魔獸世界急速多少
⑴ 魔獸世界80法師爆擊命中急速要多少
奧法命中
聯盟
8%
部落
9%(都是在完整配置的團隊前提下),暴擊沒什麼特別要求,急速大概在850+算合格,這是打ICC的基本屬性吧。
⑵ WOW急速等級最高可達多少
全身都急速的話,差不多500
不過,急速有個封頂值的,400急速的提速時20%,如果急速超過400了,那麼它的收益就會變的很小,關於這個樓主可以去NGA查一下收益曲線。
所以,急速堆到400左右最佳
⑶ 魔獸世界9.2,狂暴戰急速是多少
技能冷卻速度。
每375點急速值提高1%急速,急速主要的作用是減少技能的GCD,以及加快平砍的速度,它能帶來兩點影響,增加單位時間內的輸出,由於狂暴戰的buff資源,如激怒,暴亂狂和戰吼等等都是固定的時間,那麼更高的急速能夠讓你更多的技能吃到這些戰斗資源。
⑷ 魔獸世界法師急速要堆到多少
理論上由於gcd只在>=1秒的情況下受急速影響,所以理論上大約500多急速前一般來講技能不浪費急速屬性,這才是傳說中的1秒羊,恩
如果說合適(在命中到cap也就是164)
法傷和急速是線性提升,既+2急速收益為+1急速的200%
法傷直接帶入傷害,所以急速對法傷是一個比值關系
fs的法傷較高(1300)階段急速收益大於法傷,我記得算下我raid中火傷和平射,接近300急速為理想
法傷很高(1500),火系暴的收益開始明顯高於其他,且門檻很低,而暴的收益是遞增的,既+2暴>+1暴x200%
要我說,急速如果影響了法傷和點燃質量,不如不要,所以全身sw以下急速裝堆出個200+急速對fs也意義不大。而sw裝備似乎又不會給你cri or haste的困惑
急速並不是提高你施法節奏而是提高你使用技能的效率,boss6分鍾真正提高dps的還是天賦技能。
PVP,如果你有100+的急速等級,可以讓變羊吟唱接近一秒,這十分有用,急速的重要性大於暴擊,遠大於命中PVE里急速是你在命中,暴擊(這兩個是基本DPS屬性)都達到高水準後所要追求的,急速的效果是100次攻擊中增加N次攻擊(用的是100次攻擊的時間),從效果上看和命中是一樣的,而命中的獲得比急速容易,所以急速的重要性小於命中,SW畢業的FS一般急速在300左右合適,折磨冰需求命中稍低160,折磨火需求命中要到達185+,保證命中的前提追求一下急速還是可以的。
⑸ 在魔獸世界中,什麼是急速
急速等級有計算公式的,具體如下:(在70級條件下)
實際施法時間
=
基本施法時間
/
(1
+
(法術急速等級
/
1570))
法術急速等級/1570
即為實際加速速度,15.7急速等級使你的施法速度提升1%。
對於某個法術,15.7急速等級可以讓你在原本釋放100個法術的時間內釋放101個法術。
急速等級還讓法系職業的公共CD降低,最多降至1秒。物理系職業不存在降公共CD的說法。
⑹ TBC階段SS命中,暴擊,急速多少及格
現在SS需要命中178,團隊有點心靈之火的鵪鶉時不會MISS,暴擊25%,法傷無邪甲1200+,急速需要300+最好350-400+。
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。
玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
發展歷史:
2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。
截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全。
2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞群島之類。
在中國大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業化運營。2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。
⑺ 魔獸世界9.15獸王獵pvp 急速多少
因為獸王本身的20%提速,所以對急速的要求不高,而射擊因為沒有天賦提供急速,只能自己堆,所以最好在200以上。
其他:魔獸世界9.15 3系獵人屬性搭配
35暴擊=1%暴擊 獵人自帶10%暴擊 350暴擊=10%暴擊率 700暴擊=20%暴擊率 1050暴擊=20%暴擊率。
33急速=1%急速 8.571428%急速≈0.1GCD 30%急速=0.35GCD 10%急速=射擊生存恢復0.5, 獸王=1集中制 40急速≈1.212121%急速≈0.014141414GCD。
溫西爾LR 掠奪射擊 >22.22%(734急速)=13跳 11.12%~22.22%=12跳 小於11.11%(367急速)=11跳。
40全能=造成傷害或治療量1%減傷0.5%=(PVP雙飾品)1.4%0.7%。
射擊獵 25精通=1%傷害 40精通=1.6%傷害。
獸王獵 18精通=1%寵物傷害 40精通≈2.22222%寵物傷害(寵物傷害佔比總傷害≈50%實際戰斗≈45%)。
生存獵 21精通=1%能量傷害提高 40精通≈1.90476%消耗能量技能傷害。
屬性收益懲罰 9.15版本畢業裝綠字總屬性≈2500(雙綠字飾品)。
從0%到30%,沒有收益懲罰 30%全能=1200全能。
從30%到39%,會有10%的收益懲罰 39%全能=1200+(44*9=396)=1596 少36點屬性。
從39%到47%,會有20%的收益懲罰 47%全能=1980+(48*8=384)=1980 少100點屬性。
從47%到54%,會有30%的收益懲罰 54%全能=1980+(52*10=520)=2500少340點屬性。
從54%到66%,會有40%的收益懲罰 66%全能=2500+(56*12=672)=3172 少532點屬性。
從66%到126%,會有50%的收益懲罰 126%全能=3172+(60*60=3600)=6772少1732點屬性。
126%後,任何副屬性0收益。
PVP屬性總結:
全能、精通提高平傷數值,提高暴擊傷害數值;提高硬度或回血。
暴擊提高秒人快感(暴擊自帶佛系屬性);與天賦技能有聯動性。
急速提高節奏感(相同時間多打出一個技能與網速掛鉤,關鍵時候開出保命技能或斬殺目標);與天賦技能有聯動性。
⑻ 《魔獸世界9.0》火法急速要多少
火法急速需要百分之七十。
在燃燒期間打出,而燃燒是必定暴擊的,火法的技能需要和暴擊聯動,但是由於燃燒期間的傷害是必定暴擊的,所以暴擊的收益就沒有那麼大了。
相反急速和全能反而成為了火法需要堆的技能,急速可以在燃燒期間打出更多的技能,而不僅僅能增加坦度,而且還能增加燃燒期間的技能傷害,所以火法當前需要舍棄掉暴擊去堆急速和全能。
(8)魔獸世界急速多少擴展閱讀:
副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的「地下城」,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,並以地圖數據作為區分。
《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。
根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。
⑼ 魔獸世界國服法師急速多少算滿呢!
急速到達一定值會溢出。400左右十分足夠。SW畢業不算寶石差不多就快400.超過400急速獲得的收益不明顯,而且
燒藍