魔獸世界奧抗t多少達標
㈠ WoW求抗性公式!
當被直接傷害法術攻擊時,你有機會抵抗100%,75%,50%,25%,0%的法術傷害,這取決於魔法抗性值與施法者等級的比較。抵抗傷害的平均百分比是每級傷害抵抗(100%,75%,50%,25%,0%)百分比的加權平均。例如,你的火魔法抗性值為250,施放火魔法的施法者等級為50,你大概平均能抵抗75%的法術傷害(可通過下表相應列計算加權平均)。而如果你的火魔法抗性值為100,大概平均能抵抗30%的法術傷害。
抗性值: 50 100 150 200 250
抵抗幾率: 0% 1% 1% 11% 25%
抵抗100%傷害的幾率: 0% 1% 1% 11% 25%
抵抗75%傷害的幾率 2% 6% 18% 34% 55%
抵抗50%傷害的幾率 11% 24% 48% 40% 16%
抵抗25%傷害的幾率 33% 49% 26% 14% 3%
抵抗0%傷害的幾率 54% 20% 7% 1% 1%
結合具體例子說一下好了
以下例子施法者和被施法者lv相同(法術級別抵抗為4%)
比如變羊(奧系的)
你的奧抗有250
他變你羊
首先你有一次4%的級別差所帶來的抵抗幾率
然後你有75%的抵抗變羊的幾率
然後是傷害魔法
比如火球(火系的)
你的火抗有250
同樣首先你有一次4%的級別差所帶來的抵抗幾率
然後你受到這個火球
0%傷害的幾率是25%
25%傷害的幾率是55%
50%傷害的幾率是16%
75%傷害的幾率是3%
100%傷害的幾率是1%
最後計算得出減少傷害的百分比的期望值是75%
㈡ TBC有沒有哪些BOSS需要奧抗聲望
只需要佔星者的聲望,占星者的鍛造圖紙可以做藍色品質的裝備。
TBC最初版本大星術師索蘭莉安難度極高需要全團穿奧抗裝備,由於國服沒有開放過初始難度的大星術師,也無法斷言究竟需要多少奧抗才合適。TBC奧抗裝備除卡拉贊門任務獎勵飾品外大多為專業製造,製造業玩家可以提前收集相關圖紙,具體需要多少奧抗穿幾件裝備還得看T5測試服數據。
火抗裝備
盲眼者惡魔階段和凱爾薩斯的四顧問之一星術師卡波妮婭都需要火炕術士T來抗,裝備收集方面也非常簡單100公正徽章換4件火炕牌子裝加上風暴要塞開門任務獎勵鳳凰火焰指環和薩爾瑪/榮耀堡火焰防護秘葯就能湊到250點火炕,算上騎士火炕光環320點基本就夠了。
如果非要堆375的話還可以搭配裁縫製作的烈焰之心護腕、珠寶火炕項鏈或詛咒密碼任務獎勵裂心護符,其他裝備以命中耐力為主,占星者的護符、埃西恩的禮物以及法力蝕刻兩件套都是不錯的選擇。未來SW雙子火炕裝還能發揮余熱,想要火炕T補貼的術士一定要存牌子。
㈢ 魔獸世界 如何堆抗性
暗抗有黑暗神殿聲望裝備 裁縫做的
奧抗主要也是裁縫做的 奧法交織套和靈魂布套
火抗100個牌子可以換全 在沙塔斯兌換
自然抗性和冰抗暫時沒有什麼布衣穿的 主要那些抗性裝都是裁縫做的 還有一些小怪掉的綠裝
㈣ 魔獸抗性計算是如何計算的
當被法術攻擊時,你有2次機會抵抗該法術。第一次機會是基於你的等級。如果你比施法者的等級高很多,你就有很大的幾率抵抗該法術,而如果你比施法者的等級低很多,你就只有最小的幾率抵抗該法術(最小的1%)。如果你抵抗成功,那麼就完全不受該法術的影響。
