魔獸爭霸如何撒粉
1. 魔獸爭霸3ORC戰術心得
。MF野怪時,BM先攻擊,然後拉後一點,這樣近戰怪就會攻擊大G,遠程怪就會攻擊BM,從而減少部隊受到的傷害。
2。MF時最好先攻擊中甲的野怪,也能提高MF效率。
3。BM接近3級,剩下的普通怪可以交給大G來清理,BM提前離開。
4。BM搶怪時,最好和體積大的野怪疊位,這樣即使對手撒粉,也攻擊不到BM,拿你沒有辦法。
5。躲避錘子或纏繞,在對手抬手准備放出魔法的一瞬間按W然後反方向移動。只要有一段距離,通常都能躲開。
防一波小細節:早補磨坊,造多幾個農民采木。升尖刺,基地內部補箭塔。只要認真做好每一步操作,防一本TR其實並不難。
ORC vs HUM
1。ORC面對HUM的AM下暴風雪騷擾採金農民,其實應付起來非常簡單,1~2個大G留守基地是必須的。AM來下雪,只需要把採金苦工旁邊的2個地洞編隊就可以了。小地圖上看到對方英雄接近你基地,甚至不用切回基地操作,選中地洞的編隊,按2個B,問題解決。
2。ORC打人族法師流,如果經濟富裕,完全可以考慮轉型飛龍來對抗,效果比獸族的萬金油要好好多。配合加速,可以在點死人族幾個法師後加速走人。
3。ORC打人族召喚流,如果人族破法很多,白牛就不能為已方單位套靈魂鏈不能為已方單位套靈魂鏈了。因為會被破法偷,再套第2次的話就會不夠魔法驅散已方單位的緩慢和對方的召喚單位。
4。千萬不要忽視飛龍對人族的震懾力。4條飛龍,2輪點死1個農民。最合適躲在樹林上空。如果人族是法師流沒有塔,那他的基地就遭殃了。他守基地的同時你也可以帶部隊雙線MF。如果他一波你,4條龍一輪掉爆1個塔胚,點完就縮回家貼葯膏。
5。人族2本一波ORC的時候,如果是EI經過市場或TR經過商店,而你BM正好發現,那麼BM可以打醒野怪,然後後退一小段距離隱身,野怪就會攻擊人族。如果ORC捉過去,將會和野怪2面夾攻人族,如果不捉,則可以拖延他帶塔一波的時間。
ORC vs NE
1。TC打吹風流的時候,要處於脫離戰場的狀態。沖擊波CD完了就回身放一個波,直到沒魔才加入戰場。
2。前期BM去殺小精靈的時候,必須要有1個爪或者2個頭環。這樣才能保證2刀一個。如果不是以上裝備,還是不要去殺精靈比較好。
3。ORC Tower Rush NE的時候,攻擊對手時,如果對手後退到BR處,ORC部隊千萬不能追。一直對峙著也好,拖到箭塔完成就看到勝利的曙光了。
4。快到2本的時候,BM+4大G可以在酒館處攔截NE買獸王。DH+獸王是打不過BM+4大G的。如果他其中一個英雄被打紅血,接下來就不會騷擾你了,這樣BE和BS就能安穩地建造。
5。 用多了萬金油的朋友不妨嘗試一下其他戰術。例如狼騎+獵頭+SM打吹風,FS+NAGA水泥塔 TR,獸族法師流打吹風,墳墓流打熊鹿等。其實魔獸並不是那麼死板。
ORC vs UD
1。ORC對抗lich冰甲1本TR流,最好的辦法就是換家。通常UD用這招資源都會非常吃緊。而你升個掠奪去他基地砍BZ,他農民修著修著就會沒資源了。而你的基地又不會這么快淪陷,ORC還可以開分礦,野外補商店等等,而UD卻不能。換家換著換著BM到3級,勝利離ORC就只有1步之遙。
2。BM到3後,要時刻掌握UD的動態。發現UD MF後,SH寧願放棄自己MF也要第1時間趕過去捉。
3。ORC 3本流面對UD 3本強勢一波的時候,大戰的攻擊對象應該是狼騎網,BM+獵頭先攻擊毀滅,殺完毀滅然後侍機殺英雄。或變DK強殺,或變DK然後攻擊lich。剩下來的任務就是切ZZ了。
4。在限制BM到3的過程中,強殺DK效果不好的,應該BM和大G分頭砍殺ZZ。這樣能迅速削減UD部隊的DPS,而且他DK只有一個,不能同時C 2個ZZ,只能撤退。反復幾次,DK的魔法就會被耗盡,即使到達3級,2本來壓制的時候也構不成太大威脅了。5。ORC打UD 3本幻象冰龍流,並沒有什麼好的辦法,只能靠SH來X冰龍。X中或沒X中都沒有所謂。其他部隊保持攻擊UD的地面單位就OK了。
ORC vs ORC
1。雙方都壓人口的時候突然爆人口,然後找對手決戰,會取得很好的效果。
2。面對FS+FL的TR,不造BE,一直出大G和白牛,是一個很好的選擇。狼騎在抗TR中作用非常小。
3。大戰中,科多和狼騎是優先攻擊的對象。部隊最好保持幾個兵攻擊對手1個兵的狀態,不然的話很容易被治療波和群補翻盤。削減對手的部隊數量才是關鍵。
4。大戰時帶苦工是很好的選擇。如果是選擇爆人口的,苦工則可以拿來遠程採金。
5。後期大戰中群補的作用要大於無敵的作用,SH通常都要買藍瓶。
2. 魔獸爭霸3人族前期如何防各族的騷擾(包括去打野)
派農民出去探視野,練級之前,特別是練那種比較大的點之前一定要知道對方大部隊在哪裡。
如果碰上劍聖,那身上一定要帶粉,練級打到一半就撒粉,別等劍聖跳劈了你的打怪搶了你的寶物再撒,那時候撒出來毛用都沒有。
做某件事情之前,一定要想幾件事情:1,對放在哪裡?在做什麼?2,如果被抓該怎麼辦?
3. 魔獸爭霸3撒粉會顯示自己的隱形單位嗎
不會,而且是一定范圍內的敵對隱身單位才會被看到,如果敵人離開了你的視野你也是看不到對面的.
