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魔獸裡面哪個族群強大

發布時間: 2022-04-17 09:03:54

『壹』 魔獸哪個種族後期最強

我總結一下:沒有最強大的種族
只有最強大的選手。
獸族的兵種身強體壯(你看看人家的白牛,那是法師!還20多的攻擊……),但是魔法方面永遠是弱項,獸族的英雄各個精華,隨便拉出哪個都能打。
亡靈的兵種骨瘦如柴
-
-b
但是亡靈的爆發力最強,毀滅一波的恐怖有目共睹!如果沒有暗夜不招募熊貓,80人口雙光環狂狗再配合群補群防的使用,可以用摧枯拉朽來形容!但是用不好那都是經驗……(我想這也是狗王fov那麼被推崇的原因之一吧)但是ud的經濟永遠是軟肋,掐死ud的經濟基本勝券在握!
人類混編部隊作戰能力強,自從weg上tod被moon冰火兩重天凌辱之後,tod發憤圖強,研究出打三法小炮流。從此,tod打的moon找不到北……
不得不說
人類是一個任何兵種性價比都超高的種族,雖然單個的兵種平平無奇,但是混合到一起以後見神殺神,見佛殺佛!同樣,要早就這么一支部隊需要的花費可以出2支50人口天地雙鬼,所以人類需要分礦來支持。壓死人類的分礦=拿下和人類的比賽。
暗夜華麗飄逸,暗夜前期脆弱,ac血少攻高,女獵成本太大。所以暗夜註定了3ac速熊為主流戰術。暗夜在前期是最容易被rush的種族(當年fov賣回城雙bc爆狗rush的moon可慘……),但是華麗不見得實用,曾經的fov將moon打的1年沒有從韓國出線。對暗夜最好的壓制就是限制木材,沒有木材的暗夜什麼都不是!

『貳』 魔獸中哪個種族最強

在職業高手看來好象沒有最強的族。
GRUBBY SKY TOD SWEET LUCIFER MOON 4個族選手都包括 世界冠軍都拿過。
但是一般玩家來說。應該說HUM 最強 。現在常用的地圖也沒幾個 我喜歡用 LT TR EI 這3個。除TR 外別的HUM 開礦都很簡單。2礦打1礦 只要不是水平懸殊 肯定贏 (說的是業余) 可是很多HUM 不喜歡早早就開礦 奇怪。
還有就是NE 小鹿轉熊相當的厲害。可是很多NE 的操作太太太次了。更別說吹風了。雖然是業余的。。。。。。
APM 高的話NE 其實很強的。。。
UD 和ORC 一般吧 在普通完家裡面ORC 最受歡迎。操作很簡單。用UD 的貌似有些少。不知道什麼原因。如果是蜘蛛流的話 其實是很好控制的。單位少 而且單一。前期就是ZZ 後來是雙英雄車子 毀滅。。。
我認為 高手之間打NE 最強。(僅次與職業玩家)
中等的水平HUM 最強
菜鳥 ORC 最強。。。
UD 好象不行 我喜歡用ORC (菜鳥嘛) 一般和UD 打都贏如果輸了那就是差人家很多。贏我的UD 我一般都會看APM 基本沒有在200 以下的 而我APM 不到150 。

『叄』 魔獸爭霸哪個族最厲害

各種之間沒有明顯的強弱之分,但是,客觀的講,每個種之間還是有一定的相剋的,對獸還是有一些克制的,獸比較強的是他的路軍,狼騎,步兵,牛頭,中前期暴石像鬼,可以起到壓製作用。

即使他暴飛龍,也不可能對抗你,攻擊力和數量都不可能和你抗衡,自爆蝙蝠威脅最大,這時候一定要出螞蟻,三隻左右就行,死不死無所謂,只要把他的蝙蝠拉下來就行。

後期冰龍,毀滅都是強力兵種,出嗜血,毀滅有驅散,冰龍高攻高防,當肉盾也好使,到時就可以隨便出了,對獸最重要的就是中期。

人族

人族是最適合上手的種族,這個是公認的,人族的特點就是相對與其他種族來說各方面都很平衡,人族沒有特別突出或者特別缺陷的地方,沒有特別出挑的兵種,中規中炬,十分適合新人,要用好人族需要注意一點:一定要打好經濟牌!如果一定要我說人族最大的優勢,

那我想我會說:人族開礦是四族中最具優勢的(uder的怨念啊!!),人族的商店除了火球以外,其他的東西都非常實用,小群補,迷你塔,避難權帳,在這里特別想說的是新人選族不要因為中國的魔獸之王sky是用人族所以你們也用人族,sky的戰術有他的不可復制性。

應為sky的很多戰術都是建立在他高超的操作技術之上,普通人無法達到他的操作水平而生硬的模仿他的戰術會走入誤區,死的很難看的。。。

sky的戰術有他的不可復制性。應為sky的很多戰術都是建立在他高超的操作技術之上,普通人無法達到他的操作水平而生硬的模仿他的戰術會走入誤區,死的很難看的。。。

人族對中立英雄的依賴比較大,打獸族和暗夜二英雄幾乎都是中立英雄,對中立商店的依賴也比較大(群補是人族的第2生命!)而雇傭兵營地則在內戰時發揮巨大作用。

『肆』 魔獸中你們覺得什麼種族最強

對於這樣的來說吧```我認為還是要看玩家``SKY人族之王但是還是會輸給任何種族```
是不是?
MOON
難道沒有輸給過SKY
嗎?
你又敢說``頂級玩家裡面``有一個人玩某個種族沒有輸給過一種種族捏

『伍』 魔獸爭霸的四個種族誰最厲害

你好!

