魔獸世界獵人什麼天賦好
『壹』 魔獸世界裡獵人應該怎麼分配天賦最好
如果你玩獸王:
5雄鷹
,1耐久
,2火力集中
,2強化復活
,5狂野釋放,5凶暴
,2靈魂勾結,
1脅迫,2野獸戒律,
2馭獸者,4狂亂,3兇猛靈感,1礦業怒火,5蛇之迅捷,1野獸之心
射擊:
5奪命,5效率,2隻取要害,1瞄準,2急速殺戮,3致死射擊
我個人感覺玩獸王這是最佳天賦了,我自從洗完這個天賦我的輸出幾乎每次打本都是第一
『貳』 魔獸世界 獵人 3個天賦各自有什麼區別
一、特性不同:
1.射擊:
一種主要依靠獵人自身武器攻擊和較長CD的物理技能短期內對敵方造成大量傷害的天賦。
2.野獸控制:
即「獸王」天賦,是一種由寵物作為主要的輸出手段、獵人作為馴化者和引導者的一種天賦。
3.生存:
生存天賦介於上兩系天賦之間。一方面,生存確實主要靠獵人本身作為輸出。另一方面,由於毒葯或者炸葯的效果又屬於魔法傷害。
二、專屬技能不同:
1.射擊:
主要技能有瞄準射擊和急速射擊等。
2.野獸控制:
主要技能有狂野怒火和殺戮命令等。
3.生存:
精通技能為靈魂聯結(提高所有消耗集中值的傷害,寵物存活的時候你和寵物每秒鍾恢復一定量的生命值。)
(2)魔獸世界獵人什麼天賦好擴展閱讀
獵人屬於物理輸出的職業,但由於在輸出方面的側重點不同,因此被劃定為「射擊」、「野獸控制」和「生存」三種天賦。
野獸控制天賦下的獸王獵人有少量射擊技能,主要用於觸發BUFF以及消耗過量集中。8.0獸王獵人的輸出手法並未做多大變動,但是集中恢復機制被修改,新技能倒刺射擊是獸王獵的主要集中值恢復手段。
同時可以讓寵物進入狂亂狀態提升攻速並且減少狂野怒火的冷卻時間,同時被動技能荒野呼喚可以讓普攻的暴擊有20%的幾率刷新倒刺射擊的CD,使得該技能在循環當中佔有相當大的重要性。
『叄』 魔獸世界9.15獵人大米用什麼天賦
當前版本浩劫大米能用的橙裝只有:灼燒之傷(咬橙),黑眼之賜(歐皇橙),聚凝痛楚(雙噴橙),痛楚凝視(溫希爾橙),熾焰亡魂(法夜橙)。
如果資源有限請優先做灼燒,溫希爾橙及法夜橙,這三個橙裝基本可以覆蓋割草層及中高層。
幾個常用的天賦:
1. 自動一血魔化(33x32x1)
第三層點戰刃風暴或者釋放混沌,一般來說戰刃風暴由於數值更高且不用位移更適合主流的灼燒橙。我只有在強韌周打彼界仙林區為了彌補aoe會選擇釋放混沌+法夜橙,打完商人之後出本換戰刃風暴+灼燒橙打剩下的。這個天賦沒啥好說的,盡量魔化前放戰刃風暴,然後高怒氣進魔化打雙橫掃+盡可能多的毀滅。
2. 溫希爾橙魔化(11x31x1)
這里可能爭議比較大,很多帖子倒數第三層推薦點一血,但我實際打下來覺得點一血的單體太低。舉個例子,點仇恨之輪續烙印25赤紅老一觸發好我能打11k,觸發差也能有10k,但是點一血我只能打9k。9k這個數值用灼燒自動一血魔化也能輕松打出來。
後者還擁有更高的全程傷害。在我看來選擇用溫希爾打大米為的就是極致的單體,如果點一血就失去了壓單體的能力。
至於續烙印的問題,盡量把急速堆到27以上,實在不夠就去賭西塔爾的急速茶,打心能怪跟boss的時候盡可能去續烙印,能續上幾次就是血賺,續不上只要掌握好眼棱跟烙印的cd單體也夠看,本身仇恨之輪build單體就不錯。
『肆』 魔獸世界獵人練級用什麼天賦好
練級當然獸王天賦最好了,BB能抗,
在後面隨便射射就行了,我練級的時候JY任務都是一個人做的
『伍』 魔獸世界副本獵人加什麼天賦好
必須,生存。
現在的版本,到下個版本也是如此。
都是生存超強。
暴雪偏愛LR,沒有哪個版本不給LR搞個什麼牛X遠程武器的。
所以,直到4.0,都是生存超強力。
上面我們說的是PVE,當然如果PVP,還是射擊給力。
天賦手法看下面:
每個成熟的高端團隊都會有一個生存LR(出破甲虛弱天賦)。
戰場來說,生存LR也很不錯。
天賦的話一般目前比較流行的有3種,0.21.40還有0.20.41以及0.24.37。
個人比較推薦第1種和第3種,因為射擊天賦出了驅散,即能PVE也能兼顧PVP。
關於生存天賦方面前面幾層天賦就不說了,http://www.wowchina.com/info/talents/hunter.shtml?
