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如何提升魔獸人族

發布時間: 2022-04-14 14:37:14

① 魔獸冰封王座人族怎麼練

1.萬金油戰術
此戰術從ROC時代就開始風行,而且經久不衰,在經歷了版本更新削弱後,改進戰術層出不窮

基本部隊組成:大法師(以下稱AM)山丘(MK)火槍(RM)牧師女巫(男女)

適合爭對種族:ORC NE UD(所以稱萬金油)

適合地圖:基本上所有的SOLO地圖

優勢:擁有移動肉盾-水元素,秒殺工具-MK,高攻擊輸出-RM,戰術輔助補給-男女
水元素的存在使HUM從一開始就擁有優秀的MF能力,當2級水元素出現後,HUM可以MF任何普通的CREEP點;戰斗中,水元素可充當強力肉盾,高HP使敵手無法快速的解決掉,而同時水元素的強大穿刺傷害也讓無甲部隊望而生畏,女獵手(HT)更是最大的受害者,後期驅散的出現使水元素威力減小,但AM用不完的MANA仍使水元素發揮出及至

MK的出現使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高傷害的飛錘成為所以英雄的噩夢,而雷霆一擊卻讓HP稀少的初級兵種完全成為MK的經驗值。在AM輝煌光環的照耀下,MK逐漸成為HUM的靈魂

火槍一直是HUM玩家的最愛,較高的HP,不俗的攻擊力,較快的攻擊速度,配合MK的飛錘,簡直是英雄的末日,配合女巫的減速,火槍也可以玩類似UD喜歡的ZZ流的HT&RUN。火槍的高攻輸出也是這個戰術的核心之一,成規模的他們可以幾乎點殺所有單位

當戰斗達到中期之後,輔助魔法的威力漸漸浮出水面。所有種族中,HUM法師的1級技能最具戰斗性,無論是醫療還是減速,都大大減少了HUM部隊的死亡率,保護好男女法師,就是這套戰術最根本的奧義
戰術變種:加入破法,把MK改成NAGA對抗NE的熊鹿流;升3本出49對抗ORC的嗜血牛頭
參看高手:是人類都會

2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中國區復賽中第一次見識到SKY流的。當時對陣雙方是還未到頂峰的SKY和奪冠呼聲很高的xiaOT,最後SKY獲勝。SKY流戰術一戰成名,不久,相關對SKY流的戰術分析紛紛出籠,大量HUM玩家紛紛效仿,如今SKY流已經成為HUM vs ORC的必修課了,在經過不斷改進後,變種戰術也相當普遍

基本部隊組成:大法師 獸王(BM) 步兵(FM) 牧師女巫

適合對戰種族:ORC

適合地圖:帶酒館地圖

戰術體系思想:其實SKY流是萬金油的一個完美變種,捨去RM這個昂貴的兵種,而使用攻擊力相當的召喚物(水元素,箭豬),同時爭對ORC驅魔的脆弱性,大量使用女巫進行減速,同時女巫的魔法攻擊對重甲的ORC步兵有200% 傷害,也可作為點殺利器
有人也許會問,ORC不是有2種驅散么。那麼我們來如此分析:SHAMAN的凈化是WAR3里單體驅散最強的,一次有400的傷害,但不管是水元素還是箭豬,HP都是大於400的,也就是說需要2次驅散,但SHAMAN的MANA除了驅散,還需要閃電盾和嗜血,顯然不夠用;而具有面驅散的白牛,雖然可以對女巫的減速有效防止,但對召喚物就力不從心了。因此,GRUBBY在對HUM時,會選擇大小白一起出,但是對操作要求非常高,因為法師部隊的增加會影響作戰兵種的數量,此是外話,畢竟世界上只有一個GRUBBY。
爭對ORC無法召喚減速兼顧的情況下,用廉價的法師和招不完的召喚物慢慢耗死對方,這就是SKY流的精髓。

