魔獸4什麼時候出
A. 魔獸4什麼時候出
《星際爭霸2》將於今年(2010 年)推出,而《魔獸爭霸4》應是2012年後的游戲產品。《魔獸爭霸4》的規劃將會連動到《魔獸世界》的故事劇情發展,究竟是《魔獸世界》先規劃出《魔獸爭霸4》的故事呢?還是《魔獸爭霸4》來主導《魔獸世界》的故事發展呢?
《魔獸爭霸4》會推出其實並不讓人感到意外,畢竟現今以《魔獸爭霸3》的故事來說,《魔獸世界》的故事主軸已經推出到了太陽之井及已經上線的《魔獸世界:巫妖王之怒》,《魔獸世界:巫妖王之怒》故事主軸全是圍繞在阿爾薩斯身上,在玩家未來擊敗阿薩斯之後,《魔獸世界》馬上就會碰到故事發展的瓶頸,究竟 暴雪該怎麼趕在這之前將《魔獸爭霸3》之後的故事給延續下去,這是最大的問題之一。
B. 暴雪會出war4嗎
會是一定的!
國外傳來的非常可靠的消息——暴雪或將於2012年年底推出《魔獸爭霸4》(Warcraft
4)。此前暴雪發言人J.
Allen
Brack在暴雪15周年紀念日接受采訪中就提到了魔獸爭霸4在製作計劃之內。
今日,據暴雪不願意透露姓名的員工稱:隨著《星際爭霸2》的正式發售,暴雪RTS製作團隊已經開始了《魔獸爭霸4》的製作。《魔獸爭霸4》將採用《星際爭霸2》的開發引擎,並將跨越PC、XBOX360、PS、NDS等多平台。
《魔獸爭霸4》在某些地方可能會與《星際爭霸2》類似。根據目前獲得的資訊,相關內容如下:
-
史詩般恢弘的戰役正在設計中;
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獸人英雄「薩爾」已經是確定的主角之一;
-
游戲暫定於2012年第四季度發布;
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這款RTS將基於星際爭霸2引擎;
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將增加基於Xbox360以及PS3平台的游戲開發,NDS平台的開發已經再進行中;
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開發小組中的一大部分成員是原星際爭霸2項目成員,SC2發布之後他們終於能著手進行魔獸4的開發;
暴雪技術總監Rob
McNaughton曾在今年7月接受采訪,聲稱暴雪即將製作一個魔獸爭霸3平衡性補丁來為魔獸增添活力。事實上暴雪已經很難再從《魔獸爭霸3》上獲利,製作全新的魔獸3補丁已經毫無意義。以暴雪的風格來看,很有可能會為大家帶來意外的驚喜,或許這個所謂的「平衡性補丁」就是一款全新的游戲!
C. 暴雪會出WAR4嗎
會是一定的!
國外傳來的非常可靠的消息——暴雪或將於2012年年底推出《魔獸爭霸4》(Warcraft 4)。此前暴雪發言人J. Allen Brack在暴雪15周年紀念日接受采訪中就提到了魔獸爭霸4在製作計劃之內。
今日,據暴雪不願意透露姓名的員工稱:隨著《星際爭霸2》的正式發售,暴雪RTS製作團隊已經開始了《魔獸爭霸4》的製作。《魔獸爭霸4》將採用《星際爭霸2》的開發引擎,並將跨越PC、XBOX360、PS、NDS等多平台。
《魔獸爭霸4》在某些地方可能會與《星際爭霸2》類似。根據目前獲得的資訊,相關內容如下:
- 史詩般恢弘的戰役正在設計中;
- 獸人英雄「薩爾」已經是確定的主角之一;
- 游戲暫定於2012年第四季度發布;
- 這款RTS將基於星際爭霸2引擎;
- 將增加基於Xbox360以及PS3平台的游戲開發,NDS平台的開發已經再進行中;
- 開發小組中的一大部分成員是原星際爭霸2項目成員,SC2發布之後他們終於能著手進行魔獸4的開發;
暴雪技術總監Rob McNaughton曾在今年7月接受采訪,聲稱暴雪即將製作一個魔獸爭霸3平衡性補丁來為魔獸增添活力。事實上暴雪已經很難再從《魔獸爭霸3》上獲利,製作全新的魔獸3補丁已經毫無意義。以暴雪的風格來看,很有可能會為大家帶來意外的驚喜,或許這個所謂的「平衡性補丁」就是一款全新的游戲!
