魔獸世界懷舊服火法怎麼打高輸出
㈠ 求教魔獸世界火法高手輸出手法
火法輸出手法分為2種情況
1.有SS的情況下:起手【活動炸彈】
【火球術】*N,出【法術連擊】用【炎爆術】,SX階段不掛【活動炸彈】,無腦【火球術】
【炎爆術】。在非SX階段的情況下一定要記住讀完條補【活動炸彈】,不浪費公共CD,且要一直掛著
2.無SS的情況下:起手【灼燒】
【活動炸彈】
【火球術】*N,同上。出【法術連擊】用【炎爆術】,SX階段不掛【活動炸彈】,無腦【火球術】
【炎爆術】。在非SX階段的情況下一定要記住讀完條補【活動炸彈】,不浪費公共CD,且要一直掛著
望採納,謝謝!
㈡ 魔獸世界法師,火法怎麼爆發怎麼打出輸出
火法的輸出循環是一種條件判斷下的優先順序機制,以下按技能優先順序排列。
開場:使用火山葯水和飾品,預讀炎爆術,施放烈焰寶珠,施放活動炸彈,然後進入正常循環。
- [燃燒],關於其使用時機參考2.3章節。
- 觸發[法術連擊]時,使用[炎爆術]。
- [烈焰寶珠]CD好了就用。
- 保持目標身上的[活動炸彈],但在它爆炸前不要刷新它。
- [鏡像]CD好了就用。
- 目標身上的[臨界熾焰]debuff低於3秒,用[灼燒]保持debuff,除非你的隊伍中有術士保持[暗影烈焰]。
- 以上都不必做時,且不必移動時,搓[火球術]。
- 當你需要移動時,用[灼燒]替代[火球術],因為加了[一觸即然]天賦使你可以移動施放灼燒。
單體木樁戰斗(模擬)各主要法術占總傷害百分比(from simulationcraft)
火球術35%~40%:主要填充法術,大部分時間都在搓。
點燃15%左右:主要影響因素是你的爆擊率。
活動炸彈15%左右(包含爆炸傷害)
炎爆術(瞬發)14%:觸發時盡量不要浪費,你的爆擊率越高觸發幾率越大。
燃燒5~10%:4T13效果會大幅提升燃燒佔比。
烈焰寶珠7%(包含爆炸傷害):盡管所佔比重如此低,它仍是一個公共CD中DPS最高的法術。
2.2.AOE(3+目標)手法
- [沖擊波]CD好了就用,它將減速目標,並觸發一個烈焰風暴。
- 如果離目標足夠近,使用龍息術。
- 觸發[法術連擊]時,使用[炎爆術]。
- 對至少1個至多3個目標使用[活動炸彈],最好他身上帶有點燃/炎爆術dot。
- 當[沖擊]天賦觸發時,對帶有活體炸彈/點燃/炎爆術dot的目標使用[火焰沖擊]。如果你的[燃燒]CD富餘,對帶有活動炸彈和點燃的目標使用[燃燒],再用火焰沖擊傳染將會提高DPS。
- 以上都不必做時,如果群體目標血量較少(15秒以下擊殺),使用[烈焰風暴]。
- 以上都不必做時,如果群體目標血量較多,且不必移動時,對帶有炸彈的目標使用[火球術]。
- 當你需要移動時,用[灼燒]替代[火球術]。
2.3.關於燃燒
燃燒的傷害計算
燃燒造成一次直接火焰傷害,並根據當前目標身上的你的火系DOT的情況製造了一個新的DOT,新DOT傷害由以下幾個因素決定:
(公式由ZeronoMoon推導得出並由saerdnafer和我測試驗證,原帖地址:[ [PVE]燃燒相關,簡單的測試和一點想法 ])
法傷=施放燃燒時的法傷,精通=施放燃燒時的精通(=1+A%,A%是滑鼠指向面板精通屬性時顯示的[火焰灼燒]百分比)。
燃燒傷害 = 活動炸彈提供的燃燒傷害 + 炎爆術DOT提供的燃燒傷害 + 點燃提供的燃燒傷害
