魔獸地圖沒加密如何加密
1. 如何破解魔獸地圖的鎖(加密的)
回答:
一般你用WE是打不開的
可以用MPQMaster解壓出
war3map.XXX的文件
然後用WE新建個地圖
在物品 單位 ...每個選項裡面導入
修改後導出
再用MPQMaster導入回原來的地圖
改腳本就比較麻煩了 這里不多說了
下面是個比較詳細的說明
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第一步:要有一張魔獸地圖(廢話)。 ,大家最好是不要修改3C與對戰地圖
1、用W3MMASTER將地圖打開(用這一工具打開地圖的好處就是能將地圖里的所有文件都解壓出來)如圖1所示
2、然後把這些文件(如圖2)全部一個一個解壓到一個新文件夾里(別怕麻煩,因為他實效);
第二步:
1、用MPQMaster打開這張地圖,注意:在彈出的「選擇內表文件」對話框中,直接點確定(我一直都是這么做的,當然你也可能試試全選再點確定),然後出現的那一堆雜七雜八的文件(如圖3),別管他,全選了全刪了
2、然後按「Alt+O」再按「Alt+C」(其實就是點「操作/重新壓縮」),先這樣放著,記得千萬不要關掉,然後接著下一步;
第三步:
1、打開worldedit.exe,再按F6(物體編輯器),然後就可以開始編輯你要修改的地方了,比如說你要改一些單位,那你就:「文件」-->「輸入單位設置...」-->出現一個打開的提示框,你選擇你剛剛解壓出的那個文件「war3map.w3u」打開-->編輯你想修改的東西。
2、改完之後,如上類似:「文件」-->「輸出單位設置...」-->出現一個保存的提示框,你就以那個文件名「war3map.w3u」進行保存(覆蓋掉就OK了);
3、同理:那些「物品」「技能」「魔法特效」等也是依葫蘆畫飄。
第四步:
1、編輯完之後呢,用「MPQMaster」的「操作-->添加文件-->出現的打開提示框中選擇你解壓後編輯完的那些文件,全選、打開(覆蓋掉)如圖4;
2、再在「操作-->重新壓縮」就全部搞定了,關閉程序後就可以玩了,呵呵。
2. 如何破解魔獸加密地圖
...最簡單的加密法方可以在網上下個解密軟體解密.但是高級點的.就別想解密了.
但是你可以用MPQMaster導出裡面的資源
然後新建一張地圖
在物品編輯器之類的東西里吧那些資源導入
比如說你要改一些單位,那你就:「文件」-->「輸入單位設置...」-->出現一個打開的提示框,你選擇你剛剛解壓出的那個文件「war3map.w3u」打開-->編輯你想修改的東西。
修改完再導出
然後用MPQMaster加回去
是比較麻煩.你可以到網上找未加密的地圖嗎.
悠久網論壇:http://bbs.uuu9.com
飛飛世界:http://bbs.feifeishijie.com
魔獸地圖吧:http://bbs.wow8.org
地精研究院:www.islga.org/bbs
這是全國最有名的幾個網站了.自己到資源區找吧.
或者你到 魔獸地圖編輯器吧 進行提問尋找.
只能幫你那麼多了.希望對你有用.
3. 魔獸爭霸地圖如何加密
主要分3種加密
談加密地圖的原理, 破解加密地圖的可能及研究加密地圖的方法
1.不可還原式刪除加密, 即破壞性加密
說明: 這種加密難度小, 方法簡單, 比較常用
原理: 魔獸的地圖是一個mpq壓縮文件, 裡面存放了一些游戲中和WE中要用的數據, 其中一部分數據是只有WE要用而游戲時不要用的, 我們可以將它們移掉, 造成啟動WE無法讀到相關數據
方法: 1.用Import Manager導入這些文件的替代空文件 2.用mpq工具刪掉這些文件
破解可能: 由於需要的文件已經被移掉, 而Jass->Trigger的還原難度非常大, 所以基本不能完全還原原來的地圖
2.可還原式移動加密
說明: 這種加密比較復雜, 但可以利用一些密鑰還原
原理: 根據上面一種方法的原理, 我們把地圖里的一些文件改名為特殊的文件名或者移動到特殊的目錄去, 並且刪掉(listfile), 這個文件是用於獲取mpq格式的文件裡面的文件列表的, 這樣WE也無法讀取到這些文件從而無法啟動
方法: 根據一定的演算法把密鑰哈希成一個字元串, 然後把文件改名或者移動到用這個字元串生成的文件名里. 還原時只要有密鑰就可以找到移動後的文件並還原
破解可能: 這些演算法通常是md5等不可逆演算法, 或RSA等大素數可逆演算法, 加上我們根本連移動或改名後的文件名或路徑都不知道, 基本很難破, 除非你知道密鑰
3.可還原式破壞WE顯示加密
說明: 該方法簡單但如果被知道了了方法很容易破解
原理: WE啟動時和讀取地圖時會讀取一些模型, 音樂, 貼圖等, 如果我們導入一些錯誤的文件, 在WE讀取時會先讀地圖里的文件, 就會因為這些錯誤的文件而出錯
