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魔獸螳螂捕蟬需要多少人

發布時間: 2022-04-18 04:39:48

A. WOW黑色其拉作戰坦克

AQL開門任務,你去AQL得那個圖估計還可以接到。不過很麻煩的任務鏈

下面是詳細流程。。。你看了自己考慮下能能做到把

1) 尋找青銅龍

任務開始於塞納里奧要塞的流沙守望者,也就是那個一身T1的NE獸欄管理員。他告訴你他聽說他的主人--青銅龍王子阿納克洛斯可能已經走出時光之穴,回到了艾澤拉斯世界,因此他請你去塔利納斯時光之穴門口幫他看看這個傳言是否屬實。這個任務所有人都可以接到。
當你到達時光之穴門口時會發現這個胖胖的龍(1.8其實已經有了),他對所有玩家的初始的狀態為仇恨,因此你無法和他交流,只能回去交任務

2) 只有一個英雄

流沙守望者聽說自己的主人真的回來了,十分高興,他認為說服龍族和各種族合作對抗蟲子的時機可能又一次到來了。但是你,無名小卒一個,真的可以完成這個艱巨的任務嗎?為了檢驗你的實力,他要求你進入BWL,殺掉老三Broodlord Lashlayer,並提頭來見。因為只需要一個英雄,因此該任務掉落的頭只能一個人拾取。
你帶領著一幫兄弟殺進BWL做掉了老三,因為你是工會著名的黑手,因此大家一致同意把頭顱謙讓給你。。。

3) 正義之路

臭名昭著的傳銷任務。流沙守望者見你提頭來報,深受感動。但是你取得了他一個NE老妖的信任沒用,高傲的青銅龍還是不鳥你。因此為了取得青銅龍軍團的信任,你必須在老妖的指導下狂刷聲望。看來當年老妖也是經歷了無盡farm這痛苦的一步,難怪他不選小D選獵人。。。廢話少說,希利蘇斯三大蟲洞的各種精英蟲子要遭殃了。老妖派你前往各蟲洞farm蟲子,並上交任務掉落的蟲皮200個。精英蟲子掉落皮為1-3,甚至有可能掉4,非精英蟲子掉落皮為0-1。注意,只有身上有任務的那個人也就是英雄你在團隊中,蟲子才能掉皮。

4) 正義之手

當你辛苦的扒到200張蟲子皮,回來完成任務之後。老妖會給你一個一次性的徽章(傳銷證?),你對同陣營的任一玩家使用,可以使他也具有諾茲多姆代理的資格.他會得到一個靈魂邦定的物品,類似銀色黎明委任徽章,帶上之後他也可以拿到蟲子皮了。這些你發展的下線本人並沒有任何任務,但是可以幫助你farm皮。皮本身是可以交易的,因此把farm來的皮都交給你,而每交200個你又可以再委任一個下線。
就這樣反復farm下去,你的青銅龍聲望開始上升。和所有人一樣你開始時候為仇恨0/36000,而每交一組皮也就是200個,可以得到200點聲望。一共需要36000+3000+3000=42000點聲望,你才能到達中立。這樣龐大的數字即使你在一個巨型工會也往往顯得力不從心,所以,尋求同陣營其他工會的幫助吧。只有所有人都動員起來為你效力,你才可以最快速的到達中立。在此期間作為光榮的上線,你本人不需要進行任何farm動作,通常來說每個伺服器的這位英雄這幾天要做的就是掛機在老妖身邊做一個npc,收了別人的蟲子,交給流沙守望者,然後發徽章給其他人。由於沉重的責任,此期間你任何afk或掉線下線行為將會令同陣營乃至全伺服器的玩家失望乃至憤怒。。看來英雄確實不好當啊。。。
另外作為部落,強烈譴責聯盟玩家紛紛讓人類出任此英雄,強烈抗議wow最強天賦!

5) 阿納克洛斯

當全陣營的人都被你和老妖兩個npc折騰得吐血之後,你忽然發現自己的青銅龍聲望已經中立了。老妖對你的強大種地能力表示贊許之後,告訴你青銅龍應該已經可以理會你了,你不妨自己去時光之穴看看。當你抱著再次被k的思想准備忐忑地來到時光之穴之後,驚喜地發現胖龍頭上出現了一個小小的」?「,這個時刻確實激動人心。
你奔上去噓寒問暖,連拍龍P。果然,龍類都是財大氣粗,胖龍看到你這么殷勤,不好意思讓你空手,掏出一份見面禮。三個epic戒指,都叫做諾茲多姆圖章之戒,你可以選一個拿,分別為物理攻擊系,法術系,和防禦系。這戒指的il大概在68左右吧,算不上特別好。但請注意了,每個青銅龍聲望中立的人都可以得到這個戒指,而這樣的東西都是隨聲望升級的。對比一下ZG崇拜的項鏈,就知道青銅龍的家底多殷實了,事實上到了崇拜你將可以得到一個il80+的升級版。當門打開之後,去TAQ戰斗的每個玩家都可以提升青銅龍的聲望,也就都有機會得到該系列戒指。

胡蘿卜之後,胖龍又給你一記大棒。看到你可憐的小腦袋和小身材,他表示懷疑你是否真的准備就緒,是否有幫助他們的能力。因此他掏出一本小人書,對你進行了歷史教育。並讓你回到希利蘇斯,在甲蟲之牆門口仔細看看一塊時光水晶的碎片。
召集全伺服器的人來陪你看電影吧,一千年前的關門場景即將重現。當你查看水晶碎片之後,出現了很多NE戰士,當然還有蟲子和狗頭人等,他們在你的面前展開了戰斗。
此時紅龍Caelastrasz,綠龍Merithra和藍龍Arygos,以及阿納克洛斯都以人形態和范達爾鹿盔出現在那裡開會。這段劇情想必大家都知道了,紅綠藍三條龍變成巨龍形態噴死了門口的狗頭和蟲子,飛進甲蟲之牆裡面拖延時間。而阿納克洛斯在范達爾鹿盔的協助下封印了蟲牆,然而他製作的節杖被惱怒的鹿盔摔成了四片。青銅龍王子耐心的拾起所有的四個碎片,在對鹿盔表示失望之後,化身巨龍離開了。

下列網址有此世界事件的詳細描述
http://www.worldofwarcraft.com/i ... /shiftingsands.html

看完這場免費電影,你回到時光之穴找到了胖龍,在你憤怒譴責鹿盔不厚道兼大捧胖龍當年PAL形象之英俊瀟灑玉樹臨風風靡千萬NE少女之後,胖龍終於動心了。
胖龍告訴你,當年摔成的四片碎片他都拿了回去,並分別給四色巨龍保存。其中青銅龍保存的碎片還在他手中,而另外三塊碎片當年給了他熟悉的哥們Azuregos, Eranikus, 以及Vaelastrasz。對於這三條龍的近況他不清楚,希望你自己去尋找並設法找回這三塊碎片。
聽到這里,你實在不好意思開口告訴他這三條龍如今悲慘的境地:不是被某bt黑龍小子控制,就是被風蛇gg哈卡墮落,唯一沒出大問題的,還整天被一群不知名的小人兒推來推去。。。好吧,既然胖龍委任,那作為英雄的你怎能推脫呢。帶上一支強勁的軍隊,該出發了。

6) 巨龍軍團的委任(紅綠藍三條線,必須全部完成)

6a) 藍龍的碎片

(以下是原作者的實際經歷,呵呵):當我從塔利納斯回到主城准備出發去艾薩拉,卻聽說藍龍剛好在這時刷新了,毫無例外的,已經有一個工會集結了人手准備farm這可憐的老龍。好在這工會也是我們同陣營的,在本英雄乞求連連,啊不,是恩威並施之下,該工會會長總算同意讓我先做任務,於是他們把我加到團里拉了過去(英雄的待遇果然好啊)。再三感謝之後我沖到本來就是中立的藍龍面前,果然也有任務可接。不過給任務的不是他本身,而是新出現的一個叫做艾索雷格斯之魂的化身。藍龍大叔聽我提到節杖碎片,迷迷糊糊的想了半天,最後說那東西帶在身上太麻煩,他把這碎片遺失到艾薩拉的一條大鯊魚手裡去了。真是&*^(*!大叔說,這魚平時深居簡出,只有用一個arcanite buoy(奧金魚漂?)才可能引誘他出來,因為俺是他老朋友青銅龍的欽差大臣,他也不好駁俺的面子,就給了我一本製作奧金魚漂的指南。

(以下換人稱。。。)謝過了幫忙的工會,和馬上又要再次被推倒的藍龍大叔。你興沖沖的拿著這本奧金魚漂製作手冊離開了。可是當你回城掏出來看時候才發現糊塗龍又一次做了糊塗事兒:他給你的手冊,是龍語寫成的。。。你看了半天完全就是&*(^*不知所雲啊。你想起藍龍大叔提到塔利納斯的Narain Soothfancy也許能幫你,就趕去找他了。

Narain Soothfancy就是熱砂港的左上方侏儒小屋裡面那個相貌古怪的術士(1.8就有這個NPC)。此人果然肯幫忙,但是人都不是活雷鋒。。。他說他以前的確學過龍語,不過要你幫他弄來三件東西,他才能幫你翻譯這本手冊。
這三件東西是:他的龍語字典,他遺失了的pair of scrying goggle(水晶護目鏡?),和一隻500磅重的小雞(!!)。

水晶護目鏡:他說最後是借給一個朋友,在銀松森林最南端的格來曼尼之牆附近居住的. 你趕去那裡果然找到了此人,不過這人和大旅行家芬克一個毛病,沒事兒愛去MC溜達。。。他告訴你最近一次去MC溜達時候不慎把護目鏡丟掉了。。。好辦,拉起人馬殺啊!當你殺掉某隻上古溶火惡犬正欲扒皮的時候,居然發現狗帶著這個護目鏡。。。(其它小怪是否掉落不確定)

小雞:說小雞能真讓你殺小雞嗎?世界上沒有這么大的小雞。。。其實這是一個farm菲拉斯恐怖之島上的精英奇美拉的系列任務,殺一定數目的奇美拉收集到足夠的肉塊,並殺掉其中的首領奇美拉Lord Lakmaeran,把他的屍體也帶回去。給加基森的大廚Dirge Quickcleave之後,他需要你上交一定數量的石中鹽和地精火箭燃油來調味,這樣一頓可怕的巨型小雞就做好了。贈送一張傳說中的紫色烹飪圖紙,+25sta持續15min

