魔獸3和星際哪個好玩
⑴ 魔獸爭霸3好玩還是星際爭霸2好玩
星際2的操作比魔獸簡單得多,例如魔獸一隊只有12個兵,而星際2卻可以把所有的兵力全部編到一隊中去,利於新手操作。還有星際可以把所有的房子都編成一隊,容易造兵也能顯示你現在造了多少個兵。魔獸最多隻有中文字幕,而星際2卻有中文語音,非常的簡便。二者的高下立判了。選擇星際2吧
⑵ 魔獸爭霸和星際爭霸哪個好玩 介紹一下
呵呵,那些說星際比不上魔獸都是一些沒玩過星際爭霸的人,12年的經典!
星際爭霸流行的時間遠遠大於魔獸爭霸。只不過現在游戲玩家人數比以前多,而魔獸爭霸3是後出來的,畫面好的多。星際爭霸實是經典!
星際爭霸是因為畫面不如魔獸,而且操控是上手遠比魔獸難的多,那些玩家才在那嘰歪!其實根本都不懂。
在老玩家年輕的時候, 星際曾經是他們整整一代人的閨中密友, 有位玩家就對我說過, 他還記得在電腦室里玩《星際》的情形:一直玩到忘記了時間, 醒過來時發現電腦室里只有他一人, 那個年代已經離我們遠去了,《星際》是永恆的經典!星際越舊,就象一瓶特級紅酒,隨著時代過去而越濃。雖然不可否認星際總有一天會落幕,但是它給了我們其他游戲不能給的回憶,感情,快樂。
「星際的衰落是因為他太經典,經典得人不敢玩,現在的熱門游戲都是那種上手極易的網路游戲,還有多少人會去玩去學這種入手難,提高更難的游戲」一位普通的星際玩家如是說。
⑶ 魔獸爭霸和星際爭霸哪個好玩我想在這兩個游戲選個來玩!
再談魔獸爭霸3與星際爭霸
首先聲明,SC和WAR3是本人最喜歡的兩款游戲。絕不存在對某一個游戲的偏心。SC和WAR3本人都購買了Z版,雖然網路不太好,在BN上玩的不多,主要在國內戰網混。
WAR3的劇情應該說要比SC的好一些。SC從一出來就被認為劇情老套,游戲做的好。
平衡性上,WAR3經過平衡後,絕不會比SC差。SC就算108B開始平衡的話,平衡經過了三年多。WAR3的資料片現在的BETA版的平衡性已經非常完美了。相信再用一段時間,就可以達到和SC差不多的平衡性。畢竟四個種族要比三個種族難於平衡。
種族間的差距,WAR3是不如SC明顯,有不少地方重復的比較多。不過兵種間的相似卻被英雄的不同所削弱。四個種族的英雄在風格上是完全不同的。這樣以來四個種族的差異就非常大了。寒冰王座更加加大了種族間的差異,幾個種族新的兵種和英雄明顯不同。SC的采礦方式還是一樣的。WAR3連采礦方式都已經不一樣了。
WAR3的兵普遍比SC難死。血多。可是如果不這樣的話,可能你還沒操作魔法放出來,兵已經死了。WAR3注重魔法。經常出現幾個高等級英雄幹掉大量低等級英雄帶領的兵的情況。WAR3的風格和SC畢竟是不一樣的,如果你先玩WAR3的話,可能會說SC的兵死的太快。
WAR3是3D的,還不太成熟,比如單位的AI方面就做的不如SC。不過這畢竟是突破。如果出SC2的話,將會比現在好的多。
WAR3的100人口限制和維持費用的設置,雖然一定程度上是因為硬體的限制。不過這也是WAR3的一個風格。WAR3不追求大兵團混戰。WAR3強調的是兵種的配合和魔法及英雄的使用。因此,到寒冰王座,我們看到了比SC嚴重的多的兵種相剋。
