魔獸5加多少命中
⑴ 魔獸世界5.0DZ PVE 命中 精準要求
以下為官方對命中精準的修改說明:(簡單說近戰就是需要7.5%命中+7.5%精準)
5.0命中和精準修改
我們仍然認為讓某些屬性可以被堆滿是一項正確的設計。相比起無腦地只堆主屬性,你先得決定命中幾率的具體價值。不過現在,我們作出了一些改變。
命中和法術命中合並,現在的命中屬性同時減少近戰和法術的未命中幾率。
精準現在減少躲閃和法術未命中幾率,還有招架。
精準現在和命中一樣直接顯示百分比,而不是顯示為一個中間值。
我們統一了命中和精準的計算方式,現在這兩個屬性每提升1%需要同樣的命中/精準等級。
我們統一了近戰和法術命中的計算方式,因此法術未命中等於近戰未命中加躲閃。
對一個同等級的怪物:6%法術未命中,3%近戰未命中,3%躲閃,3%招架(只有前方能招架),3%格擋(只有前方能格擋)。
對一個+1等級的怪物:9%法術未命中,4.5%近戰未命中,4.5%躲閃,4.5%招架(只有前方能招架),4.5%格擋(只有前方能格擋)。
對一個+2等級的怪物:12%法術未命中,6%近戰未命中,6%躲閃,6%招架(只有前方能招架),6%格擋(只有前方能格擋)。
對一個+3/首領等級的怪物:15%法術未命中,7.5%近戰未命中,7.5%躲閃,7.5%招架(只有前方能招架),7.5%格擋(只有前方能格擋)。
遠程攻擊將可以被躲閃。獵人將能從精準中獲得收益,獵人的裝備中也將加入精準屬性,這也讓獵人和增強薩滿更容易共享裝備。
⑵ 魔獸世界盜賊TBC多少命中才算合格
一般SW的標准命中是250加戰斗天賦里的精準5點。這樣就完全夠用了。肉搏的MISS一般不會超過5% 當然,不能說絕對,因為在高的命中也是會有MISS的輸出中要注意的幾點:
不要站BOSS正面輸出。會出現。格擋和招架。如果站在背後就不會出現的。要注意自身精準這個屬性 。
(2)魔獸5加多少命中擴展閱讀:
潛行者經常從暗處以偷襲方式發起攻擊,率先進行狠毒的近身格鬥。在持久戰中,他們會利用一套經過精心挑選的連續組合攻擊削弱敵人的實力以便施行致命的一擊。潛行者在選擇目標的時候必須特別謹慎,使他們的組合攻擊不至於浪費。如果戰斗對他們不利,則必須清楚何時該隱匿或逃逸。
潛行者天賦專精:刺殺、戰斗、敏銳。
類型:近戰傷害輸出。
標准條:生命、能量。
可用的護甲:布甲, 皮甲。
可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、單手斧、 單手錘、單手劍。
可選專精:刺殺(傷害輸出)、戰斗(傷害輸出)、敏銳(傷害輸出)。
可以選擇的種族:人類、矮人、暗夜精靈、侏儒、狼人、血精靈、獸人、亡靈、巨魔、地精、熊貓人 。
⑶ 魔獸世界5.4dkt需要加多少命中和精準阿
T要正面BOSS,保證技能不MISS,要15%,DPS 的話背後輸出,7.5就夠了。
⑷ 魔獸世界 命中等級與命中率的換算公式
方法如下:
當武器技能為300級的時候,攻擊60級的怪物有5%的miss,61級有5.5%的miss,62級6%,63級8%。
基礎未命中為5%。
剩下的命中為防禦和命中等級之間的差值乘以0.1%。
比如61的怪物防禦為305,那麼就是(305-300)x0.1%=0.5%。
而如果防禦和武器值相差超過10點,就乘以0.2%。
每級的怪物的防禦力為等級x5點。
副本PVE
副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的「地下城」,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,並以地圖數據作為區分。
《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。
根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。
