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魔獸世界盜賊什麼天賦好

發布時間: 2022-04-17 06:15:00

『壹』 魔獸世界盜賊什麼天賦好

現在的主流盜賊大概就是敏銳賊了吧~盡管敏銳賊需要極高的操作而且輸出循環繁瑣復雜~但是在PVP上敏銳賊是非常厲害的角色~而且之前看過不知道是什麼的官方內測,敏銳賊 橙匕的輸出第一,不加橙匕的敏銳第二(雖然所謂的內測不知水分多少),足以說明敏銳的強大~~~
如果是單打FB的話,戰斗賊比較好使~雖然本人沒玩過~不過建議LZ在30級後把戰斗天賦當副天賦使用吧~這是比較主流的打法~
鑒於DZ的要求操作性能很高,所以如果樓主是新手第一次玩DZ的話建議用刺殺賊,因為相對來講刺殺的輸出不算低而且刺殺賊的操作相對來講簡單一點。
最後,如果樓主新手第一次玩盜賊,還是建議樓主其實可以隨便選一個玩玩,熟悉一下盜賊的操作和輸出循環,因為天賦是可以洗的,等樓主玩盜賊順手了覺得天賦不好,大不了那時候再洗,用不了多少金的~~(PS. 就是可以先練戰斗或刺殺,順手了再洗天賦選擇敏銳~,畢竟敏銳是主流)

『貳』 魔獸世界盜賊學什麼天賦好

戰斗Z很暴力,操作要求簡單,缺點是內戰不行。於是一些『高玩』覺得用戰斗侮辱了他們的操作,於是用敏賊 在主城門口一遍一遍的虐戰斗賊,說戰斗Z不行啊,還是敏Z王道啊 打2000+都得用敏銳啊。 但是 我知道很多很多的DZ都是用戰鬥打出肩膀!戰斗Z可能內戰不佔優勢,但是他們超高的DPS和強大的爆發能力絕對讓其他職業心驚膽戰。
還有你的天賦不對,要把強化悶棍點出來,而強化潛行則可以根據自己的情況和習慣決定點幾點~
所謂一個版本一個神,每次出補丁,暴雪通過玩家反饋的信息對各個技能,天賦進行修改,但是技術人員並不清楚該了參數,會造成多大的傷害變化,他們加強了某些技能,可能讓他變的太強力了,也有可能效果不明顯,他們削弱了某些技能可能讓他變的無人問津,也可能依舊暴力十足。
例如3.0里 「盜賊的尊嚴」可以讓dz無限星,於是DZ下副本都用敏銳,沒一個用戰斗的,但是在3.13里 沒有一個DZ選擇點他~~~,因為暴雪給他設計了內置CD。 沒有最強的職業只有最強的玩家。

『叄』 魔獸世界裡盜賊用什麼天賦好

問這些問題都很郁悶的很
這個還不是想看你玩什麼咯?
野外?PVP?還是FB?

『肆』 魔獸世界3.35盜賊輸出天賦選擇

用刺殺毀傷賊,鑒於你的GS,最好就先這個天賦。輸出循環也簡單,就是潛行起手絞喉+血之飢渴,然後毀傷到5星開切割,之後就一直毀傷五星+毒傷+毀傷五星+割裂。

看到血之飢渴沒了就補一個就好,因為有窮追猛打這個天賦,所以你只需要開一個切割,之後每次在切割消失前用毒傷都會刷新切割時間。

耐奧祖是魔獸歷史中最復雜的人物之一,主要分為獸人薩滿和巫妖王兩個階段,因此這也是最長的一篇人物資料(巫妖王部分系《亡靈天災》)。如果你對獸人及亡靈天災的歷史很感興趣,那麼一定不要錯過了解這個人物。

耐奧祖是古爾丹的導師,德拉諾世界最年長的薩滿。惡魔基爾加丹正是看中了這一點,決定利用耐奧祖進而控制獸人各氏族,為燃燒軍團第二次入侵艾澤拉斯做好准備。作為小小的獎勵,基爾加丹許諾耐奧祖將因此而獲得強大的能量。

