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魔獸世界懷舊服主t要多少命中

發布時間: 2022-04-22 02:16:15

① 魔獸世界ZS T的精準和命中要求多少才合格

命中127
不同於命中,精準並不完全是一個仇恨屬性,具有一定的提高生存能力
精準26可以實現背後無閃躲
但是正面依然會有招架,導致boss加快平砍速度
因此,精準無上限,裝備有多少就是多少,也不用可以堆
這是ZS的

② wow戰士T需要多少命中.

命中的話80 到100之間,但是像SW這樣的FB要求是精準要求比較高,要命中和精準同時達標。

③ 魔獸世界戰士坦克命中要多少狂暴戰呢

狂暴戰士175,天賦裡面點出命中提升3% 精準要達到26 否則你的副手miss很容易斷怒,這樣你的DPS永遠打不上去,所以在你命中和精準達到標準的時候,全程保持英勇打擊,那樣你的副手就不會MISS,你的怒氣就基本不會斷。

④ 魔獸世界裡要當FST,命中要多少還有要堆其他屬性嗎

命中至少要160,其他就是沒什麼,願意穿些耐力裝也可以,不過現在治療都強力,主要靠命中偷好第一次的抑制魔法

⑤ 魔獸世界懷舊服盜賊pve多少命中達標

現在的版本 9%是夠了!

  1. 同等級怪有固定的5% MIisSS。

  2. 61-63的精英怪額外加到大概9% MISS。但你堆疊到9%以後這只是技能滿命中,並不是平A命中率,因為你用的是盜賊。

  3. 盜賊是雙持武器,雙持武器是有懲罰機制的,算下來主手75%命中,加上你得9%,也就是說你平A的命中只有84%左右的命中。副手命中只受武器天賦技能的加成,裝備中的命中是不提高副手武器名命中的加成,

  4. 副手武器的傷害只能打出面板傷害的50%,所以主手選擇高傷害武器且攻速慢,副手選擇秒傷高且攻速快的武器。

  5. 所以你得未命中缺口是技能9%命中,主手命中缺口是14,%所以和你說9%的都是瞎扯的,不信你可以帶著你得9命中坐等安其拉你看看你還能打出傷害不

⑥ TBC術士命中 急速有什麼要求

TBC術士命中急速上400左右。

70級每15.8 it rating 加1%命中,一種相對比較認可的說法認為70級打73級(raid boss)基礎未命中跟60級是一樣的;需要8.6%命中,換算過來就是136 hit rating來達到幾乎沒有未命中,同理面對70級,350防禦的敵人,也就是平常的pk,基礎未命中=5%,也就是需要79 hit rating 來達到幾乎沒有未命中。

魔獸懷舊服TBC命中機制:

魔獸世界TBC版本玩家等級為70級,以物理系職業為例:當玩家面對70級目標時會有5%的未命中;面對71級目標時會有6.2%的未命中;面對72級目標時會有7.4%的未命中;面對73級目標時會有8.6%的未命中。

一般情況下,計算命中都是針對73級目標,並且所有未命中都會取小數點的整數,也就是說當玩家在面對73級目標需要9%的命中才能達到滿命中。

按照TBC版本的命中等級機制,1%命中=15.8命中等級(15.77取整),那麼9%命中率就是143命中等級。不過這個命中只是針對技能和雙手武器的平砍,對於雙持職業來說,還有一個19%的未命中懲罰,因此雙持職業就需要28*15.8=443點命中等級(小數點取整)。

⑦ tbc熊t命中要多少

tbc熊t命中標準是百分之9。《魔獸世界》懷舊服中滿級副本的boss是73級,滿級熊t在面對74級的boss時會出現未命中情況,熊t的技能自帶百分之92的命中率,所以需要達命中率到百分之9來確保技能與普攻的命中率,過多命中溢出的話意義也不大,可以堆積其他屬性。

魔獸世界的特點

2003年《魔獸爭霸III冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。

截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全,2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達百分之62,截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號)人物角色達到5億。