4. 魔獸爭霸中的 撒一把粉 是什麼意思
不知道有沒有理解錯樓主的意思。
打個比方,比如你吃了一個隱身符,然後你撒了一把粉,那麼敵方顯形,同時你自己也會顯形。同樣的比如你是隱刺,你撒了一把粉,這時候你自己也會顯形幾秒。
撒粉只會使敵方英雄顯形
5. 魔獸爭霸中怎麼對付劍聖
對戰嗎?如果是對戰看見對方升分身 那就可以無視他了....如果不是加錯了技能 那多半就是個菜鳥~ 對方分身你就別理他 攻擊他的部隊 有空的話 看看他哪個分身操作比較多 哪個就是真的 還有影子打你是不會損血的
疾風步就買塵土之影 什麼時候撒就看你意識了 mf最後一刻 部隊調動的時候 或者對方老沒動靜的時候 他劍聖都可能潛伏在你身旁 家裡要封口 避免他劍聖去屠農 人族的話 一根吸魔塔效果會很好 不死要封好金礦 精靈就把小精靈散的到處都是 或者建築貼樹保護采木精靈 或者精靈躲進樹縫(很多地圖都有劍聖這種近戰單位打不到 但是精靈可以卡進去的樹縫)
6. 魔獸爭霸3冰封王座不死族 全部快捷鍵 微操和戰術(求高手幫忙教教)
1。紅血小G MF的時候逃不掉了,迅速A一下旁邊的健康單位(例如部隊,骷髏等,可以轉移遠程攻擊野怪的攻擊目標)
2。用zz流的話隨身帶腐蝕之地是個很不錯的選擇,那樣的話每MF一個點zz基本都是滿血,而且dk一般練下來一個點能恢復接近100的血。練大點的時候使用最為合適。
3。帶小G MF或者野外交戰的時候,小G最好都能帶著木頭。這樣按一下E,小G就會自動回到基地采木了。拉兵非常方便快捷。
4。拉回基地的小G,最好在封家建築的內部采木,防止劍聖偷殺。
5。形態切換的小知識,當單位進行形態切換時,混戰中的敵人將自動轉移目標。例如:將貧血的天鬼變成石頭落下,避開飛龍的攻擊。
6。ZZ流時不要開陣型模式(Alt+F)。混編隊時這樣會再ZZ逃跑不方便。因為陣型模式會把近戰兵走在前面才讓遠程兵走。
7。ZZ流MF的時候,盡量把怪勾出來打。這樣被對手捉MF的時候可以迅速撤退,不至於被對手兩面夾攻。
8。dk+狗練級時,如果有穿刺攻擊的野怪,並且dk血很多時,應讓dk先挨野怪的攻擊,然後撤開一小段距離,這樣穿刺攻擊的怪就會攻擊DK,普通攻擊的怪就會攻擊小狗或骷髏。可以減少MF所掉的血量。
9。在碰到對方英雄使用幻象權杖復制英雄時,這時你只需要分別查看那些英雄的物品欄,就可以分清出哪個是真身。具體是物品欄里沒有(或最少)幻象權杖的英雄便是真英雄。
10。碰到高手,DK面對著血量不滿100的精靈,可以用C & S 來騙精靈自爆。具體操作是先C,等DK做出抬手的動作時再按S。
11。G流騷擾人族直到山窮水盡,DK被磨紅血TP的時候,如果對手部隊很少而自己還有大量的G,可以選取G所在的編隊,然後右擊一下樹木。無論G有沒採到樹木,都不會被TP帶走。
12。攻擊精靈之前可以選擇先A一下月井,然後再攻擊小精靈,那麼對手拉精靈喝水就會變成維修月井。
13。UD前期騷擾人族MF的時候,晚上視野小,盡量用骷髏去開視野,這樣可以降低DK被打和DK被圍的風險。尤其是MK首發的人族,DK騷擾時最好帶2個小G。被錘暈的時候可以進行反卡從而防止被圍殺。
14。對ORC的時候,可以選擇在金礦後面造1個通靈塔。如果ORC是飛龍流,把那根塔變成紅塔就能有效地防止飛龍騷擾。
15。G流拆ORC地洞的時候,盡量把地洞包住再拆。拆地洞越早拆爆損失越小。包住地洞,苦工就不能維修。
16。在出天鬼騷擾ne時,地穴的集結點應放到天鬼或英雄身上,不要放到地面上,因為這樣會使飛過來的天鬼攻擊地上的野怪。
17。對戰ORC,MF第1個點的時候DK別撒粉,直接C怪。因為一來DK是滿魔的,如果撒了粉,BM在的話依舊要C,物品和魔法都會造成損耗。
18。打人族和NE,前期最好升1個冰塔。可以冰凍住對手英雄然後小G侍機圍殺逼退對手的騷擾。
19。面對ORC時,DK MF盡量站在空曠的地方,這樣被BM攻擊就可以第1時間拉走。如果站得不好,被BM砍的時候還被骷髏和ZZ堵住,這樣就要挨多幾刀了。
20。面對HUM 3本流,UD盡量在HUM部隊未成型之前找HUM部隊展開交戰,或捉MF逼對手TP。如果對手3本兵種和英雄等級養上來,UD就不好打了。
21。Lich作為UD部隊的主要輸出之一,很關鍵也很脆弱,所以通常打ORC或內戰都會為Lich佩帶個無敵,而DK則通常帶血瓶。
22。暴力ZZ流或者2本冰甲ZZ流去ORC基地壓制的時候,DK沒魔法的時候要果斷TP。不然損失的ZZ的價值將會比TP的價值要高。
23。天鬼打純鹿時,吃群防的時機是看對手熊貓的位置而定的。通常選擇在天鬼石化躲了第1次酒之後在吃。這樣就能騙小鹿驅散,這樣小鹿就會少了一輪攻擊。
24。打人族PAL首發時,DK的C盡量用來搶野怪,而不是用來殺HUM的農民,這樣能拖延PAL升3級的速度。2級PAL和3級PAL有著本質上的區別。
25。UD內戰採金的農民一來被對手小G攻擊,可以繞到金礦另一邊然後迅速點擊金礦將會回到原來的位置,這樣就拋離小G半個建築了。如果不這樣做而是選擇一直繞著轉很容易被追死。
26。毀滅ZZ流打ORC,對手有蝙蝠時,ZZ和毀滅最好分開編隊。毀滅吸引蝙蝠拉後,然後ZZ沖前去網。
27。因為毀滅的吞噬魔法CD較長,所以一定要保留一發,以備急用。尤其是3本流打ORC時,在DK殘血,被SH變了之後,可以迅速D一下DK,從而使出保命道具而逃脫被BM砍殺的命運。
28。UD RUSH NE的時候,小G最好兵分幾路去追AC。如果集中小G來A對手的某個單位,很容易被對手調動起來。
29。黑曜石雕像(棺材)邊移動邊+血技巧。雙棺材,只需要自動釋放+血或者+藍,然後在移動中按S,就可以實現邊移動邊加血了。如果是單棺材,移動中最好手動BCBC地加血。這樣加血的同時不會停頓過久
30。關於英雄的物品欄。幾個英雄的骷髏棒通常會放在物品欄的同一格,方便瞬間召出大量骷髏。而物品欄的第1格最好空下,方便遞送保命道具的時候能夠第1時間點出。
