魔獸世界智力加什麼
① 魔獸世界人物屬性上的耐力、力量、智力等屬性各增加人物的什麼能力加成
耐力對應十點生命上限、智力對應十點魔法上限和少量魔法爆、力量則因為職業不同而對應不同。但近戰攻強和招架是都加的~敏捷也是對應職業,但增加遠程攻強、物理爆、護甲~命中對應對該角色等級的目標所施法術命中的幾率~急速則增加攻擊或施法速度百分比、破甲增加降低對方護甲比例、法術穿透增加降低對方魔法抗性比例、魔法抗性增加抵抗(抵消)敵方所施該系法術攻擊角色的傷害和幾率。護甲吸收抵消物理傷害百分比~沒了!
② 魔獸世界中智力有什麼用
對於所有有有魔法值的職業來說,每多一點智力,魔法值上限增加15點。
智力也會增加魔法的暴擊率,增加多少與職業和等級都有關系。
在60級時,法師身上每59.5的智力值提供1%的法術暴擊加成,這個加成會隨著等級的提升而遞減。也就是說,在你1級的時候應該是幾點或十幾點智力就有1%的法爆,到70級時很可能要超過70點智力才能加1%法爆。遞減的計算公式暴雪沒有公布出來。
不同職業從智力中獲得的暴擊加成也是不同的,同樣是60級時,各職業每增加1%法爆所需的智力值是:
法師 59.5智力=1%法暴
德魯伊 39 智力=1%法暴
牧師 50 智力=1%法暴
術士 40 智力=1%法暴
聖騎士 29.5智力=1%法暴
薩滿 32 智力=1%法暴
所有職業從智力中獲得的法術暴擊都會隨著等級的增加而遞減。
③ WOW中的智力影響什麼.加魔法攻擊還是魔法值.
對於大部分職業來說只是增加魔法值以及法術暴擊,而且智力值高的角色武器技能提升的要相對快點,但是某些職業可能以為天賦問題使得智力也能夠提升法術傷害,比如奧法和平衡D。
④ 魔獸世界裡, +智力有什麼用, 加精神有什麼用
智力屬性是影響法術傷害、法術暴擊和微量的魔法恢復的因素;精神屬性是影響魔法恢復和戰斗魔法回復的因素,這些都是魔獸中裝備的主屬性。
主屬性還有力量屬性是影響近戰攻強(板甲職業)和招架;敏捷屬性是影響攻強(包括近戰和遠程)(鎖甲和皮甲職業)、物理暴擊和閃避;耐力屬性是影響血量。
(4)魔獸世界智力加什麼擴展閱讀
魔獸裝備的綠字屬性
1、命中屬性是影響攻擊時擊中敵人的幾率。
2、暴擊屬性是影響暴擊的幾率。
3、急速屬性是影響普通攻擊速度和施法速度,還有一部分受急速影響的技能cd和觸發,比如幾乎所有的治療hot,法師的寒冰炸彈等。
4、格擋屬性是帶盾職業專有,觸發時減少該次所受傷害的三分之一,只對近戰物理攻擊有效。
5、招架屬性是觸發時減少該次所受的全部傷害,只對物理攻擊有效。
6、閃避屬性是觸發時減少該次所受的全部傷害,只對物理攻擊有效。
7、護甲屬性是減免你每次所受到攻擊的物理傷害,護甲越高效果越小。
8、韌性屬性是減少玩家角色對玩家造成的傷害。
⑤ 在魔獸世界中 精神 耐力 智力具體是加的什麼
耐力:提高生命值上限!
智力:提高魔法值上限,提高法術致命幾率,加快提升武器技能速度!
精神:提高戰斗狀態下魔法值恢復速度,提高非戰斗狀態下生命值及魔法值恢復速度!