SKY流注意點:
需要很早就出伐木場,既可以快速出箭塔協助防守,又可以減少農民采木的來回時間,無形種增加了采木效率,因為SKY流對木材的消耗遠遠大於平時,因此有人就在有實驗室的地圖(TM)上僱傭地精伐木機保證木頭供應,同時省出農民速礦。
前期大量的FM很重要,MF,騷擾,反騷擾都必不可少,這樣才能安全轉入法師部隊,充當法師的廉價肉盾

中期的偵察很重要,當僱傭了獸王以後,一定要派獸王對ORC的基地偵察一番,看看對手的科技走向,是獸欄還是法師營,當然,獸王可以利用3隻箭豬的強大威力,強行拆掉點建築,當然,適可而止,目的只是探探。
獸王的召喚物選擇有爭對性。如果對手是法師為科技(大都如此),那可以選擇鷹作為第二召喚物,獸王3級時選擇2級的鷹,反之,可以主修箭豬,鷹作為反隱形工具(爭對劍聖),當然選熊也可,不過耗MANA太多,不實用。

戰斗中法師的位置很重要。SKY流對操作要求很高,不然,閃電沖擊波過後,很可能法師部隊全部死光,所以群補是必備,因此出現獸王後,應該緊接著MF商店(2英雄出現的時間跟群補的COOLDOWN時間差的不多)。擁有群補外,回城是也必備的。因為在MF時被抓,法師位置不好的話,打擊是致命的。

戰術變種:出三本招FL火焰領主為三英雄,實現3召喚,同時起49籠出49

參看高手REP:SKY

3.DEF流
最早的DEF流我還是在WCG2004廣州預選賽上看到了,當時EAT被此怪招擊敗。隨後的全國決賽上,SKY也以此勝SUHO一局,另SUHO驚呼,LT HUM BUG!此後DEF流成為一種時尚,有人喜歡有人討厭。

基本部隊組成:箭塔 矮人直升機 坦克

適合對戰種族:NE UD(UD為變種)

適合地圖:較大的,容易使HUM開礦的,如LT GW

戰術體系思想:利用HUM前期強大的速礦能力,開出一片礦,然後在每個基地豎起10+的箭塔防守,英雄帶少量部隊依靠水元素MF提升等級並伺機再次開礦,基地速三本,同時建3~4個兵工場批量生產廉價的直升機N隊,當3本竣工後,將直升機的對地能力升級,同時升3攻3防,接著就開始DEF了。不停的用直升機騷擾對手的主礦與分礦,快速的拆對手建築,讓對手無法外出龜縮基地,而自己趁機繼續開礦,同時生產強大的攻城武器坦克,直升機稀疏被殲滅後,坦克一涌而上,強拆對方基地,一次不行兩次,三次,四次,依靠經濟優勢擊跨對手。後期可以轉型74 49等強力兵種,令對手痛不欲生。
戰術要點:守住最初的礦區,中期用少量直升機不停偵察對手的行蹤以及主力兵種,英雄等級,中期千萬不能和對手換經驗,否則6級的DH將是坦克殺手。不能拘泥於僅有的礦,一定要善於開礦,並豎大量箭塔

變種:對UD。改為聖騎士PAL首發,同樣強行開礦豎塔,用最快的速度將PAL升到3級,在商店購買 隱形、鞋子、無敵、傳送權杖,還有一個回城和MANA瓶,然後隱形進入UD礦區,依靠2級的聖光加一下錘子,砍農民,為防止冰凍塔減速,可使用無敵技能或道具,殺光之後傳送逃離,如此,反復,將對手經濟處於崩潰,英雄等級提不上,而自己基地大力發展坦克大隊,成型後,一舉強行鏟平。

4.其他戰術
1)冰火雙修:利用AM的暴風雪和BMG的烈焰風暴配合魔免的破法做肉盾,牧師補給的方法進行群傷。在對抗大量近程兵種(如熊)時有很好的效果,對付單純的遠程部隊(AC群)效果也不賴,同時也可用於騷擾農民。在HUM內戰、2V2中運用比較多,1V1 SOLO較少使用

