魔獸世界濺射是什麼
Ⅰ 魔獸世界,濺射屬性,詳解!難道不是多目標
新的濺射屬性是傷害的一部分,只是會復制傷害的30%作為濺射傷害,並不是以前的AOE效果.
其實更准確的意思應該翻譯成多重打擊比較合適,比如我打你1萬傷害,觸發濺射的話,會另外加3000傷害.這樣總傷害就是10000+3000了.
Ⅱ 魔獸世界各種屬性都有什麼用啊 精通 全能 極速之類的 都是什麼啊
犧牲毀:(惡魔犧牲+焦灼地獄)智力>暴擊>精通>濺射>急速=全能
大哥毀:(統御魔典+惡魔奴役)
智力>暴擊>濺射>精通>急速=全能
望採納~~~~
Ⅲ 魔獸世界versatility是什麼屬性
全能屬性。
全能屬性能夠線性的提升玩家造成的傷害和治療量並降低玩家承受到的傷害。數值上來說,在軍團再臨版本之中,400點綠字全能屬性能夠提升1%的傷害和治療量,降低0.5%的受到傷害。
軍團再臨版本的全能屬性比起以往版本已經廉價非常多了,因此部分dps職業在屬性達到一定程度之後,全能反而成為了最優先的綠字屬性。
對於一個職業的屬性優先順序不能盲目死板的固定下來,還是要根據實際的SIMC跑分來確定當前天賦當前屬性下的最佳屬性權重,直到調整至,所有的屬性權重相差不大為止。
(3)魔獸世界濺射是什麼擴展閱讀
各屬性英文對照
1、力量 Strengt
2、敏捷 Agility
3、智力 Intellect
4、閃避 Dodge
5、耐力 Stamina
6、招架 Parry
7、攻強 Attack power
8、法傷 Spell power
9、暴擊 Critical
10、急速 Haste
11、精通 Mastery
Ⅳ 魔獸世界,獸王獵人,在網上看到有人說敏捷最重要,但在另外一些網站上又有說 極速>精通>濺射>=暴擊
敏捷是主屬性,必須要堆高
急速精通濺射暴擊全能吸血是附加屬性(也就是裝備上的綠字屬性,我不知道官方稱呼是什麼,姑且這么叫)
這兩類屬性是平行的。
獵人所有裝備的主屬性都一定是敏捷和耐力,綠字屬性看是什麼裝備了
綠字屬性的優先順序要看你各人的手法習慣啊,如果技能循環沒問題,急速就夠了,然後就是暴擊精通,我覺得濺射全能吸血可以很少= =|||
精通提高寶寶傷害,暴擊可以提高狂亂收益以及暴擊率(當然了)
Ⅳ 魔獸世界濺射是不是可以對同一個怪造成濺射效果~~比如用了一個奧術射擊打一個怪之後觸發他濺射就還會
濺射是指攻擊目標後對周圍的怪造成傷害,只有一個怪時你攻擊那個怪觸發的濺射對此怪無效,也就是說濺射無法對單體用
Ⅵ 魔獸世界暴擊與濺射屬性有什麼區別
沿線職評組胺擋穆
Ⅶ wow6.0全能和濺射是什麼意思,全能和濺射屬性計算方法
你好,全能和濺射是魔獸世界6.0版本新加入的屬性,具體介紹去下:
全能:每130點屬性提高造成的傷害/治療1%、受到傷害降低0.5%。屬於乘法加成。
濺射:每66點屬性提高1%幾率對目標造成1次額外30%的本次攻擊或治療效果。
dot的傷害會濺射,dot本身不會產生兩個debuff。AoE技能可以獨立對每個目標造成濺射傷害。濺射的暴擊傷害並基於觸發它的傷害,為觸發傷害的200%*30%。
產資源技能濺射只是復制傷害,debuff/buff不能濺射
是一個非常穩定的DPS獲取途徑,觸發率非常高,總體DPS佔有比例也還不錯。66點提高1%,幾率上提供額外的傷害,是有二次判定的,並且有自己的單獨暴擊判定,簡單的說就是1%的濺射會在100次攻擊里會觸發2次。