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魔獸屬性是什麼

發布時間: 2022-04-21 11:49:37

『壹』 魔獸世界各項屬性的作用

1、智力:藍上限、法術暴擊、法術傷害;

2、精神:回藍;

3、耐力:血上限;

4、力量:格擋、攻強;

5、敏捷:物理暴擊、護甲值;

6、躲閃:顧名思義;

7、招架:招架對方一次物理攻擊;

8、格擋:減免一定量的物理攻擊(需要盾牌)。

9、命中:減少未命中的出現;

10、精準:減少招架的出現。

(1)魔獸屬性是什麼擴展閱讀:

魔獸世界各個專業加屬性:

1、采葯。

獲得技能:生命之血。5秒內回復2000HP,只能對自己使用,3分鍾CD。

2、采礦。

獲得技能:堅韌。被動技能,HP上限提高500——注意,直接提血,不和生存天賦(只和耐相關)相互影響。

3、剝皮。

獲得技能:解剖大師。被動技能,暴擊等級提高25。

『貳』 魔獸世界各個屬性具體描述

不貼你,我來通俗的回答你的問題
一物理系職業要求敏捷比如盜賊敏捷越高越好,敏捷在物理系當中起到很重要的決定因素他關系瀑擊。防禦。傷害等幾種屬性
二其次是力量主要是戰士身上看出力量的作用,力量主要加攻擊強度,攻擊強度越高物理系的傷害能力越強,
三法系的遠程攻擊,因為法系用藍所以智力很重要,智力越高爆擊傷害越高,其次他的能量值也越高就是藍多唄,
四精神主要在治療職業身上發揮作用起到很重要的恢復作用,這點不用說了吧,其它職業對些點需求並不大,當然有這屬性是很不錯的了但得看裝備屬性其它的值夠不夠用了
五耐力不容至疑很重要的屬性,關系你的生命值的最關健屬性,耐力越高血量就越厚,越能挨打嘿嘿
各職業屬性追求大體上就可以這樣追求,
一物理系包括盜賊和戰士首先是敏捷,力量,當然獵人是智力和敏捷
二法系智力和耐力其次精神
三有些職業看天賦點的加成而又分出幾種打法,這得看其天賦加點的辦法另外追求另一種裝備的屬性具體得游戲中實踐了,如果這樣說還不明白請再仔細敘說一下你的問題

『叄』 魔獸世界屬性都包括什麼

基本屬性是耐力;智力;精神;敏捷;護甲;韌性;
不同職業有不同的深層屬性方向,例如敏捷影響攻擊強度~智力影響法傷加成;精神影響你的回復速度~護甲和韌性影響你被K的傷害;
當然物理職業還有別精準~法系的有法術穿透~和這些有關系的就是你的抗性和是招架偏斜格擋
所有職業(治療除外)都必須有的一個屬性就是命中

『肆』 魔獸世界裡各種屬性是增加什麼的

每種職業對應的屬性有不同的效果。屬性有這么幾種:力量、耐力、智慧、敏捷4種。

首先耐力的效果都是一樣的,加生命值。

力量:對於戰士、騎士、DK都是加傷害、防禦等級。對法師這樣的有藍職業無用。

智慧:加魔法值,加法術暴擊和法術傷害,加魔法值效果最大。

敏捷:對於盜賊,獵人這樣的職業加傷害、護甲、和閃避暴擊。

所以根據以上:ZS的重要屬性是力量,FS是智慧,DZ/LR是敏捷。

引怪規則:


部落與聯盟的玩家可組成最多15人的隊伍來爭奪風暴之眼中四座塔樓的控制權和地圖中央的戰旗。每佔領一座塔樓都將增加佔領隊伍的勝利點數。佔領的塔樓越多,隊伍獲得的點數越多。


首先獲得1600點勝利點數的隊伍為勝利者。玩家將地圖中央的戰旗奪回本陣營控制的塔樓將為其所屬陣營贏得點數。


無論輸贏,玩家累積的勝利點數都將在戰場結束後轉換成榮譽點,因此完成風暴之眼戰場的隊伍都能得到榮譽點數。即使沒有在對抗中獲勝,玩家也可以依照獲得的勝利點數得到榮譽點數。