第二次抵抗的機會是基於你的魔法抗性值和施法者的等級。你的抗性值較施法者的等級越高,你平均抵抗該法術的幾率就越高,最大的抵抗幾率為75%。對於大多數法術,抵抗百分比指的是完全抵抗法術效果的直接幾率。對於直接傷害法術(通過沖擊直接造成傷害的法術,例如火球術,心靈沖擊,地震術),抵抗指的是平均避免傷害的百分比。
當被直接傷害法術攻擊時,你有機會抵抗100%,75%,50%,25%,0%的法術傷害,這取決於魔法抗性值與施法者等級的比較。抵抗傷害的平均百分比是每級傷害抵抗(100%,75%,50%,25%,0%)百分比的加權平均。例如,你的火魔法抗性值為250,施放火魔法的施法者等級為50,你大概平均能抵抗75%的法術傷害(可通過下表相應列計算加權平均)。而如果你的火魔法抗性值為100,大概平均能抵抗30%的法術傷害。
下面是不同抗性值與50級法術的例表:
抵抗大多數50級法術:
抗性值: 50 100 150 200 250
抵抗幾率:15% 30% 45% 60% 75%
抵抗50級直接傷害法術:
抗性值: 50 100 150 200 250
抵抗幾率: 0% 1% 1% 11% 25%
抵抗100%傷害的幾率: 0% 1% 1% 11% 25%
抵抗75%傷害的幾率 2% 6% 18% 34% 55%
抵抗50%傷害的幾率 11% 24% 48% 40% 16%
抵抗25%傷害的幾率 33% 49% 26% 14% 3%
抵抗0%傷害的幾率 54% 20% 7% 1% 1%
㈤ 魔獸世界 獵人 各項指標多少及格
LR後期射擊輸出大於生存,建議射擊。
4.1 命中
即使命中超標之後毫無收益,使你的命中達標仍是最重要的。命中達標需要8%(即263命中等級),每點投入在專注瞄準的天賦點可以減少1%的需求,另外如果你的小隊里有一個德萊尼的話你還可以因為英勇風采減少1%的需求。注意你的寵物不能完全繼承專注瞄準的效果,而且英勇風采對寵物沒用,但是這通常不會影響到你對於如何達到命中要求的選擇。通常來說你最好使用專注瞄準天賦來獲取命中而非寶石,除非你只需要少量命中時才考慮寶石。寵物的命中是取你命中的整數部分,所以你的命中略高於8%會好很多。
4.2 敏捷
敏捷是射擊獵人最強力的屬性之一,雖然射擊不像生存那樣有那麼多的敏捷加成(只有作戰經驗帶來的4%加成),所以敏捷並不會遠遠超出其他屬性的價值。一般來說敏捷寶石是射擊獵人最主要的寶石,除非你擁有很高的破甲。由於敏捷的價值不會遠高於其他屬性,所以當黃槽獎勵值得插出來的時候通常我們使用10敏捷10爆擊的寶石放在黃孔。
4.3 護甲穿透
射擊天賦的絕大多數傷害都受護甲穿透等級的影響。只有奇美拉射擊、毒蛇釘刺、奧術射擊(高級裝備情況下奧術射擊是不在輸出優先順序裡面的)不受護甲穿透等級的影響。護甲穿透等級的收益是以指數級別提升,並且越接近全破(1400破甲等級)其價值越高。
對於射擊獵人來說,通過寶石來堆疊護甲穿透等級並不是必要的。然而一旦你能通過你的裝備獲得接近800破甲,那麼你可以考慮試著使用破甲寶石。一旦你認為使用破甲寶石是值得的,那麼請直接將全部寶石換成破甲寶石(盡可能接近1400的硬破上限)。值得注意的是,在移動戰或是有無團隊debuff的小怪亂入的戰斗中,護甲穿透等級的收益會略微降低。所以不要為了堆護甲穿透等級而盲目舍棄其他一些重要的屬性。
