魔獸世界從零如何上手正式服
Ⅰ 魔獸世界新手怎麼玩啊
安裝好游戲。下載一個多玩魔盒。(游戲插件)
主要分為以下幾個步驟:
【創建賬號】、【選擇陣營】(聯盟或者部落)、【選擇種族】、【選擇職業】、【進入游戲】、按"M"打開地圖-右上角開打【任務指引】。好了,跟著箭頭開始你的魔獸之旅吧。
註:多注意文字說明,多看任務說明,多體驗旅途的樂趣。
詳細?那就多了去了。。。。真的要說嗎?我都不知道從何說起。
【創建賬號】→打開游戲點擊注冊,使用一個可用的郵箱,創建一個戰網通行證。使用通行證登陸游戲。
【選擇伺服器】→一般北方人都是使用的網通的網路。那麼你就選擇大區二區吧。伺服器來說。你可以去朋友的伺服器玩。也可以起自己選擇一個。伺服器有PVP和PVE的分別。前者人和人PK較多。後者較少。伺服器人數和陣營實力決定你的種族,也可以左右你對伺服器的選擇。千萬別去聯盟鬼服玩個聯盟~部落鬼服玩個部落。太孤單了。
【選擇陣營】聯盟或者部落。通俗講聯盟表面都是人。部落表面都是獸啊~僵屍啊~怪物啊~非人類。僅限於表面哦~。
【選擇種族】種族有11種。聯盟5種特有,部落5種特有。熊貓人1種!各有特長。各有增益。目前聯盟人數最多的種族當然是人類。部落人數最多的種族好像是血精靈。兩者有個共同點。他們
都是個種族最漂亮的-
-!汗顏~
【職業選擇】
11大職業。主要分為3大類【坦克】俗稱T,MT主要負責拉住怪物自身血多防多攻少;【輸出】俗稱DPS,主要負責打死怪物,自身血少防少攻擊高;【治療】俗稱奶,主要負責給團隊里的玩家加血保證他們的性命。。。對於一個初級玩家來看。特別推薦使用【輸出】系,因為容錯率高。你的一個失誤不給整個團隊帶來太大的損失,比如全滅!而且上手容易。【輸出】又分為近戰輸出和遠程輸出。看玩家個人愛好。近戰就是直接上去拿著刀就輪~~遠程就是站在遠處打。別讓怪物近身,操作要比近戰稍微復雜。
近戰輸出推薦使用「戰士」。遠程推薦使用「獵人或者法師」上手比較快。
【進入游戲】
【打開任務指引】
使用魔盒插件進入游戲後。會有很多使用的插件。這里最多的就是任務指引插件。在屏幕的中上方會出現一個綠色的箭頭指引你的當前任務方向和距離。很使用(我們單位的大叔就這么1-90一刀一刀看上來的。沒這個箭頭。游戲就沒法玩了。呵呵。)
Ⅱ 從零開始玩魔獸世界需要注意什麼
根據你自己的描述,個人建議你不要玩魔獸世界,這個游戲不一定適合你。原因就是你自己所說的幾點:1-要求低 ,2-簡單 ,3-消遣 ,4-反應慢 。 這幾點無論從哪方面講似乎都與魔獸世界格格不入 。 看到別人玩的開心, 你去玩不一定就會開心 。選游戲也是一樣的 ,不一定要選最好的,可以去選比較適合自己的 , 個人推薦幾款 ,可能會比較適合你,例如: 憤怒的小鳥,連連看,三國殺,俄羅斯方塊 ,超級馬里奧等等。
Ⅲ 魔獸世界從零開始,只玩戰場
可以的,就是前期投入要多一點,不然上不了戰場
Ⅳ 《魔獸世界》新手入門攻略 魔獸世界怎麼玩
1、首先你需要一台電腦,這絕對不是開玩笑,魔獸世界作為一款運營了十餘年的大型網游,雖然多次向下優化壓縮配置,但是拿一台運行winXP系統的藍色大背頭還是玩不了的,咱們就先來說一下這款游戲所需的電腦配置,四代以上英特爾酷睿I5、英偉達GTX960以上顯卡(不好意思,不懂A卡)、16G內存、500G以上的機械硬碟,雖然這套配置並不算高,但是絕對可以完美運行魔獸世界這款游戲,一套下來大約三千多。
