魔獸世界急速有什麼用
㈠ 魔獸世界裡的急速是什麼意思法師需要什麼屬性
你好,首先你的ID名字,我在軒轅傳奇里好像見過哦。
然後回答你的問題
【急速等級】表示施法或攻擊速度的快慢,急速等級越高施法或攻擊速度越快。急速等級在高到一定程度後不再以幾何級數遞增,受益會有所下降。
【法師屬性】
【火法】17%命中》急速》暴擊
【奧法】17%命中》精通、智力》暴擊》急速
【冰法PVP】智力》精通》爆擊》急速
㈡ 魔獸世界裡急速有什麼用,對公共CD有影響嗎
對公共CD沒有影響,魔獸世界中急速的作用對於近戰來說最大的作用是提高攻擊速度以及提高技能的冷卻縮減、能量的恢復速度的作用,對於遠程來說最大的作用是提高施法讀條速度以及技能冷卻縮減時間。
對於不同的職業急速的作用略有差異,總體來說就是提高施法速度和攻擊速度,減少技能冷卻時間,提高能量的恢復速度。
《魔獸世界》游戲簡介
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。
游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
㈢ 魔獸世界裡的急速是什麼意思法師需要什麼屬性
急速可以減少一個法術的固定施法時間~
法師的屬性看天賦 火法:
智力仍然是首選,它是最強的屬性。
1.命中比智力稍弱。對骷髏級別的首領,你需要17%的法術命中(1742命中等級)。
2.法傷,在武器和飾品效果中有時還會出現法傷,它也是重要屬性。
3.暴擊,因為火法整個天賦樹都是圍繞暴擊進行的,所以暴擊也是非常重要,可以說暴擊是火法的核心。
4.精通/急速,精通和急速都被認為是比暴擊更弱的屬性。精通稍微好那麼一點點,這兩個屬性都是被重鑄成命中的料。
奧法:
對於奧法來說,物品等級和命中決定了一件裝備的價值:
1.在裝備選擇上物品等級差距13級別(359-372), 那麼必然是372的要好;
2.由於裝備主要屬性的雷同,命中是奧法同等級裝備中選擇的重要標准。
另外,命中重要過去其它屬性,需要堆到17%。而急速/暴擊/精通,這三個屬性目前非常非常的接近
冰法:
1.開熔岩護甲會導致續航能力下降,所以初期智力也比較重要,到了後期法力上來了,智力所帶來的續航價值也就變小了!
2.奧法的急速精通是相對立的屬性,而冰法的的急速卻能提供更多的寒冰指給精通帶來更多的價值。
3.暴擊率達標後:命中>智力>>急速>精通>>暴擊
㈣ 魔獸世界中的急速等級是有什麼作用只要作用在什麼地方請高人指點。
急速等級主要就是增加攻擊速度。比如說2.9秒打一下的武器加上急速等級可能2.4秒就打一次,而且攻擊力和2.9秒打的一樣,急速等級越高速度也就越快,FB輸出和殺人都非常有用。
㈤ wow 急速是什麼,加什麼效果
wow急速是提高近戰平砍速率,提高符文恢復速度,精通是使冰霜傷害提高。
使用武器不一樣加的效果是不一樣的。雙持武器打精通冰,因為雙持最重要的技能是冰打,冰打吃精通,急速影響很小。雙手武器適合急速,因為核心技能是湮滅,需要2個符文,而急速影響符文刷新速度,所以更加傾向於高急速。PVP用雙手,PVE用雙持。
wow——《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。 截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞群島之類。
㈥ 魔獸世界裡面急速是什麼意思
急速是可以縮短技能的時間,比如火法,就大量需要急速,火法的急速在25左右,火球術才能快速的打出去,沒有急速火法的火球術唱歌要2.33秒,用了急速可以直接提高到1.幾秒上
㈦ 魔獸世界急速這個屬性有什麼用
增加施法速度,減少施法時間,像法系的FS的暴風雪開始是需要8秒能造成5000點的傷害。急速高了只需要6秒就能造成一樣的傷害。等物理攻擊一樣是這樣。急速對所有職業都很重要
㈧ WOW,加急速有什麼用
急速是縮短技能施法時間,急速等級越高,施法時間越短。qs,奶騎要急速還可以,現在ctm,懲戒騎急速收益不大,沒有必要堆,防騎不需要急速的。
㈨ 魔獸世界裡的法術急速有什麼用
法術急速:施法速度每提高一個百分點所需的施法速率等級大大提高。同時,法術急速將對引導型法術產生影響,它將加快法術引導並減少法術的整體持續時間。每個法術產生的傷害或治療總量不變,但消耗時間減少。
21法術加速技能=1%法術加速
㈩ 魔獸世界中急速和精通各有作用是什麼
魔獸世界中急速的作用對於近戰來說最大的作用是提高攻擊速度以及提高技能的冷卻縮減、能量的回復速度的作用,對於遠程來說最大的作用是提高施法讀條速度以及技能冷卻縮減時間。對於不同的職業急速的作用略有差異,總體來說就是提高施法速度和攻擊速度,減少技能冷卻時間,提高能量的回復速度。
