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魔獸戰士學什麼專精好

發布時間: 2022-04-19 14:53:35

Ⅰ 魔獸世界裡的戰士學什麼專業技能最好有好用,又不費錢

魔獸世界戰士專業技能:

1、剝皮和制皮

這是一套裝備自給自足的專業技能選擇方案,玩家在打怪升級的過程中就可以獲得皮料。

而皮料可以幫助玩家製作出當前等級適配的裝備,很適合單人戰士玩家。

2、采礦和工程學

主要適用於PVP玩家,工程學主要是可以製造鐵皮炸彈,大幅提高PVP輸出能力。

采礦則是為了搭配工程學,玩家還可以把多餘的材料賣出賺錢。

3、采葯和采礦

葯水需求量極大,有很多煉金術玩家都需要葯材作為素材支撐,能夠得到大量資金。

采礦也能夠用於賺錢,同時還可以在請求其他玩家做裝備時直接提供素材,節省資金和時間。

故事背景(黑石之禍)

經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。

阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。

Ⅱ 魔獸世界戰士學什麼專業好

這個問題非常簡單一共就4種組合: 戰士從事:tank 或者 dps 用途:pvp 或者pve 那就是tank pvp,tank pve ,dps pvp, dps pve; 然後就這4種情況我們來簡單分析下幾個專業的優缺點 附魔:戒指附魔 4個相同 鍛造:做紫裝,打孔3個 煉金:合計效果延長,飾品葯水效果提高45% 裁縫:披風附魔(法系的好像) 工程:牛B 的附魔(腰帶,火箭靴) 制皮:便宜的腿甲附魔 銘文:犀利的肩膀附魔,客觀的經濟價值 大體上就這么多主動主體專業,然後在從這4個方面考慮很明顯能看到,工程是無論pvp還是pve,無論是tank還是dps都是很好的一個專業,所以當選之首,其次是鍛造和銘文還有煉金的價值,如果是優勢提供除去價值計算的話,鍛造是第二當仁不讓的專業。 但是我要提醒你,這樣學習專業會讓自己很傷,建議你搭配一個能收入的專業,例如煉金,附魔,或者銘文等。

Ⅲ WOW戰士練什麼專業好

工程+珠寶或鍛造
魔獸世界即將開放CTM,在CTM中,工程基本上變成了近戰DPS的必備專業。
在其餘的專業中,如果樓主是玩大號,小號採集的話,珠寶的賺錢能力以及對自身屬性的提升都是非常給力的。建議選擇
鍛造也是很不錯的技能,賺錢也蠻給力的,還能給朋友做東西,挺方便的。

Ⅳ 魔獸世界戰士選什麼專精

魔獸世界戰士選DPS專精。

魔獸世界12月24日正式開放了9.0升級,目前玩家可以從50級升級到60級了。當然如果你是一個戰士玩家,我們有什麼辦法可以快速升級呢?這里我們為玩友們分享9.0戰士升級專精天賦推薦,希望你會喜歡。

魔獸世界9.0戰士什麼專精天賦練級快。

戰士在9.0版本初期的表現並不好,防戰T在大秘境中排名墊底,好在開荒期間也不會拿防戰逛大世界,因此主要我們還是得看狂暴戰和武器戰的強度。

然而這兩個DPS專精在DPS排行榜中卻也根本談不上強勢,武器戰在大秘境排行中倒數第五,而狂暴戰傷害還不如武器戰。

所以總的來說西幻RPG游戲這兩個專精輸出水平半斤八兩,區別並不大……當然如果只是做任務的話,顯然狂暴戰是更好的選擇,比武器戰操作簡單,點出野人之後就能夠一邊亂跳一邊拿旋風斬蹭怪了。雖然說傷害一般,但是在大地圖上還是相當快樂。

同時狂暴戰和武器戰在遭遇精英怪時,也是狂暴戰更加耐揍,穩一些。

Ⅳ 魔獸世界玩戰士選哪個專精好 打群怪的時候哪個專精傷害高

種族對於職業的影響不是特別大,就是說你的牛頭人不管選哪個天賦都行。武器和狂暴都是輸出天賦,防禦則是坦克天賦,輸出天賦傷害比較高,但是比較脆;坦克天賦傷害弱,但是比較硬,另外如果裝備比較差建議用武器戰,裝備好的話可以用狂暴戰。另外實際上每個天賦經常用的技能都不是特別多,比如武器的是:致死打擊、巨人打擊、壓制、猛擊,狂暴戰的是:嗜血、怒擊、狂風打擊,防禦天賦是:盾牌猛擊、復仇、毀滅打擊。另外會有一些公用的技能:雷霆一擊、旋風斬(武器狂暴)、順劈斬、沖鋒、斷筋、魯莽、戰旗。如果你是純新手,建議你仔細看一下技能說明,多打打5人的普通FB熟悉一下技能。

