魔獸什麼血
㈠ 魔獸世界什麼T血更厚
當前版本熊T的血是最多的,護甲也是最厚的(雖然被削弱過),現在的熊隨隨便便都是一千多萬的血。
沒削弱之前的熊T的護甲高的嚇人,有個技能叫鐵鬃,可以短時間內讓你護甲提高一倍,而且還可以疊加2層,也就是提高200%,但後來這個技能太強了,就被削弱的挺慘的,貌似現在只有150%了。
但熊也有缺點,就是對付魔法傷害不行,以前熊有個技能叫烏索克的庇護,作用類似於鐵鬃(不過是提高魔法抗性的),還有個技能叫抗性毛皮,能讓你受到同類型的魔法傷害越來越低,後來這個技能被暴雪直接給取消了.....
㈡ 魔獸世界戰士用什麼加血
戰士沒有自己加血的技能,
通常組隊時搭配一個可以加血的職業,如:牧師、薩滿、騎士、德魯伊
如果學了輔助技能:練金術,可以有個加血的技能,大約是2-3分鍾的冷卻時間
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這個需要脫離戰斗時使用,也是最常用的
通常打綳帶
或者吃東西來回血的
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當然好有大紅葯水
工程的還有個注射器耶!
㈢ 魔獸世界裡面的多少點血什麼意思 我看技能上寫的回復2000點生命值,他是不是有一個換算的不然也
我記得大概是3.0之前技能上寫的數字都是基礎數字,實際的效果加成要加上法傷或者治療效果(3.0版本之前法傷和治療效果分開算的),後來版本的時候就改成了技能描述數字就是實時的技能效果。在戰斗中會隨著當時的法強改變。回復2000點生命值就是2000點,你在低等級法傷低的時候看高等級未學會的技能也是按你當前的法強換算的數值。
㈣ 魔獸爭霸中什麼種族血最厚,又是什麼兵種等級高後血厚
人類: 標准開局1 一般是3采礦1采木頭,1建造祭壇,生產農民采礦,並調派一個建造農場,值得注意的是:人類建築強大的防禦和生命一定要好好利用,人類需要很多農民,而且幹活容易分散,經常是BM的靶子,因此,建議你要妥善把自己的苦力管理好,把生命較高的建築排在門口(兵營等)會有利於你以後打防禦戰,敵人也不好攻入你基地進行屠城,並且用農場把你采礦的農民封死,並在中心范圍建造一個神秘塔,盡量保證先期農民采木頭能在塔的防禦范圍內。 標准開局2 可4采礦1建築祭壇,這樣比較適合打科技戰的朋友,防禦辦法基本和上面相同,就是兵營不應該建立過早,有看過Magic.Y對那個德國佬的戰役可以看出,早期建立鐵匠鋪後出火槍對M的威脅還是相當大的。因此,你就一定要很好的操作技術,把農民玩得出神入化,讓敵人騷擾起來難受。 基本開局好了後,開始選擇一個你比較熟悉的英雄,或者針對敵人的英雄,針對亡靈,比較保守,效果還不錯的首選建議用PAL對不死前期壓制很大,自己的部隊傷亡率也會降低,但前期必須出FM去MF,和火槍配合不是首選,否則遇到高手PAL會成為別人秒殺的對象。新手中期可以出MK,高手可以嘗試挑戰用MG,我曾用MG大敗我2個不算很厲害的同學,因為後期PAL有強大的生命,可以抵擋敵人很長時間的圍毆,緊急的時候還有無敵嘛。這時候可以用FM加牧師控制局面,在中期可以打敗敵人。也可以發展科技,用石鷲配合騎士和魔破進攻,不過到後期,別人也會發展很快,操作不好,而且沒有戰略眼光的也容易被敵人打敗。也可以出群騎加坦克進攻,但組織起這樣一支部隊要相當長的時間,而且不容易轉型,但真要組織好了,威力還是相當大的。 