當前位置:首頁 » 魔獸世界 » 魔獸dh怎麼樣

魔獸dh怎麼樣

發布時間: 2022-04-02 17:35:53

⑴ 魔獸世界現在賊和DH誰厲害

看人玩,會玩的知道輸出循環的就打得高。目前這兩個職業dps都比較厲害。

⑵ 魔獸世界9.0惡魔獵手厲害嗎

還可以,需要看天賦選擇。

在9.0版本來看,惡魔獵手職業有點脆皮,輸出也變得不行了,甚至連操作手法都變得復雜。PVP和PVE基本表現都非常差勁,不過這個還得看暴雪後續的改動。一個傷害光環惡魔獵手就有可能會登頂,這種事誰說得明白。

但是該職業的復仇天賦,就是T天賦現在非常猛,在大米團輸出可以碾壓很多DPS職業,比如貓德。現在也是唯一可以拿出手的T位,當然除了防騎惡魔獵手根本不把其他職業放在眼裡,該職業適合人群就是那些新手。

二段跳和翅膀飛行都非常不錯,最起碼體驗絕佳,腿長靈活,技能也不是很多,兩排放不滿,該職業門檻非常低,如果是新手想要體驗一下魔獸,惡魔獵手是最好的選擇。

(2)魔獸dh怎麼樣擴展閱讀

惡魔獵手的橙裝選擇

1、聚凝痛楚

如果是「浩劫」的話則是使用「眼棱」的時候會召喚一名盟友使用「眼棱」。

從傷害的角度來說,這個橙暫時是泛用性最好的,通吃大秘和團本,AOE、單體它都能打,但需要說明的一點是,盟友使用的第二次「眼棱」並不會受到天賦「盲目之怒」的加成,不提供怒氣也不會有額外的延長時間。

2、混沌理論

很顯然這是非常契合「一血」那套天賦的橙裝。而且在測試階段這件橙裝是單體輸出里效果最好的,但缺陷同樣明顯——對AOE輸出的加成較低,所以基本上只有打團才會選擇這件橙裝。

3、邪能轟炸由於「獻祭光環」屬於浩劫高優先順序的輸出技能,所以「邪能轟炸」的效果通常會堆疊得很快,無論是單體還是AOE都會有一定的提升,但問題在於輸出循環里多加了一個技能。

4、灼燒之傷

跟「獻祭光環」的相關導靈器可以有比較好的聯動,這件橙裝可以大幅提高獻祭光環傷害,再配合導靈器對獻祭光環傷害的百分比增加,效果也還算不錯,但在大秘境和AOE場景「灼燒之傷」表現會不如「邪能轟炸」。

⑶ 魔獸世界中DH是什麼職業

惡魔獵手,全稱為Demon Hunter。

游戲人物信息:

魔獸世界7.0最具亮點的內容之一便是全新的英雄職業——惡魔獵手,並且在發布會現場公布了惡魔獵手的6個技能信息。而關於這個職業的基礎信息也隨之曝光。

惡魔獵手基礎信息

拋棄了沉重的護甲,惡魔獵手專注於速度的提升,他們可以用最快的速度縮短與敵人的距離,用單手武器對其發動致命的打擊。同時,伊利達雷也可以利用敏捷的身法進行防禦,保證戰斗向他們希望的方向發展。

類型:近戰傷害輸出,坦克

狀態欄:生命, 怒氣

可用的護甲:布甲,皮甲

可用的武器:戰刃、匕首、拳套、單手斧、單手錘、單手劍

可以選擇的種族:暗夜精靈、血精靈

(3)魔獸dh怎麼樣擴展閱讀:

技能:基礎技能

惡魔之咬, 250%WD的物理傷害

DH的常規攢怒技能,無cd,傷害也較低

混亂打擊, 200%主手+450%副手WD的混亂傷害

DH的常規泄怒技能,傷害不俗,暴擊的情況下會返還消耗的怒氣。 DH堆暴擊會有比較可觀的收益

⑷ 魔獸的DH要怎麼用才強

DH--熱血篇 這個技能我一般用的很少.升級獻技意味著要放棄MB. 個人認為.面傷的話DH遠不如WARDEN.但是某些特殊情況下被逼升級獻技.最常見的就是LT VS HUM 面隊沒有聖塔的HUM開著獻技殺農民遠比MB三陪AM的效果來的好.升級獻技話.必須在前期取得相當的優勢.用的好的話騷擾力度可大大的增強.要不然中後期很難打 以下數據對英雄傷害*70% 獻技:1級每秒10點傷害 2級每秒15點傷害 3級每秒20點傷害 開啟時耗魔35點..以後每秒耗7點 看著上面的數據,可能大家會認為,獻技的傷害實在是......- -尤其是耗魔量方面.直接影響井水的使用以及嚴重缺魔的情況.所以.獻技得慎用 下面說說.什麼時候該開什麼時候不該開,這個問題比月井該不該開自動要麻煩的多. 盡量在能造成最大傷害的時候開啟獻技 也許有些人看不明白 我來解釋一下.目的就是在耗魔最少的情況下給予對手造成最大的打擊.比如3FM+AM這時候盡量走到AM和FM之間..能全部燒到的地方.但是也有特殊情況.比如面隊小G這種海量的部隊.能燒多少就燒多少,切記,不要太過深入.要不然很容易被圍...最重要的:根據數據我們可以開出.開啟的時候那28點魔是白耗的.!`(35-7=28)所以一但開啟就不要輕易的關掉.頻繁的開關會造成DH空魔,而且獻技的效果體現不出來. 使用獻技的技巧 MF的使用.個人認為MF用獻技比較奢侈..錯了是太過奢華了,但是獻技的確能提高MF的效率..注意是效率而不是速度,用的最多的就是LT上中間5點和11點方向的兩波青皮.開著獻技DH一人就能輕松的清掉然後到生命之泉加血.比較少見的有這么幾個.TM上單DH開獻技砍掉門口2個三級的和一個5級的狗狗.TR上兩級獻技單清商店. 三陪的使用.火焰DH(我喜歡這么叫)三陪的實力不俗.絕對不比MB弱.MB傷害的是對方HERO的魔法.從而影響敵人MF的速度.同理火焰DH比MB的DH來的更直接一些.直接對對手HP造成傷害對敵人MF有很大的威脅.由於開啟耗魔大.最好動了第一刀的同時開啟獻技.100%能燒到.因為你沒跑過去開的話可能浪費了1-2秒的時間.對方跑的話可能更多.1秒7點魔阿..DH魔本來就少.所以我們得盡量節約.DH的站位也很關鍵.盡量在中立怪物紅血之前不要燒到中立的同時又能燒到HUM的所有單位為最佳但是這種站位過與理想話.所以我們盡量站到能燒到HUM盡可能多的單位的位置. 獻技的一些小技巧: 配合物品使用獻技,能得到意想不到的效果.極為突出的是閃電盾+獻技.不僅漂亮 - -而且威力超強 還有幻象可以讓敵人摸不到頭腦 利用獻技的特性--范圍160 差不多和HT的射程差不多 沒血的時候可以慢慢的拿來燒那些紅血的單位.敵人很惱火的.看著紅血的DH能不受誘惑么`?但是由於DH的速度是快.想殺又殺不死.追的話兵會被燒.不追的話又可惜了.(很靠操作) 剛才是DH紅血,這次論到對方英雄了,對方英雄紅血.想跑`?我們火焰DH給他的答案是2個字:沒門.追擊的DH不要砍,砍的話就追不上了,由於DH的速度快,完全可以和對方HERO一起跑.打開獻技.不用砍,對方英雄會被活生生的燙死. DH--冷血篇 前期DH 的MANA BURN對對方任何英雄來說都是一個很強大的技能.讓對手了藍是一件很煩的事情.比如:DK沒藍沒法給G加血,AM沒法照水,FS沒法招狼,BM沒法隱身等等.沒藍的英雄最多算是一個高級點的步兵或者AC. 也許有人會說:"DH有藍沒藍都是一個高級步兵.不是么`?"可是大家忘了一點.DH的屬性是所有英雄里最高的.這屬性可不是給你擺著好看用的.除了BM初期有哪個英雄干跟DH對砍.智力型的英雄就更別說了.能挨DH幾刀. MANA BURN(以下簡稱MB) 技巧篇(由於MB的圖樣偏藍色.夠冷.所以叫冷血篇.哇哈哈) MANA BURN:一級50藍 50血 二級100藍 100血 三級150藍 150血 以上是MB個級的威力.初期50藍對於1級英雄的威脅很大.就連智力型也挨不過幾下MB的距離在下初步估計是300左右,我們要活用300的距離.在接近對方英雄的時候就應該MB對方英雄距離400-500左右的時候就應該已經完成整個MB操作的過程具體如下 距離對方英雄800---->MB對放英雄(此時根據網路延時決定)---->400左右的距離(MB操作完成)--->距離300MB完成 知道大家玩過KOF沒有.KOF里連續技的原理是取消硬直時間(俗稱收招)與火箭步同理,當MB起手式剛開始的時候就應該A或者反鍵點擊對方單位或者移動.這個會成為一個運動中的MB(MB的同時接近對方HERO)如果對方英雄站立不動或者半秒才開始移動的話,就會挨上一刀.可別小看這一刀.DH的一刀可不是鬧著玩的.在追擊對方英雄的情況下不會因為MB而停下腳步,也可以在沒血的情況下MB對方英雄後跑.一般對付對方英雄順利的話對方藍干凈了你還會乘下30-70的藍.這時候如果對方強行MF的話,DH就上去砍....砍什麼呢`?沒紅血的兵就砍對方英雄.紅血逃跑的兵DH就沖上去砍.總能追上1-2個的. 其實MB也可以殺人與無形.對方英雄血量<--30的時.由於首發移動速度不會輸給DH.所以想追上去再給一刀很難.