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魔獸世界dkp是什麼

發布時間: 2022-04-23 16:05:06

A. 魔獸世界DKP是什麼

DKP通俗的理解是考勤分。
各個公會的DKP演算法不一樣,在你想參加工會活動之前,你需要了解下這個公會的DKP制度。
就拿我們公會的DKP制度為例。
假設今晚公會活動,7點半開組,你准時到達,加2分,出了一個裝備40分起拍,如果你沒有分,別人有分,大家就開始拍分,分高的拿,假設這裝備大家都有了,某人出40分就拿到了,那人拿到裝備後,從他的積分中扣除40分,而團隊的人可以獲得40/團隊人數(假設25)=1.6分,這1.6分就是拍這一件裝備你獲得的分數,BOSS打完還有結束分。時間長了,你也就有了積分,你就可以用你的積分來拿裝備。如果說是一個新團,大家都沒有分,可能會加一個底分,就是每人的分數都是一樣的,但是每個人的需求不一樣,這相同的分數怎麼花就看自己了。每個團隊會有專人記錄DKP,另外有的公會會把團隊的DKP上傳到WMO,從哪裡可以查詢到自己的DKP,除此之外上公會論壇或者直接發送「DKP」給記錄DKP的人,也能知道自己的DKP情況。

B. 魔獸世界 dkp gkp全稱是什麼

1、DKP:Dragon Kill Points

中文翻譯為屠龍點數。在MMORPG類游戲中被廣泛用作戰利品的分配依據。游戲中最頂級的裝備獲取往往來自於難度最大的首領級怪物,需要多人配合才能完成。

2、GKP:Gold Kill Point

是一種由DKP衍生而出的網路游戲中大型團隊活動的裝備分配製度,主要存在於魔獸世界的國服中。GKP也是由通過對裝備的競標,根據價高者得的原則來決定裝備的歸屬,和DKP制度所不同的是,GKP是用金幣來參與競標。

(2)魔獸世界dkp是什麼擴展閱讀

國內的最老的DKP系統網站夢幻島中國公會網起始於2005年現有超過5萬家魔獸世界公會進駐。並在玩家的支持下,在不斷地對系統進行優化和完善。

在魔獸世界開放熔火之心等大型副本前,隊伍下副本通常是採取ROLL點比大小的方式獲取裝備,但是ROLL點一種拼運氣和風險的方式,對於運氣不好的玩家則要付出很大的風險成本。

而DKP則是在一個團隊里按多勞多得的方式積累,同時團隊人員相對固定,出勤穩定就能積累更好地分進而優先拿裝備,唯一承擔的風險就只有黑手了,可以說DKP制度是一種相對合理的組織化程度很高的游戲方式。

C. 魔獸里的kdp是什麼詳細點,謝謝

是DKP。 DKP 可以用來換裝備的。

dkp就是dragon kill point(屠龍點數)。說白了就是raid point 是一種公會內部使用的點數制度(可積累) ,適用於大部分擁有團隊raid的游戲。

dkp的用途一般拿來交換裝備,就是公會活動的時候掉落的裝備。有時候也可以換一些副本掉落的材料。簡單的說dkp就是拿貢獻換裝備。您在raid中作出的貢獻越多,就越有資格拿raid中掉落的好裝備。


(3)魔獸世界dkp是什麼擴展閱讀:

配置要求:

