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魔獸戰斗賊如何輸出

發布時間: 2022-04-19 10:36:21

㈠ 魔獸世界盜賊輸出手法

1。。。刺殺天賦:單體輸出
起手
你總是應該從潛行狀態起手這樣你可以盡可能地利用20秒的極限殺戮。
如果你能在開局一兩秒內就使用絞喉並開始攻擊,那麼絞喉就比截肢好。由於開場幾秒boss不可預知的移動或者會打破潛行的AoE機制,這並不總是可行。然而一旦可行,就應該使用絞喉。
進入戰斗後,會有很多種施放技能的順序,但最終的目的是要盡可能快得同時掛上切割和割裂,它們都不必是高星的。
目標100%至35%階段
終結技的優先順序如下:
切割>割裂>毒化
在這個階段,應該使用截肢作為攢星技能並且最大化割裂的覆蓋率,然後最大化毒化覆蓋率。
循環應該是1+割裂和4+毒化。也就是說一旦割裂要結束,不管有幾個連擊點都應該重新掛割裂。否則就使用4星和5星的毒化。
可能的話,你應該盡量在毒化之前等/留大約90的能量(高急速下或者經常被迫覆蓋毒化buff的話可以更少),這樣當你之後截肢時,有更高的機率觸發毒葯。
為了使毒化覆蓋率最大化,應該盡可能地避免覆蓋毒化的buff。但是永遠不要為了等待毒化buff結束而使能量溢出或者浪費連擊點。

以下是一些行為會導致的傷害損失。
行為 預估傷害損失
損失1個毀傷/截肢的所有連擊點 19289
損失1個背刺的所有連擊點 12500
能量溢出1秒 8985
割裂斷1秒 3375
使用1星維持割裂而不是5星 1871
毒化buff重疊1秒 1368
使用2星維持割裂而不是5星 1301
使用3星維持割裂而不是5星 846
使用4星維持割裂而不是5星 425
理想情況下,所有以上這些都不會發生。但實際上你會經常遇到它們中的一些。
從表格中可以很清楚地看到,能量溢出或者使用毀傷或背刺泄能量(在4-5星時)會帶來嚴重損失,而直接覆蓋毒化buff則是更好的選擇。
還可以知道,使用低星割裂或者更早覆蓋(最多2.47秒)毒化buff來保持割裂要優於讓割裂中斷一個***。這就是為什麼刺殺賊對於割裂覆蓋率非常重視。
目標35%以下斬殺階段
一旦你的目標血量下降到35%,就應該停止使用截肢而使用背刺作為攢星技能。你還是應該遵循和之前一樣的終結技優先順序,最大化割裂然後是毒化的覆蓋率,並且在毒化之前留能量。
而這個階段應該使用1+割裂和5星毒化。如果掙扎於能量溢出(比如由於嗜血),你應該先使用毀傷攢星直到能量趨於穩定。
多目標輸出
在盜賊的三個天賦中,刺殺能夠用刀扇製造最多的AoE傷害。記住刀扇本身只能製造很少傷害;主要傷害來自於你三把武器上很容易觸發的毒葯(由於強烈毒葯)。
這意味著在你確實需要釋放一定次數的刀扇來使致命毒葯堆疊到5層,之後才能從你的主手武器上觸發大量的速效,刺殺賊的大部分AoE傷害都能「溜過」AoE傷害上限的限制。
順便一提,目前還不能確定你的攻擊范圍內需要有多少個目標才值得使用刀扇。
冷卻技能
刺殺賊有三個DPS向冷卻技能。
[仇殺]
一旦宿怨冷卻並且你有30秒(插雕文36秒)的時間可以不受干擾的輸出就應該使用它,可能的話最好再配合飾品觸發、嗜血、葯水和極限殺戮。
記住宿怨是一個施加在目標上的debuff,所以如果你切目標就享受不到debuff的收益,而如果在AoE場景中使用它,你只能增加在一個目標上的AoE傷害。
[冷血]
冷血最好被用在你傷害最高的技能上,也就是毒化。如果你在毒化時使用它,記住它被使用時會回復25能量所以如果你在毒化之前留能量,注意少留一點以免溢出。
冷血也可以配合截肢或者背刺一起使用來獲得一個有保證的連擊點(由於封印命運)。用冷血來配合刀扇一般都不值得,因為就像之前提到的,刀扇本身的傷害並不顯著。
[消失]/[滅絕]
消失也是一個DPS向冷卻技能因為它能讓你在戰斗中再次獲得極限殺戮。和仇殺類似的,消失冷卻並且其他特效觸發時你就應該使用它。
不應該在毒化buff存在的時候使用消失,並且應該在消失後四五秒內使用絞喉重新開始攻擊。
2。。。。。戰斗天賦:
單體輸出