非常贊同這句話:「四個種族沒有絕對的誰最強」。

通常戰略游戲都追求平衡,也就是說四個族被暴雪設置的差不多。但是依然存在一個誰最強的問題,這就要求你明白這四個族的特點並結合自己的風格來判斷。例如你是個喜歡瘋狂進攻的人,那麼對於你來說獸族最厲害。因為獸族的兵種血厚攻高,並且在中期就有優勢。如果你喜歡靈活多變的打法,那麼精靈族是你的首選,因為兵種都很靈活,商店中的保存權杖也不錯。而人族適合規矩的打法。我最喜歡不死族。因為不死族英雄很猛,3英雄一出,秒殺,我喜歡這感覺,但缺點是不死族的兵都很貴。

所以沒有哪個族最厲害,只有對於你來說一定有個最強的種族,自己研究一下吧!

人類 我的最愛

1.箭塔快攻

很多人認為,魔獸的四個種族是互相剋制的,而暗夜精靈剛好克人,人族玩家碰到暗夜精靈一直是一個很頭疼的問題。因為不管是惡魔獵人的魔力燃燒或者叢林守護者的糾纏都非常另人討厭。在103版中,BLIZZARD修改了月亮井的恢復效果,而在104中,又修改了惡魔獵人的魔力燃燒效果。因此。延伸出了人族的這個戰術。這個戰術的開局很重要,一定要在最早的時間內找到對手的所在位置,偵察暗夜精靈怎麼發展。一般你的民兵到對方家裡的時候,對方可能正在造戰爭之樹或者升級,而另一邊,在步兵和民兵的幫助下,你要迅速讓自己提升到第二級。之後,你就可以拉上三四個農民進行箭塔快攻了。一般來說,當你跑到對方家裡的時候,你應該有兩個水元素和四五個步兵,而對方可能有二三個左右的女獵手或者基地剛升級好,正在准備造知識古樹.大法師,即使被惡魔獵人吸一兩次魔力也不要緊,畢竟在一級的輝煌光環下,你的魔力能很快的恢復。而因為月亮井的效果打折,所以他的英雄並不會有太多的血,應該能很容易把他打死。只要人族的箭塔順利升級成功。那離勝利已經不遠了。這個戰術雖然有很大的運氣成分,但進攻的時機很重要,關鍵是人族的大法師不能死,而且水元素一有魔力就招。

(圖1。當人族跑到對方家裡時,對方剛好在造知識古樹)

2.步兵快攻

步兵的成本低,只需要160金,攻擊力平均12。5,速度每1。35秒攻擊一次,一開始就有2點的裝甲,可以減少10%的傷害,當轉甲達到8之後,足足可以減少32%的傷害。但步兵最重要的還是他的防禦技能。使用之後,可以減少70%的穿刺傷害。因此在對付獸人族時,這種戰術成為可能。一般的獸族高手不會在家裡插滿塔,因為一個箭塔並不便宜,還要花費木材,他們寧肯多造一個房子依靠自己的微操進行防守,利用這種高手的心理因素進行作戰。早期4,5個步兵配合大法師在外守獵,然後兵營研究盾牌的防禦技能,然後馬上跑到對手家裡。 現在的獸族玩家很大部分都是快速升級基地,然後出雙英雄的開局,所以當你跑到他家時,他可能正在升級基地,幾個步兵使用防禦技能之後然後圍住地洞,只要能滅掉幾個地洞,已經離勝利不遠了。如果滅不掉可以傳送回家。拉上家裡造出來的幾個步兵在進攻一次。當你趕到時,,他的苦工應該正在造地洞,第二次的進攻應該可以讓你勝利。

3.純女巫+大法師

BLIZZARD在103裡面削弱了大法師的輝煌技能,削弱了暴風雪的范圍和水元素的存活時間。,但依然沒有削弱玩家對大法師的喜愛。到了104。由於女巫的技能射程從600提高到了700,提高了自動施放詛咒的頻率,因此很多人族玩家喜歡跳過步兵直接出女巫。。初期利用大法師升級暴風雪技能跑到對方家裡騷擾。然後對對方采礦的農民施展暴風雪,一般能殺掉3-4個農民或者幾個苦工。騷擾對方經濟是一方面,最重要的是防止對方到你家裡快攻。等你的大法師回去,你的二個或者三個神秘聖地應該造好了。開始狂造女巫吧。如果你喜歡雙英雄的話,。矮人山丘之王是你不錯的選擇。不斷的守獵不斷的造女巫,當有了二隊左右的女巫就可以進行戰鬥了。戰斗中,最好手動緩慢對方的英雄,其他的自動好了,山丘之王和水元素當肉盾,女巫後面變羊,注意陣型,如果有可能,首先滅掉對方的力量型英雄。(劍聖或者惡魔獵人)。沒有英雄並被施展了緩慢的部隊是很好擊破的

