目前魔獸什麼版本
① 魔獸世界版本順序是什麼
截止至2022年3月23日,魔獸世界版本順序如下:
第一個版本:魔獸世界1.0,無任何後綴。
第二個版本:魔獸世界2.0燃燒的遠征。
第三個版本:魔獸世界3.0巫妖王之怒。
第四個版本:魔獸世界4.0大地的裂變。
第五個版本:魔獸世界5.0熊貓人之謎。
第六個版本:魔獸世界6.0德拉諾之王。
第七個版本:魔獸世界7.0軍團再臨。
第八個版本:魔獸世界8.0爭霸艾澤拉斯。
第九個版本:魔獸世界9.0暗影國度。
第十個版本:魔獸世界9.2統御之鏈。
關於魔獸世界的數據
2005年魔獸世界中國公測50萬同時在線,破網游歷史記錄。2007年1月11日,《魔獸世界》的全球玩家人數已經超過了800萬。各區域玩家數量,北美地區玩家人數超過200萬,歐洲和中國的玩家人數分別突破150萬和350萬;截止到7月24日已達到900萬。
2008年4月11日,中國伺服器最高在線人數已經達100萬大關,10月28日全球注冊玩家破1千1百萬。但是2013年05月《魔獸世界》用戶總數由上一季度的960萬降至約830萬,而絕大部分的用戶流失來自亞洲。
② 魔獸爭霸現在用的哪個版本的啊
浩方
vs
掌門人
qq都是用的1.20e
gg平台才是1.24
浩方
vs
掌門人都是有1.24專房
進入房間自動升級魔獸版本,退出房間則還原版本,所以還是用1.20e就可以了。
③ 現在的魔獸世界懷舊服是什麼版本的
魔獸世界懷舊服自從2019年8月底上線以來,至今已經有一年多的時間了,而且暴雪也乘懷舊服熱度高漲的時機,將版本迅速的推進到了第五階段。在這短短400多天的時間裡面,各位魔獸大神們,幾乎將懷舊服的艾澤拉斯大陸逛了個遍!
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但是懷舊服中除了主線任務以外,囧王者估計,絕對有一些冷門任務,你連見都沒見過!今天咱們拋開什麼DKP團和金團孰優孰劣,也不聊毛人和毛事兒。咱們就來聊一聊,懷舊服艾澤拉斯大陸中的冷門任務吧。看看你見過哪些冷門任務吧!(感謝各位魔獸大神,提供的思路和任務簡報)
乞丐鬼屋
在暮色森林東邊,通向逆風小徑的塔樓,叫做乞丐鬼屋。這里有兩個皇家葯劑師NPC,部落可以接一個任務,讓你跑腿收集材料,說是實驗用。材料大部分在悲傷沼澤的怪物身上獲取,但是有個是海底巨人的腫瘤,這是個坑。必須去凄涼之地去找唯一的海巨人才會掉落,其他地方的海巨人不掉。等你千辛萬苦收集完了任務物品,葯劑師會把研製好的毒葯交給你,讓你去斯通納德偷偷處決一個人類俘虜。這個俘虜是密探,等你把毒葯給他時他會說,他發現了一個會震驚聯盟和部落的大秘密,馬上就要公之於眾了。
這一切都指向希爾瓦娜斯和被遺忘者。原來這任務的最終目的是讓玩家去滅口。看來玻璃渣在六十年代就已經把伏筆埋得很深了。
著名的惡魔獵手任務,剛開服做的人很多,但現在已經沒什麼人做了
在悲傷沼澤到守望堡之間,有個部落英雄之魂的NPC,這是一系列又臭又長的任務的開始,最後會獎勵個16格包。這是以前一個非常著名的惡魔獵手任務,以前剛開服的時候,做的人非常多。懷舊服開服的時候還偶爾有人喊組隊做,現在早已經無人問津了吧。這個任務最有趣的是,最後一步傳送到詛咒之地高台上,打一個恐懼魔王BOSS。很多人可能不知道,假如你有這個任務,隊友有沒有都無所謂,你在詛咒之地點NPC傳送,那麼十萬八千里以外的所有小隊成員都會跟你一起傳送到高台上直面恐懼大魔王。
MMP,當初囧王者就被莫名其妙傳送過。想像一下,從希利蘇斯或者東瘟疫給傳到這里,估計所有人都會懵逼。別問我為什麼知道的,都是淚!
