當前位置:首頁 » 魔獸世界 » 魔獸占暴雪業務多少

魔獸占暴雪業務多少

發布時間: 2022-04-01 10:04:44

A. 個地區魔獸代理與暴雪分成比例是多少 中國難道最多 多的出不起月卡

不出月卡跟國內的網游市場有關,現在國內的網游大部份是沒有月卡的!
還是利益問題,因為國內大部份玩家都是在線時間長,出月卡對運營商來說,利益少了!

B. CWOW占暴雪收入幾成

2008年全年,《魔獸世界》的收入占據了「暴雪動視」大約50%的收入。而08年WOW的收入好像在15億左右。
美國納斯達克申請上市文件中有關WOW的一部分。大致上說,九城公司將為暴雪的三維網路游戲WOW付出7410萬美圓。九城在代理WOW之初付給暴雪所在的母公司威旺迪公司3百萬美圓WOW無回報之版權許可費用。同時九城還保證大約價值為5130萬美元的後期版權費用,將以每季度支付160萬美元到370萬美元的形式支付超過4 年時間。九城也許諾為WoW 銷售和推廣花費1300萬美元,並為游戲發售的前期投入支付680萬美圓。威望迪公司還將從WOW在大陸的營業利潤中提成22%。

C. 為啥說wow國服玩家佔全世界的半數,帶給暴雪的收入卻不高

國外的玩家會花錢買東西,比如買紀念版客戶端,買虛擬寵物之類的。還有比如說暴雪組織的一些活動,再者就是魔獸世界TCG。。。總之WOW的點卡收入只是一部分,而且點卡暴雪也拿不到多少錢,都讓網易拿走了唄~

D. 魔獸世界一年盈利和營業額是多少

目前魔獸世界的點卡金額為0.4/每小時,目前中國近500萬玩家,以之前9C代理時每天在線網游的數量統計為18萬/天,估算一下他的點卡營業收入為0.4*18萬*24*365=6.3072億,還需要加上魔獸世界其他附帶產品的營業收入,估算為3000萬,總得魔獸世界一年的營業額估算在6.6億RMB。
9C代理時的盈利需要向暴雪支付一定量的營業收入,還需給國家繳稅,員工開支,送禮等等,最後9C的盈利在2億RMB左右!!!!
很高的收入的,9C的主要收入就是靠魔獸世界的。現在被網易挖走了,但是9C也夠狠,自己再也不能拿魔獸掙錢,也要拉網易下水,先讓網易賠一部分錢。

E. 暴雪公司在魔獸世界開發上面直至今日總共投入了多少美元以及其開發團隊的情況。

《魔獸世界》投入商用後,第九城市計劃每小時向玩家收取5美分的費用。《魔獸世界》的商用吸引了投資者的高度關注,因為根據第九城市同游戲發行商暴雪娛樂簽署的協議,未來五年內第九城市需要支付大約5000萬美元的版權費用。
這個估計是個商業的機密,但是從這個原先的9城的這個消息可以看出來,價格不菲啊~