2)TOWER RUSH:在TR的近礦是NE或UD時運用較多,利用民兵的速度及攻擊力,分批進行強行拆除,配合箭塔的成型,將對手一舉在前期殲滅。但爭對性太強,使用系數不大
49+74流:HUM內戰常用戰術,以3本,心靈之火的49和74對拼,缺乏觀賞性,勝負存在於操作的一念之間

3)KUA流:MK與步兵的完美結合,適合菜鳥玩家練習圍殺技巧

記住:人工智慧和天然愚蠢無法相提並論--因為我們主張純天然.
回答者:火車上的豬 - 魔法師 四級 5-9 01:58

SKY流主要就是TOWER RUSH!TR也可以
回答者:梁瑞奇法師 - 見習魔法師 三級 5-9 09:37

Human戰術集 含sky流

[color=Green][size=4]HUM戰術集

1.萬金油戰術
此戰術從ROC時代就開始風行,而且經久不衰,在經歷了版本更新削弱後,改進戰術層出不窮

基本部隊組成:大法師(以下稱AM)山丘(MK)火槍(RM)牧師女巫(男女)

適合爭對種族:ORC NE UD(所以稱萬金油)

適合地圖:基本上所有的SOLO地圖

優勢:擁有移動肉盾-水元素,秒殺工具-MK,高攻擊輸出-RM,戰術輔助補給-男女
水元素的存在使HUM從一開始就擁有優秀的MF能力,當2級水元素出現後,HUM可以MF任何普通的CREEP點;戰斗中,水元素可充當強力肉盾,高HP使敵手無法快速的解決掉,而同時水元素的強大穿刺傷害也讓無甲部隊望而生畏,女獵手(HT)更是最大的受害者,後期驅散的出現使水元素威力減小,但AM用不完的MANA仍使水元素發揮出及至

MK的出現使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高傷害的飛錘成為所以英雄的噩夢,而雷霆一擊卻讓HP稀少的初級兵種完全成為MK的經驗值。在AM輝煌光環的照耀下,MK逐漸成為HUM的靈魂

火槍一直是HUM玩家的最愛,較高的HP,不俗的攻擊力,較快的攻擊速度,配合MK的飛錘,簡直是英雄的末日,配合女巫的減速,火槍也可以玩類似UD喜歡的ZZ流的HT&RUN。火槍的高攻輸出也是這個戰術的核心之一,成規模的他們可以幾乎點殺所有單位

當戰斗達到中期之後,輔助魔法的威力漸漸浮出水面。所有種族中,HUM法師的1級技能最具戰斗性,無論是醫療還是減速,都大大減少了HUM部隊的死亡率,保護好男女法師,就是這套戰術最根本的奧義
戰術變種:加入破法,把MK改成NAGA對抗NE的熊鹿流;升3本出49對抗ORC的嗜血牛頭
參看高手:是人類都會

2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中國區復賽中第一次見識到SKY流的。當時對陣雙方是還未到頂峰的SKY和奪冠呼聲很高的xiaOT,最後SKY獲勝。SKY流戰術一戰成名,不久,相關對SKY流的戰術分析紛紛出籠,大量HUM玩家紛紛效仿,如今SKY流已經成為HUM vs ORC的必修課了,在經過不斷改進後,變種戰術也相當普遍