方法: 我自己不太清楚可以導哪些文件, 大家可參考以前的一些帖子
破解可能: 如果你知道這個方法, 那麼只要從地圖里刪除壞文件就可以了
然後講一下幾個加密中會用到的技巧:
1.刪掉(listfile), 這樣別人不能看你的文件列表, 無法知道你的加密方法
2.把war3map.j移動到Scripts\目錄下, 這樣仍然被游戲讀取, 但是一般人不知道就會無法解壓出這個文件
3.針對一些mpq工具可能會將文件頭部的一個數改掉導致mpq工具無法處理, 通常offset是0x218, 用16進制工具把這個位置改為20 00 00 00即可還原
4. 魔獸未加密地圖怎麼改高爆,有工具嗎
用JASS編寫
我記得網路裡面有的
加密地圖都可以弄
我指的是一般的
5. 怎麼破解加密的魔獸地圖
地圖加密和解密的小知識
1.不可還原式刪除加密, 即破壞性加密
說明: 這種加密難度小, 方法簡單, 比較常用
原理: 魔獸的地圖是一個mpq壓縮文件, 裡面存放了一些游戲中和WE中要用的數據, 其中一部分數據是只有WE要用而游戲時不要用的, 我們可以將它們移掉, 造成啟動WE無法讀到相關數據
方法: 1.用Import Manager導入這些文件的替代空文件 2.用mpq工具刪掉這些文件
破解可能: 由於需要的文件已經被移掉, 而Jass->Trigger的還原難度非常大, 所以基本不能完全還原原來的地圖
2.可還原式移動加密,
說明: 這種加密比較復雜, 但可以利用一些密鑰還原
原理: 根據上面一種方法的原理, 我們把地圖里的一些文件改名為特殊的文件名或者移動到特殊的目錄去, 並且刪掉(listfile), 這個文件是用於獲取mpq格式的文件裡面的文件列表的, 這樣WE也無法讀取到這些文件從而無法啟動
方法: 根據一定的演算法把密鑰哈希成一個字元串, 然後把文件改名或者移動到用這個字元串生成的文件名里. 還原時只要有密鑰就可以找到移動後的文件並還原
破解可能: 這些演算法通常是md5等不可逆演算法, 或RSA等大素數可逆演算法, 加上我們根本連移動或改名後的文件名或路徑都不知道, 基本很難破, 除非你知道密鑰
3.可還原式破壞WE顯示加密
說明: 該方法簡單但如果被知道了了方法很容易破解
原理: WE啟動時和讀取地圖時會讀取一些模型, 音樂, 貼圖等, 如果我們導入一些錯誤的文件, 在WE讀取時會先讀地圖里的文件, 就會因為這些錯誤的文件而出錯
方法: 我自己不太清楚可以導哪些文件, 大家可參考以前的一些帖子
破解可能: 如果你知道這個方法, 那麼只要從地圖里刪除壞文件就可以了
然後講一下幾個加密中會用到的技巧:?'
1.刪掉(listfile), 這樣別人不能看你的文件列表, 無法知道你的加密方法
2.把war3map.j移動到Scripts\目錄下, 這樣仍然被游戲讀取, 但是一般人不知道就會無法解壓出這個文件>,
3.針對一些mpq工具可能會將文件頭部的一個數改掉導致mpq工具無法處理, 通常offset是0x218, 用16進制工具把這個位置改為20 00 00 00即可還原k
最後講一下如何研究加密的地圖:
1.學會Jass語言z>
2.用mpq工具解壓出war3map.j(如果沒有則參見上面的第二條解壓Scripts\war3map.j), 注意如果mpq工具如果不能讀取則按照上面第3條的做法修復文件頭
3.結合所學的Jass看war3map.j, 就能知道對方地圖的處理過程
4.關於地形的獲得我還沒有好辦法, 我把別人的地形文件導進自己的地圖會出現讀取錯誤, 估計是有些選項必須符合, 考慮到有些人加密地圖就是為了保護地形不讓別人"盜版", 所以我也沒有多做研究, 只要知道war3map.j的內容就可以學習別人所有的地圖處理過程了
總結一下:
解密是很難的, 但是可以通過解壓war3map.j來分析別人的地圖, 希望這篇文章對大家關於加密解密的爭論能給出一個理論依據
先把你自己地圖的腳本輸出.輸出的時候保存為:war3map.jx
然後新建3個空文件,依次命名為:
war3map.wtg war3map.wct(listfile) 然後輸入你的地圖,然後把4個文件的路徑改成
腳本: scripts\war3map.ja
空文件: war3map.wtg
空文件: war3map.wct
空文件: (listfile) 這個方法不是很好理解,運用起來也不方便
我得方法是||
1.只須建立一個空文件後不一定要改文件名,就是說無論任何文件名都是可以的
2.將空文件在輸入管理器中輸入
3.將自定義路徑改為war3map.wct或war3map.wtg就行了
4.war3map.wct或war3map.wtg只須存在任意一個就可以,
5.自定義路徑必須改為war3map.wct或war3map.wtg,改為###.wct或###.wtg無效!
