魔獸懷舊服戰士防禦技能要多少
『壹』 wow防禦戰士需要多少精準和命中
一般來說,一個BT畢業/基本畢業的ZS裝備(不用考慮寶石)三圍就基本是合格的了。非主流型的除外。。按正常的標准講,三圍就是閃避,招架和格擋招架=抵擋一次對方攻擊(物理)並且還擊一次物理攻擊(白字);閃避=躲避一次對方攻擊(物理/法術),佔用一次物理攻擊CD(白字);格擋=使用盾牌抵消對方的傷害數值(物理,並且抵消傷害=格擋值)ZS的三圍屬性有觸發優先理論,就是 招架<閃避<格擋,未命中被忽略,那從上文可以知道,招架的收益>閃避>格擋(格擋流除外),但是因為有優先理論的存在,即使是同時觸發,也會出現優先,列如:同時觸發閃避和招架,出現閃避;同時觸發招架和格擋,出現格擋。所以,就出現了為什麼25%格擋就不再堆的ZS理論,盾牌格擋(技能)的75%改動後依然不變,就是這個道理。按裝備來看,ZS在SW畢業前,招架持續在17%-19%,閃避基本保持在32%,格擋基本是超過25%,在28%左右,但是並不需要在意那3%,理由也是因為盾牌格擋技能的削弱。SW畢業/基本畢業的ZS,招架19%上下,閃避能到40%+,格擋25%左右。SW的時候命中起碼在60以上~努力堆到80才算夠用!至於血量你不必太擔心~藍色插槽的15耐力加上紅色插槽的5力7耐~你的血量配上幾件SW防裝無BF就能到18500左右了!完全夠用的!頭的FM去時光洞穴買!肩膀是用邪能裝備換的!需要8個神聖之塵!胸附6屬性的比較多一些!事實證明也確實好用!手腕要12防等比較好用!12耐和4屬性也可以!披風最好要躲閃!手套要10命中!有助於你拉SW!退當然是去拍賣買裂蹄護甲片!腳上附12耐!按上述附魔!8T6的話!基本上你的三圍和血量都夠了!插槽紅色的可以用紫色5力7耐 黃色可以10防等也可以綠色5防等7耐~藍色基本都用15耐!這樣你的三圍全夠~防等應該在510左右~躲閃恰到好處不會太多也不會太少!要知道~躲閃多的話是沒有怒氣拉怪的!招架就不要了~招架一次會被怪打的更疼的!血量忽上忽下的話會給治療造成很大的難度~容易倒T~血量應該在17500左右~這樣SW 當MT應該沒有問題!
『貳』 魔獸世界防禦戰士,三圍需要到達多少,防禦要達到多少
我是一個戰士T,所以可以給你點建議。
防禦等級要超過491,精準26,命中70以上(可能有人會質疑,但是我一直是這么多,也沒人OT,為啥?因為團隊中有諸多加命中的職業存在!命中那點東西完全可以靠大家彌補。)
其餘三圍面前,招架格擋躲閃。三圍總體要超過75%達標,一般沒人去弄100%的,除非是傻子,後期T的石頭都換力量了,鬼才堆那麼高的三圍,躲閃優於格擋的話更是胡扯。血的話,沒有具體明線,不過大家基本都把血維持在17000以上,這樣起碼比較好看,加了buff能到21000、
精準26,命中70+,防禦500,三圍75%+血17000+這樣的屬性,絕對能抗目前國服所有BOSS了。至於100%三圍,我還真的沒聽過這么天真的想法。好,你三圍滿了,那麼獲得怒氣的速度幾乎就很慢了,你靠毛線去拉怪?戰士就是挨打了怒氣才來得快。小副本的時候還要脫2件來快速獲得怒氣。100%三圍?笑話。
『叄』 魔獸世界中的防禦等級和防禦技能
先說一下,裝備上顯示的提高防禦等級其實就是提高防禦技能,這只是表達上的區別,就像FM法傷,有的叫法術能量有的叫法術傷害,都是提高法傷。也可能是9C翻譯問題,不知- -!