F. 網易跟暴雪現在對魔獸世界的分成是多少求詳細解答,有具體的資料更好!

如果是技術分成的話,網易只是負責代理;利潤分成的話 內地魔獸世界的收入,53%~57%為暴雪娛樂的分成

G. 魔獸世界5.13內幕

本文在九城魔獸官網被連刪3次,沒辦法才發到這,九城,你就這么敏感?連看一個帖子的勇氣都沒有??
提示:本文討論的內容僅限狹義的網路游戲(不含QQ秀等消費類網路娛樂、CS等短周期對戰游戲、棋牌類休閑游戲、PC單機游戲等),本文較長,請耐心看完再發評論,謝謝!
5月12日值全國人民哀悼四川大地震的時候,國服魔獸世界給了所有玩家一個大大的震撼,在無任何通知的前提下,臨時終止了游戲服務並且在相互推諉的背景下推出了一個漠視玩家權益和不平等的條件的更新協議,並最後暴雪站出來承認錯誤終結。相信了解事實和親身經歷這兩天的玩家們各自心裡對九城和暴雪的運營和管理,包括對玩家的態度等很多方面有了更多的認識和了解。作為一個老魔獸玩家(為免各方爭議,就不發名字了),本人對前後各方的態度與做法前後比對和有爭議的一些地方分析如下,由於事情內容各大媒體網站已經從里到外都一一跟蹤過了,具體事情就不再列出來了,相信關心此事的玩家都會知道,以下只在幾個重點問題上給所有玩家做分析參考:
一、魔獸世界的數據到底屬於誰?
1、相信所有玩家最關心的問題就是:魔獸世界的玩家數據的歸屬問題。
要在根本上了解網路游戲數據歸屬的問題要從法律角度、行業規律、玩家認可、商業價值等多個方面進行分析,首先網路游戲整體由四個大部分組成:運營商(暴雪、九城、網易)公司實體、伺服器主機(含網路等設備硬體)、游戲伺服器軟體平台、玩家硬體和數據(游戲里體現為角色信息和玩家真實身份數據)。
其中運營商公司本身和伺服器主機、伺服器軟體平台(不包含數據)的歸屬是沒有疑問的,因為這些屬於實體財產類別,按我國法律,無論所有權還有使用權都歸屬於財產擁有方,所有網路游戲進入協議中也會明確該條款。
主要有爭議的問題就在於玩家(體現在游戲中為游戲角色數據和玩家身份數據)所有的角色信息和玩家的計算機(包含計算機內的軟體和計算機內的數據)、網路、身份信息。
請大家注意,我在這里吧玩家角色信息和玩家身份數據分開來說,是因為在法律角度,這兩者有著根本的不同,具體來說,比如你的真名叫李小明,你的身份證號碼是530233188888888888,你的手機號碼是13988888888,你的魔獸關聯支付銀行賬號是工商銀行7188332224552256,你的魔獸登陸名是NObody,你的魔獸密碼是123456,你的安全碼是654321,你的角色在四區XXXX伺服器,你的角色名叫大刀老五,你的小號角色名叫小刀老六,那麼前四項就是你的身份數據,是你的真實身份數據;而後幾項是你的玩家角色信息。當然這些數據都是存在魔獸世界的伺服器里的,是通過魔獸世界後台伺服器軟體管理下的數據,存在那個很多人管的、超級大容量、不知道多久備份一次的資料庫里的,每次游戲開始,伺服器軟體就是通過讀出這些數據來支持你進入游戲的。
你的身份數據和你的硬體設備100%是屬於你自己的,相信運營商也沒有任何理由去霸佔你的這些東西,除了出賣身份信息對你隱私會造成侵害或者從你銀行卡里亂扣錢等等財產侵害之外(運營商也是符合法律規定下成立的實體,說實話我也不太相信暴雪或者九城會干出這些低級蠢事),其它最有爭議的部分就是玩家的角色信息數據的歸屬問題。
魔獸進入協議中間明確規定(只說大意,不具體貼協議內容了),游戲角色數據歸運營商全權所有並執行管理、處置,使用權歸玩家,對這一條款,爭議比較大;在網路游戲開始普及初期,從最早的文字MUD、石器、UO、千年等早期網路游戲採用全免費運營模式和收費游戲開始運營後對這點上的爭議就從來沒有停止過。