4.騎士+牧師

很多人族玩家都很害怕碰到暗夜精靈的樹妖部隊,而這個戰術就是專門克制樹妖戰術的。這個戰術的主要力量是騎士。造價便宜,只需要290/60,生命值很高,升級了訓獸術之後,可以達到950,速度快,充分克制了樹妖的移動速度,而高防禦力(開始就有6的防禦,升級之後可以達到12,加上游俠的防禦可以達到15)可以讓騎士在戰場上存活最大時間,而牧師的功能就是給騎士加心靈之火和治療的(又加了5點防禦力,真是恐怖)山丘之王對著對方英雄一個飛錘,然後騎士圍住英雄進行秒殺,而樹妖在有心靈之火的騎士面前是很脆弱的。升級騎士的防禦力比升級他的攻擊力效果要好。即使是面對女獵手,獸族的武士,騎士和牧師的組合都毫不遜色,唯一比較害怕空軍部隊

5.女巫+牧師+步兵

在對付不死族的時候,很多人族玩家都喜歡用這種組合。一開始的速開分基地,然後雙兵營暴步兵,升級防禦力,如果有錢,在升級攻擊力好了。等基地2級之後,就造女巫和牧師,一般UD常用的是食屍鬼+雙光環戰術。畢竟不死造憎惡害怕被變羊,而人族造騎士又怕被占據。而這種組合同樣用於人族。在人族的對抗中,大法師的暴風雪成了必不可少的技能,而矮人山丘之王也是對抗人族魔法部隊的最佳第二英雄。看到人族的魔法部隊時,先來一招暴風雪,然後矮人山丘之王跑到中間震地,然後在暴風雪,幾個暴風雪和地震之後地面魔法部隊只剩下零星的幾個。因此在人族VS人族的時候。有時候都會只看到英雄剩下PK的場面。。而對不死的狗海,薩滿海,這個戰術同樣管用。

(圖:FS-RUSI VSHUMANEMPERIOR)

6.隱身戰術

在人類二級基地的時候,就可以研究女巫的隱身技能了。很多人類玩家的隱身用的很好,比如隱身了矮人山丘之王後,跑到對方的食屍鬼中間一個震地,在隱身,有足夠的魔力之後,在震地,而英雄在戰斗的時候,往往是對方想要擊滅的第一對象,因此在英雄沒血的時候,來一招隱身,然後回退,讓牧師加加血。一些更加BT級別的人類玩家甚至隱身所有的部隊,在重要路口進行埋伏,只要你路過,就現身,造成你最慘痛的損失。而不死族有陰影的跟蹤,獸族有巫醫可以到處插偵察,夜精靈的女獵手等天生都有隱身本事,運氣好的話,可以找到一個陰影抖蓬,在關鍵時候也可以救你的命。因此,很多玩家喜歡在為數不多的物品格中加一個真視寶石。後期當英雄到了6級之後,一個女巫隱身跑到對方的基地裡面,然後群體傳送回來,如果對方回來幫忙,在傳送回來,幾個隱身的女巫在尋對手分基地或者造一個騎士(速度快)找分基地,然後傳送.

7.炮手+火槍手+大法師

這是HUMANEMPEROR比較常用的火槍手戰術。。初期只造2,3個步兵進行殺怪。然後基地升級並建造鐵匠鋪, 升級精煉火葯,提升火槍手的攻擊力,基地升級好後,造矮人山丘之王和火槍手,有了3個火槍手後,雙英雄加步兵加火槍手應該不難殺掉地精實驗室附近的怪物。製造車間(主要用來提升火槍手的攻擊力和造直升飛機進行偵察)。火槍手和矮人的組合能很輕松的滅掉對方的英雄。當有足夠的火槍手後,上島,殺高級怪物,如果可能,開第二個或者第三個基地。。四處守獵,當大法師的技能達到6級,學會傳送之後。整個戰役就變的簡單。高級矮人山丘之王,買上幾瓶生命葯水,然後大法師傳送對方分基地。如果對方援助,矮人一招飛錘,炮手和火槍手奇射,應該不難滅掉英雄。利用傳送技能,和對方打游擊戰,讓對方疲於奔命,從而獲得勝利。

8.獅鷲+直升機+炮手

這是我朋友對付UD時比較愛用的戰術。前期,依賴民兵和步兵迅速開下分基地,以後生產獅鷲需要大量的錢和木材。中期製造炮手進行空降摧毀對方分基地,最好有直升機或者火槍手的保護。基地里升級建築物的防禦力(以免被RUSH),並造一二座炮塔(雖然不對空,但對地威力很強)。攢齊足夠多的獅鷲和直升機就可以進行大決戰了。直升飛機主要用來對付對方的石象鬼,而師鷲主要用來對付對方的小狗。這個戰術主要靠偵察,如果途中有撿到紅龍蛋,立刻使用,讓他飛到對方基地裡面殺侍僧,一般能對對方的經濟造成一點影響或者拖慢對方守獵的時間。

9.坦克戰術

人類的魔法部隊很強,因此很多人都忽略了人類的攻城主角:坦克。在游戲中期,在隱蔽的地方造兩個車場,基地升級到三級之後。造四五量坦克,升級了攻防之後,配上大量步兵就可以進攻了。這種打法可以很好的剋制TOP流這種前期積錢,後期暴兵的戰術。坦克雖然不能進攻部隊,但對建築物有很好的加成效果,在部隊的前面又可以當肉盾,抵擋不少攻擊。而後期,當人類大法師達到6級以後,在整體部隊中搭配幾輛坦克,可以節約摧毀建築物的時間,經濟上戰勝對手。

個人見解,如有不妥,還望指教,切磋,

謝謝!