WAR3的操作系統方面已經比SC改進很多了。首先,可以把很多兵營編在一塊,然後可以一下子造很多兵。RALLY POINT的設置也可以用一下右鍵解決。這就節省了大量的操作。第二,R到兵身上的新兵會自動參加,不像SC裡面一樣傻站著。第三,閑置的農民和帝國一樣,可以快速選中。第四,按ALT可以顯示屏幕上所有單位的HP。第五,受到魔法的單位的在下面的框中顏色會改變,這樣就可以迅速處理,比如中了輻射的飛龍可以很快點出來。第六,一堆法師施放魔法的時候,只會找一個最近的MANA充足的去施放,而不是SC中的一堆法師空浪費法力值,這樣操作起來就方便的多,比如一堆科技球的時候,只要不停的點I和對方的LURKER就可以了。第七,可以自定義熱鍵。這是一個什麼突破應該明白。可以把P,I,O之類的挪到左邊的鍵上。第八,WAR3已經有了隊形的概念。我覺得如果這些應用於星際的話,就可以打出更完美的操作。
WAR3的WORLD EDITOR做的已經非常好了,可以做出非常好的RPG。由於多了HERO設置。RPG方面比SC強一些。不過由於攻擊力是一個范圍值。同時道具現在不平衡,所以競技性比SC差一些。
「首先最顯而易見的是漫長的讀圖(地圖載入)和形式主義性的五秒鍾數秒之間的區別。」
WAR3的東西比SC多太多了。CS裝地圖更慢。但是得看效果啊。WAR3讀圖時間絕沒有浪費。如果你的讀圖時間太長,那你應該把電腦升級一下:)
⑷ 《星際爭霸2》和《魔獸爭霸3》哪個游戲更好
魔獸和星際都是暴雪出品的精品游戲,兩者最本質的區別就在於樓主說的有與沒有英雄。而由於星際沒有英雄,部隊種類的數量以及部隊組合搭配的多樣都是魔獸不能相比的。因此星際更注重戰術方面,偵查很重要,兵種、戰術被克制了很難翻盤。
所以這兩個游戲沒有誰比誰更好一說,只有打法和策略不同。
⑸ 星際爭霸和魔獸爭霸哪個好玩
區別:
A1:星際爭霸講究的是兵種配合,單兵作戰與多兵作戰中形成的銜接。小例→人族的機槍+醫療,神族的刀鋒+龍騎,蟲族的狗狗+口水。以以少勝多+微抄決定勝負。開局形成了個各種族的不同弱點,但人口和資源與魔獸是大相徑庭的,支持8家對戰,種族之間的弱項環環相扣,前期可短時間決定勝負。有種緊張與激烈的快感,戰斗模式千變萬化,也有RPG模式,但決不誇張,絕對沒有中文版。
記住!以少勝多,不是靠數量壓死人........
A2:魔獸的定義很籠統 .0. 怎麼說呢?因為魔獸是一寬多原化的游戲,它的出現,打破了傳統即時戰略的單兵配合,它把游戲中的英雄角色明顯化,可以說是即時戰略游戲的一個飛躍和里程碑!將一個帶有核心領導能力的英雄力量,建立在了一群單兵組合的銜接之上,使游戲要素曾+了同類游戲所沒有的另類戰斗模式,淡化了星際中只有任務模式才有的英雄配合,否定了前期短時間的勝負,而擴大了游戲的可玩度,曾強了RPG在即時戰略游戲中的元素,競技程度不壓與星際,游戲畫面和仿3D效果比2D的星際更富有戲劇話色彩.......絕對是中文版。4個種族各具千秋,游戲開局打破了星際的種族不絕對平等開局。讓你感受一將當關萬夫莫開的快感。
A3:魔獸RPG游戲雖然屬於廣告游戲和另類板,但同樣也是英雄單兵游戲操作程序。
相同點:
都是暴雪公司的作品,都是微抄型游戲,任務模式給予教學,在游戲餓劇情種逐步體會游戲的主題。都需要強大的記憶力和熟練的手抄能力,都需要冷靜的判斷力與統帥力,無論是星際還是魔獸,建議玩任務模式。
以上回答純屬個人觀點,如有雷同純屬巧合,僅貢樓主參考。
暴雪官網http://www.blizzard.com/us/
PS:補充:星際電腦出兵太有規律,而魔獸是隨機是式。