活動炸彈提供的燃燒傷害 = (0.27875*法傷 + 518.93)*(精通)/3
炎爆術DOT提供的燃燒傷害 =((0.1005*法傷 + 283.9)* (精通)/3
點燃提供的燃燒傷害 = (產生點燃的爆擊傷害*40%)*(精通)/4
結論:
1)火法精通[火焰灼燒]對燃燒的影響取決於施放燃燒時的精通。
2)法傷對炎爆術DOT和活動炸彈提供的燃燒傷害的影響取決於施放燃燒時的法傷。
3)法傷對點燃提供的燃燒傷害的影響取決於產生點燃時的法傷。
如果想充分利用主動飾品或觸發式特效(附魔、觸發飾品)來提高燃燒的傷害,那麼應該保證在施放燃燒時身上有特效(尤其是精通飾品)。
燃燒的跳數
DOT跳數:技能本身為10秒10跳,每秒1跳,受你施放燃燒時的急速影響,急速在5%時會增加1跳,急速每增加到15%、25%、35%……各增加一跳。
施放燃燒的時機
點燃是燃燒的主要傷害來源,炎爆術DOT和活體炸彈次之。而炎爆暴擊可以帶來大量的點燃。
帶炎爆DOT+帶炸彈+火球爆擊=略差的時機
帶炸彈+炎爆爆擊=最普遍的燃燒出手時機
帶炸彈+火球爆擊+炎爆爆擊=完美的燃燒出手時機
利用飾品或附魔特效來提高燃燒傷害時,請保證在施放燃燒時身上仍有特效。
注1:火法是個很看臉的DPS,不要為了等待觸發而耽誤了燃燒CD(尤其在擁有4T13時,燃燒CD將很快恢復)。施放燃燒的時機請根據經驗自己斟酌,一場戰斗的時間內保證最大次數的使用燃燒。燃燒的基礎CD為2分鍾,2T13特效火球術和炎爆術有50%幾率觸發[偷取時間],當你擁有4T13的時候,每層[偷取時間]都會減少燃燒的CD時間5秒,10層[偷取時間]時使用燃燒,你的下次燃燒CD只有70秒。
注2:當你觸發了飾品腐敗心靈徽記的急速時,在急速buff結束前,即使是第一種時機也是值得出手燃燒的。
2.4.其他法術
[隱身]:脫戰並重置你的仇恨,或用於滅團苟且,使用隱身3秒內不要使用任何技能或物理攻擊。注意,火法dot會使你重新進入戰斗,想脫戰要先等dot跳完。
[冰霜之環]:特定場合控制大量小怪時使用。
[灸灼]:天賦,被動,火法春哥技,每分鍾為你保命一次,但將在6秒內每1.5秒消耗12%生命,也就是說,如果沒有得到8%生命總量以上的治療,你將在6秒後死去。觸發時你身上可能還會有DOT,或者有被AOE、點名的危險,那麼需要的治療量將更大。可以使用法力護盾/法師護甲抵消部分傷害(感謝9樓 式波_明日香_蘭格雷 提醒)。
[冰箱]:對於火法的最大用處莫過於解除春哥[炙灼]的掉血DOT。如果治療沒空為你加血,那麼在觸發春哥後立即使用。
[喚醒]:如果你裝了喚醒雕文,在恢復法力的同時恢復大量生命,可以在觸發春哥之後使用。
法力寶石:戰斗中恢復法力,但沒有奧法的提高法傷buff。使用法力寶石不佔用公共CD。製造一次寶石可以使用3次,每次使用有2分鍾CD,請多使用。如果一場戰斗超過6分鍾,你需要戰斗中補充寶石,魔法餐點雕文可以讓你製造時節省一半法力。
[龍息術]:用於近距離AOE或近距離打斷敵人施法。
閃現、法力護盾、法師結界、變羊術、法術反制、法術吸取、解除詛咒:需要放在方便及時使用的位置。
冰錐術、冰霜新星、冰槍:有時也會用到。
熔岩護甲、奧術智慧(達拉然光輝)、製造法力寶石、造餐術和拉桌子:是你在戰斗前需要准備和檢查的。
㈢ 《魔獸世界》懷舊服法師輸出循環手法是什麼
單體目標:法師在輸出單體目標時,只需要保持好深冬之寒或者強化灼燒狀態就可以了,然後配合天賦打出寒冰箭或者火球術就能夠造成很高的傷害。