『陸』 魔獸世界什麼種族最厲害

:德萊尼

德萊尼
種族介紹:一次可怕的大爆炸撕裂了卡利姆多的上空。巨型飛船埃索達從天而降,墜毀在艾澤拉斯大陸上。高貴的德萊尼人依靠空間飛船埃索達逃離破碎的外域,找到了安全的港灣。聯盟英勇抗擊燃燒軍團的事跡感動了德萊尼人,他們決定加入聯盟,奪回他們破碎的家園。致視生命,信奉聖光的德萊尼人打算召集勇士對抗燃燒軍團,並阻止他們可怕的燃燒遠征。盡管只能依靠勇氣和對聖光的堅定信仰來武裝自己,德萊尼人仍期望尋找到盟友,並引導他們迎向艾澤拉斯的天空之外的命運。
種族特長:
寶石切割 - 被動
珠寶加工技能提高5點。
納魯的賜福 - 主動
1.5秒施法時間 - 40碼有效距離 - 3分鍾冷卻時間
治療目標,在15秒內恢復總計50點生命值。治療量隨著施法者的法術強度或攻擊強度(取其高者)而提高。這個技能不會在受到傷害時損失施法時間。
英雄靈氣 - 被動
使你和身邊半徑30碼范圍內的所有小隊成員的法術和攻擊命中幾率提高1%。
暗影抗性 - 被動
使你被暗影法術命中的幾率降低2%。

2:矮人

矮人
種族介紹:矮人是一支古老的種族,這些精力充沛而又有些古板的種族一直以來都居住在卡茲莫丹白雪皚皚的山脈之下。長久以來,矮人都是人類最忠誠的盟友,他們對戰斗和講故事有著特殊的愛好。在過去的歲月中,矮人很少離開防守堅固的城堡。然而,當戰爭的號角被吹響的時候,他們會表現出無與倫比的勇氣和作戰精神,為了保衛自己的朋友和盟友而作戰。根據最近出現的關於矮人起源的相關考古報告,矮人這個種族自從誕生以來已經發生了顯著的變化。根據這份發現報告,矮人是由萬能的泰坦在這個世界還處於搖籃階段時利用石頭所創造的。因此他們感覺自己的使命是要搜索整個世界,尋找更多關於他們種族歷史的遺跡,同時還要找尋泰坦所留下的遺產。為了這一目的,矮人向世界各地派出了勘察員以期發現揭示他們謎一般過去的線索。他們足跡遍布整個大陸,在那裡留下了一個個矮人的挖掘場,這些挖掘場有些成為了前沿哨所,有些則成為了矮人用以御敵的基地。
種族特長:
石像形態 - 主動
冷卻時間3分鍾
激活之後對流血、毒葯和疾病效果免疫,護甲值提高10。持續8秒。
槍械專精 - 被動
提高槍械爆擊幾率1%。
錘類武器專精 - 被動
需要單手錘、雙手錘
錘與雙手錘的精準提高5。
冰霜抗性 - 被動
使你被冰霜法術命中的幾率降低2%。
尋找寶藏 - 被動
激活之後在小地圖上顯示寶箱的位置,持續到取消為止,無冷卻時間。

3:侏儒

侏儒
種族介紹:侏儒是世界上最奇特的種族之一。他們一直致力於研究激進的科學技術並開發稀奇古怪的機械裝置,很難想像侏儒能在如此高危險的實驗中存活下來並傳宗接代。
侏儒原本生活在壯觀的高度科技化城市:諾莫瑞根,他們和那些矮人表親一起分享森林覆蓋的丹莫洛山峰下蘊藏的豐富資源。雖然鐵爐堡的矮人也有自己的技術和工程研究力量——但是是侏儒為他們提供了武器和蒸汽機車最關鍵的技術設計。在第二次獸人戰爭中,侏儒為聯盟做出了很大的貢獻,但是奇怪的是,他們拒絕為抵抗最近的燃燒軍團的入侵而提供任何人力幫助。雖然他們設計的裝備最終幫助聯盟扭轉了戰局,但是人類和矮人對於侏儒不派遣其精英地面部隊和飛行員參加這次戰斗而感到十分詫異。

當戰爭結束之後,聯盟別的勢力終於意識到侏儒這么做的原因了。一支遠古而又野蠻的勢力從地面深處出現並入侵了諾莫瑞根。侏儒意識到自己的盟友此時需要集中精力對付燃燒軍團的入侵,因此他們決定用自己的力量來對抗來犯的敵人。雖然經過了英勇的作戰,諾莫瑞根最終還是淪陷了。

在諾莫瑞根的淪陷過程中,大約有一半的侏儒戰死。剩下的侏儒逃到了矮人的鐵爐堡。在那裡,侏儒再次加入聯盟的隊伍。同時為了收復諾莫瑞根以及自己人民的未來,侏儒繼續著對於高科技和尖端武器的研究。
種族特長:
逃命專家 - 主動
瞬發 - 冷卻時間1分45秒
解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果。
開闊思維 - 被動
提高智力屬性5%
奧術抗性 - 被動
使你被奧術法術命中的幾率降低2%。
工程專家 - 被動
增加15點工程學技能的額外獎勵

