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如何入手魔獸爭霸

發布時間: 2022-04-11 20:37:42

『壹』 如何入手魔獸爭霸3

你不會打先去打電腦去
跟電腦打
然後你跟電腦學著用
什麼兵都出一點
然後你多打一些你會發現覺得什麼兵好用
什麼兵你用著順手什麼的你就用什麼兵
然後漸漸你自己會發現一些兵種和英雄的問題
再學一點戰術什麼的
這樣才會真的進步
別人跟你說什麼的你記不住
就算記住了你自己也會用不上

等你懂的稍微多點了
再去看REP或者上VS跟人打
這樣會 有點進步

用獸族來做例子, 因為他們得兩個英雄劍聖和先知配合得太好了. 選擇地圖是losttemple, 因
為地圖上四個起始點附近得四個強大得怪物營地會掉出強力物品. 不過你不需要在使用這一戰術時局限在
獸族和losttemple上. 這個戰術適用於任何地圖任何種族. 特別用精靈族使用這種戰術時尤其好用. 惡魔
獵手靠幾個月井的支持就可以高效的狩獵. 再加上任何其他的一個英雄你就可以輕松的在前期搞定任何大
型生物.開始游戲就馬上升級你的主基地. 用一個苦工造祭壇, 一個苦工採金, 三個砍樹. 一采夠50個木頭就
建造第一個地洞. 祭壇完工之後馬上訓練劍聖並讓建造祭壇的苦工去採金. 地洞造完後同樣讓那個苦工去
採金. 劍聖一出現就立刻學習分身技能並馬上使用它. 現在, 不要驚動守衛神廟口的小東西,從旁邊潛入
神廟直奔一組巨魔而去. 在幻影承受大部分傷害的情況下搞定他們.

你的二級基地應該已經好了, 訓練先知並把集結點指向劍聖. 在資源足夠的情況下開始造苦工. 因為
我們會快速做掉很多怪物,所以你會看到金子和木材之間的巨大反差. 那麼造多一些苦工也沒關系(12-13
個苦工4個採金), 用多餘的一些來采木並在需要的時候鑽入地洞防守或修理. 現在你的劍聖趕向另外一組
巨魔而且他的分身也應該又准備好了. 用同樣的方法做掉這一組巨魔. 如果你在這時候撞到了另外一個英
雄, 那麼毫不猶豫的放棄中間神廟向那個會掉出三級寶物的巨魔狂戰士狂奔吧. 我指的是副礦的那一隊.
除了6點的副礦,其他副礦上掉落三級寶物的巨魔狂戰士都是靠近地圖邊緣的那一個. 6點副礦則是離地圖
邊緣較遠的那一個. 三級的寶物包括中級恢復葯水, 中級魔法葯水, 幻影法杖等等. 你可以看得這些都是
對狩獵有極大幫助的.

如果你運氣夠好殺掉中間的兩批巨魔而升到二級, 那麼學習致命一擊. 這時候先知也該出來了,讓他
學習招狼並與劍聖一起走向一個地精商店. 召喚精靈狼並讓它們和劍聖一起在商店附近hold positon(快
捷鍵」H」), 不要靠的太近以免驚動石頭人. 讓你的先知向前打一下石頭人並後退. 他們的反應是石頭人
扔一塊肉包子過來砸先知,巨魔們則進入戰斗位置. 先知吃完肉包之後繼續向後跑, 這時石頭人通常會站
在原地而巨魔們會依依不捨的追殺. 用你的兩頭狼兩個英雄殺掉這些巨魔, 然後再上前搞定石頭人,不要
吝嗇先知的魔力盡量召喚狼. 現在我們拿到了一個六級寶物. 如果運氣好現在劍聖也會升到三級了,學習
二級致命一擊. 襲擊雙頭人營地需要他額外的傷害力.

在做這些事中間回到你的基地視資源盡快造第二個地洞和一個兵營. 如果你感覺到了敵人的威脅或被
偵察到, 造伐木場和幾個防禦塔. 從現在開始盡量快的建造和升級, 造兩個靈魂歸宿並升級三級基地以得
到大師級地法師. 有多餘資源地時候馬上造咕嚕獸並集結到你的英雄身上. 厚實地咕嚕獸會對你狩獵和抵
御早期進攻有極大幫助.

現在,按兩下F1來到你的劍聖身邊看看有什麼收獲: 復活卷軸, 死亡之書, 紅龍蛋, 地獄獸, 石頭怪,
大恢復瓶, 治療法杖, 颶風之杖,這些是你可能在石頭人和雙頭怪身上獲得的寶物. 它們都可以幫助你加
快狩獵過程,除了復活卷軸. 如果你拿到了復活卷軸, 那麼只好去打你的副礦或者去檢查中間的神廟或者
偵察對手的位置直至你有足夠的魔力和單位去做掉另外一組大型怪物. 如果你有了任何一個其他的物品馬
上向另外一組大怪物趕去. 如果你從石頭人那裡得到的怪物是颶風之杖並准備用它來對付雙頭人營地, 那
么我要警告你, 雙頭魔王可不是那麼容易被劍聖的分身騙到, 他會很快開始攻擊你的真身. 所以在只用颶
風法杖去攻擊之前確定你有足夠的生命來讓它打. 不管你獲得的是什麼物品, 要正確的有效的使用它們.
讓先知上前攻擊其中一個三級的雙頭魔一下並後退, 除了雙頭魔法師, 其他都會跟著先知過來. 這時你就
只有三個雙頭魔要應付了而不是四個. 集中火力在雙頭魔王上並殺掉它. 如果你有大恢復瓶那麼就可以毫
無顧忌的攻擊雙頭魔王並在生命和魔力不足的時候使用它. 最後不要忘掉進去殺掉剩下的那個雙頭魔法師
(我經常忘記)

『貳』 魔獸爭霸怎麼玩

你說的是 魔獸爭霸3冰封王座? 要是的話那就簡單了
魔獸爭霸秘籍之高手速成大法
(1)概論
各位魔獸玩家,你們還在為比賽的失敗而懊惱嗎?還在為技術水平的不長進而郁悶嗎?不要焦躁了,請看此魔獸高手速成秘籍吧,如果你看完這本秘籍,再按照秘籍上的方法加以訓練,假以時日,你必然會成為一代高手,到時候你就可以享受無盡勝利帶來的快感,可以擁有遍行天下,但求一敗的千雲豪氣。還等什麼呢?快仔細看下去吧!
概論
星際的輝煌以隨大江東去,它熱潮以是昨日黃花。而即使戰略類游戲的新貴魔獸爭霸,又以勢不可擋之勢席捲全世界,魔獸已是RTS類游戲新的潮流。在北美、歐洲、在亞洲、在所有有電腦、有游戲的地方,不計其數的玩家,在魔獸的世界裡拼殺、戰斗著。他們追求的是快樂,這快樂是來自勝利的喜悅,來自強者的榮耀。每一個魔獸玩家都想成為勝利者,可戰勝對手*的是過人的技術。通過不斷的戰斗,玩家吸取經驗,磨練自己的技術。這是提高技術的方法,也是唯一的方法。但和所有技能的學習一樣,悶頭苦練不是提高技術最有效率的方法,魔獸的訓練也是很講究技巧的。在這里我既不研究具體的戰術打法,也不講游戲*作上的技巧,這篇文章是我對魔獸訓練方法做出的總結。文章能夠幫助各個水平階段的玩家,以最高的效率提高自己魔獸的技戰術水平,以最快的速度成為魔獸中的強者,相信這篇秘籍,對大家一定會有很大的幫助!