D. 魔獸爭霸4啥時出呀
最近,暴雪游戲設計副總裁Pardo在接受GameDaily BIZ采訪時透露:在星際2發售後,一個全新魔獸爭霸RTS(魔獸爭霸4)的計劃也即將登場。同時,他還表示:讓WoW出現在游戲機上將是一個吃力不討好的舉動,只會我們偏離原有的客戶。 網路游戲尚未真正在游戲機上根深蒂固,而NCsoft最近正在協商和SONY的PS3的獨家合作,期待打破這一局面。不過,如果說真正有一款網路游戲是眾多玩家翹首以待出現在游戲機里的,那麼這款游戲非魔獸世界莫屬。魔獸世界從發行至今所向披靡,現在已經擁有超過900萬訂戶。 在即將發行的一期GameDaily BIZ上,暴雪的副總裁Rob Pardo在采訪時似乎對WoW或者其他網路游戲出現在游戲機上這個觀點避而遠之。同時,對我們:Mac和PC平台都將有一個「理論限度」這個假設,他則表示不敢苛同。 「可能你會看到某個網路游戲出現在游戲機上並風行一時,不過這不可能是WoW。WoW從來就沒有嘗試進入游戲機內,因為這樣只會吃力不討好,讓我們偏離原有的客戶,」他說,「我也不贊同關於PC游戲「理論限度」這個觀點。我的意思是,到今時今日,PC安裝基礎已經經歷了多少個年頭?與之相比,游戲機的安裝基礎或者甚至其本身就顯得太渺小了吧!人們不在PC上玩游戲的原因可能只是因為要經過一系列的安裝步驟,而游戲機則是專門為游戲而生的。」 同時,GameDaily BIZ也就暴雪賦予魔獸爭霸全新RTS面貌的可能性做了相關的提問。當然,魔獸爭霸和星際爭霸的起點都是RTS,不過魔獸爭霸已經超越RTS而邁進MMOs行列,暴雪是否會讓它重新歸宗?讓我們來聽聽Pardo的暢言。 「當然了,有這樣一個機會,」他證實,「我們開發的方式是:一個游戲團隊在完成之前的游戲開發後,他們會著手討論下一個開發的項目。所以現在我們只需等待其中一個開發小組選擇魔獸爭霸RTS。當然了,這需要一個研究和討論的過程,不過我相信,在星際爭霸2成功啟航後,魔獸爭霸RTS的開發也會馬上登場。不過這將是一個漫長的過程,需要我們開發團隊和公司領導的共同努力和協作。 Pardo繼續說:「我覺得一個公司成功的一個主要方面就是:我們應該讓游戲設計來引領我們前進,而不是商業決定。這也是之前星際爭霸所面臨的一個問題。當初我們開發的星級爭霸——母巢之戰取得極大成功後,我就一直為「為什麼要研發另一款RTS游戲——魔獸爭霸,你們繼續星際爭霸不會更好嗎?」之類的問題所縈繞。」而事實是,我們的開發小組為了星際爭霸已經殫精竭慮,竭盡所能了,所以我們開始著手魔獸爭霸。我們也衷心喜歡著星際爭霸——它是一個讓人著迷的世界。所以我們有可能會繼續開發一個項目,有可能不會。」 歷史: 魔獸爭霸4:萬王之王 40年-冰封王座已經在這個世界屹立千年,自從當年的阿爾塞斯王子一劍刺向伊利丹保住了冰封王座上的巫妖王,就註定了他的毀滅…… 52年-伊利丹正從異次元世界醒來,他的內心就只有一個信念!不是追求力量!而是改為了復仇!於是他利用黑暗之門重新回到艾則拉斯並重新召喚了大漩渦內的娜迦族。 