最後的石板
在塔利納斯熱沙崗接任務,去費拉斯,然後進祖爾法拉克讀第一塊石板,再去辛特蘭的辛薩羅頂部讀第二塊石板,再進阿塔哈卡神廟最底層讀第三塊石板,然後去東瘟疫讀第四塊石板,最後去下層黑石塔巨魔區讀第五第六塊石板。超長的任務線,橫跨5個地圖,三個副本,30多級接的,最後一步做完時候已經滿級了,講的是祖爾格拉布哈卡的由來。坦率地說,雖然這個副本比較枯燥,但是囧王者強烈建議沒過的,還是做一次,讀一讀艾澤拉斯的歷史,看看哈卡到底是怎麼一回事兒,也是蠻有意思的。
坦率地說,魔獸世界舊世界的任務線,有許多都是超級長且枯燥的,這樣的任務有很多。這些超長的任務,把很多地圖,不同的NPC,不同的副本裡面的BOSS的故事,通過任務線建立起相互的聯系。可以想像當年暴雪的那批製作任務,在製作60級的時候,真的是花了無數的心血,把這么龐大的世界通過錯綜復雜的任務和故事組成了一個緊密的整體,真的讓人感覺到:這是一個世界,不是冷冰冰的0和1!比後面版本的去A點殺XX只怪回來精彩了不知道多少倍!
④ 魔獸世界懷舊服現在更新到什麼版本了
魔獸世界懷舊服現版本1.13.7.38631,納克薩瑪斯之影,6.2日開放70版本燃燒的遠征。
《魔獸世界懷舊服》是暴雪開放的游戲。2020年7月28日,暴雪官方開放了《魔獸世界》懷舊服的P5階段,眾多玩家期待的「安其拉開門」任務也將同步開放。
游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
希爾瓦娜斯·風行者,曾經的部落大酋長,打碎了巫妖王的王冠,刺穿了艾澤拉斯與死界間的帷幕。她的這一舉動引發了一系列事件,甚至威脅到了全宇宙生與死的平衡。⑤ 現在大家玩魔獸都用的什麼版本
1.20版本是目前用的最多的版本
而最新版本是1.22
只有平台專房裡和正式比賽用
⑥ 魔獸爭霸現在都是什麼版本的
1.24e
,主機卡,或者你網路差,建議VS,QQ對戰是菜鳥中的菜鳥才去的
⑦ 魔獸世界現在什麼版本
你問的問題還不少啊
1.10月份開的4.22,火焰的憤怒,12月底開的4.3.0暮光審判,2月初開得4.3.2改動不多,是個補丁
2.G團有,隨即G團居多,但是有精英團隊和代練開10/25巨龍之魂的G團,但是價格頗高
3.LR作為開荒利器不言而喻,現在的FARM時代被甩到了第二梯隊,拿到橙杖的法系 盜賊 狂暴戰才是dps的主力,但是不排除有大神級別的LR(生存居多)
4.PT模式的巨龍還是比較輕松的,但是H模式難度現在來說還是不小的,5人本心三本難度偏低,甚至比4.0開放的部分5人本要簡單得多
5.wow到現在為止給我的感覺是便當了許多,我剛練的DK一周時間能從315提升到378,wow玩得人確實越來越少,再華麗的C鍵也掩蓋不了O鍵的暗淡
但是,我玩wow6年多時間,有AFK的時候,有傷心的時候,但是這畢竟是個史詩級別的游戲,所以我還在玩,繼續享受著wow
⑧ 魔獸世界各個版本都叫什麼名字啊
魔獸世界版本沿革:燃燒的遠征、巫妖王之怒、大地的裂變、熊貓人之謎、德拉諾之王、軍團再臨、爭霸艾澤拉斯
1、燃燒的遠征
《魔獸世界:燃燒的遠征》是由美國暴雪公司研發的一款大型多人在線角色扮演游戲,在2007年1月16日的夜晚於歐洲、美國、加拿大發行,並在一天內發行了240萬張,2007年1月17日於澳大利亞、紐西蘭、南非與新加坡發行,
總計第一個月份世界銷量達到350萬張,其中北美190萬、歐洲160萬。 2007年2月2日在韓國發行,並已在2007年4月3日於台灣、香港、澳門推出。中國大陸地區的也在2007年9月6日發行,成為最後一個上線的地區。