⑸ 《魔獸世界》tbc盜賊命中多少達標
一般SW的標准命中是250加戰斗天賦里的精準5點,這樣就完全夠用了。
肉搏的MISS一般不會超過5% 當然,不能說絕對,因為在高的命中也是會有MISS的輸出中要注意的幾點:不要站BOSS正面輸出。會出現。格擋和招架。如果站在背後就不會出現的。要注意自身精準這個屬性 。
專精:
平衡專精屬於一種遠程魔法賣萌輸出專精,德魯伊變成一隻鵪鶉,梟獸,發動自然的力量摧毀對手。咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕!事實卻是鳥德插上振翅雕文然後當眾振翅被多人圍毆致死。
野性專精屬於一種近戰物理輸出專精,德魯伊變成一隻兇猛的喵星人,獵豹,消耗能量,像盜賊一樣抓撓對手,主要傷害手段為流血。
守護專精屬於一種坦克專精,德魯伊變成一隻熊熊出沒注意,成為吸引的人注意力和承受傷害的坦克,為盟友爭取勝利的時間。閑暇時看熊跳舞是非常愉悅的享受。
⑹ 魔獸世界5.0法師命中堆多少
左邊的數值,只要看法術欄的命中幾率即可。
右邊是你的插件錯誤,那是按85級的屬性轉化的百分比。(要麼是你沒更新,要麼是這個插件包還沒有最新版)
在5.0之後,法術命中靠命中以及精準都可以增加,raid副本法術命中需要15%,非德萊尼種族的法師需要5100的命中等級(德萊尼4600命中等級),15%的命中。PVP6%的命中。
⑺ 魔獸世界命中率
1。武器技能每個等級是5點,60級因該就是300點,也有裝備可以加武器技能的,戰斗天賦里也有天賦可以加武器技能。
2。命中在戰斗天賦里有加,不過那裡加的在屬性里不顯示,屬性里顯示的是你的裝備加的命中,盜賊的10點命中等級就是原來的1%命中,對盜賊來說一般命中加到150點也就是15%的命中在FB里就很少出現未擊中了。命中和爆擊一樣重要。
3。插件提供的動作條可以在游戲里按ESC鍵,點按鍵設置,往下拉,可以找到。
⑻ 魔獸世界法師的命中要求到底是多少
要17%以上命中。
法系職業在面對BOSS時會存在17%未命中率,同時還有1%的強制未命中,所以法系職業只要抵消16%的未命中率即可,不過在很多團本的輸出看來,法系職業的「命中」屬性錄取線應該是17%。
魔獸法師屬性優先順序:
首先堆命中、法傷、智力,其次堆法術暴擊、耐力。懷舊服中命中對於法師比較重要,可以防止法師技能miss,法傷和智力都能提高法師傷害。
其次堆法術暴擊和耐力,法術暴擊增加法師爆發,耐力提高法師生存能力。
⑼ 魔獸世界70盜賊需要多少命中多少爆擊多少才能平衡
PVP傾向暴擊優先,PVE傾向命中和AP優先。副本PVE的話,無BUFF能夠30%的爆已經可以了,況且還有天賦支持。AP至少要在1500以上人家才不會叫你小白,2000AP以上是高端DPS。
命中的話,5-10%,盜賊裝備加命中還是好弄的,我賊ZAM沒畢業命中都到10%了。PVP的話,命中有個5,6%就行,當然越高越好了,爆無BUFF在30%-40%都行,40%以上是高端,另外PVP還看韌性屬性的,300韌以上的可稱高端。
祖阿曼
祖阿曼是在奎爾薩拉斯居住的阿曼尼森林巨魔的首都,為一個10人副本,坐落於由血精靈所控制的幽魂之地。這里聚集著森林巨魔,是祖爾金領導的巨魔戰士的家園,襲擊血精靈的據點。
一個巨魔巫醫利用新得到的力量竊取了四個巨魔動物之神的精華,交給四個強大的巨魔武士,這四個化身便是前期遇到的Boss。
祖阿曼將比卡拉贊更難,掉落的裝備也更好。祖阿曼已於2.3更新開放。
⑽ 魔獸世界獵人需要命中嗎需要多少點
魔獸世界任何職業都需要命中. 獵人對同級,標的基礎命中率為95%,遠程攻擊不會被招架或閃避。遠程攻擊從來沒躲閃招架,只有格擋和未命中 技能等級相差小於或等於10時 未命中=5+(防禦技能-武器技能)*0.1 技能等級相差大於10時 未命中=7+(防禦技能-武器技能-10)*0.4 RAID中骷髏級BOSS為73級 所以獵人參加RAID的命中需要127點就飽和了.