起手
戰斗賊不像敏銳或者刺殺,不能從脫離潛行獲得任何收益。
但是你可以在戰斗開始前通過潛行更接近boss,這能大大縮短戰斗開始後你跑到近戰輸出范圍的時間。
一旦戰斗開始,最快速度施放切割。

循環/優先順序
終結技優先順序如下:
切割>割裂>剔骨

推薦的循環是保持切割,然後一直施放5星終結技,如果割裂斷了就割裂,不然就剔骨。
只有切割不要求5星施放,並且持續時間要保證在下一個切割之前能打出一個至少一個終結技。
不使用割裂而把循環簡化到2個終結技也很有競爭力(大約損失1%整體DPS)。
相對的,如果團隊沒有人提供流血debuff(芒果、出血、血之狂暴或者獵人寵物),不應該加入割裂。

要害打擊的使用
要害打擊使進攻性終結技的效果加強35%(插雕文45%)。
要害打擊只應該在4星並且將要施放割裂或者剔骨(如果不影響切割的保持)的時候被使用。
為了使要害打擊作用機率增加,可以在4星並且將要切割的時候使用它,這樣當你下一次使用剔骨或割裂的時候要害打擊debuff也能生效。但一定要記得不要再次在4星時候使用要害打擊,不然會損失DPS。
完全不使用要害打擊將會降低400DPS,並不推薦。

強盜之詐
這個天賦給戰斗賊DPS劃分了4個階段(0%,10%,20%,30%)。想從一個階段上升到另一個,你需要施放一套由4個邪惡或揭底組成的任意組合。
直到你達到30%階段,這個階段將會持續15秒無論你施放多少個邪惡或揭底。
如果你在任何時間對另外一個目標使用了邪惡或者揭底,你將失去強盜之詐的buff並且返回到0%的階段。
除非你在那之前使用[轉攻],這個技能將會將你之前沒有用掉的連擊點和強盜之詐的buff一起轉移到新的目標上。
如果沒有轉攻,強盜之詐會使戰斗賊轉目標很困難。
所有你自己的dot都會根據強盜之詐不同的階段受到即時加成,比如你在10%的時候割裂,一旦你達到20%階段割裂DoT也會以20%加成跳。

破甲
在那些少數的、只有你能提供12%削弱護甲(破甲)的情況中。
根據不同的戰斗(取決於你會粘在你破甲的目標上多久),自己破甲可能是個人DPS的提升。
根據團隊DPS組成的不同,由你來破甲可能是團隊DPS的提升。

多目標輸出

雖然擁有雙武器專精,使用刀扇的戰斗賊仍然不是一個強力AoE的天賦。目前還不確定需要攻擊范圍內有多少目標才值得刀扇,不過那應該是一個相對龐大的數字。
然而戰斗天賦使用劍刃亂舞順劈是非常強力的。雖然劍刃亂舞不再作用於刀扇,但它沒有持續時間限制並且只有10秒冷卻(和[潛行]類似),在大部分你需要使用它的時候都能夠開啟(如果沒有目標可以順劈決不要用劍刃亂舞)。
當劍刃亂舞開啟後,你應該不再使用割裂因為劍舞不能復制割裂的傷害,只要保持切割並且使用剔骨就可以了。
一旦第二目標**掉了,你應該關閉劍刃亂舞(不再需要cancelaura宏),如果沒有攻擊到額外目標劍舞只會降低能量恢復。
3。。。。。敏銳的:
輸出

