魔獸世界防戰士怎麼玩
『壹』 求助,WOW防戰牛B天賦和防戰怎麼拉BOSS
魔獸世界7.15防戰天賦怎麼點?魔獸世界防戰天賦推薦。WOW7.15中對職業都有天賦改動,廣大戰士玩家也許想知道魔獸世界7.15版本防戰天賦怎麼點,來看看這篇WOW7.1.5防戰新手入門攻略吧。魔獸世界7.15防戰天賦推薦第一層,震盪波第二層,勝利在望第三層,天神下凡。第四層,看需求選擇其中一個第五層,百折不撓第六層,震耳噪音第七層,看需求強力反擊與破壞者二選一7.15防戰天賦選擇一:以破壞者來過渡很高層的死疽效果,招閃不疊層。主要以傷害為主,打得越快,壓力越小。把所有控制技能留在百分之30過後,狂暴直接震盪波,震盪波快結束直接雷霆,然後大跳。仇恨會很穩,可以轉頭跑。當然若是有不吃控得怪,就丟破壞者,讓招閃上去,然後慢慢風箏死。7.15防戰天賦選擇二:建議爆擊精通屬性,飾品以常駐力量精通為主,天賦點出震耳和戰爭之王的挑戰以及天神下凡,每次超過3隻的戰斗,全爆發配合戰吼。全程秒傷應該接近35-40萬,不能跟騎士坦比擬,即便OT,也可以用狂暴之怒無限嘲諷一波。很穩的。使用盾擋天賦能最大化單體輸出,即便單體OT,一個盾擋覆蓋下的盾猛,高爆擊情況下,足夠拉回相關仇恨,盡量保證嘲諷在CD。如果盾猛沒有拉回仇恨,立馬嘲諷,不要猶豫。在使用戰吼之前,如果狂怒存在,那麼請開啟狂怒與戰吼,在打出AOE技能的同時,分散嘲諷(老年選手使用的滑鼠一個一個的點。。。),尤其是在龍噴的時候,3秒基本連點十多個怪還是可以做到的。3倍仇恨下+戰吼+成噸輸出,誰能OT我!?保險起見,起手讓DPS等兩秒,這樣是最穩的!以上就是魔獸世界7.15防戰天賦推薦,WOW7.15防戰天賦怎麼點的相關介紹,希望對魔獸防戰玩家有所幫助。
『貳』 魔獸世界戰士怎麼玩
1級戰士,技能就有英勇打擊,開怪,有怒了點英勇,4級戰士,技能有沖鋒和撕裂了,沖鋒開怪,撕裂,有怒了英勇,6級戰士,技能有正義追擊和雷霆了,沖鋒開怪,撕裂,有怒了雷霆,10級左右了技能有壓制了,這東西看怪的人品,它閃避了你就happy了,能用就用,,,,,,很單調的,等15了,隨便拿個盾牌排隨機本吧,很快,副本拉怪,沖鋒開怪,引怪雷霆,然後挨個給撕裂,嫌麻煩就撕裂一個就成,不過雷霆CD到了就用,沖鋒必須先雷霆,這年頭喜歡先發制怪的DPS太多了,容易亂仇恨,前期打怪很簡單,沖鋒,撕裂,雷霆,有正義追擊(我記不清了,就是殺死有榮譽或經驗的怪或玩家後可以使用)就用,等以後出天賦了,攻擊技能也就這幾個,不過戰斗天賦會讓撕裂觸發6秒一次的壓制,打怪依然沖鋒,撕裂,壓制,致死打擊(天賦技能你就當他是邪惡攻擊,出血啥的,就是個攻擊技能)有了就用,拉怪你多看看網站吧,坦克帖子不少,我就不獻丑了。
卡蘇米 手打
『叄』 魔獸世界防禦戰士輸出手法
防戰 你拉好怪就行了 不用看你的輸出有多少的拉怪:
1,單怪:在怪物接觸到你之前的瞬間開盾牌格擋(原因:增加格擋值和格擋幾率,提高生存;增加格擋值可以提高盾牌猛擊的傷害,盾牌猛擊是極高仇恨的技能,因此提高了仇恨製造速度),然後怒氣夠的話就直接對怪物使用盾牌猛擊,然後如果復仇的那個技能可以使用就立刻使用,其他時間用毀滅打擊,怒氣多的情況下同時使用毀滅打擊和英勇打擊。 技能優先順序為:盾牌猛擊>復仇>毀滅打擊(5破前)>英勇打擊>毀滅打擊。當怪物是法術怪時合理使用盾擊將極大提高生存能力和仇恨能力。當怪物OT時,嘲諷,如果出現抵抗,立刻群嘲或切換戰斗姿態懲戒痛擊。
2,雙怪:在接怪的一瞬間給標記為骷髏的怪物上一個盾猛,然後立刻切換目標到標記為XX的怪物身上,施放復仇(如果可以施放),如果復仇不能施放,則持續毀滅打擊,當復仇可以施放時,立刻切換目標至骷髏施放復仇,當盾牌猛擊可以施放時,立刻切換目標至骷髏施放盾牌猛擊,當骷髏OT時,立刻切換目標至骷髏,施放嘲諷,然後目標繼續換回XX,以單目標模式建立仇恨,當骷髏再次OT時,切換目標至骷髏施放震盪猛擊,然後繼續對XX建立仇恨,骷髏再次OT時,切換目標至骷髏,嘲諷……通常情況下這樣就足夠,如果認為自己抗兩個比較危險時,可以對其中一個目標施放繳械,然後雷霆一擊/挫志怒吼。
3,多怪。
多怪情況對於戰士來說拉怪是最難的,多切換目標進行盾牌猛擊、復仇、毀滅打擊等,並且用雷霆一擊、震盪波來進行群體仇恨建立,嘲諷和震盪猛擊留著給那些OT的怪物。當拉多怪時,盡量保證所有怪物站在你的正面,盡量保證在最開始的時候開盾牌格擋,盡量保證在血量吃緊的情況下開飾品、破釜沉舟、盾牆等保命。
希望採納
『肆』 魔獸世界防戰的拉怪手法。
戰士拉怪!!
單體
能沖鋒的就起手沖鋒!! 盾牌猛擊~!
毀滅打擊
格擋
毀滅打擊
復仇
盾牌猛擊!!(毀滅和復仇可以刷新
盾牌猛擊的CD
) 戰士仇恨 技能
依次是
盾牌猛擊
復仇
毀滅打擊
英勇打擊(5破甲狀態下
英勇打擊
比
毀滅打擊
高
!
所以
滿怒狀態
就用
英勇打擊
瀉怒!)
雷霆
撕裂 (撕裂可以忽略!!)
最後是
挫志怒吼!
不能直接沖鋒開的
就
開血腥 去嘲諷過來!
過來的途中
自己
開
狂暴之怒
(解恐懼的那個)
開格檔
在
怪來到攻擊范圍的瞬間
盾牌猛擊
接著
就是復仇!!(格檔後
復仇刷新很快的) 連續
毀滅
打擊 到5破甲
期間
盾牌猛擊和復仇
好了就用
!! 最後
隨便踩哈雷霆!!
滿怒
注意用英勇瀉怒!
群體的
拉怪!!
起手
沖鋒 踩雷霆!! 後退
幾步
等
怪都在你前方時
踩
震盪波! 毀滅打擊!!(毀滅打擊的雕文要插的!!復仇雕文
也比較好用)
格擋
盾牌猛擊
換
目標
復仇!! 順劈斬 踩雷霆
換目標 優先使用仇恨大的技能!!OT的
怪
注意嘲諷過來,
免疫
就直接用援護上去
一個盾猛
基本就可以拉回回仇恨了! [ 順劈斬是和普通攻擊共CD的
!!群拉怪時
基本
不少怒氣!!所以
順劈斬就是你的普通攻擊!!(順劈不影響
其他和普通攻擊不同CD的
技能 的CD)]
戰士的帖子有很多
!建議你去NGA
或17173上查閱
!!
QQ問問里
高手
基本沒時間給你打字說!至於
防禦
天賦
在沙 城隨便
看個背著
SW
3號
盾的
戰士
就
看他的天賦
你和他點一樣OK了!
現在防戰天賦
基本是一樣的點法
,除了個別腦慘的!