因為BLZ提出1%爆擊是無法避免的,所以對待最高73級(首領級)的怪,490點防技就能達到99%不被爆擊,你防技再提高也不會再降低被物理爆擊率。一般來說490堆起來還是很容易的,所以作為T不應該過分專著疊防技。 看一下防禦技能的作用,降低被命中、被爆擊幾率,提高招架、躲閃、格擋的幾率,可見其中唯一不能被其他PVE屬性替代的是降低被爆擊率,韌性作為PVP屬性如果用在這里為了免爆,那麼減爆傷這個效果就是浪費了…
防技中的降低被命中幾率,作為T抗boss近戰攻擊可以完全等同於躲閃,其他方面也可以以各自的等級提高。
一般來說「防禦性等級」指格擋等級、招架等級、躲閃等級,boss會有碾壓技能,造成過量傷害,而碾壓不會出現在被格擋、招架、躲閃、或者未命中的時候,於是你防技提供的未命中+所有的躲閃率、招架率、格擋率總合達到102.4%就不會被碾壓。
KLZ和YX級,努力把防技保持在不低於490,盡量把裝備提升在躲閃和格擋值的提升,耐力只要過關即可…
『肆』 魔獸世界防禦戰士的防禦技能的問題
英雄副本最簡單的圍欄:1萬1血,1萬3甲,520+防禦會簡單些;低於這個需要一個配合比較好的隊伍和更多的控制職業。這個裝備下拉兩個怪物需要治療1200+才能抗住兩個;
時光之穴的英雄模式最好能夠KLZ畢業去挑戰,最好隊伍都是KLZ一半畢業以上的水平;
戰士的技能仇恨可以參考如下:
盾牌猛擊 ________________________ 307
復仇 ____________________________ 200
毀滅打擊 ________________________ 176(後面有特別說明)
破甲 ____________________________ 301
英勇 ____________________________ 196
順劈斬 __________________________ 130 (分裂)
懲戒痛擊 ________________________ 290
挫志怒吼 ________________________ 56 (分裂)
戰斗怒吼 ________________________ 69 (分裂)
命令怒吼 ________________________ 68 (分裂)
繳械______________________________ 104
斷筋 _____________________________ 181
旋風斬 ___________________________ 100% 傷害 (不受姿態影響)
斬殺 ______________________________ 100% 傷害 (不受姿態影響)
雷霆一擊 __________________________ 175% 傷害
魔法反射 __________________________ 100% 傷害
因為毀滅有破甲效果,5破前除了技能仇恨,還附加破甲仇恨,肯定優先毀滅;
不同破甲層數毀滅的固有仇恨
0: 119
1: 134
2: 148
3: 162
4: 176
以上的仇恨同樣要加上破甲的301仇恨。5破後,毀滅有176的固有仇恨但不再獲得破甲的仇恨。傷害產生的仇恨附加在以上的固有仇恨外,並且傷害會隨破甲層數而變化。
我70之後基本把破甲從技能欄刪除了。不過還是可以用滑鼠懸停破甲宏來使用破甲,增加第2怪物的仇恨。
比如說,法師羊了怪物,你拉一個,為了避免羊開了去秒法師,你可以在拉線在怪物的時候,滑鼠停留在羊頭上,用滑鼠懸停破甲宏給羊上幾個破甲,而不會打破羊,這樣,羊開了直接找你,而不是法師。
宏如下:
/cast [target=mouseover, harm, nodead] []破甲攻擊
YX城牆和鮮血副本,小怪傷害驚人,很容易秒掉布衣。
OT對於近戰是110%遠程是130%
那些說破甲無用的不是戰士;
那些說破甲仇恨比毀滅大的沒有玩過TBC戰士;
一個合格的MT需要在進入副本的時候先看治療裝備和看DPS裝備,有選擇地平衡使用生存裝備和仇恨裝備。
『伍』 魔獸世界戰士防禦技能多少後可以免疫BOSS碾壓
BOSS打幾乎是不會未擊中的(除非BOSS雙持),那麼只要躲閃+招架+格擋>100%就可以把爆擊擠掉,BOSS就算打中也都是格擋。
但是BOSS高3級,也就是說實際的躲閃、招架和格擋幾率都要比面板上的低0.6%,所以三圍的和必須堆到102.4%才能免碾。
三維無限接近於15%招架15%躲閃 其他全精通(三維相加95%就全堆耐力)。血量在16W5Q 以上 YX本無壓力 不過還是要注意開好技能的 各個技能要看仔細,例如盾牌格擋那個前4秒法術傷害降低20%等等。
戰士
他們的能力很明顯屬於近戰藝術的范疇;在不同的情形和隊伍組成情況下,他們所表現的姿勢總是不同的策略。總之,戰士是吸引怪物注意直到死亡的主要人選。我們現在所說的不是如何玩游戲——一個職業令人著迷的一個特點就是玩家漫漫深入了解其特定並最終熟練掌握其操作!