按照法律契約體系的標准看,進入游戲前,只要游戲運營商提供了游戲協議給你看,並且給了你一個點擊按鈕,那麼你點了同意,就達成契約。由於早期的網路游戲是不收費(無論是游戲時間還是道具)的,因此可以視為無契約簽訂或者是無交易行為達成,因此無論是游戲運營方停止、更改游戲內容或者玩家數據,甚至是刪除游戲賬號,都是無法追究的,因為無契約,因此不受保護;
而收費游戲又分為道具收費和時間收費,在法律標准來看,收費即交易,完成交易就意味著財產所有權或支配權的轉移;
其中道具收費更清晰,我是通過花錢買了貨品或者是買了該貨品限定事件內的使用權(無論是虛擬物品衣服、武器,或者是能穿多少時間的一件衣服等等,當然也包含實體的東西,如游戲碟片),該交易是非常清晰的,限定歸屬權或者是使用權是屬於玩家的,這里存在的法律爭議在於,游戲道具是依附於游戲角色存在的,游戲角色是不是交易買來的呢,可以講:不是,因為你買的是游戲道具,游戲你隨便進,角色你隨便建,不收你的錢!那麼因此在這個爭議中產生的邏輯悖論就出來了,作為玩家你所擁有的只能是你的游戲角色的限定時間內的道具或者道具的使用權,大范圍來講,你買到的只是在這個游戲平台存在時間內的你的角色的游戲道具的使用權。無論是游戲碟片還是游戲里的身份、角色、裝備等都要依附於虛擬角色本身存在而存在,所以在道具收費游戲
中,角色信息本身的歸屬和處置權利在這里沒有爭議的歸運營商,當然,在你買了衣服後第二天,游戲公司在沒有關閉游戲的前提下無理由刪了你的角色,導致你剛買的衣服也沒了,肯定是運營商侵害了你的虛擬物品處置權,但如果你買了衣服後第二天,游戲運營商倒閉了,因為伺服器關閉導致你的角色消失了,那麼可以講游戲運營商是不用負什麼責的。
時間收費的網路游戲和道具收費模式又有不同,按照魔獸的收費標准,首先要買個序列號,這個序列號交易的內容是你買了軟體的一個使用版權,就象你買了個金山毒霸一個概念,你可以在你的一個電腦上合法使用這個COPY來進行相關的工作或者娛樂;買了序列號之後,你要買點卡,也就是買游戲時間,那麼同上段的交易原則來講,你買的游戲時間包含了你在買游戲時間之內的所有的建立角色的信息和角色裝備,同時要注意,賬號本身也是花錢買來的,雖然九城是通過九城通行證和魔獸賬號合二為一的方式注冊執行的,但是這並
不代表這兩個賬號名,密碼一樣的賬號信息是一個概念,九城通行證是免費注冊的,但是要玩魔獸,魔獸的賬號就是通過買序列號之後才能進入游戲的,但是九城的通行證是不用買就能登陸九城網站,享受網站提供的服務的。因此魔獸賬號的歸屬權是玩家是毫無質疑的,除非魔獸停止運營,否則魔獸進入賬號對玩家來講是購買的財產或者講是魔獸服務平台存在前提下的合法財產,同時魔獸時間的購買確定了游戲玩家在自己合法購買的游戲時間里通過打怪、做任務、合法交易等等行為所得到的武器、裝備的合法擁有、處置權力。因此可以得出結論,除非魔獸世界關閉,否則在游戲還在運營(不管是網易還是九城代理)這個大前提下,游戲玩家是擁有魔獸賬號、身份數據、角色信息和處置權力的唯一合法所有者。這一點並不隨魔獸協議的更改而更改(當然協議本身和更改協議是否合法或者雙方有無更改協議的權力在後邊再討論)。
以上是從法律角度來分析賬號所有權的問題,從游戲行業行規來講,運營商是投入資金研發並且運營游戲,從游戲玩家手上獲取收入和利潤,提供游戲服務給玩家,而玩家從游戲中獲得快樂(當然也有人打金幣、賣金幣獲得人民幣,不過那不在本次討論范圍內)。從這個行業流程中可以看出,運營商是商家(而且是資源壟斷方),玩家是消費者,按新聞說法,玩家是完全處於弱勢地位的,就象中國移動的話費、中國石化的石油、微軟的「3」>;那麼在現實上,運營商擁有伺服器、擁有資料庫,那麼按照中國人縣官不如現管的處事原則,無論是九城或者是暴雪對數據的掌控慾望的是無處不在的,必然會在翻頁幾次也看不完的小字協議里按照運營商的想法把所有的一切方面的生殺大權拿在手上,並且象家長一樣,告訴玩家,你應該這樣,你不可以那樣,而且後邊緊跟著的就是如果不,會有多嚴重的後果。作為玩家,我非常清楚,游戲運營商在游戲中對玩家的影響是無處不在的。按照玩家的角