60年-亡靈天災進攻幽暗城( The undercity),准備消滅那裡變節的不死族並殺死女妖西爾瓦納斯·追風者。 72年-伊利丹和娜迦族在大洋群島建立了自己的王國,開始了他復仇的第一步。 73年-亡靈天災在洛丹倫大陸北部的提瑞斯法林地建立了第一個基地並與斯爾瓦納斯的變節不死族開戰。 75年-多洛特王國逐漸龐大,在薩爾酋長的領導下開始航向遙遠的大洋群島並試與地精聯盟。但不幸遇到了伊利丹的娜迦族,航向大洋群島的獸人被一舉殲滅,其中包括傳奇英雄薩爾。 76年-人類王國的龐大勢力已經確定他們必須與獸人為敵,但他們不願這樣。 78年-在洛丹倫大陸的兩個不死族之間的沖突愈演愈烈,伊利丹知道這是個好機會,只要他們兩敗俱傷,他就能很輕松的攻下冰峰王座 82年-多洛特王國產生了一個新的酋長:格薩坦·嚼骨之牙,他以前是嚼骨氏族的成員 87年-伊利丹的娜迦族航向諾森德大陸的冰峰海岸,並在那裡建立了基地,准備在諾森德大陸兵力空虛的時候一舉拿下寒冰皇冠。阿爾塞斯意識到了這一點,准備召喚遠在洛丹倫德與西爾瓦納斯交戰的阿諾拉克前來支援,因此亡靈天災也放棄了洛丹倫的戰事,地穴領主帶著亡靈天災航向冰原大陸諾森德。就在此時伊利丹以為亡靈天災援兵以到他馬上就要戰敗的時候,意想不到的是發生了。 89年-阿爾塞斯克沒有以前的巫妖王那麼好運,地穴領主阿諾拉克在途中公開叛變,准備和伊利丹的娜迦一起攻破冰峰王座。阿爾塞斯和他的寶劍永遠消失了…… 92年-峰王座毀滅,亡靈天災滅亡。阿諾拉克在伊利丹的協助下重建了阿祖歐·奈如伯王國。並創建了奈如伯族。 94年-燃燒軍團知道伊利丹沒死,並用給他永恆的力量為回報利誘他,讓他重新做燃燒軍團的手下。並且在洛丹倫的變節不死族也成了燃燒軍團入侵艾則拉斯的爪牙。 97年-格薩坦·嚼骨之牙的入侵慾望終究了獸人與人類的和平,獸人軍團再次向人類宣戰。 100年-燃燒軍團入侵南卡利姆多大陸,從菲拉斯(Feralas)到莫高雷(Mlgore)最後直搗雷霆崖(Thunder Bluff)到達多洛特王國(Duotar)沿路一切盡化為灰燼。 104年-在多洛特燃燒軍團遭到了嚼骨之牙的奮力反抗,奈如伯族也前來幫助,其中地穴魔王赫拉珀伯克戰績顯著。在和獸人的奮力反抗中燃燒軍團終被擊敗。 109年-阿諾拉克暗殺了嚼骨之牙,控制了整個獸族,自稱萬王之王,並向暗夜精靈族,人族,被遺忘者(變節不死族)血精靈和伊利丹的娜迦族宣戰。 110年-艾則拉斯眼看就要出現第二個巫妖王,各種族應該應該何去何從? 這個版本我認為不可信,於是我編了自己的版本,由於之前沒寫過小說,所以只能寫概況,我准備選擇一部拍成動畫片,大家做一下評論。 100年:獸人首領達舍的突然死去是和平了100多年的卡利坶多再次燃起戰火,獸人在他們新首領碼奇斯的帶領下向人類發起了進攻,人類的騎士塞傑爾,偉大的洛薩的後人,帶領人類奮起抵抗,但他卻被自己的國王拋棄,最後犧牲。但他的靈魂卻被大法師費爾德里禁錮。以此控制塞傑爾。塞傑爾經過苦戰,擊敗了獸人。但費爾德里卻不肯打破禁錮,於是他投向了巫妖王,成為了他手下了一名死亡騎士。