如果你正在使用一個觸發效果為增加你破甲等級的飾品時,你通常不需要使用寶石以達到軟破上限(1400減去該飾品的觸發破甲值)。然而如果你只需要用幾個寶石就能達到軟破上限,最好還是用模擬器來確認一下你是不是需要這樣做。需要注意的是,移動戰中破甲等級的收益會比平時略低。同樣的,如果你觸發了飾品的破甲效果後已經明顯超過了破甲上限,這個飾品可能已經不再值得使用了,不過你還是用模擬器確認一下會比較好。
需要注意的是,按照百分比破甲的團隊debuff(戰士的破甲和德魯伊的精靈之火)是在你裝備的破甲等級之前生效。而且即使你達到了破甲上限,目標身上仍會剩餘一些護甲,這取決於你的破甲等級能夠影響到目標護甲的程度。所以就算你達到了破甲上限,這些團隊debuff還是會對你有dps收益,而且也不會降低你對於達到破甲上限的需求。
4.4 致命一擊
致命一擊對於射擊獵人來說是一個很穩定的屬性。它有一個較為特殊的價值就是它關繫到穿透射擊的觸發率,這在高級裝備的情況下變得極為強力。你不需要專門為爆擊使用寶石,但是由於敏爆寶石對射擊獵人來說是最好的黃孔寶石(命中達標後),為了出一些插槽獎勵你可以使用敏爆寶石。一個射擊獵人一般是不需要考慮爆擊溢出的(對於83級的boss來說104.8%才會爆擊溢出)。
4.5 攻擊強度
對於射擊獵人非常穩定的但收益又不會高於敏捷的屬性。你從裝備上獲取的ap應該是足夠的,而且不應該使用ap寶石。
4.6 急速
急速無論對哪系的獵人都是最廢材的屬性。只有自動射擊和穩固射擊才受急速影響。而且由於射擊獵人都點出了強化雄鷹守護,所以在這個效果觸發的時候你的穩固射擊的施法時間能夠壓至1.5秒。再加上受急速影響的技能在移動時無用,所以急速的價值甚至比模擬器中預期的更低(模擬器模擬的是打木樁boss的情況)。某些裝備上的急速無關緊要,但是其與其他屬性不堪一比,也切記不要使用急速寶石。
4.7 智力
即使你能因為仔細瞄準天賦而每一智力獲得1點ap,你也不需要專門用智力寶石來堆智力。但為了能獲得更多的藍,所以那些有提供智力的裝備會比沒有的要更有吸引力。偶爾也會有一些皮甲裝比鎖甲裝更好,但是如果你經常處於回藍不足的情況下,你最好還是避免穿著皮甲。你因為作戰經驗這一天賦能獲得4%的智力加成。
4.8 耐力
對於一個獵人來說,並沒有特別的要求你通過裝備或寶石獲取額外的耐力。一個夢魘之淚(全10屬性寶石)即可激活你的多彩,然後你不應該插上其他藍寶石(包括紫、綠寶石)。
4.9 遠程武器DPS
射擊獵人的傷害絕大部分都受到遠程武器dps的影響,所以這是影響你dps的一個極大因素(比武器上的其他屬性影響要大得多)。模擬器會告訴你在比較不同dps的遠程武器時,比起遠程武器上的其他屬性來說,其dps要重要得多。由於穩固射擊已經標准化,武器速度對於dps的影響就沒有遠程武器dps那麼大。但是由於大部分射擊技能並沒有標准化,同樣遠程武器dps下慢速武器會更有優勢。而慢速武器影響到了2T10效果的觸發也會有強化雄鷹守護帶來的加速自動射擊的效果彌補。
4.10 套裝獎勵
2T9、2T10和4T10效果都會帶來顯著的dps提升。通常射擊獵人都會選用2T9+2T10,或者是4T10。哪一樣更合適取決於你的T9和T10的裝備等級。2T9效果是好於4T10效果的(特別是奇美拉射擊能夠保持爆擊獎勵對於毒蛇釘刺的加成),但是由於破甲提高而使得毒蛇釘刺相對其他技能的dps價值開始降低(特別是當你可以更換全破甲寶石的時候),4T10的效果也變得更有吸引力。而且高裝備等級T10帶來的屬性收益最終會超越換下2T9帶來的損失。