問問團隊信仰共1人編輯答案
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天賦2個回答
10•戰士T拉怪技能手法1個回答
小光高橋留美子田榮一新條真由高屋奈ova3口袋妖怪珍珠
怪手蜂蜜
怪手
其他答案
戰士拉怪手法聽我的,很簡單。作為防戰,首先你必須命中達標,否則一切都是空談。比如你一上去盾猛就未命中,DPS早就OT了,還玩毛呀。還有記住仇恨最大的技能是盾猛。把他放在順手的位置。上面人說什麼狂暴,都是花架子,沒用!你裝備上去了,天賦對了,你要是拿個折戟自然盾猛的暴擊3000多。這個跟盾牌有絕對關系。1:拉單體,沖鋒-盾猛-破甲(毀滅)-破甲(毀滅)-復仇-盾猛。基本上就可以隨意選擇雷霆,挫志,格擋,隨便用,然後就猛刷毀滅打擊就OK了。2:拉群體:沖鋒-雷霆-盾猛(隨便打一個)-雷霆-沖擊波-雷霆。然後就繼續換目標盾猛,破甲,注意天賦里雷霆要強化,雕紋也要有雷霆。有人說應該挫志,我可以很負責任的告訴你,別浪費公共CD雷霆就是單體的破甲,雷霆絕對好多沖擊波。大多數時候沖擊波是控製作用!什麼順劈呀,挫志呀都是扯淡,沒多大作用的,唯一的辦法就是不斷TAB切換目標上盾猛,絕對穩!至於英勇打擊,就不要往防禦技能欄里放了,那東西是60的東西,我們現在是70!
樓主可以先試,用好了再給我分!呵呵
問問團隊艾澤拉斯大陸共1人編輯答案
http://wow.766.com/classes/warrior/620748.shtmlSOSO用戶
回答採納率:5.4%
2010-04-16
00:17
檢舉
BOSS戰
格擋
盾猛
英勇
毀滅
復仇
毀滅滿 破 (同時別的技能CD好了就用
不要停)直到怪死..還OT
不是裝備太差就是手速問題
都沒問題就是DPS太2了
不會控制仇恨
你倒了
一可能是你臉太黑
二來是你不開技能
三來是治療太水
群拉有防騎
戰士可以靠邊休息
天賦5/5/51
け檰錵か餹け
回答採納率:26.1%
2010-04-16
00:27
檢舉
真搞不懂。。。一樓你居然說不用英勇打擊???說明白點吧。。。ZS不會泄怒就是一廢柴,先學好了泄怒才能談得上控制怒氣。而泄怒的技能恰恰就是英勇打擊!!你認為人人拿個折戟壁壘就能保證不OT了??ZS一般接怪受到傷害之後怒氣來的還是蠻快的,但是裝備太好不掉血就會造成怒氣不夠用,所以樓主應該注意,滿怒的時候應該用英勇打擊泄怒,英勇是不佔用公共CD的,所以可以和其他仇恨技能一起使用。當你的怒氣被泄掉大半之後就應該停止使用英勇打擊,保證足夠的怒氣來釋放盾牌猛擊和復仇打擊。其實拉怪是沒有具體模式來讓你參考的,正常情況下保持怪的身上又毀滅打擊自帶的5層破甲效果,然後優先使用盾牌猛擊,其次是復仇打擊,再是毀滅打擊的重復使用,盾猛和復仇的CD好了之後好立即用掉。但是切記,滿怒用英勇泄怒,怒氣不夠就別用了,保證高仇恨的技能可以打的出來就行了。還有,再更正一樓一點,拉群怪不用順劈也是錯誤的,拉群怪的時候,起手沖鋒、雷霆、震盪波控場、挫志怒吼,然後就開始不停的TAB切換目標,怒氣充足的情況下點上順劈,這跟英勇打擊是一個道理。。。高仇恨的技能別打在同一個怪上,那是浪費。。。。雷霆好了就用,必要時候群嘲。。。。還有一點,T的意識也是很重要的,BOSS戰的時候記得點上盾牌格擋,法系怪多的時候記得用盾擊和盾反。另外多說一句,別小看英勇打擊和順劈斬。。。這兩個技能直接關繫到你能不能做一個合格的ZST。。。但是凡事皆有度。。。注意自己的怒氣,該用的時候再用。。。慢慢來吧,以後你慢慢就懂了 檢舉
