魔獸真三的蜀國哪個人物好用
Ⅰ 魔獸爭霸真三國無雙:1V1 蜀國的和魏國的用哪幾個比較好用點
我同意上面人的回答,張遼是個不錯的人選,他的尖刺護甲,讓那些人攻擊高的近戰英雄很郁悶,而且增加400%的回血速度,攻擊速度也快暈人時間也長,但是1V1我更同意魏國選女人,女人是個不二的人選,敏捷高,四倍暴擊,真三後期人有多少血,女人後期攻擊快,頻頻4倍,一般裝備可以的話4倍可以達到1100,暴擊倆下基本上對方血就空了。其次有32%的閃避,趙雲也很郁悶,更不要說關於了
Ⅱ 真三,蜀國的哪個人物比較好
流行的主力人物有諸葛,關羽,張飛,威嚴,趙雲。有的時候會見到威嚴換成龐統。
蜀國的三個靈魂人物就是諸葛張飛和趙雲了,最主要的靈魂核心,那一定是諸葛。
Ⅲ 魔獸爭霸真三國無雙魏國和蜀國的10個主力,哪些比較容易上手
蜀國個人認為
關羽易於上手。因為關於的技能很簡單。
殺人也是和魏延一起。魏延的一個T。然後你補D。
A幾下。你還可以X下。
前期魏國的任何英雄都經不起這樣的連擊。所以好殺人。關羽的後期。你的裝備出到一定程度了。
血還厚。
可以看下自己的血量。如果是新手,在沒技能和大的情況下。血量省一半建議就跑路。
魏國呢。不建議曹仁。
因為用曹仁要有補刀意識。其實一般高手才用CR.
魏國里其實打的是配合。沒有特別強的英雄。要看整體的配合意識。所以說玩魏國建議誰都玩下。
如果非要說入手的。建議典韋。前期有尋幫你壓下。賺錢。避免別人壓你。
出了裝備後期就要看你的飛T技術了。總之多玩多練就可以了。
Ⅳ 魔獸真三國無雙4.2蜀國選哪個英雄好(順便說一下怎麼用)
自己的經驗。。絕對不是抄的。。
4.2和3.9基本沒什麼區別。。就是把英雄的能力平衡了些。。箭塔多了幾個。。導致中路司馬和諸葛局限大了些。
玩4.2的人都知道。。趙雲被削弱了很多。。趙雲的無雙1級和點位跑的速度一樣。
還有4.2的力量護腕。被削弱了。3.9的像張飛,5個力量護腕。。基本誰都不怕。。4.2中。力量護腕只加3力量,2護甲。這就影響了你應該怎麼合裝備。
如果你是新手。。建議你蜀國用黃忠或者麻袋。別用進程的英雄。。也別用諸葛關羽那些關鍵人物。。影響戰局。。但是真三玩的是配合。。你慢慢熟練後。。要選擇一些限制技能的英雄。。例如可以把別人減速或者暈,定住。等等
那時候你可以用龐統。。。加點我認為是e,減速,減速。e,e,黃點。減速。諸如此類。。反正只要是減速和e互點。。不加c,出門單鞋。。(打路人除了中路。關羽張飛意外。。我全部單鞋走人)中後期龐統出玄武。。因為龐統技能都很好。黃點加的不多。血少,玄武可以彌補。。玄武配合e,t很強。。
到別人近身。。你有減速。。不怕追不上。。玄武開起來。。c,e,t傷血很多。。開玄武就是為了不被別人干擾。這個其實和3.9沒什麼區別。
如果實在喜歡進程。。關羽。。出門很多選擇。。。但是不管怎麼選。。記住關羽出門得買魔。。至少6級就得殺人。。大招不需要我多說了。。d,x,b緊緊跟著。。。一般別人會死。。除非你垃圾。。你得計算好魔法。。還有中路的樹林改了。。關羽不能從樹中間悄悄跑過去。。而且兩個箭塔。。為司馬的人生安全做了保障。。關羽中路強殺需要的技術就提高了說到關羽。。4.2版本買血葯的地方改到了中間商店。。關羽可以從下路盜賊初直接跳上去。。運氣好碰到司馬。哈哈。x,b很爽。。關羽有空的話買眼。。浩方里的人真tm的沒配合。。還tm的說什麼外國人垃圾。。操。就他們那水準。。看到不是中文的還踢。。他們難道不知道外國那些人壓力小。。平常沒事干。。天天打,技術怎麼會差!
