魔獸幀數多少
㈠ 魔獸世界幀數多少算正常
配置80幀算可以了,魔獸最重要的還有一項就是內存,如果你是2G內存,或許能把你整個性能全部體現出來。但是你目前的情況已經足夠,再高需要很多米的投入,本人建議實在沒有必要,不是發燒級的玩家能玩即可
㈡ 玩魔獸世界顯卡幀數一般在多少
一般40以上就很流暢了,30以下就會卡起來,幀數越高越好,這個主要是看你的顯卡,一般中端顯卡都可以玩,卡了點可以把游戲的畫面質量降低一些
㈢ GAVX筆記本電腦打魔獸世界幀率多少
這款筆記本在玩魔獸世界的時候可以穩定幀率在85幀⌄還是很流暢的。
㈣ 魔獸世界的FPS(畫面幀數)最大值是多少
這個怎麼解釋呢。首先說一下,界面設置裡面,畫面設置裡面有個刷新同步的鉤鉤。點上以後,會強制使游戲刷新和顯示器刷新同步。這樣的話,液晶顯示器最高就是60,一般恆定在59。這個不點的時候,我機器一般就在50~120之間。不強制同步刷新的時候,畫面感覺會流暢點,但是切換場景和切出WIN的時候,偶爾會出現屏幕的畫面褶皺,閃一下。強制的時候呢,顯卡壓力就稍大,畫面非常穩定。但是我效果全開,強制同步,尤其是點了那個3線垂直以後……一般玩6小時左右,就需要重啟一下,感覺顯卡越托越慢。當然有可能是感覺。備注顯卡是第一代公版9800GXT
㈤ WOW正常的幀數是多少
幀數在60左右但是幀數會隨著場景人數不同、畫面配置高低和顯卡的好壞而進行變化的,比如人越多幀數就會變得越低,在無人處幀數就是60左右,杜隆塔爾插旗就可以40-50多,戰場也會降低的,當然了好的顯卡幀數會變得很高,看過游戲直播他們的幀數都在100多左右。
(5)魔獸幀數多少擴展閱讀:
故事背景(安其拉入侵)
世界差一點就毀滅於黑龍王子奈法里奧斯之手,聯盟的英雄拯救了溫德索爾元帥,揭露了實際上是黑龍公主奧妮克希亞的卡特拉娜的真面目,暴風城上下重歸一心,聯盟凝聚得更加牢固。
部落的勇士深入黑石山,勇敢的擊敗了炎魔,最後聯合聯盟的英雄在黑石山上層的黑翼之巢擊敗了黑龍王子奈法里奧斯,似乎世界重歸與和平。
㈥ 魔獸世界的FPS一般是多少
....60一般就是好的了
不低於30基本都不會卡
FPS,即每秒幀數對游戲體驗的影響如下:
FPS:1—10之間 極不流暢 感受猶如看相冊、放幻燈,大大影響游戲效果
FPS:10-15之間 可以接受 人物動作跳幀、缺失嚴重,不連貫,無法盡興
FPS:15-20之間 基本流暢 角色動作連貫,能基本不走味地體驗魔獸世界
FPS:20-30之間 非常流暢 能體驗出魔獸世界的本味,操作感也頗為舒服
FPS:30-60之間 極為流暢 好比親臨DVD大片中,流暢感方面已無可挑剔
㈦ 魔獸世界的幀數多少為最佳
電視每秒24楨,能看出來卡么,不能,因為我們的肉眼對於高過24楨的畫面已經無法辨別了。。所以說只要全特效任何場景中都能超過24楨就ok了。
㈧ 魔獸世界跑多少幀數是正常的
你的電腦配置不錯,WOW對顯卡要求較高,一般的25幀就算是流暢了。我的電腦一般都是50幀左右,戰場的話,差別不是很大,如果你覺得卡的話,40幀左右就可以了,當然不卡的情況下,幀越高越好
㈨ 魔獸多少幀數正常
WLK這個版本確實要求比以前高了,很多法術效果都是進過重新設計的
一般來說游戲60幀為滿幀
就視覺感受而言30幀以上你都不會感到畫面有"卡"的感覺
低於30幀你就會覺得卡了
建議在打副本和戰場時為了流暢的感受戰斗過程,把地面材質細節,地面雜物密度,地面雜物范圍,離子密度調低
不建議調低法術細節,因為該項調低後很多BOSS的AOE技能就看不到法術效果了...