度來想,運營商是否擁有推動玩家去修改刪除玩家賬號的權力上,有很大的彈性空間,運營商可以通過開新服、網路帶寬的分配、職業傾向的調整、推出新種族、副本需求、金幣的發行量、掉寶幾率、BOSS血槽的長短等等很多方面對玩家進行引導,而導致玩家放棄某個一個已經變弱的70級的賬號,再來進新服練一個另外種族、另外職業的角色,再一次重復從0-70的輪回,而讓該玩家繼續把銀行里的錢不斷的投入到偉大的魔獸事業裡面來,如果從公平的角度看,我並不認為運營商以上的行為屬於侵犯玩家選擇權力或者處置權力,至少這是在游戲規則本身意義下的處置。
對於賬號本身的更改、回檔、刪除的行為,要站在商業角度看,運營商作為游戲的裁判不是不可以,對一些盜號或者是**行為作出處置,是符合大部分玩家的利益的,可能更多的玩家會傾向於由運營商來執行這個角色,對於這種情況下的對賬號的處置,除了盜號者本人,相信沒有其它玩家會提出異議,這個也
是小問題,關鍵的問題在於大調整前提下的玩家權益保護問題,不能按照這個思路來執行,九城和網易只是代理商,對於暴雪來講,代理商可能九城不做網易做,網易不做天涯做,天涯不做MOP做,其實都沒什麼問題,但是在處理運營商內部調整(包括伺服器集群的硬體調整和玩家數據轉移)這種關繫到玩家所有的數據和隱私信息的問題,運營商必須按照保護玩家優先的思路來考慮這個問題,我在工商銀行存了10000塊錢,現在中國人民銀行下個文件說,工商要關了,所有工商的客戶和客戶賬號數據都轉到農業了,結果拿工商的卡到農行取錢,人家說,不能用了,辦個農業的新賬號吧,把你以前工商的賬號信息轉過來,OK,辦個農業的就農業的,結果開了新卡,轉了賬戶,一查,只剩3000了,怎麼辦,人家說了,中國人民銀行有規定,對這次賬號轉移里造成的數據丟失不負責任,你說那怎麼辦,農業說,那我免你兩年卡費補償你下吧,要不你找找你那一萬塊錢上的一百個號碼,你看找的到不,你要找的到,我就到金庫里去給你查查,看能不能查出來,查不出來也沒辦法了。你看,你能怎麼樣,你能說什麼,那算了,下次存錢出國存瑞士了,不存了還不行嗎!
對數據的處理是運營商做的,運營商的覺悟就算沒沒有王老吉那麼高,算算游戲玩家對你的認可度,將來你還是要靠這些玩家賺錢的,玩家的信任和支持才是最重要的,什麼時候中國都不缺消費的人群,也不缺肯花錢的玩家,但是你得讓大家花的舒服,否則花錢買氣受的事誰也不會干。
因此,不管法律,不管行規,就算是為了長期利益,暴雪也不應該在修改數據、刪號、回檔處置權力這個問題上再出漏子,就算是內部矛盾再大,九城要求再高,暴雪也應該考慮玩家的基礎上對九城在補償上盡可能讓步,以保證九城不會因為氣不順做出最終讓玩家利益受損的事情來,可能九城沒那麼小氣,也可能網易也很大度,最重要的態度在暴雪,畢竟暴雪是上游廠商,如果換個代理商這種事都搞不定,弄的玩家一肚子怨氣、九城一肚子憋屈,最後受傷的還是玩家,我幾乎可以肯定,如果暴雪或者是網易沒有給九城一個滿意的交待和一直在背後支持網易採取對抗九城的態度的話,**也不是傻瓜,都不玩這東西了,隨便這里改一下,那裡一點,絕對是滿伺服器的麻煩,還讓暴雪、網易、玩家們抓不出短來。
大家都退一步海闊天空吧,相信廣大玩家也會支持我這種想法,中國消費者就是悲哀,就似乎這么容易被滿足,只要給我們稍稍不卡的游戲線路,只要給我們順順利利登錄上游戲,只要給我們比國外伺服器不晚過一年以上的更新,其它的。。。,不重要。這就是我們的中國魔獸世界玩家,暴雪該滿足了,**早幾天說了幾個九城的經營利潤的數字,說的順理成章,說的平淡無奇,是啊,中國玩家就有這么多人,就算給你賺了多少多少億有什麼關系,但是想想你為中國魔獸世界玩家做的夠不夠多,在涉及到九城聲譽的最後崗位交接的時候,還能不能抱著對郭德綱說的「衣食父母」的心態來對待這次數據轉移、代理權的交接,對待讓你賺了錢的中國魔獸玩家們!
3、玩家隱私問題
