魔獸世界評分多少合適
㈠ 魔獸世界懷舊服:用WCL的評分,作為金團分金幣的標准,這可行嗎
用WCL的評分作為金團分金幣的標准,這種方法可行嗎?
任何團隊制定的規則和制度都是有漏洞的,並不可能滿足所有人的要求。而文中的這個團隊,已經在開團前做了申明,你還繼續選擇就是答應了這個標准。達不到就是你自己的問題,灰色不能分全金那自然也並沒有糾纏的理由。而至於能不能把這個標准推廣,那就是仁者見仁智者見智,各個團長自己選擇的問題,相信每個團隊都有最適合自己的標准。小夥伴們,你們覺得呢?
㈡ 《魔獸世界》wcl評分機制是什麼
《魔獸世界》wcl評分機制是看你打出多少傷害的,然後根據排名評分。
需要看buff情況,還有破甲覆蓋,魯莽詛咒和精靈火的覆蓋,主T的仇恨,獵人的光環等等團隊問題會影響不少dps的,還有全團的dps高使你的死願和魯莽的覆蓋率變高也會影響,不過一般來講打到紫色是沒問題的,再往上就要從團隊方面去改善了。
特色系統
《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。
根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。
㈢ 魔獸世界裡裝備評分到了多少才算好裝備
打25人ICC現在5400都是底線……
現在5800—6000GS滿大街……
超過6000GS應該就算很好了,不過還要看在哪個伺服器,每一個伺服器進度不一樣。
㈣ 《魔獸》大米評分2000分難嗎
難。
分數顏色:
總分:0-480平均鑰匙等級0-4;
總分:480-960平均鑰匙等級4-7;
總分:960-1600平均鑰匙等級7-10;
總分:1600-2400平均鑰匙等級10-15;
總分:3200+平均鑰匙等級15+。
建立隊伍時,可以看到申請者的分數顏色。
尋找隊伍時,可以查看隊伍的分數顏色。
基本信息
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。
游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
㈤ 用魯大師跑多少分可以玩魔獸世界,大概需要多少錢什麼樣的配置,謝謝
魔獸世界對硬體要求不高,下一個資料片對硬體有一點點的提高。現在3000快左右的電腦就可能任意玩魔獸了
㈥ 魔獸世界wcl治療評分標准
比如MC一共10個BOSS,那就是有11個分數,老1-RAG 再加上小怪分數。11個分數加起來然後除以11就是你這次的最終分數。 如果我每個BOSS都能打到95分以上。然後小怪隨便劃水只能打到30分。那我的總分就是89分。但是我的總傷害並不高,因為我不打小怪。 如果我每個BOSS都只能打到60分,小怪殺得特別猛能打到90分,那最終的分數就是62分。
㈦ 魔獸世界裝備搭配怎麼評分
老實說哦,就是大腳就可以評分啊。不過那評分只是在某種意義上有用。像項鏈和SP。妖頭,逆流,海嘯,自然憐憫胸針,都評分不是很高的。但都是很不錯的。有些時候,評分高了搭配不好也是枉然,不過評分高自然裝備也是比較好了。
㈧ 魔獸世界:用十分制打分,懷舊服NAXX各Boss如何評分
魔獸世界懷舊服進入經典60年代最後的收官副本-第六階段納克薩瑪斯大墓地(NAXX)以來,已經有4個CD的時間了。坦率地說,懷舊服的NAXX還真是夠勁兒,4個CD以來能全通NAXX的團隊,其實並不是太多。
最後囧王者想說的是,NAXX真正考驗玩家的Boss,其實沒有幾個,大多數情況下,都是部分執行力不強的隊友在「搗亂」。真正玩懂了懷舊服的小夥伴,現在應該都明白了,對於NAXX各大副本來說,只要治療和T給力,Boss基本上都沒啥難度,只要治療和T拉垮,BOSS都特么不好打,DPS這副本基本上就是陪襯(洛歐塞布除外)。
㈨ 魔獸世界 提高個人jjc等級是22好還是55好,得分應該是55快把
得分是55最快
沖個人等級最好22
因為找五個都很有實力的隊友不容易 而且55相對來說 沒有太大的個人發揮餘地
組個主流的22 沖個人等級還是很快的(前提是你有實力)
ps:休閑類的話組個55沖也好
㈩ 魔獸世界中 裝備評分為多少就是T10
T10就是套裝 有套裝效果的 和GS米關系 有251的 264的 278的