殘忍 5點CRI 5 對於傷害型來說CRI價值很明顯,不再解說。但是對於坦克,我也認為這是必點的一個天賦。相當於5%幾率攻擊產生雙倍怒氣並 且產生雙倍仇恨,實際意義遠比防護系的尋釁來得有用。
『陸』 魔獸世界戰士T穩過普通試練三圍問題,招架,躲閃,防禦等級需要多少
前期無視三圍,防等堆夠540,命中280,精準30,然後全部堆血,血越多越好
現在的戰士坦太脆了,唯一的優勢就在於格擋幾率(技能)格擋值高,不太建議玩坦
『柒』 魔獸世界去卡拉贊的防禦戰士需要防禦技能多少啊.還有.護甲需要多少.
這個你連ZS的一些基本常識都不清楚.
個人建議先去FB打一周再說.
然後在網路發貼問下怎麼拉仇恨.
你現在這種狀態,就算去了KLZ也只是害人修理費.
至於KLZ,要求很低的,如果是2T:
1W2的血(1W3更好)
護甲,全身穿板的就行,很少有人特意提這個.
三圍(格檔,招架,閃) 50%就勉強夠了
防等500以上
有了以上數據,可以去了.
但只是可以.
個人建議你先練下操作什麼的.
然後下KLZ別忘了帶強固,超級治療葯水
拍賣裡面可以買到.
強固兩小時喝一瓶就行,一次klz下來最多3瓶
超級治療葯水帶4組.有危險就喝.
對了,有SS在的時候別忘了找他要糖,反正不花錢的東西,SS用個碎片就可以做.有危險就吃.吃玩再要.
SS要是沒有,就叫他死去.
(本人就是SS,只要打小怪就注意吸,多的不說,MT的糖還是能保證的)
『捌』 魔獸世界防禦戰士的各項基本屬性要求多少,比如說防禦等級,精準,命中。
這個版本T 不需要精準命中,因為500%仇恨機制,啦怪so easy。
防等,怎麼說呢,現在是精通。在你的招閃比較平均,都在15.5%(蠻多人說15%就差不多了)左右,之後無限堆精通,提高你的格擋。這個版本,T在裝備不是很好前是不需要堆耐力的。
精通提高的格擋率 XX% +15.5%+15.5%=97.4% 滿三圍。之後你可以選擇耐力。
不過你說抗ICC,額,其實只要是 T天賦,是一套防裝,都差不多可以抗,無須什麼太好裝備,現在的版本都是碾壓做成就了,當然HLK是不在內的,不會打的,還是滅的跟狗一樣。
『玖』 魔獸世界懷舊服TBCT4畢業防戰多少防禦等級多少血
防禦等級510左右就行,堆高了也沒用浪費而已,真的浪費。
SW級別ZS隊精準到40,命中到80,是正好的多了也是沒用,是真沒用只不過心裡作用而已。
三圍: 躲閃30多點就行,三圍一共70%多是正好的,沒必要可以多堆堆到80%太浪費了。SW級別ZS三圍一般不是問題所在了,都合格了 ,BOSs打你時你的血條不會波動太大。治療壓力小。