玩游戲是很需要技巧的,玩不同類型的游戲,對人又有著不同的要求。當我們玩戰略性質的游戲時,游戲著重考驗我們的大腦和智商;而當我們玩即時性質的游戲時,游戲則是重點要求我們的小腦和反應。當戰略類與即時制相結合,則出現一個新的游戲種類Real-Time Strategy-----即時戰略。它是電子游戲史上對玩家自身素質要求越最高的一類游戲。

魔獸爭霸是一款非常優秀的RTS游戲,它對玩家的要求也是大腦的智慧和小腦的反應。智慧和反應基本是難以改變的,在這里我將這兩個條件稱為資質,資質越好的玩家,技術提升速度就越快,上升的空間也就越大。這篇文章講的是高手速成,資質的高低不在考慮的范圍。在游戲中,玩家運用智慧制定戰略、戰術,然後用敏捷的身手通過精細迅捷的*作將戰略、戰術實現。從游戲對玩家的要求可以看出,所謂魔獸的技術就是在玩家對游戲所擁有的戰略修養、戰術水平和*作能力的綜和。我認為提升魔獸的技術就像在學習一門拳法。魔獸的戰略意識就相當於這門拳法的總綱或是拳理,戰術相當於拳法的招式,微*相當於內功(因為內功越好的人招式威力越大,微*越好的人戰術效果就越好)。學好一門拳法需要同時學好拳理、招式、內功,那麼提升魔獸的技術水平就是要同時提升魔獸的戰略修養、戰術水平和*作的技巧。

(2)戰略
游戲中的戰略,也可以理解成大局觀。簡單的說就是在比賽過程中,從大局出發,制定宏觀的發展方向,打法有一個大體的思想和思路。戰略這個概念比較模糊,不容易理解,所以提升水平也就很困難。戰略思想是千變萬化的,在這里,我把戰略的概念具體化,從而方便大家理解。戰略可以說是一個石頭、剪刀、布的游戲,不同戰略思想之間是互相剋制。我將戰略思想大概的細化分成三種----暴兵戰略、發展經濟戰略和攀升科技戰略。其中暴兵克制發展經濟,發展經濟克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。

所謂暴兵戰略,就是在某個時期(多數在中前期),既放棄科技的攀升又不開分礦發展經濟,積累資金,全部造成一種較低級的兵種,以數量上的絕對優勢擊跨對手。如果在對手在發展經濟,速開分礦的話,他在一段時間內是不能收回分基地建造的成本,這時,他的兵力必然將少於將錢全部造成部隊的玩家。如果暴兵的玩家在這個時候攻擊經濟型玩家的分基地,由於分基地剛剛建造,沒有什麼防禦的措施,兵力佔劣勢的玩家是很難守住分基地的。這樣發展經濟的戰略就失敗了,而戰略上的勝敗幾乎決定游戲全局的勝敗!所以暴兵戰略對發展經濟戰略是占優勢的!

發展經濟就是要快速建立分基地,再慢慢的將經濟優勢化成兵力優勢和科技優勢。在建造分基地時,所投入的錢會導致在一定時間內的兵力空虛,這段時間是害怕被占優勢兵力的對手所攻擊的。但如果對手這時在攀升科技,就得將錢投入到科技發展中去了,那麼對手的部隊是形不成規模,也就不能構成威脅。之後,當分基地運轉起來,經濟型玩家幾乎有著科技型玩家兩倍的經濟收入。經濟的優勢換來的大量低級部隊和防禦建築可以暫時抵消對手的科技優勢,經濟的優勢又使科技逐漸趕上對手甚至超越對手,最終取得全面的勝利!所以發展經濟的戰略又勝過攀升科技的戰略。

攀升科技就也就是舍棄兵力上的優勢,將錢投到科技的發展上,然後以高級的兵種,多過對手的英雄為優勢,取得局部戰斗的勝利,然後積累成最終的勝利!由於攀升科技,與暴兵戰略的玩家相比,雖然兵力上是佔劣勢的,但如果被攻擊,卻是可以退回基地防守,依託基地的防禦措施,是能輕松抵擋的。暴兵戰略在初期沒有佔到便宜,那後期既在經濟沒有優勢,又在科技上落後對手,必然會被擊敗!所以發展科技的戰略是可以剋制暴兵的戰略。

不同的戰略互相剋制,使用正確的戰略能使自己在游戲中取得極大的優勢和主動。但決定用什麼戰略,與其說是*自己的決定的,還不如說戰略是由敵人所決定的。所以選擇戰略的依據就是偵察,通過偵察了解對手的戰略意圖,然後找出相剋制的戰略方法,所謂知己知彼方能百戰不迭。這樣,提升戰略修養就是要練好偵察和提高分析情況的能力。

關於戰術
有了正確的戰略思想之後,要*戰術將戰略實現出來。戰術范圍包括很廣,兵種的搭配、戰斗時部隊的陣型、兩軍相遇時是戰是退這都屬於戰術的范疇。正確的戰術能使玩家在局部的戰斗中擁有優勢。選擇正確的戰術,需要先分析情況,再做出決定。那麼提高戰術水平也是要提高分析情況的能力。
關於操作
操作是整個游戲的基石,好的*作才能將戰略、戰術很好的實現出來。優秀的*作可以分成兩個方面,動作的快速和方法的正確。提高*作能力的方法就是也就是提高*作的速度和*作時的技巧。
提升速度,我首先的建議就是換一套好的滑鼠、鍵盤。特別是滑鼠,一個定位精準,符合人體力學的滑鼠會讓你覺得*作是一種享受,好的*作是一種藝術。絕對會讓你的水*作水平立刻上一個檔次。當然,沒有條件更換也沒有關系,自身的技術才是最重要的。提升*作速度的方法,我歸納出三種:

1.必須全鍵盤操作。全部使用快捷鍵能大大的提升*作速度。大多數人玩魔獸,只使用幾個常用的快捷鍵,不常用的因為不熟悉,用起來反而沒有用滑鼠點擊起來快,也就沒有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,這一定要改,哪怕剛開始的時候速度比平時還慢,但不用幾天,全鍵盤*作的優勢就顯現出來了。

2.要有正確的姿勢。好的姿勢能人更敏捷,正確的身體姿勢應該是雙腿平放,背部挺直,脖頸放鬆,眼睛平視顯示器;左手放在鍵盤上,按個人習慣每個手指放在特定的鍵位上,方便*作(我的習慣是大拇指放於空格鍵,食指放於B鍵,小指、無名指、中指分別放於A、S、D上,好處自己理解);右手輕握滑鼠,手腕絕對不能放於桌面,手臂懸空,與桌面成25-30度角。

3.需要正確精神狀態。人不能處於疲軟的狀態,精神要緊張起來,這樣動作才能更快。精神上需要要緊張,但思想上一定不能緊張,思想的緊張會導致玩家的判斷不正確,發生錯誤。

操作的方法是一種技巧,在戰斗中的精細*作叫微*。魔獸爭霸里,微操作是貫穿游戲始終的。簡單來說微*就是在戰斗中將被敵人集中火力攻擊的的部隊往回拉,然後在戰斗中正確的使用技能和魔法。這說起來簡單,但做起來卻不容易。在緊張的戰斗中做出正確的操作是需要長期的磨練的,但有一種非常有效果的方法能迅速提升微*水平,那就是微*地圖。各大魔獸網站都有得下,在這些地圖上進行游戲,一開始就給出敵我雙方的部隊,免去發展經濟、生產部隊的過程。玩家所要做的就是不斷的指揮部隊進行戰斗。不斷的在這樣的地圖上進行游戲,可以高強度、高密度的對微*進行訓練,這樣微*作的水平能在很短的時間內有非常大的長進。

