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魔獸世界dk什麼專精

發布時間: 2022-04-17 23:08:30

『壹』 魔獸世界dk哪個專精比較適合pvp,pvp天賦,雕文

野外如果有一套綠字甲裝,玩鮮血天賦能非常耐磨,當然這個傷害也是燒點卡。
冰天賦一般算是新手比較容易上路,而且對符文要求和循環都不會太嚴苛。
邪惡是目前爆發最兇殘,同時也是傳統競技場常客,不過操作和符文理解要有一定的實戰經驗,建議熟練上面兩個專精再考慮。

天賦方面視乎你想針對什麼職業,暴雪設計的天賦並不存在完全沒用的說法。只在這里說一下各天賦的用法,個人意見僅供參考。
1、吸血疫病,這個對於需要抽病轉死打或者出符文轉冰打是比較好用,當然邪惡也可以在關鍵轉出足夠的收割+暗打爆發。在同層裡面算是戰術效果最好,也可以救急。其餘兩個更適合混戰。

2、巫妖之軀,主要用於解控,尤其是如果你想對付會恐懼的那些職業。反魔法混戰不錯,不過還要看大家走位,煉獄就不說了,點了的話天災契約基本是綁定。

3、死步是這層最高端,配合冰鏈可以應對不少風箏效果,但也是最難上手;凍瘡就是相反,最簡單粗暴,但不要頻繁用,很快定身效果會免疫,適合接死亡之握後和寫輪眼配合使用;窒息對於很多近戰是噩夢,如果你專打近戰,推薦。

4、這一層用法很多,請根據自己的理解和順手選擇。

5、契約在混戰,例如評級場,實用效果最好,配合煉獄防止猝死;單打獨斗,尤其對付近戰,虹吸也不錯;至於符能轉換,如果你經常被集火控制,這是最好的選擇,全自動,失去控制仍然回血。

6、血魔也是應對混戰而生,上版本的血魔刺耳+冰環溜溜球+日光術,對於壓血線造成擊殺點是很有用;冷酷嚴冬,群體單點都可以,在這個大多數職業都缺乏強控的版本,競爭力還是比較大,同時還可以這個技能佯攻逼迫對方交技能,打二次爆發。邪惡之地屬於守旗,比較少用,不過對於應付賊獵短控比較多職業,還是有針對性。

7、冰龍噴單點最強,前戲太多;褻瀆群戰非常爽,但是殺不了人,騙傷害不錯;死疽惡心程度第一。

雕文PVP有用就幾個:增效、魔法再生、黑暗模擬、冰冷觸摸算是常客,至於有針對性的,就痼疾和冰霜之柱,寒冰收割對邪惡天賦手法影響比較大,這里就不贅述了。

『貳』 魔獸世界dk天賦和專精

第一層點第一個全自動,多好,冰邪血都可以。魔獸世界最大優點就是游戲平衡性。22兩血只要沒治療一般都能贏,血碰到邪,一般會天打濃打的,打血dk跟打菜一樣,因為回不上血。冰的嘛,還是換個紅臉吧。。。

