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魔獸懷舊服1敏等於多少護甲

發布時間: 2022-04-20 07:44:05

1. 魔獸世界1點敏捷等於多少什麼

DZ :當前等級/2點敏捷增加1%重擊率,當前等級/4點敏捷增加1%閃避率。
每點敏捷增加1點攻擊強度,每點力量增加1點攻擊強度
14點攻擊強度增加1點DPS
ZS:18.9敏1閃避率
LR 一敏一攻強

2. 魔獸世界中1點敏捷等於多少攻擊強度,多少閃避,多少暴擊,多少護甲

簡單的說就是獵人每53敏加1%暴擊;1點敏捷2點遠程AP;14AP=1DPS 1點敏捷2點護甲

3. 求教魔獸世界防騎 敏捷與護甲 爆機以及躲閃的換算

24.7敏捷
=
1%爆
+
1%閃躲
+
49護甲
不建議這個版本堆敏。。。。。。。。。

4. 魔獸世界LR1點敏捷都加那些屬性各加多少

力量=1近戰攻擊強度
1敏捷=1遠程攻擊強度
33.2敏捷=1%致命一擊幾率
然後敏捷可以增加一定的閃躲和命中,
1敏捷=2護甲,不過獵人穿鎖甲,總共不過4
500的敏,這點護甲已經相當於1/4左右的總護甲了
獵人應該穿的是獵鷹類(敏捷,智力)的裝備

5. 魔獸世界中,盜賊的1敏相當於幾攻強幾爆擊幾的護甲

護甲對盜賊的提升並沒有任何作用,不過敏捷卻有質的飛躍。
AP在你的JJC隊伍里有增強SM的話,你可以選擇這種寶石。
不過相對AP來說,敏捷寶石是盜賊們的首選,提升爆、閃躲以外,在你JJC隊伍里有個QS的話,王者祝福的10%強化屬性,只對敏捷有用,對AP沒有效果。

6. 英雄的一點敏捷等於多少點護甲

+1點敏捷
+0.3點護甲(約等於1.8%的生命)
+0.01攻擊速度
+1攻擊力(敏捷型英雄獨有)
按3級DK有800血來說,
加了1敏捷就等於加上了800*1.8/100=14.4血
加了3敏捷等於加上了14.4*3=43.2血
敏捷型的寶物本來就是為BM和DH專門設計的,其他英雄用沒有什麼意思。。。一般中期我就賣敏捷寶換其他的東西的。

7. 魔獸世界敏捷/耐力之類的都是如何換算成具體屬性的

無天賦支持下
力量=近戰AP(所有職業,公式不同)、格擋值(戰士、聖騎士、薩滿,公式不同)
耐力=生命值上限(1:10) 所有職業
敏捷=護甲(所有職業,公式不同)、躲閃幾率(所有職業,公式不同)、物理爆擊率(所有職業,公式不同)、近戰AP(盜賊、薩滿,公式不同)、遠程AP(戰士、盜賊、獵人,公式不同)
精神=非戰斗狀態生命恢復(所有職業),非戰斗狀態法力恢復(所有有藍職業)
智力=法力值上限(所有有藍職業),武器熟練度上升率(所有職業)

8. WOW 敏捷與躲閃的換算

22爆擊等級=1%爆,19躲閃等級=1%閃避,25敏=1%爆,15敏=1%閃避。

薩格拉斯在絕望中找到的辦法,就是摧毀宇宙中的一切物質,從而徹底根除虛空大君對這個宇宙的影響。他認為,既然宇宙曾經自主孕育出生命,那麼在所有存在都被清除後,宇宙中的生命自然也可以再次綻放,進入新的紀元。

於是薩格拉斯摧毀了馬頓監獄,噴涌而出的邪能改變了他的姿態——一個燃燒著熊熊邪火、無可抵擋的天神

熔岩滑行者背景: 首先,這是一種非常有趣的怪物,但是很快就會對它失去興趣。它擁有非常有趣的攻擊方式。你能看見

這種怪物以非常快的速度滑行。它們每28分鍾刷新一次,屬於快速刷新的怪物之一。

攻擊: 它的基本攻擊會對坦克造成600-800的傷害。它也會時不時選擇第二個目標並迅速滑行過去。在它周圍的任何人包括它攻擊的對象會受到800-1000的傷害並且被擊退幾碼。

9. 對於70級德來說~多少敏=1暴~貓形態1敏=多少AP~熊形態1敏=多少護甲

- 每1點敏捷增加2點護甲。但是這些甲不會因為變熊而獲得加成,因為不是「從裝備上獲得的」。
- 增加致命一擊產生幾率。對70級的德來說,25敏 = 1爆。
- 增加躲避攻擊的幾率。對70級的德來說,14.7敏 = 1閃避。
- 貓形態:1敏增加1點貓形態下的攻擊強度。
- 敏捷不增加任何形態下的命中!
- 根據輸出的一些公式,我們可以近似得出,大概38-40點AP = 1爆,1.2-1.4力 = 1敏。

10. 魔獸世界懷舊服25敏加多少護甲

戰士/聖騎士:AP=角色等級*3+力量*2-20

獵人/盜賊:AP=角色等級*2+力量+敏捷-20

薩滿:AP=角色等級*2+力量*2-20

德魯伊:AP=力量*2-20

法師/牧師/術士:AP=力量-10

1敏捷 增加2護甲

1敏捷 增加1點攻擊強度(盜賊跟豹型態的德魯伊和獵人近戰武器)

1敏捷 增加2點攻擊強度 (獵人遠距離武器)

1敏捷 增加0.05%閃避

1敏捷 增加0.07%閃避(盜賊)

20敏捷 增加1%閃避率(所有職業除了盜賊跟獵人)

14.5敏捷 增加1%閃避率(盜賊)

26.5敏捷 增加1%閃避率(獵人)

20敏捷 增加1%近戰致命一擊率(除了盜賊跟獵人外其他職業通用公式)

29敏捷 增加1%近戰致命一擊率(盜賊)

53敏捷 增加1%遠距離攻擊致命一擊率(獵人)

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