魔獸怎麼顯示傷害數字
Ⅰ 魔獸世界傷害數字怎樣調大點,可以變成彩色的嗎
要下載插件可以達到這個效果。比如DCT傷害數字插件。可以變成彩色。
游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。
發展
2016年9月1日,魔獸世界7.0版本全球同步上線。
2018年3月,《魔獸世界》8.0部落新主城祖達薩場景預覽。
2018年7月19日凌晨,《魔獸世界》國服進行了短暫維護,國服8.01版已正式上線。
6月19日凌晨,魔獸世界官微正式宣布,《魔獸世界》最新版本8.2《艾薩拉的崛起》將於6月27日正式上線。
Ⅱ 魔獸世界戰斗傷害數字怎麼顯示出來
在界面設置裡面,找找看,有個傷害數字的,顯示。如果感覺游戲默認的看著沒感覺,就去下個插件,建議使用插件MikScrollingBattleText,免去了,老實盯著戰斗記錄看輸出的問題。
Ⅲ 魔獸世界 大腳插件怎麼把技能傷害數值顯示出來
在魔獸世界懷舊服的大腳插件中有很多功能,這里給大家介紹下魔獸世界懷舊服大腳插件如何開啟傷害統計。
1、首先在打開的游戲中,點擊屏幕右上角的多玩魔盒設置按鈕。
Ⅳ 我的wow傷害統計被我拖出窗口了,找不回來,輸入 /recount show 也沒用 大腳插件開啟統計顯示了 就是沒有
魔獸世界:技能不顯示傷害數字怎麼辦?來這裏手把手教你
扶鰩直上重霄九
2020-03-10 · 優質游戲領域創作者
各位夥伴大家好,我是扶鰩。當前的魔獸世界正運行著8.3版本,今天的大使任務是塔蘭吉遠征隊,獎勵1500聲望還有2000金幣,小號值得一做。
昨天心血來潮,心想著字體看夠了,要不換個游戲字體吧,三下五除二,搞定!之後就是游戲內部的測試環節,隨便找個木樁,旺財,出擊!好吧,暴露了,我玩的是獵人。
結果呢?令人大跌眼鏡的一幕發生了,一口咬下去,沒見任何「數字彈」!幾個技能輪番測試了一遍,我發現只有「眼鏡蛇射擊」&「普攻」顯示傷害,別的,比如殺戮命令、寵物攻擊統統不顯示!
居然有如此機車的事!冷靜三秒,腦迴路飛快地回憶了一下本次操作過程,應該沒什麼問題啊!再說了要麼顯示,要麼不顯示,怎麼會唐突地顯示部分技能傷害呢?
網上搜了一番,給出的答案是;
/console
1(傷害數字,1為顯示,0為關閉)
/console
1(治療數字,1為顯示,0為關閉)
對於程序語言,小編還是略懂略懂的,知道「1」和「0」的本質區別,秒秒鍾復制過來,回車,黏貼,發射後再次放狗,一口啃下去,哎呦,沒有一毛錢變化,這問題就有點深奧!
緊接著又看了看其他人的答案,大抵都是復制黏貼,要不就是想當然的雲答復,哎,既然這事是自己鬧出來的,就得自己著手解決,這才能彰顯一個男人的魅力所在。
首先從問題的表象開始說起,就好比中醫的望聞問切;
①顯示數字嗎?顯示,但不全!也就是說,不是「開啟」或「關閉」那麼簡單,不管插件也好還是設置也好定然存在更多的分選項。
②我幹嘛了?我只換了一個字體,沒有程序刪減,應該出不來大簍子!最多是個程序沖突!
然後問題要從哪裡入手?這個字體的總設置存放在魔獸世界的哪個欄位里?再或者說,如果我想看根源所在,這個根源代碼在哪裡?
以下是我的操作步驟;
Step 01:找到後台數字代碼區
游戲所在盤,游戲集成「World of Warcraft」,retail,繼續點,WTF,在裡面我們找到一個文件夾,名字叫「Account」,再繼續,Config-Cache的文件夾!