⑥ 魔獸世界中裝備加耐力、加智力、加精神有什麼用
1、加耐力
加耐力的作用是增加生命值(血量),1耐力=10生命值,游戲中常用HP代表。例如某種兵生命值50,一個攻擊力為1的兵需要攻擊他50次才能打死他,一個攻擊力為5的兵需要攻擊10次打死他,即需要造成50單位的傷害才可以消滅該單位。
2、加智力
加智力的作用是增加英雄法力值,為英雄釋放技能所需要的能量,1智力=15藍。
3、加精神
加精神的作用是影響魔法和血量恢復速度,各職業恢復公式不一樣,一般法系較快(魔法恢復要在5秒不施法後,血量恢復要在戰斗狀態後)。
(6)魔獸世界智力加什麼擴展閱讀
《魔獸世界》裝備介紹
1、雷霆之怒,逐風者的祝福之劍
+3敏捷,+5耐力,+5火焰抗性,+6自然抗性,附加特效——以閃電的力量攻擊敵人,對其造成211點自然傷害,然後攻擊附近的下一個敵人。閃電每次跳躍都使目標的自然抗性降低17點。
可攻擊5個目標。玩家的目標也會因此被颶風吞噬,使其攻擊速度降低20%,持續12秒。
2、雙手斧
+196力量,+268耐力,近戰攻擊有一定幾率從目標體內抽出靈魂碎片,並使你力的力量提高30點。當靈魂殘片累積到10枚時,它們將會釋放並觸發森羅萬象,由15碼范圍內的所有敵人分擔2160點暗影傷害,並讓玩家獲得270點力量,持續10秒。
⑦ 魔獸世界1點智力能+多少點法傷
智力不加法術傷害。
相關介紹:
法術強度在普通的換算上與智力無關系,但是在某一些職業的天賦中可以根據智力來獲得一定額外的法術強度。
1點智力+15點魔法值,還加一定的法術暴擊,智力還與專業技能,武器技能的提升快慢有關,還與聲望獲取速度有關,一般智力高的職業,就算用專業技能做顯示綠色的物品大部分也能升級,還有就是智力高的職業同樣擊殺或者任務獲取的聲望要比其他職業高。
(7)魔獸世界智力加什麼擴展閱讀
WOW裡面60級1.12版本當中,裝備基本屬性包括:力量、敏捷、耐力、智力、精神;擴展屬性有法傷、治療量、回藍、回血、暴擊、躲閃、護甲、抗性、命中等。其中牧師的主要屬性是:耐力、智力、精神、治療量、回藍等。
(智力)藍量的最大化,一定程度上避免在團血壓力大的情況下,極速施法造成瞬間空藍;而精神的最大化,一定程度上增加了續航能力和BOSS擊殺階段沒藍的情況。
⑧ WOW的加智力的寶石都有什麼
最佳寶石:
多彩孔(洞察大地風暴+12智力並且有一定幾率在施法後回藍,相當於5秒回9-19藍)
紅/藍孔(皇家暗夜之眼+9治療,5秒回2藍)
藍/黃孔(耀眼的橄欖石5秒回2藍+4智力)
黃孔(明亮的貴族黃寶石+9治療+4智力)
故事背景(黑石之禍)
經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。
阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。
⑨ WOW中耐力,精神,智力分別加什麼
耐力加HP(血)的上限值
精神和法力回復速度有關,精神越高,回復速度越快
智力加MP(藍)的上限值,並影響武器熟練度增加的速度,並提高法術暴擊幾率
每2秒精神的回魔公式(不施法時)為:
法師
=
精神/4
+
11
點
牧師
=
精神/4
+
13
術士
=
精神/4
+
8
德魯依
=
精神/5
+
15
撒滿
=
精神/5+17
獵人
=
精神/4
+
11
聖騎士
=
精神/4
+
8
1耐力等於10點HP
法系職業的智力/59.5既是增加的暴擊幾率
比如智力為297.5則法術暴擊增加了5%的幾率
文中參考了部分資料
⑩ WOW:德魯伊的力量、敏捷、智力都加什麼
力量加AP敏捷加躲閃和暴擊熊形態,智力加藍上限。
自從與血色十字軍分道揚鑣,銀色黎明就作為抵抗天災的中堅力量一直活躍在東瘟疫之地,可是最近他們發現在這死寂之地突然出現了大量的黑暗魔法陣,伴隨而來的是那些早已化為腐朽的軀體再一次站起。
巨大的浮空要塞如同死亡之影一般籠罩在東瘟疫的上空,一切似乎又回到了那個天災入侵的恐怖歲月,只不過這一次,經歷了安其拉之戰洗禮的英雄們將會為了這個世界再一次拿起武器。
(10)魔獸世界智力加什麼擴展閱讀:
競技場:競技場的對抗由兩位、三位或五位玩家所組成的隊伍,競技場隊伍的關鍵在於配合,做到這一點便能旗開得勝,否則全軍覆沒;比賽的形式類金字塔頂排列。在戰斗中獲勝,可以提升個人與團隊排名。
同時會獲得征服點數這種高級貨幣,來購買史詩級護甲、武器與配件以面對之後的戰斗。但最強大的裝備需要的相應競技場積分才能購買。競技場戰斗場景分刀鋒山競技場、達拉然下水道、納格蘭競技場、洛丹倫廢墟、虎踞峰、托維爾隆競技場。