通常最強的2件T9套裝是頭和腿,而最強的T10是肩和胸,所以通常是這4件一起搭配。而最弱的T10是腿,所以4T10的話請在腿的部位使用散件。
5.0 寵物
狼由於其穩定的dps和在裝備支持下狂怒之嚎極佳的buff成為了最受推薦的射擊獵人的raid寵物。
如果你的raid環境下缺少精靈之火,你可以考慮帶一隻能提供同樣buff的巨峰來作為選擇之一。
推薦的[ http://wow.178.com/tf/pet/#0Md00sc00hooo 狂野系寵物天賦 ](注意疾奔和嗜血那兩天天賦可以根據需要變動,其他的都是必需的dps天賦)
㈥ 魔獸世界:ICC時代熊T達標屬性應該是多少 我所說的達標是25ICC~
樓主,你真的要熊坦去25ICC么....我建議你不要這樣,開荒ICC熊坦刀刀進肉,熊坦的優勢就是血多高閃避,但是開荒階段治療奶水不足,OOM,減20%閃避的debuff,又讓熊坦屬性達標變成一場空。。。你先用貓徳攢裝備,等差不多GS5800以後再去坦吧。GS6000+的熊坦是坦H老五的最好的坦,但是那是普通25畢業,H也差不多之後,25H老五難度算是suoyouboss前三的了(唔喵王不算)
㈦ 魔獸世界中精準到底有什麼作用對於近戰和T來說多少算達標
FZ和XD尤其需要精準,起手連著2個技能招架會很郁悶
㈧ 《魔獸世界TBC懷舊服》大星術師奧抗沙包要多少抗性
卡拉任務獎勵+45奧抗飾品`,加裁縫做的披風和3件奧抗裝,奧抗就能200多了。
贊達拉部族派出一部分人來到東部王國的丹莫羅幫助當地的霜鬃巨魔對抗矮人王國的統治。瓦里安親自前往對抗巨魔。
但銅須和蠻錘矮人都猜忌黑鐵矮人而不出兵,反而是曾和瓦里安有過節的茉艾拉·銅須帶領著黑鐵矮人幫助了至高王,向聯盟證明了自己的價值。從此,分裂的三錘議會終於彼此信任而統一了。
戰歌峽谷位於灰谷森林南部,在第三次獸人戰爭中,格羅姆·地獄咆哮和他麾下的獸人們幾乎將戰歌峽谷附近的森林砍伐殆盡。
其中部分獸人仍然盤踞在這里,繼續砍伐著森林,想要擴張部落的勢力范圍。他們稱自己為戰歌偵查騎兵。
暗夜精靈早已糾集兵力,打算收復灰谷森林。他們想要將戰歌偵察騎兵徹底趕出這片土地。因此,銀翼哨兵挺身而出,發誓在將獸人驅逐出戰歌峽谷之前他們決不休息,誓要奪回灰谷,徹底驅逐戰歌氏族的獸人。
㈨ 請教下:魔獸世界熊T各屬性要到多少抗BT級別的FB算達標以及拉怪的技巧 謝謝~~
415防禦技能
或者400防禦
36韌可以替代
5韌=7.5防禦等級
熊T不是免碾壓
誰都不能免碾壓除了FQ
那個叫物理免暴
甲極限是31000+以上
75%物理免傷最大限度
躲閃這個東西仁者見仁的
智者見智
耐公認的第3個該堆的屬性
其他沒了
㈩ 魔獸世界全抗最多可以撐到多少
一般不會要求全抗,因為抗性一般是為打特殊BOSS才堆的,如果你想用這個PK,那是很不現實的,這不是暗黑。
如果是單項抗性,一般可以靠裝備堆到350,這樣可以保證抗性和屬性都不會太低,特殊的情況(比如抗伊利丹的火炕T和暗抗T)可以堆到450。
如果你單純想挑戰極限,我可以告訴你,全抗是0,因為沒有神聖抗性。