龍語字典:這是最大的一個任務。Narain說他把書埋在了塔利納斯南端的一個小島上,而那個島就是先前有人上去過的,需要經過疲勞海域的那個,號稱GM之島。藉助sm水上行走,獵人開豹群等一切手段沖上小島之後,你卻發現了一封勒索信,寫著要把多少多少錢交到哪裡,對方才能返還這本字典。Narain得知之後決定將計就計,他給了你一包石頭(假裝金幣),一套能化裝成Narain的偽裝服,以及一張畫有接頭地點的地圖。
你打開地圖發現接頭地點是東泉谷東南的懸崖邊,能俯看艾薩拉的地方。因為這一步任務只寫著精英而不是團隊,你只帶了4個精乾的朋友趕往那裡。當你到達之後,化裝成了Narain,並放下所謂的錢袋。此時一名63精英侏儒,Dr. Weavil乘坐飛機趕來了。這位博士下了飛機之後就發現了你的偽裝(牛頭裝扮侏儒總會有點小漏洞的),並回到自己的飛機上,放出 "Number Two"來幹掉你,自己揚長而去了。一個巨型的61精英機械猩猩出現了,大概是個5人boss的實力而已。幹掉 "Number Two"之後你回去告訴Narain事情的經過。Narain沉吟片刻,告訴你他那個同胞博士早就認識,住在塵泥沼澤右邊的奧卡茲島,要你再去那裡找他算賬。因為看到博士畢竟是63精英,你帶了上一個團隊,殺進奧卡茲發現他果然在,幹掉他!從博士小小的屍體上,你發現了字典的第一章,還發現一本日記。日記裡面寫著他把字典弄成了8張碎片,並把其中的7張丟落在了世界各地(大海撈針-_-)。分別在腐爛之痕, 暗語峽谷,Onyxia巢穴, MC,BWL各有一張。最誇張的是其中居然還有一張在幽暗,一張在暴風!
具體的搜集方法,當然還是要靠所有人自行探索,目前已經有人搜集到了8張,製成了奧金魚漂。其中去對方主城肯定困難,PVP固然可能殺個天昏地暗,但PVE伺服器里應外合安排對立陣營殺入UC/SW的情況說不定也會出現。在艾薩拉的風暴海灣使用,就可以召喚出一條??的大白鯊Maws,這魚來頭果然不小,據說和耐普圖隆都有親戚關系。可惜他態度惡劣,上來就吃人。全團水下戰斗是否很刺激?也許以後的水元素副本都是這個樣子。。。總之殺了他之後藍龍碎片就到手了

6b) 綠龍碎片

非常cool的系列任務。第一步你5人小隊進入神廟,輕松殺到了伊蘭尼庫斯的陰影面前。此時帶頭大哥兼英雄你驚奇的發現老D瑪法里奧暴風出現在身邊,老D告訴你,伊蘭尼庫斯已經被哈卡和上古之神搞墮落鳥,而你們之前受哈卡手下的僱傭來殺小伊影子並釋放哈卡的化身等行為都是大逆不道的。不過既往不咎,不能再繼續錯下去了,你必須設法拯救伊蘭尼庫斯,才能得到你所搜尋的綠龍碎片。為了安排下一步任務,老D讓你去達納蘇斯找他的手下接任務(大哥!我是部落。。。)。沒轍啊,只有拚死拼活沖進去找到老D的手下,還好他沒看我是部落就不理我。這位手下派我去月光林地找小鹿雷姆羅斯,於是我趕往月光林地(至少比達納蘇斯安全點)。到了這里發現1.9的小鹿已經是堂堂62精英了。。。小鹿告訴我,他也知道伊蘭尼庫斯已經墮落,並且在翡翠夢境中對老D開展了進攻,目前伊蘭尼庫斯更想要回到艾則拉斯世界,摧毀月光林地。小鹿說我們的實力雖不足以對抗強大的墮落伊蘭尼庫斯,但是可以設下一個陷阱,引誘他從翡翠夢境出來,然後設法擊敗他,進而拯救他。但是需要四塊噩夢碎片,老鹿才能從月光林地的水池子裡面把伊蘭尼庫斯召喚出來,這四塊碎片分別要到翡翠夢境的四個入口處得到。
有人看到這里就跑去殺了那四條綠龍,但其實這四塊碎片和它們是無關的。其中三塊碎片是需要farm當地的那些精英龍人掉落的,還有最後一塊是暮色森林的。眾所周知暮色森林的黎明森林是沒有龍人的,那麼怎麼得到呢?當你拉起人馬殺到黎明森林,接近那塊月亮井之時,忽然從井中出現了一個??的薩特boss,叫做Twilight Corruptor暮光腐化者。這個boss的實力不是說著玩的,40人的精英團隊一樣要滅。一般來說注意一個人別死,使用超大量的遠程攻擊單位(獵人們上吧),2個團之內可以搞定他。這樣四塊噩夢碎片就湊齊了。

下面要出現的可是真正的世界事件,把你認識的人都叫到月光林地吧。PVE伺服器不說,PVP雙方最好也要暫時合作,因為所有人要面對的是目前WOW最強悍的一個BOSS。

四塊噩夢碎片交給了小鹿,小鹿安排好之後,讓你和朋友在旅館等著,他自己跑去湖邊開始召喚。終於,伊蘭尼庫斯,夢之暴君,出現在湖的上空。這時候全伺服器會有通告,哪怕1級新手村玩家也會看到:「伊蘭尼庫斯,夢之暴君,已經回到我們的世界!」這樣的通告。可憐的小伊果然墮落了,上來以上古之神的口吻把小鹿大罵一頓,小鹿說要等泰蘭德來了再說,但是被控制的小伊哪裡等得到,於是開始大開殺戒。月光的NPC在小伊面前潰不成軍,小鹿無奈只有跑到旅館請求玩家幫他頂住小伊。
根據andy_GG的描述,小伊當場招出十幾個影子,每個血大概6w, 所有影子都會每30秒一次全屏暗影箭, 一下600多。當然它們是錯開發射的,否則假如10個一起發真可以秒殺一切
墮落者的傳統設計了,每死一個人影子就會變強一次
大約殺掉6個影子的時候,會出現61級精英弓箭手幫忙,預示泰蘭德要到了,這個時候小伊也基本快要把路上的npc殺光,到旅館了
死個人小伊也會強一次, 因為普通的55 npc守衛不斷刷新,小伊變得越來越強(HP250W+,全屏AE,和小耐不是一個級別的了)
到玩家基本清光影子的時候,敬愛的迷倒千萬少男的奶奶級人物泰蘭德終於來了,帶了幾個62的月神祭祀,這幾個月神祭祀月火機關槍無限連
然後泰蘭德開始祈禱, 於是WOW最強的buff出現了, 每兩秒治療周圍所有的人4200-4800 血。。。不分陣營,聯盟部落全都可以得到。。。
小伊開始發威,360度全屏暗影箭,威力比萊索恩強的多的多
但,在泰奶奶的的無敵加血祈禱面前,啥都不行。近乎無敵狀態的玩家基本上沒有人會死,大家沖上去慢慢把小伊磨到18%。此時小伊清醒了過來,化身為NE形態,開始和泰奶奶和小鹿嘮家常。。。
當然,你要的綠龍碎片,也到手了

6c) 紅龍碎片
目前還沒找到可靠的信息,Vael已經墮落了,據說首先要到格瑞姆巴托找Vael的朋友也是紅龍的,他告訴你他知道nef已經控制了vael,並且nef很可能拿到了碎片。紅龍碎片
在MF各工會BWL刷新之後,發現這系列任務原來最容易,也最難。。。
進入BWL和Vael談話,他會告訴你紅龍碎片自己一直保管得很好,但是在BWL中埋伏被小耐ooxx的過程中被他搶去了,而且小耐正准備銷毀這快他看上去莫名其妙的東西,因此玩家必須盡快殺死小耐,並把碎片還給阿納克洛斯,時間限制為:5小時(大概是從和Vael對話,Vael變瘋狂之後,到把碎片交給阿納克洛斯)。
這段劇情很多人覺得有漏洞,不如上面的兩條線好。要接任務就要殺BWL3,那麼在路上玩家已經殺死Vael了,根據劇情怎麼又要等他刷新,再去找他接任務。這種設計有點讓劇情愛好者掃興,啊。
不過對開門來說什麼廢話都不必要,是展現工會實力的時候了,小耐,速死吧。。。

英雄任務流程

任務流程
前戲開始:阿納克洛斯很慘

[60] 明天的希望
任務給予人:流沙守望者巴里斯托爾斯(希利蘇斯)
任務完成人:流沙守望者巴里斯托爾斯(希利蘇斯)
任務說明:到時光之穴轉悠一下,任務完成

[60] 唯一的領袖(團隊)
任務給予人:流沙守望者巴里斯托爾斯(希利蘇斯)
任務完成人:流沙守望者巴里斯托爾斯(希利蘇斯)
任務說明:殺掉BWL3,拾取他的頭顱完成任務(一次只有1個人可以拾取,頭顱為紫色不提示綁定,shift loot即ninja)

[60] 正義之路(團隊)
任務給予人:流沙守望者巴里斯托爾斯(希利蘇斯)
任務完成人:流沙守望者巴里斯托爾斯(希利蘇斯)
任務說明:殺希利蘇斯的蟲子,帶傳銷證的人可以loot到任務蟲皮,可交易,本步任務是使聲望達到中立,如果已經中立以上,只需要交1次任務即可完成。

[60] 阿納克洛斯
任務給予人:流沙守望者巴里斯托爾斯(希利蘇斯)
任務完成人:阿納克洛斯(時光之穴)
任務說明:無

青銅龍子婿聲望三選一獎勵:
[60] 保護者之路
[60] 征服者之路
[60] 祈求者之路
任務給予人:阿納克洛斯(時光之穴)
任務完成人:阿納克洛斯(時光之穴)
任務說明:對應防禦/物理/法系三種戒指,注意不要選錯。

[60] 往日的回憶
任務給予人:阿納克洛斯(時光之穴)
任務完成人:水晶之淚(希利蘇斯)
任務說明:安其拉門口的一個紅色小點,觀看關門電影。

[60] 守護之龍
任務給予人:阿納克洛斯(時光之穴)
任務完成人:阿納克洛斯(時光之穴)
任務說明:無

我很興奮:艾索雷葛斯真呆

[60] 艾索雷葛斯的魔法帳本
任務給予人:艾索雷葛斯的靈魂(埃薩拉)
任務完成人:瑞納安(塔納利斯)
任務說明:無

[60] 翻譯龍語
任務給予人:瑞納安(塔納利斯)
任務完成人:瑞納安(塔納利斯)
任務說明:無

三個分支任務:

分支一:
[60] 斯圖沃爾,前任死黨
任務給予人:瑞納安(塔納利斯)
任務完成人:不起眼的箱子(銀松森林最南端)
任務說明:格雷邁恩之牆邊上的一個箱子

[60] 占卜眼鏡?沒問題!(團隊)
任務給予人:不起眼的箱子(銀松森林)
任務完成人:瑞納安(塔納利斯)
任務說明:熔火之心所有怪物都能掉落任務物品

分支二:
[60] 少管閑事
任務給予人:瑞納安(塔納利斯)
任務完成人:迪爾格·奎克里弗(塔納利斯)
任務說明:無

[60] 恐怖之島(團隊)
任務給予人:迪爾格·奎克里弗(塔納利斯)
任務完成人:迪爾格·奎克里弗(塔納利斯)
任務說明:20塊奇美洛克的腰肋肉並將奇美拉之王克拉麥拉殺死

[60] 迪爾格的超美味奇美拉肉片
任務給予人:迪爾格·奎克里弗(塔納利斯)
任務完成人:迪爾格·奎克里弗(塔納利斯)
任務說明:能得到一烹飪的紫色圖紙

[60] 向瑞納安回復
任務給予人:迪爾格·奎克里弗(塔納利斯)
任務完成人:瑞納安(塔納利斯)
任務說明:無

分支三:
[60] 龍語傻瓜教程
任務給予人:瑞納安(塔納利斯)
任務完成人:剛挖開的土堆(塔納利斯)
任務說明:曾經被傳說的GM之島 據說有人拖屍過去過 我也嘗試了一下結果修理費23G 推薦做游泳BUFF任務

游泳BUFF任務,可以跳過
[60] 唱給瑞納安的情歌
任務給予人:人魚米莉蒂絲(塔納利斯)
任務完成人:瑞納安(塔納利斯)
任務說明:完成後和人魚說話可以獲得高速游泳BUFF穿越疲勞區找不到人魚的咨詢費10G可郵寄 呵呵!