哈哈。至於黃忠麻袋也說一下,黃忠單鞋出門。。學技能是r很黃點互加。。b絕對不學!根本前期作戰沒用。。r要走位r。不要讓他自動使用。。你走一步r一下。。你單鞋。。速度快。別人很頭疼。。黃忠有空去中路騷擾司馬。。因為黃忠其實是個沒配合的英雄。。你至少得為團隊做點貢獻不是。。。麻袋不用多說。。專心打錢,什麼都不用管。。。技術好麻袋後期轉變局勢。。技術不好。。也不能怪誰。。
魏國4.2整體實力變強了。。所有人感覺都強了。。但是新手用郭嘉。。比較好。。單鞋出門。。國家絕對單鞋!n黃點互加。。開始的時候別加光環。。多n人。n一下多a一下。。國家開始無敵的。。配合個人殺人輕松的很。國家存錢出孫子。。你水平好點的話雙面操作。。買車。。車a兵。。對面一般碰到張飛。。碰到你這樣的頭很疼。。張飛一般浩方路人不用。。那更好。。哈哈,國家錢多多的。。孫子出個。。上路先給他破了。。去中路集合。。魏國能贏主要就是靠國家的迅速孫子還有司馬的猥瑣,點位的飛t。。你一個完美的國家對蜀國打擊很大的。。國家猥瑣點走位。。別人殺你很困難。。魏國的人都那副鬼樣子。。張合雖然不是主力。。但是還是相當淫盪的。。跟黃忠加點一樣。。走位r人。。張合用得好。。殺人一場15個以上
沒有最強的英雄。。只有最適合自己的。。我打浩方路人。。我澳洲延遲2秒。。照樣隨即。。a兵強。意識好。。你就ok了。
至於裝備!4.2的羊和3.9的不同。。玄武也不同。。自己看。。感覺4.2的上流武器變好了。。哈哈
有幾個技巧還是得會的。。走位a人。飛t,還有完美n。完美e。這些還是得懂一些的。。完美n很難。。我不會。。但是你得做到關羽的d跳不走。這是至少得。。完美的n是說跳鞋正面跳過來。0.3秒的時間。。能炸到是完美的。。關羽的d慢。。
這些是技術問題。。更重要的是意識!雙拳難敵四腿。。你一個肯定搞不過倆。陰人還有防止別人陰。。這些都很關鍵。。眼睛得買。。以前和戰隊打過。。一場比賽裡面眼睛每時每刻都得亮。。。打路人就看你意識了。。多看小地圖
恩,祝你真三爽爽的哈。。殺盡浩方垃圾(不包括那些牛逼的)
Ⅳ 魔獸真三蜀國哪個人物最好,出裝備的順序是怎樣
我個人的話,團:
關羽,這個人物最好了,打他就靠感覺,裝備基本隨意,沒固定死,總之最後要出能出個專署就完美了
建議是:一般都是關羽先走,飛共鄉買葯,我一般是關羽走後,學D,上路強盜搞定,然後那邊小兵開始打了,走過去就到2了,關2,關2,就能體現出他的威力,後面裝備就是出幾個力量,我出1個力量滸灣的,如果你喜歡可以出個飛鞋,然後玄武,或者是退魔(這個我基本不出)然後就好好的打錢,其他的事交給飛去吧,主要是出專,有專了,為國的命運就在你手上了。
現在流行關羽威嚴游,這就要看你的意識了,很難搞樓
Ⅵ 魔獸真三的蜀國哪個人物好用
個人認為無論哪方的軍隊,前期法人比較好用,因為是遠程的,到了後期武人就比較占優勢,因為命長,甲也厚, 一般我們玩時,最早配的武器是吸血劍,然後是好的武器與玄武甲之類的, 蜀國方面個人喜歡黃忠,因為是武人所以甲厚,又因為是遠程人,前期比較占優勢. 純屬個人經驗,希望可以給樓主一些好的建議.