4、選擇好角色和職業我們就可以起個名字進入游戲了,在這里重點呼籲一下,新手玩家切忌尋找工作室代練或者商城直升服務,首先魔獸世界這款游戲重在探索和理解,快速的獲得滿級賬號只可能會讓你失去對這個游戲的興趣,然後盡早的退坑。
Ⅳ 魔獸世界新手全攻略
做為法師來說35及以前升級都很費力,為什麼呢?因為35級前都不能A怪,確切的說是不好A,很容易死,況且你是新手。
10級的話去銀松森林的的影牙城堡,有好多人帶刷副本,跟著混經驗就好。運氣好可以混到20,運氣不好混到17級左右,沒關系做2-3級的任務升到20級,這樣就可以接著去血色修道院了,在提瑞斯法林地。這里可以一直被帶到30+。運氣好可以到差不多40級。這樣出來基本就可以去A怪了。如果還想別人帶35級就可以去加基森的祖爾法拉克。這里有的人帶可以到45左右。然後基本要自己升了。再往上可能就需要出錢讓人帶高級的副本了。不過我覺得完全沒必要這樣做。出錢讓人帶的基本上都是練小號的他們為了省時間才這樣做。你是新手建議還是自己多升一下級比較好。因為WOW是個內容很廣泛的游戲。一直被別人帶到時候學了新技能都不會用被悲劇的。尤其法師啊那技能是很多的。我之前就是被帶幾級主要為了拿幾件副本裝備好升級,大部分時間是自己升級的,這樣才能知道怎麼玩好這個職業。現在這個版本還可以排隨機副本,下副本也不用跑路了所以自己升級也沒那麼難了。如果你有朋友可以讓他們帶一下。
法師,開怪前必要先上智力冰霜護甲,(遠程法術怪就上法師護甲)先套個法力護盾---寒冰箭--寒冰箭 怪過來就吹風(冰錐術)火焰沖擊冰環然後閃現跑開---再冰箭。如果2個以上的怪就先羊一個怪,打另一個怪。3個的話就下暴風雪。過來之後冰環閃現再下雪。還沒死就吹風(冰錐術)閃現再下雪。
要升級的話10級可以在貧瘠之地的十字路口升到25級然後可以去希爾斯布萊德丘陵升到35左右,也可以選擇28級去千石針林升級33+可以去閃光平原升2級然後再回希爾斯布萊德升級,接著到阿拉希高地升到差不多38,這樣可以去塵泥沼澤升到42左右,再去荊棘谷升到45,然後去菲拉斯和加基森升級到49再轉到新特蘭。升到52左右可以去西瘟疫之地升兩三級再去安格洛環形山或者費伍德森林。到了55級左右去冬泉谷升到58就可以去外域升級了,外域先地獄火半島----贊加沼澤-----泰羅卡森林-----納格蘭-----刀鋒山或影月谷
68可以去諾森德 北風苔原-----龍骨荒野------肖查拉盆地-----祖達克-----風暴群山80了
20級的話可以學騎馬,要到銀月城下面一點靠右邊的那個房子學騎術,並且買馬
40級可以學速度100%的馬
60級可以學飛行坐騎在外域的地獄火半島的薩爾瑪學習
70級學速度280%的飛行
77級在諾森德的達拉然城可以學習寒冷飛行騎術
建議你在17173或其他視頻網站搜一下法師的視頻,多看看視頻看別人怎麼打很有幫助
你是哪個區哪個服的?我一區冰風崗,你要是跟我一個服可以教你 WOW博大精深這點字打出來只是個皮毛
Ⅵ (魔獸世界) 請問從一個新手到玩懂游戲的大致內容需要多久正式服
魔獸世界現在很多老玩家都是因為正式服太肝了,所以選擇去玩懷舊服,如果老玩家平均每天只有兩個小時,玩懷舊服還是正式服?