(3)具體提升方法

提升方法
提高魔獸的戰略、戰術和*做的水平,都是需要提高分析情況的能力,而這種能力就是一種經驗。經驗是*長期的比賽積累總結的,如果需要快速的提高技術,那就必須更有效率的積累戰斗經驗。光是不停打比賽,效率其實並不高,我認為最有效率的訓練方法可以用三個詞來形容,多打、多看、多想。多打就是多打比賽,這是一切的基礎,沒有足夠的訓練量,成為高手是空談;多看,就是多看錄象,多看戰報和別人的經驗總結;而多想,就是要多思考,從而發現自己的弱點,更快的取得進步。

關於多看
看高手的比賽錄象是一種提升技術的好方法,這既能讓你很快的的學會高手的各種戰術,又能讓你很清楚的看到高手在各種情況下的應付措施,還能方便的學會一些非常有用的小技巧,如建築擺的放位置、殺怪練級的方法、走私道具的技巧(在有中立怪物把守的商店購買物品)等。
看比賽錄象能讓你直觀的看到別人的打法,但卻不能完全理解,這些打法的意圖和這樣打的好處。這樣就需要看看文字戰報和別人寫出的經驗總結。文字戰報多配有講解,講明高手在比賽中優秀的戰術和微*,總結比賽的精妙之處和失誤之處;看別人寫出的經驗總結能讓自你在比賽訓練時少走很多彎路,能夠讓你注意到很多自己在游戲中疏忽的事情,看這類文章能學到很多戰報里看不到、學不到的技巧。

關於多想
要想快速的提高自己的魔獸水平,就必須多動腦筋。哪些地方需要思考呢?我提出一種思考方法---復盤。復盤這個詞來自於圍棋,就是棋手下玩一盤棋後,對自己這盤棋進行分歧,分析每一步的對錯。我認為每個魔獸玩家都要養成復盤的習慣,每結束一局比賽,都要想一想這一局的過程。贏了,要想明白贏在哪,哪幾個地方步打的好,那麼以後就要經常這么打;輸了,更要分析輸在哪,是在戰略上吃虧,還是是戰術的失敗或是*作上的問題?然後在以後的比賽中加以注意和改正。這樣每打一局,不管輸贏都能有一點長進,長進一點一點積累,終究能成為絕世高手!
成長過程
我將魔獸玩家的技術水平分成五個階段 ,在不同階段的玩家提升自己技戰術水平時,有著不同的方法或重點。

第一階段:白丁。就是完全不了解魔獸這個游戲,這種階段的玩家既分不清部隊單位,又不了解建築用途,更不熟悉*作,甚至不懂得如何進入游戲。在這個階段,想提升魔獸的技術水平的話,那就去把魔獸的任務模式完整打一遍吧!這個過程不但非常有樂趣,還能讓玩家了解這個游戲的基本設定,並能熟悉游戲的*作,這對今後的技術成長是很有好處的。

第二階段:無招。所謂無招就是沒有戰術,當玩家了解了魔獸,並有一定*作能力後,在和人進行的比賽中卻不會使用戰術,這樣打起來毫無章法,會很容易被有一定套路的完家所擊敗。無招階段關鍵就是要學會招數,招數就是戰術,這個階段玩家的重點是提升戰術水平。我的建議是去泛看高手的比賽錄象,這時不需要細看,用著3、4倍的速度快速的瀏覽一批比賽錄象,只要注意錄象中選手的兵種組合和開分礦的時機就行。然後在自己的比賽中依葫蘆畫朴的使用,這樣很快就能夠學會一些戰術了。

第三階段:手中有招,心中無招。如果說無招階段的玩家,沒有戰術的打魔獸像流氓打架,那麼在這個階段就是學過武功招數的武林中人了。這個階段的玩家會使用各種不同的戰術,打魔獸時有一定的套路和章法,但又不是很了解這些戰術打法的精髓和意義,用起來不是效果不到位,就是時機沒有把握好。在這個階段提升水平,最好是多看看文字戰報的評論和高手的經驗總結。看這些文章不但可以理解各種戰術的意圖,還能提升戰略的修養。

第四階段:手中有招,心中也有招。當玩家將各種戰術融會貫通後,那在對抗比賽中就有一定的戰鬥力了。大多數的玩家都處於這個階段,只是水平高低不同罷了。這個階段的技術提升就是戰略、戰術和操作的綜合能力的提升。

第五階段:無招勝有招。就像《嘯傲江湖》里風清陽說的那樣「有招數就有破綻」,那麼魔獸里所有的戰術也都是有破綻的。真正的絕世高手是沒有一定的戰術和特定的打法,他們只*著意識和經驗來比賽。沒有戰術也就沒有破解的方法,所謂無招勝有招就是魔獸的最高境界。
終篇
在最後我要說的是,提升魔獸的技術水平,最大的要求是不怕失敗,即使你連輸100局,然後第100次郁悶的把滑鼠摔到地上,你都要再第100次的把滑鼠撿起來,接著去迎接那第101局的失敗
祝你玩的愉快

『叄』 新手怎麼玩魔獸爭霸3

WAR3獲勝的關鍵點在於:英雄等級、科技、經濟、戰術(即兵種配比),各個種族的攻略、戰術打法網上太多了,建議自己下載。
說說我的方法吧,每個人都是從新手走過來的,我一開始也是不死族,入門的菜鳥建議先專精一種戰術,推薦蜘蛛流,這個戰術基本上對陣任何種族的時候都可以用,特別是內戰及對陣獸族。
蜘蛛流也有幾種不同的打法,區別在於科技的進度。
這里就介紹標準的蜘蛛流建築造法:1.同時造兵營、墳場、補滿寺僧 2.錢夠了馬上造祭壇 3.錢夠了再造通靈塔 4.兵營好後造一直小狗采木 5.造商店 6.出英雄(死亡騎士)、出一直蜘蛛
7.錢夠了再造通靈塔 8.錢夠了馬上造蜘蛛。到你英雄出祭壇後買上骷髏棒,升級死亡纏繞,這時候第二隻蜘蛛就差不多出來了,然後就出去練級吧。
後面的就比較繁瑣了,變化很多,而且要根據對方的情況做出不同的應對,還是自己多打,多摸索,多看REPLAY及解說視頻。

『肆』 新手玩魔獸爭霸3用什麼種族好,具體該怎麼玩。

嗯,難得現在還有新手願意玩這個游戲,剛入門確實是一個完全陌生的世界,所以希望有人能給自己一點建議。我玩到現在有11個年頭,也許可以給你一點幫助。
首先,你所說的,新手用什麼族好,意思很簡單:哪個族上手快。這個問題,我可以明確地告訴你,4個族,對於新手來說,基本都是一樣的,因為新手還不能完全理解4個族的不同戰術風格,所以剛開始都一樣,出英雄,出點兵,然後打打怪,升個級,出出兵。一定要說4個族對於新手來說有什麼區別的話,就是它們的建築,人族獸族比較類似,精靈族的農民「小精靈」造樹的時候自己會消失,不死族造建築的時候需要在腐地上,而且特別吊,手一揮,建築就自動建造了。
我覺得如果你一定要選一個族的話,就先從獸族入手,第一個兵種就是所有初期兵種血量最高的,耐死一些。等你先熟悉一個族,再去熟悉下一個族。我說的熟悉,是指它們的出兵和建築物,以及所有英雄、技能、快捷鍵、葯店商品。
上面的做完,你就相當於入門了。入門之後,就可以開始考慮學習各種操作了,編隊、拉兵、英雄保護、兵種保護。魔獸最好玩的地方就在於操作打鬥的激烈畫面,那種感覺你如果體會到了就會知道比LOL之流的游戲刺激百倍以上,令人無比熱血沸騰。
操作慢慢熟悉了,就是提高意識、還有熟悉戰術的時候。慢慢地你學習了一些戰術,你也就大概知道這些族的特點:人族穩重;獸族兇猛;不死族有爆發力;精靈族飄逸。但這只是一個籠統的說法,獸王grubby睿智無比,既能發揮獸族的兇猛,但是從來不是那種有勇無謀,所以他的比賽打的特別聰明睿智,而FLY則把獸族的兇猛特性發揮到淋漓盡致。SKY的人族也是兇猛,而INFI的人族則更加靈動,所以這也是看不同的人不同的用法。
只有你熟悉了,才更清楚自己的性格適合玩哪個族。