裡面亂七八糟的,我只看開頭的英文,一眼就看到了「Floating」!這嘛意思?「浮動」的意思,什麼浮動,當然是字體浮動啊,我找的就是你!
在往後面看,去了「1」就是「0」,應該就是某些技能對應的字體浮動,沒時間看,統統把「0」改成「1」,之後保存,退出本次操作,再進游戲,我還就不信這個邪了!
果不其然,進去之後,風也調雨也順了,一切搞定!
然後小編有個習慣,就是半夜工作的時候喜歡一邊看直播一邊工作,至於對應游戲,當然是自己玩的魔獸世界。
然後看到某個大主播一頓操作,打的是「15C自由鎮」,那數字,又大又粗,加上玩的是「奇襲賊」,那真的是爆得滿屏都是。
然後就有小白問,主播,你的跳字怎麼那麼大!那麼有活力?我看問了半天也沒人搭理他,所以在這里就跟大家說一下「改字體」外加「浮動數字體積變大」。
改字體簡單,隨便下個字體,黏貼五份,分別命名「ARHei」、「ARIALN」、「ARKai_C」、「ARKai_T」、以及「FRIZQT」,然後把這個五個傢伙打包,塞進一個文件夾,文件夾名字命名為「fonts」。
你可以將這個文件夾復制,也可以拖拽,總之弄到「retail」文件夾里就行,就那麼幾個,一點就看到,還有一個「Class」開頭的,那是「經典」的意思,差不多應該是「懷舊服」,丟哪裡就能改懷舊服字體。
某些字體可能會跟固有程序沖突,中規中矩慣了的同學就老老實實地用原有字體吧,畢竟沒有什麼實質影響。
最後說說這個字體變大!魔獸世界浮動字體提及有三檔,分別是1檔2檔還有倒擋!1最小,3最大!系統默認的就是1,在這個物慾橫流的年代,1顯然是滿足不了各位夥伴的視野需求了。
看好這個「浮動數字體積宏」;
/console WorldTextScale (X),括弧前面有個「空格」,X可以等於「1,2,3」,根據個人喜好自己調,直接把宏復制,隨便一個頻道發射就行,我給大家掩飾一下2檔還有3檔。
這個是3檔,看到沒,太大了,比角色還大好多,這還沒進入AOE模式,要是進入大秘境,那滿屏都得是小星星!會影響你的游戲體驗的,所以我把3擋叫倒擋,你懂我的意思。
這個數字體積支持游戲內的全部,比如你拾取神器能量,寵物傷害,小寵物對戰傷害,巴拉巴拉的都支持,覺得體積不適應,那就修改一下後面的數字,隨意在個頻道敲一下就可以了。
Ⅳ 魔獸世界怎麼在屏幕上顯示各個技能的傷害
1、首先進入游戲在游戲的主要界面,按鍵盤的『Esc』打開游戲的設置主菜單,在游戲的設置主菜單中選擇界面,然後點擊『戰斗信息』打開戰斗信息設置界面。
Ⅵ 魔獸世界怎麼顯示傷害數字
插件你們有的 ,看你用的是什麼插件,大腳的話在插件裡面可以調出來得,
Ⅶ 《魔獸世界7.0》怎麼顯示傷害數字
魔獸世界的戰斗傷害數字可以通過界面內的戰斗欄內設置,方法如下:
第一步,登錄游戲後按ESC打開主菜單。
Ⅷ 魔獸世界傷害數字顯示不出來如何解決
在界面設置裡面,有個傷害數字的選項,點開顯示就好了。
Ⅸ 魔獸世界 怎麼設置屏幕上顯示對自己的傷害和治療數字 不是浮動戰斗信息
1.首先進入游戲主界面,按鍵盤上的「Esc」鍵打開游戲設置主菜單,在游戲設置主菜單中選擇界面,然後點擊「戰斗信息」鍵打開戰斗信息設置界面。