[60] 螳螂捕蟬(精英)
任務給予人:瑞納安(塔納利斯)
任務完成人:瑞納安(塔納利斯)
任務說明:五人小隊就可以完成

[60] 唯一的方案(團隊)
任務給予人:瑞納安(塔納利斯)
任務完成人:瑞納安(塔納利斯)
任務說明:最麻煩的部分,8個龍語傻瓜字典的碎片分別為:奧卡茲島的維維爾博士身上、奧妮克西婭巢穴的奧妮克西婭身上、熔火之心的拉格納羅斯身上、暗語峽谷的惡魔掉落、腐潰之痕的惡魔掉落、黑翼之巢的4號BOSS後的平台桌上、暴風城圖書館進門左手邊第一個柱子、幽暗城魔法區第一個商店裡,全部找齊後任務完成。

[60] 好消息和壞消息
任務給予人:瑞納安(塔納利斯)
任務完成人:瑞納安(塔納利斯)
任務說明:這玩意『兒的材料不是個人能承擔得起的...(20塊奧金錠、10塊源質礦石、10顆艾澤拉斯鑽石、以及10顆藍寶石)

[60] 耐普圖洛斯的憤怒(團隊)
任務給予人:瑞納安(塔納利斯)
任務完成人:阿納克洛斯(時光之穴)
任務說明:無

至此,藍龍碎片完成。

嘿咻嘿咻:伊蘭尼庫斯太豬

[60] 伊蘭尼庫斯,夢境之暴君
任務給予人:瑪法里奧·怒風(阿塔哈卡神廟)
任務完成人:森林小精靈(達納蘇斯)
任務說明:3個人直接殺到伊蘭尼庫斯的陰影面前瑪法里奧·怒風會自動出現,rog和dru估計可以直接潛行過去。

[60] 泰蘭德和雷姆洛斯
任務給予人:森林小精靈(達納蘇斯)
任務完成人:守護者雷姆洛斯(月光林地)
任務說明:無

[60] 泰蘭德和雷姆洛斯
任務給予人:森林小精靈(達納蘇斯)
任務完成人:守護者雷姆洛斯(月光林地)
任務說明:無

[60] 腐蝕夢魘(團隊)
任務給予人:守護者雷姆洛斯(月光林地)
任務完成人:守護者雷姆洛斯(月光林地)
任務說明:必須到四個翡翠夢境入口去收集四塊腐蝕夢魘的碎片

[60] 夢魘顯現(團隊)
任務給予人:守護者雷姆洛斯(月光林地)
任務完成人:守護者雷姆洛斯(月光林地)
任務說明:殺BOSS 伺服器很容易down...

[60] 勇士歸來
任務給予人:守護者雷姆洛斯(月光林地)
任務完成人:阿納克洛斯(時光之穴)
任務說明:無

至此,綠龍碎片完成。

:瓦拉斯塔茲好傻

[60] 奈法里奧斯的腐蝕
任務給予人:墮落的瓦拉斯塔茲(黑翼之巢)
任務完成人:阿納克洛斯(時光之穴)
任務說明:五小時內BWL2-8,否則得不到紅龍碎片而只有耐法里奧的桌上物品。

至此,紅龍碎片完成。

最終獎勵:
紅龍符文劍[/Color]
拾取後綁定
唯一
主手 劍
52-129 傷害速度 2.20
(每秒傷害 41.3)
+17 耐力
+9 智力
+7 精神
需要等級 60
裝備 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果最多64點[/Color]

考雷斯特拉茲之牙[/Color]
拾取後綁定
唯一
主手 匕首
43-107 傷害 速度 1.80
(每秒傷害 41.5)
+9 耐力
+14 智力
+13 精神
需要等級 60
裝備 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果最多64點[/Color]

影歌的悲傷[/Color]
拾取後綁定
單手 匕首
68-127 傷 速度 1.70
(每秒傷害 57.4)
+9 力量
+13 敏捷
+14 耐力
需要等級 60

拉文凱斯的遺產[/Color]
拾取後綁定
主手 劍
84-157 傷害 速度 2.10

B. 魔獸世界甲蟲之王那些任務是從那一步開始然後才能到敲羅

魔獸世界甲蟲之王中點擊甲蟲的召喚,這個時候,甲蟲之鑼會再一次響起,安其拉的大門將又一次打開。代表你的陣營來收集物資或是擊敗暮光教派和其拉蟲人軍隊,最終獲勝的陣營可以在甲蟲之鑼旁放飛自己的陣營旗幟,直到年末。

1、到塞營地找到[流沙守望者巴里斯托爾斯]可以接到任務的第一步,明天的希望。


(2)魔獸螳螂捕蟬需要多少人擴展閱讀:

1、甲蟲之王是大型網路游戲《魔獸世界》中的稱號(已絕版),是魔獸歷史上第一個史詩任務的獎勵第一個完成安其拉開門任務者可以獲得「甲蟲之王」稱號,同時獲得「黑色其拉作戰坦克」坐騎。