基本部隊組成:大法師 獸王(BM) 步兵(FM) 牧師女巫

適合對戰種族:ORC

適合地圖:帶酒館地圖

戰術體系思想:其實SKY流是萬金油的一個完美變種,捨去RM這個昂貴的兵種,而使用攻擊力相當的召喚物(水元素,箭豬),同時爭對ORC驅魔的脆弱性,大量使用女巫進行減速,同時女巫的魔法攻擊對重甲的ORC步兵有200% 傷害,也可作為點殺利器
有人也許會問,ORC不是有2種驅散么。那麼我們來如此分析:SHAMAN的凈化是WAR3里單體驅散最強的,一次有400的傷害,但不管是水元素還是箭豬,HP都是大於400的,也就是說需要2次驅散,但SHAMAN的MANA除了驅散,還需要閃電盾和嗜血,顯然不夠用;而具有面驅散的白牛,雖然可以對女巫的減速有效防止,但對召喚物就力不從心了。因此,GRUBBY在對HUM時,會選擇大小白一起出,但是對操作要求非常高,因為法師部隊的增加會影響作戰兵種的數量,此是外話,畢竟世界上只有一個GRUBBY。
爭對ORC無法召喚減速兼顧的情況下,用廉價的法師和招不完的召喚物慢慢耗死對方,這就是SKY流的精髓。

SKY流注意點:
需要很早就出伐木場,既可以快速出箭塔協助防守,又可以減少農民采木的來回時間,無形種增加了采木效率,因為SKY流對木材的消耗遠遠大於平時,因此有人就在有實驗室的地圖(TM)上僱傭地精伐木機保證木頭供應,同時省出農民速礦。
前期大量的FM很重要,MF,騷擾,反騷擾都必不可少,這樣才能安全轉入法師部隊,充當法師的廉價肉盾

中期的偵察很重要,當僱傭了獸王以後,一定要派獸王對ORC的基地偵察一番,看看對手的科技走向,是獸欄還是法師營,當然,獸王可以利用3隻箭豬的強大威力,強行拆掉點建築,當然,適可而止,目的只是探探。
獸王的召喚物選擇有爭對性。如果對手是法師為科技(大都如此),那可以選擇鷹作為第二召喚物,獸王3級時選擇2級的鷹,反之,可以主修箭豬,鷹作為反隱形工具(爭對劍聖),當然選熊也可,不過耗MANA太多,不實用。

戰斗中法師的位置很重要。SKY流對操作要求很高,不然,閃電沖擊波過後,很可能法師部隊全部死光,所以群補是必備,因此出現獸王後,應該緊接著MF商店(2英雄出現的時間跟群補的COOLDOWN時間差的不多)。擁有群補外,回城是也必備的。因為在MF時被抓,法師位置不好的話,打擊是致命的。

戰術變種:出三本招FL火焰領主為三英雄,實現3召喚,同時起49籠出49

參看高手REP:SKY

3.DEF流
最早的DEF流我還是在WCG2004廣州預選賽上看到了,當時EAT被此怪招擊敗。隨後的全國決賽上,SKY也以此勝SUHO一局,另SUHO驚呼,LT HUM BUG!此後DEF流成為一種時尚,有人喜歡有人討厭。

基本部隊組成:箭塔 矮人直升機 坦克

適合對戰種族:NE UD(UD為變種)

適合地圖:較大的,容易使HUM開礦的,如LT GW

戰術體系思想:利用HUM前期強大的速礦能力,開出一片礦,然後在每個基地豎起10+的箭塔防守,英雄帶少量部隊依靠水元素MF提升等級並伺機再次開礦,基地速三本,同時建3~4個兵工場批量生產廉價的直升機N隊,當3本竣工後,將直升機的對地能力升級,同時升3攻3防,接著就開始DEF了。不停的用直升機騷擾對手的主礦與分礦,快速的拆對手建築,讓對手無法外出龜縮基地,而自己趁機繼續開礦,同時生產強大的攻城武器坦克,直升機稀疏被殲滅後,坦克一涌而上,強拆對方基地,一次不行兩次,三次,四次,依靠經濟優勢擊跨對手。後期可以轉型74 49等強力兵種,令對手痛不欲生。
戰術要點:守住最初的礦區,中期用少量直升機不停偵察對手的行蹤以及主力兵種,英雄等級,中期千萬不能和對手換經驗,否則6級的DH將是坦克殺手。不能拘泥於僅有的礦,一定要善於開礦,並豎大量箭塔