優先順序
切割>5星割裂>養精蓄銳>5星剔骨

背刺是你的主要攢星技。如果你在目標正面則用出血。由於有鋸刃(鋸齒利刃),你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了。(在mos buff下)之後你的剔骨就會將割裂刷新至初始時間。

這里的重點是要注意鋸刃的工作機制跟字面理解的不同。鋸刃只會將割裂刷新到初始時間而非最大時間。這就是說如果你打的是3星割裂,你的剔骨只會將它刷新為12秒。敏銳的輸出迴圈其前提必須是5星割裂。

同樣重要的一點是鋸刃刷新割裂的幾率取決於剔骨所用的星數。因此,你必須用5星剔骨來保證能100%刷新割裂。

輸出迴圈的復雜性源自這樣的原因:你必須在16秒內用5星剔骨刷新割裂,與此同時還得保持切割和養精蓄銳。由於敏銳會因盜亦有道而不斷地獲得星數,所以最好是在3星時留能量然後等你團隊里的其他人幫你攢後面的2星。(注意:這里假設你當前能量小於60---永遠別讓你的能量溢出)然後,遵照迴圈的優先順序施放終結技之後繼續用背刺消耗能量。一般來說在切割/養精蓄銳快斷之前你有4秒的時間來打個5星剔骨然後攢星刷新切割/養精蓄銳。養精蓄銳要在還剩不超過3秒時才刷新以免享受不到最後1跳。

技能冷卻
要像安排你的輸出迴圈一樣安排好你的技能冷卻。

暗影步
當不需要用作移動跑位時,暗影閃現應與影舞和消失一起使用以增加30%的伏擊傷害。

影舞
當切割和養精蓄銳還剩餘12秒以上、暗影閃現冷卻完畢而且你接近滿能量時是使用影舞的最好時機。在影舞持續期內,伏擊攢星然後打剔骨。暗影閃現用在第二個伏擊上。

消失
暗影閃現可用、沒有找尋弱點(尋找弱點)debuff的前提下,消失cd一好就用。消失、暗影閃現然後伏擊。

預謀
預謀和伏擊做成一個宏,這樣可以確保它每20秒就產生個5個星。

准備
每當你用了消失+暗步+伏擊之後就用掉准備。

實例
下面是一個如何安排技能冷卻以及如何起手建立迴圈的例子:

5星切割(治療致命)
暗影閃現、伏擊、預謀、5星割裂
5星養精蓄銳
5星剔骨
(從這開始遵循輸出優先順序施放終結技)
第一個找尋弱點debuff結束時間影舞
第二個找尋弱點debuff結束時消失、暗影步、伏擊
第三個找尋弱點debuff結束時預備、消失、暗影步、伏擊

摘自,網路貼吧盜賊吧精品區[CTM]PVE刺殺戰斗敏銳天賦及屬性指南

㈡ 魔獸世界戰斗賊輸出手法謝謝

首先要明確幾點

1、任何不加入{要害打擊}的輸出手法都是渣渣!

2、目前普遍反映割裂傷害不如剔骨!

3、你的傷害性終結技會刷新{殺戮盛宴}{沖動}{疾跑}......這些技能的冷卻時間!

4、{傢伙訣竅},有2T13特效的時候弄個焦點宏,好了就用吧。

所以,起手{嫁禍訣竅}宏,然後{影襲}到3-5星,這時候你已經沒有能量了,{殺戮盛宴},然後{切割}(這個是技巧,你放殺戮的時候切割是在記時的,而星數是不會減少的,所以切割在殺戮後使用),然後{要害打擊},{影襲},5星{剔骨},5星{切割},如此循環,記得{剔骨}後要補要害打擊。

在這個地方你有兩種選擇
1、{剔骨}後就用{要害打擊}有15秒可以攢星
2、攢到4星再用{要害打擊}然後{剔骨}
推薦第一種,按習慣了很可能忘記{要害打擊},每次以{要害打擊}開始,習慣了不會忘記,{要害打擊}多打一個沒事,少打一個差很多傷害的。

關於{劍刃亂舞},基本就是打小怪的時候開,比如老三的軟泥,全是DZ第一,黑角的兩個小怪也可以開,然後就是狂亂的最後階段那倆怪,這個比刀扇要好使,當然脊背的軟泥,狂亂的出血,血量太少,刀扇兩下就OK了。

關於{沖動},這是你的爆發技,等到BOSS有易傷DEBUFF時候開啟,巨龍之魂的BOSS應該都會打吧,誰有誰沒有很明顯,沒有的就殺戮切割完就開吧,比如老5,這個也是可以用殺戮的,直接殺頭。

技能排序很簡單,常用的就那麼幾個,你把常用的放在手能經常按到的地方就OK了,我一般是QERTFGHZXC...全在左手了...