2、任務由希利蘇斯飛行點附近的獸欄管理員開始,讓你去尋找青銅龍族的消息。這一步沒有任何聲望要求,所有達到等級要求的玩家都可以接到。

3、下一步任務是「唯一的領袖」,看來流沙守望者還不太相信我們的實力,讓我們的英雄帶領一支軍隊去黑翼之巢取第三個BOSS勒什雷爾的首級。

C. 螳螂捕蟬

拼音
táng láng bǔ chán,huáng què zài hòu.
[編輯本段]啟示
螳螂正要捉蟬,不知黃雀在它後面正要吃它。比喻目光短淺,僅僅看見眼前的利益,而不知後患能隨之而來。
[編輯本段]出處
《莊子·山木》:「睹一蟬,方得美蔭而忘其身,螳螂執翳而搏之,見得而忘其形;異鵲從而利之,見利而忘其真。」漢·韓嬰《韓詩外傳》:「螳螂方欲食蟬,而不知黃雀在後,舉其頸欲啄而食之也。」
在《說苑》也有此故事:「園中有樹,其上有蟬。蟬高居悲鳴飲露,不知螳螂在其後也;螳螂委身曲附欲取蟬,而不知黃雀在其旁也;黃雀延頸要啄螳螂,而不知彈丸在其下也。此三者皆務欲得其前利而不顧其後之有患也。」
譯文
園子里有一棵樹,樹上,有一隻蟬,它唱著歌飲著露水,高興得很,哪知背後來了一隻螳螂;螳螂彎著身體伸出前臂,要抓住這只蟬來充飢,怎知道它的背後又來了一隻黃雀;黃雀伸長頸子,要向螳螂一口啄去,可是黃雀又怎知道它的背後也有彈丸正等著它呢。蟬、螳螂、黃雀,它們都只看到眼前的利益,而看不到藏在背後的禍害呀!
《劉向·說苑·正諫》
春秋時期,吳國國王壽夢准備攻打荊地(楚國),遭到大臣的反對。吳王很惱火,在召見群臣的會上警告:「有誰膽敢阻止我出兵,將他處死!」 盡管如此,還是有人想阻止吳王出兵。王宮中一個青年侍衛官想出一個好辦法:每天早晨,他拿著彈弓、彈丸在王宮後花園轉來轉去,露水濕透他的衣鞋,接連三天如此。吳王很奇怪,問道:「這是為何?」侍衛道:「園中的大樹上有一隻蟬,它一面唱歌,一面吸飲露水,卻不知已有一隻螳螂在向它逼近;螳螂想捕蟬,但不知旁邊又來了黃雀;而當黃雀正准備啄螳螂時,它又怎知我的彈丸已對准它呢?它們三個都只顧眼前利益而看不到後邊的災禍。」吳王一聽很受啟發,隨後取消了這次軍事行動。
「螳螂捕蟬,黃雀在後」告訴我們不要只顧眼前利益而不考慮後果。
[編輯本段]典故 擴寫
吳王一向很專橫,要想說服他是件很難的事情。
有一次,吳王准備進攻楚國。他召集群臣,宣布要攻打楚國。大臣們一聽這個消息,低聲議論起來,因為大家都知道吳國目前的實力還不夠雄厚,應該養精蓄銳,先使國富民強,這才是當務之急。
吳王聽到大臣們在底下竊竊私語,似有異議,便厲聲制止道:
「各位不必議論,我決心已定,誰也別想動搖我的決心,倘若有誰執意要阻止我,決不輕饒!」
眾大臣面面相覷,誰也不敢亂說一句話,於是,匆匆退朝。
吳王的侍從中有一位的年輕人,他下朝後心中仍無法安寧,思前想後,他覺得不能因為自己而不顧國家的安危,眼看國家滅亡。這位年輕人在後花園內踱來踱去,目光無意中落到樹上的一隻蟬的身上,他立刻有了主意。
就這樣,一連等了三個早晨,終於看到吳王在宮女的陪同下,來到後花園。那位年輕人裝著沒有看見吳王,眼睛緊盯著一棵樹。
吳王看到這位年輕人的衣服已經被露水打濕了,卻彷彿沒有察覺一般,眼睛死死地盯著樹枝在看什麼,手裡還擒著一隻彈弓,便很納悶地拍拍他的肩,問道:
「喂,你一大早在這里做什麼?何以如何入神,連衣服濕了都不知道?」
那位大臣故意裝作彷彿剛剛看到吳王,急忙施禮賠罪道:
「剛才只顧看那樹上的蟬和螳螂,竟不知大王的到來,請大王恕罪。」
吳王揮揮手,卻好奇地問:
「你究竟在看什麼?」
那位年輕人說道:「園中的大樹上有一隻蟬,它一面唱歌,一面吸飲露水,卻不知已有一隻螳螂在向它逼近;螳螂想捕蟬,但不知旁邊又來了黃雀;而當黃雀正准備啄螳螂時,它又怎知我的彈丸已對准它呢?它們三個都只顧眼前利益而看不到後邊的災禍。」
吳王笑了說:
「我明白了,不要再說了。」
終於,吳王打消了攻打楚國的念頭。
[編輯本段]【原文】
吳王欲伐荊①,告其左右曰:「敢有諫②者死!」舍人有少孺子③欲諫不敢,則懷丸操彈④,游於後園,露沾其衣,如是者三旦⑤。吳王曰:「子⑥來,何苦沾衣如此!」,對曰:「園中有樹,其上有蟬,蟬高居悲鳴,飲露,不知螳螂在其後也;螳螂委身曲附⑦,欲取蟬,而不知 黃雀在其傍也;黃雀延頸⑧欲啄螳螂,而不知彈丸在其下也。此三者皆務欲得其前利⑨,而不顧其後之有患也。」吳王曰:「善哉!」乃罷⑩其兵。
[編輯本段]【注釋】
①[吳王欲伐荊]吳王,指吳王闔閭;荊,楚國。伐:進攻
②諫:規勸君主、尊長或朋友,使之改正錯誤和過失
③[舍人有少孺子]舍人,宮廷侍從;少孺子,年輕人。
④[懷丸操彈]藏著子彈拿著彈弓。
⑤三旦:三,多次 。天,古漢語里「旦」就是「天」的意思,三旦即三天
⑥[子]你
⑦[委身曲附]彎曲著身體,屈著前肢。「附」同「跗」,腳背骨。委:縮。
⑧延頸:伸長頭頸。 傍:通「旁」。
⑨[務欲]一心想要。 [前利]眼前的利益。
⑩罷:停止
【要點導引】
1.劉向(約77——前6),西漢經學家、目錄學家、文學家。撰有《七略別錄》和《說苑》、《新序》等。
2.泵問對鼠目寸光、利令智昏、不顧後換的人提出警告。
3.文中「蟬高居悲鳴」的」悲「不做「悲哀」、」悲傷「街市,而是」動聽「的意思。
[編輯本段]譯文
吳王要進攻楚國,警告大臣道:「如有人想勸我改變想法,就處死!」有一位年輕的侍從,想勸吳王又不敢,就拿著彈弓到後花園去,露水灑濕了衣裳,就這樣子三個早晨。吳王知道後說:「你來,何苦把衣裳淋濕成這個樣子?」他回答道:「園子里有樹,樹上有蟬,蟬在高的樹枝上一邊歌唱一邊喝露水,不知螳螂在它的身後。螳螂彎著身子靠近,想捉蟬,卻不知黃雀在它身後。黃雀伸長脖子想要啄螳螂,卻不知彈丸在它下面。這三者都想得到它們眼前的利益,卻沒有想到它們身後的隱患!」吳王說:「好啊!」就停止他的軍隊(進攻楚國)。
[編輯本段]文言知識
說「欲」:「欲」是個多義詞。一、指「慾望」。如「求知慾」。成語「欲壑難填」,意為貪婪像巨大的溝壑難以填滿。二、指「要」、「想要」。上文「欲諫不敢」、「欲取蟬」、「欲啄螳螂」中的「欲」就是此意。三、指「將要」。成語「搖搖欲墜」中的「欲」即是。
[編輯本段]說苑
《說苑》,西漢劉向撰。劉向曾領校秘書,本書就是他校書時根據皇家藏書和民間圖籍,按類編輯的先秦至西漢的一些歷史故事和傳說,並夾有作者的議論,借題發揮儒家的政治思想和道德觀念,帶有一定的哲理性。原二十卷,後僅存五卷,大部分已經散佚,後經宋曾鞏搜輯,復為二十卷,每卷各有標目。二十卷的標目依次為:君道、臣術、建本、立節、貴德、復恩、政理、尊賢、正諫、敬慎、善說、奉使、權謀、至公、指武、談叢、雜言、辨物、修文、反質。分類纂輯先秦至漢代史事傳說,雜以議論,藉以闡明儒家的政治思想和倫理觀念。一般以第—則或前數則為一卷的大綱,雜引前人言論陳說本卷主旨,以下便用大量歷史上的實例加以證明。向又編有《新序》一書,性質與此類似。
由於書中取材廣泛,采獲了大量的歷史資料,所以,給人們探討歷史提供了許多便利之處。書中記載的史事,有的可與現存典籍互相印證;有的記事與《史記》、《左傳》、《國語》、《戰國策》、《荀子》、《韓非子》、《管子》、《晏子春秋》、《呂氏春秋》、《淮南子》等書相出入,對考尋歷史者足資參考。有些古籍已經散佚,但《說苑》中卻保存一二,吉光片羽,尤為可貴。如《君道篇》載師曠言雲:「人君之道,清凈無為,務在博愛,趨在任賢,廣開耳目,以察萬方,不固溺於流欲,不拘系於左右,廓然遠見,踔然獨立,屢省考績,以臨臣下。此人君之操也。」《漢書·藝文志》小說家類有《師曠》六篇,早已散佚,師曠的這段議論,疑即出自《師曠》六篇。此類例子,還可找到不少。
《說苑》是一部富有文學意味的重要文獻,內容多哲理深刻的格言警句,敘事意蘊諷喻,故事性頗強,又以對話體為主,《說苑》除卷十六《談叢》外,各卷的多數篇目都是獨立成篇的小故事,有故事情節,有人物對話,文字簡潔生動,清新雋永,有較高的文學欣賞價值,對魏晉乃至明清的筆記小說也有一定的影響。
《說苑》的注本,以今人趙善詒《說苑疏證》質量較優,可以參閱。
向宗魯先生校點的《說苑校證》是《說苑》研究整理的集大成之作,1987年由中華書局出版,亦可參閱。
說 苑 粹 英 ( 第一篇 )
《說苑》為漢劉向所撰,全書凡二十卷。內容涉及廣泛,諸多義理,言簡意賅,饒富深遠意趣。謹錄其英華佳句,深盼能為大家所喜,並期於進德修業上能互共勉之。

D. 魔獸爭霸3冰封王座不死族最後一關戰役如何過

沒那麼難 1開始時建個基地,該怎麼建就怎麼
建,不管伊利丹。剛放下大基地就去滅血精靈,阿努頂傷,蜘蛛輸出,死騎猥瑣加血,兩車孑打建築。精靈特垃圾,但只要拆了造兵物就可以走了。這期間記得升二本,一個大本營足頂法斯琪兩波進攻,差不多這時伊利丹已打下三個石塔,沒關系。最後一個石塔他幾分鍾才打一次。來時他先打野怪,死騎c一下,他就頂著野怪來打你。有野怪幫助,兩英雄足矣。注意!問題是該造什麼兵。水人才出胖孑蜘蛛,只要三兵種玩虐這關~~~~死靈法 十勝像 車子 在這次與伊軍交戰時,游戲已是20分鍾左右,此時你應有三本 骷髏海戰術應有的一切科技和攻防科技,一個十勝,四個死靈法,三個車足以滅法斯琪於3分鍾。同樣,這一組合也足以推掉任何一個尖塔兵力。但。。。這組合不過十多人口,哈哈。至於自己僅有的一個尖塔,只要5個死靈法,一個十勝像和建兩個提供新鮮死屍的墓場足矣。滿人口死靈法十勝和有挖掘屍體的車子,兩英雄帶一部分兵力推翻上塔。伊利丹主基地在右上腳。殺不進去就堵門口,另一半兵力推尖塔。骷髏海記得一定要小骷髏頂傷,十勝只幫死靈法回魔,屍體用車子的。這時不用守尖塔,因為敵人被你堵門口了。四個塔敵人都死後,伊利丹會半分鍾就帶滿人口兵來打,不怕,120骷髏兵120骷髏法師能扛得住,這打下所有尖塔一剎那,立即讓死騎孤身去占塔,前後不過三分鍾,阿努帶百人口骷髏挺住就是勝利。 別出胖子什麼的,跟本耗不過。骷髏海一戰無傷不新鮮。記住盡量只讓骷髏上,有車子攻城也要猥瑣。

E. 魔獸世界PK

從技能的連環克制上看,戰士和野德應該是克盜賊的,他們都有性價比很高的流血技,並且有超高護甲以及實用的抓賊技能——挫志咆哮。

頭號天敵:野德

把野德列為盜賊的頭號天敵有些或許不合適,因為其實他們是互相剋制的關系,先手優勢很大程度上決定了成敗,不過相比而言野德優秀的流血傷害和機動性更有翻盤的可能。

二號天敵:戰士

流血技、暈技、強有力的連續壓制,戰士這輛重裝坦克可謂是盜賊的最大剋星。本來大風車是威懾賊的「核武器」,但自從風車能被繳械之後,就只能唬唬人了。

盜賊方面對抗戰士最傑出的技巧是八碼風箏流,但這個技術不是每個賊都能做到的,將戰士殺死於八碼盲區之中,說起來容易,做起來就難了,技術與運氣缺一不可。

三號天敵:黑白騎

手握公正審判與奉獻的騎士與帶食屍鬼的死騎都能給予盜賊很大壓力,唯一美中不足的是他們缺乏流血技能也沒有對抗盜賊斗篷技能的手段。

章節附註:其實盜賊最大的敵人是盜賊本身,所謂螳螂捕蟬,黃雀在後,在你大爆對方布衣菊花的時候,一道黑影已經在你身後漸漸成形,這種情形在戰場很常見。矮人賊的可貴之處就在於他對流血狀態的移除能力。

F. wow聯盟82級盜賊去哪做任務升級快

隨機副本快 現在做任務人少 做任務的基本都是滿級之後去的 要做任務練級基本看伺服器情況 如果陣營一邊倒的話 還能安逸的做任務 如果是人多的那種平衡伺服器 你就算是賊 也會死的很慘 什麼叫螳螂捕蟬黃雀在後 都忙著跑屍了 浪費時間 還不如隨機副本 你是DPS排隊較慢 可以去暮光高地做任務配合隨機副本 現在魔獸世界越來越簡便化 想當初都是自己服的人喊組隊進副本的還要自己去或者術士拉人