獸族: 開局大多數用4礦1祭的方式,獸族可以不建瞭望,但要把地穴排成方塊型,可以抵擋敵人的進攻。獸的開局敵人基本上不會來騷擾,只要你是高手,地穴排好一點,別人是無從下手的。前期你可以出BM進行騷擾,但騷擾同時不要忘了發展自己。也可以出FS,用狼進行偵察騷擾,也可以做MF的肉盾,比較劃算。喜歡BM的玩家可以在前期騷擾並用步兵MF,中期出牛可以很快組織一支狼騎部隊,好像是Freedom,3狼跟BM就解決了Lost Temple中間的生命泉,中期便可以用撒滿配合狼進行打擊,同樣也可以玩科技戰,三英雄+牛頭人,最好再加2個牛頭祭司,1個巫醫,4個撒滿,配合風騎,狼騎,部隊比較齊全,但不好組織,後期組建起來威力很大,前期可以用步兵轉型狼騎轉型綜合(麻煩吧),也可以前期出步兵配合燃油進攻,效果很好。 精靈: 很麻煩的一個種族,說錯了怕高手轟,簡單說說自己的觀點好了,一般開局都出DH,Moon經常出WD,誰讓人家操作好呢,DH可以配合弓進行MF,對手是人類最好不要碰到,不然打起來有一定困難,但對手是不死可以邊MF邊找對手,因為DH對不死的威脅很大。獸族前期發展不快,但生命極高,可以跟他們打游擊,有時讓對手措手不及。早期可以用弓手配合DH進行MF,也可以用女獵早期就找敵人決戰,喜歡打後期陣地戰或者喜歡速戰速決的就要看你了。中期精靈可以稱得上霸主,一般發展比較快的玩家:Moon,Sweet,Magic.Y等,中期就可以擁有一支接近最高兵種的部隊,介紹幾個典型部隊:1、熊配合小鹿,DH,POM是通常配合進行攻擊的。2、猛禽+山丘+熊,操作好的可以用3英雄DH,POM,KOG。還有就是見過有人用弓手騎角鷹的,只是看過,威力也不可小視,但似乎組織起來不太容易,早期容易受敵人進攻,因此不很推薦。最後一種是角鷹加雙龍,這種戰術早期不容易組建,只是見Moon打Freedom的時候用過,Moon在中期就已經組建了3個雙龍,5隻角鷹,用WD和女獵轉型,後期不用WD,打資源戰用8龍,5鷹,滅了Freedom7級DK和6級Lich(Moon可是早期就開了3礦哦)另外再給大家介紹我熟悉的一些精靈建築的擺放位置,一般商店沒得說,擺個英雄方便買東西又不容易被打的地方,可以和主基放一起,前面擺祭壇,附近靠外放2-3個月亮井(打防守戰比較適合防禦)我習慣基地門口擺個戰爭,2個月亮井和一個遠古守望者,再把2個精靈圍在門口的樹上,很方便防禦,打敗了也可以很快得到補給,而且可以把戰爭開到別人基地進行破壞。 不死:很多人說新手才玩不死。對這種人表示強烈鄙視,不死的確很強,但要玩好不死很難很難,3個種族我除了很少玩OR,人族精靈練了一年,不死整整練了一年才漸漸熟悉了不死兵種配合,戰術以及技巧。說玩不死贏的是垃圾的人不如說自己白痴沒本事打敗人家!!!我是個很喜歡用不死的人,所以詳細分析UD。不死族的局限性很打,尤其現在版本到了1.20不死有很多地方不如其他種族的地方,首先,不死的建築受墳地的局限性,除了基地,礦,可以在無墳地的地方擺,其他建築只能擺在基地周圍,而且不死開礦麻煩,不死前期兵種很弱,菜鳥很容易被別人前期打敗。現在開始說說不死的優勢:首先是資源,沒得說,前期不死的木頭用不晚,3侍者采礦一個在基地遠一些靠近門口建祭壇,在金礦旁建立一個通靈塔,有錢了就升級蛛網,抵禦敵人騷擾。