『伍』 魔獸世界盜賊什麼天賦最強力最厲害

戰斗天賦,副本輸出和PK很厲害
敏銳天賦,打JJC很厲害。
刺殺天賦,高端玩家PK和JJC都很厲害。

每個天賦都有不一樣的用處,所以最厲害是不成立的。

如果你是傳統型盜賊選擇是撥片和制皮。

如果你喜歡PVP就選擇采礦+工程

如果你想賺錢就雙採集(采葯、撥皮、采礦三選二)或者采礦+珠寶也是很賺錢的。

『陸』 wow盜賊練級用什麼天賦

升級自然是雙劍戰斗比較快,首先戰斗賊比其他天賦抗打擊能力要強抄,其次劍專精觸發發後傷害可觀,還有劍刃亂舞可以襲開不僅能同時攻擊兩個目標,還有速度提升。

副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的「地下城」,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,並以地圖數據作為區分。

(6)魔獸世界盜賊什麼天賦好擴展閱讀:

種族:

魔獸世界設計了13個種族可供玩家進行選擇。即暗夜精靈、人類、獸人、牛頭人、矮人、亡靈、巨魔、侏儒(原版);血精靈、德萊尼(燃燒的遠征TBC);狼人、地精(大地的裂變 CTM);熊貓人(熊貓人之謎MOP)。

虛空精靈、光鑄德萊尼、黑鐵矮人、夜之子、至高嶺牛頭人、贊達拉巨魔、瑪格漢獸人、庫爾提拉斯人(爭霸艾澤拉斯)。每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景、城市、能力天賦以及不同的運輸方式和坐騎。玩家可以選擇加入聯盟或是部落兩大陣營。

『柒』 魔獸世界盜賊選什麼天賦好

現在的主流盜賊大概就是敏銳賊了吧~盡管敏銳賊需要極高的操作而且輸出循環繁瑣復雜~但是在PVP上敏銳賊是非常厲害的角色~而且之前看過不知道是什麼的官方內測,敏銳賊+橙匕的輸出第一,不加橙匕的敏銳第二(雖然所謂的內測不知水分多少),足以說明敏銳的強大~~~
如果是單打FB的話,戰斗賊比較好使~雖然本人沒玩過~不過建議LZ在30級後把戰斗天賦當副天賦使用吧~這是比較主流的打法~
鑒於DZ的要求操作性能很高,所以如果樓主是新手第一次玩DZ的話建議用刺殺賊,因為相對來講刺殺的輸出不算低而且刺殺賊的操作相對來講簡單一點。
最後,如果樓主新手第一次玩盜賊,還是建議樓主其實可以隨便選一個玩玩,熟悉一下盜賊的操作和輸出循環,因為天賦是可以洗的,等樓主玩盜賊順手了覺得天賦不好,大不了那時候再洗,用不了多少金的~~(PS.
就是可以先練戰斗或刺殺,順手了再洗天賦選擇敏銳~,畢竟敏銳是主流)

『捌』 魔獸世界盜賊練級點什麼天賦升級快

刺殺
天賦
(17
點)
強化剔骨
-
3/3

使你的剔骨技能所造成的傷害提高15%。
惡意
-
5/5

使你的致命一擊幾率提高5%。
無情
-
3/3

使你的終結技有60%的幾率為目標增加一個連擊點數。
無情打擊
-
1/1

你的終結技有每連擊點數20%的幾率恢復25點能量值。
致命偷襲
-
5/5

使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊或出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高30%。
戰斗
天賦
(33
點)
強化邪惡攻擊
-
2/2

使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少
5
點。
閃電反射
-
5/5

使你的躲閃幾率提高5%。
精確
-
5/5

使你的近戰武器擊中目標的幾率提高5%。
偏斜
-
5/5

使你的招架幾率提高5%。
還擊
-
1/1

在招架了敵人的攻擊之後可以使用的技能,對目標造成150%的武器傷害,並使其被繳械,持續6秒。
雙武器專精
-
5/5

使你的副手武器造成的傷害提高50%。
劍類武器專精
-
5/5

使你在用劍類武器擊中敵人後有5%的幾率進行一次額外的攻擊。
劍刃亂舞
-
1/1

使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害。持續15秒。
侵略
-
3/3

使你的邪惡攻擊和剔骨技能的傷害提高6%。
沖動
-
1/1

使你的能量值回復速度提高100%,持續15秒。
敏銳
天賦
(0
點)

『玖』 WOW盜賊選哪兩種天賦最好要最權威的解釋。復制勿擾。謝謝大家~!!