很多人選擇懷舊服都是沖著tbc的,但是TBC是新服還是60懷舊升級?現在只有n服的爆料,說是在60的基礎上開70級,只保留一個永久60級的舊伺服器,新開從頭開始的60級一個。不知道准確不準確!
之前玩正式服每天二個小時,
現在裝等181,名望24。不打團本,不打大米。感覺很多事要做,忙不過來。每周打一個大米6,兩天爬8層塔,世界任務只做能量的。問題不大!
不過現在很多人去懷舊服是體驗NAXX跟金團,覺得TBC有什麼好玩的,
當年卡那麼久。其實很多人玩的都是3.13便當版本,真70版本估計g團都不好開。pvp就更別說了,殘局沒時間限制,只能比膀胱了!很多人都說70級有意思,那時候頂著80的天賦玩70!
魔獸世界大部分人對tbc的記憶都是那個特供版,
正常版的tbc,特別是前期在現在看來一點都不好玩。
這個版本前期很肝的,任務做完聲望到不了崇敬,需要刷五人普通本和做日常才能解鎖英雄,就算當年t3級別的裝備,
如果配置不好,五人本也能滅的死去活來。想直接naxx畢業進卡拉贊的不太可能,第一個版本估計只會開瑪胖和格魯爾。同步器刷破碎估計和現在刷st一樣。更可怕的是,很可能直接獨立開放tbc,58級的出始人物,送一套綠裝。
正式服相反如果想要休閑還是非常不錯的,
現在每周就上線把盟約做了,M團本前8打了,大米刷5個15-16 就下線沒事幹了!不打大米,團本這就打過一個Cd,裝等都206了。
每次都說休閑玩家裝等多少多少,作為一名休閑玩家,每次都遠遠達不到你們口中休閑玩家的裝等,給休閑玩家丟臉了!
Ⅶ 剛入坑魔獸世界的新手怎麼快速練級
在60級的時代,很多玩家就只能專精一個號打團/副本/PVP,很多職業甚至需要特意開個小號法師或獵人來養。而且,在沒有插件的年代,無法有效優化升級路線,而且很多職業一次只能打1-2個怪,打完怪還要吃喝近1分鍾,這一切讓升級過程變得異常艱難。我們就來總結下經典舊世懷舊服的一些練級技巧,只要你練級時把握住這些要領,就能讓你更快練滿60級。
1.前10級,自殺回城
懷舊服里,跑地圖是個大問題。即便是1-10級,任務也非常分散,很多任務還在洞穴里,跑來跑去非常消耗時間。但是,我們可以巧用保護機制,來加速前10級的練級過程。特別是在懷舊服開服後,新手區人多需要搶怪,這時利用這個小技巧快速出新手區,讓你後面練級快人一步。
懷舊服初期,大部分藍綠裝都是直接賣店,因為伺服器金幣量有限,掛店或者賣給其他玩家都很浪費時間,而且也不一定比賣店更賺。
通常1周清1次倉庫小號郵箱即可,為你節約包裹空間的同時節約時間。
1級小號走大路,從新手村到主城,通常需要10分鍾左右的時間。
Ⅷ 跪求!!魔獸世界從完全新手開始的攻略,越詳細越好
就是呀,有啥詳細攻略。
新手就去官網上把介紹給新手的各種界面,操作,地圖,任務等等內容都看一遍就好了唄。自己真的進去打了再慢慢熟練操作,探索地圖,做做任務。1個月對操作和地圖就熟了,當然還有其他很多事情你沒接觸過是不知道的,到70以後才是真正開始。到了70,做的最多的事情就是刷各種FB,這時可以再去了解每個boss的技能和打法,爭取把小白的帽子摘掉。就是花時間就可以了,沒啥速成攻略。
Ⅸ 魔獸世界,想到一個新的伺服器重新練一個號,可是那服一朋友都不認識,連包都買不起如何,如何白手起家呢
先建一個號練到10級左右,然後站在去奧格找人施捨G,一次要200,少了100,這也是一賺錢途徑
Ⅹ 魔獸世界常識,新手玩魔獸世界
關於伺服器類型
QUOTE
PvE伺服器在中高級地區不可隨意擊殺敵方玩家,也不會被隨意擊殺
標准PvE伺服器中激活PvP的行為包括:
攻擊對立陣營的NPC;
攻擊正在攻擊NPC的玩家;
幫助PvP中的玩家;
進入敵對城市時。
將來所有標准伺服器還將包括一種雙方同意的PvP系統,稱為戰場[Battleground]。戰場功能開放後,玩家可以攻擊其他玩家,來保衛城鎮不被侵襲。我們期望戰場系統能在稍後的beta測試實現。