CPU :Pentium 4 2.4GHz 以上。

操作系統:Windows 98,Windows ME,Windows 2000,Windows XP,或Windows Vista,Windows 7。

內存:《魔獸爭霸》需要128MB內存。

控制:鍵盤和滑鼠。不支持游戲桿、游戲手柄、手寫板和其它的輸入設備。

驅動器:安裝並運行游戲需要一個剩餘空間至少為700MB的硬碟,和一個4倍速的光碟驅動器。

顯示卡:一塊支持DirectX 8.1並擁有8MB顯存的3D加速卡。

音效卡:兼容DirectX的16位音效卡。

D. 魔獸世界DKP是什麼意思

說白了就是在特定團隊獲取裝備的積分

DKP,是Dragon Kill Point——屠龍積分的縮寫。在很多西方故事背景的游戲中,龍(Dragon)都代表著異常強大的BOSS,守護著無價的寶藏。能夠成功擊殺龍BOSS 的,毫無疑問必須是一支固定的訓練有素的隊伍。這些屠龍勇士們每一次屠龍的豐功偉業,都使用屠龍積分(DKP)記錄和積攢下來,成為衡量他們屠龍業績的標准,同時也是無價寶藏分配的唯一標准。
在《魔獸世界》中,配得上使用DKP,能夠稱得上「龍」這個級別的BOSS,目前的版本里只有熔火之核裡面的10個BOSS、野外RAID BOSS惡魔領主卡扎克和藍龍艾蘇雷葛斯,以及黑龍公主。
這些BOSS每次必掉2-3件史詩級裝備,能夠分配這些戰利品的勇士必須拿出令所有人信服東西來證明,自己配得上這樣的戰利品。這唯一的能令所有人信服的標准,就是DKP。

E. 魔獸世界裡的DKP啥意思啊

DKP,是Dragon Kill Point——屠龍積分的縮寫。在很多西方故事背景的游戲中,龍(Dragon)都代表著異常強大的BOSS,守護著無價的寶藏。能夠成功擊殺龍BOSS的,毫無疑問必須是一支固定的訓練有素的隊伍。這些屠龍勇士們每一次屠龍的豐功偉業,都使用屠龍積分(DKP)記錄和積攢下來,成為衡量他們屠龍業績的標准,同時也是無價寶藏分配的唯一標准。 最簡單的積分標准如下: 首先,參加raid者確認將獲得一定dkp點數,raid遲到者獲得dkp點數將減半。 raid副本中的boss,並成功將其做掉將獲得相應的dkp。各個boss(特指mc)對應的點數由公會自行決定。 在團撲過多,或其他原因干擾,導致中途停止raid的情況下,dkp按已完成度結算。 完成raid副本後可以考慮給予參與者一定dkp獎勵,但只限於從頭到尾參加raid者。 此外可以考慮的點數加成: 游戲中已開放的怪物的發現者或者尾隨者。 有特殊貢獻者(比如提供某些raid必須物品,而無法參加raid的成員)。 帶領新成員去拿鑰匙等raid必須物品者。 公會第一次進入新區域時,無論勝敗,dkp可按推倒boss計算。 另外dkp的積累 理論上來說是無上限的。但是過多的積累可能會導致您錯失某些超級棒的裝備。所以適當的時候要掃貨。

F. 請問魔獸世界DKP是什麼

(一)DKP積分系統由來
DKP,是Dragon Kill Point——屠龍積分的縮寫。在很多西方故事背景的游戲中,龍(Dragon)都代表著異常強大的BOSS,守護著無價的寶藏。能夠成功擊殺龍BOSS的,毫無疑問必須是一支固定的訓練有素的隊伍。這些屠龍勇士們每一次屠龍的豐功偉業,都使用屠龍積分(DKP)記錄和積攢下來,成為衡量他們屠龍業績的標准,同時也是無價寶藏分配的唯一標准。 DKP的概念已經被大部分的中國玩家接受,主要還是用來分配大型RAID(團隊副本)所掉裝備使用。所謂多勞多得指的也就是DKP系統的公平性。 國內的最老的DKP系統網站夢幻島中國公會網起始於2005年現有超過5萬家魔獸世界公會進駐。並在玩家的支持下,在不斷地對系統進行優化和完善。並可以允許公會自行建立屬於自己的公會和私密論壇。
(二)DKP積分系統制度
最簡單的積分標准如下: 首先,參加raid者確認將獲得一定dkp點數,raid遲到者獲得dkp點數將減半。 raid副本中的boss,並成功將其做掉將獲得相應的dkp。各個boss(特指mc)對應的點數由公會自行決定。 在團撲過多,或其他原因干擾,導致中途停止raid的情況下,dkp按已完成度結算。 完成raid副本後可以考慮給予參與者一定dkp獎勵,但只限於從頭到尾參加raid者。 此外可以考慮的點數加成: 游戲中已開放的怪物的發現者或者尾隨者。 有特殊貢獻者(比如提供某些raid必須物品,而無法參加raid的成員)。 帶領新成員去拿鑰匙等raid必須物品者。 公會第一次進入新區域時,無論勝敗,dkp可按推倒boss計算。 另外dkp的積累 理論上來說是無上限的。但是過多的積累可能會導致您錯失某些超級棒的裝備。所以適當的時候要掃貨。