Ⅶ 魔獸真三哪個人物比較強
不存在哪個英雄最強的,主要看你的操作技術,A兵水平的,配合意識的。只有玩家犀利才是硬道理的。
一般戰隊比賽主力,魏國:曹仁。司馬,尋,典韋,郭嘉。
蜀國:趙雲,諸葛,張飛,關羽,威嚴(或馬良)
這些人都比較有前途的,你可以多練練。裝備打法不同出的也不同,一般法師都要孫子的,風杖的,最後飛鞋。武士一般都要飛,玄武,列於的。雲個關要退魔的。
Ⅷ 魔獸真三哪個人物厲害
要說猛的么,還是法師為諸葛,武將為趙雲,當然各個武將終極裝備都出來是,武將為張遼.
當然,這個不能一概而論.其實,每個英雄都有自己獨特的優勢,對於高手來講,他們玩時都是A的,因為無論那個英雄對他們來講都沒什麼的區別,而且A可以省下買英雄的錢.
對於一般人而言,在魏國,法師最好用郭嘉,司馬等;若武將可選曹仁,許褚,張遼等.在蜀國,法師可用龐統,馬良;武將就多了劉關張等.以上我說的都是不容易被掛掉且很猛人了.這其中主要是根據英雄的按鍵(原始的,沒被改過)的好操作度來說的.
Ⅸ 魔獸真三國無雙中哪個英雄最好用
蜀國的英雄 無論是敏士,戰士,還是法師。。
都是單體最強的,`比如敏士 近站雲 遠 黃
戰士 關 張 威嚴 法師 公認 諸 葛
為什麼?原因很簡單,我想,S國的英雄,註定就是個人能力超強的人。而W國的人,他們的技能都是范圍的,也就是群配合`無論是國家的C 還是司馬的N 還有青蛙的大 和陷阱 超人的N和電位的T,
都是需要連的,有些還需要等待時間,(司馬E後還不能直接接國家的C,還要等CD1.5秒後國家才能大`超人,被破大後最尷尬。)而S國就不同,每個英雄的大招都是瞬發,而且大招又不能打斷。。又大多都是暈將。
所以,S國打後期的,主力英雄都能打,而W國,只能打前期`。。打後期的話只能配合坦克車。
這只是團的簡單概括。沒有最好的英雄,只有穩重的心態,操作的速度,細節的把握。
那麼,最好的英雄,你來主宰。
Ⅹ 魔獸真三solo蜀國選哪個英雄最好
護腕是3.9D中性價比最高的道具,不僅加防禦還提高HP(3防禦、6力量),前期可以發揮很好的效果,可以說是老少皆宜。
退魔刀,足以稱的上路人關羽御用道具,既可以毀壞敵人的魔法值又能破除魔法效果和降低敵人的移動速度,性能與馬良的「凈化」接近。
關羽的退魔戰術效果十分強大,開大之後用退魔減慢速度秒殺敵人。但退魔的價格高消耗的也很快,而且具體數據也是加敏捷和魔法,對於戰士型的關羽來說有點尷尬,前期如一開始就合成退魔的話,關羽的HP會比較低,群戰時會很危險,遇到下手比較快的敵人時還沒來得急開大就被對方以連續組合技能秒殺或打成半殘(如:國家放大後司馬EF之類的高殺傷力組合)!來做一個具體的說明:關的攻擊力很高,1級時就有74的攻擊力,所以錢對關來說不是問題。初期2紅3藍1手套3樹出門,加點類型為屬性,X只加一點D加滿,大決後其餘全加黃。到8級時手中應該有1500左右,買鞋後還剩1000,如出盜賊那關的HP為958(很可憐,比屬性麻袋高不了多少),此時如對方集中,就算你滿HP開大草人也能和你對打而且將你打成重傷(想要瞄準法師不太容易,必須越過重重障礙),大決一結束關羽很難活命,不用D逃跑基本就成150了,就是去單殺青蛙或進中塔殺司馬也有危險掛掉,很無奈!如果出2個護腕的話,那關的HP為1168雖然只加了218,但對於初期的關羽來說以經很有用了,可以憑借高防禦和高HP進塔轉死對手,在群戰時也能提高抵抗能力。路人局我建議關先出2個力帶後再出退魔(出退魔時建議先出長袍,對於需要多次使用技能的關羽來說前期提高MP是很實惠的),如果遇到比較專業的速推陣容時前期先將退魔擱置多合成力帶,團P就不多解釋了,直接無視退魔1鞋5力帶!