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PvP伺服器 在中高級地區可以隨意擊殺敵方玩家,也會被敵方玩家擊殺
玩家可根據位於的領土發動PvP戰斗:
玩家位於 友好領土是安全的,除非決定與對立陣營玩家交戰。
玩家位於 敵對領土總是處於危險之中,可被屬於該勢力的任何玩家攻擊。
所有玩家都可在 爭奪中 的領土中被攻擊。
在部落與聯盟種族戰爭伺服器中,激活玩家PvP狀態的行為包括:
進入或位於敵對領土 (多了這一條)
進入或位於爭奪中的領土 (多了這一條)
攻擊對立陣營的NPC
攻擊另一個玩家
幫助PvP中的玩家
玩家還可以通過使用 /pvp 命令自行激活PvP。無論以何種方式激活PvP後,PvP狀態將持續5分鍾。
關於死亡
QUOTE
當一個玩家死亡後,他/她將見到一個「釋放靈魂」的按鈕。按下去後玩家將立即被傳送到最近的墓地中,並且轉變為幽靈的形態。
一個幽靈將有三種選擇:
你可以嘗試撿回自己的屍體。這個選擇將不會帶來額外的死亡懲罰。
你可以讓一個同伴(聖騎士、薩滿、牧師或者術士)復活自己,此時你將出現在他們身邊。游戲中也有擁有復活能力的、可被任何職業使用的物品。這將不會有經驗值懲罰。
你可以與NPC:靈魂醫者(目前他就位於墓地里)交談並立即就地復活,這樣你全身的裝備都將收到25%的損壞(包括背包內的),並且10分鍾虛弱,虛弱時所有的能力都會被大幅降低!(實際相當於下降10-20個等級左右)
死亡並不減少經驗也不暴裝備
關於綁定
QUOTE
綁定就是該東西與你靈魂結合了.. 綁定的東西不能交易..只能自己用或賣店,分拾取綁定和裝備綁定。
這就是為什麼WOW里組隊不能亂拿東西的道理, 因為一些好的史實裝備一拿起就是綁定的 比如打BOSS掉了把極品斧,一個術士卻把它拿走了, 但該物品拿起後就綁定, 但術士不能用劍, so 他只能賣店..並且以後沒人再會組這個術士
關於插件
QUOTE
插件使用來增強游戲功能的外掛軟體,是使用官方允許的介面函數編寫的
常用的有月光寶盒http://wow.17173.com/yueguang/setup.exe
大腳http://www.ngacn.com
魔獸精靈:www.wowshell.com
關於職業
種族vs職業
你先選擇種族或者職業都可以。職業是創建角色過程中最重要的選擇。而種族的選擇將決定你的基本狀態(強壯,耐力等)。
不同種族的同種職業不會有太大不同。我的意思不是說種族不重要,只是你不用那麼為某職業對應某種族而勞神。有很多易得的道具可以加強你的角色,使他毫不遜色。
另一方面,不同職業的差別就很大了。職業的選擇是角色強弱和游戲負擔的決定性因素。如果我是你,我會先決定職業,再挑一個允許的種族。
基本狀態
基本狀態不影響你的交易技能和裝備的可用性。它主要決定你的攻,防和魔法能力。每種職業都有一兩個主要屬性和幾個影響不大的屬性。
盡管(官方指南)中有對主要屬性簡略的描述,但還是允許我把他們按職業羅列在下面,括弧里表示最需要這項屬性的職業。
強壯(戰士和聖騎士)
強壯決定了所有武器的傷害(盜賊除外,它的傷害由敏捷決定)。強壯對致命一擊(雙倍傷害)的幾率,格擋幾率(使對方一次攻擊無效)也有影響。你可以想像,對於戰士和聖騎士來說強壯是主要屬性,而對術士,魔法師,牧師來說,強壯幾乎就沒有作用了,因為他們的攻擊絕大多數來自施法而不是武器。
耐力(術士)
耐力和職業決定了你角色的生命值。耐力對所有角色來說都是重要的,但他除了代表生命值的多少沒有別的意義了。任何時候,施法者都不應該忽視這個屬性,因為多一點生命就意味著多一點生存,施法和魔法恢復的時間。
我並不是說耐力只對術士重要,只是術士比其它施法者更需要它。低等級時,甚至高等級的某些時候,你要為你的寵物當tank(我靠!我確信我沒翻錯,的確是do some tanking for his pets)。再有,舒適的某些魔法也是以生命(而非魔法值)為資源的。基於以上原因,耐力不應該被一個好的術士所忽略阿!