這是我目前用的24.37的生存天賦。戰場和副本都非常不錯。裝備以+敏和破甲的為主。
http://www.wowchina.com/info/talents/hunter.shtml?
這個是我以前用的21.40的天賦,個人感覺還是喜歡24.37的天賦一點。
由於4T10的套裝屬性點出強化群英守護是必須的,這樣會增加套裝特效的覆蓋率。糾結就在於獸王天賦的火力集中和射擊天賦的瞄準射擊,如果點1點火力集中無疑可以加大攻擊強度,這樣你可以把多重加入輸出循環,殺戮、爆炸、黑箭、毒蛇、多重、穩固。
但我的意見是,在你擁有410裝備後,其裝備自身的破甲等級應該在700左右了,然而受破甲提成的瞄準射擊殺害是非常可觀的,當然如果你對生存天賦情有獨鍾的話可以無視我的建議
『陸』 魔獸世界獵人天賦選什麼好
必須是射擊天賦!!!~~~178上面有標準的獵人射擊天賦~~但是初期還是選擇生存天賦好一些,射擊天賦需要大量的破甲初期是不好弄的!
『柒』 魔獸世界獵人什麼天賦輸出高
這個要分階段的,在你天賦點不滿時獸王占優勢,滿級後在前期生存輸出遠高於射擊,後期有高破甲支持射擊又高於生存,當然,如果沒操作,裝備再好也沒輸出
『捌』 魔獸世界獵人選什麼天賦好
第一種:主射擊型獵人
天賦:20/31/0,野獸:2點鷹守,2點復活,3點護甲,5點狂怒,5點凶暴必加;射擊:5點效率,5點奪命,5點致死,1點瞄準,3鷹眼,1驅散,3散幕,5專精,1光環必加;評價:此等獵人射擊強而穩定,寵物由於光環的影響攻擊跟獸王不開終極一般(解釋:100強度對於寵物每秒傷害增加10點;獸王致命一擊30%加速,每秒傷害增加20點,基本上總體效果相當每秒增加15點,除非1.0攻擊速度)
寵物:速度2.0 的高攻野獸,如:魯伯斯,白獅子。原因:高攻擊力寵物才能給高傷害輸出的射擊獵人拉住怪
天賦:0/31/20,此等獵人強化生存,獵人本身強化很多,最大缺點:寵物太弱,獵人最重要的是:武器和寵物,因此等加法對獵人的裝備和操作較高,一般是高手配點。
寵物:狼或大頭虎,貓頭鷹
第二種:主野獸型獵人
天賦:31/20/0,2點鷹守,2點復活,1點強化治療,2點靈魂必加;射擊出5點致死;靈魂作用是很大的,不加浪費(解釋:2%生命10秒,獵人和寵物每秒時刻增加8點生命,對於一個攻速2.0的敵人每次攻擊少16點傷害,最重要的在長時間的放風箏過程意義重大);評價:此等獵人可玩性最強,寵物的脅迫和狂野,作用很明顯,玩寵物很爽,射擊較強,缺點:近身控制技能較弱,沒有驅散,可惜脅迫是1分鍾長點了。
寵物:高攻速高攻野獸,如:斷牙,黑獅子,沼澤虎。
天賦:31/0/20,此種加法甚少,沒有41碼射程的獵人是很郁悶的,因此又有人31/14/6彌補,但生存6點意義又不大了,相對31/20/0得不償失。
第三種:主生存型獵人
天賦:0/21/30,射擊跟31/20/0一樣,生存:5點生存專家,3殺戮本能,5點閃電反射,出反擊;此等獵人的射擊配合暴擊裝備的暴擊很高,近身控制穩定,獵人本身很強,很適合喜歡pk的玩家,評價:寵物最弱,攻擊跟獵人本身相比變成陪襯,此外,經常暴擊容易OT,不適合MC。