於是黑暗公爵塞傑爾-羅薩便誕生了。他開始了自己的復仇之路。 103年:亡靈天災在100年後再次出現在卡利姆多,由於獸人已被放逐,人類孤軍奮戰,整整10年過去了,亡靈控制了人類大部分領地。。在即將失守的時刻,人類另一名大法師亞倫讓聖騎士阿傑曼德前往暗夜精靈的領地報信,告訴他們提前做准備。 114年:阿傑曼德一路向北前進,到一個矮人的村莊語到了一個年輕人類卓爾-羅薩,當聽到他的姓氏非常吃驚,便收下了他,並且僱傭了一名獅鷲騎士皮爾諾得爾和火槍手薩哥爾斯協助。後來又遇到了兩個血精靈泰尼恩和愛爾丁,他們的隊伍逐漸壯大。黑暗公爵塞傑爾-羅薩派人沿途堵截,阿傑曼德在臨死前告誡卓爾,讓他完成自己的任務。。 115年:一行人到達目的地,守望者碼維亞收留了他們,此是馬法里奧和泰蘭德都已去世,守望者不原意主動與天災為敵,卓爾讓碼維亞向獸人和血精靈求救,但碼維亞不願意向「低賤種族」求救。天災很快便到了,暗夜精靈的抵抗沒有起到效果,天災摧毀了摧毀生命之樹。卓爾遭到俘虜,在關鍵的時刻,泰尼恩打開了傳送們,於是燃燒軍團在100多年後重反艾澤拉斯。基爾加丹對巫妖王當年的背叛非常不滿,於是率先進攻諾森德,巫妖王讓塞傑爾-羅薩帶兵抵抗。 塞傑爾-羅薩感覺到卓爾有強大的力量,最後得知他原來就是他流散的兒子,於是勸他加入天災軍團,但遭到拒絕。泰尼恩等3人來到獸人部落,結識了一個年輕獸人,風騎士卡拉蓋爾和狼騎士克加米,他們在魚群馴獸師幫助下認識了獸人首領碼奇斯,碼奇斯決定抵抗燃燒和天災軍團。這樣,100多年後,艾澤拉斯的生靈們再次團結在一起。另外還有茜爾瓦鈉斯的被遺忘者。 116年:燃燒軍團一步步逼進冰峰王座,巫妖王決定像燃燒軍團屈服,艾澤拉斯聯軍趕到。卓爾告誡塞傑爾不要這樣,在眾人勸阻下,巫妖王劍刺向阿克蒙德,阿克蒙德被擊倒。巫妖王也身附重傷,他回到了他的本來面目——阿爾薩斯,他留下一段話後重傷而死。死前交代眾人毀掉那把使他墮落的霜之哀傷。由於霜之哀傷被摧毀,塞傑爾的靈魂即將消散。。 卓爾以羅薩後人的名義帶領人們重建家園。。
E. 魔獸爭霸會出4嗎
不會出了,由於前期魔獸3做得太好了,已經達到了巔峰,不能有所突破,應該近十年內別有所指望了,網上說的魔獸4,下後你就知道了,還是魔獸3,是騙人的
F. 為什麼還不出魔獸爭霸4
要等暗黑3出了他們才開始研發魔獸4,畢竟人手就那麼多,他們要出的游戲又多
G. 魔獸爭霸4什麼時候出來
暴雪總裁在今年承諾暗黑3會在今年發售。但是前些天說暗黑3才完成不到百分之50。
今年暴雪還說魔獸4遲早會出的。
也就是說一兩年內魔獸4是無緣在我們的電腦上出現了。
估計是4年後應該會有動靜。
H. 魔獸爭霸4什麼時候出來
暴雪共同創辦人Frank
Pearce與國外游戲網站媒體訪談時提到,在推出《魔獸世界:巫妖王之怒》、《星際爭霸2》、《暗黑破壞神3》之後,他們的游戲開發方針將朝著拓展現有游戲版圖走去。這段訪談提到,會不會完成了《星際爭霸2》之後,《魔獸爭霸4》就會很難有所大突破而擱著不做呢?