敏捷(盜賊)
對於大多數職業來說,敏捷只能決定防禦和躲避。但是,對於盜賊來說,這個屬性也決定了她武器的傷害。盜賊把點數投在敏捷上和戰士把點數投在力量上一樣保險(同時提高攻防)。敏捷對於沒有寵物或者魔法盾的施法者同樣重要。高敏捷可以減少施法被普通攻擊打斷的可能性。盡管,只要你能從低等級熬過來,最終所有的施法者都有辦法使自己和對手之間保持距離(定身,寵物或盾)。
智力(法師,術士,牧師,聖騎士)
跟大多數MMRPG一樣,智力意味著魔法值。其實,他除了提供魔法值之外就沒什麼作用了,所以戰士可以完全放棄智力;然而聖騎士可以在智力上投些點數,因為你會發現魔法值的多少往往決定了你的攻擊力(昨天我的另一篇翻譯里提到,聖騎士要保持高攻擊,往往要消耗魔法)。
精神(聖騎士,術士)
你魔法和生命的回復速度和你的精神密切相關。要知道到食物和葯水是為了恢復大量的生命和魔法准備的。因此,一個戰士精神高沒什麼用,高精神永遠無法提供足夠的生命,你總少不了要吃食物補血。你可以一小時少坐幾回,但純肉搏者和純施法者把點數投在精神上實在不值得。然而,吃食物和和葯水不能同時進行,所以,對生命和魔法都有高需求的職業,例如術士和聖騎士,精神對消除冷卻時間意義重大。
當戰士和盜賊坐著的時候,只有生命的恢復決定於精神;但是聖騎士和舒適坐著的時候,他們同時要恢復生命和魔法兩項,這使精神的效力加倍了。當一場戰斗結束時,術士往往消耗了大量魔法和少量生命,而聖騎士則消耗了大量生命和部分魔法,這時,你可以使用葯水/食物補充魔法/生命,而利用精神解決生命/魔法。
肉搏職業
戰士
跟其它MMRPG不一樣,戰士是經典的坦克,但同時可使用新鮮玩意。這些新能力的使用能讓游戲的樂趣長久不衰。戰士有在不同場合使用的不同技能:例如"砍腳筋"能讓對手緩慢;"撕碎"能造成持續性傷害。戰士還有團隊技能,例如吼叫(對整個團隊有益);還有能打擊多個怪物的技能,例如雷霆一擊(類似w3里山丘之王)。等戰士到了高級,他還有多種姿勢,每種姿勢有著完全不同的技能。這些使戰士這個職業有了多個"附職"。
大多數戰士的技能要花費一定的"怒氣"值。怒氣一般只能在戰斗中增長;當戰士瞄準時,戰士有了在戰斗之外獲得怒氣值的方式。
雖然戰士能solo,但組隊會好些。從戰士的一些技能就可以看出戰士是天生組隊的命。例如,辱罵,確立了戰士在隊伍中不可忽視的地位。防禦姿勢在組隊的時候尤其好用,戰士能憑借它在多個怪物的攻擊下屹立不倒。
游戲負擔:戰士在等級較低的時候就有對裝備的要求;疾病和魔法效果使戰士不適合在某些地方solo;直到高等級都沒有寵物
優勢:強大的肉搏能力;在隊伍中不可或缺的地位;各種技能讓角色新鮮有趣;能使用各種裝備;雙重揮舞。
缺點:以來裝備,對魔法沒什麼好辦法(定身,護盾等)
聖騎士
聖騎士士和戰士有些類似又不完全相同的職業。他能在扮演坦克的同時偶爾也能扮演輔助角色。聖騎士決不是一個會牧師魔法的戰士那麼簡單,他有一套全新的技能。在我眼中,聖騎士是一個力量稍弱,但玩起來毫不費力的肉搏職業。
聖騎士有兩個讀有技能。一個是"神聖之印"(只作用於單一屬性的buff,如強壯,魔法恢復等),另一個是光環---一個作用於團隊的單屬性buff。他還有著"妙手回春(lay-on-hand)"的絕招,這個技能能讓一個玩家生命值完全恢復。