變種:對UD。改為聖騎士PAL首發,同樣強行開礦豎塔,用最快的速度將PAL升到3級,在商店購買 隱形、鞋子、無敵、傳送權杖,還有一個回城和MANA瓶,然後隱形進入UD礦區,依靠2級的聖光加一下錘子,砍農民,為防止冰凍塔減速,可使用無敵技能或道具,殺光之後傳送逃離,如此,反復,將對手經濟處於崩潰,英雄等級提不上,而自己基地大力發展坦克大隊,成型後,一舉強行鏟平。
絕對好使

② 魔獸人族怎麼發展

開局
人族開局的時候都有5個農民,典型的做法就是安排3個去採金礦,另外2個一個造農場,一個造兵營。你也可以派4個去採金礦,而剩下的一個去造兵營,然後你的第6個農民就可以造個農場。建造順序隨著你的發展取向而異動。
建築學
人族能夠靠研究木材廠里的建築學來使其得到更堅固的建築。要記得那些升級項目也能使你的防禦塔變得更加堅韌,所以你有可能升級他們的目的單純就是為了得到強大的防禦塔。
快速建造
多個農民能比你只派一個農民去建造建築物更快。只需你框選一些農民並且在部分完成的建築物上點擊右鍵來加速它的建造。但是——沒增加一個農民,所需的金錢也會增多。
密集建築
讓農場和建築包圍你建造的防禦塔,這會使敵軍的肉搏部隊難以靠近你的防禦塔,相對的,修理它們也變成一件難事。在你的擴張點建造防禦塔,一般要2-4個,建議造4個,不多不少。但你要造2-3個我也沒話說。
擴張
最佳的方法是在建造基地後緊接著造2個防禦塔,然後你就可以造更多的防禦塔或者期望2個就夠了。
盡量使用你的施法單位
牧師和女巫都是你軍隊不可或缺的一部分,你應該把他們建造出來並且讓他們跟隨你的部隊,治療和減速是他們最實用的魔法。
熟練的使用「召喚民兵」
許多新手在他們的基地被攻擊時不會使用這一功能。如果你的基地遭受攻擊,點擊你的城鎮中心的「召喚民兵」按鈕,然後命令你的民兵們攻擊敵人,不要讓他們離開的太遠,如果敵人離開了就讓他們返回工作崗位,如果敵人還是不停騷擾你的話就造防禦塔吧,城鎮中心總是要應該有防禦設施來保護它的。
用騎士更替步兵
當步兵使用防禦技能的時候,他們對遠程兵種是很有用的。但一般來說你還是應該在後期用騎士來代替步兵。但務必要把他們的盔甲升級到11,那就足夠強大了

③ 魔獸世界如何讓人族英雄升級秘籍

開始游戲後,首先按回車鍵,然後輸入Motherland,然後輸入人物,接著輸入要升到的級別。
秘籍非常簡單。開始游戲後,首先按回車鍵,然後輸入Motherland,然後輸入人物,接著輸入要升到的級別。最後,再點擊一次回車鍵就可以了。接著,控制你的英雄馳騁沙場吧。

④ 怎麼迅速提高魔獸冰封王座人族技能

魔獸俱樂部,裡面有四個族的講堂,大量教學視頻,系統介紹每族對抗各族的各種法打和戰術細節,很詳細,很有效很全面的戰術。做視頻的都是高手哦,其中還有guangmo,JY,Fordream等前職業選手,相應強大的陣容。

要想變強:

一。要學,學高手怎麼打,明確自己的目標,在打的時候要知道自己用什麼打法,要達到什麼目的。

二。練習,把學到的戰術用於實戰中。

三,失敗後,要反思總結錄像,總結自己的不足,人家高手的錄像,視頻,為什麼贏了,你為什麼輸了,輸在什麼地方,這個一定要通過總結對比得出來。總結出來後自然要在以後的比賽中注意,這些問題,不要再犯同樣的錯.