魔獸世界中精通的作用對於每個職業不同的天賦有不同的加成,針對於職業專精有很大的強化。
戰士
武器:順勢一擊——使玩家的近戰攻擊有17.6%的幾率立即觸發一次額外的近戰攻擊並造成100%的普通傷害。每點精通值可使幾率額外提高2.2%。
狂暴:不羈之怒——使可以激怒玩家的技能或需要激怒才能使用的技能所提供的增益效果額外提高11.20%。每點精通值可使激怒效果額外提高5.60%。
防護::精確格擋——使玩家的格擋幾率提高12%,精確格擋幾率提高12%。每點精通值可使玩家的格擋幾率提高1.5%,精確格擋幾率提高1.5%。
法師
奧術:法力專家——使玩家所有的法術傷害提高最多12%,提高的百分比取決於法師所剩的法力值。每點精通值可使傷害額外提高1.5%。
火焰:火焰灼燒——使玩家的持續性火焰傷害效果額外提高22.40%。每點精通值可使傷害額外提高2.8%。
冰霜:冰霜灼燒——使玩家的法術對所有被凍結目標造成的傷害額外提高5%。每點精通值可使傷害額外提高2.5%。
獵人
生存::毒蛇精華——使玩家造成的所有魔法傷害提高8%。每點精通值可使玩家造成的魔法傷害額外提高1.0%。
獸王:野獸控制大師——使玩家的寵物造成的傷害提高13.60%。每點精通值可使寵物造成的傷害額外提高1.7%。
射擊:野性箭彈——使玩家的遠程攻擊有14.4%的幾率觸發另一次遠程攻擊。每點精通值可使觸發幾率額外提高1.8%。
盜賊
刺殺:增強葯膏——使玩家的葯膏造成的傷害額外提高28%。每點精通值可使傷害額外提高3.5%。
戰斗:左右開弓——使玩家的主手攻擊有16%的幾率讓玩家獲得一次額外的攻擊,造成相當於主手攻擊100%的傷害。每點精通值可使幾率提高2.00%。
敏銳:劊子手——使玩家所有終結技造成的傷害以及切割技能的效果提高20%。每點精通值可使傷害額外提高2.5%。
薩滿
元素:元素過載——使玩家有16%的幾率觸發元素過載。元素過載會使玩家所施放的一個閃電箭,閃電鏈或者熔岩爆裂法術對同一個目標觸發第二個相似的法術,且不會消耗額外的法力值並造成75%的普通傷害,也不會產生威脅值。每點精通值可使觸發元素過載的幾率額外提高2%
增強:增強元素——使玩家造成的火焰、冰霜和自然傷害額外提高20%。每點精通值可使造成的傷害額外提高2.5%。
恢復:深度治療——使玩家治療法術的治療效果額外提高最多24%,取決於玩家施法目標的當前生命值(目標生命值越低,治療量就越高)。每點精通值可使治療法術治療效果額外提高最多3.0%
德魯伊
平衡:日月齊喑——使蝕星閉月的傷害加成提高16%,每一點精通點數使得傷害加成再提高2.0%。
野性戰斗:野蠻防禦者——使玩家的野蠻防禦吸收的傷害提高32%,每一點精通使得吸收量在提高4%。
野性戰斗:剃刀之爪——使玩家的流血技能的傷害提高25.04%。每一點精通使得流血傷害提升在提升3.1%。
恢復:共生——如果目標已受到玩家持續治療法術的影響,則玩家其它治療法術對該目標的治療效果提高11.60%。每點精通值可使效果額外提高1.45%。
聖騎士
神聖:光輝治療——使玩家的直接治療法術可以在玩家目標身上產生一個吸收傷害的護盾,吸收的傷害值相當於12%的治療量,持續15秒。每點精通值可使吸收量額外提高1.50%。
防護:神聖壁壘——使玩家的近戰格擋幾率額外提高18%。每點精通值可使玩家的格擋幾率額外提高2.25%。
懲戒:聖光之手——使玩家的聖殿騎士的裁決、十字軍打擊和神聖風暴造成16.80%的額外神聖傷害。每點精通值可使傷害提高2.1%。
牧師
戒律:護盾戒律——使玩家的傷害吸收法術能力額外提高20%。每點精通值可使吸收量額外提高2.5%。
神聖:聖光回響——使玩家的直接治療法術在6秒內對目標進行持續治療,治療量為直接治療法術治療量的10%。每點精通值可使治療量額外提高1.25%,持續6秒。
暗影:暗影寶珠能量——使玩家的暗影寶珠造成的傷害提高11.6%。每點精通值可使傷害額外提高1.5%。
術士
痛苦:強效痛苦——使玩家造成的所有暗影持續傷害提高13.04%,每一點精通使得暗影持續傷害再提高1.63%。
惡魔學識:惡魔學識大師——使玩家的惡魔仆從以及玩家變形成為惡魔形態時造成的傷害提高16%,每一點精通使得傷害提高2.0%。
毀滅:熾熱末日——使玩家造成的火焰傷害額外提高10.80%。每點精通值可使火焰傷害額外提高1.35%。
死亡騎士
鮮血:鮮血護盾——是玩家用靈界打擊進行自我治療時獲得一個傷害吸收護盾,吸收的傷害相當於50%的治療量,每點精通可以使吸收的量提高6.25%
冰霜:冰冷之心——使玩家造成的所有冰霜傷害額外提高16%。每點精通值可使玩家造成的冰霜傷害額外提高2.0%。
邪惡:恐懼之刃——使玩家暗影傷害提高20%,每點精通值可使暗影傷害額外提高2.5%。