聖騎士的恢復,治療疾病,神聖之盾是他變得惹人喜愛。一個充滿憤怒(我把它理解成郁悶)的玩家在使用聖騎士後就會愛上他的簡單~。隊友過早的死亡能被復活,怪物在你頭頂刷新不再意味著死亡,而這一切,你僅僅需要使用一個技能而已(神聖之盾,神聖眷顧)。由於魔法和光環,所有人坐著恢復的時間都縮短了。而光環不需要魔法也是一件愜意的事情~如果說完聖騎士還覺得累的話,那麼玩其它職業簡直就是折磨人啦!
游戲負擔:後期隊裝備的強烈需求;幾乎沒有寵物;在隊伍中你會因為給隊友加神聖之印而一次又一次的耗盡魔力。
優點:極強的肉搏能力;隊伍中重要的地位;能使用所有重甲。
缺點:既沒有盜賊攻擊高也沒有戰士能抗;只能用劍或者釘頭槌。
盜賊
盜賊是WOW中另一個獨特的職業。盜賊能給對手巨大的物理傷害,但卻在敵人的攻擊下撐不了多久。他有根戰士一樣多種多樣的攻擊技術和一些其它技能(例如偷竊)。操作盜賊戰斗是很有趣的:各種連招能造成破壞性的傷害。盜賊對裝備的要求沒有戰士大,但是也不能完全不考慮。
盜賊生命槽下面有一個黃色的能量槽。這個能量槽允許盜賊進行各種特殊攻擊。這種攻擊能獲得"連招"點數,點數數值將在你對手圖標後面以紅點的形式顯示。在獲得連招點數之後,他們馬上又被另外一些技能使用掉了。能量的最大值恆定在100,它們恢復的很快,一場戰斗之後,往往你生命之還沒回過一半,能量值就滿了。
盜賊在能量全滿時傷害是驚人的。在1v1的時候,盜賊有一點不平衡了(過於強大)。但是,盜賊們為此付出了代價,當在和幾個敵人打鬥時,盜賊就完蛋了。因為他的能量是有限的,他經常在跟第二個或者第三個對手開始打鬥的時候就沒能量了。盜賊solo和組隊都還行。組隊時,他扮演著其他MMRPG中法師扮演的角色---輸出傷害。盜賊在小型隊伍里也能當坦克用。solo的時候,盜賊就變成了一個忍者,經常偷偷潛入危險的地方搜尋落單的怪物。
游戲負擔:頻繁的休息;疾病和魔法效果實在是個麻煩事;有時會對裝備有要求。
優點:強大的攻擊力;雙重揮舞;通過鑿擊暫時控制怪物
缺點:只能穿皮甲;一些強大的技能需要匕首;一般攻擊威力小;對多個對手時能量不足。
施法者
魔法師
魔法師跟他在其他MMRPG中的兄弟相似,但是,和所有WOW職業一樣,有很多不同之處。掌握了火系和冰凍魔法,魔法師仍是隊伍中的火炮角色:發射威力巨大的魔法。魔法師可能是所有職業中最直接的一個。
熟悉"定身後攻擊"的人很適合法師這個職業。法師有著多種多樣的定身法術,有些還能對多個目標造成傷害。他還能向敵人投擲各種魔法炸彈,既有DD又有DOT還有群魔,其中一些甚至能讓敵人緩慢,例如霜星(frost nova)。
法師等級低的時候很不好混,因為他必須以用身體抗住攻擊的代價來釋放魔法。往後,法師開始獲得定身術來節約一些生命。20級的時候法師學得魔法盾,它的作用是以魔法的損失代替生命的減少。魔法師已經改過很多次了,在零售版出來之前,可能還會被修改。
游戲負擔:法師只有在擁有各種定身法術的時候才能安心攻擊---但很多定身術和高傷害法術都在後期才有。長期需要喝葯和休息
優點:威力強大;能召喚食物和葯水(這都可以!)