6.之所以要建立一個空文件是應為輸入文件後,輸入的文件有多大(K)地圖的大小也會增加多少。所以原則上無論輸入任何格式、任何大小的文件都是可以的
歡迎大家和我來討論!
6. 怎麼破解魔獸地圖編制器的加密的地圖啊
首先,你得會用MPQ瀏覽器讀取魔獸地圖,MPQmaster、ShadowEditor、W3MMaster、白銀魔獸地圖資源提取器都屬於可以讀取魔獸地圖內部文件列表的瀏覽器(根據加密的方式不同有的瀏覽器無法打開)
現在大部分魔獸地圖加密後已經刪除例如觸發信息(.wct和.wtg)文件,單位信息(.w3u)技能信息(.w3a)單獨讀取的話也不完全,所以還是從觸發入手,列表裡面有個war3map.j,這個是存放JASS代碼的文件,要看懂必須要先學習JASS,然後才能進行修改觸發和理解其中內容。
JASS初級教程http://wenku..com/view/c7d2ab64783e0912a2162afe.html
7. 魔獸爭霸如何編輯破解加密的地圖
要破解是很麻煩的,加密主要是刪除了一些編輯器需要而魔獸主程序不需要的東西,如觸發器。要還原這個就需要有很高的jass基礎,至於你說的這個情況,下一個ene
we就可以打開這個圖(網路有),配合改圖一條龍就可以對99%的地圖進行修改(u9登陸器的除外,因為是亂碼)
8. 魔獸地圖加密破解方法
魔獸地圖加密是破壞性加密,復原的幾率≈0。
地圖中的MPQ檔案 地形
war3map.w3e 地形資料
war3map.shd 地層資料
war3map.mmp 物件
war3map.w3c WE中攝影機的放置情形
war3map.w3r WE中區域的放置情形(游戲所需資料會被轉成JASS放在war3map.j,因此刪掉不影響游戲)
war3map.doo WE中可破壞物件的放置情形
war3mapUnits.doo WE中單位的放置情形(游戲所需資料會被轉成JASS放在war3map.j,因此刪掉不影響游戲)
物件編輯器
war3map.w3a 記錄技能資料(Ability Editor)
war3map.w3h 記錄Buff(強化法術)資料(Buff Editor)
war3map.w3q 記錄科技資料(Upgrade Editor)
war3map.w3t 記錄物品資料(Item Editor)
war3map.w3u 記錄單位資料(Unit Editor)
以上這些檔案可以用MPQ程式或WE匯入物件編輯器進行編輯。
觸發
war3map.wtg 記錄WE中觸發編輯器中的內容
war3map.wct 記錄WE中已轉換成JASS的觸發資料
以上二個檔案是WE中的觸發資料,游戲要用的觸發會被轉成JASS放在war3map.j,因此刪掉這兩個檔案的地圖還是可以玩。如果缺少這兩個資料,用WE讀地圖就會出錯。一般加密程式會把這兩個檔案刪除,因此地圖一但加密,就沒辦法百分之百還原成原始的資料。
其它
war3map.j JASS資料庫。這是地圖的核心,為游戲必需資料,包含所有地圖擺放的建築物、角色、觸發事件的指令、.....等等。懂JASS的人可藉由修改這個檔案改動大部分的地圖內容(當然,你要有神級的技術)。此檔案移到Scripts\war3map.j也可以用,有些加密程式會把此檔案移到該處而讓不知道路徑的人找不到它。
war3map.wts 記錄字串資料。觸發編輯器、物件編輯器等的文字資料都會被存放在這里。如果要中文化一張加密的地圖,只須修改此檔案再匯回原地圖即可。
war3map.blp 小地圖的圖檔。WE本身就有匯出此檔案的功能
war3map.w3i 記錄游戲一開始資訊(名稱、幾打幾、簡介、作者...)、種族設定、玩家設定、......
war3map.w3s 記錄聲音編輯器(Sound Editor)的資料
war3map.imp 記錄Import Manager中的資料。加密程式通常會把它刪掉使解密者不容易找到它們額外匯入的模組和圖片。
war3map.wpm 記錄.mp3、.wav多媒體文件
war3mapmap.blp 游戲中顯示的小地圖圖片
war3mapMisc.txt 記錄Gameplay Constants(游戲常數)的資料
war3mapSkin.txt 記錄Game Interface(游戲界面)的資料
war3mapPreview.tga 預覽圖片