G. WOW工會DKP制度是什麼意思

DKP制度是指公會制定的,以公會名義發布,用以調整和規范DKP關系的制度。

DKP制度是公會的基本文件之一,是公會得以長期生存和發展的基礎,是公會活動正常運作的保障,是公會管理的工具和手段。此外,DKP制度也是成員權益的體現、維護和保障。

(7)魔獸世界dkp是什麼擴展閱讀:

DKP制度的基本作用是規范公會成員的行為。盡管DKP制度僅是調整DKP關系的制度,但實際上,這個制度的作用可以廣泛的約束成員在副本內外的各類行為。

這種規范,可以是直接的加分或者減分,也可以是間接的約束(踢出公會也就是DKP清0,不得進入副本活動也就是限制其使用DKP)。

成員的行為,既可以是成員在副本活動內的行為,也可以是副本外的行為。既可以是積極的行為,也可以是消極的行為。

比如說,准時進入副本是積極的行為,也是副本活動內的行為,對於這樣的行為,給予DKP加分;比如說,成員騙G,騙卡是消極的行為,也是副本外的行為,可以踢出公會或者在處理完該事件前不得進入副本活動。

H. 魔獸世界裡什麼是DKP有什麼用幹嘛的請那位朋友詳細講講!

(一)DKP積分系統由來
DKP,是Dragon Kill Point——屠龍積分的縮寫。在很多西方故事背景的游戲中,龍(Dragon)都代表著異常強大的BOSS,守護著無價的寶藏。能夠成功擊殺龍BOSS的,毫無疑問必須是一支固定的訓練有素的隊伍。這些屠龍勇士們每一次屠龍的豐功偉業,都使用屠龍積分(DKP)記錄和積攢下來,成為衡量他們屠龍業績的標准,同時也是無價寶藏分配的唯一標准。 DKP的概念已經被大部分的中國玩家接受,主要還是用來分配大型RAID(團隊副本)所掉裝備使用。所謂多勞多得指的也就是DKP系統的公平性。 國內的最老的DKP系統網站夢幻島中國公會網起始於2005年現有超過5萬家魔獸世界公會進駐。並在玩家的支持下,在不斷地對系統進行優化和完善。並可以允許公會自行建立屬於自己的公會和私密論壇。 而目前常用的DKP網站有178,多玩公會系統等。
(二)DKP系統的優越性
在魔獸世界開放熔火之心等大型副本前,隊伍下副本通常是採取ROLL點比大小的方式獲取裝備,但是ROLL點一種拼運氣和風險的方式,對於運氣不好的玩家則要付出很大的風險成本。例如15人的團隊去黑石塔打T0衣服,團隊一般都有2個牧師,一個牧師A每天都去一次,這一個月內出了好幾次,但每次跟另一個牧師拼運氣卻拼不過他們,也許其他牧師只去過少數幾次就拿到了,這樣對於多付出的玩家就很不公平。而DKP則是在一個團隊里按多勞多得的方式積累,同時團隊人員相對固定,出勤穩定就能積累更好地分進而優先拿裝備,唯一承擔的風險就只有黑手了,可以說DKP制度是一種相對合理的組織化程度很高的游戲方式。
(三)DKP積分系統制度
最常見的積分種類 集合分:參加raid者並在規定時間前進入副本者將獲得一定dkp點數,遲到者將失去集合分的獎勵。部分團隊要求在集合時間前還要上語音軟體。 BOSS分(過程分):通過擊殺副本中的boss,團員所獲得的相應數額dkp。各個boss對應的點數通常由公會自行決定。 開荒分:在挑戰新BOSS時對開荒人員所給予的獎勵,開荒成功的BOSS會有額外的分數,而開荒失敗也會有一定分數補償。 解散分:完成raid副本並且團長宣布解散後,給予參與者一定dkp獎勵,但一般只限於從頭到尾參加raid者。 替補分:團隊在副本外安排待命人員,在團內有人離開或者需要特定職業的時候替換,而替補也獲得相對於副本內成員的全額或部分比例的DKP獎勵。 此外對團隊做出特殊貢獻的人員(例如大量捐獻物資,帶新人做鑰匙任務等)也可以酌情進行DKP獎勵。
(四)DKP積分的特性