『叄』 國服魔獸世界死亡騎士DK練級天賦專精雕文選擇

升級做任務用血天賦吧~~~

拍本血天賦T秒排,沒有時間限制 ~~~~你要是想輸出的話:副本,最常用的就是 泯滅 凜風 冰霜打擊 這三個。所以這三個要在最方便的位置。然後其次可以放靈界、死亡虹吸這類的回復類技能用於保命。身為冰dk你在副本可以不考慮血液沸騰,一個是你的符文不一定夠用紅符文的,再一個你的多餘符文消耗在凜風上可以完全替代血液沸騰。冰dk的精髓就在他的幾個被動,其中最重要的就是兩個(名字忘了不好意思):1)普通攻擊有一定幾率使下一次泯滅或冰霜打擊必定暴擊;2)泯滅(或者是啥技能……記性不太好)暴擊後有一定幾率激活凜風沖擊和冰冷打擊(冰冷之握?就是那個單體遠程感染疫病的新手技能)並使其下一次此技能攻擊不消耗任何符文。說白了這倆技能練在一起就是個bonus,主要利用這個技能循環,加上一定的運氣,輸出就可以比較高。邪惡符文有時候會有結余,可以看情況扔一個枯萎凋零。靈魂收割看著boss血量用,相當於dk版的斬殺。抽取疾病那種套路也可以,冰dk一定要點抽取疾病,但是你是以疾病維持路線為主還是泯滅被動連擊為主就看fb狀況和隊伍配置等等了。
至於鍵位,我反正是把所有的常用鍵位集中在左手周圍,這樣可以不用飛來飛去的按,比較方便而且快。比如我把斜跑的q、e取代了轉方向的a、d,然後q、e就空出來可以放兩個你最常用的技能。快捷回復的R鍵可以向右移位,這樣R這個食指最舒服的位置又是一個常用技能。數字1-5、qert、fg、zxcvb,`、「capslock」我覺得這些鍵都設了就夠用了。

『肆』 魔獸世界dk裝備專精拾取選什麼好,以後我想單刷副本的選什麼專精好

你好!
單刷一般都是血天賦,所以專精拾取選擇血比較好,血天賦基本都是防禦裝。
希望對你有所幫助,望採納。

『伍』 魔獸世界DK專精

冰DK打的比較爽,一刀一刀的傷害看起來很HIGH
邪DK傷害雖然看上去沒冰DK 這樣一刀一刀的這么HIGH但是 實際傷害可是高於冰DK的,屬於有那麼點悶騷型的。
血DK很惡心的說。也是pvp中,被萬人唾罵的職業。
如果冰DK打膩了 就玩玩邪唄 一開始可能會不習慣 但是玩久了 會感覺邪DK很好玩的

『陸』 魔獸世界DK選那個專精好,是鮮血還是冰霜,聽說鮮血可以拿兩把雙手劍

哥們兒你說的這個是狂暴戰士的天賦技能泰坦之握,讓戰士可以裝備兩把雙手武器。

目前版本,DK兩種天賦向:
第一是坦克天賦,獻血專精;
第二是輸出天賦,冰霜專精和邪惡專精,其中冰霜專精由於有薩薩里安的威脅天賦影響,可以讓冰霜DK裝備兩把單手劍進行雙持輸出,其屬性選擇有別於雙手冰DK。

『柒』 魔獸世界dk應該選什麼專精

DK的T不是最好的T,防騎完虐之,無盾T就不用和盾T掙位置了,老實打個副坦。單T的時候切個DPS輸出還是可以的。

冰DK和邪DK這版本都不是很好,而且90級很坑近戰,近戰位置很難求。邪DK比冰DK稍微好一點,但是輸出復雜也很難打到極致。

『捌』 魔獸世界死亡騎士總體而言什麼專精最好

跟三個天賦比較:

鮮血:是坦克天賦,當然是最抗打的。砍人最不疼的。

冰霜:傷害很好,輸出簡單,有句話說是 簡單暴力嘛。

邪惡:用持續傷害+砍人+寶寶(召喚個屍體為你作戰。。當然其他專精都能召喚,但是邪惡的小寶寶是一直存在的,還能變身。 其他的招一會,寶寶就跑了。)輸出也很厲害。

裝備不是很好的話,先用冰霜。

以後裝備很牛了,換邪惡。首先要說明的是,魔獸世界中種族的影響對於戰斗的影響微乎其微,任何種族之間的差別都不會大於1%。

『玖』 魔獸世界DK直升90選什麼專精,那個DK能拿兩把雙手劍原諒我沒分了

最好選血,DK不能拿2把雙手。冰天賦可以拿2把單手輸出。,其他天賦也可以拿2把單手,但是沒什麼輸出。血DK是最強近戰。玩得好裝等差距不是太大的話。完虐一切近戰。就算打不死別人。別人也打不死你!

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