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魔獸世界pvp選什麼

發布時間: 2022-04-19 05:39:38

㈠ 魔獸世界9.15pvp戰士選擇哪個專精

魔獸世界戰士武器專精輸出高。武器戰士決定性的職業特點與其在游戲中的操作已經結合得非常緊密了,不過還是可以增添更多的樂趣。
武器戰士依據天賦選擇不同,可以獲得更為多樣化的操作風格。精通被改成了巨人之力,提升巨人打擊的效果,讓技能與專精主題更為貼切。與此前一樣,武器戰士的怒氣值來源於自動攻擊。

1、 致死打擊
20點怒氣值,近戰范圍,瞬發,6秒冷卻時間
一次殘忍的突襲,對目標造成大量物理傷害,並降低其在10秒內受到的治療效果。

2、 猛擊
15點怒氣值,近戰范圍,瞬發
猛擊對手,對其造成中度物理傷害。

3、 巨人打擊
近戰范圍,瞬發,45秒冷卻時間
猛擊敵人的護甲,造成大量物理傷害,並使你對目標造成的傷害提高20%,持續6秒。

4、 斬殺
10點怒氣值,近戰范圍,瞬發
嘗試終結一名敵人,對其造成大量物理傷害,並額外消耗最多30點怒氣值,造成大量額外傷害。只能對生命值低於20%的敵人使用。

5、 戰術專家
被動,你的猛擊、旋風斬和斬殺每次擊中目標都有20%的幾率重置巨人打擊的冷卻時間。

6、 精通:巨人之力
使你的巨人打擊的傷害提高50%,並使目標受到的傷害額外提高50%。
另外,為了讓玩家對基於核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個武器專精的天賦為例:
泰坦之力:被動,使巨人打擊的持續時間延長200%,但效果減半。

㈡ wow魔獸世界部落PVP選什麼職業好,內有詳細要求

組隊的話建議玩治療或者是T。
治療有:牧師,德魯伊,聖騎士,薩滿。
T職業有:DK(強力推薦)戰士,德魯伊,聖騎士。
不過這個版本,T和治療太累了,由其是治療,85級壓力太大了。

㈢ 魔獸世界PVP選什麼職業好

首先我必須得說i的是 只要 高端操作的玩家 , 沒有高端的職業 。

接下來就來說下 FS ZS DZ LR SS 這幾個職業的PVP 。

FS,本人玩的就是法師,說實話, 我很愛這個職業, 什麼事情都不求人,目前版本法師總體來說還是很強力的。
ZS 目前版本有所改動, 簡單的說就是變強了。
DZ 唯一定人控制的主流PVP職業, 基本上JJC裡面有了技能出來打一波,沒技能就龜縮,想打就打 想跑就跑,打完就走的快感。
LR 基本上所有布甲的克心。帶致死的職業, 打人的痛處就不說了。不過也是招秒的職業哦
SS 從wow剛跨入中國到現在 依舊很霸道的PVP職業。

還有就是BL這邊也有戰場很快的伺服器 , 需要你自己去尋覓。

其實我上面說的這些職業都很強力,在我個人看來沒有不強力的職業。只有不強力的玩家,所以選好一個自己愛的職業 就努力去研究, 用心玩好所愛的職業吧。

㈣ 魔獸世界哪種職業適合pvp,跪求

1、聖騎士

首先論起以一敵多的保命能力,聖騎士當之無愧是排在第一位的。懷舊服聖騎士屬於自保有餘,殺敵不足的情況,相比其他職業來說,沒有什麼逃命的方式比無敵爐石更穩妥的。後續版本中,聖騎士持續被加強,被官方完善,不管是PVP還是PVE能力都得到了大幅度的提升。

2、盜賊

盜賊的情況主要是在以一敵多中保命能力較強,在懷舊服或許提現的主要是盜賊的先手偷襲能力。放到正式服當中,有暗影斗篷等技能,配上一些解控制的徽章或者種族天賦,盜賊被人偷襲想跑還是很輕松的。在野外PVP中盜賊扮演的更多是主動進攻的角色。

3、死亡騎士

DK的PVP能力在正式服中本身就算是不錯的,其中鮮血DK和冰DK在面對多個敵人的時候,有很大希望可以進行各個擊破。不過DK的問題同樣很明顯,這個職業腿短,一旦打不過那也跑不了,只能站著等死。在這種情況下,DK玩家就只能將更多的心思放在如何自保以及反擊上面。

4、戰士

排除新手玩家的戰士外,很多會玩的戰士都有過野外PVP一打二或者一打三的經驗,雖然說大部分人的結局都是失敗。不過總有一些戰士玩家可以做到,以少打多最終翻盤的情況也有不少,雖然不是百戰百勝,至少也有一打多的成功可能性。

(4)魔獸世界pvp選什麼擴展閱讀:

眾多職業能夠不怕被敵人在PVP中圍攻的,無外乎這些職業特色能夠滿足以下2點特色。其中第一點是職業自身擁有過硬的保命手段,不管是配合徽章發動還是自身就可以做到,這類職業必然是非常難殺死的。

第二點原因則是職業自身技能特色,擁有足夠韌性的同時,可以抗住兩三個敵人的圍攻,並且抓住機會反殺或逃跑,當然在這種情況下對手不能比自身強太多。

㈤ 魔獸世界9.0 pvp哪個是職業厲害

1、聖騎士

首先論起以一敵多的保命能力,聖騎士當之無愧是排在第一位的。懷舊服聖騎士屬於自保有餘,殺敵不足的情況,相比其他職業來說,沒有什麼逃命的方式比無敵爐石更穩妥的。後續版本中,聖騎士持續被加強,被官方完善,不管是PVP還是PVE能力都得到了大幅度的提升。

2、盜賊

盜賊的情況主要是在以一敵多中保命能力較強,在懷舊服或許提現的主要是盜賊的先手偷襲能力。放到正式服當中,有暗影斗篷等技能,配上一些解控制的徽章或者種族天賦,盜賊被人偷襲想跑還是很輕松的。在野外PVP中盜賊扮演的更多是主動進攻的角色。

3、死亡騎士

DK的PVP能力在正式服中本身就算是不錯的,其中鮮血DK和冰DK在面對多個敵人的時候,有很大希望可以進行各個擊破。不過DK的問題同樣很明顯,這個職業腿短,一旦打不過那也跑不了,只能站著等死。在這種情況下,DK玩家就只能將更多的心思放在如何自保以及反擊上面。

4、戰士

排除新手玩家的戰士外,很多會玩的戰士都有過野外PVP一打二或者一打三的經驗,雖然說大部分人的結局都是失敗。不過總有一些戰士玩家可以做到,以少打多最終翻盤的情況也有不少,雖然不是百戰百勝,至少也有一打多的成功可能性。

5、法師

法師和盜賊一樣,也是一個個純DPS職業,法師作為暴雪的親兒子,選擇的玩家非常多,可以說是公會中最多的職業了,雖然游戲的平衡性越來越好。

但是職業方面的差距還是有一些說法的,首先DPS職業之一中游戲中的熱門職業,所以法師也是玩家們的不二人選,其實法師和盜賊的搶手程度沒有太大的區別。

㈥ 魔獸世界,想玩個PVP職業,不知道選什麼好喜歡近戰的,XD\ZS\DK\DZ

有時間收集裝備,果斷打ZS
,不過ZS
群挑就不行,一個沖鋒過去就死。
DZ也不錯,很刺激,萬軍之中取起首級。說實話
DK
這玩意不靠譜技能多,但是沒強力的的感覺

㈦ 魔獸世界PVP選哪個職業

單挑,我並不推薦法師,1脆皮,2沒常規回血手段,3太依賴讀條了,現在那個職業沒幾個打斷讀條的技能。所以還是盜賊和獵人PVP厲害一些,打不過還能耗死你
你若是玩戰場、評級喜歡控場,法師的大小冰環CD短,更適合你