共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞群島之類。在中國大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業化運營。2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。

⑧ 目前國服WOW中熊T需要多少命中和精準需要堆力量么.石頭全插耐

熊坦標准來說需要56精準和8%命中,但是這個標准很難達到,即便達到了意義也不大。。
總的來說,如果你抗團隊本,那把精準堆高點(適當的,在沒法重鑄精通的時候重鑄些精準出來),對於自己野蠻防禦的保持和對boss的傷害都有比較好的作用。很多進度很好的熊坦都是40+的精準,同時他們並不太在意命中,一般1%-4%就夠了。

現在對於熊,1點力量只提供1點攻擊強度,而敏捷除了提供攻擊強度還提供躲閃和暴擊。所以可以完全放棄力量了。

在版本初期開荒的時候,可以見到很多全耐力的熊,這樣可以提高容錯。。現在的版本不需要全耐了。如果覺得血少,紅槽用敏耐,藍槽用耐即可;如果喜歡敏捷,紅槽用敏捷藍槽用敏捷耐力也未嘗不可(黃槽敏捷精通、精通耐力、躲閃耐力都可以)。記住某些可能會連招秒T的boss(比如龍魂的督軍)要戴個耐力飾品平衡下。

⑨ 《魔獸世界》tbc熊t命中要多少

懷舊服熊t需要的命中是9%。

原因是懷舊服中滿級副本的boss是73級,滿級熊t在面對74級的boss時會出現未命中情況,熊t的技能自帶92%的命中率,所以需達命中率到9%來確保技能與普攻的命中率。過多命中溢出的話意義也不大,可以堆積其他屬性。

魔獸世界tbc懷舊服熊T屬性優先順序選擇

對於TBC版本的熊德來說,價值較高的主屬性為耐力和敏捷,副屬性為閃避,護甲以及防禦等級。

耐力屬性的直接作用就是提升血量,按照機制1耐力=10點生命值,但是由於熊德有職業機制加成,在熊形態下1耐力=15.45點生命值,而牛頭人德魯伊在熊形態下1耐力=16.22生命值,所以熊德的耐力收益遠遠超過其他職業。

敏捷屬性對熊德的價值主要體現在暴擊和閃避上,暴擊可以提升熊德的仇恨能力,閃避可以提升熊德生存能力。

在魔獸世界TBC版本中,坦克職業的三維屬性(格擋,招架以及閃避)是非常重要的,然而由於熊德無法堆格擋和招架,所有閃避也成為了熊德最重要的副屬性之一。

閃避對於熊德的意義就是可以降低被BOSS碾壓的幾率,而想要徹底免碾壓需要未命中,格擋,招架以及閃避綜合達到102.4%,熊德只有閃避,這也導致熊德是無法徹底避免碾壓的,因此在某種程度上來說,相比其他屬性熊德的閃避屬性優先順序更低一些。

⑩ WOW熊T要多少命中或者精準比較合適

命中不要低於120,我曾經105命中扛祖母,精靈火接BOSS時,居然打出個未命中,DPS又迫不及待的輸出,結果OT滅團,其實堆命中也就是為了減少這樣的意外發生;熊T扛BOSS的時候,BOSS的閃躲、招架幾率不低,特別是SW的BOSS,一時臉黑多次打不中的話,就沒怒氣,也就沒仇恨,一般精準也不要低於12,最好的話堆到20+;飾品的選擇:一般情況下所有T都是影月徽記+凱爾薩斯的贊譽,RAID過程中拉小怪想加大仇恨可以把影月暫時換成恥辱(拉的好,FQ也搶不過你),扛BOSS再換回來。堅韌薄片(T薄片)一般是精準不夠才帶的,或者你不帶贊譽,變熊血也不低於1W7也可以考慮影月+堅韌薄片,因為在某種程度上來說精準越高仇恨越穩。熊T前期生存優先,後期生存可以保證以後就要偏重仇恨了。

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