雕文
首要雕文:影襲,要害,沖動。
大型雕文:佯攻,嫁禍,亂舞。
小型雕文:隨意,反正沒增加DPS的

㈢ 魔獸世界戰斗賊輸出手法!

一星切割收益最大,最好是一星切割。或者兩星,保持切割不斷,2星放個要害打擊,滿星刺骨(剔骨),開沖動,然後就拚命影襲+要還打擊,滿星剔骨。。。沒能量就放個殺戮盛宴。大致就是這樣,多打打FB就會了
主手用功高是 因為你的技能都是主手釋放,副手主要是用來上毒的,戰斗賊不用背刺,刺殺才用
至於毒葯在你的訓練師那邊,按鍵隨你一般12345,F1,F2,F3,F4,F5,Q,E,R,T,F,G,其他你怎麼按順手怎麼設置!

㈣ 魔獸世界 戰斗盜賊 技能輸出手法

對於戰斗賊來說
手法很重要
雕文和天賦也同樣要配合好
一般來說雕文是插割裂
影襲
還有的隨便
這兩個是必須的
手法是這樣的
起手:鎖喉
切割
影襲打空能量
然後就殺虐
然後
就劍舞
如果你工程的話順便開手套加速
這時候大概有兩個影襲的能量
然後用光
全程保持切割
切割不能斷
殺虐有就用
沖動不能和加速技能一起開
否則能量溢出
輸出減少
技能全用割裂
如果割裂和切割還有時間的話就T骨
團里沒戰士的話破甲也行
破甲是對賊最高收益的屬性
你可以看看你輸出
平砍永遠是第一的
所以說手法就是
鎖喉
切割
影襲X2
殺虐
影襲直到無能量
劍舞+手套
沖動
影襲XN
割裂
切割
。。。。一直下去

㈤ 魔獸世界戰斗賊輸出技巧

簡單粗暴的戰斗賊,起手無需潛行都行,也可以潛行打個伏擊攢星切割,然後三影襲一要害打擊一影襲五星刺骨,切割一定要全程保持。多目標赤紅風暴,多目標但是不算太多開劍刃亂舞單體輸出。BOSS戰注意技能全開,徉攻嫁禍什麼的都注意一下,然後紅燈開殺戮(紅燈就是戰斗賊的一個戰斗潛能BUFF,從綠轉黃最後紅),還有能量打空後就開沖動注意沖動時間盡量別和紅燈殺戮重合了。其實玩盜賊就是玩個節奏,說是全程切割別管幾星聽起來挺緊張的,但是你真的打出節奏以後自然會全程保持,戰斗中注意跑位和開保命技能,別給治療造成太大壓力。DPS打得高的同時也要服務於團隊,祝你成功!

㈥ 魔獸世界戰斗盜賊應該怎麼輸出怎麼用技能

潛行狀態絞喉起手(不是就直影刺開),然後五心切割,5心剔骨,全程保持切割效果,DZ打DPS靠的是穩定輸出不是一下爆發。開嗜血開劍刃風暴,完了再開沖動,注意你的能量的技能出手時間。殺虐最好在你處貓鼬FM效果時開,打SW布胖的話前面開一次最後5%開一次然後剔骨完美結束。
DZ先堆命中,SW基礎是160,畢業時260,開你選擇哪種輸出方向,急速命中留的話最好上300。
然後堆急速,敏。破甲看裝備的。.
最後:「DZ打DPS靠的是穩定輸出不是一下爆發」,我自己總結的你看合適就上點分吧。