回答人的補充
2010-04-16
02:35
千萬別做滿怒戰士。。。。那種T是個人上去都能OT。。。。檢舉
提問人的追問
2010-04-16
02:45
難道戰士拉群怪拉不住仇恨嗎?就如那位仁兄說的,群怪有防騎?檢舉
回答人的補充
2010-04-16
02:59
實際上戰士的優勢就是在於拉單體仇恨穩,但是這並不代表戰士就拉不住群怪。。。在一個大型副本里小怪你不必擔心,因為是有防騎的,但是打小副本的時候就該你自己來啦群怪了。。。(其實這話有點口水)。。。戰士拉群怪其實原理很簡單,就是在用雷霆、震盪波、挫志怒吼等技能的同時一個個的給怪上仇恨~~所以之前我也說了,叫樓主別把盾猛、復仇這一類高仇恨技能打在同一隻怪身上,例如:你可以先盾猛當前目標,然後TAB,切到下一目標上再用復仇。。。。。。。。另外,順劈可以傷害額外的怪,所以怒氣多的時候可以用用。。。怒氣不夠的話就忍了另外,雕紋上把毀滅打擊那個雕紋用上,具體什麼名字忘了,作用就是破甲效果可以影響到另一個目標。。。。。還有,天賦記得強化雷霆
『伍』 魔獸世界防禦戰士鍵位怎麼設置好,求一操作高手!
網上網路下就知道啦,我的就是按這個設置的,很不錯,雖然前期不太適應,但是適應後,爽啊。
以下是那位高手的原話。
首先你弄清楚你拉仇恨時要用到的技能。
毀滅打擊。盾猛。盾牌格擋。復仇。嘲諷。英勇。搓志。雷霆。命令。
可能用的到的
破釜。盾牆。反射。援護。小盾擊。血怒。刺耳等
這應該是你需要拉仇恨的所有技能。。。。
首先。上鏡最高的技能是毀滅。其次盾牌格擋不能停。然後是盾猛和復仇CD好了就用。嘲諷救急用(BOSS不吃嘲諷就讓OT的人去死吧)。小FB中靈活運用援護可以防止團滅。破釜和盾牆也是技能。能用則用還有糖。大紅。夢魘草什麼的。全是保命的東西。甚至能防止團滅
其次。你手能穩定夠到的按鍵應該在
Q E R F T G V C Z X 和 1 2 3 4 5 這十五個按鍵上。
最方便摁的是 3和E F 這三個按鍵。所以。毀滅當之無愧的放在3上
盾牌格擋放在4或者2上。全看你的個人愛好。盾猛和復仇放在兩個隨手的位置上。可以在CD好了隨時用。
英勇這個技能拉仇恨的時候一直要點上。所以我放 英勇在E上
其他技能上鏡不是非常高。順手就好
我現在的按鍵位置是這樣的
1復仇
2盾猛
3毀滅
4盾牌格擋
5法術反射
Q援護
E英勇
R小盾擊
F嘲諷
T血怒
G刺耳
V搓志
C雷霆
Z命令
恩,我是鍵盤流,所以我的其他按鍵設置是F1到F8. 小鍵盤是嗑葯或者是宏什麼的。
『陸』 魔獸世界 防禦戰士拉怪手法
武器姿態下,對目標1,沖鋒,挫志,英勇。
換防禦姿態,對目標2,
嘲諷,破甲,破甲,盾牌格擋,復仇。
再換回目標1,
破甲,破甲,盾牌格擋,復仇。
再切回目標2,
隨意拉。
『柒』 WOW防禦戰士怎麼拉怪
WOW防禦戰士拉怪要點:
1、英勇是應該經常用的,毀滅打擊是5破以後用來刷新破甲時間的,本身仇恨不是很大,一般拉怪就是上來一破,1英勇,第二破,第三破;
然後就是英勇,第四破,英勇第五破,只要有復仇就優先用,盾猛看怒氣,富裕就用。
2、5破以後基本就是英勇+復仇,怒多就盾猛,破甲時間快沒了時補毀滅打擊。