4:人類

人類
種族介紹:人類是一支極具韌性的種族。他們從第一次獸人戰爭的獸人野蠻入侵中存活了下來。在第二次獸人戰爭中,暴風城的軍隊聯合其聯盟勢力收回了艾澤拉斯大陸上家園的統治權。在第二次獸人戰爭獲勝之後,人類對暴風城進行了重建,而人類的文明也再次在大陸的南部地區繁榮起來。在經過最近的燃燒軍團入侵之後,北部洛丹倫王國變成了一片廢墟,而暴風城也就成為了人類文明的最後堡壘。暴風城的守衛者以洛薩爵士和雷恩國王的傳奇事跡為榜樣英勇地做戰,他們是這片土地上最勇猛的戰士。他們堅定信心,為了在這個日漸黑暗的世界中維護人類的尊嚴和權利而奮戰到底。
種族特長:
感知 - 主動
持續20秒 - 冷卻時間3分鍾
激提高你的潛行偵測能力。
人類精魂 - 被動
精神提高3%。
自利 - 主動
瞬發 - 2分鍾冷卻時間
移除所有移動限制效果以及導致你無法控制角色的效果。這個效果與其他同類效果共享冷卻時間。
外交 - 被動
聲望獲取速度提高10%。
劍類武器專精 - 被動
劍與雙手劍的精準提高3。
錘類武器專精 - 被動
錘與雙手錘的精準提高3。

5:暗夜精靈

暗夜精靈
種族介紹:魔獸世界中,喜歡隱居的暗夜精靈是第一支覺醒的種族。在魔獸世界的故事開始大約 1 萬年前,這些生活在陰影中的不朽生物就開始研究魔法並將其傳播到整個世界。暗夜精靈對於魔法不計後果的使用最終將燃燒軍團引到了這個世界,並最終導致了這兩個古老的種族之間一場慘烈的大戰。暗夜精靈最終將燃燒軍團趕出了這個世界,但是他們的家園也被毀滅並沉入了大海。從那時到最近的幾千年來,暗夜精靈都保持著與世隔絕的狀態,他們藏在他們的聖山:海加爾山的頂上。燃燒軍團的再次入侵打破了暗夜精靈保持良久的沉寂。他們現在意識到需要重鑄這個世界,為了繼續在艾澤拉斯大陸上生存,他們第一次與別的種族結成了聯盟。作為一個種族,暗夜精靈是可敬而具有正義感的,但是他們非常不信任世界上的那些「低級種族」。他們天生就具有夜的特性,而那些陰影的力量常常會導致他們對於自己的那些凡人盟友的不信任。
種族特長:
影遁 - 主動
瞬發 - 2分鍾冷卻時間
激活之後遁入陰影,降低敵人偵測到你的幾率。持續直到取消或進行移動。取消這個效果之後,你對任何仍在戰斗中的敵人造成的威脅值將恢復。
迅捷 - 被動
使你被近戰和遠程攻擊命中的幾率降低2%。
難覓行蹤 - 被動
當你處於影遁或潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的幾率。
精靈之魂 - 被動
死後變成小精靈,移動速度提高50%。
自然抗性 - 被動
使你被自然法術命中的幾率降低2%。

6:血精靈

血精靈
種族介紹:約七千年前,高等精靈在洛丹倫北部的森林深處建立了一個輝煌燦爛的魔法王國。但五年前,亡靈天災入侵奎爾薩拉斯,高等精靈幾乎被屠滅殆盡。墮落的死亡騎士阿爾薩斯帶領亡靈天災毀掉了太陽之井,切斷了高等精靈與神秘力量的源泉之間的聯系。盡管那場戰爭造成的瘡痍仍在,倖存下來的高等精靈還是團結起來,收復了大部分家園。這些悲傷的倖存者自稱為「血精靈」,他們無時無刻不在尋找恢復往日強大法力的方法。在他們愛戴的王子,凱爾薩斯·逐日者的鼓舞下,血精靈開始尋找新的魔法之源,並試圖將故土上殘余的亡靈天災勢力驅逐出去。
種族特長:
奧術親和 - 被動
附魔技能提高10點。
奧術洪流 - 主動
瞬發法術 - 2分鍾冷卻時間
使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,並使你恢復15點能量值/15點符文能量值/6%的法力值。
魔法抗性 - 被動
使你被法術命中的幾率降低2%。

7:獸人

獸人
種族介紹:綠皮膚獸人是艾澤拉斯大陸上人數最多的種族之一。他們往往被認為是粗野而愚笨的,對別的種族不會抱有任何仁慈或者什麼別的感情。獸人誕生於地獄一般的德拉諾世界,他們通過一個被稱為黑暗之門的次元門來到了暴風城王國,並被迫與人類展開一場大戰。他們中只有少數人記得自己種族的歷史,獸人曾經在德拉諾建立過一個高貴的薩滿教社會。遺憾的是,光榮的獸人部落被燃燒軍團所利用,他們變得墮落並成為燃燒軍團入侵艾澤拉斯的工具。雖然如此,獸人還是奮力抗爭,並最終擺脫了惡魔的控制。在年輕的酋長薩爾的領導下,獸人重新找回了自己的力量和榮耀。現在,獸人不再為了征服別的種族而戰斗,他們的目標是在這個世界上的生存權利。
種族特長:
堅韌 - 被動
昏迷效果的持續時間縮短15%。
血性狂怒 ( 戰士 / 獵人 / 潛行者 / 死亡騎士 ) - 主動
瞬發 - 2分鍾冷卻時間
攻擊強度提高6點,持續15秒。
血性狂怒 ( 薩滿祭司 ) - 主動
瞬發 - 2分鍾冷卻時間
近戰攻擊強度提高6點,法術傷害提高5點,持續15秒。
血性狂怒 ( 術士 / 法師 ) - 主動
瞬發 - 2分鍾冷卻時間
使你的法術強度提高5點,持續15秒。
命令 ( 死亡騎士 / 獵人 / 術士 ) - 被動
死亡騎士、獵人和術士的寵物造成的傷害提高5%。
斧專精 - 被動
斧與雙手斧的精準提高5。