2、巫妖王之怒
《魔獸世界:巫妖王之怒》是由暴雪娛樂開發的魔獸世界第二部資料片。於2010年8月31日在中國大陸地區正式上線。新增系統有:載具系統、副本系統、成就系統等。
3、大地的裂變
《魔獸世界:大地的裂變》是由暴雪公司開發的一款角色扮演游戲。於2011年7月12日發布。
魔獸世界繼巫妖王之怒後的又一個重大資料片,資料片里更新了兩個新種族:地精、狼人。全新的地圖,以及最新的資料片劇情,幾大職業改動 《大地的裂變》將是魔獸世界的史詩故事的新篇章。
死亡之翼的重臨讓這個世界不可逆轉地發生了變化,陣營領袖們要被迫做出對其人民影響深遠的決定。
4、熊貓人之謎
《魔獸世界:熊貓人之謎》是暴雪公司發布的網路游戲《魔獸世界》的第四個資料片,正式在北美發布,並陸續開始全球發售。
玩家將可以在升級至90級的冒險之旅中探索全新的大陸「潘達利亞」(Pandaria)。資料片新增第一個中立種族「熊貓人」(Pandaren)以及全新的職業——武僧(Monk)。
5、德拉諾之王
《魔獸世界:德拉諾之王》(《World of Warcraft:Warlords of Draenor》)是由暴雪娛樂研發的一款角色扮演類游戲,發行於2014年,中國大陸地區由網易代理。
該部資料片中,玩家將前往荒蠻的德拉諾星球——那裡是強大獸人的家園,也是神秘德萊尼棲身的避風港,他們將置身於充滿腥風血雨的魔獸歷史中,與傳奇人物決一死戰或是比肩抗敵。
6、軍團再臨
在2015科隆游戲展上(歐洲中部夏令時8月5日),美國暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment)正式公布了《魔獸世界》的第六部資料片《軍團再臨》(World of Warcraft::LEGION)。
在現場播放的視頻中出現了新武器鍛造系統、全新的榮耀系統、全新的坐騎、全新的副本以及全新的地圖等等。
7、爭霸艾澤拉斯
《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》(World of Warcraft::Battle for Azeroth)是暴雪娛樂旗下著名網路游戲《魔獸世界》的第七部資料片,由暴雪娛樂公司在2017年11月3日的暴雪嘉年華上公布,於2018年8月14日正式上線。
⑨ 魔獸爭霸都有什麼版本啊
你好,魔獸冰封現在主要的版本有1.20、1.24、1.26這幾種版本(有些還有微弱的更新,比如1.24b、1.20e、1.20b等等),至於以前的,冰封從最老的1.07開始,主要的幾個版本分別是1.07、1..14、1.17、1.20和1.24,而魔獸是從1.0版本開始的。
⑩ 魔獸爭霸現在最新的版本是多少
一款非常著名的即時戰略游戲。曾經出了一系列的版本。製作公司是美國的暴雪公司。最新版本為「魔獸爭霸 3:冰封王座」,目前的版本號為1.22(更新至2008年)目前是單機游戲中非常受歡迎的游戲。 Warcraft:Orcs & Humans 魔獸爭霸最早是在1994年發布的,其製作公司就是鼎鼎大名的暴雪,相信大家還記的暗黑破壞神和星際爭霸吧,他們都是暴雪給我們帶來的無限激情。94年的最初版本英文名稱是:Warcraft:Orcs & Humans 中文名稱:魔獸爭霸:人類與獸人。從這時開始,暴雪(Blizzard)這個名字第一次出現在游戲包裝盒上。之前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名稱開發過一些電視游戲平台上的游戲,影響有限。