31。如果你基地被對手攻擊,你的部隊離基地不遠,而你英雄上又有單傳的話,可以先利用英雄單傳到主基地上,造成你部隊TP的假象。對方肯定後撤拉陣型,然後你英雄取消單傳再趕回基地,這樣就能拖延幾秒鍾的時間了。
32。打NE時,陰影是必須要出的。陰影盡量用來跟住NE部隊,最好能捉到NE MF。偵察NE分礦可以交給骷髏來完成。
33。UD對ORC,ZZ面對大量的大G+少量狼騎+KEDO的時候,優先消滅狼騎。不要吝嗇NC。沒有狼騎,ZZ就能躲KD和對獸族部隊各種hit & run。ZZ面對大量狼騎少量大G,就要先打大G了 因為大G才是主要的攻擊輸出,然後是KEDO。
34。UD對ORC,4級DK學了死亡契約。DK紅血,魔法很多,而旁邊只有一個殘血ZZ的時候,可以先用纏繞幫ZZ補滿血,然後再E ZZ,DK就可以回復大量的血量了。
35。DK的死亡契約和LICH的黑暗儀式可以用來吃掉DK大招召喚出來的無敵屍體。
36。DK面對人族的AM首發開礦,去騷擾時AM已經MF完的情況下,DK可以先C一下AM,然後追著AM打,這樣AM就會逃跑,沒有水元素更方便小G去殺農民。
37。EI,TM等有雇傭兵的地圖,如果DK紅血了,可以買一個黃皮來恢復英雄的血量。絕對比小血瓶更有價值。
38。UD面對WD 到3級來殺農民,2本後出多2個農民造BS,先不要變陰影。等WD殺農民過後,如果死了農民,立刻補上,如果沒死,多出的農民再變陰影。
39。用陰影偵察到對手有開礦意圖後,可以站在分礦處,這樣對方的農民就放不下大廳了。看到對手英雄趕來的時候英雄記住拉走。因為對手英雄通常都是來撒粉的。
40。對HUM的PAL屠殺農民或MK屠殺農民,可以選擇雙墓地。雖然建造的時候花多些資源,但是升本過程中被屠弄可以立刻補充,不至於太影響經濟。
41。毀滅+胖子進攻塔群的時候,如果箭塔默認是攻擊你毀滅,你毀滅紅血而底下的2個胖子滿血的時候,你只需要用毀滅A一下胖子,就能將箭塔的攻擊轉移到胖子身上。
42。UD打其他族開礦,在有地精實驗室的地圖,投車流是非常好的選擇。車子先砸樹林砸出一片空地,然後再用飛艇運進去砸人族的礦。
43。面對ORC的跑狼騎換家,UD的基地最好升3~4根紅和造多2~3個和尚。這樣就可以極大限度限制了ORC拆基地的成功率。
44。對人族的MK+PAL時,出一些專家級女妖幫英雄套反魔盾可以有效地抵消了雙T連殺的傷害。留1~2個女妖在家,對手英雄來屠殺農民的時候也可以幫農民套。
45。打ORC2本萬金油3發英雄選擇CL比較好。打ORC單BE 3本流3發選擇PL比較好。如果對手有TC,DR也是一個不錯的選擇。
46。UD內戰決戰時,可以先將對手的Lich點成黃血,然後自己的3發英雄DL睡眠或者DR的禁言對方的DK,然後再集中火力秒lich,將會取得很大優勢。
47。UD的TeD流對NE的時候,如果對手的熊鹿流科技很快,而且PD的等級也提升到3級,則UD要果斷放棄這一波進攻從而轉型其他組合。
48。UD的農民最好也編一下隊。遇到AM,BMG或PD的范圍魔法時能夠第1時間拉走
49。UD成型的部隊進攻ORC,如果ORC開了分礦,則UD最好進攻分礦。這樣有2點好處。(1)ORC沒有主場優勢,地洞,商店之類的都沒有。(2)攻擊ORC分礦,無論獸族部隊有沒成型都要被迫和UD交手。
50。面對NE的DR首發,前期DK帶狗去騷擾的時候,盡量避免和NE打正面。UD可以選擇在DR外出MF的時候騷擾NE家中的小精靈。DR+AC回防,UD部隊就後撤。這樣就間接拖慢了NE的MF速度了。
51。9個0攻天鬼=8個1攻天鬼都可以頂著BP的攻擊1輪點死1個精靈。在這之前最好點點建築或者沒有BP保護的東西。
52。面對人族的瑪塔。如果人族很WS,造了很多塔,UD可以放棄3本毀滅一波,而轉型2本ZZ+投石車來強拆人族基地。因為人族的塔多,科技和兵力都會跟不上。
53。當UD部隊不夠打被對手追襲的時候,跑不掉的紅血兵可以利用Lich的黑暗儀式吃掉,以免送給對手經驗。
54。面對HUM的飛機海+49的組合,雙礦UD最好的選擇是爆3攻3防的毀滅或天鬼。然後買群補找HUM決戰。群補用完就TP。這樣每波都可以消滅HUM大量空軍。
55。UD VS NE,前期去騷擾的DK最好留點。如果對手是DH首發,DK可以在被DH吸了2下魔法後選擇升光環。如果是其他英雄則可以升死亡纏繞。
56。造個陰影放在對方主基地旁邊(或者一個寺僧藏在他基地旁不遠的樹邊),敵人英雄空血回城時你的DK也用傳送權仗傳到位於敵人基地里的陰影旁邊,這樣就可以在他回城後馬上給他一個大便讓他英雄掛掉。
57。UD VS ORC ZZ流遭遇到獸族部隊的時候,如果沒有TC,那麼ZZ的陣型最好是擠在一堆。這樣每個ZZ受到獸人部隊的攻擊面積將會減少。
58。UD打ORC,當毀滅剛能飛起來的時候,不一定要找獸族大部隊決戰。可以先去拆ORC基地的地洞。那個時候他城防還沒這么這么快研究。
59。搶MF點。如果你部隊在對手基地附近,而且MF點也練完了,而自己基地附近的MF點還有很多,那麼就可以進攻對手基地,交換一個TP。自己TP回基地後,就可以繼續MF了。對手損失絕對不止350金錢。
60。UD打NE DH首發的時候,DK要隨身攜帶一個魔瓶。危急時可以吃掉魔瓶救2發英雄或者配合2發英雄來秒殺。
61。養成見面就點一下對手英雄的習慣,看看其身上的道具。可以大約知道對手mf了那些地方以及可以估計能不能殺掉對手的英雄。
62。沒必要時,不要破50人口,攢錢對UD很重要,准備決戰時再破人口,在打NE時壓人口尤為重要。
63。除非被人壓到家裡,蜘蛛流一本二本的3條狗是不能動的,不然木頭會很缺,很延誤後面的一波。如果小G死了要立刻補。
64。面對開出分礦的ORC,UD可以拉3到4隻狗去分礦,然後大部隊去他基地進攻。先讓大部隊攻擊,然後狗再攻擊他分礦。等大部隊打的回程的時候他分礦的農民也應該死光了。
65。TR UD內戰的時候,用小G偵察利大於弊。一但發現對手是近點,立刻call出所有小G去打對手的商店。通常都能打爆