至於迅速與否,這取決於你的接受能力,和練習反思的程度了。

⑤ 魔獸爭霸3 人族怎麼才能提高啊~~~

開局我就先抄別人的了~
HUM萬年不變的開局:1農民祭壇 1農民兵營 3農民礦。然後補農民,基地里保持訓練一個農民的狀態,然後7人口的時候造第一個民房,9人口的時候第2民房,一般是第一個民房造好的時候正好9人口,然後第2個民房好了之後就造第3個民房。如果你要開速開礦的話就不停的補農民,兵營好了之後立刻訓練一個步兵,一般是大法師出來之後有一個步兵,然後還有另一個步兵在建造,不要等,拉上農民就去開礦,如果之前你的農民補不夠的話你的木頭是不夠造一個基地的,所以千萬記住要不停的補。開下基地之後立刻補伐木場,在主基地補一個哨塔,升魔塔,然後在分基地補2~3個哨塔,等伐木場好了之後升箭塔。

如果不速開礦,那就在第3個民房好的時候補上一個哨塔,也升魔塔,補夠5個步兵,然後升級2本。

還有一種前期搶資源准備一波流的開局,我個人是這么認為。1農民祭壇,1農民伐木場,3農民礦,然後7農民補人口,9農民補兵營,再補房子和1個塔。然後的發展是一樣的。主要就是伐木場出的快,兵營慢,所以資源的收集要比兵力的成型快,特別是木頭,然後2本,接著2英雄拖塔1波流。

我也是人族玩家,一開始我也不會連簡單電腦都打不過。後來看了很多錄像,和高手第一視角如Sky 等 。然後又看了人族大講堂(一定要看,很有幫助)然後就提高了很多,希望您能提高。加油

⑥ 大哥,如何提高魔獸(人族)的實戰技術,本人玩魔獸很久了,看了很多視頻,不知如何才能有效的提高自己的

先是操作,操作是一切的基礎,推薦你打一些微操地圖,四個族的都有,還有什麼圍人地圖等等……慢慢來,等手速上去了就好了,大概apm在90-120就是不錯的水平了。

其次是兵種搭配,這個需要你了解自己所用的族,去網上多看看戰術,還可以去學學一些非主流的戰術(俗稱「大招」),這可以為你對整個種族有一個更深刻的了解。

最後的就是意識了,意識就是猜,是一種直覺,讓你覺得對手可能在干什麼,這可以左右一場比賽的勝利。這個是通過不斷實戰才能慢慢積累的,也可以看看高手的replay,對意識的成長都有好處。

最後再說一點,對於低水平的戰斗來說,其實最重要的是接兵,你只要一直在造兵,時時刻刻在接兵,錢永遠在500塊以內,你基本上就能贏了,那時你會發現你比對手的兵多出無限多。

不要總想著秒英雄,別跟電腦學,真正的高手是不會給你這個機會的,往往是你好不容易殺死他的英雄,你自己的兵都沒了……

人族用來用去就是開礦倆字,開了礦,霸住!然後慢慢經濟,小心真空期。

戰術以萬金油為主,特別流派以sky流,舒克貝塔流,隱身小炮流,三農民TR流……等等,集體的網路一下基本都有詳細的解釋。

純手打,希望你能尊重我的勞動果實,好好練,別放棄!