8:牛頭人

牛頭人
種族介紹:牛頭人是一種巨大而又野性的生物,他們住在卡利姆多大陸中部開闊的草原上。他們致力於侍奉自然,並維護大地上野生動植物和不朽的元素精靈之間的平衡。雖然牛頭人的體型巨大而且擁有超強的力量,但是這些愛好平衡的生物創建了一個安寧的部落式社會。但當戰斗開始時,牛頭人是不可替代的勇士,他們會不惜體力地戰斗直到將敵人擊倒在自己的蹄下。在他們年長的酋長凱恩·血蹄的領導下,牛頭人在燃燒軍團入侵的時候和獸人進行了聯合,至此之後,這兩個種族變成了牢不可分的盟友。和獸人一樣,牛頭人為了保持自己的傳統和高貴精神而不斷奮斗。
種族特長:
戰爭踐踏 - 主動
0.5秒施法時間 - 冷卻時間2分鍾
使身邊半徑8碼范圍內的最多5個敵人昏迷,持續2秒。
耐久 - 被動
基礎生命值提高5%。
栽培 - 被動
草葯學技能提高15點。
自然抗性 - 被動
使你被自然法術命中的幾率降低2%。

9:巨魔

巨魔
種族介紹:南海諸島上那些邪惡的叢林巨魔一向以來都以其殘忍和黑暗的神秘宗教而聞名。他們野蠻而又迷信,並且對其他所有種族都抱有特別的憎恨。
然而,巨魔中的一個部族在遇到獸人酋長薩爾和他強大的部落的時候不得不放棄原有的偏見。這個叫做暗矛的巨魔部族很久之前被趕出了世代居住的荊棘谷,而且差一點就被一群水棲魚人滅族,薩爾和他的部落拯救了他們。為了表示報答,這些巨魔宣誓永遠效忠部落。

在機敏的暗影獵手沃金的帶領下,暗矛巨魔和在杜隆塔爾他們的獸人盟友旁邊建立了自己的家園。他們的村莊以其部族逝去的長老森金的名字命名,這個村莊位於東海岸荒蕪的岩石地上。另外,暗矛巨魔還經常在附近的迴音群島上的森林中出沒。

作為部落的一員,巨魔對強大的牛頭人也表示了自己的忠誠,但是他們對那多變的被遺忘者就不是那麼信任了,他們相信這些亡靈只會為自己的盟友帶來痛苦和戰爭。
種族特長:
巫毒步 - 被動
使你受到的所有移動限制效果的持續時間縮短15%。巨魔的腿腳是非常靈便的,朋友!
狂暴 - 主動
瞬發 - 3分鍾冷卻時間
使攻擊和施法速度提高10%到30%,當你在生命值全滿時激活此技能,加速效果為10%,生命值越低的時候激活此技能,加速效果就越高,最高可達到30%。效果持續10秒。
再生 - 被動
生命值回復速度提高10%,在戰斗中仍可保持10%的生命值回復速度。
野獸殺手 - 被動
對野獸的傷害提高5%。
投擲專精 - 被動
需要投擲武器
投擲武器的爆擊幾率提高1%。
弓專精 - 被動
瞬發 - 需要弓
弓類武器的爆擊增加1%

10:亡靈

亡靈
種族介紹:擺脫了巫妖王的暴君統治之後,這群變節的亡靈設法保留了自己自由的意志並摧毀一切敢與他們為敵的事物。這群亡靈被稱為被遺忘者,他們效忠自己的領袖:女妖王希爾瓦娜斯·風行者。這些黑暗的戰士在洛丹倫原來的首都遺跡之下建立了一個秘密的城堡。猶如迷宮一般的幽暗城座落於提瑞斯法林地地下深處,那裡是各種邪惡匯集之地。在這個黑暗籠罩的國度中,希爾瓦娜斯的皇家葯劑師們正在研製開發新的毀滅性瘟疫——這種瘟疫目標將不僅僅是徹底幹掉他們所憎惡的亡靈天災勢力,另外還要消滅所有的人類。為了他們進一步的黑暗目的,被遺忘者和那些簡單野蠻的種族結成了聯盟。對於新的盟友,被遺忘者並不會有真正的忠誠,他們的目的是趨勢部落別的種族來對抗其共同的敵人——巫妖王。誰也不知道這些死亡信徒的復仇之路究竟會走向何方。
種族特長:
被遺忘者的意志 - 主動
瞬發 - 2分鍾冷卻時間
移除魅惑、恐懼、和催眠效果。
食屍 - 主動
5碼有效距離 - 瞬發 - 2分鍾冷卻時間
激活之後,每2秒回復總生命值的7%,持續10秒。只能對半徑5碼范圍內的人型生物或亡靈的屍體使用。在食屍時進行移動、做出任何動作或受到任何傷害都會中斷這個效果。
水下呼吸 - 被動
在水下呼吸的時間延長233%。
暗影抗性 - 被動
使你被暗影法術命中的幾率降低2%。

