魔獸地圖如何製作
1. 如何修改魔獸地圖,和製作魔獸地圖
用編輯器做··
自帶編輯器就能做
world
editor
打不開去下個免CD··
u9上就有免CD··
改圖用自帶編輯器可以改未加密的地圖··
加密地圖可以用改圖一條龍改··
有些加密地圖可以用ENE
WE【加強版的WE】打開··
打開之後可以直接修改··但是不要保存··
把文件導出··然後打開一條龍里的工具打開地圖替換掉文件再重壓縮即可完成
修改··
有些則不能··
需要一條龍解壓地圖中的文件··
導進WE後進行修改··
改完之後需要導出··替換··重壓縮··
至於觸發就要改j··
2. 魔獸爭霸地圖怎麼製作
用地圖編輯器,魔獸爭霸的地圖修改器可以從新做地圖,所有單位的模型技能屬性參數全部齊的,因為魔獸的地圖本來就是用地圖編輯器做出來的,同時你也可以讀入已經存在的地圖,然後例如地圖編輯器修改。
地圖編輯器正版的魔獸爭霸光碟里是附帶的,沒有光碟的話是不能啟動的,就是說必須要有正版魔獸爭霸光碟(當然了,你可以用虛擬光碟機軟體)。
3. 魔獸地圖怎麼製作
運行WE,進入後先將菜單欄里的窗口選項打開,將裡面的刷子表那裡的勾去掉,這樣WE的速度會有所提高。選擇菜單欄里的文件-打開地圖,在目錄里找到要打開的地圖,如:Lost
Temple.打開之後,就是這個地圖的地形了!
認識工具面板:在地圖中有一個工具面板,如果沒顯示的話可以在菜單欄的層面裡面打開。它包括:地形面板,地形裝飾物品面板,單位面板,地區面板和鏡頭面板。以下將會分別說明!
1.地形面板,最好理解的一個了,你現在所能看到的整個地圖的地形。包括平地,坡地,水,草地和懸崖等都是用它弄出來的,自己試著改改看吧!
2.地形裝飾物面板,呵呵,和上面那個差不多,不過內容就多了,看到地圖上的樹啊,花啊鳥啊什麼的了嗎?就是用它弄了,同理,自己試著改去吧!
3.單位面板:也是事先放東西的工具了,地圖上的中立怪,商店,生命泉和金礦就是用這個放的了,還有一個就是玩家開始地點也是由這個來完成。
4.地區面板:基本上是用在T裡面的,現在唯一能做的就是弄傳送門。暫時先不管!
5.鏡頭面板:用在交待劇情時用,同樣要用T來弄,也先不管了!
說到這里,基本上WE里要用到的幾個工具大家都知道一點點了,具體怎麼用就在下面以修改地圖的實例來說明了。(示範圖為Lost
Temple)
一.修改金礦的數量,是不是覺得對戰時金礦不夠采,才12500的金子,改多一點吧。先將工具面板打開至單位面板,此時在地圖上選中一個金礦,雙擊,會出現一個對話框,裡面很明顯有個「金錢含量」的框框,默認的是12500,這個就是該金礦的含金量了,想改多少自己弄吧。
二.如何讓中立怪死後掉落物品。是不是看到金礦旁邊的怪有兩個有白色圈圈在動啊?那個就說明殺了此單位後它會掉東東,怎麼弄呢?同上面一樣,選中它,雙擊,出現對話框了,此時你可以修改它的一些屬性,如生命值比例,所屬玩家等。看到掉落物品的選項沒?就是那個,點了它後,打開下拉列表,裡面有兩個選項,兩個都可以設置其死後掉落的物品,自己試試看怎麼設置吧,這里就不再說明了!
三.在原有地圖上加一些單位:如商店,酒館或是金礦放幾個怪!打開單位面板,在中立無敵意裡面可以找到如金礦,泉水,商店酒館等中立建築,也有一些單位,如小雞野狗等。想在哪裡放就放吧。要加入怪的話就打開中立敵對裡面,慢慢找吧。放了之後就自己設置其掉落物品了,當然也可以改更其所屬玩家,如果將怪改為中立無敵意,那麼它就不會主動攻擊你,根本就不會攻擊你了,但是你殺了他也得不到經驗和金錢!