Frank
Pearce
表示:「《魔獸爭霸4》絕對會做,我們需要思考更有特色的內容。」這句話的意思是說,在開發一款游戲時,玩家職責只負責購買及享樂,而他們必須思考怎樣的特色才是有價值的,而且緊接著《星際爭霸2》之後開發,勢必會碰上游戲特色及獨創性問題,這點是他們已經開始面臨的挑戰之一。
《星際爭霸2》將於今年(2010
年)推出,而《魔獸爭霸4》應是2012年後的游戲產品。《魔獸爭霸4》的規劃將會連動到《魔獸世界》的故事劇情發展,究竟是《魔獸世界》先規劃出《魔獸爭霸4》的故事呢?還是《魔獸爭霸4》來主導《魔獸世界》的故事發展呢?
《魔獸爭霸4》會推出其實並不讓人感到意外,畢竟現今以《魔獸爭霸3》的故事來說,《魔獸世界》的故事主軸已經推出到了太陽之井及已經上線的《魔獸世界:巫妖王之怒》,《魔獸世界:巫妖王之怒》故事主軸全是圍繞在阿爾薩斯身上,在玩家未來擊敗阿爾薩斯之後,《魔獸世界》馬上就會碰到故事發展的瓶頸,究竟
暴雪該怎麼趕在這之前將《魔獸爭霸3》之後的故事給延續下去,這是最大的問題之一。
[編輯本段]【開發團隊】
國外一媒體記者在采訪暴雪現任Blizzard游戲設計副總裁Rob
Pardo時問到關於,《星際爭霸》即將推出二代續作了,是否意謂著未來是否考慮《魔獸爭霸》也將推出續作的時候,副總裁Rob
Pardo對該記者回答十分肯定的說:「是啊,當然有機會!」
目前算得上實時戰略游戲的始祖游戲《魔獸爭霸》,自上市以來已經發售到第三代《魔獸爭霸3》,而每當Blizzard的游戲開發小組研發出一款成功大賣的游戲後,他們會把這次的成功經驗帶到下款作品上,也就是為什麼Blizzard
持續不斷的創造出了一款又一款的游戲大作。
Rob
Pardo又表示,若這次真的確定要做《魔獸爭霸4》,《星際爭霸2》的開發小組絕對會參與一同製作這款大作,在為期不久的將來,他將決定結合開發小組與公司的領導多項細節。
Rob
Pardo接著表示:「我覺得我們最後成長為一家公司,著重於的點該在游戲的決策上,而不是由這么多的商業考慮來決策它,確實因為如此,《星際爭霸》的問題也隨之浮現。若今日我們不開發《星際爭霸》,改而製作其他類型的游戲,我們也確實的創造了實時戰略的戰場雛型,當每個人都覺得它是款成功的游戲時,卻也幫我帶來了一些問題,例如為什麼要做《星際爭霸》?之類等等;縱使不管題材是否是什麼魔獸相關事物,但我們熱愛宇宙,也因為這點子讓我們獲得令人驚訝的成功,若時光倒回,我們是否會做《星際爭霸》?可能會,也有可能不會。」
I. 魔獸爭霸4什麼時候出啊等死了
給暴雪兩句詩:
跳票跳到下世紀,
家祭無忘告乃翁。
釋:
跳票:相當於拖稿。
不過網上游流傳魔獸爭霸4的劇情:
魔獸爭霸4:萬王之王 40年-冰封王座已經在這個世界屹立千年,自從當年的阿爾塞斯王子一劍刺向伊利丹保住了冰封王座上的巫妖王,就註定了他的毀滅……
52年-伊利丹正從異次元世界醒來,他的內心就只有一個信念!不是追求力量!而是改為了復仇!於是他利用黑暗之門重新回到艾則拉斯並重新召喚了大漩渦內的娜迦族。
60年-亡靈天災進攻幽暗城( The undercity),准備消滅那裡變節的不死族並殺死女妖西爾瓦納斯·追風者。
72年-伊利丹和娜迦族在大洋群島建立了自己的王國,開始了他復仇的第一步。
73年-亡靈天災在洛丹倫大陸北部的提瑞斯法林地建立了第一個基地並與斯爾瓦納斯的變節不死族開戰。