星際開局:電腦人族→先步兵→再TANK+步兵→再機戒化→後期沒滅下就是大目艦+原子彈→總攻就是全機械化集中接近160的人口發動。
電腦神族→先刀鋒(或暗·聖堂武士燒擾,如果是多家電腦,他還會選擇不出兵,前期造光子炮)→再龍騎+刀鋒→再機械化→後同人族(如果前期是光子炮開局,後面→就是全高科技+影形)→總攻就是小飛機+大母艦集中187繁榮人口發動。
電腦蟲族:兩種開局~~1:快狗6個2:6~8分鍾是開一隊口水兵,一隊狗+數個潛伏者。有時在更幾個房子飛過來反隱形,後期會用口水兵小攻擊下,總攻就是飛龍+大飛龍+口水兵有時是大象。
魔獸開局:電腦→英雄是必須的,然後他就去練級,練到它認為OK是就PK你,隨機性強。
⑹ 星際爭霸2和魔獸爭霸3哪個好二選一,理由講
星際爭霸更好一些,因為它有很多具有代表性的地圖。
⑺ 星際爭霸1和魔獸爭霸3哪個好玩戰術
只說游戲性的話,兩款游戲我都玩過。我先來給你介紹一下它們各自的特點好了,具體看你的興趣了。
星際爭霸1是一個更注重兵種配合的游戲,共3個種族,在交戰時,對於兵種的配合和操作的好壞將左右戰局的勝負。分礦是沒有野怪的。
而WAR3增加了英雄這個元素,節奏比星際爭霸1要慢一些,單位的生命值比星際爭霸1要多,而單位上限要低於星際爭霸1,共4個種族,單位的特殊技能更多,所以WAR3的操作中技能銜接要比星際多,但單位操作要少於星際。分礦是有野怪的,英雄也需要練野升級。
這2款游戲都是暴雪的傑作,游戲的衍生地圖、戰役也都非常多,游戲性從玩家公認來說,應該是WAR3更好玩,況且WAR3衍生下的DOTA已經成為世界級比賽,其人氣要高於星際1.
⑻ 星際和魔獸哪個好玩
從趣味性看,是魔獸3比較好玩
星際的年代較久遠,所以很多操作設定很原始,玩起來有點別扭
但是論游戲的戰略深度,則是星際高,韓國多年的聯賽已經將星際的戰術發展推到了一個驚人的高度。所以看電競比賽的話,首選星際
星際2目前來看和星際魔獸3都沒法比,評價也很差,但是因為只是出了原版,還有資料片。暴雪游戲一向是在資料片發售才發揮光芒
⑼ 魔獸和星際哪個更好玩一些
魔獸是娛樂性比較強的游戲,星際是競技性強的,所以要看你的個人喜好了,我個人來說更加喜歡魔獸,因為平時沒事的時候和朋友一起玩玩魔獸的RPG很HIGH的,特別是周末的時候好幾個寢室的兄弟們一起連,經常去VS上開2個5黑的房間玩玩DOTA什麼的很爽很過癮的
不過要是有個追求競技的心,我覺得還是玩星際更好一些,畢竟星際想要贏一場比賽的話,很多因素都要考慮的,很麻煩,不過也正是因為這一點,所以吸引了很多的人
⑽ 星際爭霸2與魔獸爭霸3哪一個更好玩
1.星際爭霸2與魔獸爭霸3同屬於戰略RTS游戲,不是一般的MMORPG網游,所以不存在職業的說法,只存在種族特性的說法
2.兩款游戲都屬於上手簡單,精通困難的游戲。其中微操作是一般玩家和高手的分水嶺。比如槍兵面對具有AOE效果的毒爆,一般人只會往後拉扯,而高手可以在1-2秒內做到讓槍兵迅速分散的華麗操作。快捷鍵有上百之多,操作技巧更是不計其數,其中的博大精深不是一兩句就能說完大的,建議LZ多看比賽,多打,多研究
3.星際爭霸2的人口上限為200,講究的是大規模戰場的宏觀戰略技術。魔獸爭霸3的人口上限為100,兵不容易死,但是更考驗局部戰爭的調兵遣將。看LZ自己喜好。
4.大部分網游都是沒有內涵的外殼,不會給人帶來任何益處,歡迎LZ加入電子競技。