四.如何加個傳送門。以地圖的左上和右下的兩個小島為例,先在兩邊各放一個傳送門(單位面板-中立無敵意-建築),之後將工具面板打開為地區面板,點擊後在左上的傳送門所以位置(門下)弄出一個區域來,之後命名為DOOR
A,同理在右下傳送門處也弄一個,名為DOOR
B,下面則是激活傳送門了,切換回單位面板,雙擊左上傳送門,出現對話框後有個激活選項,打勾,出現下拉列表,選擇DOOR
B,此時這個傳送門就好了,接下來同樣的方法弄右下的,選擇DOOR
A。
至此,簡單的修改就已經完成了
4. 如何製作魔獸地圖
網站上有教程http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=419227&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest看看這個網站,希望對你又幫助
5. 如何製作魔獸地圖
不用那麼麻煩的~你可以直接用下載下來的world
editor文件製作,這個是傻瓜版本,但是功能強大!如果看不懂英文或者打開不了,可以去網上再去下載一個中文漢化版的!~謝謝~
6. 怎樣製作魔獸爭霸RPG地圖
基礎刷兵方式解說
因為涉及到觸發.所以大家也需要對觸發有一點了解.可以看死蚊子關於觸發的說明.這次要說的是如何刷兵.雖然在置頂帖上有了.但是因為是用英文版的.而對講解的比較含糊(個人認為).新人不容易學習.所以我自己也寫了一份.觸發以事件.環境.動作三大部分組成.而事件就是一件事的起點.如果事件沒有設定好.下面的內容就不會執行.既然以刷兵為目的.常用的像守護類地圖.以時間來刷兵.而有些RPG地圖.以進入區域刷兵.這個按需要來定.而我這次解說的.是以單位死亡為事件來進行刷兵.就好像這個單位死亡了.然後再刷同類型的單位來.也是刷兵方式的一種.既然確定了事件.所以我們的事件就可以這樣寫:
事件:
單位
-
A
unit
death
然後是環境部分.環境就是條件.我們需要確定什麼樣的條件呢.打個比方.如果有紅藍兩個陣營.而你希望紅色的陣營單位死亡後消失.而藍色的單位死亡後會復活(刷兵).也就是說可以判斷單位是否是藍色玩家的.於是環境這樣寫(當然環境也可以不寫):
環境:
(Color
of
(Owner
of
(Triggering
unit)))
等於
藍色
然後就是動作了.如果發生了事件.一個單位死亡了.然後確定這個單位是藍色的.於是我們就可以執行我們的刷兵動作了.那麼這個動作你需要寫什麼呢.如果說需要藍色死亡的單位類型的話.那麼可以寫成:
動作:
單位
-
Create
1
(Trained
unit-type)
for
玩家
2
(藍色)
at
(Center
of
(Playable
map
area))
facing
默認的建築朝向
degrees
這個觸發會創造一個類型和你死亡的單位一樣的單位給藍色的玩家(也就是我們需要刷兵的玩家)在指定的區域.這個區域是可以更改的.默認的是可玩的區域的中心.一般是地圖中心.也可以是地區.這個就需在你地圖上指定一個地區.比方我畫了一個區域.命名為TX.然後你就可以寫成:
動作:
單位
-
Create
1
(Trained
unit-type)
for
玩家
2
(藍色)
at
(Center
of
TX
<情報>)
facing
默認的建築朝向
degrees
如果想把創造的單位直接在單位死亡的位置復活.那麼只要把
(Center
of
(Playable
map
area))
部分改成
(Position
of
(Triggering
unit))
.這樣子創造的單位就可以直接在單位死亡的位置復活.同樣可以應用到物品掉落的情況.
再接著就是單位的朝向度.默認的應該是270度吧.這個可以由你自己定.就是創造的單位面對的方向.做好這些步驟一個基礎刷兵的觸發就做好了.而刷兵其實涉及到不少的東西也有很多種方式.像前面說的.創造1個.這個1就是刷出來的單位的數量.可以由你來調整.而後面的觸發單位.其實就是刷出的單位的類型.可以直接選擇或使用變數(比較深一點了).而為了玩家2
(藍色).就是這個刷出來的單位的歸屬問題.可以刷給玩家.也可以刷給中立敵對
(玩家13)
之類的電腦控制玩家.而區域不但可以在指定的地區還可以指定在」觸發單位的位置」等.這個看需要而定.後面的
中心
.是可以更改的.可以在這個區域的某一個偏移位置或者隨機點.角度這個情況並不嚴重.影響也不大.隨自己高興而更改.
7. 怎麼製作魔獸地圖
www.bbs.uuu9.com,點通魔之路。到那裡還是能學到不少東西的,但多數都是研究觸發器和Jass的。
國內作圖還是U9比較強。
有一個QQ群:通魔作坊英雄酒館,也可以加,但現在193了,空間不夠,群主總T人。
8. 如何製作魔獸地圖啊
你的魔獸文件中有個地圖編輯器,用它做就可以了
9. 魔獸地圖如何製作
打開魔獸所在的文件夾,找到World Editor,雙擊,如果能打開,就去網上下載一個漢化補丁,你就可以開始做地圖了, 如果不能打開,就安裝一個你的魔獸當前版本的劍心補丁!在雙擊World Editor,能打開的話就去下載漢化補丁,你就可以做地圖了,再給你一個教程網站http://we.wechn.com/
10. 魔獸地圖怎麼製作
從網上下一個編輯器《魔獸爭霸3》專業地圖編輯器
war3.uuu9.com或wow8.org有教學發布時間
2003-08-28
11:52
文件大小
388
K
下載地址
http://games.sina.com.cn/downgames/edit/2003/08/2872762.shtml
軟體介紹
這是《魔獸爭霸3》專業地圖編輯器,對於製作魔獸地圖的朋友,這是軟體是必不可少的。玩過SC的人就知道,有時候來源地圖的樂趣那是真的少不了。
至於如何製作,請在網上搜索編輯方案了。網上也有不少同志們做的地圖,可以試一試。