66。面對HUM PAL首發來騷擾,UD的2發英雄可以選擇DL,利用睡眠來打斷騷擾後的PAL單傳回基地。
67。如果ORC是單BE速3本的,UD 2發Lich,ZZ+狗買地皮造塔TR ORC將會是一個非常好的選擇。
68。如果NE是選擇中立首發,UD可以派1個小G去酒館攻擊他招英雄的AC或精靈。1來可以給他的心理造成打擊,2來可以順便看看他出什麼英雄。
69。用ZZ流hit and run對手的時候,ZZ絲吐出的一瞬間ZZ就可以往後拉了。
70。冰龍並沒有想像中那麼難出,但是也千萬不要出太多,通常1~2條完全足夠了,冰龍的輔助作用大於主戰作用。
71。DK前期騷擾MK MF的時候DK被圍,如果DK血量和魔法很多,就TP。如果魔法不多,血量不滿,寧願被對手殺死也不要用回城,劃不來的。
72。打WD首發,兵營造在野外MF的NE,可以選擇雙BC RUSH。NE將會很難抵擋。
73。UD造建築的時候,侍憎放下建築立刻拉回金礦,會比放下建築再shift回金礦要快一點點。
74。和ORC決戰的時候,如果想NC對手英雄,最好是先用毀滅吸收了靈魂鏈然後再NC。不然對英雄造成的傷害會少很多。
75。ZZ流MF面對BM騷擾的時候,BM沒血離去,DK可以跟上,用撒粉+C來打斷BM的葯膏。這樣在之後的十多秒~20多秒的時間內BM是不敢再跑回來騷擾了。
76。交戰時,DK的位置一定要時刻注意。千萬不能頂在前面,只能從側翼進行攻擊。一有危險也可以跑到部隊的後面。
77。UD打ORC,部隊移動中如果lich魔法很充裕,可以考慮給棺材套個冰甲。因為棺材通常都是被單BM攻擊的對象。
78。部隊+投石車攻擊對手的塔群的時候,主力部隊盡量H住,不然很容易會沖進對手的塔群。
79。DL首發帶小G遭遇DH的時候,DL催眠了DH後迅速調開,只讓小G來圍。這樣DH就抽不到DL的魔法了。
80。女妖流打ORC的時候,女妖的第1招詛咒盡量不要開自動釋放。只對BM手動釋放一個。不然的話女妖很可能會不夠魔法釋放占據技能
81。面對人族的坦克流,UD可以選擇把一些廉價的建築(例如BS等)造在基地的外圍。這樣可以阻擋一部分坦克的進攻。
82。天鬼打純鹿的時候,天鬼盡量選擇在樹林上方點射小鹿。一來躲避PD的酒火比較容易,二來小鹿也比較難攻擊到天鬼。
83。UD ZZ+毀滅打NE熊鹿流的時候,如果NE的熊數量不多,優先點熊,然後可以選擇強秒英雄了。
84。UD內戰,進攻到對手基地的時候,英雄有骷髏棒可以從墳場召喚出幾個骷髏,然後用骷髏shift幾個UD采礦的農民。等交戰結束或者TP的時候,對手的農民會死傷慘重。
85。1個蝙蝠炸不死3防天鬼,2個蝙蝠炸不死2防毀滅,3個蝙蝠炸不死3防冰龍。(前提是UD部隊滿血)
86。不要盲目的去殺NE的英雄,現在的NE英雄保護的一個比一個好,沒有絕對把握,不要輕易的把火力浪費在他們身上。
87。UD內戰,如果對手是科技ZZ流,那麼2發DL將會是一個不錯的選擇。因為對手科技ZZ流,兵力不多,DL用睡眠來留住對方的單位逐一擊殺。
88。女妖的魔法盾可以給棺材,車子等機械單位套上,從而抵消對手魔法攻擊的傷害。
89。ZZ流VS對手空軍的時候,盡量先將對手的空軍網下一部分,然後拖後再打。這樣就能削減對手部隊的DPS了。
90。打人族的萬金油戰術,最好不要和人族打陣地戰。用英雄的NC2連擊殺1~2個法師就走。慢慢消耗人族部隊。
91。TM上UD打人族,前期最好農民和小G雙線探路。這樣就不會錯過騷擾的時機。
92。內戰Lich+G MF被DK 3陪的時候,最好分1~2個小G追著DK打。這2個小G是Lich的視野。如果DK跑遠了,就對野怪火力全開,如果DK跑過來想搶怪,Lich對著DK一個NOVE,然後所有部隊集中攻擊DK,DK會很傷的。
93。UD對NE,如果是TR近點,DK可以一來賣TP,然後升光環帶G去NE家騷擾。這樣就給NE造成了一個你要RUSH的假像。如果NE放多個BR BM再升本,那麼拖慢NE科技的目的達到了。
94。面對後期的高等級DR,盡量避免出冰龍。最好的選擇是憋一波兵然後直接找NE決戰。
95。女妖的反魔盾可以抵消小鹿和毒飛龍的毒素傷害,套上反魔盾的天鬼或冰龍還可以抵消蝙蝠自爆的300點傷害。
96。熟悉UD的所有快捷鍵。這樣能提高操作和APM。
97。合理判斷決戰時機,利用UD每添一種新的單位時的爆發力給予對手沉重的打擊。
98。UD是一個開礦難的種族。要合理利用主礦採集的每一分資源來將對手擊敗。
99。大戰中,在戰場中操作了10來秒,應該花1~2秒的時間來瀏覽下基地。出兵,補人口塔和造兵營等等。
100。用UD這個種族,要做到勝不驕,敗不餒。不要抱怨種族IMBA,以平常心對待每一場比賽。
7. 魔獸爭霸3 人族打獸族時候 怎樣才能防止好獸族 劍聖偷襲呢 我的大法師經常被秒死
人族的反隱工具有箭塔和飛機,不過需要升級才可以,前期建築擺放合理封家,家中放一根聖塔,大法師在一般的地圖上練第一個點位的時候一般不會被抓,前期練級盡量不要練劍聖喜歡摸寶的點,不然很容易你在打怪的時候忽然看見人影一閃經驗沒了,再一閃大法紅血了,有經濟的情況下怪打死之前注意撒粉,開戰時也要注意帶粉防止劍聖風sao砍兵,黑天前如果劍聖砍你你就逛地圖吧!剛剛入夜注意搶鞋,二本出山丘克至劍聖,大法師注意跑位,另外也可以升級女巫的隱身保命! 多多練習,看一些人族打獸族的視頻,會對你很有幫助! 希望對你有幫助
8. 魔獸爭霸的驅散問題
一個個回答
1.白牛不可以驅散蜘蛛鑽地,因為蜘蛛的鑽地是鑽到地下,驅散是不行的,暴雪公司不可能留下這么個漏洞。
2.BM的隱身也不行,原因我不知道,暴雪設計就是這樣,可能是因為英雄本身有對一些魔法有抗性,但BM的鏡像可以被驅散掉。
3.女巫的隱身可以被驅散,只要你一看見對方在原地消失了,立刻驅散那塊地方,就會顯出來。
4.龍鷹的禁錮不能被驅散哦,原因也不知道,不過可以用限制性魔法打斷,如小Y的妖術,黑游的沉默,山丘的錘子等等
說完,收工
9. 魔獸爭霸3類的游戲有什麼技巧舉例說明,謝謝!