群體目標:開怪之前先開啟寒冰護體,然後引怪,盡量不要進入他們的近戰攻擊范圍。聚怪之後使用冰環把怪物凍在原地,然後走位拉開與怪物的距離。然後使用暴風雪對怪物進行輸出,確保期間不會被怪物打到。當怪物距離較近的時候使用吹風,吹風之後開始走位對敵人進行風箏,直到冰環CD好了,再使用冰環凍住輸出。
法師特點:
1、法師可以消耗魔法值,以驚人的速度輸出大量傷害,盡管他們必須小心耗盡自己的能力。
2、通過召喚暴風雪、烈焰風暴及魔爆術,法師可以同時有效地攻擊眾多的敵人。
3、法師可以選擇多種方式對戰場進行掌控,他可以把敵人凍在原地,也可以將他們變成無助的小動物。
4、法師具有將他們自己和隊友在各個城市間傳送的能力,並且可以召喚恢復用的食物和水。
㈣ 魔獸世界火法輸出手法
火法擅長移動戰,在移動戰中損失很少的DPS,但不等於不損失,所以把握好每一個BOSS的技能和大概戰斗時間是很重要的,單體輸出
基本為
先灼燒(上5%易爆)炸彈,開SP火球扔烈焰然後火球,
能站樁打時使用火球,在移動中使用瞬發法術或者灼燒補上,單體輸出沒什麼好說的,主要是AOE和三目標輸出,由於火法3目標輸出會受到天賦急速加成,所以如何盡量保持AOE下多目標DOT就是火法必須要學的,
首先你要知道
火法的傳染可以傳染哪一些DOT,活動炸彈,是比較特殊的,最多場上只能存在3個,除此之外,法術暴擊產生點燃,炎爆DOT,都是可以傳染所有目標的,最後燃燒要單獨拉出來說,為什麼呢?
燃燒的技能傷害是根據目標身上的火法DOT總傷害決定的,所以當一個目標存在
點燃
炎爆DOT
活動炸彈的時候才能讓燃燒傷害最大化,
這樣鎖住的燃燒傳染出去才能造成極高的傷害。有時候實在不出焦炎
自己讀一個炎爆傳染出去也是必要的,畢竟AOE的傷害會比單點來的多,而且也能讓你快速享受到
天賦急速加成,這里說的是一個AOE的小技巧,比如暮光老一
BOSS在擊殺小龍後已經獲得了易傷,那麼你先給BOSS上足DOT在使用傳染擴散到其他的龍身上
傷害時算的等同於易傷,所以傳染後再切到當前集火目標是必要的。
另外火法也有兩種屬性趨勢,一種是壓12.5急速無限堆暴擊的
一種是壓25暴擊無限堆急速的
在T13等級下急速達到20%(有AM或者XD固定在團)是不錯的選擇
http://wow.owan.com/tf/gf/index.html#ohhZfchrk0RRssoc:zobMzRVMm
這是天賦。
擁有不同的BUFF會使你達到閾值所需的急速等級不同,以下根據不同情況,列出了想達到各個急速閾值所需急速等級。天賦=3%靈風拂面天賦,團隊=5%(暗牧暗影形態/鳥德梟獸光環/薩滿空氣之怒圖騰),地精=1%種族被動,黑暗=3%術士黑暗意圖。
(隊伍中面板急速:12.51%,15.01%,25.08%,35.04%,37.52%)
天賦:1182,1494,2745,3984,4292
團隊+天賦:516,813,2005,3185,3478
黑暗+天賦:775,1077,2292,3495,3794
黑暗+團隊+天賦:128,416,1574,2719,3004
地精+天賦:1044,1352,,2591,3818,4123
地精+團隊+天賦:385,678,1858,3027,3317
地精+黑暗+天賦:641,940,2143,3334,3630