首先說說PVP各種天賦的特點,

刺殺,也叫毀傷,

暴力輸出,傷害高,續航能力一般,生存能力一般,適合新手,

敏銳,又叫影舞,有背刺匕首流和出血流。

高控制力,高生存力,傷害較低,續航能力高,上手難度高。

戰斗。

爆發能力在三個天賦中最高,往往能夠秒人,但是續航能力很低,一輪爆發不死就基本沒希望,上手難度低。

PVE。(PVE我不是很了解,只是說下自己的看法。)

現在主流的PVE天賦為戰斗天賦,續航能力高,爆發高。

毀傷PVE傷全程傷害穩定,但是!續航能力差,無爆發點。

敏銳PVE我敢說一句話,如果你是敏銳天賦進團,絕對被T。

『拾』 魔獸世界盜賊天賦選什麼好

  1. 刺殺系:刺殺的武器主要影響這幾個技能的傷害:1.毀傷(主副手武器傷害有關)2.斬殺(主手武器傷害有關)。對於刺殺來說:武器的選擇就相對簡單,那就是高物等的匕首,而且高物等一定要裝備主手,這樣你的斬殺,毀傷的傷害能相對高點。對於同物等的匕首(不同物等沒有比較的必要,肯定帶物等高的)附屬性來說,目前以爆擊大於其他,有爆擊就選擇帶爆擊,爆擊相等和都不帶爆擊就選擇不帶急速,其他情況下的選擇幾乎可以不用考慮,隨便帶,沒有什麼影響。

    結論:主副手無腦高物等匕首,主手的物等≥副手的物等,同物等的匕首優先選擇帶爆擊,爆擊相等或者都不帶爆擊選擇不帶急速,其他情況隨便選擇~

  2. 戰斗系:戰斗的武器主要影響這幾個技能的傷害:1.影襲(主手武器傷害有關)2.要害打擊(主手武器傷害有關)3.影舞步(主副手武器傷害有關)4.毒葯(武器速度有關)5.精通左右開弓 (副手武器傷害有關,看到帖子里寫的是觸發副手攻擊,造成主手傷害,這個絕對是錯的,筆者實測過,就是觸發副手攻擊,造成副手140%武器傷害)。武器的速度影響副手回能的幾率,但是一定時間內並不會影響回能的總量,也就是說副手的快慢對作戰潛能沒有影響,技能上的幾率提高只是為了彌補快速武器和慢速武器的速度差。舉個例子: 匕首1.0攻速,20%幾率回能,100秒的時間,一共攻擊100下,恢復100*20%=20次能量。拳套2.0攻速,40%幾率回能,100秒的時間,一共攻擊50下,恢復50*40%=20次能量。雖然回能幾率提高,但是量不變。為什麼要解釋這個是因為我遇到很多盜賊都把副手用慢速當作戰斗賊副手選擇慢速的理由,簡單的理解為副手慢回能多。

    對於戰斗的來說:單體輸出必然是雙慢武器,主手的物等≥副手的物等。有的玩家選擇主慢副快這個方案,筆者認為除非你的匕首比你的副手高15個等級以上,否則不建議這么裝備武器。副手裝備快武器,殺戮傷害降低,精通觸發的左右開弓傷害降低,但是毒葯傷害提高,總體傷害降低,毒葯的傷害提高基本能抵消殺戮的傷害降低。戰斗賊也是3系天賦里AOE最強的一個,有很多老前輩,已經證明AOE時候主快副慢傷害比雙慢傷害高(劍刃亂舞復制的毒葯傷害是100%,自動更換武器宏傳送門[點我進入])對於雙快AOE方案,老前輩也證實了是不可行方案,我們照做就是。

    結論:單體雙慢,主手的物等≥副手的物等。如果你的匕首比副手高15個裝等,可以嘗試下主慢副快,前幾個條件判斷完還有選擇就帶急速優先。AOE主快副慢,前幾個條件判斷完還有的選擇就帶濺射優先。

  3. 敏銳系:敏銳的武器主要影響這幾個技能的傷害:1.背刺(主手武器傷害有關)2.伏擊(主手武器傷害有關)3.出血(主手武器傷害有關)4.毒葯(武器速度有關)。對於敏銳賊來說:只要是可以使用背刺的目標主手必然是匕首,如果目標無法背刺,就換上慢速武器打出血,至於副手的武器,物等一樣,匕首優先(這里提一下為了堆濺射使用雙子濺射錘子的人,這樣其實對DPS提升沒多大用)如果有高物等的慢速武器就用慢速武器。

    結論:主手在能背刺的情況下用高物等匕首,不能背刺高物等慢速武器,副手高物等優先,物等一樣匕首優先,前幾個條件判斷完還有選擇就帶濺射優先。

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