這個傷害經過護甲的傷害減免計算和防禦等級減免的計算(防禦等級這個在同等級時可以不計) 得到的才是實際上你的每一擊的平均傷害
因為武器傷害是浮動的 所以實際傷害也是浮動的 上述計算是平均值

上述計算只代表平射 即自動射擊

關於屬性的關聯:
屬性分1極屬性和二級屬性
1級就是 耐敏力智精 對LR 耐+血 1力加1近戰攻強 1敏+1遠程攻強+暴擊+2護甲+躲閃+招架 智力加藍 精神+恢復速度

⑨ 魔獸世界傷害的計算

不下大副本也可以堆起法傷裝,而且法爆和法命也同樣可以兼顧。那就是通過刷英雄副本…… 目前版本的屬性的換算是這樣: 3.9點武器技能等級=1點技能等級(2.3被廢除)
3.9點專長技能等級=1點專長等級(2.3新增)
2.4點防禦等級=1點防禦技能。
18.9點閃躲等級=1%閃躲。
22.4點招架等級=1%招架。
7.9點格擋等級=1%格當。
15.8點命中等級=1%命中。
12.6點法術命中等級=1%法術命中。
22.1點致命一擊等級=1%致命一擊。
22.1點法術致命一擊=等於1%法術致命一擊。
15.76點加速等級等於1%攻擊加速。
15.76點法術加速等級=1%施法加速。
39.4韌性等級等於=1%敵人對你造成致命一擊及2%受到的致命一擊傷害 PS:建議你優先法傷吧,畢竟爆擊是RP,穩定更為重要。 m意思我說得很明確了。選擇上是「穩定」優先,有法傷做穩定的基礎,是每次戰斗獲勝的關鍵,而不是那幾個法命和法爆的百分比。

⑩ wow懷舊服中玩家對怪的碾壓傷害是怎麼算的

魔獸世界裡的碾壓傷害是普通傷害的150%

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