我們可以利用MB的燒血的作用給與對方英雄致命一擊 那時候對方會發現.有藍其實也是一件煩心的事情. 中期MB也不失為一種有用的技能.但是這時候我們MB的對象會有所改變.改變為要麼對對方部隊支持力大單位,要麼是對自己部隊要成很大威脅的單位.例如:MK TC SH NAGA DK LICH.有人會問.DK和LICH總是一個一發一個2發怎麼辦.很簡單.我的打法.在2英雄出來的時候和VS HUM一樣會有黃金一分鍾的時間.我會帶上AC和2英雄壓制一下.這時候DK必須回來救自己基地.這時候DK為2級給他一下MB.立馬沒藍.(因為DK前期有段被DH逼迫當步兵的經歷)LICH出來,沖上去給LICH一下.帶上部隊跑.給了LICH一下以後LICH就之夠藍放一下霜星. 後期MB的對象為等級低的或者力量和敏捷型的英雄.(例如:DK MK TC SH)DH等級為3-4級(除非是你單英雄,要麼是你拚命的MF,要麼對手太菜被你殺了N多兵,其餘情況你不可能到5級)為什麼MB的對象是等級低或者力量型的英雄呢`?如果對方是智力型英雄而且是F1的話等級必定不會低如 AM FS 三級DH MB一下才100而3級的FS300-450左右.理論上是DH 能抽的完.但是真正打起來 MB能放幾次,撐破天三次,再多就有點不現實了.而且對方英雄的魔法能放幾次.不到三次.所以與其一個英雄都廢不掉,還不如廢掉一個英雄.2級的MB對等級低的英雄限制力很大幾乎是一下對方英雄就放不出魔法.兩下就徹底沒藍了.又變成高級步兵或者高級AC一個.很重要的一點.有些英雄的技能對NE的威脅太大.不得不MB.比如:MK的錘子 踩地 SH棍子 妖術 TC的沖擊波or戰爭踐踏 DK大便(這玩意秒兵不說還能加血夠煩.)雖然DK為1發.等級也高.但是DK對部隊的支持力太大.對NE部隊的威脅也不小.所以DK為必抽對象.不管幾發..抽到沒藍為止. 基本步: 右轉步、左轉步 面對一個轉彎的時候,不管是DH追擊對手,還是你DH追殺對方,轉彎的話,可能會挨一刀或者說是砍人一刀..!~如何避免這一刀,或者砍上(有時候這刀很關鍵). WAR3地圖里設定不知道大家發現沒,大部分轉彎的地方會有一角突出來.我們得利用這個角千萬別貼著邊,繞一小點路沒關系..走到角邊約200距離. 點擊轉彎方向的稍偏後一點的方向.你會發現.DH走的不是轉彎而是穿過角走的直線,注意,不是BUG.可以說是另種取消吧,(取消掉了...) 接著上面的講..取消掉了轉彎時的轉身硬直.就等同與直線的速度.和賽車入彎技術剛好相反,入彎適當遠離彎道,貼道出彎,因為這樣不僅速度快,而且不會因為視野問題停下腳步,或者MB不到. 連接步:取消MB的過程,提高DH的效率... 所謂連接,就是使動作看起來連貫,不在那麼僵硬. 去掉僵硬的動作...DH有哪些僵硬的動作呢? 砍完後傻傻站著, MB後的站立. 在冷血篇里說過了...MB當中,(即MB未完成的時候)舉手的一瞬間,對DH下個命令,就能 談到砍下一刀後的連接移動的動作,大家應該知道DH砍的動作有三種從下往上,從右往左,最後也是最瀟灑的,迴旋砍.. 沒PING的情況下,舉刀的時候點擊需要移動的方向,你會發現DH是邊跑邊砍的...而且如果DH是迴旋砍的話,這時候,幽雅的華爾茲就出現在你眼前了,動作非常的瀟灑. 右轉步、左轉步的連接: 用shift設置連續路點,完成左或者右轉後shift+B對方英雄,一但進入MB的有效范圍馬上點擊反鍵移動.這個有點難度需要多練習 前進換步、後退換步: 這個想對來說比較簡單,通俗點就是Z字型走法以及我自創S形走法,Z字型走法大家都很熟悉了,我就不多做介紹了,所謂S行,可以說是Z字型的變種....兩種步伐的區別,Z字只是單純的堵路,而S是邊堵邊攻擊,而且不讓對方英雄有機會跑掉.... 操作,大致Z字型走法差不多,不同的在於,(而且是關鍵)下刀的時候配合連接步取消硬直時間,戰位必須在對方英雄的斜前方. 舉刀時右鍵點擊的斜後方,既對方英雄移動方向平行的方向,這時你的英雄由於取消硬直還位與領先對方英雄半個身位距離,利用半身堵,跑到另一邊繼續....很復雜,畢竟對方英雄不是傻的.所以在對方良好的微操下,可以避免一部分的攻擊..或者攻擊一次之後甩開你半個身位的優勢.. 盪步: 怎麼說呢,對意識好的人來說,很簡單.但是對意識差的人來說比較難做到.... DH砍完後.往哪個方向跑,能多砍一刀,或者多砍N刀 ...還沒砍下去就得判斷對方會往哪個方向跑..或者能堵到路.也就是所謂的走位...具體我實在不知道該怎麼說..!~需要大家自己去體會 狐步: 是一種比較復雜的追殺步,羽步,簡單介紹下,買鞋以後的DH,健步如飛腳下褲子上的羽毛..飄阿飄的.所以叫做羽步(是不是很YY - -).比如說TR商店那裡追殺大法..砍一刀..立即(注意是立即)給他一個MB差不多就有80-90血這時候AM差不多跑到離DH有300-500的距離了...別急著砍..跑到大法前面.堵一下..給一刀..這時候AM就黃血了...然後讓AM跑掉..自己繞到基地門口的樹外面.就是3個小海龜的地方.放他跑的時候別忘了給他一個MB(如果他有50魔的話..)放心..過不了幾秒..AM會跑出來,因為他看不到你,他沒視野,記得貼樹站在坡上..保證那一刀不會砍丟..對於智力形英雄..DH的一刀可是結結實實的一刀..很疼的隨後取消硬直,閃到AM後面(他的逃跑方向)這時候他必定會中你兩刀.....後面的..有請我們的PEIXIN_32(代號"瘋子"同學出場)繼續下面的追殺之旅(我實在跑不動了.!~)