㈧ 魔獸世界PVP哪個職業好用

賊法在手,天下我有。 這話不是一點道理都沒有的。眾所周知,PVP勝敗最大關鍵就是控制,而魔獸世界中最多最強大的控制技能都在賊法手中。可想而知啊,這二者在PVP領域強大到什麼地步。 如果著實不喜歡這兩個職業,其他的選擇也不是沒有的,但這要看風格而定了。 戰士:沖鋒陷陣,無畏型的,每每版本前期傷害很可觀,後期較薄弱,控制一般,機動性一般。 德魯伊:多元職業,善變型的,PVP主選野性天賦,山寨盜賊,沒什麼好說的了,變熊回春很讓近戰頭痛,控制較差,機動性優良。 聖騎士:無腦懲戒,無腦型的,(這不是偏見),這個版本沒有觸手劍的話還是忘了懲戒吧,控制差,機動性一般。(審判雕文終於讓懲戒能奔放一把了) 牧師:暗影爆發流,悶騷型,這個版本即便有一定裝備基礎對付近戰同樣很吃力,法系?路見法系一聲吼啊......,控制一般,機動一般 術士:不羈的毀滅,華麗變態型,基本上一直是DD的精神在領導著術士er們,還好吧,一直很華麗從未被超越(即便倒地都同樣華麗),控制優良,機動一般 獵人:陷阱風箏流,風騷型,沒有什麼能讓你被獵人風箏死更悲催的事了,而現在他們竟然還有那麼高的爆發跟小無敵,哎,這個職業現在來講還是比較無解的,控制優良,機動優良。 純手打,有進階問題的話,請不吝追問。 追問: DK和SM的介紹呢?我呢近戰遠戰都玩不好,物理法系都打不高!無奈,有啥高見盡管說,我等上電腦就加分! 回答: DK這個悲催在三板後期中數它最菜不提也罷,SM還真是疏忽了, 薩滿:亦是多元類職業,逆天詐屍型,PVP可謂逮誰來誰,奶薩不錯,電薩很BT,增強爆發也是嗷嗷地,不過門門精也是門門蒙啊,除此之外薩滿基本無一是處,要控制沒控制,挨打基本硬抗,腿也短,變完狼了基本HP也就完了哎,控制一般,機動差 追問: 我暈菜了,你還是推薦個職業吧, 回答: 那就獵人咯,目前來看數它最有優勢,而且沒有玩過的還容易上手。 前期裝備較差的時候就獸王了,後期有裝備基礎了再考慮射擊跟生存,考慮到初學嘛,建議練級期間盡量自己去練,熟悉下天賦技能,不要一味的找人帶刷副本,尤其是這種剛接觸的職業,最後吃虧的肯定是自己 補充: 有啥疑問繼續追啊 追問: 5.0以後哪個職業會好些? 追加分了、不會讓你白忙的、、、 回答: 5.0的話肯定要先去嘗試武僧了,目測這個職業不會太弱,前不久在PTR伺服器上術士頻出高傷害BUG,這事實上也是一種NB的表現,不過等到正式開服的時候就很難說了。還有就是5.0之後天賦系統推到重做,天賦技能少點,能學習到的技能多些,給你個5.0天賦模擬器連接: http://wow.owan.com/tf/mopalpha/ 跟現在的天賦差很多,未來不敢說,孰強孰弱不妨自己去點下看 追問: 部落的種族哪個實用些? 回答: 這個還是先確定下職業吧 PVP嘛 不是全種族全職業的 像牛頭就不能耍賊 牛頭的戰爭踐踏 亡靈的意志 血精的沉默 獸人的狂暴 巨魔的加速 追問: 巨魔實在是太丑了,啥裝備穿身上都顯得猥瑣,地精亦然!牛頭的濺踏很好用,但那體格…誰見誰抓!獸人,胖矬子就肩膀好看,狂暴技能不錯!精靈倒是挺漂亮的,但略顯單薄!亡靈施法挺帥,但他穿裝備好看么?原諒我吧,真不是我挑,我以前是巨魔死騎,實在是讓巨魔惡心著了! 回答: 亡靈吧 拉風指數部落最高 無論近戰法系我以前都是優先亡靈的 追問: 那手套能遮住亡靈的手么? 回答: 你說的是尖尖的手指頭?這恐怕不能,實戰的時候你基本看不到它的手 追問: 亡靈穿哪種裝備好看?皮?布?鎖?板? 回答: 這個看職業了吧,法系穿布甲,現在可以幻化,幻化的話督軍比較拉風啊。皮甲就是賊了,經典血牙。鎖甲暫時沒有。板甲的督軍也不錯,競技場系列也都可以。

求採納

㈨ 魔獸世界主PVP選什麼職業

嘛。。。。不管什麼職業操作熟練了都能打出水平來,真要玩不轉在厲害的職業也是被虐
血DK熊T守點資源站比較有利,野德盜賊等奪旗戰腿長比較有利,
奶媽還是建議奶騎和JLM或者奶僧(玩的好的奶僧各種殺不死追不上)。
我是最近練了個DK。能抗能打能保命,就是腿短點

㈩ 魔獸世界pvp選哪個職業適合新手

PVP包括PVP伺服器的野外 競技場和戰場;其中競技場有練習賽(2V2,3V3)、競技場評級(2V2,3V3),戰場有隨機戰場、評級戰場(10V10)、亂斗和自定義。
PVP沒有適合純新手的職業,因為玩家與玩家的對抗,優先順序順序是
1、你對自己職業的了解;你對其他可能遇到的職業的了解,以及每個職業的專精在技能上有哪些分類(控制技能,限制技能、打斷技能、輸出技能、治療技能、減傷技能、減療技能、爆發技能等等等等);
2、你自己手速和臨場應變能力、玩家與玩家的對戰就像打爐石,你得知道自己手上的牌和對方手上的牌,什麼時候出什麼牌去應對就很關鍵;
3、對競技場來說你需要了解每個競技場地圖的布局,你可能會覺得這么一小塊圖又不是戰場,但是這小塊圖的各個地方的細節也很關鍵;對於戰場 則要有個宏觀的架構知道自己和對面隊伍相比的優勢,我方採取的行動和對方採取的行動,個人能力被縮小,但是在特定地圖依舊關鍵。
上面扯了那麼多都很關鍵,但是我還是得回答問題的,適合新手的職業,上面的都清楚了的話,我可能就不用告訴你選什麼職業了,因為都清楚了就算半個大神了,多打打就是大神了。
我個人推薦的:武器戰、獸王獵、浩劫、刺殺賊
防護戰、血DK
奶德、戒律牧、奶僧

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