造侍者5個即可(一般不死練久了就不怕別人騷擾,但新手最好多造一個侍者以防萬一)擺商店(基本通靈建好錢正好夠擺商店,這時候祭壇也快完工,擺下商店等首發出來後商店正好完工)錢夠了再擺地穴(大多數不死玩家都是先擺地穴後擺祭壇,因為需要木頭資源,加上英雄早期也沒多大用,下面分析下我的觀點)英雄大多首發DK,別人我不知道怎麼打,但我覺得要先造祭壇就要首發DK。此時地穴依然完工(有人說資源不夠,我可以很肯定的告訴你,絕對夠,我打過不下百次戰役,最慢的一次,地穴在我英雄剛出來後才建立成)DK買一個巫術,地穴造狗采木頭,錢夠120就造,一分錢都不要留。造4個加先前的一共5個全采礦,DK尋找敵人的基地,不必浪費纏繞,知道地點就可以,然後找一個別人怎麼都想不到的地點,但英雄MF(這里建議玩家打Lost Temple)10有8,9敵人找不到你MF再說你選不死,很少有人會想到你會提早MF,這時候基地建造墳場並升級近戰的護甲,遠程的攻擊,近戰攻擊(遠程護甲後期加最好)用纏繞打怪,用完就跑,3下解決豺狼獵手,召喚骷髏,跟怪火拚,盡量不讓你的骷髏死亡!!!巫術恢復後,基本又死一個豺狼,繼續召喚,4骷髏加1DK幹掉第一MF點,等巫術恢復,召喚骷髏,注意:這時候你6個骷髏戰士,還有10秒消失2個。另外現在你基地可以升2級了,LM有醫療的那個MF點,10秒之內,你DK已經有足夠一個纏繞的MANA,10秒幹掉醫療兵,2個骷髏消失,4個骷髏加DK火拚(盡量不要讓DK掉100血以上)然後用掉最後一個巫術,很快,MF點解決DK2級,可以帶6個骷髏繼續MF也可以騷擾別人MF,當別人看到DK帶了一群骷髏圍上來肯定嚇一跳。(一定要注意基地的通靈塔的數量,這個時候最好人口在40,2級基地完了最好到60,反正不死的人口數一定要跟上再在基地旁邊的一個通靈升級到幽魂) 基地2級完畢,可以選擇馬上升3,或者就在2級基地中期打敗敵人。我喜歡直接升3,迅雷不及掩耳,敵人可能才剛剛升2基地,出第二英雄,我喜歡用DK加小強進行中期騷擾,也可以用DK加Lich,進行MF或者組建蜘蛛流找敵人決戰,但我估計遇到一個高手你勝算不大。要打就打險的,讓別人摸不透你,墳場繼續升級先前的3樣,出2個蝙蝠,建造屠宰場,中期建立一個即可。這時候你錢又差不多了,可以考慮開礦了,4分鍾之內,組織一支由2石像,2十字,DK,Lich或者小強,就可以開一個礦(高手都知道,DK+Lich壓陣,一個連殺可以滅一個低級怪,可以讓DK當肉盾,也可以火拚或者用小強+DK更有保障,前期小強肉盾,DK加血,有2個十字魔法不愁的)經常這個時候敵人有一支低級部隊前來騷擾你,就等他來呢,5個狗集合在基地附近,DK火速MF完後再趕回,估計敵人正拆你地穴(無所謂,後期用處不大)DK趕回配合小狗里外夾擊,基本3級DK,2級Lich或是2級小強,加上基地里的防禦,對你有利,而且小強的穿刺可以堵住打你地穴的近戰兵,加上你墳場2級近戰攻擊,2級近戰防禦,他不敗,可能嗎?敵人敗退後,基本3級基地搞定,出憎惡,擺第二礦,擺屠宰或者出冰,敵人差不多開始組建中級部隊。5分鍾左右,3個憎惡完成(建造多屠宰可以選擇毀滅者戰術),犧牲深淵也好了,然後基地造著憎惡,你開始找敵人進攻,你的後期,也就是敵人的中後期,最好組建一個3冰,5憎惡,2十字,2石像,雙英的戰術,組建好後,狗停止采木,估計下敵人的分基地位置,5狗騷擾,主軍隊攻擊他的主力或者他的基地,勝算已定。 此僅是我2年以來的經驗,非常歡迎大家一起來爭論,給廣大玩家提供更好的經驗,謝謝!