缺點:有點依賴於團隊,solo缺乏效率
牧師
牧師是一個非常傳統的治療角色。雖然他們名字看其來很溫和,但他們卻可以成為純攻擊施法者。即使牧師不使用治療魔法他們依然強大。DD,DOT,護盾,治療和精神控制是他魔法的主要成分。
護盾是牧師最好的朋友。它防止牧師的魔法被輕易打斷。護盾本身是立即釋放魔法,只要你的魔法沒有耗光他就一直存在。牧師的治療法術也非常有效,對於大規模的隊伍那是至關重要的。牧師solo很容易。他們可以利用dot,定身術在護盾的保護下消滅敵人。
對付疾病,頭頂刷怪,漫長的冷卻時間等等問題在牧師的支持下變得容易許多,他一系列聖屬性魔法能解決許多麻煩,並且讓solo和組隊更加高效。
游戲負擔:沒什麼負擔。在solo或組隊消滅高等級怪物之後,牧師會因為攻擊和治療消耗過多魔法---他們需要坐地休息。
優點:護盾能防止魔法被打斷;一些直接魔法;輔助魔法和攻擊魔法的平衡;包括催眠和精神尖叫在內的控制魔法。
缺點:必須藏身於聖盾之後,高傷害的怪物能打穿牧師的護盾。
術士
術士乍一看像EQ中的男巫,但是,仔細研究後你會發現:他更可以被看作帶寵物的法師。術士召喚惡魔寵物來幫助他打敗對手。術士是一個復雜的職業,他的寵物也擁有各種各樣的魔法。
術士的基本技術是沙怪的時候平衡你和寵物的生命:寵物有時候能抗怪,但有時術士自己擋下攻擊不失為最好的選擇。當你召喚出一個寵物時,會出現一個面板讓你來控制寵物---操作並不很復雜。
術士魔法包括恐嚇魔法,dot,直接攻擊魔法,詛咒甚至buff。他能將自己、寵物、對手的生命和魔法任意調換。這么復雜的操作並非沒有回報的,當一個高手操作術士的時候,它將是致命的!
在多數情況下,solo和組隊沒什麼分別。
游戲負擔:操作復雜。疾病和持續魔法雖讓不如對其他職業那麼有效,但依然很令人討厭。如果你只想輕松的玩游戲,那麼術士並不適合你。
優點:術士後期的寵物施法不會被打斷。只要寵物存活,他的攻擊是恆定的。
弱點:寵物和術士有時候不能很好的配合
副本系統:
玩家可以以組團的方式(最少5人,最多25人,依副本要求而定)進入一個區域內開始旅行,通過擊殺各種怪物的方式到達BOSS區域,並最終擊殺BOSS為目標,然後以各種方式分配所得的戰利品。
副本系統允許很多不同的團隊在一個地域旅行,但彼此互相不影響,副本系統是魔獸世界首創的。
等級:目前的等級是70封頂
在60的時候可以購買地面坐騎,提高移動速速100%,在70級的時候可以購買飛行坐騎,但只能在一個固定的區域內飛行(外域),當然,那是個相當大的區域,飛行坐騎提高移動速度280%。