『伍』 我現在才開始玩魔獸爭霸3冰封王座請問怎麼入手我是新人

先確定你要用那一個種族,然後只有2個字:多練.至於攻略,網上有一些戰術的打法多看看,另外就是多看一些比賽和錄象.應該就這樣了吧...發個錄象地址http://w3g.replays.net/

『陸』 魔獸爭霸3入手

魔獸爭霸屬於即時戰略型的游戲 如果你玩過帝國時代的話 我相信不難理解
魔獸爭霸區別於其他即時戰略游戲的區別在於採用了 英雄機制 英雄區別於其他基礎兵種在於 他有技能 等級 以及裝備 各個英雄都有不同的技能已經成長屬性 這樣給予玩家很高的可操作性 也給游戲增加了很高的不確定性 在對戰游戲中 靠一個英雄翻盤的案例數不勝數
至於混亂之治和冰封王座的區別 簡單地說 冰封王座是混亂之治的升級版本 每個種族都加入了一個新英雄 以及一至兩個新兵種 當然至於更改護甲類型 屬性之類的就不提了 怕你不懂 個人建議你先去玩冰封王座
如果你真的想了解魔獸爭霸這個游戲 我建議你先去玩冰封王座的戰役 中文的 你可以把劇情了解的稀里糊塗 之後推薦你去看魔獸世界的官方小說 不要同人 很好看的 吸引力和金庸的武俠有的一拼 這樣你就對魔獸的歷史有很好的了解 游戲時會有更深的體會
至於中英文的問題 由於現在的魔獸都是盜版 所以漢化水平都是參差不齊的 所以如果實在想弄成漢化的 就去網上找補丁吧
誠摯歡迎新魔獸爭霸玩家

『柒』 新手玩魔獸爭霸…入手求秘籍!!

1、單人模式下使用。
2、按回車輸入相應內容再次回車即可啟用秘籍;重復操作一次可以取消該秘籍(資源類除外)。
3、輸入不分大小寫。

WarpTen : 快速建造
IocainePowder : 快速死亡
WhosYourDaddy : 無敵
KeyserSoze [amount] : 得到黃金 空格鍵加你想要的的[數字]
LeafItToMe [amount] : 得到木頭 空格鍵加你想要的[數字]
GreedIsGood [amount] : 得到黃金+木頭
PointBreak : 得到食物
ThereIsNoSpoon : 得到魔力
TheDudeAbides : cooldown(CD歸零)
StrengthAndHonor : nodefeat
ItVexesMe : novictory
WhoIsJohnGalt : 搜索
ISeeDeadPeople : 顯示地圖
Synergy : 科技樹
RiseAndShine : 黎明
LightsOut : 黃昏
DaylightSavings [hour] : 時間[數字]
SharpAndShiny : 升級
Motherland [race] [level] : 升級 [人物] [級別]
somebobysetupusthebomb : 擊敗敵人
AllYourBaseAreBelongToUs : 完全勝利

魔獸爭霸超級密集:

無限力量:thereisnospoon(魔法無限)
somebodysetupusthebomb =立即戰敗
ItVexesMe =不會被判定獲勝
StrengthAndHonor =不會被判定戰敗
thereisnospoon =法力無限
WhoIsJohnGalt =研發加速
WarpTen =快速建築
SharpAndShiny =建築物升級
Synergy =科技全開
WarpTen 快速建造
WhosYourDaddy 無敵
ThereIsNoSpoon 魔力無限
ISeeDeadPeople 顯示地圖
SharpAndShiny 升級
SombodySetUpUsTheBomb 擊敗敵人
在游戲中按下回車,輸入以下密碼後再按下回車即可:
iseedeadpeople 地圖全開
allyourbasearebelongtous 立即獲勝
somebodysetupusthebomb 立即失敗
thereisnospoon 無限魔法
whosyourdaddy 無敵模式
strengthandhonor 在勝利或者失敗了之後繼續玩
warpten 快速建設
keyseroze 增加500金錢
iocainepowder 快速滅亡
leafittome 增加500木材
pointbreak 獲得食物
thedeabides 安靜下來
itvexesme 拒絕勝利
whoisjohngalt 研究
synergy 科技樹全開
sharpandshiny 升級
riseandshine 設置早上時間
lightsout 設置晚上時間
daylightsavings (hour) 設置一天的指定時刻
daylightsavings 白晝連續開關
motherland (race) (level) 選關

好了整理了半天.以上的版本適合魔獸爭霸3的版本

『捌』 魔獸爭霸3新手如何入門

一:建議你把整個戰役玩一遍,戰役中有相關的詳細操作提示,打戰役不僅可以熟悉相關的操作與戰術,更可以理解整個魔獸游戲的故事背景與來龍去脈,對初學者很有好處,也是成為一個高手所必需的。
二:給你一些熱鍵的說明吧
1,「~」,按它可以選中正在休息的農民。
2,「backspace」,按它可以迅速的切回主基地,並以主基地為屏幕的中心。這個熱鍵在英雄回程救援的時候極為重要,你選中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,選中自己回程的理想地點,回程(別忘了回程可以選擇位置,不一定要點到主基地上才能回來)。這樣總比在小地圖上點擊基地再選好位置要快一點。
3,insert和delete可以讓屏幕右旋或者左旋,這樣你可以點到一些正常視角點擊不到的單位,比如人族探路的小動物往往躲在高大建築的後面。
4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,滑鼠中鍵也可以做到。這樣你可以近距離欣賞到你想看到的東西。
5,O鍵可以給英雄迅速的學習技能,做法是選中英雄,按O再按相應技能的快捷鍵,相當於滑鼠點擊那個「+」號。例如你的死亡騎士在紅血的時候恰好升級,可以迅速的按下O、E學習死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。
用鍵盤建造、放魔法、用物品,重要的一點在於擯棄以前用滑鼠點擊的壞習慣,強迫自己使用鍵盤。不斷的使用著鍵盤以後,你會發現鍵盤的使用,已經成為了你的習慣,而且終會嘗到使用鍵盤的甜頭。
PS:A鍵,H鍵,P鍵,tab鍵的運用。
1,A鍵,攻擊鍵。如果只用右鍵行軍,部隊只是移動到目的地,再進行攻擊。而使用A鍵然後點目的地行軍,部隊行進過程中如果發現敵軍,立刻能夠停下攻擊。另外如果你想殺掉自己或者隊友的單位,同樣是用A鍵攻擊。
2:H鍵,保持原位鍵。例如對手的基地裏海了箭塔,而你只能用攻城車攻擊他的基地,你的對手往往會用幾個單位出來誘引你的單位到他的箭塔群里去。這個時候你可以把你的非攻城單位用H鍵停留原位保護攻城車。
3:P鍵,巡邏鍵。例如你非要讓不死的陰影在對手的主基地與分基地之間轉來轉去,可以先讓陰影到主基地,按p再點分基地,你的陰影就會達到你的目的了。
4:TAB鍵,子組轉換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入一個組隊,而我想釋放巫妖的霜凍新星。可以按tab,就發現狀態欄里巫妖的頭像凸現了出來,就可以釋放霜凍新星了。