(1)團隊和副本依存性 DKP是衡量團員在一個團隊中所付出的努力的標准。相對於游戲里獲得的G,團員DKP的消費只限於其所在的團隊內部使用,當一個隊員離開了團隊,那麼他的DKP就不能再使用了,即便其換了一個公會加入新的團隊,那麼其將使用新公會的DKP系統而不是原團隊的。而在有多個大型副本的游戲里,例如60級滿級的魔獸世界,許多團隊將熔火之心及黑翼之巢等副本的DKP分開計算,在一個副本里獲得的DKP只能在對應副本里消費。而也有團隊DKP不分副本,而是通過不同層次的副本不同起拍分等方法進行區分。 (2)不可流通性 團員的DKP積分對號不對人,一個角色獲得的DKP只能為這個角色所消費,而不能為自己的小號,朋友出分拿裝備。例如魔獸世界某公會的熔火之心團有一個德魯伊A,其有一個小號法師B,當德魯伊A的裝備基本齊全後,想為其法師B獲得裝備,但是其德魯伊A的DKP只能為其自己的德魯伊消費,而不能為其小號法師B拿裝備。因為首先小號法師B並沒有為團隊做出相應貢獻,其次由於黑手等原因不同職業積分程度不一也是不公平的。因此小號法師B合理的拿裝備方式是重新跟團,或者去其他公會,當然很多團隊和公會通常是不允許小號跟團的。
(五)DKP積分的消費方式
(1)明拍 明拍是在團隊摸出裝備後,有出分資格的人通過類似拍賣的方式在團隊或公會頻道說出自己的出價,最後出分最高者獲得裝備。是DKP系統最常見的消費方式。 明拍可以根據同職業團員分數多寡合理決定自己的出分,而缺點是容易遭到競爭對手的惡意抬分。團隊常見的應對方式是設置出分次數以及出分上限。 (2)暗拍 暗拍是在團隊摸出裝備後,有出分資格的人將自己的出價通過密語的方式告知團長,團長將裝備分給出分最高者。 暗拍的好處是能阻止惡意抬分的問題,但也給暗箱操作提供了可能。 (3)底分按序拿裝備 這種方式是在團隊摸出裝備後,有出分資格的人對一件裝備表示需求,團長將裝備分給所有有需求的人中分數最高者,然後扣除固定的底分。 該方式徹底消除了抬分的可能,但是也可能造成團員為了最需要的裝備而故意憋分的狀況,容易製造分霸打擊成員積極性。採取此方式的公會有但不會很多。比較合理的應用方式例如在國服魔獸世界25人普通TOC,公會按照DKP高低順序分北伐獎章等。
(六)DKP積分與裝備優先制度
(1)MT優先制度 因為MT是任何RAID的核心,任何團隊都會重點培養一個強力的MT以保證RAID的順利進行。通常MT會有優先叫防禦裝備的權利,而DKP分數則多是底分,不同公會還會有其他的優惠政策。 (2)職業裝備優先制度 有時會出現同一件裝備多個職業能使用的情況,但不同職業裝備收益是顯著不同的,這時讓能獲得最大提升的職業進行出分可謂裝備優先制度。例如在魔獸世界黑翼之巢副本,暗影烈焰法杖更適合法師術士使用,而老7弩更是獵人的極品,但前者暗牧,德魯伊也能用,後者戰士,賊也可以用。因此有的公會就讓法師牧師獵人先拿。 這一制度的好處是能最大化地強化團隊,但是對於不被優先的職業則容易引起不滿。 (3)DKP優先制度 與上面的方式相反,任何裝備只要該職業能夠使用,就可以出分,只要出的DKP高就可以獲得裝備。 這一制度的好處是有一個粗糙但簡易的評判標准,但對於裝備收益較大的職業容易引起不滿,不過目前國服還是普遍認同DKP優先制度。而隨著魔獸世界等對於物理,法系輸出裝備之間職業差距的縮小,外加平衡德元素薩等在RAID中地位的加強,職業優先問題已經基本得到了解決。 (4)跨甲,跨天賦,跨職業裝備的問題 跨甲就是類似小德等皮甲需求法系布甲以及聖騎等板甲職業需求布甲鎖甲等,以在有替代品前獲得更好的屬性加成。目前多數公會和團隊除非沒人要是不允許跨甲的。 跨天賦多用於魔獸世界,就是有的職業存在主天賦,而為其副天賦拿裝備的行為。因為WOW中天賦的分工明確,所以多數人是主修一個天賦,進而存在爭議。例如有懲戒騎需求板甲奶裝等。一般而言,在野團中除非其他天賦或者其他同職業不需求,一般是不允許跨天賦ROLL的。但是在公會團因為有培養多面手的需要,還是允許跨天賦出分的,但一般有主修天賦裝備基本拿齊的限制。 跨職業現出現在劍網3等有第二職業的游戲中,二手職業拿一手職業裝備有很大爭議,目前無論是野團還是公會團,除非沒有人需求,一般都是優先第一職業出分的。