Ⅵ 魔獸世界戰士學什麼專業技能好

練級:采葯、剝皮,還可以補貼家用。
野戰:挖礦、工程。侏儒投網器+部落徽記(不推薦)或者附魔、珠寶,不過很燒錢。
副本:無所謂,喜歡什麼學什麼,別以為鍛造的東西比副本好,要是比副本好誰還去副本混?都鍛造了。副本掉落的材料?你看看那個公會倉庫里不是一大堆那玩意兒?別說賣不出去了,白給都嫌佔地方。
就我的戰士目前來看,採集類比較賺錢,畢竟是個公會就有很多附魔師和珠寶加工,材料自己都有,找個同會的給你附個魔,切個石頭啥的,也不會黑你多少錢。

Ⅶ WOW戰士學什麼專業技能好啊~!

烹飪和急救,是戰士必須要學的兩個專業。想要戰士練級有效率,減少死亡後跑屍可以節約很多時間。

每次開怪前要保證血量在安全線以上,以應付戰斗中可能出現的突發情況,是減少死亡的有效辦法。要做到這點,血瓶、綳帶、食物可以做到。

血瓶的價格問題和冷卻問題,更凸顯出烹飪和急救的重要性。利用綳帶和食物產生的互補,不但可以有效保持戰士戰打怪中的血量,烹飪食物帶加屬性的效果,也可以提高戰士的打怪效率。

故事背景(黑石之禍)

經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。

阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。

Ⅷ 魔獸世界9.15pvp戰士選擇哪個專精

魔獸世界戰士武器專精輸出高。武器戰士決定性的職業特點與其在游戲中的操作已經結合得非常緊密了,不過還是可以增添更多的樂趣。
武器戰士依據天賦選擇不同,可以獲得更為多樣化的操作風格。精通被改成了巨人之力,提升巨人打擊的效果,讓技能與專精主題更為貼切。與此前一樣,武器戰士的怒氣值來源於自動攻擊。

1、 致死打擊
20點怒氣值,近戰范圍,瞬發,6秒冷卻時間
一次殘忍的突襲,對目標造成大量物理傷害,並降低其在10秒內受到的治療效果。

2、 猛擊
15點怒氣值,近戰范圍,瞬發
猛擊對手,對其造成中度物理傷害。

3、 巨人打擊
近戰范圍,瞬發,45秒冷卻時間
猛擊敵人的護甲,造成大量物理傷害,並使你對目標造成的傷害提高20%,持續6秒。

4、 斬殺
10點怒氣值,近戰范圍,瞬發
嘗試終結一名敵人,對其造成大量物理傷害,並額外消耗最多30點怒氣值,造成大量額外傷害。只能對生命值低於20%的敵人使用。

5、 戰術專家
被動,你的猛擊、旋風斬和斬殺每次擊中目標都有20%的幾率重置巨人打擊的冷卻時間。

6、 精通:巨人之力
使你的巨人打擊的傷害提高50%,並使目標受到的傷害額外提高50%。
另外,為了讓玩家對基於核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個武器專精的天賦為例:
泰坦之力:被動,使巨人打擊的持續時間延長200%,但效果減半。

Ⅸ 魔獸世界戰士什麼專精好,我是新人,昨天建的號

斧頭一直好
獸人不二選擇

那麼錘子也可以
劍也可以
怎麼選擇呢就看你能拿的武器和現在3.22
版本什麼武器好了

我的獸人戰士拿的25人toc的雙刃屠斧

什麼武器好拿什麼加什麼天賦狂暴無所謂

我說的武器pve喔

Ⅹ 魔獸世界新手想玩戰士,玩哪個專精比較好

新手升級用防護天賦吧,打隨機副本秒排今本,升級速度會比較快。而且到後期的話防護天賦打副本也好就業。
如果厭倦的話玩玩武器或者狂暴也無所謂,畢竟換專精也不要錢什麼的,想切就切了,沒有任何損失。
我覺得與其糾結專精,不如好好想想玩個那個種族,畢竟帥是一輩子的事兒。專精可以隨便換嘛,種族就不一樣了(得額外花錢)。

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