快捷鍵及編隊;建築的快捷鍵,英雄技能的快捷鍵,這個是基本功,沒技巧,多練就ok!
2:大局觀;比如什麼時候開礦,什麼時候MF;什麼時候騷擾;什麼時候換家!這個多看視頻;多看解說,看多了自然心中有數;
3:細節把握;如卡位;搶怪;秒殺;拉兵;這些都是經常玩就自然就了解額;
其實沒什麼了;最好的方法:就是下載玩家的錄像;看看他們都是這么操作的;什麼個步驟及流程!
1.紅血小G MF的時候逃不掉了,迅速A一下旁邊的健康的單位(例如部隊,骷髏等,可以轉移遠程攻擊野怪的攻擊目標)
2.用zz流的話隨身帶腐蝕之地是個很不錯的選擇,那樣的話每MF一個點zz基本都是滿血,而且dk一般練下來一個點能恢復接近100的血。練大點的時候使用最為合適。(交戰時更好用)
3.帶小G MF或者野外交戰的時候,小G最好都能帶著木頭。這樣按一下E,小G就會自動回到基地采木了。拉兵非常方便快捷。(小g不管採的哪裡的木頭 最後你點到哪個木頭 不管採到沒采刀 點E回程後還會去那個木頭繼續採集)
4.拉回基地的小G,最好在封家建築的內部采木,防止劍聖偷殺。
5.形態切換的小知識,當單位進行形態切換時,混戰中的敵人將自動轉移目標。例如:將貧血的天鬼變成石頭落下,避開飛龍的攻擊。(對方飛龍如果點射 目標轉移不了,不過天鬼會+很多防,浪費對方攻擊輸出)
6.ZZ流時不要開陣型模式(Alt+F)。混編隊時這樣會再ZZ逃跑不方便。因為陣型模式會把近戰兵走在前面才讓遠程兵走。
7.ZZ流MF的時候,盡量把怪勾出來打。這樣被對手捉MF的時候可以迅速撤退,不至於被對手兩面夾攻,當然mf的時候也會減少傷血量,因為設定怪物出活動范圍3秒後會往回走。(面對紅血單位 偶爾也有5+級怪例外)
8.dk+狗練級時,如果有穿刺攻擊的野怪,並且dk血很多時,應讓dk先挨野怪的攻擊,然後撤開一小段距離,(不要出遠程野怪的射程范圍)這樣穿刺攻擊的怪就會攻擊DK,普通攻擊的怪就會攻擊(離他最近且攻擊自己或別的野怪的)小狗或骷髏。可以減少MF所掉的血量。
9.在碰到對方英雄使用幻象權杖復制英雄時,這時你只需要分別查看那些英雄的物品欄,就可以分清出哪個是真身。具體是物品欄里沒有(或最少)幻象權杖的英雄便是真英雄。
10.碰到高手,DK面對著血量不滿100的精靈,可以用C & S 來騙精靈自爆。具體操作是先C,等DK做出抬手的動作時再按S。(最好是按完c緊接著按S就可以)
11.G流騷擾人族直到山窮水盡,DK被磨紅血TP的時候,如果對手部隊很少而自己還有大量的G,可以選取G所在的編隊,然後右擊一下樹木。無論G有沒採到樹木,都不會被TP帶走。
12.攻擊精靈之前可以選擇先A一下月井,然後再攻擊小精靈,那麼對手拉精靈喝水就會變成維修月井。(除非是對手用月井給小精靈+血 或是開自動)
13.UD前期騷擾人族MF的時候,晚上視野小,盡量用骷髏去開視野,這樣可以降低DK被打和DK被圍的風險。尤其是MK首發的人族,DK騷擾時最好帶2個小G。被錘暈的時候可以進行反卡從而防止被圍殺。
14.對ORC的時候,可以選擇在金礦後面造1個通靈塔。如果ORC是飛龍流,把那根塔變成紅塔就能有效地防止飛龍騷擾。
15.G流拆ORC地洞的時候,盡量把地洞包住再拆。拆地洞越早拆爆損失越小。包住地洞,苦工就不能很快的到地洞旁邊,大大減少維修效率。
16.在出天鬼騷擾ne時,地穴的集結點應放到天鬼或英雄身上,不要放到地面上,因為這樣會使飛過來的天鬼攻擊地上的野怪。(白天)
17.對戰ORC,MF第1個點的時候DK別撒粉,直接C怪。因為一來DK是滿魔的,如果撒了粉,BM在的話依舊要C,物品和魔法都會造成損耗。
18.打人族和NE,前期最好升1個冰塔。可以冰凍住對手英雄然後小G侍機圍殺逼退對手的騷擾。
19.面對ORC時,DK MF盡量站在空曠的地方,這樣被BM攻擊就可以第1時間拉走。如果站得不好,被BM砍的時候還被骷髏和ZZ堵住,這樣就要挨多幾刀了。
20.面對HUM 3本流,UD盡量在HUM部隊未成型之前找HUM部隊展開交戰,或捉MF逼對手TP。如果對手3本兵種養上來,UD就不好打了。(是英雄等級上來)
序言
游戲開始,趕緊命令你的農民開始採集資源,另外一部分建造建築,建造你的進攻性建築,然後生產士兵和英雄,當士兵積攢到一定數量以後開始清除附近的野生怪物,提高你英雄的等級,尋找新的資源點。
城鎮傳送卷軸
查看如何使用城鎮傳送卷軸。
防守
防守是非常重要的,在你的基地和擴張點建造防禦建築,因為你在戰斗中很可能會失利,這樣就等於你在失去戰斗優勢的同時也失去了擴張點的優勢,因為你的擴張點沒有絲毫防守建築。但是也不要在防守上下太大的功夫,這樣你會失去很多資源,如果把相應的資源轉化成有生力量的話,也許會有用得多。
自然建築物
不要害怕在自然建築物旁邊建造防禦塔,這么做可以防止敵人沒有代價的使用這些建築物,有些可以招募強大生物的自然建築物尤其需要保護。
食物