在最新的協議更新內容里(含以前協議里也有類似內容,不過不明確),包含了為了防止盜號、場外交易等問題的出現的運營商有權利監控玩家的計算機硬體、網路、操作系統、硬碟數據等內
容。這條個人認為暴雪(肯定不是九城主導的,沒任何理由)在這個問題上有些偏激了,處理盜號是暴雪的權力,但是玩家的計算機軟硬體和硬碟數據也是個人隱私,在權力使用相沖突的時候,要考慮權力等級和社會公共安全等問題,個人的財產所有權、生存權是屬於人的基本權力,次之的是受教育權、言論自由權力等等,而暴雪所聲稱的管理游戲盜號的權力只是附屬於游戲環境內的管理權,相比以所謂合法協議貌似公正的前提下,使用游戲客戶端來完成黑客工作的探求客戶硬碟數據的事情,在我看來,已經是完全的本末倒置,視玩家隱私不顧,而且這種行為個人感覺已經突破了計算機安全法規的允許,甚至已經觸犯了刑法,當然本人不是專業法律人事,但是作為消費者來講,如果真的有高手能證明暴雪真的通過游戲客戶端竊取了我的私人數據,那我寧願放棄這個陪了我5年、給了我無限快樂的這個魔獸世界。
二、關於本次代理權交接和暴雪、九城、網易之間的關系的分析
1、九城和暴雪的協議什麼時候到期?
這個問題是非常明確的,2009年6月7日。這也是九城運營魔獸世界的終止日期。
2、九城和暴雪 誰主導
在合作蜜月期,誰主導的問題不重要,因為都賺錢,九城也按時給暴雪付錢,暴雪定期做維護,玩家還通常只有1個到2個大號,一般也只在一個區竄來竄去,多號的是少數,人多,在鐵爐堡和奧格瑞瑪喊組隊組團的超多,通常不刷屏,就組不成團隊,刷的太快了,那時候停機時間少,線路隨說有時卡點,排下隊也都受的了,那時候暴雪和九城也很少鬧矛盾。
最早的裂痕出現在2007年5月,暴雪最大的競爭對手EA以12.8億入股九城15%的股份,按九城的說法,這次合作完全是為了「戰錘」的合作所做出的讓步,是被逼無奈,而對這個事情暴雪的看法肯定不同,卧榻之旁豈容他人鼾睡;這次裂痕
最終體現在「巫妖王之怒」上線這件事上,正常在2008年下半年就該上線的「巫妖王之怒」,開始是由於「燃燒的遠征」剛剛上線一年推新版本還嫌早,老版本多賺幾個月再說,直到2008年4月,九城在納斯達克發公告說已經續簽了「巫妖王之怒」的中國代理,承諾將盡快開始推進上市工作,而當時歐服、美服、甚至是台服都已經在「只欠東風」的狀態了,只有國服因為各種理由推延,直到網易現身,暴雪的秘密接觸被初步放風出來是2009年3月,網易和暴雪的接觸估計是在一年前就開始謀劃了,直到暴雪、九城合同到期前3個月時才把事情擺在檯面上來,也是有著充分考慮的,三個月時間不長不短,如果沒什麼意外的話,平穩過渡基本夠了;
其次是九城的想法,九城其實也應該很早就知道了合作要終止的事了,但是也沒聲張,還在做最後一點挽回的努力,當然也是考慮了利益因素在裡面,如果早早就爆料出去說,大家都聽著,我們合同到期後不再代理魔獸啦!這樣當
時開始,九城收入必然銳減,並且會面臨大量的客戶流失問題,畢竟玩家對數據轉移這些工作能否順利進行始終會抱懷疑態度,更別說要面臨一堆超期充卡客戶的損失賠償問題,經銷商點卡退貨問題、游戲周邊商品的銷售下降問題、未來的收入來源問題,畢竟九城在魔獸上的收入佔了絕對的高比例,都也需要這3個月時間來仔細安排,只有國內玩家們還在繼續默默的打怪做任務,連放棄代理的消息已經早出來以後,2009年5月份的新服,還是有很多新老玩家充卡進去升新號。他們充分相信暴雪作為超一流的游戲公司不會做出損害玩家的事情,也充分信任網易公司作為幾大老牌門戶網站里做游戲最成功的一家企業,不會管不好數據,不會對不起玩家。
在經過幾個月的沉默期後,矛盾突然爆發,4月份初,九城總裁***的一封內部郵件曝光後,網易要求以大概3折的價格購買九城的魔獸伺服器及所有數據,另外支付100萬美金要求九城轉讓所有魔獸世界運營管理人員,九城肯定
認為網易是在用錢砸人,九城第一個不缺這兩千多萬美金,第二個是感覺不能丟了這個臉面,如果答應了,就是城下之盟,如果做了這樣的事,九城在游戲這個圈子可能就要失去原來所有的江湖地位,甚至是被人認為是無能。另外,伺服器、數據和管理人員只要在手裡一天,這就是談判的籌碼,可以在收尾階段再多撈暴雪或者網易一筆。