魔獸世界種族介紹
部落
獸人 野蠻的綠皮膚獸人是艾澤拉斯大陸上人數最多的種族之一。他們往往被認為是粗野而愚笨的,對別的種族不會抱有任何仁慈或者什麼別的感情。獸人誕生於地獄一般的德拉諾世界,他們通過一個被稱為黑暗之門的次元門來到了暴風城王國,並被迫與人類展開一場大戰。
他們中只有少數人記得自己種族的歷史,獸人曾經在德拉諾建立過一個高貴的薩滿教社會。遺憾的是,光榮的獸人部落被燃燒軍團所利用,他們變得墮落並成為燃燒軍團入侵艾澤拉斯的工具。雖然如此,獸人還是奮力抗爭,並最終擺脫了惡魔的控制。在年輕的酋長薩爾的領導下,獸人重新找回了自己的力量和榮耀。現在,獸人不再為了征服別的種族而戰斗,他們的目標是在這個世界上的生存權利。
種族特徵 :血之狂怒[Blood Fury]:激活之後提高力量屬性。
頑強[Hardiness]:提高對擊昏和擊倒效果的抵抗能力。
指揮[Command]:提高寵物的近戰傷害。
斧類專精[Axe Specialization]:提高斧類技能。
可選職業 : 戰士 、 術士 、 獵人 、 薩滿祭司 、 盜賊
起始地址 : 杜隆塔爾
主城 : 奧格瑞瑪
坐騎 : 狼
陣營 : 部落

亡靈;在擺脫了巫妖之王的鐵腕統治之後,一支叛逆的亡靈勢力力圖保持它們現有的自由,並消滅一切膽敢反對它們的力量。這些亡靈就是被遺忘者[Forsaken],它們只為自己的領袖——女妖之王希爾瓦娜斯·風行者[Banshee Queen Sylvanas Windrunner]效命。
這些黑暗的戰士在洛丹倫首都的廢墟下建立了一座堅不可摧的秘密要塞,這座要塞位於被詛咒的提瑞斯法林地[Tirisfal Glades]的地下,是一座迷宮一樣的巨型地下城市,無數邪惡的亡靈聚集在這里。在這個黑暗籠罩的國度里,塞雯娜斯的御用葯劑師正在研製一種毀滅性的新型瘟疫——它不僅可以徹底根除巫妖王的亡靈勢力,還可以消滅所有殘存的人類。
為了讓他們邪惡的目標更容易實現,被遺忘者們加入了原始而野蠻的部落。被遺忘者對他們新的同盟並沒有什麼忠誠可言,他們只不過想要利用部落來對付他們共同的敵人:巫妖王。誰也不知道這些邪惡的亡靈會在何時展開他們的復仇行動。

種族特徵 :被遺忘者的意志[Will of the Forsaken]:激活後對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫。
食屍[Cannibalize]:吞食屍體來增加生命恢復。
水下呼吸[Underwater Breathing]:獲得在水下呼吸的能力。
陰影抗性[Shadow Resistance]:增加對陰影法術的抗性。
可選職業 : 戰士 、 法師 、 術士 、 盜賊 、 牧師
起始地址 : 提瑞斯法林地
主城 : 幽暗城
坐騎 : 亡靈戰馬
陣營 : 部落

巨魔:邪惡的叢林巨魔世代居住在南部海域星羅棋布的小島上,並且以他們邪惡而黑暗的神秘宗教聞名。這些野蠻、迷信的巨魔對其他所有種族都抱有巨大的仇恨。
但是並非所有叢林巨魔都冥頑不化。他們其中的一支在遇到獸人酋長薩爾之後改變了以前對外界的偏見。這個名叫暗矛[Darkspear]的部落自從許多年前被從他們位於荊棘谷的家園中驅逐出來之後一直步履維艱,幾乎被那些水棲的魚人[Murloc]逼到了毀滅的邊緣。但是薩爾拯救了暗矛部落,為了報答救命之恩,巨魔們立下了永遠忠於獸人部落的誓言。
在睿智機敏的陰影獵手沃金[Vol'jin]的帶領下,暗矛部落的巨魔們在杜隆塔爾定居了下來,和他們的獸人同盟住在一起。他們那以戰死的部落長老辛吉[Sen'jin]命名的村莊位於這片大陸的東海岸,另外在大陸周圍的島群上也有暗矛巨魔的身影。
作為部落的一員,巨魔也對強大的牛頭人表示忠誠,但他們基本不相信那些被遺忘者,因為他們認為亡靈只會給部落帶來不幸和戰爭。

種族特徵:狂暴[Berserking]:在受傷後激活,提高近戰攻擊和施法速度。
再生[Regeneration]:增加生命回復速度的額外獎勵。
野獸殺手[Beast Slaying]:提高對野獸的額外傷害。
投擲武器專精[Throwing Weapon Specialization]:提高投擲武器技能。
可選職業 : 戰士 、 法師 、 牧師 、 獵人 、 薩滿祭司 、 盜賊
起始地址 : 杜隆塔爾
主城 : 奧格瑞瑪
坐騎 : 迅猛龍
陣營 : 部落