記得採納啊

⑸ 魔獸里DH帥嗎

不知道你玩過wow沒有
裡面的蛋蛋還是相當拉風的
但是按照war3的歷史來說dh是個瞎子,,,相信你也看到他的眼罩了
bm也是個很有歷史的英雄,但是游戲里他是個頭,,,
走路姿勢肯定是dh拉風,武器方面dh也沾點光,個人覺得

⑹ 魔獸世界中的DH是什麼

Demon Hunter就是惡魔獵手,也就是伊利丹·怒風。

⑺ 魔獸里,DH厲害還是BM

絕對是BM,因為不加技能一級,BM的敏捷值比DH高2點,這就意味著防禦和攻擊,以及攻擊速度都要高於DH

⑻ 魔獸世界dk和dh這兩個英雄職業哪個好一些

大秘境的話,DK比較受歡迎
DH實際上就一般般,說是英雄職業,但是和當初80年代DK剛出來的時候完全沒辦法比

⑼ 魔獸爭霸中DH和WD哪個更強

要單挑的話,DH應該會贏,因為法力燃燒可以把WD吸成高級步兵
要對其他族,那要具體情況具體分析
首先,WD比DH更依賴等級,所以MF點少的圖不適合WD
對人族:WD抗TR能力弱於DH,所以太小的地圖一般不用WD,以防被1本TR
WD主要是防止人族速礦,用暗影突襲和刀陣屠農
對獸族:一般都用DH,抽抽BM,畢竟BM太賤了
對不死:可以用DH抽DK,也可以用WD屠農,或用暗影突襲挑逗對手DK,然後就追著DK用D吧
對暗夜:還是DH好啊,理由就是WD和DH單挑的結論
綜上所述,DH的適用范圍比WD廣,不過WD比較有針對性,針對了對手的話,你就爽了!
還有,WD要求操作較好,操作不好者最好別用
希望樓主滿意這個回答

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1391
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:832
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1291
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1377
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:741
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1032
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1713
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:908
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:789
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1424