雖然此作被一些人認為是當時大紅大紫的《沙丘2》的跟風之作,但是其首開先河的即時戰略聯網模式為此後的即時戰略游戲多人模式打下了非常好的基礎,競技游戲由此有了發端,"與人斗其樂無窮"的道理在暴雪的游戲中得到了非常好的驗證。大量快捷鍵的操作設定為以後游戲的發展指明了思路。游戲附帶的隨機地圖生成器也是第一次在即時戰略游戲中出現的東西,為玩家增添了不少游戲樂趣。最重要的一點,《魔獸爭霸》初代擁有十分出色的銷量,為暴雪進一步的發展積累了資金。 2,Warcraft 2: Tides of Darkness 中文名稱:魔獸爭霸 2:暗潮 1995年發行。 3,Warcraft 2: Beyond the Dark Portal 中文名稱:魔獸爭霸 2:黑暗之門。 1996年發行。 4,Warcraft 2: Battle.net Edition 中文名稱:魔獸爭霸 2:戰網版 1999年發行。《魔獸爭霸 2》及其資料片奠定了暴雪在游戲業內的地位。如果說一代模仿的痕跡還比較明顯的話,從二代開始,暴雪就逐步形成了自己的風格。從此作開始暴雪新的操作體系--右鍵點擊移動,左鍵選擇--得以確立。支持8個玩家的數據機或者區域網的對戰讓更多厭煩了其他戰略游戲只能和電腦斗氣的玩家投入到魔獸2的懷抱。"戰爭迷霧"的概念也第一次被暴雪引入到即時戰略游戲當中,大大增加了游戲中戰場形勢的變化和戰略戰術的豐富。由於玩家僅能看得到己方部隊附近的很小范圍,一旦部隊離開這個地方很快會被迷霧陰影籠罩。這個功能的實現徹底讓戰斗從人海廝殺變成了鬥智斗勇,如果不能在戰斗中不斷揣測對方的心理,猜測部隊的行進方向,那麼對方的偷襲、伏擊等戰術馬上就回讓你吃盡苦頭。這個創舉被大量的游戲所借鑒,成為後來大部分戰略游戲對地圖操作的一個通用標准。1999年推出的戰網版可以支持Ballte.net,為這個作品打上了一個完美的句號。 5,Warcraft 3: Reign of Chaos 中文名稱:魔獸爭霸 3:混亂之治。 2002年7月發行中文名稱: 6,Warcraft 3: Frozen Throne 中文名稱:魔獸爭霸 3:冰峰王座。 2003年7月發行。英雄的暴雪第一次讓"英雄"在一個即時戰略游戲中起到了如此重要的作用,也讓即時戰略游戲進入到一個嶄新的時期。在製作之前就廣受關注的本作,即便現在流行了2年多也絲毫不見衰退的痕跡,反而隨著版本的更新而越來越煥發出勃勃生機。3C、TD、熊貓,暴雪駕馭游戲的能力得到了十足的體現,最大程度上給予玩家最大的可能,充分調動玩家的主動性和創造性。也許成為了一種定律,只有暴雪的游戲只有發布了資料片才能稱之為"完整",魔獸2、星際爭霸、暗黑破壞神2等等無不如此,魔獸3也不例外。"冰峰王座"版本的推出基本上可以說是眾望所歸。到至今的1.20d版(截至2006年4月),隨著游戲平衡性的不斷調整,玩家的熱情也一次次高漲。暴雪的《魔獸爭霸 3》通過良好的上手性、深刻的內涵、曲折的劇情、豐富多彩的玩法,吸引了越來越多的人參與到競技游戲之中,也在逐漸改變"競技游戲"在國內玩家心中的形象。 "玩"游戲不僅僅是正大光明,更是表明在國內對於競技游戲的理解歸於理性。正如巴西的足球,參與的人可以很多、談論的人可以很多,不過畢竟巴西足球國家隊只能容納那麼幾十人,職業運動員的數量和總體人口比起來畢竟是九牛一毛。只要我們享受到了游戲的樂趣,遇到一位新朋友能通過游戲來找到共同的話題,這比硬碟里塞滿了比賽錄像、每天在電腦屏幕前訓練超過10個小時不是更符合大多數人的現實需求嗎?