2009年4月16日,所有塵埃落定,網易暴雪的協議簽了,九城也發公告承諾確保交接順利完成。隨即,九城內部進行了針對穩定業務隊伍的制度調整,加薪,調崗,甚至股權激勵也被啟用了,可見九城對網易做事的種種不滿,而九城幾個高管先後半公開的質疑網易有針對性的對魔獸運營團隊的挖角,網易很快反駁,認為網易惡意挖角是污衊,口水官司越打越厲害。
2009年,5月8日,暴雪副總裁宣布魔****接期間需要停止服務一段時間,但是這個「一段」是多久,沒有給出明確的時間,這是否意味著,暴雪還沒有做通九城的思想工作,並且九城還在暗自抵觸所有的交接工作?
因為網游是有時間觀念的消費,極端一點想,如果九城真是採用一拖、二賴、三起訴的招數,把這個停止服務的時間拖個7、8個月那麼長,到時候還會有幾個忠誠的玩家會等到那個時候,堅定點的玩家可能就在美服和台服安家了,沒那麼堅定的就說不定被「永恆之塔」拉走了,賭氣的都去打CS撒氣去了,傷心的可能就徹底放棄中國網遊玩家這個光輝的稱號了。這種情況會不會發生,我看不是沒可能,相信九城也肯定考慮過這個做法的利弊,首先好處是顯然的,越拖暴雪和網易就越急,越容易在補償條件或者交易條件上讓步;其次,拖夠時間,讓你網易新上魔獸世界的玩家流失一大截,怎麼也得出口惡氣;再次,讓魔獸多流失點客戶,對九城後期代理的新游戲也有好處,少了個強勢的競爭對手,何樂不為呢,就是便宜了陳天橋這傢伙,走掉的魔獸玩家相當一部分要過盛大的場子,也無所謂,反正不能讓你網易和暴雪好過。
九城朱老闆要真這么想,那我們就等著看戲吧,玩是沒的玩了,看看熱鬧也是好的喔!
再來看暴雪,5月12日,暴雪再次暴露了大鱷本性,為了免除麻煩,一勞永逸的解決可能出現的麻煩,擅自更改了用戶協議,在幾個關鍵點上給玩家套上了更緊的繩子,剝奪了玩家一切的權力,反正我就是家長,所有資源在我手上,我想怎麼樣就怎麼樣。更讓人匪夷所思的是,這次更新協議並沒有得到目前仍然是合法的、唯一的代理商九城的認可,但是第一時間看到協議的玩家們卻都把這次協議更改的罪名都套在了九城身上,因為暴雪在協議上把擁有所有權力和不負擔任何責任等字樣的更改都是以九城的名義寫出來的,在無數精明網友的詳盡分析下,確認九城不會干這樣損人不利己的事來,而修改協議本身最大的得益方顯然就是暴雪,網易這個時候還沒有很深入到矛盾漩渦中來,先不考慮。而更新協議的補丁在半小時後即被撤銷,九城也沒有在網站上公布該補丁的內容,估計九城看到暴雪的這個做法也要准備發飆了,5月13日,在開會討論過後,九城著手反制,在魔獸官方論壇各版塊以版主或管理員置頂的方式發布了如下2條聲明:
(1)、 該補丁並非由第九城市所發布,其對相關協議的修改亦非第九城市所為,我們之前對此完全不知
情。
(2)、目前,第九城市為《魔獸世界》的運營方,第九城市和用戶分別是用戶協議的雙方。未經合同簽約方同意由第三方進行的對合同條款的修改對合同雙方並無效力。
雖然這個聲明沒出現在官網首頁的內容里,但相信這幾天熱鍋上的螞蟻一樣的玩家們肯定是看到了,而且這個帖子也被轉到17173、新浪遊戲版塊等多處。九城敢發這個帖子出來,相信是沒有得到暴雪的許可的,而且九城也傾向於認為暴雪在這個事情上越線了,九城對暴雪看來是准備撕破臉了,加上暴雪這種做事方式,無論怎麼看,我個人也沒法認同。商業合作,第一要素是利益,第二要素是實力,第三要素是關系,並列第三要素是誠信。並列要素是因為在國內第三要素是關系,歐美第三要素是誠信,當然這只是第三要素的差別,沒有第一、第二要素都是扯淡,九城