寵物:小尤熊,詛咒黑豬,貓頭鷹。
最能抗的寵物:小尤白熊
最強悍的寵物:魯伯斯
最難抓的寵物:斷牙
『玖』 魔獸世界 70級版本獵人輸出天賦
TBC獵人新增兩個主要輸出技能,分別是穩固射擊和殺戮命令,這兩個是70級獵人輸出循環的核心技能。
還有一個重要的新技能誤導,可以讓獵人的三次攻擊仇恨轉移到另一個人身上,一般都是給T增加仇恨使用,選擇坦克後誤導,再用瞄準射擊、擾亂射擊,或者是奧術、多重來輔助坦克在開怪階段建立仇恨,
可以把T設置成焦點,然後做一個誤導宏,還可以用滑鼠指向宏來施放誤導,另外誤導在單刷的時候也可以利用寵物做仇恨轉移,可玩性非常高。
獵人在70級的輸出循環,根據不同類型的BOSS或者戰斗場景,輸出循環肯定會做有針對性的調整,起手誤導+瞄準/擾亂/奧射or多重,
在站樁輸出時使用一鍵輸出宏,需要移動時穿插奧術射擊和毒蛇釘刺,多目標的情況下在一鍵宏的基礎上去穿插多重射擊或者爆炸陷阱,傷害性爆發(狂野怒火+飾品)要配合急速性爆發(急速射擊+鼓+加速葯水+薩滿嗜血)一起開,但是多個急速爆發疊加,收益可能不如平均覆蓋到整個戰斗。
『拾』 魔獸世界 國服3.35 獵人用什麼天賦輸出高,狼怎麼加天賦,有圖嗎
獵人加點:
1、野獸掌握14點
第一層強化雄鷹守護5點,概率提高攻速。耐久訓練3點出前置。
第二層強化復活寵物2點,作戰復活更加有效。
第三層狂怒釋放4點,提高寵物的傷害。
2、射擊31點
第一層效率5點,減少技能消耗,出前置。
第二層奪命射擊5點,提升遠程暴擊概率。獵人印記2點,增加遠程攻強。
第三層瞄準射擊1點,提高單發爆發傷害。鷹眼3點,延長攻擊距離。
第四層致死射擊5點,提高遠程射擊爆傷,團本基本都是遠程。
第五層驅散射擊1點,控制技能。彈幕3點,提高aoe傷害。
第六層遠程武器專精5點,提高武器傷害。
第七層強擊光環滿,增加小隊攻擊強度,團隊效果更足。
3、生存6點
野獸殺手3點,面對某些boss時有奇效。
人型生物殺手3點,還是針對性的傷害加成。
狼天賦加點:
第一層:毒蛇反射2 急奔1
第二層:3點共9%傷害
第三層:躲閃3點
第四層:3點共6%暴擊
第五層:野性呼喚
(10)魔獸世界獵人什麼天賦好擴展閱讀:
狼寶寶加點分析:
狼,主要用來FB,這點要清楚,LR作為一個DPS,主要方向在於如何提高DPS,而寶寶天賦的加法思想也在於此。能點出加強DPS的天賦都點出來。主要是出毒蛇反射,蜘蛛之咬,尖刺項圈。然後出野性呼喚。最後一點可以點可以點在急速上面。
如果是狡詐系的(如豹狼蜘蛛)先把急奔和毒蛇反射加了,再加加暴擊和傷害的。
如果是堅韌系的加沖鋒和加血和護甲的出毒蛇反射,蜘蛛之咬,尖刺項圈。然後出野性呼喚。就這樣野性呼喚必出的天賦 在此前提上加攻擊傷害的天賦都點了,野性呼喚必出,減aoe傷害必點(只能點兩點)。其他點加傷害的,毒蛇反射不點。