G. 螳螂捕蟬黃雀在後

《莊子·山木》:「睹一蟬,方得美蔭而忘其身,螳螂執翳(yi)而搏之,見得而忘其形;異鵲從而利之,見利而忘其真。」漢·韓嬰《韓詩外傳》:「螳螂方欲食蟬,而不知黃雀在後,舉其頸欲啄而食之也。」
在《說苑·正諫》也有此:「園中有樹,其上有蟬。蟬高居悲鳴飲露,不知螳螂在其後也;螳螂委身曲附欲取蟬,而不知黃雀在其傍也;黃雀延頸要啄螳螂,而不知彈丸在其下也。此三者皆務欲得其前利,而不顧其後之有患也。」吳王曰:「善哉!」乃罷其兵。
解釋
【原文】吳王欲伐楚,告其左右曰:「敢有諫者死!」舍人有少孺子者欲諫不敢。則懷丸操彈,游於後園,露沾其衣,如是者三旦。吳王問曰:子來,何苦沾衣如此?」對曰:「後園有樹,其上有蟬,蟬高居悲鳴,飲露,不知螳螂在後欲捕之也!而螳螂作勢欲撲,竟不知黃雀躡其旁也!黃雀伸頸僅顧啄螳螂,而不知樹下之彈弓也!彼皆欲得前利而不顧後患也!」吳曰:「善哉!」乃罷其兵。
【注釋】
舍人:門客,指封建官僚貴族家裡養的幫閑或幫忙的人。
少孺子:人名。
三旦:三天。
其:樹上。
居:停留。
附:同「跗」腳背。
委身曲附:縮著身子緊貼樹枝,彎起前肢。附,同「跗」,腳背骨。
傍:同「旁」,旁邊。
延:伸長。
務:一定,必須。
顧:考慮。
患:災禍。
伐:征討,討伐。
【翻譯】春秋時期,吳國國王壽夢准備攻打荊地(楚國),遭到大臣的反對。吳王很惱火,在召見群臣的會上警告:「誰敢勸阻就處死誰!」盡管如此,還是有人想阻止吳王出兵。王宮中一個青年侍衛官想出一個好辦法:每天早晨,他拿著彈弓、彈丸在王宮後花園轉來轉去,露水濕透他的衣鞋,接連三天如此。吳王很奇怪,問道:「你這是為什麼那?衣服都被露水打濕了。」侍衛道:「園子里有一棵樹,樹上有一隻蟬,它停在高高的樹上不停的歌唱,飲著露水,不知道有隻螳螂就在自己的身後想吃掉它:螳螂屈著身子靠近蟬,想捕捉它,卻沒想到黃雀就在自己身旁:黃雀伸長脖子想要啄食螳螂,卻不知道有人在樹下舉著彈弓瞄準自己。這三個小動物,都力求得到它們眼前的利益,去沒有考慮到他們身後隱伏的禍患。」吳王想了想說:「你講得很好!」於是放棄了攻打楚國的打算。
「螳螂捕蟬,黃雀在後」告訴我們不要只顧眼前利益而不考慮後果。
[編輯本段]課文原文
蘇教版語文六年級下冊(第12冊)原文 螳螂捕蟬
吳王准備出兵攻打楚國,遭到了一些大臣的反對。大臣們認為,攻打楚國雖然取勝的希望很大,但如果其他諸侯國乘虛而入,後果將不堪設想。可是吳王固執地說:「誰敢來勸阻我,我就處死他!」
有一位侍奉吳王的少年,聽了大臣們的議論,想去勸說吳王。可是吳王已經下了死命令,怎麼辦呢?
第二天清晨,他拿著一隻彈弓,在王宮花園里轉來轉去。露水沾濕了他的衣裳和鞋子,他也毫不介意。就這樣,一連轉了三個早晨。
少年終於被吳王發現了,吳王問道:「你早晨跑到花園里來干什麼?看你的衣裳都被露水打濕了!」
少年回答說:「稟報大王,我在打鳥。」
吳王問:「你打著鳥了嗎?」
少年說:「我沒有打著鳥,卻見到一件挺有意思的事。」
吳王來了興趣,問:「什麼事啊?」
少年說:「花園里有一棵樹,樹上有一隻蟬。蟬高高在上,悠閑地叫著,自由自在地喝著露水,卻不知道有隻螳螂在它的身後。那螳螂拱著身子,舉起前爪,要去捕蟬,卻不知道有隻黃雀在它的身後。」
吳王誇獎說:「你看得真仔細!那黃雀要捉螳螂嗎?」
少年接著說:「是的 ,黃雀伸長脖子正要啄食螳螂,卻不知道我拿彈弓在瞄準它呢。蟬、螳螂、黃雀,它們都一心想得到眼前的利益,卻沒顧到自己身後正隱伏著禍患呢!」
聽了少年這番話,吳王恍然大悟,連聲說:「對!對!你講得太有道理了!」於是打消了攻打楚國的念頭。
【注釋】
①[吳王欲伐荊]吳王,指吳王闔閭;荊,楚國。伐:進攻。
②諫:規勸君主、尊長或朋友,使之改正錯誤和過失。
③[舍人有少孺子]舍人,宮廷侍從;少孺子,年輕人。
④[懷丸操彈]懷揣著子彈持著彈弓。
⑤三旦:三,多次 。天,古漢語里「旦」就是「天」的意思,三旦即三天。
⑥[子]你。
⑦[委身曲附]彎曲著身體,屈著前肢。「附」同「跗」,腳背骨。委:縮。
⑧延頸:伸長頭頸。延,伸長; 傍:通「旁」。
⑨[務欲]一心想要。 [前利]眼前的利益。
⑩罷:停止。
⑩ 則:就。
[編輯本段]要點導引
1.劉向(約77——前6),西漢經學家、目錄學家、文學家。撰有《七略別錄》和《說苑》、《新序》等。
2.泵問對鼠目寸光、利令智昏、不顧後患這類人提出警告。
3.文中「蟬高居悲鳴」的「悲」不做「悲哀」、「悲傷」解釋,而是「動聽」的意思。
①[吳王欲伐荊]吳王,指吳王闔閭;荊,楚國。伐:進攻。
②諫:規勸君主、尊長或朋友,使之改正錯誤和過失。
③[舍人有少孺子]舍人,宮廷侍從;少孺子,年輕人。
④[懷丸操彈]懷揣著子彈持著彈弓。
⑤三旦:三,多次 。天,古漢語里「旦」就是「天」的意思,三旦即三天。
⑥[子]你。
⑦[委身曲附]彎曲著身體,屈著前肢。「附」同「跗」,腳背骨。委:縮。
⑧延頸:伸長頭頸。延,伸長; 傍:通「旁」。
⑨[務欲]一心想要。 [前利]眼前的利益。
⑩罷:停止。
⑩ 則:就。

H. 螳螂捕蟬的人物資料

《螳螂捕蟬》是一篇寓言故事,講的是春秋時期,吳王不聽勸阻,執意要出兵攻打楚國,一位少年便以「螳螂捕蟬,黃雀在後」的故事,告誡吳王一心想得到眼前利益、不顧身後隱患是危險的,從而使吳王打消了攻打楚國的念頭。這篇課文的故事性很強,故事中套著故事,是一篇學生愛讀並能從中受到啟發的好文章。對六年級的學生來說,這么一篇通俗易懂的課文通過自讀並從中明理並不難,但學生對春秋時期諸侯爭霸的形勢缺乏了解,所以借「螳螂捕蟬」的故事使學生與課文中的吳王一起恍然大悟,成了教學中的一個難點。
基於以上的教材分析和學情分析,再根據語文課程標准對高年級學生提出的有關要求,我制訂如下教學目標:
1、學會本課5個生字,兩條綠線中的「稟」只識不寫,理解由生字組成的詞語。
2、能聯系課文的語言環境和自己的生活實際,理解「自由自在」、「恍然大悟」的意思,並用這兩個詞語造句。
3、能正確、流利地朗讀課文,有感情地分角色朗讀課文,能復述課文。
4、能憑借課文的語言文字,感悟不能只看重眼前利益而忽視身後隱患的道理。
其中目標1、2是教學的重點,目標3、4既是教學的重點,也是教學的難點。
二、教學設計
為抓住重點,突破難點,我將通過兩課時完成教學目標,並准備了春秋諸侯爭霸圖、螳螂捕蟬的畫面以及文中的有關語段,製作成多媒體課件,目的是優化本課教學。
第一課時教學過程
首先,板書課題後,我先引導學生談談對螳螂、蟬的了解,並相機出示圖片,隨後引導學生質疑,從而激發學生閱讀課文的興趣。接著,我放手讓學生自由朗讀課文,在讀准讀通的基礎上想想課文講了一個怎樣的一個故事。隨後我組織學生交流課文內容,相機指導學生進一步讀好有關段落隨機板書:
准備攻楚 不聽勸阻
講述故事 勸說吳王
恍然大悟 打消念頭
通過這一環節,不僅使學生進一步感知課文內容,同時幫助學生有效地梳理了課文層次。
在此基礎上,我引導學生默讀課文,再次對課文質疑,激起學生進一步探究課文的興趣,並從中遴選出直指課文重點的問題,為下節課的學習作好鋪墊。
第二課時教學過程(重點談)
一、復習導入 再次感知
上課伊始,我首先引導學生回顧故事內容並指名交流,使學生再次感知課文內容,為進一步學習作準備。
二、研讀課文 讀中感悟
這一環節是本課的重點環節,我將組織學生充分朗讀課文,引導他們展開想像,從而使學生真正走進文本。具體分以下幾個步驟:
(一)讀悟第一段,了解故事起因
在學生交流了課文內容之後,我順勢出示課文第一段,讓學生讀讀想想然後交流從中知道了些什麼?在交流中相機引導學生理解大臣們的顧慮,抓住「乘虛而入」「不堪設想」,藉助春秋諸侯爭霸圖了解當時的形勢,並通過引導學生模擬讀吳王的話體會吳王的執迷不悟。
(二)研讀2——11節,感悟故事寓意。
這一部分是課文的重點內容,在這一環節的教學中,我努力為學生創設自主開放的學習環境,以「少年是怎樣勸說吳王的」為題,放手讓學生自讀課文,讀讀想想並在感受最深處寫上一兩句。讀完以後還讓學生在小組內交流一下各自的收獲。
在此基礎上,我組織全班交流,讓學生暢談各自收獲,只要尊重對文本的理解即給予一定的肯定。其中我重點引導學生讀好少年給吳王講述的「螳螂捕蟬」的故事,在學生交流的基礎上,我一方面引導學生展開想像揣摩蟬、螳螂、黃雀的內心活動,一方面藉助媒體的直觀演示,使學生進一步體會「它們都一心想得到眼前的利益,卻沒顧到身後隱伏著禍患」這一故事寓意。相機板書:
只顧眼前利益
忽視身後隱患
(三)引讀12節,明白其中道理
在學生對「螳螂捕蟬」的故事有了較為深刻的認識以後,我用引讀的方式帶學生進入課文最後一段,這一段與開頭首尾呼應,是揭示寓意的關鍵之處。為此,我及時引導學生前後聯系,精讀並開展語言實踐活動:讓學生先想想吳王「恍然大悟」,他到底明白了什麼?並組織學生將所感所悟寫下來,在此基礎上引導學生交流。在交流的過程中,我會及時抓住學生發言中的亮點進行點撥、引導、深化,使學生的認識不斷走向豐滿。這一過程,不僅使學生明白了課文所揭示的道理,而且豐富了學生個性化的語言,也為閱讀與學生的寫作訓練找到了一個很好的聯結點。
三、實踐練習 積累深化
在本課的結尾階段,我將布置學生再次走進文本,選擇文中最感興趣的一個人物畫一個臉譜,並用一段文字加以介紹,以深化學生的認識,使他們的語言得到積累。