⑦ 魔獸爭霸3 人族 訓練方法

既然是菜鳥,想打好就得費一番苦功夫啊。要學的東西真不少,首選要學建築布局,布局太爛會在一開始被別人騷擾壓制的要死要活的。
早期的建築順序和布局也要慢慢學會。這個很重要,當你在網上跟別人2V2的時候別人一看你的開局不順暢就知道你是菜鳥了。什麼時候造祭壇,什麼時候造兵營,農場,都要一絲不苟做好。良好的開局才能保證你的起步不輸給對手。
接下來就是戰術,戰術是結合了操作、兵種組合、戰術意圖與一體的。作為人族玩家,首選要練成萬金油組合,就是早期大法帶3個步兵MF提升大法師等級,早點放下鐵匠鋪,出火槍,二本發山丘,出男女巫破發,錢多再出小炮,這就組成了萬金油部隊。這個組合的特點是:戰場恢復能力強,有男巫的治癒,加上女巫的減速,隱身,讓對手難以殺死你的英雄和單位,破發的存在又能讓對方的法師部隊成為浮雲,而且魔法免疫,是不錯的前排肉盾,火槍的高攻擊輸出,還可以對空,加上大法師的輝煌光環,提供給英雄和法師部隊源源不斷的魔法,山丘的作用也很大,錘子可以有效擊殺對方的單位和英雄,這個組合如果山丘之王倒下,你將很難殺死對方的單位,並失去了最強大的前排肉盾。這個陣容也有缺點,就是經濟方面會比較困難,火槍造價高,前期步兵少比較脆弱。對英雄操作要求高,英雄掛了就難支撐下去了。
人族速礦流。利用人族農民可以多個一起建造建築,速開分基地獲得強大的經濟實力,然後轉出大量的人族部隊獲得勝利,但是缺點是很明顯的,前期開礦要面對對方瘋狂的壓制和騷擾,一旦守不住就是科技和經濟兩頭空,基本上就會輸了。
SKY流。專門針對獸族的,在有中立英雄的地圖上,早放伐木場獲得較多的木頭資料,利用人族民兵MF提高大法師等級,在大法師到二級之後瘋狂壓制獸族的地洞,二本升完之後召喚獸王放豪豬進一步壓制對手的地洞,同時家裡速出兩個法師營,量產女巫和男巫,壓制地洞可以限制獸族出兵的數量,然後召喚民兵帶上男女巫,商店裡買3個迷你塔TR獸族。很是強悍的戰術。
sky一波流,專門針對NE,是SKY流的變種戰術,前期也是MF,不過鐵匠鋪放的比較早,出火槍,中期召喚娜迦帶上民兵火槍男女巫去TR精靈,為什麼要使用這樣的戰術一定要理解,就是抓住NE出雄鹿組合的二本兵力真空期,在NE家豎箭塔阻止他的雄鹿成型,因為50人口雄鹿部隊VS50人口的人族二本部隊,人族死的要多慘有多慘。
其他的還有開礦爆獅鷲,還有飛機坦克猥瑣流,不用我提,你上網跟別人打,別人肯定會用這些戰術的,呵呵。
全是手打的,多少給點辛苦分啊。