滿意請採納
㈤ WOW里開嗜血是什麼意思
WOW里開嗜血的意思是讓擁有魔獸技能嗜血套裝的人開啟技能。
嗜血,是魔獸技能套裝,可以使所有小隊及團隊成員的近戰、遠程攻擊及法術急速提高30%,持續40秒。受到該效果影響的盟友將變得心滿意足,在10分鍾內無法再受到嗜血或時間扭曲效果的影響。
需要職業:薩滿祭司
需要等級:70級
技能類型:瞬發
冷卻時間:5分鍾冷卻
(5)魔獸什麼血擴展閱讀:
在戰斗中,薩滿祭司將減益類圖騰或者操縱類圖騰置於地面,牽制敵人的同時最大化增益圖騰效果。薩滿祭司是多面手,既能近距離也能遠距離攻擊,但明智的薩滿祭司是根據敵人的優勢和弱勢選擇攻擊位置。
薩滿祭司天賦專精:元素、增強、恢復
類型:治療、 遠程魔法傷害輸出、近戰傷害輸出
標准條:生命、法力值
可用的護甲:布甲、 皮甲、鎖甲、盾牌
可用的武器:匕首、拳套、單手斧、單手錘、法杖、雙手斧、 雙手錘
㈥ 魔獸爭霸所有回血方法是什麼
自然恢復 道具恢復 技能恢復 溫泉恢復 總的就這4類
人族 恢復能力最強大的種族 男巫可加血 英雄帕拉丁的聖光可加血 自身種族商店的葯膏是群加
暗夜 井水可加血 不過夜晚才能生產井水 熊能加血 英雄KOG的寧靜是最強的加血技能 暗夜的建築可站起後吃樹給建築加血
獸族 自身商店的葯膏 可恢復400點血 巫醫的大師級有加血棒 相當與小型溫泉 英雄小Y的加血鏈 白牛的靈魂鏈 可分擔傷害 但不屬於加血
亡靈 自身站在腐蝕之地就會增快回血速度 DK的死亡纏繞可加血 技能契約也可以給自己加血 需要犧牲一個己方單位 轉換成自己的生命值 車子可加血
雇傭兵 綠皮可加血 相當於人族的男巫
其他都是商店的加血道具了 和 帶溫泉的地圖
㈦ 魔獸爭霸3什麼叫死血
死血和紅血、黑血類似,指你的生命掉到一定程度。
死血指接近死亡的血量,基本上碰一下就死了。
我是這么理解的。
㈧ 魔獸里獸族血什麼顏色
先要問問說是什麼獸族,如果是紅色皮膚的可能是綠色,因為紅色皮膚的獸族是喝了惡魔之血的,惡魔的血就是綠色的,而紅色皮膚的獸族可能受此影響。
如果是正常獸族(綠色皮膚)就一定是紅色的了,不相信的話自己玩一下,每個獸族流的都是紅血……
㈨ 魔獸世界什麼職業可以加血啊
加血的職業雖然有MS/SQ/小D/SM這四個職業,但就MS和SQ作奶是最佳的選擇,為什麼這么說呢,因為SQ穿的是板甲,耐打血多,相對來說很安逸,而MS雖然作為布甲,但布甲的奶裝都有加急速等級相當不錯,而且這兩個職業的奶裝5秒回藍的系數很高.
㈩ 魔獸世界裡哪個職業加血最厲害
魔獸世界加血職業:牧師(戒律牧,神牧)
薩滿
奶騎
武僧
奶德
戒律牧師靠盾保護隊友,單體加血不錯
神牧堆精神,群加厲害
薩滿5.4版本就是大拿,群加單加都不錯
血線抬得快,而且這個職業自己死了能起來,但是有CD時間。
就不知道下個版本會不會被削弱
奶騎群加血也比戒律牧強,抬血跟薩滿一樣屬於比較快
奶僧5.4版本削弱的厲害,群加血有個技能叫
還魂
比較好
其他的需要玩兒奶僧玩的比較好的才能跟其他的治療比搶治療量,尤其是團隊里有戒律牧的情況下,奶僧的治療可能會被戒律牧的殼子搶走
奶德這個職業抬血僅次於薩滿,寧靜3分鍾一次,一直放蘑菇。而且這個職業能戰復隊友。
如果要是選擇的話
我希望你能選擇牧師。牧師三系有兩系都是治療,比較給力
希望你滿意,祝你游戲愉快