和暴雪的合作剛好被這三個要素套住。首先利益前雙方已經是絕對的敵我關系了,反正要拆夥了,你多出,我就多賺,你少出,我就少賺,那在利益這個第一要素上已經沒法達成一致了;再看實力,雖然你暴雪是最大的游戲公司,但是我九城也不差,在中國這塊地頭那也是跺一腳鎮三震的角色,還容不得你胡來,再怎麼說你是外來的公司,公、檢、法、工商、稅務咱都熟啊,沒有擺不平的事,所以你也別亂來,咱們按程序來,逼急了咱還有陰招,嘿嘿!第一、第二要素都滿足不了雙方的合作需求或者說是妥協需求了,那就看第三條了,第三條還得區別對待,對九城來講,九城要考慮最多的就是報復了暴雪和網易,又不得罪游戲玩家,保住好不容易得來的江湖地位,這個關系就是指九城和游戲玩家之間的關系,九城要保證玩家都還認九城,那麼九城在本次和暴雪的對抗中唯一可能妥協的考慮就是公司和玩家的長久關系問題。而暴雪畢竟還是行業領袖,在利益和實力兩點上都處於劣勢的前提下,誠信就
是暴雪最應該維護的東西,不講將來,就講現在,能不能站在玩家、消費者的角度來想交接的事情,能不能推動網易和九城之間的平穩過渡,如果暴雪能在條件上拿出點大公司的氣魄來,盡早、明確的給到九城關於條件的答復,不再後邊搞些沒意義的小動作的話,玩家可能對暴雪還不會這么失望,也算對這兩天的事情給個交待,妥協的關鍵最後還是落在雙方對魔獸世界玩家的態度上,這個問題再說就羅嗦了,就到這。
3、展望未來,網易和暴雪
這里對暴雪、網易合作以後的一些看法:
網易作為目前國內最落魄的門戶網站和最成功的網游公司,是少有的幾個有資格和暴雪合作的公司之一,網易絕對有運營魔獸世界的能力和團隊的,這毋庸置疑,前面提過,重點在於網易的第一組伺服器什麼時候能夠開動,巫妖王之怒什麼時候上線;這兩個問題是目前擺在暴雪和網易面前最緊急的工作,其它的什麼團隊建設、營收計劃、市場推廣等等問題都要放在後一步考慮,前兩個問題沒解決,一切都是空談。
現在暴雪一定是信心滿滿,巫妖王做為資料片在世界其它區域銷售也算火爆,通過國內的論壇和網站調查等,暴雪肯定也非常了解國內玩家對這個資料片的期待,問題就是時間,按正常的計算,現在才開始折騰,網易上線巫妖王之怒的時間必然會拖到2009年10月份以後去了,隨便一拖就是明年。
網易的團隊剛上線,在九城估計招不到幾個核心的運營管理人員,軟體人員估計也難,自己的人員又沒什麼大型網游的運營管理經驗,估計精明點的都是「西遊」那邊過來的,那麼暴雪是給網易的團隊拿老版本練練手呢還是直接給新版本的給他們折騰呢?答案是顯而易見的,暴雪肯定不敢把一個未來要運營一年以上的一個游戲版本給一個新團隊運作管理,網易的游戲管理隊伍再好,也難說不出點大、小漏子,而暴雪在經過了九城事件之後,應該在心裡多少會留下點陰影,在新游戲服務、管理上必然會提高要求來挽回客戶以確保長期運營。
再考慮近的,九城的事沒有完,網易的伺服器就開不起來,畢竟數據在人家那呢,就算平安拿了數據回來,以魔獸這種規模的軟體的調試、硬體配合、客服培訓、GM磨合、市場計劃、廣告等等事情一件件忙完,網易才敢放測試伺服器出來,這個時間就算再短可能也到7月了,正常就是8月份,也就是說,從6月6日起,很有可能會停服2個月時間。這還是沒有包含九城萬一做點什麼事情出來再延期。從8月份開始整個管理團隊開始熟悉管理內容,練手怎麼也要3個月吧,新資料片要更新的東西也應該很多,所以再預留一個月新資料片做調試,這樣算來,巫妖王之怒的上市時間之前我還算早了,最早都是11月,大家就等著過年上80級吧。
還有費用問題,不知道網易會不會做價格調整,擺明搞到8月份用戶數量會被折騰少一大批,而網易原來的西遊客戶大都是些小丫頭片子和愣頭青,拉他們過來人家也不一定願意,再說魔獸這種成人屬性的游戲,對他們來講還是復雜了點。那
可見用戶數量上來看,至少眼前的客戶肯定是沒有九城鼎盛時候的那種氣勢了,能不能趕上前段時間那樣都還難說,聽又聽說網易給暴雪的出價比九城高不少,那網易做魔獸難道不賺錢?用戶少了,費用高了,網易真會做賠本生意嗎,讓我們拭目以待吧。
總結:本人不是半仙,對未來的一些想法都不太成熟,熬了半夜,亂寫的點東西,把個人的一些想法跟兄弟們分享下,純屬個人意見,海涵海涵,不到之處,抱拳抱拳,如不回復,沒完沒完!