㈦ 魔獸世界 戰斗賊 輸出手法

前面幾個人就知道粘貼NGA,人家都說了打布胖,你還什麼T8效果。
關於你FM跟寶石的問題,有人已經說的詳細了。你命中247必然要吃命中食物不要吃敏捷的。你起手鎖喉1星切割沒錯的,但要在RL喊LR誤導的時候把屠魔葯劑吃下去然後隱身,從檯子跳下來的那個樹那裡出發,第一時間就能鎖到,然後切割,由於影襲雕文的存在,很可能第一次切割還有六七秒的時候你已經5星了,不要等,直接TG,然後切割沒的時候不管幾星要立刻切割,切割不斷是最重要的。不知道你們是什麼時候開英勇,但是我去的團一般都是T接到BOSS就開英勇的,開了以後就飾品
加速葯水
劍刃亂舞全開,能量沒的時候開沖動,這樣在一個5星切割的過程總你甚至可以打到5次5星TG,這時候是爭DPS最重要的階段。英勇沒了以後你沒能量的時候開殺戮,我個人感覺殺戮沒必要非得湊2次,開了殺戮你的站位什麼就全亂了,很容易打亂輸出節奏。其他就得看臉了。其實吧,想拼DPS最重要的,不是機器,不是網路,不是裝備,而是臉,臉好了,打出去爆多的要死,一個影襲2顆星。。曾經我裝備一般的時候,那時候打布胖全BUFF葯水,也就打3500的樣子,可是那次打FMS,因為卡的時間長,BUFF不全,沒葯劑,不開英勇,居然打了3700多DPS,這就是臉!

㈧ 魔獸世界戰斗賊的輸出手法,越犀利越好

輸出手法起手鎖吼開切割,切割要全程,殺戮盛宴很吃BUFF,看貓鼬,飾品的效果出來了,並且空能量的時候
釋放,一個殺戮可以回60+的能量的,劍刃亂舞配合嗜血開,至於沖動,感覺可以開就開吧,但注意下,嗜血的時候沖動可能會溢出,建議不要和嗜血一起開.如果有灰舌的飾品.要提高那個BUFF的利用率,比如5星終極技能時候在能量回到50到60的時候釋放,這個時候加上無情打擊,能量可以基本會滿,這個時候你下面幾個影襲都能享受暴擊等級提高的BUFF.

㈨ WOW3.35戰斗賊輸出手法,請人借鑒下

178有一篇攻略,引用一下。
quote:
後期4T10成型後輸出手法
後期277畢業(雖然很遙遠),大家的裝備必然是4T10+滿破不要手的4件。4T10經過我測試還算可以接受,關鍵是你的輸出手法。
在我們沒有了無情打擊天賦以後,完全沒必要去5星終結技,請4-5星使用終結。比如3星的時候選擇影襲1次,如果暴擊反2星則5星割裂&剔骨,如果現在有4星,直接選擇終結技來提高4件套觸發幾率。
說一個反面教材,你有4星,你選擇再打一個影襲,好的,你暴擊了,你星溢出一顆,因為是5星終結,你的終結技使用率低下,導致套裝效果觸發數次少,惡性循環。。。
結束語
就這么多了,很少來賊區,所以不知道有沒有類似的。冰龍我的DPS是9500左右,但是我裝備不怎麼好,2個號,戰斗沒意志,77%破甲,刺殺245的副手。
最後對各位賊友一個忠告,對換好偷天,偷天是對團隊收益最大的一個buff
,一切為了過BOSS而極限DPS,不要有什麼為了自己一個人DPS高,不對換偷天之類的想法,記住一切為了團隊。
在3個賊的團隊,另外2個賊給T偷天,在仇恨夠的情況下,我一般都把第一個偷天直接給我的賊隊友,極限團隊DPS才能讓你輕松的過BOSS。
還有,不要糾結於木樁型BOSS的DPS,那隻是裝備碾壓出來的數據而已,移動戰的高DPS才會讓你有成就感,相信我。"

㈩ 魔獸世界戰斗賊如何輸出

雕文=影襲+切割
用影襲輸出。毒葯雙致傷。命中250以上。
全程保持切割。5星割裂。星溢出後打個TG。恩。就是這樣
沖動。劍韌亂舞。殺戮。你自己在開局就用了就是了。有時候能用2次。
注意別OT就行

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