戰士和魔獸世界玩哪個職業好
㈠ 魔獸世界什麼職業最好玩最好是戰士類的
近戰有盜賊,聖騎士,死亡騎士,戰士,增強薩滿,野德。薩滿和野德比較復雜化,薩滿和騎士都用魔法,但騎士比較正統,耐抗能打能加血,比較全能。戰士和熊德勇怒氣,抗怪能力強。死亡騎士用符文能量,能打能抗怪,盜賊用能量,能打能潛行。喜歡一刀一刀切得玩盜賊,喜歡高爆發力的玩死亡騎士和戰士和懲戒騎士。
㈡ 魔獸世界各職業實力均不相同,作為回歸的老玩家,你還會毫不猶豫地選擇戰士嗎
我已經選擇了獵人了。對比起繼承之前玩的戰士,我更喜歡嘗試一下不同的職業。
至於很多人吐槽的職業不平衡我覺得是正常的情況。首先懷舊服的版本與正式服不一樣,如果還按正式服的游戲方式來玩懷舊服自然會發現玩不下去。其次懷舊服的版本並沒有固定的點天賦攻略,每個人都可以創建一個與別人不一樣的角色,互相之間各有優劣,沒有必要在意那麼多。
最後我還想再說一點,戰士這個職業不建議新手去玩,如果是新手的話還是建議去玩獵人法師這種遠程職業,會比較好上手一些。
好了,關於這個問題我就回答到這里,如果喜歡我的回答請給我點個贊唄。
㈢ 魔獸世界懷舊服,70級版本,德魯伊和戰士,哪一個更好玩一點
趁著TBC前夕還未上線的當下,我們一起來聊一聊前段時間吵得比較火的話題「熊T,戰士T和防騎,在TBC中各自的定位和作用吧」
其實對於囧王者來說,以個人的經驗來看,騎士技能多且復制,對於玩家的要求比較高。玩得好的騎士,很難得,大多都是半吊子(包括我在內)。而TBC版本的熊T,相較於戰士T來說,比較容易上手。能把戰士T玩明白的小可愛們,上手熊T,完全沒有問題。
各位魔獸大神,對於這三個MT,你們有啥想說的?一起來聊一聊吧!
㈣ 魔獸世界7.0 聖騎士和戰士玩哪個好
個人來說,PVE看手法,PVP看操作,,但從職業上說,PVE的話,輸出的話同裝等狂暴戰基本能碾壓懲戒騎,坦怪來說,相比於防戰盾牆保命,防騎的保命技能,自我續航都要比防戰強。PVP同理,所以說不能說誰好誰壞,只能說,qs吃聖療,zs吃爆發,各看操作手法了。
㈤ 魔獸世界玩什麼職業最好。。好玩
咱們得提提戰士了。
㈥ 魔獸世界玩哪個職業好玩啊
我來回答法師最好玩,雖然法師不是最強(其實魔獸裡面沒有什麼職業最強)
法師是集打怪,刷怪,單挑,打錢,有錢,省錢,到處亂飛,團隊比較吃香等於一身的職業,非常全面綜合,除了操作難點外,玩起來會很得心應手,沒什麼大的硬傷。
其他職業,比如牧師,團隊非常吃香,別人求這你,但你自己打錢刷怪不方便
戰士,牛的戰士團隊也很吃香,但是自己一個人沒得玩
術士:自已單干很厲害,打架很牛,但是團隊里沒人要你,在這個團隊合作游戲里你會很孤獨。
等等,不多列了,反正每個職業都有硬傷,要是剛好是你想要的地方那你就會玩的很不爽
法師沒有打硬傷,要單挑右單挑,要單練有單練,要團隊有團隊,除了操作難,操作做不好單挑很弱之外(操作好了單挑就很牛),基本沒弱點。
㈦ 魔獸世界戰士和獵人如何選擇pvp pve都玩,哪個更容易玩好
戰士壓力較大,可能需要一定的人脈基礎才能玩的好,尤其是PVE。獵人相對比較休閑,PVP目前很強,PVE如果手法好,態度認真,DPS在團隊中應該會比較高
㈧ 魔獸世界哪個職業適合新手…適合休閑玩家…
魔獸世界裡,比較適合新手休閑玩家的職業是法師,法師不像其他多功能性職業需要准備多套裝備,而且法師在魔獸世界多個游戲版本在玩家中都享有暴雪「親兒子」之稱。
在魔獸世界裡能夠召喚食物和水,不需要額外購買,法師還有著強大的范圍攻擊魔法,法師可以通過學技能傳送到很多地方。法師的缺點就是比較脆,不像板甲職業皮糙肉厚,但到了後期可以通過控制技能和走位操作來彌補這方面的缺陷。
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魔獸世界裡的法師根據使用的技能種類不同,分為「冰霜」、「火焰」和「奧術」天賦。冰霜天賦的法師能夠召喚水元素和使用各種控制技能,深結+冰槍術之後的暴擊效果非常可觀,因此也是最常見的PVP天賦。
火焰天賦的法師主要使用火焰魔法,其技能大多具有持續性和廣泛性,很容易造成大面積傷害。但由於限制條件比較多比如一雙靈巧的雙手和一套高端的裝備,這種天賦僅出現在高端的或者特殊情況下的PVE和PVP活動中。奧術天賦的法師使用奧術對敵人快速進行減速並造成很高的傷害,但相對於火法傷害略低。
㈨ 魔獸世界 德魯伊 戰士 死亡騎士這三個職業哪個好玩!
好玩當然是德魯伊啊
玩法種類最多的
PVE和PVP可以7修有木有
奶鳥貓熊,能奶能遠程輸出能近戰輸出還能T,有木有;跑的快,能隱身有木有!
不過話說回來,除了熊T,PVE其他3個都屬於第二集團,輸出治療都不算很受歡迎
PVP的話,奶德也不給力,野德還不錯
死亡騎士的輸出一般,T非常厲害,就業無壓力
PVP的話,血DK惡心的人想死,但是打不死人。冰和邪都有用武之地
戰士當T非常脆,DPS武器戰很給力,PVP也一直有位置
㈩ 魔獸世界盜賊和戰士的選擇
戰士,很多成就需要拖時間到達某個要求。盜賊不算鋼板,開閃避備戰就緒撞死也不一定能扛過去。
盜賊單刷能力不如戰士,盡管戰士傷害能力降低,自保能力還是可以的,盜賊滿級以後貌似打副本要求手法更高些,打戰場的話,只有配合隊友殺人或者偷襲,比較依賴手法裝回備。打小副本娛樂性不是很高,不能硬鋼這是痛。戰士的話因為一個沖鋒和硬剛的印象,所以玩起來比較有血性。
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魔獸世界盜賊和戰士技能介紹
一、盜賊
1、刺殺系:毀傷(天賦技能),毒傷(終結技),刺骨(終結技),割裂(終結技)。
2、戰斗系:切割(這個很重要,記得保持切割BUFF不斷),影襲,刺骨(終結技),割裂(終結技),殺戮盛宴(天賦技能),劍刃亂舞(天賦技能)。
3、敏銳系:背刺,出血(天賦技能),刺骨,割裂。
二、戰士
1、戰斗吼叫(1級):狂暴,戰士發出吼叫,增加隊伍的攻擊力15點,持續2分鍾。
2、英勇一擊(1級):怒氣,下一次近身攻擊,近戰傷害+10。
3、戰斗姿勢:武器,一種平衡的作戰姿勢,被擊中或擊中對手時得到怒氣。
4、格擋(被動):防禦,有一定幾率格擋敵人的近身和遠程攻擊。