我在這里不是反對玩家向更高的游戲水平努力,如果中國玩家在世界競技場上揚眉吐氣我同樣會高興萬分,不過對於絕大多數普通的電子競技愛好者而言,暴雪用《魔獸爭霸 3》告訴我們:玩游戲,開心就好。暴雪為競技游戲在國內的發展究竟起到了什麼作用呢?沒有好的游戲作為平台,正如沒有完善平等的運動項目規則,暴雪精益求精的製作理念為我們奉獻了眾多品質優異的游戲,搭建了玩家交流和競爭的平台。"電子競技游戲"可以成為國家承認的一項體育運動,暴雪也是功不可沒。不過國內各種各樣的實際情況也提醒著人們,競技游戲在國內的發展,任重道遠(別的不說,讓國內網吧中的競技游戲一半用上正版就是一項偉大的工程,我估計那時候即便每台機器的授權費是10塊錢也能讓奧美笑瘋了)。而且隨著游戲在國內的發展一日千里,越來越多的選擇擺在了玩家的面前,暴雪的玩家群也存在著分流的危險。不過相信暴雪能夠把握自己前進的方向,戰場上無敵的巨人,在傳說中是不會倒下的。目前使用各種族比較強悍的是: HUM(人類):WE.IGE.Sky\ Mouz.Tod ORC(獸族):MYM.Grubby \ SK.Lyn UD(亡靈):Bet.SK.Sweet、MYM.Lucifer \ Bet.Fov NE(暗夜精靈):MYM.Moon \ SK.Soju 魔獸歷史背景時間表 -10,000 - 上古戰爭三部曲:永恆之井 (Richard A. Knaak) - 上古戰爭三部曲:惡魔之魂 (Richard A. Knaak) - 上古戰爭三部曲:天崩地裂 (Richard A. Knaak) 0 - 魔獸爭霸:獸人與人類 - 最後的守護者 (Jeff Grubb) 6 - 魔獸爭霸 2:黑暗之潮 8 - 魔獸爭霸 2X:黑暗之門 10 - 巨龍時代 (Richard A. Knaak) 18 - 氏族之王 (Christie Golden) 19 - 血統與榮耀 (Chris Metzen) 20 - 魔獸爭霸 3:混亂國度 21 - 魔獸爭霸 3X:冰封王座 25 - 魔獸世界正式開始… 魔獸爭霸是目前世界上最受歡迎的即時戰略游戲,它有許多其他同類游戲沒有的特點,比如它的「英雄」的概念,「英雄」的出現使得這款游戲既注重團隊精神又有顯示個人魅力的思想,當然,前者是最重要的,任何強大的個人也不能和一支軍隊相提並論。另一個特點是他需要玩家有高超的操作技巧,強烈的意識,細微的洞察及智慧的頭腦!這個游戲可以許多的戰術,可謂只有想不到,沒有做不到。目前,冰封王座已經是國際上電子競技游戲的老大。當先的魔獸強國是韓國。另外還有許多基於冰封王座的RPG游戲也在浩方對戰平台上十分流行。冰封王座的一些基本知識冰封王座與前一個版本有許多不同,主要修改了一些攻擊方式和防禦方式攻擊方式有:穿刺攻擊,普通攻擊,魔法攻擊,攻城攻擊,英雄攻擊,混亂系攻擊護甲種類有:無護甲,輕型護甲,中型護甲,重型護甲,英雄護甲,城牆護甲,神聖護甲有一些攻擊是有加成傷害的,而有一些是減少傷害的主要如下: 類型:輕型 中型 重型 加強型 英雄 無裝甲 普通100% 150% 100% 100% 50% 100% 穿刺200% 100% 100% 50% 50% 150% 攻城100% 100% 100% 150% 50% 150% 魔法150% 100% 200% 50% 50% 100% 混亂100% 100% 100% 100% 100% 100% 英雄100% 100% 100% 50% 100% 100% 符咒100% 100% 100% 100% 70% 100% 最新版下載: http://finw.cn/soft.asp?softid=107&bk