H. 暴雪的魔獸世界是怎麼收費的

按分鍾收費,每小時0.5元。目前還沒有包月。

I. 魔獸世界一人民幣等於多少戰網點數

魔獸世界中人民幣和戰網點數是1:1的,也就是1元錢為1點戰網點數。而例如進行購卡充值的玩家,所購買的15元和30元人民幣的卡分別對應的為15點戰網點數和30點戰網點數。
30元=600點=4000游戲時間
戰網一卡通點數主要是用來人物更名.轉區,也可以轉為游戲時間。
拓展資料
目前的戰網點數兌換的時間為:
15點戰網點數兌換時間為1350分鍾。
30點戰網點數兌換時間為2700分鍾。
而戰網點數還可以用於其他服務,例如:玩家直升90級,需要150點戰網點數
參考資料:暴雪游戲充值商城

J. 魔獸爭霸3暴雪賺了多少

賺了多少不得而知。。。
不過銷量的數據還是可以略微查到的。

1994年,暴雪的首款游戲《魔獸爭霸》上市,這款以描述人類、獸類和精靈的戰爭游戲,因為其爽快的游戲操作性,出色的游戲畫面以及深厚的歷史底蘊,讓全世界游戲迷為之震撼。1995年,《魔獸爭霸2》成為首款銷售量上百萬的游戲,而到了2003年,暴雪推出的《魔獸爭霸3冰封王座》在當年的銷售量突破一千萬。2000年,暴雪開始向網路游戲進軍,開發出《魔獸世界》網友,當年,《魔獸世界》全球用戶即達到1300萬,日均12萬人在線。
文字出處:
http://news.xinhuanet.com/ent/2007-08/10/content_6505237.htm
這還只是當年……
其實一款游戲賣個幾十萬套就可以是神作了。。

魔獸爭霸3:冰封王座》號稱史上最強RTS的最強資料片,近日暴雪方面公布,該資料片自從上個月發售以來,已經正式突破了100萬套的白金銷量。該作也是暴雪第八款突破百萬銷量的游戲,並長期盤踞北美、歐洲以及亞洲的PC游戲銷量榜首。
剛發售一個月。。資料片就突破百萬。。。
http://img.games.tom.com/Archive/1007/1174/2003/8/15-56053.html

好吧。。這只是游戲的銷量。至於游戲的周邊,由此帶來的賽事和電子競技業務所提供的收入。。。咳咳。。。無法計算。。無法計算

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1037
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:429
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:943
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:968
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:398
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:681
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1295
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:552
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:440
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1023