為了供給新的作戰單位,你必須為你的軍隊提供一定的食物,這樣你才能有能力生產新的單位。食物的供給情況被羅列在屏幕的右上角,不要等到系統提示需要建造更多的食物提供建築來實現更多單位的訓練才去建造相應的建築,時刻注意食物供給情況,然後根據需要決定是否建造新的建築。一般情況下,人口增長代表著你的軍隊數目增大,減少代表你的單位正在被殺。
食物上限
在war3中,食物上限是90,在游戲開始的時候你的基地會提供一定的食物,以後隨著食物的要求越來越高,你需要建造更多的可以提供食物的建築物才行。不死族可以建造通靈塔,人類建造農場,夜精靈建造月亮井,獸族建造獸穴來維持食物的補充。但是無論這樣的建築物你建造多少,都不會讓食物上限超過90。
釋放提高食物限度
有時候,你想馬上生產一種非常重要的兵種,但是暫時沒有足夠的食物,這時你就需要殺死一些工人或者是一些不強大的士兵來恢復食物的供給。這個辦法只在緊急關頭可以用。
屍體
多數單位死後都會留下屍體,屍體對一部分單位有著很重要的意義,空中單位和英雄死後不會留下屍體。屍體會在88秒以後消失在地面上。
了解如何對抗你對手每次舉動
無論你的敵人做什麼,你都應該立即知道如何去應付,能這么做並不容易,需要很多的練習和經驗才可以。
偵察是最簡單的達到上述目的的方法,詳細可以在上面的導航條里查看偵察這個欄目。
多看看replays,然後總結自己的失敗原因
war3是一個需要多領悟的游戲,當你作戰失敗,你就需要尋找自己失敗的原因,這樣你才能在以後的游戲中獲勝。看replay是一個最簡單的辦法,尋找自己做的不夠好的地方,找出重大失誤的地方,如果你在看完自己的replay後還是找不出自己失敗的原因, 把rep發給自己的朋友,讓他們給你一些建議。
進攻和防守
最好的進攻就是最好的防守。不要為你的基地防守花費太多的資源和精力,沒有哪一種防禦體系是沒有弱點的,你應該把資源和精力放在進攻單位的生產,科技的研究,擴張點的建造上。
清除樹
在一些地圖上,你需要清除一些樹木來獲得一片金礦;也有可能需要清除一片森林來達到打擊敵人的目的,通常清除樹木的方法有:
人類:迫擊炮小隊
獸族:投石車
夜精靈:弩車,遠古守護者
不死族: 靈車
你可以讓你的攻城單位使用多重命令方法自動摧毀森林。
清除樹也有其他的辦法:
人類: 火焰襲擊
獸族: 地震
夜精靈: 自然的力量。
不死族: 死亡凋零,地獄火
特殊反延遲戰術
如果你持續在2分鍾內沒有基地,那麼系統會把這個消息告訴你所有的盟友,記得建造中的基地
微操篇
戰斗中的精彩的微操可以從你的對手的身上撈到不少的油水.以下一些操作,玩家在比賽中應該多多注意!
治療:只要你多多注意,用死亡纏繞救活一個快要死的食屍鬼,比花150的金子,再訓練一個要好的多.
寶物:當你與敵人在戰場中交鋒,寶物永遠是你的第一選擇,紅龍蛋,石頭人,鏡像術,風之權杖,驅散權杖......當英雄快要掛的時候,如果你的寶物欄中連個回城卷軸的話,實在是該死.一個死了的英雄給敵人的經驗值可不少喲.
集中火力:
適合遠程部隊,戰斗中,用你的滑鼠尋找生命值最少的敵人,然後所有的單位都攻擊那一個.這種方式比讓他們自己亂攻擊,效果要得多.在很多情況下,你會優先選擇將敵人英雄從戰場中清理出去,因為英雄既有光環,又能使部隊大幅度降低戰鬥力.不趕走的話,會有很多麻煩的.在有的時候,你會選擇攻擊對手的法師,他們的生命值低,幹掉後,就沒有那些煩人的魔法了.最好,不要浪費你的火力去攻擊那些肉盾(牛頭&&獸人步兵).
對於食屍鬼這樣的近身部隊來說,你也可以進行集中火力的攻擊.首先,快速地飛奔到敵人英雄的身邊,然後把他圍起來.確保他不能夠跑出去,然後呵呵呵,世上最悲慘最沒有人性的事情,莫過於此.從另一個方面來說,你也不希望你的英雄被敵人圍住,當你的英雄被敵人追殺時,你要麼逃跑,要麼讓你的英雄繞著你的兵力打轉轉,這樣你可以讓你的普通部隊從敵人身上撈到一些油水.
魔法:
假如你有魔法單位,你應該充分地發揮地他們的潛能.在戰場中不要吝嗇他們的魔法值,每一種魔法在戰場中,都能夠讓你受益非淺.
鏡象術,靈狼,水元素,可以拿來當作肉盾,除非你想保留你的魔法值另做他用.風暴之錘,睡眠術,雷霆一擊,戰爭踐踏,叢林纏繞?這些魔法對食屍鬼,步兵這種低等級作戰單位非常有效,當然拉,如果用來中斷暴風雪,kog的寧靜,pom的流星雨,效果更好.
慢速,嗜血,霜之甲,治療,召喚骷髏,驅散系魔法?一般情況下,最好讓他們自動施放,除非你要節省魔法值另作他用.注意,對於你新召喚的法師,你需要重新啟動他的自動施放功能。
凈化術!!一個仍未被充分使用的魔法,戰場中,最好能有一兩個薩滿,備作此用.有了他,敵人的英雄無處逃逸,有了他,召喚類的日子更不好過.鏡象術,靈狼,水元素,紅龍,惡魔犬,甚至那些很珍稀的超級怪物在幾次凈化後,也灰飛湮滅於荒山蔓草間.有了他,你的英雄不再受殘廢,閃電盾,叢林纏繞的困擾.
驅散術(驅散權杖)!!!(TFT版本里商店已經不出售此類物品了)對於驅散大范圍的不良魔法,慢速,殘廢,嗜血,靜止陷阱,加血幡.....或者,大規模召喚系魔法,骷髏海,鏡象術.