二:進階的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以說,不使用這3個鍵的魔獸玩家基本沒有入門,不掌握這3個鍵的魔獸玩家不能算是高手。個人認為,掌握這3個鍵的過程,是菜鳥成為高手的必由之路。下面介紹一下這3個鍵的作用。

一alt鍵:
①:按alt鍵的用途是觀察屏幕上所有單位的血量。按下alt之後你可以發現每一個單位頭頂上都出現血條,這使得你對敵我雙方,哪個單位瀕死一目瞭然。然後你應該做的是把自己瀕死的單位向後拖動,然後想辦法把對方瀕死的單位弄死。記住操作的最終目的,盡可能多的保護自己的每一個單位,盡可能多的殺死對方的每一個單位。據說某高手在戰斗的時候,是把一根牙簽插在alt鍵上的。雖然略覺誇張,但這事仍然說明alt鍵事關重大。
②:alt鍵可以和其他鍵組合產生作用,最著名的莫過於alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但這些組合在魔獸過程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:
1,alt+G 在2vs2的時候很重要,用於在地圖上發出一個警告。可以告訴你的盟友你在哪裡需要幫助。
2,alt+A 改變自己、隊友、敵人的顏色。盡量改變成模式3,即自己成為藍色,隊友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰斗時能更加分清敵我,以免誤傷。
3,alt+F 開關隊型移動。在逃跑的時候,記住一定要把隊型移動關掉,否者那些遠程單位非要等到近戰單位逃到前面才肯移動。

二shift鍵:
①:shift鍵的一個作用其實很簡單,說白了就是讓一個單位連續的做幾件事。但這個作用一旦運用起來,就變得很有用處了。
1,讓一個農民做完建築之後自動回去采礦。做法是選中農民,下達建造命令以後按住shift,再用右鍵點擊木頭,或者金礦。
2,讓一個農民連續做幾樣建築。做法是選中農民,下達第一個建造命令,按住shift,下達第二個建造命令...類推。結合第1種方法,可以讓農民做完一大堆建築以後繼續回去采礦。如果連續建造的是相同的建築,比如人族的農場。你可以先把農民拖出,按住shift不放,按BF(農場快捷鍵),之後想做哪裡就做哪裡,往空地按就是,最後別忘了用shift把農民拉回來采礦。
3,連續向幾個地方探路。做法是選中探路的單位,先點擊第一個探路地點,按住shift不放,再依次點擊你想讓這個單位去的各個地方,放開shift。
4,讓你的單位集中火力,連續攻擊N個對方單位。這種做法的對象最好是遠程單位。做法是用右鍵點擊對方的一個單位,按shift連續點擊你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對某幾個單位的連續高傷害。但這種做法的弊端在於如果對方把正在被攻擊的單位調開,你的單位仍然會繼續追擊,這樣會受到更多對方其他單位的攻擊。所以最好只是連續的點射2-3個單位就可以了。因為如果你一下下達點射12個單位的指令,一旦對手把他的單位調開,你又要重新下達新的指令。汗,你累不累啊。
5,讓你的部隊繞過野生怪物。經常戰斗中出現的情況是你的單位集結在英雄身上,而在白天生產出來的單位往往要經過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發生可以使用shift鍵。做法:點擊兵營,按住shift設置集結點,把集結點繞開野生怪物,最後點在英雄身上。之後,從兵營出來的單位會在N個集結點上先後走過,最後走到英雄身上。
6,騷擾之後全身而退。例如石像鬼騷擾,先點殺一個農民(或幾個),再shift點擊安全的地方。
7,其他用途。具體的很多想不起來。覺得最經典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個操作用shift可以在一秒內完成,可是如果你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血後再按f變回,2-3秒的時間都過去了。
②:在一個隊伍里添加或者剔除單位。
1,添加。想要把一個單位編入你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想添加的單位就可以了。這個做法在編入剛製造出來的單位時尤其重要。
2,剔除。想要把一個單位剔除你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想剔除的單位就可以了。
具體實例,在losttemple上,你的4個獸兵有1個瀕死,可以先把這4個獸兵右鍵點擊生命之泉,再按shift點中瀕死獸兵(狀態欄的圖標也可以),把這個獸兵從組隊里剔除,再控制其他3個獸兵做其他的工作(mf,騷擾之類),等這個瀕死的獸兵滿血以後再把它添加到組隊里來。

三ctrl鍵:
①:ctrl鍵的第一個作用用於組隊。例如想把7個火槍手和2個男巫編成一隊,只要選中7個火槍手和2個男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成一隊了。接下來,按一次1是選中1隊,按兩次1是選中1隊,並且以1隊做為屏幕中心。魔獸裡面最多可以有0、1-9十個編隊。把每一個單位編入組隊,是操作的基礎。另外,建築也是可以被編隊的。例如把兵營編為5隊,可以一邊在戰斗或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。
②:選中屏幕內相同的單位。例如想選中同個屏幕中的8個食屍鬼,可以按住ctrl再點隨便一個食屍鬼,就可以全部選中8個了。但選中的單位,最多隻有12個,因為一個組隊只能容納12個單位嘛,呵呵。
③:ctrl鍵的另外一個作用是傳說中的「子組順序修改鍵」。進入游戲後,「選項」內的「游戲性」里,把「子組順序修改鍵」前面的方框點上勾,就可以用上這個功能了。這個功能的作用可以將同一個組隊的不同單位分開工作。舉個例子,不死前期使用骷髏權仗+食屍鬼mf,把食屍鬼和骷髏編在一個組隊,而mf的時候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB(因為骷髏的優先度比食屍鬼低)選中骷髏,按住ctrl移動到前面。你會發現只有骷髏在移動而食屍鬼是不會動的。