這樣拉怪我感覺OT情況很少,關於破甲和英勇,5破以後破甲技能的仇恨就相當小了,所以應用代替,一般拉怪時前3破里至少要加一個英勇和1個復仇;
盾牌格擋次數一沒就用,不僅減少治療壓力,還能賺點復仇機會。 沒記錯的話復仇的仇恨是最大的,然後是盾猛、英勇,最後才是破甲。
3、輸出的位置要對,因為OT的判定遠程和近戰是不一樣的,遠程是130%,近戰是110%,如果像獵人這樣的遠程職業到了5碼內進行輸出,OT的可能性比他站在遠處打要大很多。
(7)魔獸世界防戰士怎麼玩擴展閱讀:
wow防禦戰士天賦推薦
1、第一層點投入戰斗,打副本穩定獲得15%急速,收益很高。偶爾有站位特別分散的戰斗才值得點"懲罰"這個天賦。
2、第二層點騰躍步伐提高機動性,在特別追求aoe的場合可以換成爆裂閃電。
3、第三層點無堅不摧之力,大幅提高天神下凡期間的傷害與怒氣獲取。
4、第四層點百折不撓,常駐10%生命提高很有用。
5、第五層對傷害和防禦影響都不大,隨意加點。
6、第六層點震耳嗓音,可以提高aoe傷害
7、第七層點震耳掌控,抗單體傷害可以點強力反擊。
『捌』 魔獸世界防戰怎麼玩
破壞者是一個非常好用的定點范圍仇恨技能,可以用於對遠距離的目標產生初始仇恨,也可用於加強已經定點坦克的目標的仇恨。並且持續時間也比較長,對
於短時間分波出現的ADD也有很好的效果。提高30%招架的效果作為免傷技能並不十分可靠,在需要免傷的情況下最好考慮其他技能。
角斗之心對於坦克只有一個常駐5%免傷的效果,雖然很泛用,但缺乏功能性。在你認為不需要憤怒掌控的減CD效果的情況下可以選擇這個天賦。
『玖』 求魔獸世界防禦戰士的技能擺放順序
看了看前面幾個朋友的介紹,基本都是鍵位單放,沒有套綁。戰士有些技能只能在專屬姿態下施放,單給弄個鍵太浪費了。鍵位肯定不夠。
介紹下我的設定。首先戰士切姿態一定要快。我的姿態是綁在了滑鼠中輪上:戰斗—中輪前滾 防禦—滑鼠後滾 狂暴—中輪下按。
像英勇打擊、順劈斬,血狂這種各姿態都能用的技能,就可以放在上方快捷欄里,綁上一個順手的鍵位,比如我的英勇是E,這個設定是有意義的,後面再說,我們平時按鍵 是按不到最後的0 - =這三個鍵位的。我把這三個鍵位設成Q F Z
防禦姿態下:Q是盾牌猛擊 F是毀滅打擊 Z是盾擊 1嘲諷 2復仇 3援護 4盾擋
戰斗姿態下:Q是斬殺 F是懲戒痛擊 Z是壓制 1沖鋒 2斷筋 3乘勝 4撕裂
狂暴姿態下:Q是斬殺 F是旋風斬 Z是拳擊 1攔截 2斷筋 3乘勝 4狂怒
其它位置就隨便放點雜魚技能。這樣一來 QFZ三個鍵就綁了8個技能。而且你仔細看下,這些技能都基本是只在那一個姿態里用的。我防禦姿態的綁鍵方法是有用意的。復仇(2)和盾擋(4)是一樣的CD,我就2鍵一起按,無名指同食指,很方便。英勇打擊(E鍵)不跟任何技能共CD,在仇恨上得差不多,要泄怒的時候,就同破甲(F)一起按,食指中指。很多戰士把這2組技能做成宏,我認為沒必要。
最後說一下坦怪流程:血狂開怪,按F破甲毀滅打擊,二破左右,再2 4同按盾擋復仇,怒氣夠了就上Q盾猛。五破完後仇恨穩怒氣夠,就FE同按 24同按 Q盾猛。如果嘲諷(1)失敗,滑鼠往上一滾 接著還按F懲戒痛擊,然後往下一滾切回防禦繼續拉怪。 不需要坦怪的時候 中輪一按進狂暴。按E英勇輸出,按F旋風斬。來來回回都是這些鍵。