(七)DKP的貶值和相關問題
DKP的產生主要通過RAID的過程,而DKP的消費則是通過裝備獲取。當產生的DKP遠大於被消耗的DKP時,會員手中會握有大量DKP,進而造成DKP的貶值。 DKP貶值通常產生的原因有 (1)長期FARM 當一個團隊長期順利打穿一個副本時,團員的裝備將逐漸飽和,大量的裝備會有沒有人要的情況。這樣導致供過於求,使老團員手上握有大量DKP。 (2)公會DKP分數制度問題 一些公會在制定分數時,一次RAID產生的總量分數,大於一次RAID所能消耗的分數,使得DKP分數自然囤積,對於基本不拍分的公會或團隊,這種問題尤其明顯。 (3)黑手、憋分現象等 黑手是RAIDBOSS後出現垃圾裝備或沒人需求的裝備,這樣使得DKP無法被有效消費掉,團隊長期黑手則使得DKP被大量囤積。而憋分則是一個團員為了獲得一些極品裝備而故意不出分拿裝備,例如黑暗神廟中有盜賊為了拿蛋刀而不消費其他皮甲,而其他盜賊也可能效仿這些行為,造成惡性循環,使得DKP囤積。 DKP貶值所帶來的害處主要是造成分霸,不利於新團員或者出勤率一般的團員,當一個團員拿裝備只能撿其他人不要的,還得看其他會員臉色時,是不能指望其能夠對團隊忠心的。同樣大量DKP無法被消費也會使團隊蔓延恐懼或無聊的情緒,也不利於團隊穩定。 通常為消除DKP膨脹常見的自然形式是頂分及強塞。頂分就是分霸級別的團員在拿裝備時大手大腳,強塞則是將裝備強行分配給一個團員並扣除分數。這兩種方式都有極大的弊端。前者分霸可能會為一個自己不是很重要的裝備出一個對於自己不算多但能壓制其他會員的分數,而此裝備對於其他會員可能是非常重要的。後者也會打亂一個會員處理自己分數的計劃,甚至於可以被理解為一種打擊報復的手段,可能引發很大的團隊矛盾。 一般各個公會在DKP貶值後會有自己的處理手段,例如限制分霸,限制出勤率,以及新人優惠政策等。但目前因為DKP貶值的必然性,現在還沒有有效的解決手段。
(八)DKP制度的代替形式
DKP制度也是有種種局限性的,因此目前也有很多代替DKP制度的方法。 (1)GKP制度 GKP是以游戲內的貨幣作為獲取裝備標準的方法,出G最高者獲得裝備。現在分流出來的形式有兩種,一個是G團,有隻出錢不幹活的老闆和裝備技術優秀的打工。一種是拍團,摸出的裝備拍賣並在RAID活動後分錢。沒有純老闆。因為目前BOSS攻略較為簡單,因此GKP團的進度有時不比DKP團慢,甚至有些公會也走起了GKP路線。 (2)一需多貪制度 該方法目前多為台服,美服中相對容易的團隊副本所採取分配方式,實際是ROLL團,但是和國服ROLL團還有一定不同。一次團隊活動一個團員只有一次通過需求獲取裝備的機會,假如一個裝備有兩個人需求,那麼兩個需求的人優先ROLL點,ROLL高獲得裝備者不允許再使用需求指令,其他裝備則只能貪婪,即在沒有人需求時才可ROLL點,沒有獲得裝備者則可以再需求。這樣的制度實際是每個人都有一次優先CALL裝備的機會,能讓團員將機會用在最需要的裝備身上,也一定程度減少了風險。但這需要團員有很好的素質,不會在需求到自己的裝備後退隊等。 (3)議會制度 美服一些公會採取的方法,一個25人+15替補規模的團隊,通過選舉出15個成員,在每周RAID活動前以最大化團隊利益的原則將裝備掉落預先計劃到每一個團員身上。這樣的好處是避免裝備的浪費以及最大化優化團隊,但是這種方法要求團隊人員非常固定,因為歐美國家的福利制度能允許玩家穩定地宅在游戲里,所以這種方式在國服尚不能普及。