附板書:
螳螂捕蟬

(喝著露水)蟬

只顧眼前利益
(捕蟬) 螳螂 忽視身後隱患

(啄食螳螂) 黃雀

少年

蘇教版第十一冊《螳螂捕蟬》說課稿
江陰市華士實驗學校國際部 張慧
引言
好課是一次旅遊。時間有限,景點多多,如何盡興?導游設計最佳線路,魚和熊掌兼得。仁者樂山,智者樂水。貯足何處,歇腳哪裡,遊客們各取所需。即便結伴同行,一同把玩,也是「橫看成嶺側成峰」,所謂「人化的自然」。遊玩中,間或碰到一口枯井,幾塊怪石,左端右看不明就裡。這時導游上前細數古典,指點一二,卻原來曾沐過秦時的風漢朝的雨,感慨之情頓生。
——引自海門周益民老師的精彩表達
一、教材分析
《螳螂捕蟬》是蘇教版第十一冊的一篇歷史故事,講述了一個少年用講「螳螂捕蟬,黃雀在後」的寓言說服吳王打消攻打楚國念頭的故事,說明了不能只顧眼前利益的道理,深刻地揭示了事物之間互相依存,應全局整體思考的寓意,塑造了一個機智勇敢的少年形象,這是本堂課的重點。作為六年級的學生,從他們的生活經驗和學習能力來看,基本能體會到文章的主旨。那麼我們語文老師怎麼辦呢?語文猶如人文宇宙中承載生命訊息的一艘小船,教師能在文本背後這個意義世界走得遠些,學生就能跟得遠些。(當然,老師不能讓學生過分深入,也要根據學生年齡決定)語文課程作為母語教育,其設置目的不只是為了掌握一種工具,它是要培養具有我們民族的行為方式和思想精神的人。因此,我仔細閱讀了這篇故事,發現兩個串聯的故事之中蘊藏著人類社會交往的交際法則(在當時是君臣之間的交往法則)。吳王乃一國之君,且獨斷固執,少年是用什麼樣的思維方式進行了具有謀略意義上的勸說呢?這是一個難點。
二、教學目標
《新課程標准》指出:語文教育是一個具有整體性和教育性的學科。工具性和人文性相結合是它的基本特點。因此,要從知識與技能、過程與方法、情感態度價值觀來確定綜合的目標體系。本課的教學目標設計如下:
1、能正確、流利地朗讀課文,並用簡潔的語言進行內容復述;掌握「螳螂捕蟬、黃雀在後」的含義,會用「自由自在」「恍然大悟」造句。
2、掌握「思前想後」的讀書法,學會推己及人、推測事物發展可能性的思維方式。
3、通過對文本語言材料的閱讀,懂得不能只顧眼前利益,要保持社會和諧共處的道理。
三、教學過程
一直奔重點,引向最精要處
課堂中的活動安排不應該是隨意、任意的,而是需要對活動進行系統規劃設計並進行科學組合,在教學過程中構成一個邏輯環。
本文中,「螳螂捕蟬、黃雀在後」的故事是一個表象,與題目文意間的距離最小,所以它應在邏輯線路的第一層。我問「故事中哪幾段直接講述了這個故事?」,引導學生快捷迅速地把注意力指向第9、11自然段。我指名學生朗讀這兩個自然段,其他學生邊聽邊圈畫:在這個故事中涉及到了哪幾個具體對象。
借板書畫一個關系鏈:蟬——螳螂——黃雀——少年。在這個關系鏈中,蟬是最具有典型代表意義的:它整天叫著「知了,知了」,卻對自己將遇到的滅頂之災渾然不覺。這樣的人可以用什麼成語來形容呢?得意忘形、自鳴得意……等等,學生體會「自由自在」「悠閑」中強烈的諷刺意味就不難了。而其他幾個具象由於比較類似而可以一筆帶過,不再濃墨重彩地進行處理。
這一組塊最後,我請學生藉助關系鏈把這個故事講給別人聽,完成復述的教學目標。「教學活動中的口語交際應在具體的交際情景中進行,讓學生承擔實際意義的交際任務」,老師先扮演小弟弟的角色,請學生講給小弟弟聽,引導學生盡可能採用生動、簡潔的口語來復述;再變換角色,老師當吳王,引導學生注意語氣的轉換。
二多元體驗,引向最廣闊處
「吳王聽了少年的故事,恍然大悟。」什麼叫恍然大悟?就是一下子明白過來了。這時候老師可以發揮主導作用,再次凸顯寓意:吳王明白了,你小子說這么一大段話,無非就是為了說一句話。哪一句?它們都一心想得到眼前的利益,卻沒有顧到自己身後正隱伏著禍患呢!齊讀,加深鞏固。
賈志敏說「三分文章七分念」。到這里,我請學生再次好好讀書。「吳王還明白了什麼呢?」這個問題可以指向文章的不同空間,也可以因學生理解特點的不同而產生不同的答案。語文教學中有很多種讀法。出聲朗讀比較適合一開始接觸課文和對文章有了深刻理解之後,而默讀有助於學生產生獨特的體驗,迸發思維的火花,把思維更向縱向深入。我送給學生一種讀書方法:思前想後法,也就是讀讀前面的,看看聯系後面的,你能得到哪些新的收獲?學生通過讀書、思考,得出:1、吳王明白了少年說的寓意。清醒地認識到自己身處的情勢實際與寓言故事相差無幾,自己也是這個關系鏈中的一員。怎麼得到的?課文第一自然段早有交代,引導學生讀一讀,說一說。2、吳王明白了少年的用意。結合著少年的行為體會一下,少年幾天來異樣的表現有了原因。3、吳王明白了自己該如何決斷。「取消了攻打的念頭。」便是證明。如此思前想後,全文貫通!
三適時點撥,引向最深遠處
文及此,似乎意已斷。但誠如前面所說,語文課堂是人的課堂,是文化的課堂,是民族的課堂。因此,結尾處,我設計了這樣的環節:
吳王明白了少年的用心,從好的來講是用心良苦,從壞的來說則叫居心叵測。俗話說:伴君如伴虎,全在吳王一念之間。那麼吳王會怎麼處置少年呢?從結果可以推想應該不會處罰。那麼少年這次說服成功的奧妙何在呢?這個問題故事裡沒有揭示,但生活中卻十分需要,讓學生討論一下。通過交流,可以小結出兩點:1、少年方式巧妙,增強了成功的可能性;2、少年是站在吳王的利益角度著想,忠心可嘉。以此類推,我們在生活中,若要說服別人,也當注意這樣兩個原則。最後,我給學生留一道口語交際題。

I. 螳螂捕蟬的主要內容

螳螂捕蟬的主要內容:講的是春秋時期,吳王不聽勸阻,執意要出兵攻打楚國,一位少年便以「螳螂捕蟬,黃雀在後」的故事,告誡吳王一心想得到眼前利益、不顧身後隱患是危險的,從而使吳王打消了攻打楚國的念頭。

少年很聰明機智。他的旁敲側擊,表面上是在給吳王講故事,實質卻是在勸說吳王,不要只顧貪圖眼前利益一心只想著攻打楚國,還要顧及身後的隱患,其他諸侯國可能會乘虛而入。吳王明白了其中的道理打消了攻打楚國的念頭。

拓展資料:

這個成語寓言諷刺了那些只顧眼前利益,不顧身後禍患的人。對鼠目寸光、利令智昏、不顧後患這類人提出警告。也比喻有人一心想暗算別人,卻沒想到有人也想暗算他。告訴我們在考慮問題、處理事情時,要深思熟慮,考慮後果,不要只顧眼前利益,而不顧後患。