牛頭人;牛頭人是巨大而充滿野性的種族,他們生活在卡利姆多大陸中部遼闊的草原上,為了保護自然和維持這片大陸上的生物與元素精靈的平衡而進行著不懈的努力。雖然他們體形巨大,蠻力十足,但牛頭人實際上是非常崇尚和平的,只有在戰斗中,牛頭人才會爆發出驚人的力量,將他們的敵人踏作齏粉。
在燃燒軍團入侵艾澤拉斯世界的時候,年長的牛頭人酋長凱尼·血蹄[Cairne Bloodhoof]領導著他的同胞與獸人結盟,這種盟約一直持續到現在。和獸人一樣,牛頭人也在為了保持他們的高貴的傳統而奮斗。

種族特徵 :戰爭踐踏[War Stomp]:激活後擊昏對手。
耐久[Enrance]:提高最大生命值。
栽培[Cultivation]:增加采葯技能的額外獎勵。
自然抗性[Nature Resistance]:提高對自然法術的抗性。
可選職業 : 戰士 、 獵人 、 薩滿祭司 、 德魯依
起始地址 : 紅岩台地,莫高雷
主城 : 雷霆崖
坐騎 : 無(原野疾馳技能)
陣營 : 部落

『柒』 《魔獸爭霸3冰封王座》中,哪個種族最厲害

1、人族:人族的強力3英雄組合有大法、山丘、聖騎。很多職業玩家首發英雄都是大法,其前期作戰能力很強,水元素方便打野,而且可以有效的補充部隊,關鍵是回藍光環,對於整個法師部隊起著很大作用。

山丘主要是留人,一旦錘子暈住敵方英雄,部隊就可以進行圍殺。聖騎的聖光保證整個部隊的補給,而且還有無敵技能。打不死族的時候,山丘和聖騎一套技能秒敵方英雄,錘子加聖光。

2、不死族:不死族3英雄的強力組合有死亡騎士、巫妖、地穴領主。死亡騎士是全隊的靈魂核心,有效的補給全隊的血量。

團戰的時候,3個英雄可以三連擊,地穴的群體暈技能,加上巫妖的霜凍新星,最後在加一個死亡纏繞。對面英雄會被一套帶走。到了六級地穴領主的大招更是恐怖,群體傷害。

3、獸族:獸族的3英雄強力組合為劍聖、小Y、牛頭。團戰的時候,牛頭作為前排肉盾,其地板暈最好能控制多數敵軍部隊,小Y把對面英雄變形,劍聖開啟疾風步就去砍敵方英雄。只要對面英雄一死,這波團也就穩了。小Y注意部隊的血量,適當時候給予補給。

4、暗夜:在職業比賽中,暗夜很少看到三個英雄都是本族的。一般都會去買酒館英雄。首發一般都是惡魔獵手,剩下的英雄會選熊貓、修補匠、獸王、娜迦、小黑等,出什麼英雄主要看對手是哪個種族。

《魔獸爭霸3冰封王座》游戲攻略

1、尤迪安其實就在地圖右上角,這個任務是貫穿這一章始終的,所以瑪維並不需要急於完成。在行進過程中多搜尋隱藏物品,探索地圖,完成其餘的支線任務。當瑪維到達並打開右上方的惡魔之門後,就會發現尤迪安正坐船出海,這個任務也就完成了;

2、在追蹤尤迪安的路上有些發了瘋的野獸,必須殺死它們。這些野獸在地圖左邊中央偏下處,消滅它們就可完成任務,並可得到敏捷+1的書作獎勵;

『捌』 魔獸中哪個種族最厲害

種族基本都比較平衡,強不強要看個人操作,個人水平決定種族強不強

『玖』 魔獸世界中最強大的種族是什麼

最強大的是人族啊,我真不懂上面那些人為什麼會說那些種族。。。
理由1、能玩WOW的,坐在WOW屏幕前操控角色的,我想都該是人吧,除非你另類,那當我白說
。。。
2、全世界各地的代理應該也是人吧,我想其他動物沒那麼高的經濟頭腦,不榨乾國服玩家最後一滴油水絕不開新版本,淡定淡定
3、也許很多WOW粉絲都會覺得WOW在一段時間網路游戲的地位是無法超越的,身為開發商的暴雪裡的設計人員肯定是人,介於WOW中一代補丁一代人的情況,加強F系,和諧和諧
綜上所訴,做WOW的是人,買WOW的是人,玩WOW的還是人,所以人族是最強大的

『拾』 魔獸爭霸中所有種族(包括娜迦族,地精族等別的非常規種族)中,最強的是哪一族

一樓,在某些玩家做的圖上地精會有加強,可是在正規地圖上地精只有炸彈人,撕裂者和飛艇三個兵種和煉金修補匠兩個英雄,我認為最厲害的是娜迦,娜迦暴徒算是一個大兵種了,但耗錢木頭和人口都沒有其他大兵種多,攻擊也不錯,和憎惡單挑僅僅差一點點,但花費比憎惡少得多,還有娜迦皇家衛兵也是一個大兵種,1350血,還有沖擊波(相當於二級腐臭蜂群),冰霜射擊(一級風暴之錘)和召喚海元素(二級水元素)3個招,還有混亂攻擊。還有一個飛蛇攻擊超高,還有驅逐魔法,這三樣是最厲害的,還有娜迦海妖冰霜護甲寄生蟲,飛龍和火槍手比少5元還有慢性毒葯攻擊也比火槍高,所以肯定娜迦厲害。(雖然他們就一個英雄,還很垃圾。。。) 還有樓主娜迦最大優勢並不是海軍

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