殘廢術!!第三級的亡靈巫師所擁有,這個魔法不僅簡慢敵人移動速度,而且巨量減弱敵人攻擊力.在對抗高級兵種時,熊,牛頭,騎士,憎惡,奇美拉,冰霜之龍......看到一個,種一個殘廢,除了逃跑以外他們還有什麼選擇,但是跑得走嗎?因為他們已經被殘廢了!當然,這一招最好先用在敵人的英雄身上,著了以後想跑都難!!
傷兵:
如果你有了一直極度受傷的食屍鬼,應該馬上調其回家采木,讓他在地皮上慢慢健康地成長.這樣的話,你又可以省下150去給英雄買葯瓶,如果你是ne,把你受傷的兵,拉回基地,喝口井水,就ok了!
集結地:
將你的兵工場最好都編好號.將他們的集結地都定在你英雄的身上,只要你不忘記造兵,在戰斗中,你就會有源源不斷的作戰單位.(作者註解:如果你不指揮的話,這些援兵會象白痴一樣的傻站在那裡.)
偵察篇
在整個游戲中,你應該定期地對你對手進行偵察,首先在路口,敵人的副基地,應該放上哨兵,貓頭鷹,偵察棒.當你召喚了靈狼,鏡像術,最好讓他們去敵人的基地放放風.可以根據敵人的發展來調節自己的兵種組合,當發現敵人造了兩個獸欄(一般是出雙足飛龍),這個時候,作為一個un,最好還是馬上出石像鬼吧!
野外生物篇
如果你每次都喜歡rush對手的話,這節免看.
Creeping(獵殺野外生物)有很多的好處..能夠獲得額外的金錢升級,還能夠得到特殊物品..寶物能夠在作戰時,給你的部隊帶來優勢.一個紅龍蛋,或者一本死亡之書,在初中期,都能夠起到扭轉戰局的作用..英雄在creeping的過程中,可以獲得經驗值,然後升級,hp增加,mp增加,ap增加,dp增加,慢慢地,戰場中,你的英雄可以以一當十.一個level 3的死亡纏繞,可以幹掉一個一級英雄50%的生命值,而一個一級的英雄在戰場中,基本上沒有這個能力.一級的英雄中,最有用的莫過於,用睡眠術讓施放終極魔法的敵人英雄入睡..一旦你的英雄來到這個世界,不要讓他停在基地里看農民幹活,讓他去外面creeping,先從小的下手,等有了增援的單位,再向大的下手.操作的好的話,可以不亡一兵一卒.當然在這個過程中死一兩個弓箭手,掛一兩只食屍鬼也是很正常的事情.假如你的英雄也掛了,你可以按Alt + Q ,+Q,(譯者注:退出遊戲,操作太差,creep的時候都死英雄,回去繼續練微操).不要浪費時間在那些小怪物身上,他們身上是不會掉死亡之書的!
建造順序篇
你應該有一條好的建造次序.你應該知道該在什麼時候修建一個鐵匠鋪進行升級,你也應該知道在什麼時候,補房子.還有個問題,根據建造次序,你是否能看出對手的戰術.
這里有很多關於建造次序的爭論.我認為最好是學習在戰網中積分排名第一的選手的,或者學習那些超一流玩家的.你也可以在作戰中,向贏了你的對手學習.不斷地失敗,不斷地學習.
寶物篇
各種物品在戰場中發揮著不同的作用,有的可以改變戰局.
你的兵工廠中應該時刻都在生產單位,你的升級的建築中,應該時刻都在升級兵種的攻防.在野外生物的身上,你可以敲詐到一筆資金去購買寶物.
驅散權杖,我每次必買,他實在太有用了!作用上面已經說的比較清楚了!~
假如你有一個劍聖(blademaset或一個惡魔獵手(demonhunter.最好帶上3-4瓶血瓶.這樣在他們瘋狂的作戰時,沒那麼容易掛掉。
假如你有一個先知(farseer或一個屍王(lich king,帶上一瓶魔法瓶,這樣你才能在戰場上盡情地施放連環閃電,霜之新星.
假如你有一大隊食屍鬼,帶點保護卷軸,治療卷軸,這樣你的部隊將能更持久地為你亡命.算一算,一個治療卷軸只要250的金子,而10個女獵手要多少金子呀.
戰術篇
暗夜精靈族:
暴女獵手:
一個最原始的戰術,也是最適合初學者的戰術.以DH為第一英雄,然後Pom為第二英雄,初期建造一個Aow,然後不停地生產女獵手,當有足夠的資金後,建造第二個Aow.不停地升級攻防.搞好偵察,作戰時,要注意集中攻擊.對暴獸人步兵,暴步兵,初中期的暴食屍鬼(在他們升級狂熱之前).當然這種戰術缺陷也很多,如果敵人暴空中部隊或者強力地面部隊,或hum法師海,你就掛了!~
獸人族
獸人步兵+巫醫
這個一個中等級別的戰術,初期不停地生產獸人步兵,並不斷地升級,在總部升級到第三級時,你得擁有兩個靈魂歸宿,一個專門出巫醫,還有一個則不斷的提高巫醫的等級.3英雄,BM先,FS後,TC最後.在戰場中,只管插靜止陷阱,治療幡,還可以用靈狼,鏡像術作為肉盾.治療幡會最大程度地恢復你在戰斗中的損失.靜止陷阱將有效地麻痹你的敵人,方便你對其實施打擊.當你插了靜止陷阱以後,要隔幾秒中他才會發揮作用,為防止敵人破化,你可以多插幾根.
亡靈族:
雙光環食屍鬼:
K為第一英雄(如果對手是un,則選用DL為第一英雄).當你有了4-5隻食屍鬼,就可以開始升級你的總部.最好不要在creeping的過程中損失食屍鬼,你唯一的一個地穴需要不停地生產食屍鬼.選擇DL為你的第二英雄(吸血光環).在資金允許的情況下,盡量最大地升級食屍鬼的攻防,盡早的提升食屍鬼的狂熱,英雄的技能點盡量分配到雙光環上.
在吸血光環地支撐下,你的食屍鬼的生命力將變得格外頑強.在狂熱,速度光環(不潔光環),最大的攻防這些條件下,他們能夠迅速通過戰斗獲取他們的損失.當然,死亡纏繞還可以治療不死族的受傷單位,盡量地調整好英雄的位置,不要隨便陣亡.運氣好的話,一般多有好的結局.(這招對暴樹妖特別有用)
假如你看見敵人出空中部隊,你可以升級蛛網術,出地穴魔(蜘蛛),也可以出石象鬼(對空為近身攻擊,同樣可以從吸血光環上獲益).