J. 魔獸RPG之真三國無雙的十人介紹

蜀國:關羽,張飛,魏延,諸葛亮,趙雲(以下簡稱S國)關羽:力量型英雄; 技能:X字斬(X) 五月雨斬(D) 醉卧沙場 旋風斬(B)
主動技能以下簡稱(X,D,B)下面以此類推。關於每個英雄大家的加點和打法,出裝備順序都不盡相同。所以在這里只說下大家基本認同的一些東西。要出的裝備(順序):飛鞋,退魔刀,玄武,衣服,七星劍(或專屬或大地)。
很多人都喜歡打關羽,但可以很負責任的說10個搶關的9個菜,其實關羽很難打。大家喜歡關羽的原因就在於關羽是力量英雄有力量型英雄的攻擊輸出,同時也有著敏捷英雄的攻擊速度,還有就是關羽的技能,沒錯關羽的4個技能都很變態,X的控制,D前期的瞬間輸出,開視野和無視地形的跳躍逃跑追殺,醉卧的閃避和暴擊,B的跟隨輸出和魔免,都是好技能。關羽那麼好的英雄為什麼說他難打呢,聽道來,很多關羽都喜歡盲目的遊走,走到哪就想殺到哪,但事實很不如願,前期的關羽很脆弱可以說和法師差不多,再加上曹仁的眼導致很多關都抓不到人,甚至被反抓,抓不到人就導致關羽失去了經濟的來源。等飛出飛了郭嘉可能已經孫子加上6、7輛車了,自己能就只有那麼可憐的一雙鞋,郭嘉一個C上去然後用車甩下最後N一下就可以讓關羽回家洗溫泉了。所以關羽前期的經濟也是很重要的,那麼前期關羽怎麼打呢,關羽出門裝備5樹枝,GX飛2紅4藍,打桶D強盜,順便看下有沒有典韋卡狼,如果典韋不在上也不在下,那麼你笑了,十有八九在卡狼果斷地D進去直接收150吧。如果魏延走上,抓住機會將脆弱的敵方英雄直接搞死,如果魏延走下那要麼在上保護飛,要麼在中幫諸葛壓制,也別老想著殺人,要出手就一定要死人,如果對方不死那死的就是自己。等典韋去下打錢了這才是你抓人的黃金期,關注曹仁的走位,抓住對方脆弱地方出擊,順便提下,曹仁第一組眼基本在6分半到7分鍾的時候消失,這個時候不管抓中還是抓上都很好。沒鞋子之前不要去下,前期沒鞋子從上路走到下路要多長時間,抓到人還好,抓不到就虧了,被反殺?那你哭吧,有這時間還不如去卡狼。郭嘉是W國推進的關鍵,抓死郭嘉了那W國基本就沒希望了。如果前期經濟好了就出個車放到河道打捅看視野,記住有錢一定要先補2個力量拳套,有力量拳套做起事來才安全。等飛出飛了根據士氣選擇是否出車,如果士氣高了可以選擇出4到6車打錢又安全,還可以順便去卡野。基本出裝備的順序就是飛鞋然後推磨最後玄武,當然也可以根據情況選擇先推磨再飛再玄武。團戰的時候關羽不要怕死,要打出霸氣來,可以靈活運用D開視野,吸引火力,技能和道具的使用要調配好。
諸葛亮:智力型英雄; 技能:暴雷雨(G) 極凍凝結(E) 颶風(W) 卧龍光線(X)
要出的裝備:孫子、飛鞋、羊仗、青囊書、大地斧、玄武
諸葛可以說是S國最重要的英雄,S國的戰術都是通過諸葛傳遞的,一個好的諸葛不僅僅要裝備跟的上,對於大局觀的要求也是很高的,什麼時候推進,什麼時候防守都是由諸葛決定的。前期出門裝備選擇一4紅5樹枝出門(一紅給趙雲)這是對於A兵自信喜歡壓制的出門。二3紅2藍4樹枝,這是紅藍兼顧的出門。三2紅4藍,這是萎縮G兵的出門。諸葛在前期要盡快的A出12木出車,不管是用車A兵補兵或反補都是很重要,這車用的好能使自己出孫的速度加快也能使司馬懿出孫的速度減慢,這對於操作的要求還是很高的。在A兵的同時要多關註上路,當上路兵線壓到塔下或操作典韋不在時就要選擇萎縮,出孫前防止被抓,如果被抓了身上有500就果斷買鞋。隊友如果在邊路埋伏或保護你時,你的技能要跟上,司馬懿如果萎縮了你就直接在對方兵線上A錢,不讓司馬懿分經驗A兵。在第一時間出到孫子,出了孫子後看郭嘉有沒有孫子,郭嘉沒孫就去上幫飛抓次,加快張飛的出飛速度。出了孫子後根據情況把車補到4到6輛,出了飛後補到8到10車。這里介紹下甩車的方法,操作低的就直接編成一隊吧,不要好高騖遠,省的車毀人亡,操作跟的上可以把車編成2隊或3隊,如6車編一隊,6車中的3車可以編2隊,3車中的1車可以編3隊,甩的時候根據小兵血量選擇需要用到的編隊。如果前期關羽和魏延的遊走比較到位,士氣高可以果斷直接推掉一塔和2塔給中壓力,把人逼回中路,讓上路下路安心打錢。這邊說下一些新手玩家的錯誤想法,很多人認為S國的131就是推,其實不然,131是推是拖要看W國人在中的數量,如果對方是3個可以抓住機會,果斷地配合魏延T和飛的T秒掉W國一個英雄或2個英雄推中。如果對方有4個乃至5個英雄的時候就是拖不是推,在這種情況下時間拖得越久,關雲的裝備就起的越快,如果冒進很有可能就照成己方的傷亡。等雲和關的裝備起來了中路可以選擇打集合戰,團戰中諸葛的站位要在最後,飛的飛T如果T到2個到3個人別猶豫直接X飛EG上去秒掉,開孫能走就走掉,走不掉沒關系任務完成了。如果飛只T到一個就開個孫X上去能EG就EG,放完技能差不多可以飛鞋走了,其他的交給雲和關。推了中如果允許就推上和下,如果自己人也死得差不多就果斷開孫回家,准備打糧。
趙雲:敏捷型英雄;技能:長槍突刺(C) 橫掃千軍 閃避 無雙(B)
要出的裝備:玄武、退魔、飛鞋、源式之凱、倚天劍、七星劍、各種玉、大地
雲的精髓就一個字,錢!如何能在最短的時間內打出最多的錢,這就是關鍵。基本出門裝備,一鞋,拿諸葛一紅,如果諸葛不給紅,果斷噴他吧,不專業。如果典韋走下,就看兵線萎縮拉野補兵,盡快出到一車。典韋走上那就奔放點,蛤蟆放G了就果斷去追他不讓他吃經驗,同時補他們沒血的兵,他繞G走就果斷C他,A他,讓他殘血,能C到好位置就笑了。等6了,看蛤蟆有沒6,蛤蟆6了就不要開無雙追他,中了陷阱就難了,蛤蟆沒6果斷追死,中了陷阱繼續追,他進了塔就別追了,回頭補兵,打野。好的雲會人拉野車打錢,或車打錢人拉野,只有這樣才能保證自己前期又安全又能打到更多的錢,如果蛤蟆有了否決自己又沒玄武,就不要想著用無雙殺他了就控車打錢用無雙去打野吧,等出了玄武再搞他。打錢的時候多留意中路的司馬懿在不在,不在的話就要猥瑣點了。如果士氣高可以選擇先玄武飛鞋,再推磨,如果士氣不好,就要玄武推磨了,要不沒推磨團很難起到作用。玄武無雙殺荀的時候要注意走位防止被荀空插,這里說下推磨的使用不要小氣,畢竟玄武只有17秒,要在這17秒鍾內發揮出最大的作用,推磨可以讓對方飛鞋不能使用1秒這個很重要,要靈活運用。團的時候雲要懂得埋伏在最恰當的時候選擇出擊這個很重要。
張飛:力量型英雄;技能:戰爭踐踏(T) 狂戰士(B) 硬漢 萬夫莫敵(V)
要出的裝備:飛鞋、玄武斧、3級烈玉、源式凱、大地斧、七星劍、血斧
飛是S國團戰進攻的標准,飛T出去一連串的技能就跟上了,飛出門2力量拳套2樹枝3紅,加上關的2紅4藍。如果典韋上了就萎縮點A兵,注意補最後一下,沒人在上保護那就更需要萎縮了,分分經驗就好,要在5紅中A出1車來。典韋和曹仁去中了記得和中說下,飛一般出2車打錢人在車後面分經驗,注意跟上關的配合擊殺郭嘉,兵線壓過去了可以去卡狼,在最短的時間內出飛。出了飛鞋,就抓對方薄弱的地方出擊,飛出去就要死人,盡量從正面出擊,注意猜測曹仁的眼位。殺了人馬上看地圖,沒人了趕快走,小心被人抓,天神該開就開不要小氣。飛打的就是意識,多看地圖。團的時候飛的站位要注意不要被曹仁睡上了,曹仁要上來睡你了就不要客氣,直接V飛T搞死,沒V就後退,被人睡上了就是一個字秒。團的時候VT出去不要開B,開了B很容易死的,特別是典韋上了火,那叫一個脆啊,幾下砍死,B可以選擇在追人的時候使用。
魏延:力量型英雄;技能:風暴之錘(T) 戰斗訓練 防守戰術 幻影分身(R)
要出的裝備:眼睛、飛鞋、源式之凱、3雷玉
很多人都不喜歡打魏延,但想說的是,魏延你都不會那你還指望打什麼。大家不喜歡魏延的原因無非就在於魏延又要買眼又沒輸出,玩的不痛快,但魏延的作用對於S國來說那是至關重要的!!!大家都知道魏延屬於控制性的英雄,就一個T和分身有用。魏延前期2種出門,1單鞋,2速眼,單鞋的魏延機動性強,可以根據場上情況遊走壓制,前期魏延就一個到2個T的藍,所以T出去就要把對方擊殺或打殘。同時注意曹仁的走位,猜測曹仁的眼位選擇拔掉或在對方眼看不到的地方放,保障隊友的打錢安全,有錢了優先買眼,有眼優先放中和下,上有多餘的眼可以放,有多餘的錢再補力量拳套,魏延只要不死就不會沒錢買眼,所以魏延要學會保護自己,前期的分身可以用來打野,不要老想著殺人。速眼的打法前期在曹仁放了眼後猜測曹仁的放眼位置,再拔掉進行埋伏,給對方壓力,讓對方不敢出來打錢,出來了就直接抓掉。所謂一步領先步步領先,要打得主動。這邊介紹下魏延分身圍人的2種方法1比較靠進對方T出去走到對方斜上方45度角或打橫分身;2先分身在T出去,控制分身圍人,這個需要操作技巧的,大家可以多單機嘗試。後期的魏延在有力量拳套的支持下可以去偷糧偷兵營。團戰中魏延可以用T騙掉對方主力英雄的飛或控制對方英雄,分身可以用來卡位趟陷阱或頂兵。總之魏延是個操作要求不高,卻對大局觀要求很高的人,魏延就是S國的眼睛。
團戰:先說下站位,團戰中基本由關羽頂在最前面,飛在後面需找機會飛T,魏延在飛左右,諸葛最後面,趙雲埋伏等時機。S國團就在於魏延的眼,飛的控制,諸葛的瞬間輸出和趙雲關羽的追擊,打亂W國的陣型和技能連接。當然這只是教學般情況,變數還是很大的,需要靈活的使用技能和道具,相信自己,相信隊友,這才是關鍵!S國要打的霸氣!
魏國:郭嘉,曹仁,典韋,司馬懿,荀(以下簡稱W國)
司馬懿:智力型英雄;技能:焰擊波(E) 火焰雨(F) 液態火(C) 星落(N) 要出的裝備:飛鞋、孫子、巫術、風行、玄武、衣服