75年-多洛特王國逐漸龐大,在薩爾酋長的領導下開始航向遙遠的大洋群島並試與地精聯盟。但不幸遇到了伊利丹的娜迦族,航向大洋群島的獸人被一舉殲滅,其中包括傳奇英雄薩爾。
76年-人類王國的龐大勢力已經確定他們必須與獸人為敵,但他們不願這樣。
78年-在洛丹倫大陸的兩個不死族之間的沖突愈演愈烈,伊利丹知道這是個好機會,只要他們兩敗俱傷,他就能很輕松的攻下冰峰王座
82年-多洛特王國產生了一個新的酋長:格薩坦·嚼骨之牙,他以前是嚼骨氏族的成員
87年-伊利丹的娜迦族航向諾森德大陸的冰峰海岸,並在那裡建立了基地,准備在諾森德大陸兵力空虛的時候一舉拿下寒冰皇冠。阿爾塞斯意識到了這一點,准備召喚遠在洛丹倫德與西爾瓦納斯交戰的阿諾拉克前來支援,因此亡靈天災也放棄了洛丹倫的戰事,地穴領主帶著亡靈天災航向冰原大陸諾森德。就在此時伊利丹以為亡靈天災援兵以到他馬上就要戰敗的時候,意想不到的是發生了。
89年-阿爾塞斯克沒有以前的巫妖王那麼好運,地穴領主阿諾拉克在途中公開叛變,准備和伊利丹的娜迦一起攻破冰峰王座。阿爾塞斯和他的寶劍永遠消失了……
92年-峰王座毀滅,亡靈天災滅亡。阿諾拉克在伊利丹的協助下重建了阿祖歐·奈如伯王國。並創建了奈如伯族。
94年-燃燒軍團知道伊利丹沒死,並用給他永恆的力量為回報利誘他,讓他重新做燃燒軍團的手下。並且在洛丹倫的變節不死族也成了燃燒軍團入侵艾則拉斯的爪牙。
97年-格薩坦·嚼骨之牙的入侵慾望終究了獸人與人類的和平,獸人軍團再次向人類宣戰。
100年-燃燒軍團入侵南卡利姆多大陸,從菲拉斯(Feralas)到莫高雷(Mlgore)最後直搗雷霆崖(Thunder Bluff)到達多洛特王國(Duotar)沿路一切盡化為灰燼。
104年-在多洛特燃燒軍團遭到了嚼骨之牙的奮力反抗,奈如伯族也前來幫助,其中地穴魔王赫拉珀伯克戰績顯著。在和獸人的奮力反抗中燃燒軍團終被擊敗。
109年-阿諾拉克暗殺了嚼骨之牙,控制了整個獸族,自稱萬王之王,並向暗夜精靈族,人族,被遺忘者(變節不死族)血精靈和伊利丹的娜迦族宣戰。
110年-艾則拉斯眼看就要出現第二個巫妖王,各種族應該應該何去何從?
J. 魔獸4什麼時候會出
日前暴雪對於《魔獸爭霸4》開發製作的傳言給予了較為明確答復,目前他們還沒有精力來開發《魔獸爭霸4》。 《魔獸世界》的製作人David Kosak在接受有關《大災變》的采訪時表示,暴雪官方目前並沒有有關《魔獸爭霸4》的任何官方消息,所有有關《魔獸爭霸4》的消息都是傳言而已。 Kosak的同事Greg Street(魔獸玩家熟知的「螃蟹」)也給出了明確的回答,目前暴雪負責《魔獸世界》開發的團隊正在忙於《大災變》的運營,而負責RTS開發的團隊正在忙於《星際爭霸2》的開發,他們並沒有足夠的人手和時間來投入《魔獸爭霸4》的開發,因為《魔獸4》的開發需要這2個團隊的協力配合才行,從目前的開發現狀看暴雪根本沒法從這2個團隊中抽取開發人員來投入新項目的製作。 根據Street的說法可以看到《魔獸爭霸4》目前還尚無開發製作的具體行動,甚至連開發計劃都尚未制定,《魔獸爭霸4》是否還會存在依舊是個謎。
加上暴雪本來就有逃票的慣例,就是他說N年N月出來,至少也是N+1年N+1月出來,再說,暴雪現在主要盈利都在網游WOW上,這些單機進度肯定沒放上日程的,慢慢等吧,我也是WAR3愛海這,也在關注,不過,2-3年內,沒戲!