⑧ 如何提高人族魔獸APM

Part A:手指按鍵能力的特訓。 如果你打星際從來apm都沒有上過400(包括瞬時值),那麼你如何在正常打比賽的時候飆升到400?很難。因為你根本不曾有過高APM的經驗。所以,首先,讓我們體驗一下APM400是什麼感覺,讓你的手指稍微熟悉一下這種感覺。 Let's go! 游戲開始了 把基地編號1,然後四個scv依次編號為2,3,4,5,現在開始你不要考慮勝負,你的心中只有一個念頭,拚命按鍵!121212121212121212,2323232323232323232323,343434343434343434343434,4545454545454545454545,11,22,33,44,55…… 在你的左手手指瘋狂的時候,你的右手可以適當的發展一下,但是,時刻提醒自己,優先順序在左手狂按這邊。初級階段,你覺得很累,你可以用猥瑣的方法迅速解決電腦。比如坡口holdscv+marine,然後一波流反攻,或者甚至可以勾引農民。 無所謂,只要你在左手瘋狂的基礎上迅速獲勝,你的第一步就完成了。現在你應該有一個apm至少300的rep了,呵呵。 下一步,當左手習慣亂按的時候,讓右手也瘋狂起來,瘋狂的框,瘋狂的點,瘋狂的右鍵mov集結點……完成這一部,你的apm可以到400了。 好的,你會說這個很沒用啊,真正跟人一打比賽,我apm還是會下來啊。不要著急,這只是第一步,讓你體會一下高APM的感覺,以及些許的成就感讓我們繼續下去。 Part B:適應快節奏。 這個階段你要用到兩個軟體:變速齒輪和Bwai。 變速齒輪是一個加快程序時間周期的軟體,效果就是讓游戲以N倍速的狀態運行(可加速也可減速),很多游戲都可以用到這個軟體,使得難度降低,或者時間流逝加快。最早接觸到這個軟體是在金山游俠里,現在已經可以輕松下載到了,只有1M多。 BWAI是星際的一個AI補丁,給電腦適當的加了一些錢,戰術也稍微合理一點,當然與真人對戰相差很遠,但終歸是比普通的電腦AI略強一些。用來練習APM很合適。推薦下載sctools,裡面集成了星際所需的所有常用軟體,包括BWAI,也有下面幾個part裡面我們需要用到的軟體。 有沒有BWAI倒是無所謂,因為這個階段的關鍵詞是:四倍速虐電腦。 沒錯,就像星際小說裡面寫的一樣,高速虐電腦可以讓你的大腦適應快節奏的操作,從根本上提高你的apm。啟動星際(注意,版本113最佳,因為變速齒輪似乎不支持更高的星際版本),alt tab或者win窗口鍵切出來,運行變速齒輪,將brood war加入到速度改變的進程中,任意時刻按加號就可以加速了。 開始游戲吧。 怎麼樣?連分農民都不行了吧,呵呵,趕緊發展吧,電腦的部隊馬上就來了。此處推薦虐BWAI2.0電腦。剛開始,可能你會被電腦狂虐……不過不要灰心,慢慢的你就會找到感覺和規律。比如什麼時候該補個地堡,比如要迅速的補bs防止卡人口,比如什麼時候要出門A掉電腦4礦,免得被人高科技亂A…… 這個階段是整個訓練的重點,需要較多的時間。不過也很快的,因為每一局比賽,只要不到5分鍾就結束了……當你可以輕松以四倍速或者更高倍速虐掉BWAI電腦的時候,你已經一多半踏進了高APM的陣營,下面要做的就是鞏固了。 不管你處於什麼水平,菜鳥or高手,高倍速虐電腦都是你臨陣磨apm的絕招!比賽之前,高速虐一局電腦,只需要4、5分鍾,卻能迅速的提高你的大腦的反應速度,讓你在接下來的比賽中一上來就保持高速狀態,提高你的實力。

⑨ 如何提高魔獸爭霸3人族的技術

像LZ這么說了 這應該不是戰術問題了 戰術估計LZ都能懂點
但是實際玩的時候對方的騷擾可能對你的影響比較大 英雄前期可能一直被壓在家裡 等級提升慢 打電腦的時候電腦一般會先點你的英雄 現在對戰上有ORC強殺對方英雄的新手多了不少呢 建議去打電腦先練 記住 《人族的英雄都脆 在戰場上不可能去一直抗著傷打 唯一能看一下的就是山丘吧 但是他傷血過多人族的群體恢復卷軸很難短時間使他恢復到較健康狀況 而且英雄無法在戰場上的話 基本是沒辦法打的 打電腦中等或發狂正好練練保護英雄 和練級速度 人族不被騷擾可以最高效率的去練級 打電腦的時候多次 且可以敲大量民兵幫助練級 不用去考慮被電腦騷擾的問題和電腦打就是練級快 中級盡量和電腦一直拼 看對方的輸出情況 前期步兵一般傷血到一半左右就需要往回拉了 在練級的時候農民可能會傷血 而且有可能死 這很正常 可以把傷血過多的采木農民和採金農民調換一下 而且注意 一般情況下 民兵只會用采木的變 如果練採金的也變 那就是全民暴動必須都敲成民兵的緊急情況了 但這樣非常傷經濟
LZ去練練打電腦中等吧 前期AM 或者MK速度點練級 2本完成招個英雄 後面雙神秘聖地出男女巫 再轉一點破法就可以了 發狂電腦采錢是20一次 所以出的兵和正常的比 多不上 所以先打中等練吧 先把一些真正的基礎弄好再去研究什麼戰術的話題吧 像雙重命令 快捷鍵了 先弄熟這些再考慮戰術吧

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