三:更精細的操作:M鍵,S鍵的使用。

一M鍵:本意是move,但是我們可以把它引申為包圍。對,它就是傳說中的包圍鍵。要成為高手,就要把包圍練到神乎其技。各位,努力了。
戰場上的第一焦點永遠是英雄,所以我們當然先說的是包圍英雄。理論上,在沒有地形的影響下,4個單位就能夠把一個英雄圍住。但是這種情況很少出現,所以我們一般用5個或5個以上的單位來圍英雄。
圍英雄基本的操作步驟(用6食屍鬼為例):1,先用右鍵移動食屍鬼到對方英雄的另外一邊。2,當有2個食屍鬼超過了英雄之後,選中6食屍鬼,M到對方英雄身上。3,再按M,再點到對方英雄身上。4,再按M,再點到對方英雄身上。5,按A攻擊對方英雄。包圍時候最重要的一點,永遠不要認為一次M鍵就可以把對方圍住。[{當然,包圍以後要注意再用A建進行攻擊,HOHO,別忘記了哦。}]
然而如此明顯的包圍,對手很容易察覺,從而很輕松的跑掉。所以我們總是想盡辦法來相對的減緩對方英雄的速度,來實施更輕松的包圍。做法有:
1,固定對方英雄:山嶽的風暴錘,牛頭人酋長的戰爭踐踏,薩滿的凈化,狼騎的誘捕,巫醫的靜止陷阱,叢林守護者的樹根纏繞,猛禽德魯伊的颶風,地穴領主的穿刺,恐懼魔王的睡眠和終極技能,地精修理匠的飛彈。
2,緩慢對方英雄:血法的虛無,女巫的緩慢,影子獵手的巫術,飛龍的浸毒攻擊,守望者的暗影突襲(毒鏢),樹妖的毒素攻擊,巫妖的霜凍新星,不死的霜凍塔,骷髏法師的殘廢,冰龍的攻擊,哪伽的冰箭,熊貓的酒霧。當然,還有佩帶了閃電球、毒液球或者霜凍球的英雄。
3,加快自己部隊:獸族的加速卷軸,牛頭人酋長的耐久光環,死亡騎士的邪惡光環(包括擁有天災骨鍾的英雄)。
還有一種做法就是利用地形。論壇上的一張惡魔獵手被一個月亮井和3個小弓箭手包圍的圖文戰報相信大家都看過了,這是利用地形的一次經典包圍。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角,樓梯用更少的兵包圍英雄。這就要讓對手的英雄盡量的走旁邊。舉個例子,我們可以把自己基地的建築只留最邊上一個口子,假如對方的英雄要來騷擾,一定只能從建築和樹林的縫隙中進來,而我們可以利用建築和樹林,實施包圍。
利用召喚單位包圍也是一種好方法,具體怎麼搞我還真不知道(眾人倒:「你個菜鳥,不知道你說什麼啊!」)。在戰斗的時候,用3個獸兵先包圍住你的一半,然後先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包圍了。另外死亡之書,一下是召喚出8個單位,圍一個英雄足夠。這兩種情況都是我在和別人對戰時候遇到過的尷尬情況。當然我還有在騷擾人族開分基地時候,被民兵+水元素包圍的情況,555~~~。
M鍵還可以用來反包圍。當你的對手用固定或者減緩你英雄的方法想對你英雄實施包圍,這個時候你可以把自己的單位包圍英雄,然後在英雄恢復之後逃離包圍。
包圍普通的單位和包圍英雄基本上是一樣的,只是有些單位的體積比英雄小一點,包圍的時候需要更多的單位。
一次成功的包圍往往可以左右一場戰斗的勝負。例如你的對手大軍浩浩盪盪的開到你家來,而你家裡只有一點點的兵力可守。如果包圍對手英雄成功,既可以解決你的燃眉之急,又浪費了對手的一張¥350的回程。
在越來越多的人懂得把瀕死的兵拖動以保護單位的現在,好好的練習包圍吧。

二S鍵:本意是stop,但是我們可以把它引申為阻擋。
阻擋一個單位的基本做法是:1,讓你的單位想辦法跑到它移動路線的前面。2,把你的單位斜插到它的移動路線上。3,一旦走到它要移動的路線上面,按S。
接下來你要做的就是不停的推測它的移動路線,不停的占據它的移動路線,一邊用滑鼠控制你的單位的移動路線,一邊狂按S。阻擋時候最重要的一點,永遠不要以為你的單位能夠恰好跑到它的移動路線上去阻擋它,要用S鍵控制你的單位在恰當的位置停下來,並用滑鼠右鍵讓你的單位繼續移動。
有時候我認為,阻擋幾乎和包圍相同的重要。你的對手在覺得打不贏之後,往往控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而你完全可以用一個或者幾個單位阻擋住對手一個或幾個單位,而等待自己的英雄過來釋放魔法或者等待自己的單位過來包圍。給我印象最深的兩個阻擋,一個是一個人族用農民阻擋一個紅血的5級先知,然後這個先知被大法師丟下4個火球而死,還有一個是xiaOt用2條3級隱形狼阻擋一個黃血的6級大法師,然後這個大法師愣是被2道閃電+2個震盪波打倒。
當然,S鍵的阻擋也可以用來掩護自己部隊的撤退。當自己撤退而對手窮追不捨得時候,我們可以讓一個速度快一點的單位(這樣在掩護這個單位可以迅速的逃走),例如英雄、女獵手、狼騎士之類,阻擋對手部隊,讓他停止對你的追擊,當然最重要的還是意識了。

記住:人工智慧和天然愚蠢無法相提並論--因為我們主張純天然

『玖』 魔獸爭霸3怎麼玩我怎麼一點也看不懂

個人建議先從魔獸爭霸的戰役入手,魔獸爭霸的戰役都是暴雪精心設計,讓新手快速上手的過程,每個兵種的歷史,用法,操作流程,方式都在戰役里一步一步的教給你。我就是這樣子學會的,不用任何人教,完全掌握了四個種族的建造和使用方法。熟悉了四個種族,你已經成為入門級選手了。那麼下面我們要做的就是提高自己的操作,掌握基本的建造流程,熟悉和學會基本的組合,流派打法了。這里可以告訴你的是一:看網上的流派具體細節的帖子和游戲時候的關注要點,比如每5秒看一下資源比如大戰時候英雄道具的使用等等。然後與電腦做戰,不斷和隊伍成型的瘋狂電腦對抗,快速的提高有效APM,和有效的操作英雄水平。一段時候,你已經可以再平台上和普通的玩家對抗了,這時候你有輸有贏,開心也難過,甚至有了迷茫:為什麼別人隨便出點兵我出牛頭人都打不過呢?為什麼別人都出奇美拉了,我還是步兵+火槍呢?這時候的你開始想看對手的錄像研究別人是如何打的了,恭喜,你已經要進階了,這時候的你馬上就要跨入青銅聖鬥士的門檻了。你研究錄像,看大賽的比賽,反復看第一視頻,不斷和高手對抗,頑強的你迅速的成長,突然有一天,你發覺QQ平台已經滿足不了你了,你感到了寂寞,你感覺到了虐菜的無聊,你仰天長嘆:問天下何人可試我手中之劍?直到有一天有人告訴你,來VS吧,那裡是高手的試煉場,新手的埋骨地。你冷笑著來到了VS,看著那無數的房間,剛進去,啪被T勒,你怒了,作為一個QQ上無敵的存在居然有人敢輕視你,於是你再進,秒飛,再進,又被秒飛,你生氣了,你憤怒了,你怒罵了之後選擇了其他的房間,終於,你找到了一個願意和你對抗的人,你的嘴唇泛著冷笑,這個無知的人註定要成為你泄憤的試煉石,你要用它洗刷VS上的人給你的羞辱。然而,結果......哈哈,開玩笑的呵,戲謔一下,結果我也不知道哈,差不多這樣了啦,等你有一天有了結果,你來把這個答案圓滿吧,嘿嘿、。

『拾』 我是一個新手,剛接觸魔獸爭霸3,誰能具體跟我說說如何操作(不要戰役)

魔獸爭霸人族速攻新法:

在使用人族時,由於種種原因,人們經常著眼於速攻,而這也正取決於人族步兵初期的高防禦上面。在剛開始時,大家經常為選擇發展步兵的防禦升級亦或是攻擊升級而思考,我對此想出了幾點解決的方法。
在第一英雄的選擇上,如果你要進行速功的話,我建議選擇聖騎士,之後邊開始狂造步兵和火槍手,並升級其攻擊力。聖騎士第一技能選擇光環技,然後帶著幾個步兵和火槍手去打怪。之前,一定要熟知地圖或已經派2到3個步兵探到了敵人的老巢,這時聖騎士應升至2級了吧?馬上選擇那個讓人無敵15秒的技能,馬上回老家的商店裡買上2個恢復卷軸,這時帶著你的小嶁嶁們去抄敵方的老巢吧。在決斗時注意保護好聖騎士的安全,要知道,全族的防禦可都靠他了。之後的戰斗中,聖騎士在五級之前就是反復上述的兩個技能的升級,在五級時應是三級防禦強化和30秒的無敵了。如果戰況不利的話就用回城,然後馬上在趕到敵人的陣地上,在徒中使用恢復卷軸,並約上城中新出來的小弟。以最快的速度又一次殺過去。不給敵人一絲喘息的機會。
人族戰術集,以下是我苦心鑽研魔獸3年,對於人族的一點認識和理解,不對之處還請各路高手指正。如若覺得還有一些可以借鑒之處,我將倍感榮幸。
人族,是一個非常穩健的種族,素來以陣地戰強大著稱。最強大的時期是中期和末期。注意,是末期而不是後期。後期最強大的應該說是不死族(恐怖的NC連擊、血多防高的毀滅、腐蝕之球的減防,令所有種族頭疼),但是隨著時間盡一步的拖延,無論是開礦(可N個農民一起造),守礦(升了防的塔物美價廉,建造速度快),還是英雄互秒(高等級山丘+聖騎)以及機動性(am群體傳送)都是UD所遠遠不及的。
人族的初期可以說是一個相對薄弱的環節。3級以下的am往往是各種敏捷英雄(甚至包括DK這種力量型英雄)欺負的對象。無論是DH的抽魔,還是BM、DK的搶怪,都令眾多HUM萬家頭疼不已。所以說初期能否保證AM順利升到3級可以說是決定整個比賽的第一個關鍵點。 字串3
其實民兵是HUM初期非常大的一個資源,無論是LT上速練分礦升2級,還是TR上速練門口131和拐角處2233民兵都起著至關重要的作用,他們可以大大提高MF速率,讓am對方英雄趕來前打掉怪物。接下來的MF就要講究技巧了,盡量走一些詭異的練級路線防止對手來搗亂。這是非常重要的,可以讓對手耽誤大量的時間在全地圖亂跑上,等第二次見面很有可能對手還是個一級英雄在滿地圖找你,而你已經順利升到3極了。
接下來進入一個關鍵性的時間,此時你有1個3極am5、6個小步兵,一個1級山丘之王,2個法師塔正在出男巫,並應正在出火槍兵。同等時間,沒有哪個種族能如你這般欣欣向榮。不要猶豫,去RUSH吧,定能給對手造成重創,說不定就此拿下了,如若你善於TR,不妨再帶上農民,英雄也從商店裡買上象牙塔,那麼這將是一次非常恐怖的壓制。此次壓制中,MK將是絕對的MVP,千萬不要小看1級的風暴之錘,他是給你圍英雄用的,至少會浪費掉對手的回程。但是一定注意,時機的把握非常重要,這次壓制只要達到上述的條件,立馬就去,不可耽擱。否則像UD、NE這種通常藉助3本科技打HUM的種族就會戰術成型,那個時候就基本gg了。這要這次壓製成功,基本上就勝券在握了。字串1

以下是具體對陣各個種族的戰術以及策略

一,內戰

通常來說,內戰會比較枯燥,HUM也不例外。具體來說,HUM內戰有兩套主線。

(1)小步兵+男巫,基地2本雙法師塔,英雄首發am,2英雄MK,FL,Naga,修補匠,DR都可以考慮。此打法對付意識差的人威力奇大。因為他們通常會選擇火槍+狗男女這一萬金油式打發。而頂上盾牌的小步兵幾乎是任何穿刺兵種的天敵。小步兵、男巫一定都要有數量,男巫驅散減速、對手水元素;加血狀態下的步兵威力不容小視。但此戰術畢竟全是2本科技,遇到對手的3本兵種自然是心有餘而力不足了。

(2)套戰術目前流行程度大於上面的,但同時難度也大於戰術(1)。具體是用科技來創造並積攢優勢。首發英雄當然還是亘古不變的am,基地升2本過程中要多放一個鐵匠鋪,一個伐木場,基地2本好以後迅速研究木材升級,同時基地連升3本,切末耽擱。同時法師塔補一個就好,無需第2個。另外小步兵的數量也稍微控制一下,5、6個即可,過多費錢。2英雄推薦山丘之王。基地升3本過程中放下車間,車間好後開始生產小炮隊,同時法師塔不間斷出男巫、女巫、破法者,一刻也不要停產。3本好後立馬出3英雄帕拉丁。同時兵營生產騎士。2個騎士時研究動物作戰訓練。車間研究小炮的范圍傷害。最後以少量步兵(在初期、中期與對手小量摩擦中估計已所剩無幾)、3、4個騎士、男女巫、破法者和小炮隊的混合部隊與對手交戰。交戰過程中注意,水元素當然要不斷招出,MK錘子主砸英雄,同時用於追殺對手沒血後拉的兵,砸地板當然砸得越多越好,而帕拉丁則要充分發揮其奶媽的作用,給英雄加血。不要等到英雄紅血了再加,廢了2、300滴就一道光照過去。至於兵種主要以後拉為主,切可不因為給騎士加血而造成聖光沒冷卻好而死英雄。因為有男巫存在,稍微後拉逃出了對手攻擊范圍的兵血立馬會得到恢復從而重新加入戰斗。小炮隊用Shift打擊對首法師,它對無甲的狗男女殺傷力異常強大。女巫、破法者幾乎不用操作,讓他們自由發揮(至多就是躲一下對手的炮彈),男巫注意驅散對手的水元素。另外根據情況,如若對手騎士規模龐大(超過4個),在部隊中加入師鷲騎士是很好的策略。

PS,戰術(2)中,聖騎士對部隊的作用異常明顯,出的越早越有利。

二,對戰精靈

HUM對NE基本上是一個55開的局面,沒有太明顯的優劣勢(當然,LT遠點除外)。
同樣的,對付NE也是兩套主線

(1),火槍兵+狗男女的萬金油式打法,關鍵點在於基地2本的一次壓制,具體見上面總述中的交待。注意了,找機會利用MK的錘子或Naga的冰箭減速圍殺對手DH是關鍵。DH一死對手基本就潰不成軍了,AC成不了什麼氣候。

(2)有點類似於對付人類的(2),只是要增加女巫和破法的比例而減少騎士的比例,小炮隊攻擊對手後排的小鹿。小鹿在驅散減速的時候是站著不能動的,幾乎就成了活靶子。am位置稍微要靠後,防止被對手集中火力逼回城。

PS,1,如果是LT遠點,可考慮雙礦開局,用經濟優勢壓垮對手。
2,如果大地圖打到了後期,盡量轉型機械部隊,坦克+飛機強拆對手分礦以及主基地內建築,NE對這兩個兵種的游擊非常頭疼(一定要把部隊分成好幾波,拆幾個建築就跑,蠶食對手薄弱的分基地、主基地內有效建築,同時摧毀對手意志),唯一能做的就是開礦在開礦,企圖用錢砸死對手。但是HUM的礦可以造塔防守,而NE則很麻煩。這樣穩定的經濟來源將會是你獲勝的法寶。 字串8
3,破法者對付熊的效果非常好,雖然單打不行,但性價比明顯比熊劃算的多

三,對戰獸人

可以說在4各種族中HUM對戰ORC是最輕松的。無論是成片的法師,還是沒完沒了的召喚生物都叫廣大ORC玩家叫苦不迭。
可能是Sky流對戰ORC效果太好了,目前幾乎沒人用別的打法對戰ORC,具體操作如下
兵種組合是小步兵+大量女巫+小量男巫+雙召喚英雄
女巫的減速實在是讓缺少驅散的ORC苦不堪言,而小步兵的普通攻擊也讓狼騎有力使不出,而雙召喚英雄同樣是欺負ORC缺少驅散。此戰術關鍵是要限制住TC的等級,高等級的沖擊波如此貧血的組合是吃不消的。這就意味著女巫一定要早出,獸王一定要早出
PS,1,用好群補是至關重要的,把多於的金錢統統用來購買群補吧
2,如若對手首發劍聖,一定不要按常規路線MF,帶鞋子的劍聖可以很輕松的搶到經驗、寶物、甚至賺到貧血的水元素、小步兵、乃至********老命。但是隨著戰局的發展,劍聖的作用將越來越小。直到5級、6級這種高等級 字串8
3,壓制時機得當完全不用懼怕對手投機的爆飛龍,在還沒成規模之前,中了減速的飛龍會輕松被豪豬,和水元素打下來。
4,在獸王剛剛走出酒館後讓2級水元素,豪豬,頂著盾牌的小步兵配合這雙英雄去對手家強拆地洞是非常好的策略。盡量多拆,以拖延對手科技,不要怕被對手的建築布局給堵死,這次去本來就是要換回城的。
5,看到對手飛龍初具規模,就不要再輕舉妄動了,以免********秒。此時可以藏兩個師鷲籠,出龍鷹。把龍鷹用女巫的隱形術隱藏,關鍵的時候突然撒網,讓對手措手不及,直接gg

