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魔獸3模型怎麼

發布時間: 2022-04-19 15:35:07

『壹』 魔獸爭霸3技能模型怎麼導入

1、打開F12輸入管理器。2、文件-導入文件或導入文件夾。3、將不是MDX格式的模型的完整路徑前面一串去掉。4、最好保存地圖再重啟編輯器。5、打開F5物體編輯器,選擇「技能」。6、根據不同技能導入不同模型(個別技能要在魔法效果里編輯。7、技能編輯完後測試地圖。
個別模型不能正常顯示,不是方法問題

『貳』 魔獸爭霸3怎麼把模型放到游戲里

需要以下步驟:

1.打開魔獸爭霸3地圖編輯器

2.打開你要放入自己英雄模型的地圖

3.點擊地圖編輯器右上角的輸入管理器

4.點擊輸入管理器中的輸入文件(Ctrl
+
I)按鈕

5.找到你的模型文件並且打開(你就會看到輸入管理器中會出現你的模型文件,其他的無論是自定義語音和頭像文件等等,都是從這個管理器中輸入的)

6.然後點擊物體編輯器
(F6),找到你想改變外形的那個單位並單擊它(你也可以創建一個自定義單位),右邊就會列出很多的信息,在這些信息中找到「技能(A)-模型文件」一條,雙擊,然後選擇「輸入」,並且在後面選出你輸入進去的相應的模型文件,點擊確定就可以了。

『叄』 魔獸爭霸3下載的模型怎麼用

這個很簡單,首先,打開魔獸爭霸編輯器(WE)

點擊編輯器上方的輸入管理器

這樣就ok了

純手打的,絕對不是抄襲的,希望可以幫到你

『肆』 魔獸爭霸3下載人物模型怎麼載入

按照我說的
步驟

1:你先下好自己要的模型
打開魔獸地圖
編輯器
2:點擊
F12
輸入管理器-導入
文件夾
(選擇你解壓出來的文件夾)
3:導入之後雙擊導入的文件—勾選自定義路徑—刪除文件名前面的war3mapImported\
這些刪除掉
4:然後保存
5:之後就可以在單位的模型文件選項里看到這個
之後選取你要的模型文件
完成

『伍』 魔獸3怎麼自己做出人物模型

[工具]
准備
----
首先你要有以下的東西:
1魔獸資源察看器
:125_warcraft3viewer
2War3File轉換工具
:War3FileConverter
3MDL文件輸入max腳本

MDLImporter
4魔獸爭霸3資源包
:War3.MPQ
使用說明。。。
直接用War3File把MDX文件轉換成MDL文件
打開3Dmax軟體,我們在擴展功能中選擇MAXScript,它的具體位置在屏幕的右上標簽界面中。選擇Run
Script,打開MDLImporter.mse這個腳本文件。、、
你可以在下面的界面中進行簡單的導入設置,
然後選擇Import
MDL這個按鈕,把剛才轉換好的mdl文件打開
最好是別選擇骨骼動畫
否則容易出問題
打開mdl文件之後,可能需要一會兒的運算時間(視機器好壞而定)
然後模型就導到max這裡面來了
找到之前導出的貼圖貼到模型上,大功告成
其中的你可以在下面的界面中進行簡單的導入設置,
然後選擇Import
MDL這個按鈕,把剛才轉換好的mdl文件打開
這是教程
【經典問題】.
.
.
如何導出魔獸3模型到3Dmax里
:
http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=160534

『陸』 war3的模型怎麼弄

用3D Max 製作出3D模型,然後用轉換格式的軟體 轉為魔獸地圖專用的格式。 再導入到地圖裡面。 魔獸模型需要很多種動作,所以製作3D模型時也需要有動作。

『柒』 《魔獸爭霸3》如何導入模型

1:下載你所需的模型(這個總會吧)

2:打開WE(魔獸地圖編輯器)

3:找到鍵盤上的F12,並敲一下,會看見彈出一個名為輸入管理器的窗口。

4:右鍵單擊空白處,會出現一個菜單。

5:將滑鼠移到導入文件四字處,並單擊滑鼠左鍵。

6:打開你所下載的模型所在文件夾,會看到幾個後綴是blp,或者後綴是mdx的文件,然後選擇隨意一個符合條件(後綴是blp或mdx)的文件,並雙擊滑鼠左鍵。

『捌』 魔獸爭霸3如何製作模型

模型製作軟體的下載地址:http://mmm.onegreen.net/soft2/3dsmax5.rar

軟體名字是3Dmax5.0
不是沒有中文版,但是製作魔獸的模型必須用英文版,而且必須用5.0的版本,因為魔獸不支持更高的版本。
教程請參考:http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=177235&extra=page%3D1

『玖』 魔獸爭霸3如何讓導入模型在游戲中顯示

那是因為你模型導入路徑不對,編輯器無法識別。
打開"導入管理器"再導入你要的模型BLP
文件是皮膚文件,
MDX
文件是模型文件。先最好把模型放在魔獸的路徑裡面。
你需要導入的模型一般應該只用到這兩種文件類型。「整體路徑」下的war3mapimported\*.blp
和war3mapimported\*.mdxMDX
文件的路徑是正確的,你不用改。
你要改的是那個
BLP請在
BLP
的路徑上雙擊,然後會出現這么一個框「使用自定義路徑」那裡點一下,你要把「
war3mapimported\
」刪除,點確定就可以了。好了,你已經成功一半了。現在你要做的是保存這張圖。保存完了嗎?好了,把你的
world
editor
關上,完完全全的關上。然後再打開
world
editor
。(是必須的步驟。因為這樣編輯器才能識別你的模型。)
好了,找到你剛才保存的圖,把它打開。隨便找個單位,倒入模型即可。
要是以上操作沒用,blp的路徑再自己改改。我試了還能多次才成功的

『拾』 魔獸爭霸3的模型導入後如何使用

導入後,有些模型不用改路徑,保存後,就可以了。
有些把前面的路徑去掉,然後保存。
有些還要一張貼圖一起導入,保存後才看得到。
有些編輯看不到,在游戲中就可以看到了

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