地精+黑暗+團隊+天賦:0,285,1431,2565,2847
1998的急速等級對應的是團隊+天賦
提供25%的急速
樓主根據自己的團隊配置還有急速來調整,只要達到25%就OK
㈤ 懷舊服火法天賦及輸出手法
懷舊服火法天賦分為主火副冰法和終極火法,對應的天賦和手法如下:
1、主火副冰法
冰系只出6命中,奧系點出節能冥想,這個天賦的特點就是最大化火系輸出的同時提高了續航,一般後期火法都使用這個天賦,輸出手法和上面火系輸出一樣。只不過後期大家都是火法想要打出漂亮的數據涉及到搶點燃這個機制。
搶點燃,這是關鍵所在,點燃是一個持續4秒的DOT類傷害,它是火法傷害的重要來源,這就是火法暴擊是如此重要的另外一個原因了。點燃是可以疊加的,盡量保證點燃效果的持續性。
之所以用了一個搶字是因為在RAID過程中可能會出現打多目標的情況,這樣必須盡量優先去打那些帶有灼燒BUFF的目標,以此來增加點燃的傷害,因而實際上可以理解成火法也有類似冰法那種蹭深冬之寒BUFF的機制,即優先攻擊的目標始終是帶有灼燒BUFF的目標。
(5)魔獸世界懷舊服火法怎麼打高輸出擴展閱讀
懷舊服法師mc輸出手法
1、首先,要預判好近戰摸小怪的時機,提前把寒冰箭開始讀條,在近戰摸到小怪後瞬發寒冰箭。
2、之後跟一個奧術飛彈,在小怪血量不多的時候就可以轉目標進攻了。
3、對於石頭人和火元素敵人,在寒冰箭後閃現上去,接奧爆術斬殺。如果敵人距離近的話,可以用吹風接奧爆術。
4、Boss戰中,法師沒有特殊的技能循環,主要就是持續寒冰箭輸出,沒藍了就喝藍或是用水晶。
5、唯一需要注意的點就是不要手賤施放其他技能,容易導致OT,進而導致團滅。
㈥ 魔獸世界火法怎麼輸出傷害高
出手法: 寶珠 然後炸彈,火球術平穩輸出 有BUFF扔炎爆術 移動戰注意用灼燒 因為加了天賦以後灼燒可以移動中施放 炸彈沒了就補 寶珠CD到了就扔 細節方面 燃燒的使用 燃燒一般在出現瞬發炎爆術以後 扔了炎爆後用燃燒 AOE:3個怪輪流上炸彈 然後烈焰風暴,炸彈快消失的時候用沖擊波
㈦ 魔獸世界懷舊服火法天賦及輸出怎麼點
魔獸世界懷舊服火法天賦及輸出怎麼點 ?游戲中跟冰法不同,火法需要面臨的問題比較多,這里小編給大家帶來一篇關於魔獸世界懷舊服火法天賦及輸出手法,還不清楚的小夥伴,快來看看吧。
魔獸世界懷舊服火法天賦及輸出怎麼點
主火副冰法:
保障了寒冰箭的單體傷害,火免怪不至於落後太多,可以打火系的目標血很少的只打灼燒火沖,血量夠讀火球的灼燒灼燒火球火沖,BOSS一律5灼燒後火球術,需要爆發的開燃燒和飾品,完了保持5層灼燒繼續循環。點燃是火法的主要傷害來源,這個階段的點燃基本只能靠自己疊,暴擊是第一屬性,想玩的爽一定要無腦堆暴擊然後拿世界buff進本,暴擊堆到40+,臉好3個火球連爆,點燃直接3000+跳。
終極火法:
冰系只出6命中,奧系點出節能冥想,這個天賦的特點就是最大化火系輸出的同時提高了續航,一般後期火法都使用這個天賦,部分奧術天賦可以根據自己喜好做微調,比如洗成3點強化魔爆術,但實際差異很小,因為魔爆術的應用場景很小,而且這個技能藍耗非常的高。
輸出手法講解:
起手灼燒疊火焰易傷BUFF ,必須疊滿5層,易傷效果快要消失之前還需要補灼燒;
5層之後開爆發飾品搓火球術 ,
始終為BOSS戰留好飾品爆發的機會