說實在的司馬懿對於操作要求來說並不算很高,對於意識的要求才是最重要。司馬懿出門3紅一飾環4樹枝,這是對於A兵自信的,3紅4藍4樹枝,刷錢流的。這里說下司馬懿的卡兵,很多人都經常卡兵卡過頭,司馬懿卡兵相對諸葛來說好卡很多,前面不需要大卡,稍微卡下就行,到了1塔的時候看對方小兵的位置,選擇再卡多少,這樣基本就不會過頭了,稍微過點可以用E來補救,真卡過頭了就迅速A掉卡下撥,基本也能控到兵線。前期看到殘血的兵可以E人加E兵耗諸葛的血,有12木就出車,正補反補,曹仁或典韋過來了要跟上配合EF殺諸葛。出了孫子可以選擇控車人遊走,前期EF的殺傷力對於S國來說那是致命的,可以通過和曹仁的配合殺人,關於、魏延走到哪可以追到哪,跟的上就主動出擊,直接秒掉,跟不上了就可以選擇埋伏。很多司馬懿都喜歡第一件裝備出風,這種司馬懿我只能說太自我了。風就5個,如果對方主動點,可能一次就用掉2到3個,等用完了,那就是一個空白期,對方愛則么虐你就則么虐了。所以我認為司馬懿的第一件裝備必須是孫或飛,不管是在殺人或逃跑上都有優勢。司馬懿由於有EF這2個技能刷起錢來特別快,只是在刷錢的時候多看點地圖小心被對方抓。司馬懿是W國的主力輸出英雄,所以在團戰的時候要特別學會保護自己,站位在典韋的後面,注意別被飛同時T住。曹仁睡到人了就N,N的時候可以站遠點使用邊緣N,防止被人干擾。若對方先手了就要考慮N的位置了,盡可能地讓N的作用最大化,同時控制好技能道具的使用。只要是有意識的司馬懿在經濟上都是不會落下的。司馬懿打的就是就是意識。
郭嘉:智力型英雄;技能:霜凍新星(N) 霜凍護甲(F) 輝煌光環 冰河爆裂破(C)
要出的裝備:飛鞋、孫子、青囊書、專屬、羊仗、大地斧
由於郭嘉的變態大技,現在團戰對郭嘉越來越依賴,可以說郭嘉是對各方面要求最高的一個英雄。出門2飾環3樹枝一藍,(單鞋出門的不談)可以選擇卡兵,也可以去抓下關打強盜,和典韋配合的好還可以殺掉關。前期在典韋和曹仁的保護下盡量A好每個兵,出到一車,用NA盡快地耗光飛的紅。車的攻擊前期比人高多了,所以用車補兵是個不錯的選擇,可以影響對方的經濟和心情,不過這對於操作要求還是挺高的,建議大家可以多單機練習。補一隊車是個很好的習慣,對於郭嘉來說車就是攻擊,用的好那是讓人很心悸的事情。同時郭嘉的車就是郭嘉的命,死人了都不能死車,車打錢的同時要多關注地圖,特別是在雲出了玄武後更是要小心。同時郭嘉就是W國的指揮官,什麼時候推進都是由郭嘉決定的,這就對於郭嘉的大局觀要求很高,要把握好場上的局勢,選擇最好的推進時機。團戰中郭嘉的站位永遠都是在最後的,郭嘉的C就是保護隊友反殺敵方的一把利劍!團戰中要冷靜,選擇最好的位置C出去,必要的時候要用飛來調整位置。
曹仁:力量型英雄;技能:腐臭蜂群(C) 睡眠(E) 群蝙蝠 鬼神降臨(G)
要出的裝備:眼睛、飛鞋、孫子、青囊書、大地斧、衣服
曹仁還是一個比較好打的英雄,出門3樹枝2藍,買眼,龍道可以先不放,放了也沒用,剛出來是白天,而且人基本都在上,想從下繞上來基本不可能,眼要用到關鍵的地方,關鍵的時候。前期買了眼給司馬懿上路放一個,去上保護郭嘉,切忌不要上去A兵補兵人在郭嘉旁邊分分經驗就好,睡要用到關鍵的人身上,不要別人技能全放了你才睡,那就晚了。兵線壓過去了就去遊走或壓制保護,哪有經驗就去哪,盡快到6,到了6就是曹仁的黃金期,曹仁的精髓就是睡一個,砸2個,甚至可以砸3個!大了以後別和隊友搶兵,可以去打野。放眼要根據局勢來上,要放到最關鍵的位置上,以保護為主,大家可以去參照各種眼位。團戰中曹仁基本都是屬於一個先手的情況,要看準飛,若張飛比較靠前別猶豫就直接睡住,有人上來就直接大了,頂在最前面。張飛如果開了玄武了就要看住諸葛。
典韋:力量型英雄;技能:戰爭踐踏(T) 重擊 野性戰魂 妖火(R)
要出的裝備:飛鞋、玄武斧、3烈、源式凱、大地斧、血斧
目前基本都是流行典韋走上戰術,典韋出門2力量拳套3樹枝1紅,出門跟著郭嘉保護郭嘉A兵(出門卡狼的不談,也是[已屏蔽該臟話]),同時補掉己方殘血的兵,切忌別和郭嘉搶兵。等兵線壓過去了或天黑了,可以和曹仁遊走,有500以上的經濟就回家出雙鞋子再去下路打錢。前期建議先補2個力量拳套再出飛鞋,磨刀不誤砍柴工。由於典韋有加速技能,所以他的機動性特別強,要多關注場上的局勢,在關鍵的時候幫助隊友,同時自己的經濟不要落下,沒什麼戰況或尋被抓了就去下路打錢,窮了蛤蟆也不能窮典韋,有了玄武的典韋才有保障。很多新手在出了飛鞋以後就瞎走不知道怎麼打錢了,就導致裝備一直跟不上,典韋的遊走要有目的性,要麼就是保護要麼就是殺人,不要老想著陰人,很有可能就是螳螂捕蟬黃雀在後。很多新手玩家喜歡見到人就是一個飛T,這種想法是不對的,飛鞋就是生命的保障,能不用就不用,走能T到的為什麼要用飛呢。用出去了就一定要殺掉人,要不沒玄武的典韋飛出去基本就是回不來的。團戰中典韋一般都是頂在最前面的,盡量不要打先手,現在什麼躲飛躲玄武之類的不要太輕松,一般都是由曹仁先手,曹仁睡了就走上前T,團戰中典韋的作用在於控制而不是輸出,這點希望大家要牢記。怕死的典韋不是好典韋,該頂上的時候就頂上,看到雲開玄武了就直接一個妖火上前敲。
荀:智力型英雄;技能: 致命結界(G) 醫療波(E) 靜滯陷阱(T) 毒蛇守衛(W)
要出的裝備:飛鞋、風杖、羊杖、孫子、青囊書、大地斧、孟德書
荀是個很特殊的英雄,有著強大的火力和控制力,但同時也有著最脆弱的身體,這就要求尋要學會保護自己。單鞋出門,先打桶在拉流氓,如果順利拉了流氓還是能拉螃蟹的。魏延如果走下就要萎縮,切忌不可力抗,雲如果在兵線上A兵就放G,追你了就繞著G走,這時候要注意走位,不要被雲C到小兵或石頭上。有否決了就果斷地回家買出來,否決就是生命的保障,可以用來否雲的無雙,也可以否眼和魏延的分身,要靈活運用,同時陷阱要多放,放的要淫盪。蛇可以用來打雲的車,不要小氣。對於雲來說他的車就是他的經濟,打了雲的車就等於斷了他的經濟,出了否決建議大家先補2個力量拳套再出風,沒力量拳套的荀太脆了,幾下就死了,要以保護自己為前提。典韋在下打錢不要和他搶錢,多去和雲搶野,打了雲的車,打了雲的野,雲就該哭了。同時要多看地圖,沒人的時候就萎縮,或多放陷阱,在隱蔽的地方放陷阱,抓住機會可以反殺。團戰中荀有陷阱就放,對於S國來說,陷阱就是威懾,就是致命的。蛇可以配合郭嘉的C圍人,同時放的位置要注意,不要放在對方小兵多的地方,要不放出來沒一會就給小兵打沒了,荀就算是死了也要把大放出來,放出來對於隊友就是一種保護。
團戰:團戰站位,一般都是典韋和曹仁一左一右頂在最前,司馬懿和荀在後面刷兵,郭嘉在最後保護,注意不要被飛T到2個或3個人,W國就在於各個英雄的技能配合和連接秒殺控制對方英雄,對於大招的依賴很強,所以一般推進都是要等人和大招都齊了再推,W國要打得穩!
真三2大派別:意識流派和技術流派精彩解說!
所謂技術流,大家都已經很熟悉了,代表人物多不勝數,完美的操作,完美的A兵,瘋狂的APM,對任何小的細節都追求精製求精,另人想像不到的操作,完美的保護自己,這是技術流的典型例子,對技術流的評價本人可能沒更多的話語權,希望技術流的代表在下面補充。
意識流,也許大家對此非常陌生,很多人完全不懂意識的意思,根本不知道意識在游戲里的什麼作用。如果說技術流是靠操作起家,意識流就是靠陰人而發展,技術流往往是一對一的強大表現的很明顯,意識流則是55中最燦爛的光輝,眾所周知,55中必須有一位領導者,此領導者至今還沒見到是以技術流來領導的,而純往往是意識流派的人,意識流派的人很少,加入進來的也很少,分析下意識流:在55中,一般2人以上的組合完全可以秒殺一個單獨行動的對手,但,可能由於操作沒別人好,所以根本不能正面和對手交鋒,這時就要躲在暗處,或者一明一暗,細細的觀察對手,當發現對方的暈技放出後,要抓住CD的時間悄悄的出現,不給對手跑的機會,加上一點2人配合輕松搞定。這是局部意識的一個特徵,在5對5的時候,要觀察對方的站位,這時候意識的領導者應該是張飛或者電位還有草人和雲,為什麼說雲?雲一般不參加直接的正面戰斗,或者是戰斗的發生比較晚,有更多的時間可以仔細的觀察對手,記住那個對手跑哪去了,可能躲在哪?張飛和電位是正面第1個過去群暈對手的人,找到對方站位靠擠的瞬間,飛過去T住,諸葛連或者司馬國家草人連招,還有,萬一實在打不過,也可以選擇和對方周旋,你打我家上,我推你家下,你打我家中,我斷你中間的兵援或者拆你家兩旁,另對手防不勝防,煩心是我們意識流最值得存在的地方,正如一個比喻,英法百年大戰,英國馬克硫騎兵以其巨大的攻擊力和防守力在1對1的法國兵面前所象無敵,法國是由長槍兵等歐洲中世紀代表型的兵種,單獨的面隊英兵死路一條,跑都跑不掉,所以英國在戰爭的前幾十年很占優勢,但打到後期,逐漸發現問題,長槍兵種堆積後,英國的騎兵數量在多,都攻擊不進去,因為長槍兵的攻擊力非常的高,但攻擊的准確度太差,全部的攻擊來源都在那一刺中,長槍的優勢:近距離攻擊遠,攻擊高,劣勢:攻擊準星低,毫無防守能力。但長槍的集合完全彌補了準星和防守能力,使法國最終稱霸歐洲。意識流要靠集合才能出現的強大正如上所說。還有一種意識流:是以陰人為主,把自己攻擊強的特點,在抓住機會的瞬間全部釋放,主要在於,經常躲在樹林,在樹林兩旁裝有陷阱,這種以意識為主打的英雄表現在雲和青蛙2者身上,其實經過眾多的實踐表明,雲和青蛙2者很平均,青蛙加個電位完全壓制雲,如果是青蛙單條雲,則拼操作。意識流的悲哀之處,在沒有樹林優勢的上中路,如果突然襲擊打不死對方,多半以上變成技術流的經驗。所以單兵作戰是意識流的大忌,小地圖是意識流最重要的底盤。正因為意識流的陰人和配合使大家煩心和防不勝防,所以直接的導致最近的MH盛行,使很多意識流的無法生存下去,跟CS一樣,只不過CS的外掛反過來了,使技術流的無法生存意識流的風光無限。這真是游戲的悲哀之處!看著以前以意識為主打的玩家近乎消失,真另人之痛。只有支持線下的比賽才能最為主打。
期待第3種派別出來:那是意識流和技術流的結晶,不過本人實驗失敗了,經常完美A兵結果隊友來搞突然襲擊沒配合上,跟對手比操作就放棄了對小地圖的觀察,因為技術流和意識流是矛盾的,2者互不相容,打技術流的只能局部的出現些強大意識,不可能具有意識流的全部特徵,因為意識流是死抓小地圖不放,根本沒時間拼操作,除非你一個眼睛玩操作,一個眼睛看地圖!所以第3類派別很難甚至不可能出現!
技術流代表人物:(選定中)真三以外的:雲煙散盡,上海馬超
意識流代表人物:(選定中)真三以外的:曾今開船的,獅子王GAI,眼淚成詩

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一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1436