『伍』 請問魔獸世界中各種屬性都什麼意思啊

自然,暗影,火焰,冰,奧術,
是5種自然屬性,可以通過裝備提升,
對於抗性,有的種族也有10天抗性天賦,抗性越高,對某種傷害的抵抗幾率也就越高,而且造成的傷害也會降低,
同理,攻擊也是一樣的道理,某種元素的傷害(基本靠裝備和各種葯水)加得越高你所造成的傷害也就越高

獵人等級不夠就不要去PK,先練級吧
攻擊強度能提高傷害,你把滑鼠放在人物屬性中的攻擊強度那就能看到的
攻擊速度可以靠技能,比如巨魔的種族天賦(狂暴),盜賊的切割,獵人有個天賦也能提高30%,還有一個射擊技能是提高40%,這些所持續的時間都不太長,不過武器可以副魔,手套也可以副魔+1%的攻擊速度

『陸』 魔獸世界裡人物有哪些屬性,都有些什麼作用

主要屬性有:力量
敏捷
智力
耐力
精神
根據職業和天賦的不同,各個屬性對各個職業和天賦的效果也不同。
比如:戰士要力量不要智力。。法師要智力不要力量

『柒』 魔獸世界各種屬性都有什麼作用啊

耐力(加血也就是紅條子)
智力(獵人現在沒有用了)
精神(跟智力一樣了)
敏捷(對獵人最最重要,加暴擊
攻擊強度

力量(如同虛設
沒多大用
加攻擊強度)
暴擊(顧名思義增加暴擊,形象比喻下本來打怪是100點傷害
暴擊變成150

急速(俺也形象比喻下
本來2秒射一箭
增加了5點急速
變成1.9秒射一箭)
懂了沒

『捌』 魔獸世界的裝備屬性是怎麼劃分的

我想你的職業應該是騎士吧。對於騎士來說,加耐力,智力,暴擊,法術強度,回藍的裝備應該是治療裝,加耐力,力量,防禦,躲閃,招架,盾牌
格擋
等級以及盾牌格擋值的裝備應該是防禦裝,加力量,耐力,敏捷,智力,暴擊,命中的裝備應該是輸出裝。

『玖』 魔獸世界的裝備屬性全能是什麼

魔獸世界全能屬性就是提升傷害,提升治療量,降低受到的傷害,對於戰斗賊、狂暴戰這樣的職業收益很高。

全能屬性能夠提升玩家造成的傷害和治療量並降低玩家承受到的傷害。在數值上來說,比如在7.0軍團再臨版本之中,400點綠字全能屬性能夠提升1%的傷害和治療量,降低0.5%的受到傷害。

(9)魔獸屬性是什麼擴展閱讀

魔獸的其他裝備屬性

1、力量

力量可以提升攻擊強度和格擋的傷害吸收量,攻擊強度的提高則會直接增加你造成的傷害。在經典舊世時期,德魯伊、聖騎、戰士、薩滿職業都可以從1點力量獲得2點攻擊強度,而獵人、法師、牧師、盜賊、術士的力量收益則是1點力量等於1攻擊強度。

2、智力

智力直接和法力值掛鉤,智力越高法力值也越多,1智力等於15點法力。同時,智力可以直接提高法術暴擊幾率。

3、敏捷

敏捷可以提高一些職業的近戰和遠程攻擊強度,提高護甲值、招架幾率和暴擊幾率。獵人、戰士、盜賊職業,1點敏捷可以獲得1點遠程攻擊強度。

4、精神

精神可以提高戰斗中的生命值和法力回復,不過法力回復遵循一個5秒規則:

戰斗中,不施放耗藍的技能長達5秒時,精神才會提供回藍,效果是每兩秒回復一次法力。如果某一刻施放了一個耗藍技能,從施放出去的那一刻起,5秒內精神屬性不會提供回藍效果,如果5秒內,你又施放了一個耗藍技能,則5秒的計時重新開始計算。當然,還有一些裝備自帶每5秒回藍的效果,這些裝備效果則不受5秒回藍的規則限制。



『拾』 魔獸世界屬性分別加的什麼

每種職業對應的屬性有不同的效果。屬性有這么幾種:力量、耐力、智慧、敏捷4種。首先耐力的效果都是一樣的,加生命值,力量:對於戰士、騎士、DK都是加傷害、防禦等級。;對法師這樣的有藍職業無用。智慧:加魔法值,加法術暴擊和法術傷害,加魔法值效果最大;敏捷:對於盜賊,獵人這樣的職業加傷害、護甲、和閃避暴擊。所以根據以上:ZS的重要屬性是力量,FS是智慧,DZ/LR是敏捷

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