部分BOSS可以考慮卡CD打火焰沖擊,但因為你沒有強化火焰沖擊,這種輸出手法可能還不如無腦搓火球術,另外想要打火焰沖擊需要站位更加靠近目標一點,因為火焰沖擊的射程比火球術要小的多,這在一些特定的場景可能不太合適;
開打之前做好各種法力寶石,從低級的一直做到高級的都做好。因為火法的藍是個大問題,為了保證續航,你必須隨時准備好吃法力寶石;
包里常備大藍,惡魔符文、黑暗符文和可以考慮准備一點,主要是還藍不太夠;
對於穿8T2想要打瞬發炎爆的,那就沒有什麼好說的了,第一時間施放瞬發炎爆術就完事了;
搶點燃,這是關鍵所在,點燃是一個持續4秒的DOT類傷害,他是火法傷害的重要來源,這就是火法暴擊是如此重要的另外一個原因了。點燃是可以疊加的,盡量保證點燃效果的持續性。之所以用了一個搶字是因為在RAID過程中可能會出現打多目標的情況,這樣你必須盡量優先去打那些帶有灼燒BUFF的目標,以此來增加點燃的傷害,因而實際上你可以理解成火法也有類似冰法那種蹭深冬之寒BUFF的機制,即你優先攻擊的目標始終是帶有灼燒BUFF的目標。
合理利用燃燒這個技能。燃燒是火焰系31點天賦,網上很多的火法天賦都不出這個天賦,但請教了頂級的火法大神之後,他們給出的建議是出燃燒這個天賦,放棄1點奧術冥想天賦。因為這個天賦等於是可以提供一次增加爆發的機會,不論是在有飾品還是沒有飾品的情況下,都可以提供一波小爆發哦。重要是這個BUFF只要你不出暴擊,就一直存在,這就比較理想了。
以上就是魔獸世界懷舊服火法天賦及輸出怎麼點的全部介紹,各位玩家可以在游戲中嘗試和體驗,希望大家喜歡!
㈧ 《魔獸世界懷舊服》火法搶點燃技巧是什麼
《魔獸世界懷舊服》火法搶點燃技巧:
1、灼燒+烈焰沖擊製造垃圾點燃池,搶先拿下點燃池,讓別人給你打工,然而點燃是取暴擊法術的百分比傷害建池,垃圾點燃池的傷害太低。
2、盡量讓法傷高,減抗高的人搶到第一層點燃,那麼點燃池的受到的加成也高,又不容易讓點燃出現部分抵抗,形成所謂的優質點燃,然後全團對該點燃池的持續疊層收益也最高。
攻略技巧:
1、火法的輸出技能火球術和灼燒,火球術3秒加上飛行彈道,基本上需要3.5秒才能打到怪身上,灼燒沒有彈道,1.5秒施法,並且天賦有4%暴擊加成,用灼燒更容易搶到第一個暴擊,然後繼續維持暴擊續點燃,其他法師的暴擊點燃。
2、第一個暴擊的人出第一個點燃,只要4秒內有其他人暴擊,點燃就可以疊層,最高可以疊5層,後面只要有人繼續暴擊,就可以繼續維持5層點燃。游戲內插件統計的點燃傷害和仇恨都算到第一個人頭上。
㈨ 魔獸世界法師奧火法怎麼提升副本DPS輸出
命中10.30%``爆擊是
23.05%``去提升一下,很多時候法傷相查在200內,DPS
差非常多。
我沒BUFF28%的暴擊,比高我200+法傷的本會法師輸出DPS高2W多,原因是我暴擊多。
http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?
這個給你參考下,沒炎暴是把2點加到恢魔去了。
建議還是奧冰比較持久傷害也高,
http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?
這個傷害也比較高。我一直用奧冰打的,除了打海渡斯必須換火法,其他時候從KLZ開荒到毒蛇一直是奧冰過去的。
㈩ 魔獸世界火法怎麼輸出比較高(3.0版本)
如果你要群怪的話.那麼就龍熄,沖擊波
+烈焰風暴!~
這個么肯定DPS
團隊前幾名的.
不過火法AOE
怪不安全