假如敵人暴女巫,你可以出一些女妖,升級防魔盾還以顏色。
人族聯盟:
MK,Paladin:
初期所有的農民都去採金子.然後按次序建造兵營,農場,祭壇,必須保證兵營中時刻都在生產,MK為第一英雄,在creeping的過程中升級,把技能點著重放在風暴之錘和雷霆一擊上,選擇paladin第二英雄。
然後,你應該注意該怎麼轉型,如果敵人暴食屍鬼,最好出獅鷲.如果敵人暴亡靈巫師,則牧師是你的第一選擇.並以騎士支援.
英雄的要點:
mk多帶點血瓶,paladin多帶點血瓶和魔法瓶.讓mk以風暴之錘,雷霆一擊給敵人施以顏色.paladin則負責加血或用聖光術給亡靈照x光.假如敵人群攻paladin,則轉為無敵模式.以此下去.你的部隊可以給敵人造成很大的傷害.如果物品用完了,就用回城卷軸吧.
也將被算作基地。
資源(Resources)
組建一隻軍隊而且研究新的戰爭武器以及新的科技可不是一筆小的花費。生產各種單位、建築物的建造修理,購買寶物等等都需要黃金和木材。強而有力的經濟後盾是你在戰場上取得勝利的基礎保障。每個種族收集資源的方式都有一些微小的不同,但共同點是它們都需要生產工人來收集黃金和木材。一些工人收集完資源需要回到他們類似城鎮中心的建築物中放下資源,而其他的種族的工人使用魔法不需要在物理意義上把資源攜帶回主基地。而木材也可以被各個種族送回特定的建築物。人類的農民和Orc的Peons能運送木材給特別的磨房,而Undead的食屍鬼能運送木材回他們的墓地。一旦你在庫存中有充足的黃金和木材,那麼你就可以生產單位,建造建築物,進行升級。你也可以在屏幕的頂端盟友菜單(F11)上的組隊游戲選項中把資源給你的盟友。
黃金(Gold)
在Azeroth和Lordaeron富饒的土地上採集稀有的金礦,這些寶貴的金屬通常被用在貨品和服務的交易中。因為金子需要在礦井裡深深的挖掘,在礦石和油類物品中提煉,所以金子顯得十分稀有和寶貴。當Orc的部隊襲擊開始的時候,多數的這些礦井被遺棄,而且金礦的生產被停滯下來。從大戰開始以來,這些礦井在軍隊的保護之下時常被開采。
黃金在Warcraft
3中是主要的資源。黃金被用來建造新的建築物,訓練單位和研究升級。黃金在中立的建築物也被用來購買雇傭兵,英雄物品,或啟用特殊的服務。玩家需要建立一條穩定的金礦採集流程以確保他們戰斗的成功。每當經濟開始緊張,那麼就到了開發擴張點的時候。
黃金的採集方式會因為不同的種族而有很多不同的地方。人族和獸族使用礦工,鑽進金礦里,背著小金包出來,運送到他們的"城鎮大廳"。夜精靈在採集金礦前必須由生命之樹對金礦進行纏繞.然後WISP就進入到裡面進行采礦,不用出來。不死族,需要在金礦上建立一個被詛咒的金礦,5個僧侶環繞在一個金礦上,就可以在金礦旁邊使用法術來獲得金礦收入.注意,他是一個特例,不需要城鎮大廳在旁邊
當一個你正在使用的金礦數額不夠的時候,你將會收到一個關於金礦數量不足的警告,而且小地圖上將會顯示出數量不足的金礦的位置。當一個金礦采盡的時候,你也將會接受到一個信息。一個金礦的數量在1500的時候會被系統認為是低數量.
野生怪物和其他玩家經常會守衛著金礦。玩家需要考慮獲得的額外的金礦收入是否與奪得這個金礦所進行的戰斗的價值相等。當你正在與野生單位作戰的時候,敵對玩家正好開始進攻你,那麼這就是一個抉擇最好是等到你有充足的實力進行防守以後再去獵殺野生單位,你的選擇是非常冒險的,也許你的獵殺可以讓你受益很多,也有可能讓你陷入十分被動的局面。
木材(lumber)
在王國里除極少數地區以外的富饒森林裡都可以收集到大量的木材。木材的用途幾乎是無窮的。一旦一棵大樹倒下,工人們就會將它運送會基地,並且加工成木材。魔獸里的人群們使用木材生產戰爭所需的許多不同的結構的武器和機器。木材也可能在奇怪的新裝置的研究和建築建造中被用或在秘室中對那些施法者的法術學習有所裨益。另外,暗夜族的WISP採集木頭,不需要砍伐樹木,他們只需要纏繞在樹上,就能源源不斷的提供木頭給基地了。
維護費(upkeep)
當玩家生產的單位數目超過一定的數量就會激活「維護費」這個概念。玩家生產越多的單位,他們就只能在金礦里收集到越少的資源。可以進行擴張來彌補生產過多單位造成的維護費現象。關於這個概念會有專門的文章闡述。
資源共享(Sharing
Resources)
玩家可以通過聯盟菜單來和盟友進行資源共享。您僅僅只需要點擊一個玩家名字後面的資源欄,資源傳送就簡單的被執行了。但是要記得每次傳送都會被系統抽取一定的交易中介費哦,呵呵。當然也可以給敵人,不過最開始建立地圖的時候需要你改動一下默認設置。
白天與黑夜(Day/Night Cycle)
一天中的時刻在Warcraft 3中有著重要的軍事意義。夜晚和白天都有著各自特有的短處與長處。獸族和人族的單位(機械類不可)在白天和夜晚都可以回復生命值,但是夜精靈單位只能在夜間回復生命。特定的夜精靈單位可以在夜間變得隱型。除此之外,在夜間,一些野生怪物會睡覺,而你的單位的視力范圍減少。
生命再生
英雄在夜晚和白天都會自動回復生命。白天/黑夜循環系統影響著非英雄單位的生命回復狀況。夜精靈單位只在夜間回復生命,人族和獸族在白天和黑夜都會回復生命,不死族的單位必須站在荒蕪的土地上才能恢復生命。
10. 魔獸爭霸:暗夜精靈具體戰術
新手的話建議你首先學好速熊鹿.這種萬金油戰術基本可以通吃初級水平的4族.
開始5精靈4個入礦,一個造祭壇.基地不停造精靈,出來的第一個放月井.第二個放BR.第三個進礦補齊5個.然後全部采木.等有40木的時候放第二口井.直到1英雄+1弓箭手+5個采礦精靈+若干采木精靈=20人口.
然後夠資源升級基地.升本到一半的時候放下獵手大廳.2本好後補兩個精靈,放下雙BL.然後升3.
期間研究專家級熊,專家級鹿,出熊輔助練級(有加血技能)。3本好後研究大師級熊.這個時候熊就可以趴下了.
熊鹿搭配.就可以A對方了.
新手把這個流程搞熟就可以了.