技能的使用心得
關羽有較大威脅的連續技能一共有兩套,分別為XD與XB(大決):
先來看這XD;D擁有很高傷害,1級時就有200而X的作用主要是輔助,在操作時要准確、快捷才能給對手造成很大的傷害!但有很多時候會出現XD後敵人只剩四五十點血逃跑的情況。。。。我們的情緒也會很沮喪,為避免這樣的情況發生我們就要提高操作的質量,我個人認為與其稱為XD不如稱XDAA比較恰當,只要距離合適操作也夠快的話關羽在D以後還可以A對手兩下(原理與張遼的FWAA相同,不過操作難度要大很多),具體操作如下:XD以後迅速將滑鼠點向被攻擊目標(不要多點,一下即可否則會出現指令取消),此時被攻擊目標還處於眩暈狀態,而關羽D後的靜止狀態也隨著你的操作而解除會向目標發動攻擊不過最多也只能A兩下!
再來說說這XB;關羽的大決持續7秒時間且有效距離比較短,在用X定住對方馬上開大時第一秒鍾由於距離問題是無法給對手造成傷害的,對手如果是一些高HP的人物時(如:8級關羽面對同等級無重生而滿血有2個力帶的豬頭或滿血3力帶的屬性牛)難免會出現「只剩一口血而沒轉死」的情況,就算用D補也會由於距離或方向問題收不到150(沒藍用D補殺是最尷尬的)!我個人認為,在X後不必馬上開大,向前移動一小段距離以後再開,這樣可以保證全部7秒時間都用在對手身上,但要根據具體情況來判斷,如果對方有兩人以上在場還是早開大以免X後移動時被敵人眩暈
退魔廢孫子
退魔刀可以說是對手的噩夢,開孫子逃跑都會被關羽廢掉,但要想第一時間廢掉孫子也不是件容易的事,以下是我個人使用關羽廢孫子的一些經驗:用X將對方定住之後移動到合適位置開大,大以後將滑鼠點在敵人身上,關羽用大的同時會自動跟隨敵人,此時在物品欄選擇退魔刀觀察對手行動如敵人開孫子逃跑就立即廢掉,之後控制關羽將敵人轉成150!
靈活運用「D」
關羽的D用途很廣泛在游戲中的實用性很高:逃命,在HP低下時或被敵人包圍時可以用D飛到一些敵人看不到或者進不去的地方脫離危險。砸車,D也可以對敵人的車輛造成傷害,破壞敵人的速推。躲避敵人的技能,關羽的D在飛行過程中處於無敵狀態,可以躲避任何攻擊,不過比較難掌握,需要多多實踐。拆建築,D對建築也有效果,但是不是很明顯,所以在搶塔時要注意釋放的時機。賺錢,關羽的主要經濟來源就是靠D,對HP比較低的雜兵或野怪可以用D秒殺增加自己的金錢。偷襲,去中路照顧司馬是關羽經常要做的但站在中路右側的做法過於老套,意識一流的法師是不會上當的(所以這些人經常被人稱為「全圖」無奈中......)升級順序
關羽的加點我個人認為應該以屬性為發展方向,XD的組合在6以前效果不錯,但6以後關羽基本靠大解決對手再加X不免有些浪費,所以推薦X只加一點,把D和大決加滿其餘都加屬性,那招比較雞肋的被動技就不考慮了!這樣一來不但提高關羽的HP也可以解決MP不足的問題。
結語
如果說趙雲的性能可以用「完美」形容的話,那關羽的性能足以稱的上是「萬能」任何有主動傷害技能(不包括大決)的人物配合關羽都會有很好的效果,自身3主動1被動的技能組合也符合強力人物的公式,團戰蜀國的兩個主要攻擊輸出一個是諸葛而另一個就是關羽,而其他人物的作用也是輔助這兩人,可見關羽在游戲中的重要性。關羽的技術性較強在使用的時候要多多練習,希望大家看了這篇文章以後有所啟發!