I. 誰能詳細告訴我下魔獸世界公會DKP是什麼

說多了太麻煩
DKP就是每個公會給自己會員的積分
用這個來買公會活動時候出的裝備
每個公會標准不一樣
所以每個公會的分制也不一樣。
有的是幾分幾分給
有的直接幾十幾十給·

J. 魔獸世界DKP是什麼意思

DKP意思是屠龍點數(Dragon Kill Points)。

相關介紹:

DKP在MMORPG類游戲中被廣泛用作戰利品的分配依據。游戲中最頂級的裝備獲取往往來自於首領級怪物,需要多人配合才能完成。為了能在戰斗結束後公平分配有限的戰利品而制定了DKP制度。

DKP的概念已經被大部分的中國玩家接受,主要還是用來分配大型RAID(團隊副本)所掉裝備使用。所謂多勞多得指的也就是DKP系統的公平性。

(10)魔獸世界dkp是什麼擴展閱讀

在有多個大型副本的游戲里,例如60級滿級的魔獸世界,許多團隊將熔火之心及黑翼之巢等副本的DKP分開計算,在一個副本里獲得的DKP只能在對應副本里消費。而也有團隊DKP不分副本,而是通過不同層次的副本不同起拍分等方法進行區分。

相關術語:

GKP:

GKP是以游戲內的貨幣作為獲取裝備標準的方法,出G最高者獲得裝備。現在分流出來的形式有兩種,一個是G團,有隻出錢不幹活的老闆和裝備技術優秀的打工。

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