四,對戰不死亡靈

這可能是大多HUM玩家最懼怕的了。1000多血的胖子,魔法免疫的毀滅,無不把HUM限制的很死
總歸來說,對戰UD要以一波流的打法(即總述中說的)。這次壓制絕對的決定成敗。同樣,利用MK的錘子圍殺DK非常關鍵。強烈推薦在壓制中TR,越強硬越好。否則對手3本科技成型幾乎就無解了。
PS,1,躲開DK的騷擾,讓AM順利到3級擁有2級水元素非常重要。
2,如發現對手毀滅已有成型趨勢,速補車間,基地升三,無論是飛機還是坦克在對毀滅都有著火槍兵無法比擬的優勢

人族攻略2008-07-02 13:36採用雇傭兵的開局.開始2農民B-A祭壇,一個SHIFT+采木,一個SHIFT+C+探路:再拉一個B-F-SHIFT+採金(B-A,B-F需同時進行),剩下的2個採金.出來的第一個農民B-B-SHIFT+采木.第2,3個採金,之後的采木.大法出來後帶一個FM加一個民兵清理門口的31,清理完後連同基地拉出3個(或者根據個人水平決定數量,但不能超4個)民兵MF最近的雇傭兵營,再MF過程中最好拉出一個樹魔牧師,有了治療清理起來簡直砍瓜切菜.時間到的農民放下一個房子再撤回.由於大法提前出來,會在對方英雄來到之前清理完31,放棄門口的533就是為了不受干擾.家裡民兵拉出的時機要掌握好,使大法的MF路線流暢,不至於有停留等待.之後召喚樹魔戰士,配合步兵再繼續清理遠點的雇傭兵營,同樣放下房子.此時部隊大概為4個步兵,2個牧師2個戰士,一個3級的大法+水元素若干.繼續清理最近的主礦.因為加入了雇傭兵,無論是兵力還是後勤補助都十分充足,可以馬上MF這樣最強的怪.當然,前提是對手不在此礦區.這就需要那個SHIFT+C+探路的民兵立功了.若對手就在該礦區,此時便有2種選擇.一:繼續MF+開礦(主礦在MF2個雇傭兵營的過程種就應該升級了),但要選強大的怪練,這樣你次發英雄出來時大法也有4~5級了(不過前期大法3級就完美了).二:去對手主礦壓制,畢竟你此時無論是兵力還是部隊後勤,由於有了雇傭兵的加入都占據了優勢,必要的話還要TR.此後便要不斷從雇傭兵營拉兵,畢竟樹魔牧師的治療與2級石怪的緩慢在男女雙法出來前無人能與之聘美.
從TOD那看來的路線(地圖TM)
常規開局,只不過第一MF點是地精實驗室.這對於其他種族來說幾乎不可能,但是人類有民兵.TOD出來的大法帶了2個步兵以及差不多所有采木的農民變身,才把實驗室給打了下來.之後是MF門口的小怪,經濟有所恢復後立刻再拉出民兵往分礦進發.但沒有選擇靠近31的分礦.而是奔去直道通向的分礦.
TR上的路線
常規的是大法在3民兵幫助下清理門口海龜直至附近的3322,然後迅速把3個民兵拉回,再從基地中拉出4~5,配合大法步兵到近點的主礦區強開,之後升級了盾牌的步兵很容易就可以MF掉近點主礦區路口小海龜直至附近的地精商店,一氣呵成.如果沒有受到對方英雄的3陪照顧的話簡直是一個字"爽".
常規的方法總會受到不同程度的騷擾,窮則思變.不妨放棄門口的海龜,帶上民兵直奔3322,打海龜總會讓對手一摸就透,算,不打了.在這過程中升級盾牌,之後便可以直接打掉地精商店.之後的問題就不大了,有了兵力保證只要操作好就可以了,選擇攀科技還是開礦,又或者是壓制,看自己定了.
當然,如果你實在的厲害的話可以一出來就到右上或者左下去打那些超強怪速礦,我敢說對方肯定抓不住你的MF,但是最好不要全軍覆沒,那就真沒戲了(感覺象是在誤導人)
沒有固定的MF路線,這才是上上之選,也許上面說的都是廢話,但廢話也有一定的道理,若把上面所說的以致所有能想到的方法綜合起來,使他們縱橫交錯,也許真的能夠達到把對手弄得摸不著頭腦的效果.MF與壓制,永遠是人類的主題.
當然,在實踐中如果對手的偵察真是無孔不入(比如滿地圖的小精靈,到處蓋房子的人類農民,滿地圖跑的幽靈狼.骷髏兵),那麼無論怎麼避免都是會被發現的.真正的戰斗需要超高的反3陪技巧操作,試想一下,如果你可以直接導UD基地門口MF而視DK如同透明(可能發生吧?),那你的對手不就要被氣暈了?
獸族大廳主基地Town Hall(BH)
P——苦工(建造(B),修理(R)),
劫掠(G),
背包(B),
升2/3堡(U)。
獸人地洞Orc Burrow (BO)
增加人口,
戰爭狀態(B),
終止狀態(D)。
風暴祭壇(ltar of Storms (BA)
B——劍聖
(疾風步(W),鏡像(R),翻倍斬(C),劍刃風暴(B))。
F——先知
(連鎖閃電(C),通天眼(F),召喚狼魂(T),地震術(E))。
T——牛頭人酋長
(沖擊波(W),動地躲(T),耐久光環 (E),重生(R))。
H——暗影獵人
(治療波(E),暗影變形術(X),蛇形圖杖(W),無敵巫術(V))。
兵營Barracks (BB)
G——斧頭手獸族大兵
2本升級狂戰士力量(B),
T——獵頭投擲手(食人妖狂戰士,狂暴(B))
2本升級食人妖再生(R)
3本升級狂戰士級(E),
D——產投石車
3本升級燃油(N)。
戰爭磨坊War mill (BM)
M——升級近戰攻擊,
A——升級單位護甲,
R——升級遠程攻擊,
S——升級拒馬,
D——強化城防,
瞭望塔Watch Tower (BW)
巫毒商店Voodoo Lounge (BV)
上排HCS
中排PMT
下排LG
選著使用者(U)或滑鼠右鍵單擊單位英雄
獸欄Beastiary (BE)
R——狼騎(使用網套(E))
升級天羅地網(E),
K——t可多獸(吞食(D))
3本升級士氣戰鼓(D),
W——風騎士
3本升級毒矛(E),
B——食人妖蝙蝠騎士(不穩定配方自爆(C))
3本升級液態火(L)。
靈魂歸宿Spirit Lodge (BS)
S——薩滿祭祀(凈化術(G),閃電盾(L),嗜血術(B))
升級薩滿訓練(M),
W——巨魔巫醫(崗哨結界(W),靜止陷阱(T),治療守衛(E))
升級巫醫訓練(D),
T——靈魂行者(靈魂鏈接(R),解除魔法(D),祖靈復活(C),實體化(F))
升級靈魂行者升級訓練(R)。
牛頭人圖騰Tauren Totem (BT)
T——牛頭人戰士
升級粉碎波(P)

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